策劃書是一種詳細說明和規劃活動或項目的書面材料,它為實施者提供了一個全面了解和把握活動或項目的機會。我們需要撰寫一份策劃書來確保活動或項目的順利進行。這是一份經過精心編寫和梳理的策劃書,希望能夠對大家的工作和學習有所啟發。
趣味活動比賽策劃書(優秀20篇)篇一
為迎接學校校園文化藝術節,慶祝元旦,活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,豐富全體教職工的業余生活,增強教職工體質,培養學校教職工團隊意識和合作交流潛力,我校工會特舉辦“迎元旦慶藝術節”趣味運動會。本次趣味運動會共設置了6個趣味競賽項目,望各級部全體教職工用心參加,踴躍報名。
二、活動主題。
冬季健身,全員參與。
三、人員分工。
1、領導小組:
組長:付作文。
副組長:申延龍李兆明丁兆年。
2、領隊:秦玉昌魏延升李波秦泗昌。
3、裁判:主裁判具體安排由體育組負責,副裁判分別由四個級部各安排一人。
四、舉辦地點:
虎山中學籃球場。
五、參加對象:
虎山中學全體教職工,以級部為單位(科室、后勤、門衛等人員全部歸所任課級部)。
六、舉辦時間:
20____年12月中旬具體時間里(具體時間另行通知)。
七、比賽方式:
以級部為單位,分別派規定人數的教師參加相應的比賽項目,按總成績排行次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最后以六個項目的總積分算成績。
八、比賽項目:
1、跳繩接力:
每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人一分鐘的跳繩,比賽結束后以十人跳繩數總和決定名次。
2、轉呼啦圈吹氣球:
每個級部各派五人參加,男女不限。每人轉起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。
3、圈內墊排球:
每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人分別在一圓圈內墊排球一分鐘,要求排球要高出手臂一米以上,腳不能出圓圈,否則不予計數。比賽結束后以十人的總數決定名次。
4、合作運球接力:
每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每兩人一組,背靠背把排球夾在兩人中間,往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組之后用同一球運,最后一人運完比賽結束,用時長短決定名次。
5、袋鼠跳接力:
每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組之后用同一球運,最后一人運完比賽結束,用時長短決定名次。
6、群眾跳長繩:
一種是每個級部各派十人,男女不限,兩人搖繩,八人鉆繩,每次在繩內跳的人數不少于三人,鉆出的人至少在繩內跳一下,跳繩時間3或5分鐘,以鉆出的人數多少決定名次。
九、報名截止日期:
請各級部在20____年12月9日前將報名表上交工會辦公室。
十、說明:
1、各項比賽具體事宜最后由組委會決定通知,由體育組具體執行安排,期望全體教師在工作之余能用心參與,鍛煉身體,增強體質,快樂一生。
2、比賽未盡事宜將另行通知。
趣味活動比賽策劃書(優秀20篇)篇二
4、時間限定:前半小時自由對弈,不能完成者由棋鐘計時,每方15分鐘包干,超時判負,無棋鐘以讀秒限制,20秒一著。
5、賽場布置:
(1)提前15天聯系食堂管理人員接用食堂。
(2)比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則、每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,并準備5塊棋鐘。
6、每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。
7、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
記分方法:勝1分,和0、5分,負0分。
8、獎勵方法:
取前20位入選選手參加總決賽,頒發獎品和證書、
五、宣傳方案。
前期宣傳:
我們將在比賽前一周開始在食堂南側門口、丹青文化廣場,紫云4舍側、白沙前的馬路、藍田學園廣場共懸掛橫幅五條,各學園入口處及食堂東南兩側張貼海報共九張,各寢室軟木板上張貼通知,并在校網、廣播臺、求是潮等媒體上進行宣傳。
趣味活動比賽策劃書(優秀20篇)篇三
為進一步落實隨州市“全民健身活動”精神,推動全民健身運動的深入開展,豐富廣大市民的業余文化生活,營造健康和諧生活環境,倡導文明向上的生活方式。
二、活動主題。
三、活動時間。
20xx年8月18日下午3點。
四、活動項目內容。
1、池底撈寶(每組2人)。
主持人向比賽區域中央投入若干寶貝。發令后,參賽者比賽區域四個角下水,潛入池底搜尋,在規定的時間內(3分鐘)撈到寶貝多者為勝。
2、齊心協力向前沖。
齊心協力向前沖隊員3人,以家庭為單位,父親母親和一名孩子共3人。父母年齡不限,孩子限定年齡6—16歲,賽程100米。
三人從泳池起點開始,三人牽手到對岸后上岸(可游可走可帶游泳圈),先到者為勝。三人牽手到對岸前不能有家庭成員落伍,否則不計成績;以最后一人手觸池邊為完成比賽。比賽過程中不能拉扯水道線。
3、豬八戒背媳婦。
本項目隊員2人。賽程100米,從深水區到淺水區進行。
男主人將自家的“媳婦”放在游泳圈中,看誰最快把自家的“媳婦”從起點送到終點。比賽過程中不能拉扯水道線。
4、旱鴨子游泳比賽。
本項目僅限女子參賽。賽程100米,從深水區到淺水區進行。
參賽選手會不會游泳都可以,最好是不會游泳的,參賽選手必須將游泳圈套在身上或者手扶在游泳圈上,看誰先從起點游到終點。參賽選手不得拉動水道線前進。
五、活動流程:
參賽選手檢錄入場,在休息區等待比賽開始。
1、池底撈寶。每次下水四組參加比賽,主持人發令后計時裁判開始計時,計時結束后停止撈寶,計時結束后所撈寶貝不計入成績。
2、齊心協力向前沖。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結束后取前八名最好成績。若計時裁判發現有選手犯規,則取消該組成績。
3、豬八戒背媳婦。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結束后取前八名最好成績。若計時裁判發現有選手犯規,則取消該組成績。
4、旱鴨子游泳比賽。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結束后取前八名最好成績。若計時裁判發現有選手犯規,則取消該選手成績。
5、統計成績,主持人宣布比賽結束,頒發獎品。
6、活動結束。
六、獎項與獎酬。
(一)獎項。
1、趣味游泳每項比賽按名次取前八名。不足八組的去掉最后一名。
(二)獎品。
一等獎:獎勵一中游泳館門票30張(價值450元)。
二等獎:獎勵一中游泳館門票20張(價值300元)。
三等獎:獎勵一中游泳館門票15張(價值225元)。
四至八名:獎勵一中游泳館門票10張(價值150元)。
頒獎方式:現場頒獎。
七、參賽注意事項。
1、欲報名者請到本游泳館檢票處填寫報名信息或登錄俱樂部網址填寫報名信息。
2、參賽選手不收報名費,只需購買10元門票一張即可,每人最多可報三項。
3、每位參賽者自備泳鏡、泳衣、泳帽。
4、參賽時自覺遵守比賽規則和現場人員的指揮。
5、參加者要求身體健康,沒有不適宜參加游泳活動的疾病。
6、神農飛魚游泳俱樂部擁有本次活動的最終解釋權。
趣味活動比賽策劃書(優秀20篇)篇四
為豐富人們的業余文化生活,特組織趣味游泳比賽的一系列活動,那么如何設計。
模板,歡迎大家參閱。
一、活動目的。
為進一步落實隨州市“全民健身活動”精神,推動全民健身運動的深入開展,豐富廣大市民的業余文化生活,營造健康和諧生活環境,倡導文明向上的生活方式。
二、活動主題。
三、活動時間。
20xx年8月18日下午3點。
四、活動項目內容。
1、池底撈寶(每組2人)。
主持人向比賽區域中央投入若干寶貝。發令后,參賽者比賽區域四個角下水,潛入池底搜尋,在規定的時間內(3分鐘)撈到寶貝多者為勝。
2、齊心協力向前沖。
齊心協力向前沖隊員3人,以家庭為單位,父親母親和一名孩子共3人。父母年齡不限,孩子限定年齡6—16歲,賽程100米。
三人從泳池起點開始,三人牽手到對岸后上岸(可游可走可帶游泳圈),先到者為勝。三人牽手到對岸前不能有家庭成員落伍,否則不計成績;以最后一人手觸池邊為完成比賽。比賽過程中不能拉扯水道線。
3、豬八戒背媳婦。
本項目隊員2人。賽程100米,從深水區到淺水區進行。
男主人將自家的“媳婦”放在游泳圈中,看誰最快把自家的“媳婦”從起點送到終點。比賽過程中不能拉扯水道線。
4、旱鴨子游泳比賽。
本項目僅限女子參賽。賽程100米,從深水區到淺水區進行。
參賽選手會不會游泳都可以,最好是不會游泳的,參賽選手必須將游泳圈套在身上或者手扶在游泳圈上,看誰先從起點游到終點。參賽選手不得拉動水道線前進。
五、活動流程:
參賽選手檢錄入場,在休息區等待比賽開始。
1、池底撈寶。每次下水四組參加比賽,主持人發令后計時裁判開始計時,計時結束后停止撈寶,計時結束后所撈寶貝不計入成績。
2、齊心協力向前沖。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結束后取前八名最好成績。若計時裁判發現有選手犯規,則取消該組成績。
3、豬八戒背媳婦。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結束后取前八名最好成績。若計時裁判發現有選手犯規,則取消該組成績。
4、旱鴨子游泳比賽。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結束后取前八名最好成績。若計時裁判發現有選手犯規,則取消該選手成績。
5、統計成績,主持人宣布比賽結束,頒發獎品。
6、活動結束。
六、獎項與獎酬。
(一)獎項。
1、趣味游泳每項比賽按名次取前八名。不足八組的去掉最后一名。
(二)獎品。
一等獎:獎勵一中游泳館門票30張(價值450元)。
二等獎:獎勵一中游泳館門票20張(價值300元)。
三等獎:獎勵一中游泳館門票15張(價值225元)。
四至八名:獎勵一中游泳館門票10張(價值150元)。
頒獎方式:現場頒獎。
七、參賽注意事項。
1、欲報名者請到本游泳館檢票處填寫報名信息或登錄俱樂部網址填寫報名信息。
2、參賽選手不收報名費,只需購買10元門票一張即可,每人最多可報三項。
3、每位參賽者自備泳鏡、泳衣、泳帽。
4、參賽時自覺遵守比賽規則和現場人員的指揮。
5、參加者要求身體健康,沒有不適宜參加游泳活動的疾病。
6、神農飛魚游泳俱樂部擁有本次活動的最終解釋權。
一、活動背景和意義。
為近一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、百花齊放、健康文明的校園氣氛。通過開展趣味游泳比賽,增強同學之間的相互聯系,陶冶學生的高尚情操,展示各自體育才華,發揚團隊精神,增強組織凝聚力,培養學生的集體榮譽感、熱愛集體的組織觀念及不怕吃苦、勇于拼搏的奮斗精神,激發廣大學生熱愛校園和體育努力成才的激情,不斷提高自身全面素質,推動校園精神文明建設。
二、機構設置。
主辦:天津理工大學體育部、校團委。
承辦:天津理工大學“暢享自游”游泳協會。
主辦人:“暢享自游”游泳協會會長袁帥、副會長高志婷。
三、參與對象。
天津理工大學全體同學。
四、活動時間、地點。
20xx年10月22日上午9:00——12:00。
天津理工大學附近山海天游泳館。
五、活動進度。
1、宣傳動員階段。
(1)條幅制作與懸掛:由袁帥、陳出新、畢欣冉、王釗、陳。
亞雄負責于20xx年10月17日前完成。
(2)海報制作與粘貼:由高志婷、姜丹、張昊、江舒萌負責。
于20xx年10月18日前完成。
(3)發出通知:由秘書部楊攀豪、李海濤負責于10月18日前完成。
2、組織報名:由高志婷、姜丹、楊攀豪、李海濤負責于10月21日12:00前完成。
3、活動所需物品:由梁禮、屈威、劉玉紅、陳出新負責于10月19日前完成。
4、活動階段:袁帥、高志婷全程負責,高志婷為總攝像師,張明洋為總裁判長。
賽制規則:分組進行比賽。
(1)水中競走:水中競走50米,不得以任何泳姿游走,一旦犯規將被罰出局,先完成者獲勝。(參賽名額:男女各一組每組6人。裁判:張明洋、楊瀅、屈威、曹婷)(本組負責人:畢欣冉)。
(2)池底尋寶:選手背身,待裁判員放置好所尋寶物后,選手開始尋找,先找到者獲勝。(參賽名額:男女各一組每組6人。裁判:梁禮、劉玉紅、姜丹、陳出新)(本組負責人:謝宏飛)。
(3)抱球接力:球不能離開雙手,泳姿不限,一個人完成25米后,將球交接給下一個人,以后以此類推,先完成的組獲勝,一旦犯規被判出局。(參賽名額:共兩輪比賽,每輪三組每組兩男兩女。裁判:張昊、江舒萌、閆瑞、王釗)(本組負責人:馬海東)。
(4)潛泳:比比看誰潛的遠,中途不能換氣,潛的遠者獲勝,一旦有犯規者被罰出局。(參賽名額:男女各一組,每組6人。裁判:張明洋、楊瀅、屈威、曹婷)(本組負責人:李海濤)。
(5)集龍珠:由裁判將一批乒乓球散落在水中,選手盡力去搶,直到將水中乒乓球收集完為止,最后收集最多者獲勝。(參賽名額:男女各一組,每組6人。裁判:梁禮、劉玉紅、姜丹、陳出新)(本組負責人:王勝)。
(6)淺水運氣球:5分鐘限時,從游泳池一端運到另一端,途中氣球不得離開身體,如果離開身體則此氣球無效,最后運的最多者獲勝。(男女各兩輪,每輪3人。裁判:張昊、江舒萌、閆瑞、王釗)(本組負責人:楊攀豪)。
注1:以上所有項目除本人以及穿帶泳衣、泳帽、泳鏡外,不得借用任何其他輔助工具。
注2:每人限報兩項(接力除外)。
5、頒獎階段。
個人比賽和接力比賽均采用取前三名發獎的辦法,按成績錄取名次。每個獎項都有證書和獎品。
六、活動預算。
一、活動目的。
為豐富廣大業主的業余文化生活,營造和諧生活環境,讓業主享受到更加優質的生活,物業在盛夏暑期中組織別開生面的趣味游泳比賽活動。
二、活動主題。
三、活動時間。
20xx年8月6日七夕節。
四、活動項目內容及籌備。
1、池底撈寶(每組2人)。
主持人向池內各個方向投入若干硬幣。發令后,參賽者可從池邊任何地方下水,潛入池底搜尋,在規定的時間內(5分鐘)撈到硬幣多者為勝。
2、托球泳進(每組2人)。
參賽者每組發一只排球。發令后要求單手托球出水面,快速泳進50米(一個來回),姿式不限,球每碰一次水面加時2秒,先到達終點者為勝。
3、水上撈湯圓(每組2人)。
在水面上撒下一盆乒乓球,任其隨流飄散。參賽者手拿小網兜,發令后從岸上跳下,游到池中撈球,在規定的時間內撈得多者為勝。
4、一仆一主(每組2人)。
兩人為一組(甲、乙),“乙”身上套個救生圈,圈上系根5米長的繩子,繩子的另一頭系于“甲”的腰上。發令后,“甲”游泳拖住“乙”前進,“乙”不得動作,“甲”先游到終點的一對為勝。
5、大家樂(每組2人)。
兩人為一組(甲、乙),甲乙分處泳池兩端,其中一名蒙上眼睛,不能偷看,另一名口頭指揮搭檔游過泳池,并穿越池中的一個障礙,到達對面,以所用時間排定名次。
(二)工作安排。
1、活動方案7月21日完成;(負責人:)。
2、7月22日前出具活動通知;(負責人:)。
3、7月25日前比賽規則及考評登記準備;(負責人:)。
4、7月26日完成購買物品準備;(負責人:)。
5、8月6日現場活動開展主持及攝影。(負責人:)。
六、獎項與獎酬(一)獎項。
2、凡參與此次活動的家庭均可獲得參與獎品。
(二)獎酬。
一等獎:獎品為價值200元體育用品,價值100元的每一間游泳卡。
二等獎:獎品為價值150元體育用品,價值100元的每一間游泳卡。
三等獎:獎品為價值100元體育用品,價值100元的每一間游泳卡。
參與獎:價值50元的體育用品。
(三)頒獎方式:現場頒獎。
七、參賽注意事項。
1、以家庭為單位報名,每個家庭選出2人參加比賽,不分男女老幼。
2、每位參賽者自備泳鏡、泳衣、泳帽。
3、參賽時自覺遵守比賽規則和現場人員的指揮。
4、參加者要求身體健康,沒有不適宜參加游泳活動的疾病。
5、物業擁有本次活動的最終解釋權。
趣味活動比賽策劃書(優秀20篇)篇五
通過舉辦趣味活動比賽,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體人員的集體榮譽感和競爭意識。下面是趣味比賽。
策劃書。
范文,歡迎參閱。
活動目的:
1、我們主要是為了激發學生學習科學的濃厚興趣;并且讓學生應用所學的科學知識解決實際問題,學習應用創造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案,通過活動培養學生創新能精神和實踐能力;培養學生的團隊精神和協作精神。
活動創意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設計合理,定點落地,平穩著陸,構思新穎。
比賽地點:教學樓前主席臺前空地。
活動內容:
(一)準備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)。
可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結構、形狀不限)包裝雞蛋來實現;二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現。當然也可以有別的方法,只要符合規則。
(二)比賽階段。
1、創意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設計原理,利用了那些方面的知識(如何緩沖,著地時采用何種減速裝置,如何實現定點著陸等),由評委根據結構的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創意設計說明。
2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構重量+雞蛋重量)不超過150克,機構體積小于或等于規定體積。
3、雞蛋下落:比賽從教學樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。
4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內。
評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規則”,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次。
比賽規則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構思新穎、設計合理、定點落地、平穩著陸。
具體打分按以下三個方面:
1、創意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據結構的知識性、可靠性與獨創性給予打分。
2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。
3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區域內得15分,落地時機構滾到所設場地之外,則不得分。
其他落地狀態有:(1)落地后,非常平穩,基本沒有晃動;(2)落地后,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態在其基本分基礎上依次加4分、2分、1分。
獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發獎狀,隊員獲得適當物質獎勵(一、二、三等獎各四名)。
一、活動宗旨:
為豐富教職工的課余文體生活,加強交流,增進友誼,增強教職工的身體素質,培養廣大教職工團隊合作的集體榮譽感精神,調節緊張的工作學習氣氛,做到勞逸結合,特組織此次趣味體育比賽活動。
二、比賽項目:
1、跳長繩。
2、毽子投準。
三、比賽時間:。
20xx年12月17日(具體時間請關心近期校園網通知欄)。
四、比賽規則:
1、跳長繩。
(1)、以工會小組為單位參加比賽,每隊10人,其中2人搖繩,其余8人跳繩,男、女比例不限。
(2)、兩人搖繩,其余人列隊需從繩的一側跳至另一側,跳過的人繞過長繩回到隊伍末端排隊,循環接替。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不記為通過,失誤的人歸到隊末,比賽繼續進行。
(3)、比賽規定時間為2分鐘,以成功跳過的人次多少判定勝負。
(4)、比賽按成績先后取前三名和參與獎。
2、毽子投準。
(1)、向5米外1.8米*1.8米的九宮格內投擲毽子。
(2)、每人投擲5個,每次成績以毽子落地靜止后底部著地點在分值區計算分值,若毽子底部處在多個分值區時,取最高分值。
(3)、個人分男女按5次總成績取前6名。若總分相同,以高分值區多者勝出。其他參賽教職工獲參與獎。
20xx年元旦即將到來之際,為豐富全校教職工課余文化生活,展示教職工的精神風貌,學校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年”趣味活動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以放松心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結和諧的精神氛圍為宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節日。
二、活動內容:(趣味競技比賽)。
項目:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年。
三、活動時間、地點。
時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)。
地點:學校運動場的舞臺上。
四、裁判員:楊子榮、楊賽玉。
五、計分、統分:陳向明。
六、參賽人員安排。
全校教職工(72名),按語文科、數學科、綜合職工,分成三個參賽隊。
七、活動項目和比賽規則。
1、筷子夾乒乓球。
比賽規則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆里的一個乒乓球跑向對面臉盆處(兩個臉盆相距6米),放好后立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然后,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數決定名次。
比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張。
比賽要求:六個隊員循環進行(不能調換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續進行。
2、《趕球》。
比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的藍球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊為勝。
比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張。
比賽要求:往返20米(在10米處設置障礙物)。必須在起跑線處交接。.
3、袋鼠跳接力。
比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊為勝。
比賽道具:米袋6個、課桌3張。
比賽要求:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
4、《爆聲隆隆迎新年》。
比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊為勝。
比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上。
比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲為準。
八、為了活動的順利進行,請各參賽隊選好各比賽項目的參賽隊員,組織一次比賽項目訓練,于12月15日前把參賽名單送德育處。要本著友誼第一,比賽第二的運動精神,絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
九、活動獎項及獎金:
第一名獎金:1700元。
第二名獎金:1600元。
第三名獎金:1500元。
趣味活動比賽策劃書(優秀20篇)篇六
為了創造濃厚的校園文化氛圍,掀起學英語、說英語的熱潮,塑造我校嶄新形象,特舉辦本次英語演講比賽。
二、可行性分析。
1.學校角度。
(1)給同學們提供展示自我的平臺,給同學們創造了互相交流的機會,幫助同學們提高自身的英語口語水平及在公眾場合下的英語演說能力。
(2)豐富了學校開展的校園文化藝術節活動,鍛煉了學生干部的能力,幫助學生會更好更快的成長。
(3)通過該活動來展示本階段的英語教學水平及成果。
(4)通過這次活動來積累寶貴的經驗,便于今后教學和活動的開展。
2.選手角度。
(1)有展示自己英語口語水平的機會,有與他人交流英語學習心得的機會,有找到志同道合的伙伴的機會,有為英語而瘋狂的機會。
(2)鍛煉自己的心理素質和口語表達能力,提高團隊合作精神。
3.觀眾角度。
(1)為觀眾帶來一場激烈,精彩的英語演講比賽,帶動全體中學生學習英語的熱情,激勵其學習興趣。
(2)豐富課余生活,增長見識,開拓視野。
三、活動參與對象和地點:中學部全體學生會議室。
四、活動簡述。
本次活動面向全體中學生,比賽為初賽、復賽、決賽三個環節。活動不僅能為同學們提供一個展示自己能力與才華的舞臺、豐富課余生活,而且可以提高同學們學習英語的熱情與激情。
五、活動流程。
1、初賽、復賽(時間:10月8日-10月11日)。
說明:初賽、復賽各班自行舉辦,每班選出8名英語口語、表達及綜合能力較強者進入復賽,在復賽中選出最優秀的4名選手參加決賽。提倡辦出特色,辦出水平,推舉優秀選手,以保證比賽質量。
2、決賽:(時間:10月17日星期四下午2:00-4:50)。
說明:演講主題不限,選手可在主題范圍內自定小標題。演講內容可涉及學習、工作、生活中的點點滴滴,人生觀、價值取向,人與人之間的關系等方面。文體形式不限,可敘述、可議論、可抒情,但要真實,體現個性。語言風格要求生動活潑,有感染力。每人限時三分鐘。
(1)、選手演講順序于比賽前一天抽簽決定,參賽選手出場順序按抽簽決定,從小號到大號依次參加比賽。
(2)、比賽程序:
a.比賽開始:主持人入場,介紹領導,宣布賽制。b.選手依次登臺演講。
(3)、比賽規則:
a.成績計算:評委根據選手綜合表現現場打分(評分保留兩位小數),評委成績中去掉一個最高分和一個最低分后的平均分為參賽選手的最終成績。
b.參賽選手的最終成績,從高分到低分依次排列名次,確定獲獎等次。
六、獎項設置。
7-9年級分a、b組設獎:a組:一等獎1名二等獎1名。
b組:一等獎1名二等獎2名。
七、工作安排和人員分配。
總調度:(姚乾文)。
1宣傳組組長:(姚乾文)負責制作和打印評分標準、評分表、總分表。
2后勤組組長:(李平:楊婕張春花)負責比賽現場的布置,觀眾席安排及入場引導,采購和保管紀念品、獎品、黑色粗筆和中性筆。配合其他各組工作,保證比賽的順利進行。
3計分組組長:(井萬文:史志鳳蘆潔)負責計分、計時。
4評委組組長:(郭金貴:李花呂海生魯宗云張進財郭金貴)。
八、注意事項。
1、提前通知所有參賽人員,若在比賽中,三次提示未到的選手,視為自動放棄比賽。
2、初賽各班選拔參賽選手要認真對待。
3、抽簽做到公平公正。
4、各負責人及評委保證比賽時的秩序,在每場比賽前做好充分的準備工作,以利于選手在比賽時發揮自己的最佳水平。
5、演講者到指定區域就坐,其他同學以班級為單位就坐。
6、評分要嚴格按照評分標準進行,最后負責人上繳評分原始材料。
7、選手進行3分鐘自選題目的演講,演講盡量為脫稿演講。
8、各班級選擇男女主持各一名;進入決賽選手名單、演講稿提前一周上交。
趣味活動比賽策劃書(優秀20篇)篇七
一、指導思想:。
20xx年元旦即將到來之際,為豐富全校教職工課余文化生活,展示教職工的精神風貌,學校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年”趣味活動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以放松心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結和諧的精神氛圍為宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節日。
二、活動內容:(趣味競技比賽)。
項目:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年。
三、活動時間、地點。
時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)。
地點:學校運動場的舞臺上。
四、裁判員:楊子榮、楊賽玉。
五、計分、統分:陳向明。
六、參賽人員安排。
全校教職工(72名),按語文科、數學科、綜合職工,分成三個參賽隊。
七、活動項目和比賽規則。
1、
比賽規則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆里的一個乒乓球跑向對面臉盆處(兩個臉盆相距6米),放好后立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然后,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數決定名次。
比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張。
比賽要求:六個隊員循環進行(不能調換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續進行。
2、《趕球》。
比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的藍球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊為勝。
比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張。
比賽要求:往返20米(在10米處設置障礙物)。必須在起跑線處交接。.
3、
比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊為勝。
比賽道具:米袋6個、課桌3張。
比賽要求:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
4、《爆聲隆隆迎新年》。
比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊為勝。
比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上。
比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲為準。
八、為了活動的順利進行,請各參賽隊選好各比賽項目的參賽隊員,組織一次比賽項目訓練,于12月15日前把參賽名單送德育處。要本著友誼第一,比賽第二的運動精神,絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
九、活動獎項及獎金:。
第一名獎金:1700元。
第二名獎金:1600元。
第三名獎金:1500元。
活動目的:。
1、我們主要是為了激發學生學習科學的濃厚興趣;并且讓學生應用所學的科學知識解決實際問題,學習應用創造性思維方式去選擇解決問題的方案,通過活動培養學生創新能精神和實踐能力;培養學生的團隊精神和協作精神。
活動創意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設計合理,定點落地,平穩著陸,構思新穎。
比賽地點:教學樓前主席臺前空地。
活動內容:。
(一)準備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)。
可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結構、形狀不限)包裝雞蛋來實現;二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現。當然也可以有別的方法,只要符合規則。
(二)比賽階段。
1、創意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設計原理,利用了那些方面的知識(如何緩沖,著地時采用何種減速裝置,如何實現定點著陸等),由評委根據結構的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創意設計說明。
2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構重量+雞蛋重量)不超過150克,機構體積小于或等于規定體積。
3、雞蛋下落:比賽從教學樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。
4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內。
評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規則”,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次。
比賽規則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構思新穎、設計合理、定點落地、平穩著陸。
具體打分按以下三個方面:。
1、創意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據結構的知識性、可靠性與獨創性給予打分。
2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。
3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區域內得15分,落地時機構滾到所設場地之外,則不得分。
其他落地狀態有:(1)落地后,非常平穩,基本沒有晃動;(2)落地后,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態在其基本分基礎上依次加4分、2分、1分。
獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發獎狀,隊員獲得適當物質獎勵(一、二、三等獎各四名)。
趣味活動比賽策劃書(優秀20篇)篇八
本班有7個學生,都是中高功能的自閉癥兒童,他們對指令的服從性低,喜歡跑動,對游戲規則、游戲技巧的能力較弱,在社交溝通上較被動,結合他們喜歡跑的特點,設計了本活動“蚜蟲游戲”。從游戲中可以讓學生愉悅地進行跑動,同時通過游戲讓學生學習游戲的規則、技巧、角色扮演等等。
活動目標。
1.聽到音樂響時能圍著椅子跑動。
2.音樂停時能坐在椅子上。
3.能進行角色扮演。
重點難點。
1.聽到音樂響時能圍著椅子跑動。
2.音樂停時能坐在椅子上。
3.能進行角色扮演。
活動準備。
1.蛀牙頭飾1個。
2.牙齒頭飾6個。
3.音樂。
4.椅子6張。
5.平板電腦。
活動過程。
一、活動導入。
1.老師告知學生上課了,我們要一起來唱上課歌了,學生能主動唱上課歌。
2.老師根據一到二個特性來點名,讓學生主動觀察并回答“到”。如:我點穿黃色衣服的小朋友。(調動學生的積極性,同時要留意自己和他人)。
二、活動過程。
1.用平板電腦播放牙齒的視頻,視頻里有干凈的牙齒,同時有蛀牙的牙齒,我們平時要如何刷牙。
3.今天我們要來玩一個游戲:蚜蟲游戲,講解游戲規則:老師或者一位同學來當蛀牙蟲,其他同學就當干凈潔白的牙齒,音樂響時,潔白的牙齒就要圍繞椅子跑動,蛀牙蟲就站在指定的位置上不動,音樂停下來時,潔白的牙齒要立刻坐到椅子上,蛀牙蟲這個時候就要去抓沒有坐到椅子上的小朋友,被抓到的小朋友也變成了蛀牙蟲,下一輪游戲中就輪到被抓到的小朋友來當蛀牙蟲。
4.老師出示蛀牙蟲圖片的頭飾和潔白牙齒的頭飾,學生安靜舉手示意自己想要扮演的角色。
5.輔助老師放音樂,開始“蚜蟲游戲”。
三、結束活動。
1.游戲結束,回顧我們今天玩的游戲叫什么?
2.我們的游戲規則是什么?大家都扮演了什么角色?老師引導學生主動說出。
3.下課,一起唱下課歌。
活動總結。
1.學生很喜歡跑動,在音樂停止時個別同學不知道要坐到椅子上,需要成人在旁提示。
2.個別學生能理解自己的角色扮演,大部分學生不理解,只會跟著跑。
3.課程的設計應更多樣化和趣味性。
4.教師的反應要更快、更清晰明確。
趣味活動比賽策劃書(優秀20篇)篇九
為了促使單位職工激情、職責、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20____年機關年終趣味運動會。
一、時間。
二、地點:旅游局辦公區域。
三、參賽人員及組隊要求。
1、旅游局局機關所有成員,人人參與。
2、個人項目參賽,部門群眾項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。
3、部門群眾項目和部門協作項目參賽,按游戲規定人數參與。
四、比賽項目設置。
1、珠行萬里。
每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)。
2、套圈游戲。
每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)。
3、夾乒乓球。
比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)。
4、正話反說。
選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。
1、毛毛蟲。
準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)。
2、踩氣球。
每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)。
3、指手畫腳。
每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。
4、心心相印。
每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)。
1、盲人方陣。
各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)。
2、抱球接力。
每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
3、大珠小珠落紙簍。
各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)。
4、袋鼠跳跳跳。
各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)。
五、獎項設置。
每組比賽分為a、b兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。
勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂。
六、物品采購。
道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份。
參與獎:毛巾/香皂100份。
趣味活動比賽策劃書(優秀20篇)篇十
:籃球場。
:全體學生。
第一項:籃球蹦蹦跳。
1、比賽時每班派3男3女參賽,每邊各一排;。
2、參賽者將籃球夾在膝蓋內側;。
5、計時員(裁判)記下每個組完成(往返一次)時間;最終統計每班總用時,按時間多少分別記1、2、3、4、5、6分,若時間相同,計分也一致。
6、違反規則的加10秒/次。
第二項:同心協力。
1、每班選出8位選手參賽,男女各4人;。
3、中途若籃球掉下,可用手撿起夾于背部,回到籃球掉落點繼續比賽,比賽過程中籃球必須處于兩名隊員背部期間不能用手觸碰球。
4、計時員(裁判)記錄每組完成(往返一次)時間,最終統計每班總用時,按時間多少分別記1、2、3、4、5、6分,若時間相同,計分也一致。
6、違反規則的加10秒/次。
第三項:定點投籃。
1、每班選出5人參賽,男女不限;。
2、參賽人在指定投籃點投球,每人投2次,總用時不得超過30秒;。
3、每投進一球,得一分;。
4、計分員(裁判)記錄個人和班級得分;。
5、超時每次扣0、5分,裁判注意提醒不要超時。
趣味活動比賽策劃書(優秀20篇)篇十一
趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻與集體的協作,參與隊員在無拘無束的笑聲里可以忘卻工作的疲勞,享受趣味運動帶來的無限快樂。現在,就來看看以下三篇關于趣味比賽活動。
的文章吧!
一、指導思想:
20xx年元旦即將到來之際,為豐富全校教職工課余文化生活,展示教職工的精神風貌,學校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年”趣味活動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以放松心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結和諧的精神氛圍為宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節日。
二、活動內容:(趣味競技比賽)。
項目:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年。
三、活動時間、地點。
時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)。
地點:學校運動場的舞臺上。
四、裁判員:楊子榮、楊賽玉。
五、計分、統分:陳向明。
六、參賽人員安排。
全校教職工(72名),按語文科、數學科、綜合職工,分成三個參賽隊。
七、活動項目和比賽規則。
1、筷子夾乒乓球。
比賽規則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆里的一個乒乓球跑向對面臉盆處(兩個臉盆相距6米),放好后立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然后,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數決定名次。
比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張。
比賽要求:六個隊員循環進行(不能調換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續進行。
2、《趕球》。
比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的藍球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊為勝。
比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張。
比賽要求:往返20米(在10米處設置障礙物)。必須在起跑線處交接。.
3、袋鼠跳接力。
比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊為勝。
比賽道具:米袋6個、課桌3張。
比賽要求:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
4、《爆聲隆隆迎新年》。
比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊為勝。
比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上。
比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲為準。
八、為了活動的順利進行,請各參賽隊選好各比賽項目的參賽隊員,組織一次比賽項目訓練,于12月15日前把參賽名單送德育處。要本著友誼第一,比賽第二的運動精神,絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
九、活動獎項及獎金:
第一名獎金:1700元。
第二名獎金:1600元。
第三名獎金:1500元。
活動目的:
1、我們主要是為了激發學生學習科學的濃厚興趣;并且讓學生應用所學的科學知識解決實際問題,學習應用創造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案,通過活動培養學生創新能精神和實踐能力;培養學生的團隊精神和協作精神。
活動創意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設計合理,定點落地,平穩著陸,構思新穎。
比賽地點:教學樓前主席臺前空地。
活動內容:
(一)準備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)。
可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結構、形狀不限)包裝雞蛋來實現;二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現。當然也可以有別的方法,只要符合規則。
(二)比賽階段。
1、創意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設計原理,利用了那些方面的知識(如何緩沖,著地時采用何種減速裝置,如何實現定點著陸等),由評委根據結構的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創意設計說明。
2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構重量+雞蛋重量)不超過150克,機構體積小于或等于規定體積。
3、雞蛋下落:比賽從教學樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。
4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內。
評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規則”,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次。
比賽規則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構思新穎、設計合理、定點落地、平穩著陸。
具體打分按以下三個方面:
1、創意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據結構的知識性、可靠性與獨創性給予打分。
2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。
3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區域內得15分,落地時機構滾到所設場地之外,則不得分。
其他落地狀態有:(1)落地后,非常平穩,基本沒有晃動;(2)落地后,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態在其基本分基礎上依次加4分、2分、1分。
獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發獎狀,隊員獲得適當物質獎勵(一、二、三等獎各四名)。
為了豐富各員工的業余生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體人員的集體榮譽感和競爭意識,為此生產部特舉行以下趣味體育競賽:
具體項目及規則如下:
一、名稱:《懶惰的自行車》。
規則:自行車在規定的跑道上行駛,比賽時參賽者不能從自行車上掉下來,以行駛速度最慢者獲勝。
要求:單人一組,男女不限,會騎自行車者均可。
二、名稱:《團結一致》。
規則:同一組人相互肩搭肩、腳綁腳從起點跑至終點,在此過程不可出現摔倒和放手現象,比賽時時間花的最少者獲勝。
要求:6人一組,男女不限。
三、名稱:《乒乓接力賽》。
規則:參賽著平均分配在起終點,第一個參賽者用乒乓球拍捧著乒乓球,從起點把球傳給終點的另一個隊員,依次循環,傳得最快的那一組為勝。另外在傳球的過程中那個隊員掉球了,要從起點重新出發。
要求:4人一組,男女不限。
四、名稱:《你的地盤我做主》。
規則:每組成員,每人站在一張報紙上,每組有一人手抱一個籃球,任意向別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組上報紙就減少一張,哪個隊員同時被擊中,他也要淘汰,最后哪一組剩下的隊員和報紙最多為勝。注:拋球時只能往對方的腳部攻擊。
要求:6人一組,男女不限.
五、名稱:《抱雙球接力賽》。
規則:2人一小組,3小組進行接力。2人不以有用雙手抱球,只能用身體夾住兩個籃球,從起點出發到終點,再把2個球傳給下一組隊員,3小組輪好后,以時間用的最短者獲勝。
要求:6人一組,男女不限。
六、名稱:《小馬過河》接力賽。
規則:分幾組同時進行,第一個參賽者從起點用兩個圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈同,以最快到達終點為勝。
要求:8人一組,男女不限。
七、名稱:《單腳火車跑》。
起跑線上,以到達目的所用時間最少者獲勝。(注:腳掉下來的隊伍將失去比賽資格)。
要求:6人一組,男女不限。
八、名稱:《黑熊蹦蹦跳》。
規則:蒙面站在畫定的圈內跳繩,在規定的時間內,跳的次數最多者勝(不能跳出圈)。
要求:單人比賽,男女不限。
九、名稱:《夾乒乓球》。
規則:在規定的時間內,左手拿筷子,將乒乓球夾至框中,夾多者為勝。
要求:2人一組,男女不限。
十、名稱:《100米障礙接力賽》。
規則:參賽人員手持接力棒聽發令后,在規定的跑道上穿過障礙物到達場地的另一端,咬住一個蘋果再返回,以最先到達終點為勝。
要求:單人比賽,男女不限。
十一、名稱:《反項競走》。
規則:兩個男生背靠背挽住對方,每個男生前面1米處站著一個女生,手拿一塊蘋果,聽發令后男生反向用力吃對面女生手里的蘋果,先吃到者獲勝。(比賽時男女雙方各有一道線,比賽時不能超線,否則接違規處理)。
要求:2人一組(一男一女),男女不限。
十二、名稱:《拔河比賽》。
規則:男女分開比賽。
要求:10人一組,男女不限(比賽時男女分開)。
此次競賽每個項目均有一、二等獎及參于獎具體為:
一等獎:價值30元獎品一份。
二等獎:價值20元獎品一份。
參與獎:紀念品一份。(除獲一、二等獎的人員不可再領取參與獎外,其它參于人員)。
本次趣味運動會的主題是“文明、快樂、協作、健體”也屬趣味娛樂性質的體育活動,望廣大員工朋友們勇躍報名參加,希望各車間組織安排好此次體育競賽。(同時也希望其它部門人員能夠參與其中,此次活動有你們的加入將會更精彩)。
趣味活動比賽策劃書(優秀20篇)篇十二
結合系團總支的以“學黨史,知黨情,跟黨走”為主題要求各班團支部組織團日活動,隆重慶祝中國共產黨建黨90周年,辛亥革命100周年,重溫黨的光輝歷程,歌頌黨的偉大成就。為了提高大家的愛黨意識和肩負起傳承發揚革命精神的責任與義務,積極向黨組織靠攏。由此開展本年級內的拔河比賽,促進大家的合作與團結意識,比賽方案如下。
一、活動主題。
傳承革命精神團結就是力量。
二、活動目的。
1通過本次團日活動,讓大家肩負起傳承發揚革命精神的責任與義務,提高大家的愛黨愛國意識,促進大家的合作與團結意識。
2通過本次團日活動,將大家相聚在一起,提高團支部內部凝聚力,進一步加強團支部的內部建設。
3通過這次團日活動,使同學們更加積極地參與活動中來,更多的結識朋友,這樣有利于同學們的勞逸結合,同時提高大家的積極性。
三、活動時間。
**年4月24日下午3點。
四、活動地點。
體育館正門前。
五、活動流程。
召開各班團支書、組織委員會議,討論安排具體活動方案。
根據活動的開展形式,安排各項工作執行人。同時,根據各班班里的人數,分好組,這樣有利于管理。保證活動順利有序進行。各項工作人員按照工作安排,做好各自的準備工作。
具體分組:
混合組:每班女生6人,男生14人。
pk陣:
初賽:抽簽決定對陣班級,比賽時輸的班級進行猜拳,勝得兩隊在進行比賽決出復活對,進入下輪。
復賽:四個班級抽簽決定對陣班級,分別選出兩個贏得班級和輸的班級,進入決賽。
決賽:贏的班級決出第一、二名,輸的班級決出第三、四名。
六、注意事項。
1、各班自備水等必備用品(除拔河繩)。
2、各班保衛委員做好安全防備工作。
武夷學院環境與建筑工程系2010級各班團支部。
趣味活動比賽策劃書(優秀20篇)篇十三
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
三、活動時間:*****。
四、比賽章程。
2、比賽規則:根據棋協頒布的比賽規則。
3、賽程安排:
方案一(人數80—120):
(1)選手進場后進行抽簽分組,(2)根據抽到的小組序號和個人編號入座,(3)進行小組大循環,(4)即每人與組內其他選手一一對弈,(5)(若遇人數不(6)能組成一小組,(7)將多余選手并到其他組),(8)每組取第一名(9)(如果出現積分相同(10)的情況進行加賽,另行安排)進入校區總決賽。(小組內人數根據報名(11)人數決定、即場次安排分以下三種)。
(12)時間安排:
1、三場星期六:
下午01:15開始到場。
進行抽簽,裁判登記小組編排情況。
01:30裁判長宣布比賽開始。
下午第一輪1:30——2:30第二輪02:45——03:45。
晚上第三輪07:00——08:00。
2、四場星期六。
晚上第四輪08:15—09:15(前幾輪同上)。
3、五場星期六。
晚上第四輪08:15—09:15第五輪09:30—10:30(前幾輪同上)。
(方案二(人數多于120):
先抽簽進行一輪淘汰賽,之后再進行一次抽簽進行小組循環、小組循環安排同方案一。
時間安排:
星期六。
上午9:00到場抽簽決定淘汰賽對手。
9:15裁判宣布比賽開始、
9:15—10:15進行淘汰賽。
趣味活動比賽策劃書(優秀20篇)篇十四
1、基本情況簡介:比賽共有兩個項目:騎車比慢和分工合作,分21日上午、下午,22日上午舉行。
2、主要參賽對象:我院大一大二在校學生。
3、組織部門:阜陽師范學院信息工程學院大學生自行車協會。
三、活動的目的'和意義豐富我院學生的課余生活,增強學生之間的交流合作,倡導同學們多做運動,增強體質。
四、活動的開展形式。
文體競賽。
五、資源需要。
1、物力資源:東清苑籃球嘗自行車10輛、秒表10個、口哨2個、黃色膠帶20卷。
2、人力資源:策劃部、文藝部、技術保障部、外聯部、秘書部各7名成員。
六、宣傳策劃。
1、策劃部負責出三張海報,于11月15日之前分別張貼于橋頭和東、西清苑信息公布欄;并與15日召開各班級班長會議,通知各班同學報名,外語系每班限報1名,數學系每班限報3名,中文系、藝術系、財管系每班限報2名,報名截止時間為11月20日晚18:00。
2、外聯部負責租用10輛同樣型號、款式的自行車(建議使用移動公司充話費時贈送的自行車)買20卷黃色膠帶、并向學校申請10個秒表、口哨2只。
3、20日,秘書部統計每班的報名名單,并抽簽隨機決定騎車比慢男子組女子組比賽名單,及分工合作男子組女子組組合名單,每場比賽8組。
4、文藝部于21日早上8點前用黃色膠帶在籃球場貼出長100米寬1米的9條矩形賽道,并在起點、30米、終點處作出標記。
5、每場比賽前,技術保障部應對比賽所使用的自行車進行全面仔細地檢查,以確保比賽能公平公正地順利進行。
6、比賽時,由策劃部、文藝部負責測定每位選手比賽成績,秘書部記錄;外聯部維持現場秩序;技術保障部做裁判(包括發令及判定選手是否違規)其余人員做后勤工作。
七、活動內容。
1、比賽規則:
(1)騎車比慢:在30米的賽道上,裁判發令后,參賽者騎車從起點出發,想方設法減慢行駛速度,同時雙腳不得碰地,不得越出賽道,一旦失去平衡、腳碰地或越出賽道為違規,應退場終止比賽,以最遲抵達終點者為勝。
(2)分工合作:每兩人為一組騎一輛自行車,甲雙手把握車頭,雙腳擱在三角架上,乙騎坐貨架雙腳蹬車,發令后先騎完100米為優勝。
2、比賽流程:
21日上午預賽。
(1)騎車比慢:8:00男子組率先開始,每場8人,分別取前4名進入半決賽;接下來進行女子組預賽,同上。
(2)分工合作:10:00男子組率先開始,每場8組,分別取前4組進入半決賽;接下來進行女子組預賽,同上。
(2)9:30——9:40,晉級選手抽簽分組,每場8組。
21日下午半決賽。
(1)騎車比慢:14:00男子組率先開始,取每場優異者,直至選出4人進入總決賽;接下來女子組同上。
(2)分工合作:16:00男子組率先開始,取每場優異者,直至選取4組進入總決賽;接下來女子組同上。
22日上午總決賽。
(1)騎車比慢:8:00開始,男子組女子組分別確定前1、2、3名,男子組率先比賽。
(2)分工合作:8:30開始,男子組女子組分別確定前1、2、3名,男子組率先比賽。
八、注意事項。
1、比賽前或比賽過程中(非比賽時間段)若自行車出現故障,應由外聯部負責及時調換。
2、比賽中途,若自行車出現故障,該組延遲至最后一場比賽并調換該自行車。
3、若有選手在該組比賽開始還沒到,則判定該選手自動棄權,該組仍按規則繼續比賽。
3、若比賽當天有環境因素(如下雨等)影響比賽的順利進行,比賽將在下個周末舉行。
九、經費結算。
黃色膠帶20卷——50元。
租用10輛自行車經費——100元。
總計——150元。
趣味活動比賽策劃書(優秀20篇)篇十五
通過輕松愉快的趣味體育活動,促進職工溝通感情、加強聯系,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,進一步豐富職工的業余生活,使職工有更好的精神面貌和工作效率。
2、比賽分2場,a組、b組工會小組各一場;每個工會小組分別單獨組隊比賽,以抽簽決定比賽道次。
3、比賽項目順序為:(1)風雨同舟;(2)踢毽子;(3)背對背夾氣球;(4)筷子夾玻璃球;(5)集體跳大繩。
4、比賽按五項活動所需時間計算出名次。
5、各參賽隊提前15分鐘進行抽簽。
6、各參賽隊于10月14日前上報隊員名單。
7、要清楚自己的身體狀況,不適應此活動者請謹慎報名。
比賽地點:礦中體育場。
趣味活動比賽策劃書(優秀20篇)篇十六
趣味運動是民間游戲的全新演繹,那么如何策劃趣味比賽運動的。
呢?下面本站小編給大家介紹關于趣味比賽活動方案的相關資料,希望對您有所幫助。
為積極倡導“每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”健康理念,展示我局職工良好的精神風貌,營造團結、奮進和創新的工作氛圍,特制訂此活動方案。
一、活動對象:全局干部。
二、活動時間地點:8月5、6日,下午半天,局七樓活動室。
三、活動內容:本次趣味乒乓球比賽以傳統男女乒乓球雙打比賽為原型改編,通過降低競技性,突出趣味性,使所有職工都能參于本次活動。
四、比賽規則:參照傳統男女乒乓球雙打比賽規則,配對和對陣采取抽簽決定。比賽采取淘汰賽(5局3勝),11分制。
五、獎項設置:根據比賽結果評出冠軍、亞軍和季軍(2隊),每隊給予獎勵,參于者每人紀念品1份。
一、指導思想:
20xx年元旦即將到來之際,為豐富全校教職工課余文化生活,展示教職工的精神風貌,學校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年”趣味活動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以放松心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結和諧的精神氛圍為宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節日。
二、活動內容:(趣味競技比賽)。
項目:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年。
三、活動時間、地點。
時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)。
地點:學校運動場的舞臺上。
四、裁判員:楊子榮、楊賽玉。
五、計分、統分:陳向明。
六、參賽人員安排。
全校教職工(72名),按語文科、數學科、綜合職工,分成三個參賽隊。
七、活動項目和比賽規則。
1、筷子夾乒乓球。
比賽規則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆里的一個乒乓球跑向對面臉盆處(兩個臉盆相距6米),放好后立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然后,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數決定名次。
比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張。
比賽要求:六個隊員循環進行(不能調換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續進行。
2、《趕球》。
比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的藍球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊為勝。
比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張。
比賽要求:往返20米(在10米處設置障礙物)。必須在起跑線處交接。.
3、袋鼠跳接力。
比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊為勝。
比賽道具:米袋6個、課桌3張。
比賽要求:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
4、《爆聲隆隆迎新年》。
比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊為勝。
比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上。
比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲為準。
八、為了活動的順利進行,請各參賽隊選好各比賽項目的參賽隊員,組織一次比賽項目訓練,于12月15日前把參賽名單送德育處。要本著友誼第一,比賽第二的運動精神,絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
九、活動獎項及獎金:
第一名獎金:1700元。
第二名獎金:1600元。
第三名獎金:1500元。
活動目的:
1、我們主要是為了激發學生學習科學的濃厚興趣;并且讓學生應用所學的科學知識解決實際問題,學習應用創造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案,通過活動培養學生創新能精神和實踐能力;培養學生的團隊精神和協作精神。
活動創意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設計合理,定點落地,平穩著陸,構思新穎。
比賽地點:教學樓前主席臺前空地。
活動內容:
(一)準備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)。
可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結構、形狀不限)包裝雞蛋來實現;二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現。當然也可以有別的方法,只要符合規則。
(二)比賽階段。
1、創意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設計原理,利用了那些方面的知識(如何緩沖,著地時采用何種減速裝置,如何實現定點著陸等),由評委根據結構的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創意設計說明。
2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構重量+雞蛋重量)不超過150克,機構體積小于或等于規定體積。
3、雞蛋下落:比賽從教學樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。
4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內。
評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規則”,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次。
比賽規則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構思新穎、設計合理、定點落地、平穩著陸。
具體打分按以下三個方面:
1、創意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據結構的知識性、可靠性與獨創性給予打分。
2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。
3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區域內得15分,落地時機構滾到所設場地之外,則不得分。
其他落地狀態有:(1)落地后,非常平穩,基本沒有晃動;(2)落地后,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態在其基本分基礎上依次加4分、2分、1分。
獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發獎狀,隊員獲得適當物質獎勵(一、二、三等獎各四名)。
趣味活動比賽策劃書(優秀20篇)篇十七
四、比賽項目:
(一)一、二年級
1、個人項目:羊角球、趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米
2、集體項目:30米迎面接力、拔河
(二)三、四年級
1、個人項目:趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返
2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐
(三)五、六年級
1、個人項目:過沼澤、高蹺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返、50*8往返
2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐
五、比賽規則:
(一)羊角球:坐在羊角球上,手握羊角從起點跳至20米遠的終點。犯規者取消比賽成績。
(二)趕小豬:手持體操棒從起點將實心球趕至20米遠的窩中,途中用手拿球或用腳踢球,必須用棒把球趕進窩中,并使球處于靜止狀態才算完成,犯規者取消比賽成績。
(三)過沼澤:兩腳必須站在木塊上,途中腳不得踏入地面。交替使用2塊小木塊,并使兩塊小木塊通過終點線才算完成。腳下地或手撐地視作犯規,并在完成時間上加10秒/次(一二年級15米、三四年級20米、五六年級25米)。
(四)撿泥螺:把圍棋散落在場地上,聽到開始哨聲后比賽隊員從起點出發一手拿著盤子一手撿泥螺(黑色的棋子),在20秒時間內以碗里的泥螺數量決定名次。如盤中有白色棋子,那就在泥螺總數上減去白色棋子的數量為比賽泥螺的數量。比賽中只能用一手撿泥螺,不得兩手同時撿,20秒時間哨聲響起時,手中的泥螺不得放入盤內,犯規者都將取消比賽成績。
(五)保齡球:用實心球采用地滾球的方式打倒規定距離處(一二年級6米、三四年級8米、五六年級10米)的保齡球,每位選手連續兩次擊打機會,以兩次累計擊倒瓶子的數量決定名次。比賽中如選手第一次擊打全中,重新放置進行第二次擊打,如第一次擊打沒全中第二次進行補打。比賽過程中如有選手沒有采用地滾球的方法或球離手時腳碰線將視作犯規取消該次比賽成績。
(六)30米迎面接力:每班派10男10女參加比賽,以用時的多少決定比賽名次。
(七)拔河:每班派8男8女參加比賽,采用三局兩勝制。賽前進行場地及順序抽簽,贏一場得一分,如出現積分相等按獲勝局數多者進行排名,獲勝局數多者名次列前。如再相等按獲勝總局數完成的總時間進行排名,用時少者名次列前。
(八)集體仰臥起坐:4男4女參加比賽。雙手始終握桿集體做仰臥起坐,起來時握桿過每位隊員的膝蓋下方,躺下時握桿過每位隊員的腦后,以1分鐘內完成的次數決定名次。比賽過程中隊員必須始終雙手握桿做仰臥起坐,仰臥時桿過全體隊員的腦后方可做起坐動作,起坐時桿過全體隊員的膝蓋下方方可做仰臥動作,如出現以上任何一種犯規情況那這次仰臥起坐不計入總次數內。
(九)10米*4往返跑:只能用手做推瓶動作(把瓶推倒),推瓶未倒可以進行補推。比賽中如有一次瓶未推倒或者出現腳踢瓶均視為犯規取消比賽成績。
(十)炸碉堡:比賽隊員用壘球投入遠處(一二年級8米、三四年級10米、五六年級12米)呼啦圈中,投球過程中必須肩上投出,肩下投出無效,比賽隊員連續投10次,投中(第一落點有效,第二落點無效)球數多者名次列前。
(十一)高蹺:20米距離高蹺競速,途中腳落地必須原地上高蹺,落地犯規在總時間上加5秒/次,完成時間少者名次列前。
六、報名辦法:每班每個項目限報兩名,每人限報兩個項目,集體項目可兼報。
七、計分辦法:每個項目取前六名,以7、5、4、3、2、1進行計分,集體項目雙倍計分。
八、錄取辦法:每個年級段取一名,以各班在比賽中累計成績的高低決定名次。
注:本運動會比賽規則解釋權屬體育組所有。
體育組
20xx年3月22日
趣味活動比賽策劃書(優秀20篇)篇十八
四、活動項目內容。
1、池底撈寶(每組2人)。
主持人向比賽區域中央投入若干寶貝。發令后,參賽者比賽區域四個角下水,潛入池底搜尋,在規定的時間內(3分鐘)撈到寶貝多者為勝。
2、齊心協力向前沖。
齊心協力向前沖隊員3人,以家庭為單位,父親母親和一名孩子共3人。父母年齡不限,孩子限定年齡6―16歲,賽程100米。
三人從泳池起點開始,三人牽手到對岸后上岸(可游可走可帶游泳圈),先到者為勝。三人牽手到對岸前不能有家庭成員落伍,否則不計成績;以最后一人手觸池邊為完成比賽。比賽過程中不能拉扯水道線。
3、豬八戒背媳婦。
本項目隊員2人。賽程100米,從深水區到淺水區進行。
男主人將自家的`“媳婦”放在游泳圈中,看誰最快把自家的“媳婦”從起點送到終點。比賽過程中不能拉扯水道線。
本項目僅限女子參賽。賽程100米,從深水區到淺水區進行。
參賽選手會不會游泳都可以,最好是不會游泳的,參賽選手必須將游泳圈套在身上或者手扶在游泳圈上,看誰先從起點游到終點。參賽選手不得拉動水道線前進。
五、活動流程:
參賽選手檢錄入場,在休息區等待比賽開始。
1、池底撈寶。每次下水四組參加比賽,主持人發令后計時裁判開始計時,計時結束后停止撈寶,計時結束后所撈寶貝不計入成績。
2、齊心協力向前沖。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結束后取前八名最好成績。若計時裁判發現有選手犯規,則取消該組成績。
3、豬八戒背媳婦。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結束后取前八名最好成績。若計時裁判發現有選手犯規,則取消該組成績。
4、旱鴨子游泳比賽。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結束后取前八名最好成績。若計時裁判發現有選手犯規,則取消該選手成績。
5、統計成績,主持人宣布比賽結束,頒發獎品游泳趣味比賽活動方案游泳趣味比賽活動方案。
6、活動結束。
六、獎項與獎酬。
(一)獎項。
1、趣味游泳每項比賽按名次取前八名。不足八組的去掉最后一名。
(二)獎品。
一等獎:獎勵一中游泳館門票30張(價值450元)。
二等獎:獎勵一中游泳館門票20張(價值300元)。
三等獎:獎勵一中游泳館門票15張(價值225元)。
四至八名:獎勵一中游泳館門票10張(價值150元)。
頒獎方式:現場頒獎。
七、參賽注意事項。
1、欲報名者請到本游泳館檢票處填寫報名信息或登錄俱樂部網址填寫報名信息。
2、參賽選手不收報名費,只需購買10元門票一張即可,每人最多可報三項。
3、每位參賽者自備泳鏡、泳衣、泳帽。
4、參賽時自覺遵守比賽規則和現場人員的指揮。
5、參加者要求身體健康,沒有不適宜參加游泳活動的疾病。
6、神農飛魚游泳俱樂部擁有本次活動的最終解釋權。
7、有任何問題請咨詢1399788114913997855488。
趣味活動比賽策劃書(優秀20篇)篇十九
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
*****。
2、比賽規則:根據1999年棋協頒布的比賽規則。
3、賽程安排:
(1)選手進場后進行抽簽分組,(2)根據抽到的小組序號和個人編號入座,(3)進行小組大循環,(4)即每人與組內其他選手一一對弈,(5)(若遇人數不(6)能組成一小組,(7)將多余選手并到其他組),(8)每組取第一名(9)(如果出現積分相同(10)的情況進行加賽,另行安排)進入校區總決賽。(小組內人數根據報名(11)人數決定、即場次安排分以下三種)。
(12)時間安排:
1、三場星期六:
下午01:15開始到場。
進行抽簽,裁判登記小組編排情況。
01:30裁判長宣布比賽開始。
下午第一輪1:30——2:30第二輪02:45——03:45。
晚上第三輪07:00——08:00。
2、四場星期六。
晚上第四輪08:15—09:15(前幾輪同上)。
3、五場星期六。
晚上第四輪08:15—09:15第五輪09:30—10:30(前幾輪同上)。
時間安排:
星期六。
上午9:00到場抽簽決定淘汰賽對手。
9:15裁判宣布比賽開始、
9:15—10:15進行淘汰賽。
4、時間限定:前半小時自由對弈,不能完成者由棋鐘計時,每方15分鐘包干,超時判負,無棋鐘以讀秒限制,20秒一著。
5、賽場布置:
(1)提前15天聯系食堂管理人員接用食堂。
(2)比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則、每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,并準備5塊棋鐘。
6、每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。
7、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
記分方法:勝1分,和0、5分,負0分。
8、獎勵方法:
取前20位入選選手參加總決賽,頒發獎品和證書、
前期宣傳:
趣味活動比賽策劃書(優秀20篇)篇二十
1、我們主要是為了激發學生學習科學的濃厚興趣;并且讓學生應用所學的科學知識解決實際問題,學習應用創造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案,通過活動培養學生創新能精神和實踐能力;培養學生的團隊精神和協作精神。
本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設計合理,定點落地,平穩著陸,構思新穎。
教學樓前主席臺前空地。
(一)準備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)。
可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結構、形狀不限)包裝雞蛋來實現;二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現。當然也可以有別的方法,只要符合規則。
(二)比賽階段。
1、創意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設計原理,利用了那些方面的知識(如何緩沖,著地時采用何種減速裝置,如何實現定點著陸等),由評委根據結構的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創意設計說明。
2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構重量+雞蛋重量)不超過150克,機構體積小于或等于規定體積。
3、雞蛋下落:比賽從教學樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。
4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內。
評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規則”,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次。
比賽規則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構思新穎、設計合理、定點落地、平穩著陸。
具體打分按以下三個方面:
1、創意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據結構的知識性、可靠性與獨創性給予打分。
2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的`前四名依次加4、3、2、1分。
3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區域內得15分,落地時機構滾到所設場地之外,則不得分。
其他落地狀態有:(1)落地后,非常平穩,基本沒有晃動;(2)落地后,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態在其基本分基礎上依次加4分、2分、1分。
獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發獎狀,隊員獲得適當物質獎勵(一、二、三等獎各四名)。