教學工作計劃可以幫助教師充分利用和整合教學資源,提高資源的有效利用率。以下是一些優秀的教學工作計劃示例,希望能給大家在編寫教學計劃時提供一些靈感。
中學美術教育教案(優質16篇)篇一
1、能根據畫面內容進行大膽地猜測和想象畫面中的內容。
2、認識并會繪畫同心圓,會用簡單的線條將同心圓變成完整的烏龜游戲圖。
3、在大膽猜測畫面內容的過程中體驗到繪畫的樂趣。
活動重點:認識并會繪畫同心圓,會用簡單的線條將同心圓變成完整的烏龜游戲圖?;顒与y點:能根據畫面內容進行大膽地猜測和想象畫面中的內容。
白紙、水彩筆若干,ppt《有趣的烏龜》。
1、有一滴小水滴要來和我們做游戲,看看小水滴是怎么樣的,小水滴掉到水里面有什么聲音?(滴答)。
2、(出示第一個圓圈)看一看小水滴是什么形狀的呢?(圓形)再來一個小水滴好不好?(滴答),兩滴小雨滴在干嘛?(拉拉手做朋友)小雨滴在哪里?(一個圓圈的里面,一個圓圈的里面有一個小雨滴,外面有一個大雨滴,大雨滴繞著小雨滴轉)。
3、再來,滴答,又來了一個雨滴,這次看看有幾個雨滴了(三個),小中大三個圓,你中有我,我中有你,他們在跳圓圈舞)。
4、小中大三個圓給他們一個好聽的名字:同心圓。
5、再來下一滴,滴答,誰變出來了?(同心圓)。
6、天空上有很多個小雨滴,都想到池塘里去游泳,看看大大的池塘里還想有一滴小雨滴,他可能會掉在哪里?為什么?(請幼兒上前指指)。
7、咦,發現一個問題,剛剛小雨滴掉下來的同心圓,小中大三個圓都看得見,可是現在的小雨滴掉下來中圓和大圓都是圓圓的嗎,為什么?(下面是平平的),平平的小雨滴還看得見嗎?(一半被橫橫的線遮住了,遮住了就不要畫出來)。
8、天上有很多小雨滴都想到池塘里去快樂的游戲,我們也來變變看,變小中大,變成同心圓。
9、小雨滴到你們的池塘里去游泳好不好(記號筆帽子放在框框里)展示個別幼兒作品。
10、三個同心圓到水里快樂的游泳,想想看同心圓像什么?(甜圈面包、棒棒糖)同心圓可能會變成什么呢?請你們猜猜看。
11、說了那么多同心圓可能會變得東西,看看上面的同心圓究竟會變成什么?
12、圓圓圓圓同心圓,找到一頭生腦袋,腦袋上有什么?(眼睛、嘴巴)。
13、圓圓圓圓同心圓,找到一頭生腦袋,腦袋上面帶帽子,可能是誰?
13、腦袋的后面生尾巴,是誰?身體兩邊幾條腿?(4),是誰(烏龜)。
14、烏龜是怎么變出來的?(先長出頭、眼睛嘴巴,再長出尾巴,再長出四條腿)。
15、這只烏龜爬啊爬,同心圓你們趕快也變烏龜,我們再來變好不好,跟我一起說(圓圓圓圓,同心圓,找到一頭生腦袋,腦袋后面生尾巴,身體兩邊四條腿)。
16、這只烏龜為什么有兩只眼睛,他只有一只呢(側面)。
17、這只烏龜腦袋腦袋朝上和他們說話好不好,那他的頭往哪里升?(往上)。
18、同心圓都變成了小烏龜,爸爸媽媽和寶寶去哪里玩了呀(海灘)。
19、你們的同心圓還沒變成烏龜,把他變成烏龜好不好?想想看你們的烏龜到哪里去玩?
20、烏龜是怎么變出來的,誰來說說看?(一起說)趕快把你們的烏龜變出來?
21、誰愿意來介紹一下,你的烏龜在哪里玩?玩什么?
22、剛剛烏龜在海灘快樂的玩,看一看,他們又要去一個地方了,去哪里了(海里)這次烏龜和上次有什么不一樣?(涂上了顏色)現在我們的烏龜也要去做游戲了,我們小朋友先休息一會再幫他們打扮的漂漂亮亮的。
1、在第二個環節中,向幼兒提出問題:咦,發現一個問題,剛剛小雨滴掉下來的同心圓,小中大三個圓都看得見,可是現在的小雨滴掉下來中圓和大圓都是圓圓的嗎,為什么?很多幼兒不知道如何回應這個問題,因此在活動中可將這個問題省略,或者直接向幼兒提問:那么烏龜的'尾巴在哪里呢,從而引出烏龜的尾巴被下面的直線擋住了,不用畫出來的。
2、在幼兒第一次畫同心圓的時候,很多幼兒畫的同心圓太多,太密集,導致幼兒繪畫成烏龜的時候,很多地方已經畫不下了,連帶后面的場景也很難表現出來,應該在幼兒第一次畫的時候提醒他們不要畫太多,只需要畫4到5個同心圓就足夠了。
3、在評析幼兒繪畫時候過于單一,僅僅是問幼兒你的烏龜是在哪里玩耍,沒有體現出幼兒繪畫的時候出現的一些值得表揚的地方,可以問問幼兒:為什么你的烏龜只能看到一只眼睛呢,這只烏龜在往哪里爬呢,這些問題可以交替詢問。
中學美術教育教案(優質16篇)篇二
設計思路:
本次活動是圍繞(蘋果和橘子)主題背景下進行的,秋天到了,秋天是水果豐收的季節,孩子們都比較喜歡吃水果,而且活動的材料也是緣于幼兒的.生活,是孩子熟悉的蘋果,通過小刺猬背果果的故事情境,讓幼兒學會畫封閉的圓,在深動有趣的情境中體驗幫助他人的快樂。
內容與要求:學會畫封閉的圓,體驗幫助他人的快樂。
教學重難點:學畫封閉的圓。
活動準備:水筆蠟筆蘋果樹小刺猬若干草地背景。
過程導入:秋天快結束了,小刺猬來到樹林里,看到一顆很大的蘋果樹,地上掉了許多又大又圓的蘋果,小刺猬想背一些蘋果回家。
師:大家猜猜看小刺猬會用什么背蘋果呢?
一、講解示范。
師:現在我們請來水筆寶寶來幫小刺猬一起來背果果,水筆寶寶的帽子一定要戴在它的頭上,這樣帽子才不會丟掉。
師:小朋友眼睛看好了,看看小刺猬是怎么背蘋果的,小刺猬是用身上的刺來背果果的,所以蘋果要牢牢的定在刺上,然后走走走,慢慢走,手拉手好朋友,再把蘋果的小柄加上去,小刺猬背好了一個大蘋果。
師:小刺猬還想再背一個蘋果呢,先把蘋果牢牢地定在刺上,然后再走走走慢慢走,這樣的蘋果好嗎,為什么(這樣的蘋果被蟲子咬了一口,不好吃,只有手拉手,連連緊這樣的蘋果才好吃)。
師:小刺猬還想再被一個蘋果誰來幫幫它(指導先把蘋果牢牢地定在刺上)。
二、幼兒操作。
這里還有許多小刺猬想背蘋果呢,我們大家一起來幫幫他們好嗎。
指導幼兒把蘋果牢牢地定在刺猬的身上,畫封閉的圓形。
三、分享交流。
小朋友你們幫小刺猬背了這么多的蘋果,小刺猬對老師說小朋友真厲害,我們一起來夸夸自己,棒棒棒我真棒。
1、哪個小刺猬背的果果最多。
2、哪個小刺猬把果果背到地上了,怎么辦。
中學美術教育教案(優質16篇)篇三
活動目標:
1、幼兒學習用裝飾、拼搭的方式表現自己想象中的家。
2、發展幼兒的想象力和初步的合作能力。
3、對方形、圓形,線條等涂鴉感興趣,并嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。
4、鼓勵幼兒與同伴合作繪畫,體驗合作繪畫的樂趣。
活動重點難點:
1、重點:根據紙盒外形想象裝飾。
2、難點:用裝飾、拼搭的形式表現出自己的家。
活動材料:
收集大小、形狀各異的廢舊紙盒若干。
提供一些進行裝飾用的輔助材料,如雙面膠、剪刀、透明膠帶等。
設計思路:
隨著商品經濟的發展,各類商品包裝也越來越顯得美觀、精致,深受顧客的喜歡,如化裝盒、食品盒、酸奶盒等,既有實用價值,又可供欣賞和游戲,常常讓孩子們愛不釋手。因此,我選擇了孩子們非常熟悉的廢舊紙盒設計了本次活動“家”。通過收集大小、形狀各異的廢舊紙盒,為幼兒的創作提供了豐富的經驗與拼搭“家”的表現基礎。在學習過程中,讓幼兒根據紙盒的形狀變化想象出形態各異的“家”的外形。這為幼兒的創造性表現創設了一定的基礎。
另一方面,運用個別設計——鼓勵合作拼搭出想象中的內容。既有發散又有集中,從而培養了幼兒的想象力。
活動流程:
引起興趣——展開想象——各別創作——合作拼搭、交流介紹——分享快樂。
活動過程:
(一)通過游戲體驗快樂,激發興趣。
幼兒在配樂歌曲《我有一個幸福的家》中玩游戲:請到我家來做客。
1、交流討論,想象設計。
2、觀察外形,大膽想象。
(出示大小、形狀各異的紙盒)這些都是你們最近收集的廢舊紙盒,現在請你們來看看它們有什么不同?(有的大、有的小;有的長、有的方;有的綠、有的紅……)。
它們的樣子像什么呢?(幼兒根據紙盒外形發散想象)。
(二)個別創作,大膽表現。
1、鼓勵幼兒根據想象大膽地利用廢舊紙盒的造型加工、粘貼或適當添加其它材料,剪貼一些細節,制作成各種各樣的“家”。
2、支持與幫助。根據能力差異對紙盒的造型自由想象、設計。
(三)合作拼搭,體驗成功。
1、與同伴一起交流、介紹自己設計的“家”。
2、鼓勵幼兒將自己設計的“家”合作拼擺成“幸福家園”。
3、請老師一起參觀作品,向老師介紹設計的“幸福家園”。
(四)分享快樂,結束活動。
邀請老師去“幸福家園”做客。(與老師同伴一起手拉手圍著“幸福家園”邊拍手邊唱歌曲《我有一個幸福的家》。
中學美術教育教案(優質16篇)篇四
教學目標:
1、知識與技能:通過欣賞葫蘆工藝品,了解葫蘆由制作工藝、形狀、圖案、色彩表現的造型美、藝術美。了解葫蘆工藝品制作工藝特點。培養學生的觀察力和欣賞力,人是葫蘆工藝品對美化環境陶冶情操的作用。
2、過程與方法:充分運用圖片、視頻課件創設情境教學,讓學生感受葫蘆工藝品的文化價值和魅力。
3、德育目標:通過欣賞、交流、評述,了解葫蘆工藝品的制作工藝,感受中國民間傳統文化的博大精深。增強學生的民族自豪感,培養熱愛民間藝術的情感,將民間葫蘆工藝品發揚光大。教學難點:
學生對葫蘆工藝品制作工藝的認識及表述。
教學過程:
一、課前交流激起興趣。
1、出示禮物,生談對葫蘆的認識。
我們平時可以用葫蘆做什么?
2、了解吉祥寓意,引入課題。
二、學習欣賞制作工藝深入了解工藝特點。
1、出示制作工藝的名稱,學生根據名稱猜測可能的制作方法。
2、在以上基礎上,學生自學課本相關知識。
3、交流學習成果。
(1)實物展示,學生通過區分實物,了解天然葫蘆、針劃葫蘆、刀刻葫蘆、彩繪葫蘆4種簡單的制作工藝。
(2)拓展引入山東聊城的刀刻葫蘆取得的成就,引發學生對民間工藝的興趣,激發自豪感。
(3)投影與視頻展示,學習勒扎、范制等比較抽象的制作工藝。
(4)教師親自動手示范,制作烙畫葫蘆,生在觀看過程中了解烙畫葫蘆工藝。
(5)課堂小結,簡單總結葫蘆制作工藝。
三、學以致用,創作體驗。
1、教師示范制作彩繪葫蘆,學生了解制作方法。
2、教師提出制作要求、學生了解注意事項。
3、學生創作,教師巡視指點。
4、學生優秀成果展示。
四、拓展課外資源,激發學生對傳統藝術的熱愛。
中學美術教育教案(優質16篇)篇五
目標:有目的的引導幼兒觀察人的各種動作,了解畫動態人的方法,為幼兒自由繪畫奠定基礎。
準備:活動“踢毽子”、范畫兩張。
過程:
一、導入。
1.教師拿毽子作示范:“你們會踢毽子嗎?你見過別人踢毽子嗎?別人是怎么踢的?你能給大家示范一下(踢毽子的)動作嗎?”
2.幼兒細心觀察踢毽子人的胳膊和腿的動作,知道人的動作變化的關鍵在于各關節的兩邊方向發生了變化。
中學美術教育教案(優質16篇)篇六
以直接感知為主的方法。
以指導練習為主的方法。
以欣賞活動為主的方法。
以引導探究為主的方法。
(一)講授法。
(二)談話法。
(三)討論法。
(一)講授法:
~教師通過語言描述、說明和解釋向學前兒童傳授美術知識和技法的教學方式稱為~。
包括:
講述(描述和說明)、講解(分析和解釋)、講評。
注意點:
1.講授的內容要具有科學性、教育性、藝術性。
2.講授時重點突出,語言通俗、簡練、準確,易于兒童理解和接受。
3.講授時要注意啟發性講解。
(二)談話法。
教師、幼兒與美術作品三者之間平等的、對話式的、雙向交流式的關系。
注意點:
1、對話雙方的關系是平等的,讓幼兒有自己的解釋。
2、教師提問要注意啟發性和藝術性。
3、對話過程中伴隨有教師適時的追問。
4、引導幼兒學會發問。
(三)討論法。
討論法:是學前兒童在教師的指導下,為認識、解決、探究某個問題而進行討論,通過討論獲得知識的方法。
適合大班。
注意點:
1、做好討論的準備:師幼要有前期知識準備。
2、教師要善于啟發引導幼兒討論:寬松心理環境、不急于下結論。
3、教師根據幼兒討論情況小結,不強求標準答案,多元、開發的觀點概括。
(一)觀察法。
(二)演示法。
(一)觀察法。
觀察法是在教師的指導下,學前兒童積極、有意識、有目的地通過視覺器官感知和認識觀察物象的形狀、顏色、結構以及事物間的空間位置、相互關系等,從而在頭腦中形成鮮明表象,獲得感性認識的一種方法。
實物、圖片、多媒體課件的觀察。
注意點:
1.引導幼兒有目的地觀察。
2.教師要恰當選擇觀察對象。
3.教會幼兒觀察的方法:先大體印象后局部特征,從整體去觀察物象、有層次地觀察等。
(二)演示法:
教師配合講解,向學前兒童展示直觀教具,示范繪畫、制作等過程,使兒童獲得對事物現象感性認識的`教學方式稱為演示法。
演示法可通過展示、示范、多媒體視聽進行。
演示法的教學媒體有實物、掛圖、錄像、標本、投影或vcd、dvd等。
注意點:
1.選擇適宜的演示對象。
2.演示要選擇恰當的時機。
3.演示要與講解有機結合。
練習法就是學前兒童在教師指導下,進行各種形式的繪畫、制作等聯系,從而熟練掌握各種美術知識與技能。
技能聯系、模仿練習、創作練習(整體和分段、個體和集體)。
注意點:
1.教師指導要有目的性,及時發現共性和個性問題。
2.練習方法多樣化:變換主題、材料通過游戲、競賽等方式。
(一)音樂匹配法。
(二)動作模仿法。
(三)對比法。
(四)聯想法。
(五)情境法。
(一)音樂匹配法。
注意點:
1.配樂盡量和活動中的意境、情感基調相匹配。
2.平時善于積累各種風格和表現方式的音樂作品。
(二)動作模仿法。
模仿后提問:感覺怎樣等。
注意點:
要模仿那些對理解作品起到關鍵性作用的動作。
(三)對比法。
1.對比同類作品,不同表現手法的對比;
2.同作品經修飾后與原作對比;
3.同手法不同作品的對比。
注意點:
1、選擇的作品對比特征要鮮明。
2、作品出示時要注意孰先孰后。
(四)聯想法。
注意點:
注意情感基調的營造:情景的創設、語言的表達力、音樂的表現力等。
如《蛙聲十里出山泉》引導幼兒想象:
泉水哪兒留下來?會流到哪里?
小蝌蚪哪來的?青蛙在哪里?
我們聽到什么聲音?
(五)情境法。
創設生動形象學習情境。
注意點:
1.情境要新穎、多變,能引發幼兒好奇和興趣。
2.創設情境要與作品基調匹配。
3.情境要具有啟發性。
~師引導,幼兒發現、探索和解決問題的教學方法.
(一)嘗試法:先試后導、先練后講、先學后教。
(二)探究法。
注意點:
教師要有開發的教育觀念;
探究討論;
設置情境;
離不開教師的指導。
啟示:
1.不管采用什么方法都離不開教師對教學內容、目標以及幼兒發展水平的把握;
2.“教無定法”,教師根據情況靈活、綜合運用各種教學方法。
中學美術教育教案(優質16篇)篇七
1.透明有機玻璃一張或多張(視兒童數量增減),撕掉保護紙。
2.兒童沐浴露若干,濃縮水粉顏料白、黑若干,小方巾或者一小塊海綿。
3.將有機玻璃平鋪在臺面或干凈的地面上。
4.網上下載歌曲《嘻唰唰》。
靈感每次給孩子洗澡時,孩子都喜歡玩搓泡泡的游戲,由此加以發揮而成。
藝術不可以教授,但可以體驗。往往體驗的經驗又是不可描述的,只有讓參與者親身體驗,才能感受那種不可言傳的感覺。平滑的面板、越來越多的泡泡、質感細膩而光滑的顏料、層次不同的灰色、動感詼諧的歌曲等等,調動全身的感覺器官,在美中得到充分陶冶的同時,感知某種創造美的方法。
1.賣個關子,請大家幫忙用毛巾將自己面前的臺面洗干凈(其實有了這句話,活動就已經開始了。只需要打開音樂《嘻唰唰》,不用強調誰擦洗得最干凈,強調也沒用的。這時的孩子們早就被揉出的泡泡吸引了。這正是一個“陷阱”――我們所要的!)。
2.萬事總有興起和衰退。當感覺到孩子們對泡泡的興趣開始減退時,老師悄悄地往每一個孩子的面前加一坨白顏料。等孩子們對白色的`興趣開始減退時再給他們加上點黑色或者其他什么顏色。最后老師幫助每個孩子用宣紙將他們留下的痕跡拓印下來,擺好或者掛好。
3.助教帶孩子們去洗手,洗完手后老師帶領孩子們參觀,欣賞自己和別人的創舉,并引導孩子們講出今天的感受,給自己的“作品”起個名字。
4.老師總結性發言:畫畫沒有固定的方法,今天我們既創造了藝術,也享受了藝術,愿小朋友們天天都像今天一樣開心!(結束活動)。
中學美術教育教案(優質16篇)篇八
1、用游戲的方式培養幼兒對色彩的興趣和敏感性。
2、在活動中鍛煉幼兒手上的小肌肉群,提高幼兒動作的準確性。
1、舊兵乓球若干。
2、紅、黃水粉每組各一盤。
3、廢舊的鞋盒蓋每人一個。
4、a4白紙放若干。
1、教師引導幼兒觀看操作材料,引起幼兒的興趣。
2、教師示范教幼兒在盒子里滾球,并說明要求。
【操作要求】。
將兵乓球放在盒子里,讓幼兒雙手捧著盒子輕輕地滾動玩耍,掌握平穩,不使兵乓球滾到盒子外面去。
3、讓幼兒自己操作,教師巡回指導。
4、教師出示水粉顏料,并引導幼兒認識顏色。
5、教師示范"滾色",講解操作步驟,說明規則。
【操作步驟】。
(1)將兵乓球放在紅色水粉的盤子里滾一下,讓兵乓球蘸上紅色水粉顏料。
(2)將蘸好水粉的"紅色球"放在有白紙的盒子里,雙手捧著盒子輕輕地滾動,讓白紙上留下紅色的軌跡。吸引孩子的興趣。
【活動規則】。
(1)注意自身、桌面的衛生。
(2)手臟了,可以用濕毛巾擦干凈;。
(3)每個兵乓球蘸一種顏色。
(4)先用兵乓球蘸色,然后再放入盒子里。
(5)球要慢慢的滾,盡量滾到白紙的每個方向,而不使球落下來。
6、鼓勵幼兒大膽嘗試"滾色"的游戲,教師巡回指導。
教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽動手嘗試"滾色"的.游戲,顏色由幼兒自選。每個兵乓球蘸一種顏色,然后逐次增多,滾球的速度要慢一點,盡量滾到白紙的每個方向,而不使球落下來。
7、滾好后,啟發幼兒想象滾出來的花紋可以做什么(例如:窗簾布、桌布、衣服、手絹等用品)。
將"滾色"出來的花紋紙放在手工區,讓幼兒折紙或剪紙等制作出簡單的生活用品模型。
中學美術教育教案(優質16篇)篇九
1、熟悉國畫材料,用具,了解基本國畫的常規。
2、初步感知國花的基本特征,比較國畫和蠟筆畫的區別。
3、學習洗筆、換水的方法,保持衣物整潔。
毛筆盤子顏料盒水罐國畫顏料宣紙。
1、介紹我們的筆寶寶一家:爸爸、媽媽、寶寶。
2、練習握筆姿勢。
3、訓練作畫常規。
1、跑步比賽:請一名幼兒上來在紙上用蠟筆與老師毛筆比賽,看誰跑得快。
2、幼兒自由練習:幼兒自己動手去感知毛筆。
4、幼兒探索發現:毛筆跑不動時要喝水來補充水分和營養。
1、互相說一說自己的筆寶寶跑到哪里去了。
2、學習洗自己的筆和換好干凈的水。
中學美術教育教案(優質16篇)篇十
1.引導幼兒多角度觀察實物——杯子,自主參與繪畫,畫出杯子的主要特征。
2.鼓勵幼兒用點、線、圖案等大膽地裝飾。
3.培養幼兒的觀察力,體驗寫生畫所帶來的快樂和成就感。
1.幼兒自帶杯子。
2.畫板、筆、紙等。
3.四個角度畫的杯子,五角星貼花。
4.幼兒圍坐成圓形。
1.觀察杯子,了解杯子的結構。
師:小朋友們看,這是什么呀?(杯子)師:杯子上有什么?
幼兒觀察講述。
師:(指杯口)這又是什么?(杯口)除了有杯口,還有什么?(杯身、杯把、杯蓋等)。
2.學習從不同角度取景寫生。
師:我很喜歡這只杯子,想給它拍張照,用什么拍呢?
(1)教師示范取景框的使用,及時畫下所拍照。(勾畫的.要大)師:你想給他拍張照嗎?站在哪里拍好呢?站在不同角度看看杯子有什么變化。
(2)帶領幼兒圍著杯子用取景框觀察。
師:通過觀察你發現了什么?
(3)幼兒講述。
3.出示范例畫,請幼兒對照找出各個角度的杯子。
4.提出幼兒繪畫要求。
(1)引導幼兒進行裝飾。
(2)提出要求。
5.幼兒作畫,教師指導。
6.評價。
你最喜歡哪一張照片,請你把五角星送給它,并說說為什么喜歡這張照片。
孩子們學習積極性高。但在開始作畫時,相當一部分孩子不敢下筆,在老師的鼓勵和引領后才紛紛動筆畫。分析原因,平時鍛煉機會不足,缺乏自信心所致,大家認為,活動時間太長,在這次活動中,教師的活動程序清晰有序,過程生動、有趣,方法得當。富于啟發性、探究性,更重要的是教師的教態、語言、語氣始終充滿感染力,深深吸引著孩子們情緒愉快地積極、主動參與到活動中,因此,整個活動過程氣氛活躍,效果理想。
中學美術教育教案(優質16篇)篇十一
1、幼兒學習用裝飾、拼搭的方式表現自己想象中的家。
2、發展幼兒的想象力和初步的合作能力。
3、對方形、圓形,線條等涂鴉感興趣,并嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。
4、鼓勵幼兒與同伴合作繪畫,體驗合作繪畫的樂趣。
中學美術教育教案(優質16篇)篇十二
1、學習用吹畫、手指點畫、彩筆添加的方法,表現臘梅花的基本特征。
2、喜歡吹點畫,體驗吹點畫的樂趣。
1、墨汁、紅色顏料,圖畫紙、毛筆、彩筆,抹布,吸管,展板。
2、雪中臘梅的圖片,點吹臘梅花的示范畫。
3、梅花的課件。
1、引導幼兒敢看臘梅花的課件,讓幼兒通過觀察對臘梅花有初步認識,欣賞臘梅花的美,接著出示范畫,引導幼兒觀察臘梅花的枝、干、花、花蕊的形狀顏色。引導幼兒說一說這是用什么方法畫出來的?激發幼兒學習吹點畫的熱情。
2、教師講解示范吹點臘梅花的方法,并詳細講解。
(1)、先用毛筆蘸棕色的顏料滴在紙的下半部分,然后用嘴對著顏料向前吹、改變方向吹,慢慢吹出樹干樹枝的形狀。吹時用力要適度,主干粗吹時用力小一些,樹枝細吹時用力大一些。
(2)、用右手食指蘸紅色顏料,在樹枝的適當位置點臘梅花的花瓣。點畫前先看好位置,花瓣在排列上要注意層次,不能出現排隊現象。點畫后及時擦手。
(3)、用彩筆添加花心。
3、幼兒作畫,教師巡回指導。
4、評價展覽作品。用幼兒作品布置教室。鼓勵、激勵不同水平的孩子。
5、活動延伸欣賞古詩《梅花》。
從本節活動完成來看,我覺得我預設的兩個目標孩子們基本上達到了,此外,本節課還提高了孩子們動手操作能力和審美能力,看著自己的作品,她們高興的歡呼著、跳躍著。
像這樣的活動,孩子們的興趣很濃,因為是孩子們都很感興趣的,所以孩子們能在學習中感受快樂。
中學美術教育教案(優質16篇)篇十三
1.通過角色報名、進一步熟悉各個角色的特點,能用不同的語氣、動作、表情來表現角色的性格特征。
2.在討論中明確反面角色在表演中的重要性,能正確對待反面角色和演反面角色的演員。
經驗準備:讓幼兒多欣賞一些童話劇,初步了解反面角色的特點。
物質準備:教師準備《葫蘆兄弟》的vcd,報名表。
為幼兒準備寫有自己名字的紙條,反面貼上雙面膠。
1.和幼兒討論動畫角色,讓幼兒初步選擇飾演角色。
(1)我們的劇本里有哪幾個角色?
(2)你最喜歡誰?想演哪個角色?為什么?
(3)他和別的角色有什么不同?在劇本里他說了哪些話?是怎么說的?你會表演嗎?
(4)用怎樣的語氣說更像?
(5)他做了哪些動作?是怎么做的?學一學。
(6)大家看他表演得像不像?怎樣做更精彩?
2.與幼兒一起看碟片,引導幼兒學一學各個角色的表情、動作和語言。
(1)仔細看他們是怎么說的?怎么做的?學一學,看誰學得最像?
3.出示報名表,請幼兒選擇自己喜歡的角色,并在報名表上進行報名。
(1)這是什么?(報名表)上面有什么?(角色的圖標和文字)。
(2)你們認識這些圖標和文字嗎?我們一起來認一認。
(3)你想演什么角色就把自己的`名字貼在圖標后面的空格里。
4.與幼兒一起交流報名的結果,討論反面角色的重要意義。
(1)看看報名表,哪一欄的報名人數最多?
(2)為什么你們喜歡演葫蘆娃呢?
(3)為什么不喜歡演妖精?是演妖精的演員不好嗎?
(4)如果把這個角色去掉,可以嗎?為什么不能去掉?
(5)看來這個角色很重要,沒有她(他)演出就不精彩了。
(6)有小朋友想改變主意嗎?你想演這個重要的角色嗎?(可以重新調整)。
區域活動:在美術區,教師可以設計一些游戲程序表,幼兒嘗試用數字和圖畫的形式來填寫,繼續理解表格在活動中的作用。
游戲活動:在創造性游戲中設置“每日游戲一覽表”,繼續幫助幼兒認識理解表格,發現表格是一種很好的記錄事情的方式。
日?;顒樱阂龑в變河懻撛谄渌麜r間我們還做過什么事,可以用什么樣的表格記錄。
家園共育:請家長幫助幼兒收集各種形式、內容的記錄表,引導幼兒理解記錄表在生活中、工作中的運用。并請家長與幼兒一起制定假期的活動計劃,可以用表格的形式表現。
活動五怎么做評委(討論)。
1.在交流調查表的過程中了解評委的工作內容,學習用填表格的方法記錄自己評選的結果。
2.知道公平、公正是評委的主要職責,學習公正地評價自己的同伴。
經驗準備:與家長一起填寫“評委是干什么的?”調查表,初步了解評委的工作內容和特點。
物質準備:教師準備大的評分表。幼兒填寫好“評委是干什么的?”的調查表。
1.與同伴一起交流自己的調查表,分享不同的生活經驗。
(1)你在哪里見過評委?評委是干什么的?
(2)評委工作時要做哪些事?
(3)評委怎樣給參賽的選手打分?
(4)他會根據哪些方面來為選手打分?(表情、動作、服飾等)。
(5)他會對選手說什么?
2.請幼兒為角色的競選活動設計一個評分表,明確競選的要求和規則。
(1)誰能競選到“葫蘆兄弟”表演的角色呢?
(2)我們來設計一個角色競選的評分表,應該包括哪些評選內容呢?(表情、動作、語言、服飾)。
(3)這些內容用什么符號來表示大家一看就會明白?
(4)演員表現得好和不好用什么表示?(星星,五顆星,依次減少)。
(5)這些星星畫在哪里?(姓名后面對應的空格中)。
3.請幼兒嘗試給教師或小朋友的表演打分,繼續明確演員在表演時要注意的內容。
4.與幼兒討論,怎樣當一個合格的評委,了解評委的職責。
(1)你們對評委剛才的表現滿意嗎?
(2)應該怎樣當評委?(公平、公正)。
(3)選手應該怎樣對待評委的評價?(正確對待)。
中學美術教育教案(優質16篇)篇十四
在美術教學中,我們應以教材內容和學生需求出發,有所側重,既保證體驗學習的實效性又保持體驗學習方式的多樣性,使每一堂課都成為學生對客觀世界意義的領悟,對生命意義的體驗和對生命價值的體驗,使學生全面、和諧、自由地發展,從而達到德、智、體、美的全面發展。
基礎教育課程改革將使我國的中小學教師隊伍發生一次歷史性的變化。每一位教師都將在這場變革面前實現新的蛻變,新的跨越。中小學美術新課程標準打破了傳統美術教學的知識框架,從全新的角度,按學習方式把美術課程分為欣賞·評述,造型·表現,設計·應用,綜合·探索四大學習領域。從新課標劃分的四個學習領域中,我們可以看出,不論是外化能力、內化品質,還是探索未知,體驗成功與情感,新課標賦予了新教材很多體驗性學習的方式。新課程強調一切為了學生的發展,從學生的經驗出發,教學要向少年兒童的生活世界回歸。教學方式由被動的接受式轉向探究性學習、自主合作學習。
美術不是一門獨立的藝術學科,它有特色,但不孤立,它與許多學科都有著密切的聯系。比如說許多理念要運用圖像來闡明科學的內容,了解事物的本質問題,只用語言文字符號是難以表達清楚的,如運用圖像符號則一目了然,而且圖像從視覺上、意識上使學生產生美感,滲透了美的教育。因此,在教育改革過程中,積極主動地配合各科教學,加強與各學科的聯系,是拓寬審美教育的一條良好方法。由于多年來受應試教育的影響,許多美術教師也大多固守在自己的思維空間里,千篇一律的上課,這與教師的教法有關。對于新課程的改革,使教師隨之走進不同以往的課堂氛圍,美術教師將隨著新課程教學的改變而重新尋找自己的教學方法。所以在上課過程中,我結合了許多其他課程,涉及到音樂,文學,地理,歷史等方面的知識,讓學生能在美術這一學科里學到除了畫畫以外的東西。
促進學生感知覺和形象思維能力的發展,促進學生創新精神和技術意識的形成,促進學生的個性形成與全面發展。課程標準能充分調動學生的學習積極性。積極性是人的一種心理能動狀態,具有指向性、協調性和績效性。它包括認識的活躍、情感的興奮和意志的努力等多種心理成分。學生的積極性不是天生的,它是在需要——動機——目標的推動、引導下產生的。當人的需要具有確實的目標并呈現出實現目標的可能性——目標期望時,需要便轉變成動機推動人積極行動。在這一過程中,人對客觀事物的態度,起著不可忽視的控制和調節作用。所以,學生個體積極性結構的心理分析,包括需要、動機、目標、態度等方面。基于這幾個方面,教師應采取相應的措施,使之對學生的積極性進行有力的調動。
學習的過程是主客體交融的過程,就是學習主體對知識客體融會整合的過程。學生作為學習的主體,具有自主性、能動性和創造性,而教材內容則是固定的、靜止的,具有自閉性、被動性,甚至排他性;為學生主體增加了障礙和困難;學習主體與教材客體成了一對矛盾。開展體驗性學習,教師的作用就是使固定的、自閉的、被動的教材內容活起來,就是根據學生的生理、心理特點與教材自身的功能和內涵,注入體驗性學習的機制和方式方法,使教學內容成為開放的,具有趣味的,充滿活力的各種學習活動。如在“誰畫的魚最大”教學中,創設學生捉魚的機會,體驗魚的活力與手感;通過觀看海洋熱帶魚的視聽體驗,豐富了學生對各種美麗的熱帶魚的認識;通過動手繪畫漂亮的大魚的體驗,學生獲得了成功的愉悅體驗,口語交流的體驗。有機地創設體驗學習情景和體驗學習氣氛,體驗學習的契機。使學生對認知活動產生興趣,產生愛意,自主地參與到學習活動中去,去體驗和感悟,能動地擁抱知識,認識知識,學習主體與知識學習活動融為一體,在主客體的交融體驗學習中,知識融入了學生的生命之中,使學生嘗試到每一次學習體驗都是生命意義的升華和對生命價值的體驗,而獲得對學習美術的持久興趣。
實踐是認知的基礎,實踐是體驗性學習的基本方式,體驗性學習就是通過豐富多彩的實踐活動,充分刺激學生的視覺、觸覺、聽覺,從而獲得感知認識,完成對客體的認知。如在“滾動樂園”教學中,學生在把玩、撫摸水果的過程中,通過手的觸覺,體驗到水果圓的實體,果皮的細嫩、光滑、舒服;通過鼻子對水果的嗅覺體驗,聞到了水果的清秀與芬芳;通過滾動水果的觀察、視覺體驗,不但認識了圓,而且發現滾動的水果與靜止的水果的區別;通過動手繪畫體驗,才發現平面上的圓與生活中的圓有很大的差別,但又互相聯系。開展體驗性學習活動,是在感知覺體驗認識的基礎上,進一步調動思維和情感的體驗,逐步獲得對知識的感悟和認知。再通過動手實踐制作的`體驗,檢驗感知覺的認識,校正和提升認知思維,再進一步獲得創造與成功愉悅的體驗。
在美術教學中,開展體驗性學習的方式多種多樣。如果按人體的功能可分為感觸覺體驗,視覺學習體驗,動手實踐體驗,思維想象體驗,情感審美體驗。按認知客體內容可分為,對物體媒材性能、特征的體驗,對雙基知識的認知過程體驗,對作品塑造的體驗。按體驗性學習的類型可分為:觸摸感覺體驗,視聽情景體驗,活動參與體驗,實踐創造體驗,情感體驗,成功體驗,挫折體驗,評價交流體驗,審美體驗等等。學習的方式是多姿多彩的,只要把教材內容融入學生的年齡特點和需求,選擇適當的方法和切入點,創設恰當的體驗學習情景,讓學生在和諧地學習活動中體驗感悟和認知。如“讓我的飛機上藍天”的教學,教師利用送一件看不見、摸不著的禮物給學生的懸念,吸引學生,創設了聽聲音猜禮物的體驗,學生從聲音中辨別是飛機,于是進行了動手制作飛機的體驗,最后讓自己做的飛機在藍天上飛翔。在和諧的體驗學習過程中,小學生不僅僅獲得了學習的興趣,還獲得了制作飛機成功的喜悅,當飛機在藍天翱翔時,也放飛了孩子們的理想。身心愉悅,神物交融,這是多么鮮活的生命體驗。
各種體驗學習方法既是獨立的,又互相聯系,學習的主體本身就是一個利用視覺、聽覺、手感觸覺和大腦進行學習的復合體和共同體。各個器官的學習功能既不能互相替代,也無法割裂分離。我們在美術教學中,應從教材內容和學生需求出發,有所側重,既保證體驗學習的實效性又保持體驗學習方式的多樣性,使每一堂課都成為學生對客觀世界意義的領悟,對生命意義的體驗和對生命價值的體驗。提倡素質教育,就是要使學生全面、和諧、自由地發展,從而達到德、智、體、美的全面發展。新課程的改革使原先存在的一系列問題都得到很好的解決,當然在此過程中也將會有一些困難,我相信我們美術教育工作者將在新課改中譜寫更美的篇章。
中學美術教育教案(優質16篇)篇十五
1、用重疊法畫出人和物的前后關系。
2、體驗畫畫的快樂。
1、范例、紙、記號筆。
2、相關的經驗準備。
一、出示范例,幼兒觀察圖,
1、在這張畫上你看到了什么?
2、你看到誰在最前面?為什么?
二、師生探討繪畫方法。
1、這幅畫應該先畫什么呢?為什么?(請個別幼兒上前來演示)。
2、師生一起說說這位幼兒演示的情況。
3、老師講解、演示這幅畫的重點和難點。
三、幼兒操作。
1、教師巡回指導:觀察幼兒是否會用重疊法進行畫畫。
2、鼓勵幼兒大膽想象。重點指導能力差的'幼兒完成作業,體驗成功的快樂。
四、幼兒作品展示。
欣賞幼兒自己創作的作品,讓幼兒相互介紹自己的作品。
中學美術教育教案(優質16篇)篇十六
1、了解紙版印畫的技法,能依據自己的理解和感受運用喜愛的色彩大膽作畫。
2、能根據主題構思組織畫面,培養幼兒合理構圖與自主創新的能力。
3、愿意與同伴一起進行創作活動,體驗成功的快樂。
4、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養他們大膽創新能力。
5、進一步學習在指定的范圍內均勻地進行美術活動。
1、教師范畫材料。
2、幼兒已經有畫水粉畫和在吹塑紙上畫線條畫的經驗。
3、場景圖九套(游泳、賽跑、鞍馬、跳高、拳擊、籃球、舉重、射擊、乒乓)。
4、幼兒印畫嘗試材料。
5、水粉色、水粉筆、調色盤、等工具材料;展示板、錄音機、磁帶。
一、探討紙版印畫,激發興趣。
1、以"畫筆先生"的故事有趣地示范版畫的涂色、壓印。
2、師、幼共同討論研究紙版印畫的方法。
二、嘗試紙版印畫,發現特點。
三、觀察比賽場景,自主構思。
1、(出示體育比賽的簡單場景圖),引導幼兒觀察講述。
2、討論交流:哪些動物會來參加運動會?
四、運用紙版畫法,合作作畫。
1、自由選擇比賽場景圖,在底版上刻畫動物輪廓線。
(選擇動物適合的比賽項目進行創作,并愿意與小伙伴相互商量,合理構圖;師為能力弱的幼兒提供動物外形卡片以備自由選擇)。
2、涂色印畫。
(引導幼兒根據自己的'理解大膽涂色塊,并提醒幼兒用到水和顏料時要小心)。
3、幼兒根據自己的想法,再次運用紙版印畫的方法創造性地裝飾畫面。
(教師巡視,觀察指導幼兒完善畫面,運用喜愛的色彩豐富畫面;鼓勵幼兒大膽創新,遇到困難會尋求幫助并樂于幫助別人)。
五、互相欣賞作品,分享經驗。
(鼓勵幼兒大膽欣賞自己及同伴的作品,并針對畫面上出現的問題與幼兒展開討論,為下一次活動獲取有益經驗)。
2、小畫變大畫,給畫起名字。