久久欧美精品欧美久久欧美_久久艹综合_亚洲视频区_精品久久久久久亚洲精品_福利视频不卡_夜夜操天天插

在課堂玩的游戲(精選23篇)

時間:2025-08-03 作者:琴心月

范文范本是我們學習寫作的好幫手,通過閱讀范文可以積累寫作經驗和優化寫作技巧。請大家注意,下面的范文僅供參考,寫作時要結合自己的實際情況進行創作。

在課堂玩的游戲(精選23篇)篇一

天氣晴朗的早晨,范老師帶我們來建發上戶外寫作課。建發商場燈光燦爛、人山人海。充滿神秘色彩的“魔幻森林”,許多小朋友的在開心的打鬧玩耍。而我們的心都不在這兒了,因為我們馬上要開始一場有趣的游戲。

我們玩的游戲是“老鷹抓小雞”,對于這個玩了千遍萬遍的游戲,可還是讓我們激動得一陣歡呼。范老師滿臉笑容的介紹游戲規則:選一個人做老鷹,再選一個人做母雞,其余人當小雞。老鷹負責抓小雞,母雞保護小雞,如果被抓到還要表演節目。我們已經開心得無心聽規則,巴不得馬上開始游戲。

第一輪的老鷹由小明當,小月做母雞。“老鷹來啦!”不知誰一聲大叫,我們的隊伍馬上沸騰起來了。嘻哈聲、叫喊聲,吸引了許多行人觀看。“老鷹”兇猛極了,他伸出“魔手”向我們跑來,我們望風而逃。

第二輪開始了,老鷹上輪沒得手,這時想出“偷襲”的辦法來抓小雞。他瞪圓了雙眼,目不轉睛地盯著“目標”,突然來個大拐彎,嚇得我們驚惶失措,趕緊逃跑。不幸的是,有一只“小雞”被抓住了,這只小雞很可愛,頭上有兩個愛心,她給我們表演學貓叫,溫柔的貓叫聲,讓我們笑逐顏開,真喜歡這只可愛的“小貓”同學。

不知不覺,又玩了幾輪后,游戲結束了,我愛這無與倫比的戶外游戲課。

在課堂玩的游戲(精選23篇)篇二

適用范圍:復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。

游戲準備:有生字的金牌,花形卡片。

操作過程:

(1)導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。

(2)如,第一冊《識字4》,在學了生字后,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就能夠這樣操作。一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?”拿卡片“拔”和“拍”的同學就都能夠上前說:“我是你的好朋友。”大家說:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友。”最終大家一齊讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。又如,教師能夠做幾個金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”,大家一齊拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個好朋友。”掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友。”找錯了,大家說:“錯錯錯,趕快再去找一找。”

(3)教師也能夠準備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還能夠教師準備字型結構相同的或能組成詞語的兩個生字,準備一些聲母和韻母,讓學生讀后手拉手交朋友。

(4)這樣在游戲中能激發學生的學習興趣,在游戲中鞏固所學知識。

在課堂玩的游戲(精選23篇)篇三

適用范圍:

(1)看口形猜字母。

(2)看動作猜生字、詞語和成語等。

(3)聽謎語猜生字、詞語或某種事物等。游戲準備:相關的卡片和謎語等。

操作過程:

1、師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發的是什么音?(b)教師能夠請一位學生來猜,也能夠請全班學生舉起自我手里相對應的卡片,并說:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb.

2、師:看看我的動作,猜猜我表演的是哪一個字?(跑、跳)3、師:小朋友們,你們喜歡猜謎語嗎?我那里有一個謎語,請你來猜一猜是我們學過的哪一個字?(人在云上走)。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

在課堂玩的游戲(精選23篇)篇四

陽光普照大地。風從它腳下揚起,擦過它的肩膀,遠遠地落在后面。操場上,一群人影在晃動。

我半蹲著,抿著嘴,看著奔跑中的獵物,腦子里閃過一句“想成為”的話。我往里看,看見劉思怡在那里像賣菜一樣大喊大叫。我壓抑著快要燒到頭發的怒火,地面砰的一聲,我像隕落般向她沖去。“嘶”她名牌我撕下一大塊,只留下。我舉起手,拍了一下,打開了她要保護名牌的黑色“雞爪”。之前,我的右手像閃電一樣掃過她的“廢墟”。看著“賣菜”只有三秒鐘的時間,心里一亮,一種淋漓暢快的感覺涌上心頭,但胸口卻劇烈地起伏著。

我退到一邊,默默地看著觀眾,調整著呼吸,被汗水打濕的衣服緊貼著身體,雙手握拳,顫抖著。擦擦頭上的汗,才發現周圍好像好安靜,空氣在沉睡,時間已經停止,我默默的看著這一刻!

力量恢復后我又跑了。男生對擠在一起的女生一點辦法都沒有。關鍵時刻,我不得不和本將軍出去。我心想,一只“飛馬踏著塵土”來了,直奔“羊圈”,馱著一只“小綿羊”,拉回到營地。男孩子們立刻圍住了“食物”,像餓狼一樣向他伸出爪子。大家見了又殺了一個,趁熱打鐵,士氣爆棚,人不殺人,神不殺神,打大魚。

比賽結束時,女隊就像一棵落葉的老樹,而男生都是新生的狼,都充滿了活力。

撕名牌。名牌所蘊含的智慧、勇氣和力量,才是它真正的樂趣所在。

在課堂玩的游戲(精選23篇)篇五

今年春節晚會的最大亮點是對聯豐富,來自全國的30多位主持人展示各地區的春聯,還有晚會現場對聯,加上小品《功夫》中的對聯,真可謂異彩紛呈,雅俗共賞。這些對聯融歷史地理,人文文化,風土人情,名勝古跡于一體,讀來饒有趣味。

生活的`外延有多廣闊,語文的外延就有多廣闊。近年來語文高考、中考都出現了對對聯這一題型。語文老師在指導學生對對聯時,倘若把今年的春晚對聯引進課堂,無疑是絕好的教學材料。昨天筆者懷著欣喜的心情嘗試之,師生的感覺都是一個字:爽。

我運用的是多媒體,材料有春節晚會上主持人念對聯的圖片和晚會上所有對聯的文檔。現附錄如下,供語文同行參考。至于具體的教學方式,因材施教,因地制宜為妙。

2005年春節晚會對聯。

歌舞聯:

金雞報曉,聽玉笛金聲,鼓樂和鳴,四海普天賀歲;

丹鳳朝陽,看銀花火樹,龍獅勁舞,九州舉世迎春。

地方對聯:

1、北京上聯:三海九門,京華迎奧運;

上海下聯:一江兩岸,世博靚申城。

2、重慶上聯:朝天門喜迎天下客;

天津下聯:塘沽港笑納萬國風。

3、內蒙古上聯:碧草氈房,春風馬背牛羊壯;

黑龍江下聯:蒼松雪嶺,沃野龍江豆谷香。

4、西藏上聯:雪域春秋扎西德勒;

新疆下聯:天山南北烏魯木齊。

橫批:盛景爭春。

5、廣東上聯:南海風清,講述春天故事;

廣西下聯:漓江水碧,飄來三姐新歌。

6、山東上聯:孔子仁,關公義,人文典范;

山西下聯:泰山日,壺口煙,天地奇觀。

7、湖南上聯:八百里洞庭憑岳陽壯闊;

湖北下聯:兩千年赤壁覽黃鶴風流。

8、河北上聯:萬里長城山海關,龍頭為首;

河南下聯:。

獨門絕技少林寺,天下無雙。

9、吉林上聯:車輪飛轉東西南北追風去;

遼寧下聯:鋼水奔騰春夏秋冬入眼來。

10、浙江上聯:飲龍井茶,品江南絲竹;

江蘇下聯:登虎丘塔,論天下園林。

11、貴州上聯:苗寨黔山黃果樹,茅臺赤水;

四川下聯:川肴蜀繡錦官城,花徑草堂。

12、寧夏上聯:紅黃藍白黑,五珍獻瑞;

陜西下聯:字史酒醫詩,諸圣流芳。

橫批:聯袂賀春。

13、青海上聯:水澤源流江河湖海;

甘肅下聯:金銀銅鐵鉻鎳鉛鋅。

14、云南上聯:石林自有高材生,群峰拔地;

海南下聯:瓊海獨具大手筆,五指擎天。

15、安徽上聯:黃山為九州增色;

江西下聯:瓷器與中國同名。

16、香港上聯:荊花吐艷香江瑞;

澳門下聯:蓮蕊臨風鏡海清。

17、福建上聯:品鐵觀音,香飄兩岸;

臺灣下聯:拜媽祖廟,情系一家。

鐘聲敲響時:

上聯:上下五千年,太平盛世欣今日,聽鐘樂和鳴,八方共飲復興酒;

下聯:縱橫九萬里,錦繡中華創未來,看龍獅勁舞,四海同吟發展歌;

文檔為doc格式。

在課堂玩的游戲(精選23篇)篇六

人生有兩場戲在演:其中和旁觀。要么你是當事人,身在福中不知福;要么你是冷眼旁觀者,客串一下。

專注是一粒種,從一而終,心無旁騖,管他是與非、對與錯,只要身在其中,便要走出一個春綠秋紅來。但令人煩憂的是,生活中,許多人無法專注。做事業的,總是盼望下屬們能夠一專多才,修理完機器,你還要會布置會場;喝完紅酒,白酒還能千杯不醉;做學問的,守著電腦,當想閱讀一篇文通字順的好文章,qq響個不停,電話鈴聲接踵而至,約會、宴會與一系列的流程占據了你的半壁江山。所以說,畫畫的人,你不必太在意射在屋角的半尺陽光,不必理會外面小孩的嘈雜聲打亂你的心緒。涉入愛情的`人,你該好好愛一場,一場愛情是一篇宏大的巨作,不要管其他人的七葷八素。愛情最缺乏專注性的元素了,稍微有幾雙冷眼,便可能令主人變成客人。

冷眼是一杯酒,你喝著,他們看著,你醉了,人事不省,但人生中總有幾雙冷眼盯著你。每個人都不是完人,人生中難免送別人冷眼,接與不接,都是意料中的事情,但總會有太在意眉宇間的親與不親,放與不放間的愛與不愛,因此,中了人家設下的蠱。如果你是旁觀者,一定要保持一顆向善的心,只要心不壞,眼睛放出的光芒一定豪情萬丈,別人原原本本接收的,會是一世界的陽光普照。

心與眼神一致的人不可怕,你躲著就是了,眼睛是一枚凌厲的武器,誰也不愿意迎著畢露的鋒芒。最害怕的是口是心非的人,心中所想,不通過眼神交流,而這種人,在這世上越來越多,讓眼睛應接不暇,總會有一天,眼睛不再是心靈的窗戶。

專注與冷眼,其實就是鄉民與游客的關系。眼神再差,也是客,游客會挑剔鄉里的東西質量差,鄉民們會怪游客缺少涵養,破壞了傳統與慣例。設身處地地為對方著想,是天底下最難下的棋。鄉民與游客本是一家人,掉轉關系后,他們就是世間的人際,好像一只鳥落在樹上,鳥也成了樹的花朵。

不怪,是一種境界;從一,也是一種精神。福爾摩斯走在大街上,戴著一頂難看的草帽,沒有多少人認識他,當他是叫花子。一陣風刮過來,帽子掉在地上,許多人歡呼雀躍。

一陣風便是送給專注與冷眼的最好媒介。

在課堂玩的游戲(精選23篇)篇七

今天中午語文課上王老師和我們一起做游戲,做的是反義詞和一二三四五的游戲。反義詞的游戲是:老師說“上”,我們就一起用手指“下”,老師說“前”,我們就一起用手指“后”,我們還復習了反義詞左右、大小、高矮等。今天我們學得很開心。

在課堂玩的游戲(精選23篇)篇八

適用范圍:用于復習鞏固拼音字母、音節、生字、詞語等。這個游戲適用范圍比較廣,所做準備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。

游戲準備:相關字母、聲母卡片。

操作過程:

(1)做這個游戲能夠根據不一樣的資料采用不一樣的形式。開火車能夠橫著開,也能夠豎著開,還能夠開雙軌列車。

(2)導語:小朋友,我們一齊來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發火車開動的“嗚——咔嚓、咔嚓”的聲音,有利于營造氣氛,激發學生的學習興趣。

(3)例,教師在復習學過的生字時,能夠用卡片先出示一個生字,然后讓一組學生輪著讀生字字音、組詞師:“請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。”誰說錯了,火車就停下。師:“哪個修理員來幫著修理一下?”選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續開。

在課堂玩的游戲(精選23篇)篇九

1、叫號游戲。教完生字后,可將生字卡片貼在黑板上,每張生字卡片下面編上號,然后師問:“1號1號什么字?”生答:“1號1號***。”這種叫號游戲可以是師生對問,也可以是生生對問。

2、生字大搬家。教完生字后,教師將生字卡片逐一發給學生,然后請拿到生字卡片的學生舉著生字卡片上臺,隨機排列,接著讓臺下的學生讀生字。

3、穿山洞游戲。兩名學生手拉手做拱形山洞狀,一名學生手拿一疊生字卡片站在“山洞”后,其余5——7名學生排隊依次穿山洞。穿山洞的學生要讀出卡片上的字才能順利穿過,否則,就要被關在“山洞”里。

4、采蘑菇游戲。教師事先將本課出現的詞語寫在卡片上做成蘑菇狀,貼在黑板上。學生上來“采蘑菇”,采后用先讀蘑菇上的詞語再用詞語說一句話。教師也可鼓勵學生采摘2個蘑菇,說一句話,這樣的學生可給予獎勵。

5、開小火車游戲。教完生字后,教師將生字卡片拿在手中宣布開小火車,這時師生同說:“小火車,開起來。”(邊說邊做開火車動作。)然后師說:“開到哪里去?”(隨即教師在一組學生面前站定。)這組學生便說:“開到這里來!”接著這組學生就開火車讀生字。

拍拍手,這個游戲可以在鞏固生字的同時,加強反義詞的練習,也使得課堂氣氛比較活躍,適合低年級學生年齡特點。

記得有一句話叫“兒童永遠生活在游戲中”,不做老師的人感覺不到,或者說不年級老師是無法體會的。近兩年,從事了低年級的語文教學,深感游戲教學的確深入的內心,適時的游戲滲透對于孩子們鞏固所學知識,提高學生興趣大有裨益。(再加前幾天,個別同年段的新教師也提出想了解低年級的游戲教學),于是,借本學期第教研活動的時間,我就班門弄斧一下,有經驗的老師歡迎你們隨時打斷我,補充新的游或者等我講好之后,再作進一步補充。

生字教學的游戲:

適用于十字之內的生字教學,教完生字后,可將生字卡片貼在黑板上,每張生字下面編上號,然后師生共同拍手,教師問:“1號1號什么字?”生答:“1號1號**這種叫號游戲可以是師生對問,也可以是生生對問。

也就是比誰反應最最快。老師出示生字寶寶,比誰最快站起來把生字讀出來。這。

3、送信游戲:

開小火車是教師課堂中用得最多的,我這里要介紹的是在開火車前說的話。同樣完生字后,教師將生字卡片拿在手中宣布開小火車,這時師說:“小火車”,學生說:起來。”(邊說邊做開火車動作。)師說:“嗚!”(就是一列火車)(如果說“嗚就是兩列火車);然后生問:“往哪開?”(隨即教師在一組學生面前站定。)這組的第一人便說:“從我開!”接著這組(或兩組)學生就開火車讀生字。

5、比比誰的眼睛亮:

詞語教學的游戲:

1、放爆竹或煙花:(實質上就是擴詞)。

教師說一個字,對孩子們說:“放煙花”。孩子們就將詞語一一說出,此時,可媒體展示漂亮的煙花,激發孩子的興趣。

2、字寶寶,詞寶寶(擴詞,讀詞)。

師:“字寶寶”;生:“詞寶寶”;齊說:“大家一起真快樂”。師:“我說字。生:“我說詞。”齊說:“看誰說得多又好。”

3、對口令(適合反義詞)。

反義詞,一對對,字數相等,意相反。師:“我說大。”生:“我說小。”句子和朗讀的游戲:

1、接龍朗讀;開火車每人讀一句話(適合指導學生識別句子的時期)。

2、滾雪球:滾雪球,滾雪球,滾到誰,誰就跟我一起讀。

今天就介紹的幾種游戲,希望對老師們有幫助。的確,游戲是快樂的,游戲是輕松游戲讓學生沒有了心理負擔,讓他們敢于在課堂上暢所欲言,有了游戲,課堂上就不現“這里的黎明靜悄悄”的尷尬局面,有了游戲,學生的學習不再是一種負擔,而是一趣、一種享受,在這樣的氛圍中,學生的學習就會達到“我要學”、“我愛學”的境界也是今年一年級語文課改的主動向。

在課堂玩的游戲(精選23篇)篇十

今天鮑魚老師在黑板上寫著:“對著干”,我一看到“對著干”,我心里就感到要打架了,覺得很害怕。

鮑魚老師接著說:“今天我們玩一個游戲,這個游戲的規則叫你哭,你就笑,老師叫你怎么干,你就跟他反過來干。”

第一回,老師把我們分成兩個組,告訴大家誰輸了,就要站后面去。游戲開始了!老師說:“張大你的`嘴巴!”果然,有一位穿粉色衣服的小女生張嘴了,站到后面去了。老師又說:“哭!”果然又有一位小男孩哭了,老師說:“你站到后面去。”這位男生不服地說:“可是我的動作是對的,我哪兒有錯?”“你哭了,沒有對著干。”男孩這時才明白過來,只好站到后面去了。老師又大聲地說:“大聲地說話!”這次,我們沒有一個人出錯,自然沒有人站到后面去,于是大家都很開心,老師就給了我們十五個獲勝的小朋友每人都發了一張閱讀樂寫幣,這回老師也微微地笑著呢。老師最后又說:“你們今天都沒有做錯動作,所以兩張作文幣就給你們每人發了一張,大家繼續下一輪,這回給你們難一點的動作,加油!”

第二輪,老師選了我和兩個小朋友出來,游戲開始!老師大聲地說:“摸右眼!”于是我做錯了,那兩個小朋友嘲笑了我,我感到非常傷心又生氣。第二次說:“往左轉。”我雖然對了,但是有點慢,老師說:“太慢了,必須要快。”老師繼續喊:“往右轉!”這次我動作快了,受到了老師和同學的表揚,我很開心。最后一回老師又喊:“往前走!”我們三個都對了,太好了!三個人對,全班都沾了光,我們每個人都拿到了第二張閱讀樂寫幣!

這個游戲就是要我們小心不能動作慢,更不能做錯動作,不然,就會受到大家的嘲笑。

在課堂玩的游戲(精選23篇)篇十一

1、悄悄話,老師把一句話悄悄說給第一排第一個同學,讓這個同學悄悄地傳給第二個同學,依次類推直到最后一個同學,最后交流每位同學所說的話。

2、蹲蹲游戲。把要記憶的詞語分給同學,每一個同學代表一個詞語。老師帶頭。如老師說,蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲。代表白菜的同學站起來說,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲。。。。。依次完成輪流下去!

4、默寫漢字。在黑板上寫若干詞語,讓他們開始記憶,時光到,擦掉。讓他們把剛才記憶的寫下來,能夠訓練他們的瞬時記憶。

5、正事反做。在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”這幾個詞來回繞,要和老師的指令作出相反的動作,我們老師總把我們來回涮。。。。。

6、成語接龍。把班級分成兩個整體,分別在兩個整體黎抽出相同人數,用一個沙包來回丟,成語接龍,或者什么接龍的。

7、編童話。

在每張卡片上,寫一個主角名,如:老大爺、奶奶、小花貓、變形金剛、孫悟空等。游戲者從主持人手上抽取5張,看看上方寫的是什么主角,然后思考3分鐘,以這些主角為主人公,構思一則搞笑的童話故事,再講給大家聽,講得精彩者為優勝。

8、故事接力棒。

準備一本作文本,封皮上寫《故事接力棒》。凡是對故事創作感興趣者,先抽簽確定順序,然后每人輪流一天,在上方寫一個搞笑的故事,要求后一個故事和前一個有連續性,人物和情節能夠盡情發揮,也能夠對前面的故事作點評,依次傳遞下去,循環往返。

9、寫到做到。

比如說:第一個人的第一張紙上寫著某某,第二個的寫著在廁所,第三個寫著吃飯。這樣會出現的很不和邏輯。要是當念到和邏輯的語句,就讓念到的那個人上來表演節目。

10、群眾造句。

規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。

要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

11、正話反說。

選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

在課堂玩的游戲(精選23篇)篇十二

摘要:把數學教學內容寓于游戲中,能使枯燥單調的課堂變得充滿樂趣,能使活潑好動的低年級學生樂學、學好。結合實踐淺談一年級數學教學中如何開展游戲教學,從而有效促進學生的學。

關鍵詞:游戲;一年級;數學。

一年級是小學生的啟蒙教學階段,最主要的教學任務是培養孩子的學習習慣,讓他們喜歡學習。幼兒園的學習方式以游戲為主,比較輕松自由,而小學相對比較緊張正式,如果是枯燥的,完全沒有活動機會的課堂,讓孩子老老實實坐40分鐘認認真真地聽,孩子一定不喜歡,會很不適應,從而產生心理壓力。其實,大多數一年級的孩子都沒有辦法從“玩”的狀態完全過渡到“學習”的狀態中來,所以在很多時候,孩子常常表現得很貪玩,坐不住,注意力集中時間短。教師要抓住低年級孩子這顆貪玩的心,注重“玩”的技巧的引導,讓孩子在玩中喜歡上數學,在玩中得到提升,享受數學學習的快樂。

游戲是學生最喜歡的、最樂意參與的一種有趣生動的學習活動,對于數學學習有極大的價值。在課堂教學中,我們可以結合教學內容創設情境,巧妙地設計游戲教學,可以有課前游戲,課中游戲、課后游戲、游戲可以有師生互動、生生互動的多種形式,使得課堂充滿趣味性,充滿生命的活力。

一、游戲導入,激發興趣。

特級教師于漪說:“課的第一錘要敲在學生心靈上,激發起他們思維的火花,或像磁石一樣把學生牢牢地吸引住”。用新穎有趣、兒童喜聞樂見的各種數學游戲導入能使學生對于新課產生興趣,激活思維,盡快進入最佳的學習狀態。

在教學一年級上冊《左右》這課時,可以通過玩“機器人”游戲來導入,老師做遙控器,學生做機器人,遙控器發出“請拍拍你的左肩”“請摸摸你右邊的大腿”等指令,看誰做得又快又準。在游戲中,可以看到有的同學已經能做到又快又準,有的同學分不清左右。在這個游戲中老師可以了解學情,能更有針對性地教,而認識到自己分不清左右的學生也會認識到學習重要,會更主動地學。

通過游戲導入,讓學生在身心愉悅、精神振奮的狀態下進入學習,還能使學生對數學產生濃厚的興趣和探索未知問題時強烈的好奇心,提高學習的主動性和積極性,最終有助于學生樹立正確的學習數學的科學世界觀。

一年級的兒童好奇、好動、注意力不集中,容易精神疲倦、思維松懈,所以在課中穿插數學游戲,把教學內容轉換成游戲活動,有利于調動學生的積極性,保證學生全身心地投入,數學本身是枯燥無味的,而通過游戲能最大限度地激發學生對數學的興趣,使學生能省時高效地完成學習任務。

教學一年級下冊《100以內數的大小》時,可準備一個箱子裝著一些100以內的數,把學生分成兩個大組玩抽數比大小游戲。每組派一名代表上來抽出一個數,大家一起來評一評哪個組抽到的數大勝出,要說出你是怎么比的,從而引導學生總結出100以內數的大小的比較方法。

在教學一年下冊《分類》時,課中可以讓學生玩“分撲克游戲”,四個人為一組,先討論如何把拿到的撲克牌(有4個2,4個3,4個4)分類,然后再動手分一分,分好后說說你們組是怎么分的。學生從游戲中可以探究出可按顏色分、可按圖案分、可按數字分,在有趣的游戲中,經歷討論和動手分類的過程,體驗出分類的標準不一樣。

通過課中游戲來探究新知,引導學生思考、探索游戲中的數學知識、原理、方法,能為不同層次的學生提供機會,可使學生在參與游戲的過程中獨立性、創造性得到張揚和提升,合作精神、自主探索等品質得到鍛煉。

三、游戲練習,積極鞏固。

低年級學生對于大量的枯燥的口算、筆算練習不感興趣,甚至產生厭倦心理,被動地做是一種負擔,即使練習再少,若學生不想做,就算強迫自己做,也是很痛苦的。而把練習變成好玩的游戲,貼近生活的游戲,刺激的競賽的形式,讓孩子們感覺到練習也很有趣、很好玩,感受到數學知識的價值,孩子就會擁有積極的心態,喜歡上做數學練習。

例如,在學完10以內的加減法后,可以以游戲的形式練習口算,玩“看誰腦靈手快游戲”,學生兩人為一組,課桌上放有1到10的數字卡片,教師口頭報題,以最快速度拍中正確答案者勝。也可以是同桌玩,一個同學口頭報題,一個同學拍中正確答案。在學完20以內的加減法后,可以讓同桌玩摸撲克牌的游戲,輪流翻牌,每次翻出兩張牌,誰最快速度算出兩張牌的和(差)這兩張牌就歸誰,等整副撲克牌摸完后,誰得到的撲克牌多誰就勝出。

在教學完一年級下冊的《元、角、分》后,可以玩“模擬購物”游戲。請學生四人小組內每人拿出幾件文件作為商品,老師為他們準備好元、角、分等貨幣各10張。一名學生演顧客任意選一件商品,一名學生演售貨員說商品出價格,顧客就要拿出對應的錢付款。另兩名學生要看看付的錢對不對,還有沒有不同的付款方式,完成交易就輪換另外兩名學生玩。這樣既鞏固了知識,又鍛煉了思維。

數學游戲能滋養數學課堂,課堂上組織學生開展豐富多彩、新穎別致的游戲活動,解放孩子們的眼、耳、口、手、腳,給予孩子自我思維、活動與體驗的時空,能將孩子的知識、方法、價值有效聯結,培養學生的參與意識,有助于學生智力、體力、交際能力的發展,又有利于激發學生學習興趣,激活學生的創造力和生命活力,從而提高學生學習的有效性。

參考文獻:

在課堂玩的游戲(精選23篇)篇十三

這是我的同學在廣州以培訓中心里上班,她們用的游戲,有的還是滿有趣的。上次公開課的時候就有用到里面的猜拳游戲,效果還不錯。

1.拍單詞/圖片:

把本節課重點單詞先全部過一遍,讓學生有更深的印象,然后將圖片一橫排貼在黑。

板上,在圖片的下方劃個圈,讓一男一女上臺來并背對老師。老師用口型對下面的同學作提示,讓學生反應單詞,并大聲說出來。老師再將該詞確認一次后,發出明確指示,讓臺上的兩位學生轉身去拍單詞下面的圓圈。拍的又快又準的一方勝出得分。如:

crab,t:crab,臺上學生馬上去拍對應圖片或單詞下的圓圈,又快又準的加分。

要求。

1.貼圖片或單詞時,讓全班學生認一個貼一個。在游戲前,讓全班同學再次熟悉下要比賽的單詞。

2.上臺來的兩位同學,面朝臺下同學,老師通過口型提示,如rock,臺下同學一起說rock,為防止臺上同學聽不清楚,老師要大聲再讀一次,然后發出指令,“go!”比賽選手才能去拍。3.在拍圖前,為了活躍氣氛,可讓比賽選手先做點熱身,如:選手對著全班時,讓他們原地小跑,聽到go的指令時,再轉身拍詞。

4.游戲時,注意控制紀律,學生拍錯的單詞,一定要全班再認讀一次,糾正錯誤。

2.猜拳。

(剪刀石頭布)游戲:把本節課重點單詞或圖片一橫排貼在黑板上,叫一男一女上講臺,老師指著一個單詞,如dog,臺上選手開始劃,邊劃邊帶領全班一起讀dog,讀到第三聲時,出拳,贏的一方等到dog這個單詞,得到單詞多的隊伍獲勝。

要求。

為防止選手劃拳時,出拳太快,臺下學生看不清,或選手劃拳時,有人慢出拳,老師要控制好劃拳的節奏,帶領臺下學生有節奏地朗讀。(為保證游戲進行時劃拳的節奏,短的單詞老師要帶,讀長的單詞時,口令改為one、two、three).擊鼓傳花:

老師先選定一些圖片或單詞卡分給每組一張,然后選一首節奏明快,學生喜歡的英文歌曲,當音樂一起,拿到的卡片的同學就要馬上往后傳;當音樂一停,學生停止傳卡片,這時手上拿著卡片的同學依次朗讀出手中卡片的單詞。讀對的加分,然后繼續游戲。

4.拼單詞:

是一個針對單詞拼寫的游戲。如:slow/fast,先在黑板上寫上slow/fast,然后把事先準備好的這兩個單詞的字母卡打亂順序貼在黑板下方,男女各派一名代表上來,老師發令,這時全班一起喊slow/fast,slow/fast?兩名代表開始選擇字母卡拼單詞,最先拼好拼準確的一方勝出。

要求。

該游戲一般多用于訓練句型,通過問答形式讓全班操練。游戲時要防止學生喊加油,擾亂課堂紀律。若有學生搗亂,立刻給男方或女方減分,并乘機給另一方加分。懲罰并用,恩危并施。

6.表演課文:

在課文教授以后,讓學生上臺模仿或表演整篇課文。臺下的學生跟著vcd讀一句,臺上的學生就表演一句。

要求。

選擇的課文是易于表演的,具有很強的表現力的。如:《thetrain》、《thespacemonster》、《helpme》等。表演時,可以為學生準備一些頭飾,如spacemonster,spaceship等,使表演更加生動。

注意臺下的學生要邊讀,臺上的演員才會表演。不能讓大家光顧著看表演,而忽略朗讀課文。

7.傳聲筒:

從每個組的最后一個學生由老師來發令傳一個單詞,一直傳到第一個學生耳朵了,由他來大聲說出他聽到的那個單詞,檢測看此學生讀出的和老師講給第一學生聽的一致不一致。一致就得一分。

8.擊鼓傳聲讀:

老師放音樂,每個組準備一本課文書,音樂一響就開始每個組每個人之間傳書,音樂停,傳書動作停。書停在誰手里,那個學生就把本游戲規則內要你讀的句子讀出來,讀出得分。

9.剪紙卡,拼紙卡讀:

老師把單詞分別寫在一張一張小紙上,每張紙寫一個單詞。把整體的一句話的小紙卡分發給每個組,讓她們去拼成完整的對的一句話,快者贏。

10.集體討論表演讀:

每個組規定時間把要讀的課文先集體讀一下,然后在組長的帶領下構思怎樣表演,時間一到就上去表演,評分決定哪個組是第一。

11.掩蓋單詞讀:

先全句讀,后在這句中掩蓋一個單詞讓他們讀,接著是掩蓋兩個到更多,讓他們再讀,到最后可以背下來了。還可以在中間弄一些炸彈出來,遇到這個詞是炸彈就跳過不讀,增加他們的趣味性。

12.展示圖片讀:

派兩位學生上來各拿一張單詞卡片,背對背走一步、兩步、三步在轉回面對面互相展示手上的圖片誰最快讀出對方的單詞卡片就為贏。

13.搶椅子:

兩張椅子,三個學生,音樂響起就圍著椅子轉,音樂一停就搶椅子,誰沒搶到就站起來造句子。鍛煉他們的造句子能力。

14.丟手絹游戲:

先帶領學生把要復習用運到的句子結構復習一次,然后叫一個學生出來圍著其他同學轉,音樂響起,開始轉,把手絹丟其中一個學生背后,然后背后有手絹的同學要站到圈中間選一個句型來造句,造得出來就得分,造不出來就表演一個節目。

15.開火車讀:

每個人都排一句課文的話,經過討論后以一個組為單位開火車把整篇課文讀下來,最流利,讀得最順的就為贏。

16.大轉盤游戲:準備一張卡紙,做成一個帶刻度的類似鐘表的轉盤,可根據需要畫出刻度。刻度對應的位置用阿拉伯數字作標記,配上可以旋轉的指針。這個轉盤用以讓學生選擇他們本節課學的新詞或者選擇獎勵。(例如:配合該轉盤,老師可以在黑板上貼上香蕉蘋果之類的圖片,并標上號碼,讓一個學生轉動轉盤,指針停下后,所指的號碼對應的圖片歸該學生所有。)。

17.幸運盒游戲:

先把學生分組,讓每組學生根據老師的要求,發揮其想象,寫出單詞,并把寫有單詞的紙張放入盒子中。把這些紙放進一個盒子里,讓學生伸手進去“抽獎”,看看能組合成一個什么樣的句子,讓學生來讀。(該游戲用于復習本節課學習的重點單詞及句型)。

18.尋寶讀句子:

把所學的重點句型,寫在吹塑紙上,并把這些紙放在教室的后面,請一位男生和一位女生站到講臺上,老師一聲令下,學生跑到教室后面,最快找到句子的一方,要先讀出句子,如果可以讀出句子,得分歸己方。如果不能讀出句子,機會將給對方,讓對方讀出句子,得分歸對方。(該游戲適合復習課)。

19.利用ppt做成啟動器,玩游戲。比如在ppt上做成氣球、動物的樣子,然后點一下就出現一個單詞或者一個句子,這時就要讓學生競爭去得到一個機會來選擇其中一個氣球或者動物,答對氣球或動物里彈出來的單詞或句子就會得分(分數也是在ppt中一按就出來的)。如何競爭呢?方法有:讓學生猜拳決定誰選;數一二三看誰最先坐好誰選;把鞋子脫掉放教室最后面,學生在講臺前面轉兩圈后看誰最先跑到后面把鞋子穿好,跑回講臺前,就誰選。

黑板上寫上單詞或者句子,編上序號。學生圍坐成一個圈,中間放一張轉椅,老師。

給每個孩子發一張編有相應序號的卡片,請一個學生坐到轉椅上,左手抓住右邊的耳朵,右手伸直,食指伸出,老師推動轉椅,椅子停下來時,該學生食指指到的學生站起來讀和自己手上號碼相應的句子。(適宜用于復習,對教室的空間有要求,學生人數不能太多)。

21.找朋友游戲(a):準備一些圖片和相應的單詞,將其發給學生,點一男一女到講臺上比賽,老師先說一個詞,上臺的兩名同學按照指示下去找到相應的單詞和圖片,找到后上臺,確認找到的圖片和單詞是否匹配。獎勵方法:如果雙方都按照老師要求找到對應的單詞或圖片,男女雙方都加分,如果只有一方正確,就給正確的一方加分22.找朋友游戲(b):將單詞卡和圖片隨意發給學生,老師說一個單詞,拿到該圖片和單詞的同學立刻起立,跑到講臺,相互握手。23.挪位讀:

全班起立,讀一個句子就全體向前走一步,挪一個位置。等全班讀完后,看是否所有學生都能站到一個座位旁,站到的為搶到位置的。沒有站在位置旁邊的學生就要被淘汰。24.做動作猜單詞:

分組比賽,選一組學生出來排成一列,除了第一個學生要面對老師,其他的學生都要背對老師,不準看。然后老師做動作給第一個學生看,然后第二個學生轉過來跟第一個學生面對面,第一個學生做動作給第二個學生看,做完以后第一個學生再轉回來,然后第二個做動作給第三個學生看,如此類推,一直到最后一個學生,讓最后一個學生猜這個動作代表什么單詞,猜對加分。

在課堂玩的游戲(精選23篇)篇十四

1、字母書寫傳遞:分成兩組,每組同學坐成一排,老師把規定的字母寫在一張紙上,而且只能給每排的最后一名同學看,然后由最后一名同學寫在前一名同學的后背上,以此類推,直到第一名同學快速的把字母寫到黑板上為止,最快最準確的一組獲勝。

2、滾皮球:同學們站成一個圈,老師拿著皮球在中間,先由老師說出一個字母,然后把球扔給一名同學,接住球的同學就要說出下一個字母,也可以加深難度,老師說出兩個字母,那么接住球的同學也要說出接下來的兩個字母,說錯或者沒有接住球的同學都要淘汰。

二單詞練習。

3、碰地雷:準備一些學過的單詞,貼在黑板上,再準備一個地雷的小粘貼,貼在指定的單詞后面,每次一名同學去讀單詞,如果被讀到的單詞背面沒有地雷,那么就可以把單詞在黑板上拿下來,直到有同學讀到背面粘有地雷的單詞游戲結束,然后準備幾個小氣球,大家拿著氣球,一起數“onetwothreebomb”向他砸過去。

三句子操練。

4、雙簧游戲:分兩組進行比賽,每組派出兩名同學,一前一后的站著,老師發出指令開始,前面的同學說出這句話的口型,后面的同學說出聲音,最準確最標準的一組獲勝。

四數字及顏色練習。

5、聽聲音說數字:學生閉上眼睛,由老師拍手(拍球),拍手時可以中間停。

頓,比如:先拍4下,停一停,再拍3下,然后問“what’sthenumber?”同學快速站起來搶答,最快最準確的一組得分。此游戲也可以用于數字加減法的練習。

6、撿豆豆:首先準備幾個圓形的東西,涂上不同的顏色,做豆豆,學生每人。

拿一個籃子之類的東西,聽到指令后開始撿豆豆,邊撿邊說出顏色,聽到指令或規定時間結束后停止,然后用英文數一數,并說出它們的顏色,豆豆最多的一組獲勝。

在課堂玩的游戲(精選23篇)篇十五

1、寫一些有用的短語或單詞在很多小紙條上,然后請學生們抽。請學生根據自己抽到的短語或單詞描述讓其他的同學猜是什么,但是描述中不可以出現那個單詞或短語。如果描述正確其他學生猜出就ok,如果描述不正確其他同學猜不出就請該同學表演一個節目做懲罰。

2、搶讀單詞。

這是一個訓練學生認讀單詞能力的游戲。教師將全班分成若干小組,然后逐一出示單詞卡片或圖片,學生舉手搶答。老師讓最先舉手的學生讀出該單詞并說出其中文意思,或是將圖片上的單詞讀出來、拼出來。答對的給該組記10分。得分最多的組獲勝。

3、拼單詞競賽。

將全班分成若干個小組,教師說一個單詞(如:school),第一組的第一名至第六名學生逐個站起來,每人說一個字母(s-c-h-o-o-l)將這個單詞拼出來。拼對的給該組記10分,拼錯不給分。然后教師念另一個單詞,由第二組的學生拼。當再輪到第一組時,應從第七名學生開始拼。最后看哪組得分最多為優勝。

4、相同詞首單詞拼讀賽。

將全班分成若干個小組,教師說一個字母(如:d),第一組的第一名學生立即站起來,說出并拼出3個(也可以是5個或10個,視學生詞匯量的多少而定)以字母d打頭的單詞,如:desk,dog,door。念不出或念錯拼錯要扣分。這位學生說完后,教師念另一個字母,由第二組的第一名學生說。這樣依次進行下去。最后看哪組得分最多為優勝。做這個游戲時,也可以讓兩組的學生輪流說字母(如由第一組的第一名學生說字母,由第二組的第一名學生答),這樣就成了對抗賽。注意不要說q,x,z等字母。

5、拼單詞對抗賽。

將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行。在老師宣布游戲開始后,第一組的第一名學生立即用中文說出一個詞(如:飛機),第二組的第一名學生應立即將這個單詞念出來,然后該學生說另一個詞(如:自行車),第一組的第二名學生應立即將這個單詞念出來,在限定時間內念錯或不能迅速念出單詞的記負分。最扣分最少的組獲勝。

6、單詞接龍。

將全班分成若干小組,教師說一個字母,各組上來一個學生,在黑板上寫出一個以此字母為詞首的單詞,然后各組依次上來,以前一個單詞的詞尾字母作為下一個單詞的詞首字母寫出單詞。在規定時間內哪一組接的詞龍中單詞最多為優勝。如:pen—nice—eight—tea—an—no—or—right—teacher—radio—on—not......7、摸寶教師準備好一些單詞的卡片,有的寫中文、有的寫英文。將這些圖片放入一只不透明的袋子里。游戲開始,教師說袋子里裝的是許多寶物,讓學生上來輪流摸寶。摸到寶的學生先要將卡片舉起,給全班學生看。如果摸到的是寫有英文的卡片,則要把這個單詞讀出并說出詞義來;如果是中文,則要把英文說出來并拼出來。這個游戲還可以分組進行競賽,由各組的學生輪流摸寶。全說對的得10分,說對一半得5分,說不出或說得不對不給分。得分多的組獲勝。

8、缺了什么。

這是一個訓練學生記憶力的游戲。教師出示一些實物,放在講臺上,讓上來猜的學生先看半分鐘,然后背向講臺面向學生站立,再讓另一位學生上來取走一樣東西。然后問:“whatismissing?”猜的學生要看一看講臺上剩下些什么,并在10秒鐘內用英語把缺的東西說出來。

9、傳遞單詞。

每一縱排為一組,全班分成若干組。老師分別發給每一組最后一排的學生一張紙,上面寫一個單詞。在老師說“開始”后,最后一排的學生即用耳語把紙上的單詞告訴前面的學生,這位學生再把聽到的單詞告訴前面的學生??這樣依次進行下去。最后第一排的學生把所傳的單詞寫到黑板上。傳得最快,最準確的組獲勝。

10、摸鼻子。

這是一個訓練學生聽單詞并快速反應能力的游戲。在學了nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等單詞后,教師快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位。最快最準的獲勝。當學生做得非常熟練后,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說“nose”,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛、耳朵、嘴等其他部位。這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人獲勝。

part5:綜合素質訓練案例。

1、團隊協作:

(1)每一縱排為一組,全班分成若干組。教師分別發給每一組最后一排的學生一張紙,上面寫一句話,在教師說“開始”后,最后一排的學生即用耳語所紙上的話告訴前面的學生,這位學生再把聽到的話告訴前面的學生?這樣依次進行下去。

看哪組傳的速度快且無誤!

有效培養學生的團體協作精神,訓練學生的口語發音等能力。

(2)瞎子背瘸子。

目的:溝通配合能力,活躍氣氛。

游戲規則:當場選六名學生,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

(3)雙人“夾氣球賽跑”比賽。

道具:氣球。

規則:每兩人(或多人)一組,分幾組進行夾球跑,選手們可用各種姿勢跑完規定路程,球不能掉下或破,其間也不能用手動。

(4)團結一心對抗賽。

規則:參賽人員右手放在前面隊員右肩上,左手抓住前面隊員左腳,大家一起抬起左腳向前跳,比那隊最先到達終點。

(5)二人三足(兩人項目)道具:繩套。

規則:以兩人為一組,分四組同時進行,參賽者用繩套套住兩個人的腳一起跑,以最快到達終點的為勝利。

2、潛能激發:

(1)英語謎語:---whatmonthdosoldiershate?

--heat,becauseyoucancatchcold.(追上冷,患感冒)。

(2)反口令。

游戲目的:能根據“口令”做相反的動作,訓練學生思維的逆向性及思維的敏捷性。

1、主持人將一個“口”字寫到黑板上,然后將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。

2、游戲方法:在“口”的基礎上添上一筆或兩筆,形成另外一個字。

當然啦,我們也可以選擇其它的字。

相反的,我們也可以選一個字減去一筆變成另一個哪組在最短的時間內變成的不同字最多,則勝!(大、二等)。

(4)看誰記得牢。

目標:培養隊列動作的節奏感,集中注意力。

方法:游戲者成橫隊站立,教師連續說三遍隊列組合術語如:“向前一步走,向右轉,向前一步走,向左轉”每個動作兩拍完成,共八拍。當教師發出“預備——開始”口令后,全體或小組必須在統一的節奏里完成上述組合動作。凡失去節奏和迷失方向者均扣1分。

注意事項:

1、宣布隊列組合術語時,吐字清楚,聲音洪亮,每個術語之間應稍有停頓。

2、可根據對象的接受能力加難或減易。

3、為了便于理解,教師可示范一次。

(5)智力題。

有一道來自微軟的智力題,據說此題曾被用來應聘微軟公司的高級人才。各位可以試試:有兩間房,一間房里有三盞燈,另一間房有控制這三盞燈的開關(這兩間房是分割開的,毫無聯系)。現在要你分別進這兩間房一次,然后判斷出這三盞分別是由哪個開關控制,你能想出辦法嗎?(注意:每間房只能進一次)。

智力體操:先走進有開關的房間,將三個開關編號為a,b和c。將開關a打開10分鐘,然后關閉a;再打開b,然后馬上走到有燈的房間,此房間內正在亮著的等由開關b控制。用手去摸一摸另外兩盞燈,發熱的由開關a控制,涼的由開關c控制。

3、感恩教育:

(1)布置愛心家庭作業。

1送父母一句溫馨的祝福;

2給父母講一個開心的故事;

3給父母打一次電話,送去一聲問候;

4給父母捶捶背、搓搓手(握握手);

5我為家里做四件家務:打掃衛生、疊被、洗碗、洗衣物。

(2)開展征文活動:《我的父親母親》、《寫給父母的話》、《父母的手》、《還給父母一個吻》、《我和父母在一起》、《父母的相冊》。

(3)舉行主題隊會:“算算親情賬,感知父母恩”

1將自己的學費、書雜費、生活費、交通費、零花錢等支出加起來,算出家長為自己的投資。

2計算學習投資的成本。

3假定自己畢業后的收入,計算自己大致需要多少年才能回報父母。

(4)體驗教育活動:“一日護蛋”。

開展“一日護蛋”活動,讓每個學生上學時帶一個雞蛋,除上體育課、文體活動課以外,必須全天隨身攜帶,放學前交流“護蛋”體驗,通過這一有趣的游戲體會媽媽十月懷胎的辛苦。)。

(5)感激同學的幫助之恩。

要對自己的同學感恩。因為他們不僅在每一個人的人生旅途中陪伴著自己度過了十多個春夏秋冬,更與他們在生活和學習中相互鼓勵、相互支持、相互安慰,在交流中獲得歡樂和充實。

“感謝他人幫助我”活動舉例:。

1“我為同學做一事”

2“今天我值日”活動。

3寫一篇你受挫折的故事。

4回憶對自己幫助較大、恩情較大的1-3個人,然后把他們對自己的幫助恩情通過一封信、郵件、電話、互聯網等通訊工具表達你們的感恩心情。

4、性格突破:

(1)讓一些性格比較內向的學生在廣場或其他人比較多的地方大聲朗讀英語文章。

(2)玩照鏡子。

只需請幾組人上臺,一個人當照鏡子的人,另一個人當鏡子,當鏡子的那個人要學照鏡子的人的動作,我班里就曾玩過這個游戲,大家都十分開心!!

(3)現場模仿秀。

規則:

1、主持人請5-6參與者及一名表演嘉賓上場。

2、先由表演嘉賓演示要模仿的內容。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。

3、接下來由參與者逐一模仿表演。

4、由現場觀眾投票選出最佳模仿獎。(4)正話反說。

選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

(5)挑戰極限。

游戲規則:這個游戲要求全員參加,這有一張四開紙的報紙,我們這個游戲就是讓我們各組同學盡可能多的站在這張報紙上,并且這組在定時間內組織盡可能多的人。要求腳和整個身體不能除報紙以外的地方,你可以采用什么方式都可以(做動作舉例:攙扶、抱一個人身上等等),如果期間有人的某個部位伸出或碰到報紙以外的地方,那么你們組將減少一人退下場,最后我們將倒數10秒鐘,看哪個組站的人最多,哪個組為獲勝。輸了的一方將出代表表演節目。不可耍賴哦!

5、建立自信:。

(1)要善于發現并及時表揚學生每天的進步,讓學生了解自己的進步,逐漸積累起學生學習英語的信心。

(2)坐在前排。

(3)發言。

在小組討論中很多人從來不發言,因為他們害怕人們通過他們的說話而認為自己愚蠢。這樣的害怕是不合理的。一般而言,人們更不愿意接受的是猜測。事實上,很多人在打交道時都會有這樣的恐懼。努力在每一次小組討論中至少發言一次,你將成為一個更好的公共演講者,對你自己的想法更加的自信,同時也將被你的同齡人看作領導。

(4)好的體態。

人們的體態都有一個故事。耷拉著肩膀、無精打采的人看起來缺乏自信。他們對自己所做的事情沒有熱情,也不認為自己很重要。擁有好的體態,你自然而然就會感覺更自信。挺胸抬頭,眼睛直視前方。你將給人一個好的印象,立馬覺得更警覺更有力量。

(5)大聲說話。

在團隊討論中,很多人從來不發言因為他們害怕別人覺得自己說的話讓人覺得他們很笨。這種恐懼并不對。一般而言,人們的承受力比想象的更強。事實上大多數人都在和同樣的恐懼做斗爭。只要努力在每個團隊討論中大聲說出自己的想法,你就可能成為一個更好的公共場所發言者,對自己的想法也會更自信,并會被公認為同類的領導。

在課堂玩的游戲(精選23篇)篇十六

準備一本作文本,封皮上寫《故事接力棒》。凡是對故事創作感興趣者,先抽簽確定順序,然后每人輪流一天,在上面寫一個有趣的故事,要求后一個故事和前一個有連續性,人物和情節可以盡情發揮,也可以對前面的故事作點評,依次傳遞下去,循環往返。

3、編童話。

在每張卡片上,寫一個角色名,如:老大爺、奶奶、小花貓、變形金剛、孫悟空等。游戲者從主持人手上抽取5張,看看上面寫的是什么角色,然后思考3分鐘,以這些角色為主人公,構思一則有趣的童話故事,再講給大家聽,講得精彩者為優勝。

4、集體造句。

規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。

1我是小傘兵——聲韻母組合與拼讀。

2到拼音王國秋游——聲母、韻母、整體認讀音節的認讀3蒼蠅拍——聲調標法與拼讀。

4小兔拔蘿卜——拼音、生字、詞語等復習游戲5金手指——單韻母、復韻母認讀。

6找朋友—___聲韻母拼讀7皮球接力——聲韻母識記。

8拯救溺水者——聲母、韻母等的認讀第二部分識字游戲篇。

l歡樂足球賽——低年級生字認讀。

l成語回家——單字組成語.。

2數字游戲——帶數字的詞語、成語和詩詞3成語王國大比武——成語積累。

4成語大比拼——成語故事積累。

5成語patt),—一巧記成語。

第五部分說話游戲篇。

1悄悄話快快傳——低年級學生傳話游戲2啞劇表演——動作表演.。

1穿越時空,理解作品——閱讀課文復習中的口語訓練2詩歌對對碰——古詩背誦。

3你問我答——朗讀練習中的口語訓練4古詩大比拼——古詩鑒賞。

5爭做小導游——借助游記(寫景)課文進行說話訓練。

7鷸蚌相爭之后——故事續寫..。

18暢游歇后語王國——歇后語趣味學習。

1、叫號接龍。

在每張卡片上,寫一個角色名,如:老大爺、奶奶、小花貓、變形金剛、孫悟空等。游戲者從主持人手上抽取5張,看看上面寫的是什么角色,然后思考3分鐘,以這些角色為主人公,構思一則有趣的童話故事,再講給大家聽,講得精彩者為優勝。

4、故事接力棒。

準備一本作文本,封皮上寫《故事接力棒》。凡是對故事創作感興趣者,先抽簽確定順序,然后每人輪流一天,在上面寫一個有趣的故事,要求后一個故事和前一個有連續性,人物和情節可以盡情發揮,也可以對前面的故事作點評,依次傳遞下去,循環往返。

5.寫到做到。

方法:每個人發三張紙條,第一張寫自己的名字第二張寫在什么地方第三張寫干什么事。

規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員??直到組成一個句子。

“七個七個嗆嗆”,手勢為手心向下往上提抓:“八個八個嗆嗆”,手勢為手心向上往揪抓:

a:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換??。

b:一槍打四個:左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左右手對換??。

c:左三右三:左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中三指;左右手對換??。

d:東風吹西風吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;左右手對換??。

e:一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。

我經常上網,絡繹不決的碰到了好多朋友。心情。

請首長放心,情況沒有變化。戀愛。

如果當初不是對你有深深的依戀,愛情的失去又怎會讓我痛苦。結婚。

如果這件事情不了結,婚后是不會有幸福的。愿望:

對著廣闊的大海許下心愿,望你能健康永遠11.交頭接耳:

組織者準備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一名代表上前默記住這句話,回去后在規定時間內通過“交頭接耳”的方式從第一個人傳達至最后一個人,然后由最后一個人將他聽到的內容讀出,最后再由主持人公布原話。

在課堂玩的游戲(精選23篇)篇十七

玩照鏡子只需請幾組人上臺一個人當照鏡子的人另一個人當鏡子當鏡子的那個人要學照鏡子的人的動作^^課間十分鐘休息的時候,帶領小朋友們走出教室,玩小游戲,既可消除大腦疲勞,增進身心的健康,又能提高交往能力,增進友誼和情感,還可以使部分患有心理障礙的兒童得到矯治,這是多么好的活動呵!

1、小猴撈月。

這個游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個圓圈當“水井”,選一個小朋友站在圈內當“小月亮”,另外再選兩個小朋友站在圈外當“小猴子”。游戲開始,大家按逆時針方向一邊轉圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個“小猴”鉆進“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個帶“月”字的成語、詩句或表現一個小節目。接著由這個同學指定別人擔任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。

2、三打白骨精。

這個游戲有兩個同學就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側開為白骨精。3·雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。

3、炒股票。

游戲者5人為宜,選一人當股民,面對墻壁而站,其他4人分散站在后面當股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當股票者其中一人就近拾起藏在手內,與此同時股票要同聲對股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對了就算發,繼續炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。

4、搜捕逃犯。

一人當逃犯,另一人當公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發出聲響,使對方發現自己在哪里,但最終也許會糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。

規則:圍觀者只能笑,不得暗示。

5、歡樂猜拳。

2、側開與兩側同伴合掌;

3、翻掌,用掌背與兩側同伴相碰;

4、同1。)并齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個接一個,阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉小臂并說:咕碌咕碌錘!(此時每二人面對面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉小臂重猜,直至決出勝負)負者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。

6、翹板接毽準備學生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當拍翹者。

7、裝卸木材。

在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發令后,用圈插進鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時,哪組完成得最快為優勝。參加游戲的人數較多時,可布置幾個課桌,同時進行比賽。

8、猜成語。

主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然后解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個“騰”字先猜出者為勝。

9、跳繩奪帕。

二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領后面,然后依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。

無意間在網上瀏覽時看見這些小游戲,覺得對于我們的教學也許會有幫助,所以轉載了,僅供大家參考!

一場游戲,一次心靈旅程。

專職負責心理輔導工作的馮老師給記者講了她印象深刻的幾次游戲,解密游戲背后的心理故事。

游戲之“生日接龍”:

不能用說話的形式告訴別人自己的生日,但可以用手勢用形體表達,然后大家根據月份和日期前后接龍。這是一個暖場活動,可以讓原本不甚熟悉的老師,通過“手語”,逐漸認識、熟悉;從另一個方面看,也可以“考考”老師們的表達能力。

游戲之“我說你做”:

七八個老師背向主持人而坐,每個人一把相同的剪刀、一張相同的紙,聽主持人發令:“請將紙向左折一折”、“再向右折一折”、“左邊剪一下”??游戲結果:沒有老師手中的紙是相同的。由此,有老師發現:原來,看似簡單的一個指令,如果不同人聽來,有不同的意義,因此,對學生說要求,越細越清楚越好;也有人覺得,每個孩子都不同,應該讓孩子的個性發展。游戲之“大手牽小手”:

兩個老師,一個人做“大人”,另一個扮“小孩”,做“大人”的,可以帶著“孩子”到處走,可以命令“孩子”做事,而“孩子”則只能聽大人的命令,只能蹲下來走路。一輪游戲之后,大家換位。這一次,老師們發現,蹲下來的生活,并不舒服,在孩子的高度看世界,并不全然快樂,而做“孩子”最希望的,是“大人”很溫柔地說話、很尊重“孩子”。他們發現,原來,孩子的世界背后,與自己以往所見,大不相同。

游戲之“盲人擺陣”:

四個人蒙上眼睛,每人拿繩子的一頭,圈成五邊形、三邊形等各種形狀,周圍所有的老師都可以給予提醒。游戲后,有老師說,在游戲中,她最希望聽到周圍的人說“對了,對了”“很好”“快了,快了”等語,同樣的,可以推斷,對于孩子來說,肯定、鼓勵對于孩子的成長,幫助是莫大的。

游戲之“解結”:

老師們隨意地站在一個圓中,隨意挑選兩個人,手拉手,當所有人的手拉在一起時,糾結在一起的“人鏈”開始一個個穿越,解開亂成一團的結。讓老師們驚訝的是,只要有耐心,慢慢來,沒有解不開的結。

游戲之“插花”:

老師們分組后,輪流抽簽、領花,有人領到美麗的百合、玫瑰,有人領到的卻是狗尾巴草、油菜花,然而,經過小組的努力和合作,幾乎所有人都能插出美麗的盆花;第二次,大家自由選花,自由組合插花,然而,百合與玫瑰的配搭,未必插出漂亮的花,反而是“狗尾巴草”們的組合,格外出彩。有人說,原來,只要經過努力,狗尾巴草也可以變成漂亮的盆花;也有人認為,這就如好生、差生,只要搭配、處理得宜,一樣可愛。

游戲之“松鼠搬家”:

老師們分成幾個組,三人一組,兩人搭成“房子”,一人當“松鼠”。一聲令下,“松鼠”們必須走出原來的“房子”搬往新的“房子”。游戲開始前,有幾個“松鼠”顯然結好了對子,但游戲一開始就全亂了,看見事先談好的“房子”被人占了,有的老師站著不知所措。這一場“考”的是適應環境的能力。

“看看哪兒變了”:

讓老師們改變自己身上的裝飾,讓對方猜。有的老師卷起了褲腿,惟恐別人不注意自己;有的老師只把衣服拉鏈拉下了幾厘米,變化讓人輕易察覺不到。這個游戲的“潛臺詞”是:要學會觀察他人,了解他人。

在課堂玩的游戲(精選23篇)篇十八

用具:無。

人數:無限制。

方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

缺點:無。

2.銜紙杯傳水。

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

8、瞎子背瘸子。

目的:溝通配合能力,活躍氣氛。

道具勺子數把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一個。

人數分為兩隊,人數相等,具體不限幾人。

玩法每人口咬勺柄,把乒乓球從頭傳到尾,再傳回來,只需用勺子互傳。快者勝。

穿話。

道具繞口令、英語等難講的話。

人數同上。

夫妻雙雙把家還(20分鐘)。

準備:十個氣球。

游戲規則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。

天地花開。

戴可扎破汽球的發夾一個)(9人)(三隊同時進行)--汽球內裝入彩屑若干,現場效果十分出色。

袋鼠跳、糖瓜粘。

各隊抽三名隊員上場,雙腳放入麻袋中,跳到折返點處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點的隊為勝。(9人)。

大話西游之娶媳婦”情節:

22、齊心協力(18人)。

每隊抽6名隊員上場,2名運球,2名投球(必須采用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時3分鐘,限時內投入球最多者為勝。(18人)--有競賽效果、真正體現出齊心協力的主題。

游戲。

23、合力吹汽球。

目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務。

人數:每組限六人場地:不限。

1.分兩組,但每組必須要有六人。

2.主持人請每組每人抽簽。

24、圣誕晚會游戲設置游戲。

1、拋繡球(20分鐘)。

準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球。

游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。

共三組,每組兩人.2、幸運之星演繹大餐(20分鐘)。

目者均有獎品贈送。

椅上功夫。

概要:在一張椅子上站最多人的游戲方法:

1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。

2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。

24、數鈔票。

所需道具:121張1毛的嶄新鈔票(總數只能主持人知道,可適當加減)。

有口難言。

有口難言就是做動作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。

首先分成兩組(a&b),a組將要猜之物寫在紙上,而b組則要派出一名代表做動作,務求令自己組猜中該物。

輪流猜過之后,則以較快猜中之一組勝。

游戲。

25、扮時鐘(這個道具比較麻煩)。

1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

游戲。

26、吃蘋果(是一個人坐在板凳上手背后,另一個人喂他吃,看哪組最先吃完。也可以是吃西瓜)。

大概整理了一下,有需要的自己再精選幾個就行了。

在課堂玩的游戲(精選23篇)篇十九

玩照鏡子只需請幾組人上臺一個人當照鏡子的人另一個人當鏡子當鏡子的那個人要學照鏡子的人的動作^^課間十分鐘休息的時候,帶領小朋友們走出教室,玩小游戲,既可消除大腦疲勞,增進身心的健康,又能提高交往能力,增進友誼和情感,還可以使部分患有心理障礙的兒童得到矯治,這是多么好的活動呵!

1、小猴撈月。

這個游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個圓圈當“水井”,選一個小朋友站在圈內當“小月亮”,另外再選兩個小朋友站在圈外當“小猴子”。游戲開始,大家按逆時針方向一邊轉圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個“小猴”鉆進“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個帶“月”字的成語、詩句或表現一個小節目。接著由這個同學指定別人擔任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。

2、三打白骨精。

這個游戲有兩個同學就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側開為白骨精。3·雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。

3、炒股票。

游戲者5人為宜,選一人當股民,面對墻壁而站,其他4人分散站在后面當股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當股票者其中一人就近拾起藏在手內,與此同時股票要同聲對股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對了就算發,繼續炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。

4、搜捕逃犯。

一人當逃犯,另一人當公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發出聲響,使對方發現自己在哪里,但最終也許會糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。規則:圍觀者只能笑,不得暗示。

5、歡樂猜拳。

2、側開與兩側同伴合掌;

3、翻掌,用掌背與兩側同伴相碰;

4、同1。)并齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個接一個,阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉小臂并說:咕碌咕碌錘!(此時每二人面對面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉小臂重猜,直至決出勝負)負者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。

6、翹板接毽。

準備學生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當拍翹者。

7、裝卸木材。

在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發令后,用圈插進鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時,哪組完成得最快為優勝。參加游戲的人數較多時,可布置幾個課桌,同時進行比賽。

8、猜成語。

主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然后解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個“騰”字先猜出者為勝。

9、跳繩奪帕。

二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領后面,然后依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。

10、愚公移山。

先選一人當“大山”,其他人面對他排成一路縱隊,游戲開始,第一個人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:

我最近在任教小學生的課,我根據我的經驗給你提點意見吧!11貼鼻子.在黑板上畫一個人頭,不畫鼻子.讓孩子一個一個閉上眼睛去畫上鼻子.他們很感興趣,第一次可以不蒙他們的眼睛,讓他們自己閉上眼睛.第二次蒙上眼睛,再試一次.他們玩的很高興~12射擊.*把幾個同學分成二個組,每一個同學發一張白紙告訴他們動腦筋用這一張紙去射擊黑板上的圈.每一組每一次派一個同學來比賽.*在黑板上畫一個同心圓,大約有5個圈即可,告訴射擊到同心圓的最里面的一點是5分,再外一圈4分,依次類推.*孩子動腦筋想好怎么射擊最好,沒有提示一下,把紙揉成團去射擊.*一倫結束,興趣不減,就加遠射擊站的距離.再來一輪.13表演猜詞語.在黑板上抄幾個詞語,讓孩子自己抄一遍,記憶一遍,然后擦掉,派一個同學在臺上根據表演詞語的動作,讓其他的同學猜他表演的是什么詞語.14猜字母,分組一組二人,一人用身體的任何部位做成字母的形狀,而另一個同學猜測那是什么字母.15默寫漢字.在黑板上寫若干詞語,讓他們開始記憶,時間到,擦掉.讓他們把剛才記憶的寫下來,可以訓練他們的瞬時記憶.16蹲蹲游戲.把要記憶的詞語分給同學,每一個同學代表一個詞語.老師帶頭.如老師說,蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同學站起來說,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲.....依次完成輪流下去!

17、擊鼓傳花,這個應該不用我說。

適合小學生玩的小游戲。

(一)一、銜紙杯傳水。

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

二、擲骰子跳遠概要:擲骰子跳遠接力賽。

準備:用紙盒裝做一個有0/1/2/3/-1/-2六面的骰子方法:

1、各隊派出一人擲骰子,按照骰子的點數來跳遠。

2、下一位要以前一位所占的位置為起點。

3、進行到最后一位時,前進(或者后退)的位置最遠的一組獲勝。

三、開火車用具:無。

人數:兩人以上,多多益善。

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:

“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

四、《貼鼻子》。

畫一個臉在紙上,在畫一個鼻子拿在手上,鼻子上粘雙面膠,眼上蒙上一個布走到臉面前把鼻子貼在臉上就可以了。

適合小學生玩的游戲。

(二)1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎。

2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎。

3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎。

4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎。

5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎。

6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎。

7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎。

8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎。

9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎。

10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎。

11、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。

12、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

13、妙接對聯或歇后語:主持人要準備好三條對聯或歇后語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎。參賽者在接對聯或接歇后語的過程中,其他人不得提示。

14、聯想abc:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,并對所抽內容進行聯想,如果能正確并連續地做出三個即得獎。如:主持人在說出run這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。

15、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎。每人有三次機會。

16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎。每人有三次機會。

18、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)。

21、一反常態。

規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

22、占領陣地。

規則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半??直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)。

23、動作接龍。

規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

28、倒著說。

規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

在課堂玩的游戲(精選23篇)篇二十

道具:托盤,disco音樂,講品為精美的糖果或者果盤。主持人要求大家分組坐好(分組時一定要男女混開)游戲規則:每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。其他小組成員按照主持人的要求提供物品放在托盤中,最先集齊的小組獲勝。

背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一段時間給隊員時間準備,慢慢加快。

一般可以5人參加,所以人都是背向組織者的,組織者首先讓第一個玩家轉過來,然后給他一個詞或句子,再由他表演給下一個玩家看,以此類推,看看最后一位玩家與第一位玩家所表達的會是怎樣的天壤之別。

規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

12.籮卜蹲。

者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。13.一只青蛙參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

14.第一個人叫“0”和一個在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫“7”和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字后,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它“心口不一”,因為最后那一關要考驗的其實并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至于過程中任何人有什么不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。15.123*參與者圍成一圈,伸出一只手,握豎拳,由一人開始,喊123~x(x是不大于參與人數的自然數),在他喊x時,所有人可以選擇豎起大拇指或繼續握拳,如果豎起大拇指的人數等于x,猜對數字的同學就可以退出了,猜錯了就繼續由順(逆)時針的下一位同學猜,最后剩下的一位就輸了,懲罰就隨便大家定了。

16.這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之后說好規則:大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。

17.萬里長城參加者側身圍成一個圈,盡量靠攏,主持人發命令后大家向下坐(即坐在后面一個人的腿上),如果大家足夠信任自己的同伴,放心坐下去,則不會有任何不適的感覺,否則支撐不了多久。

18.官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

19.接字游戲,找8個人左右,由主持人說出頭一個字,從第一個人開始接著連下去,每個人要以前面一個人說出的詞的最后一個字開始說起,不能重復,讀錯或者忘記的就淘汰,一個個淘汰之后剩下的為勝者。例如主持人說“情”字,第一個人說“情人的人啊”,第二個說“情人的人啊,人民的民啊”第三個說“情人的人啊,人民的民啊,民生的生啊”第四個說“情人的人啊,人民的民啊,民生的生啊,生活的活啊”。

20.松鼠房子:(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。

在課堂玩的游戲(精選23篇)篇二十一

道具:凳子(若干)。

參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)。

游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

2.心心相印,我來比你來猜。

道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)參加人員:兩人一組,可多組參加。

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。

道具:氣球一個、繩子一條。

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)。

游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)致游戲開場白,開場白示例如下:很久以前,有一個著名的魔術師,她非常善于解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術師一根繩子,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結。請你們以小組為單位,幫助魔術師打出這個繩結。5.找到答案的小組可以開始課間休息。變通:這個游戲也可以作為個人游戲。

答案:一名隊員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環,然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂后會自動形成一個繩結。

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。.正話反說規則:

1、主持人從每組學員中各請一位選手上臺排成一列面對大家。

2、主持人講解游戲規則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應遲鈍或念錯者直接罰下。

3、告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。

4、三輪過后留存選手及其小組勝出。

5、主持人請領導頒獎。

19.松鼠房子:(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。

九、“形象記憶”規則:

1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。

2、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品。

3、主持人提問二至三人,問他們是如何進行記憶的。

4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數字1-9有關系,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。

即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。

五、游戲名稱:循環相克令用具:無人數:兩人。

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

十七、游戲名稱:圓球游戲游戲規則:

1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球。

2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手里發出,最后按此順序回到發起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

3、球掉在地上一次額外加10秒培訓師必讀:

1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。

2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績為8秒。”培訓師可以向所有小組提出挑戰。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學員去思考新的方法。)、貼鼻子,在黑板上畫個大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!

15、天氣預報:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較,30’思考,協作的作用。再做一遍。

1、你們玩過夾彈珠嗎?就是用那種滑的筷子,把在水里的彈珠夾到邊上另一個容器里,有一定難度哦!在一分鐘之內,幾人一起比賽,看誰夾的最多,給他一個棒棒糖!

2、貼鼻子,在黑板上畫個大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!

4、還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當然,人在酒瓶的上方。

5、兩人三足,兩個人捆兩只腳,一起走,誰先到誰贏。

11、牽手:一個隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽著他的一只手走過平坦的路、坎坷的路??解開眼罩后,每個同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰是剛才牽手的人。

12、風中勁草:由一位隊員站在圓心位置,其他隊員以半徑1米面向圓心站成一圈,當中的隊員身體繃直向后斜傾并以腳跟著地,周圍的隊員通過手上的推搡動作使其旋轉起來。

13、超低空飛行:所有參加的人集體鉆過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能后仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰。

14、三人夾球跑:每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績。

15、天氣預報:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較,30’思考,協作的作用。再做一遍。

16、跑的快:所有人圍坐一圈,伸出雙手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁邊人的手指圈里。主持人喊123,每個人都一手抓,一手跑。

17、蹲起:“少說”—蹲,“多做”—起。“精神”—下蹲;“集中”—起來,一邊蹲起,一邊喊數字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

18、幾條腿:所有人參與,要求說4只腳著地之前不能溝通。只能手、腳觸地,身體其他部分不著地。主持人喊,9條腿,4條腿,0條腿。(想象力、創造力)。

19、棋盤:兩隊人對面站,只能前進,不能后退,只能隔著對方的人跳過一格。

20、傳遞空水瓶:一個空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。

21、警察抓小偷:兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯的做蹲起。

22、老鼠獅子大象:兩組人成兩排,面對面站立。排頭第一人說一個代號,然后向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道后,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。

23、松鼠房子:(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。

24、認識他嗎:自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說xx旁邊的自己的名字,第三個人說xx旁邊的xx旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉一圈回到第一個人,第一個人再重復一遍全部的人,結束。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特征,增加難度和印象。

二、殺人。

參加人數:8人以上為佳方式:圍坐一圈步驟:1,按人數準備若干紙團,“裁判”一個、“殺手”兩個,剩下的紙團是都寫上“好人”,抽簽,除了“裁判”,其他人都不能公開。

2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在“裁判”的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是殺人時(抽到的“壞人”睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個“好人”,裁判看在眼里)。3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。

4、烈士發表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是“殺人兇手”)。眾人表決(大家依次發表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是“兇手”)。

5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該“兇手”出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。

6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經至于最后只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。

補充說明:殺人游戲鍛煉“好人”的推理能力,也鍛煉“壞人”的表演才能。最初玩時,“壞人”通常會表現得不自然,但多玩幾次后,局面會越來越撲朔迷離,游戲也就越來越有意思了。

在課堂玩的游戲(精選23篇)篇二十二

常見課堂活躍游戲王大媽去買菜(將男生設置成每人一塊錢,女生每人五毛錢或者相反。所有學生圍成一個圈。邊走老師邊喊:王大媽去買菜,學生問:買什么?如老師答:買黃瓜。學生問:多少錢?老師回答:兩塊五。這時候學生會抱成一團,沒有抱對的學生淘汰。)抓烏龜(所有學生圍成一個圈。左手食指朝上,右手平放在旁邊學生食指上。老師開始講故事。當故事中出現烏龜一詞時,學生必須立刻左手逃開右手想辦法抓住旁邊同學的食指。抓住和逃脫掉的學生加分。可以故意說出和烏龜相近的詞比如烏賊,烏云來誘導學生)3你比我猜(將學生分成兩組,每組上來一個學生。看著老師準備好的詞語來用動作表情描述,下面組員猜,看哪組猜對的多。或者選一名學生到前面面對大家,老師在學生背后舉起詞牌,讓下面組員描述,上面學生猜。)誰是臥底(在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝)5時間地點人物事件(把學生分開,第一個學生寫時間,第二個學生寫地點,第三個學生寫人物,第四個學生寫事件。然后把所有學生寫的收上來按順序念出來,會很好笑)天黑請閉眼(1、根據人數準備好6張牌,按照不同的花色事前規定好法官1人、殺手2人、好人3人。

2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。

3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。

4、法官知道誰是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。

5、下面開始個人發表意見,按照座位順序依次發言,相互指正,找出壞人。

6、所有人發言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會。

7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數則該人存活。(接9)。

8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最后的遺言,殺手則沒遺言。

9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統一殺害的目標,并用眼神告訴法官殺誰。

10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。

11、繼續新一輪的討論。因為大家都發過言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多……思維會更活躍,討論會更激烈。

12、如此重復,直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。)7報數游戲(所有學生給自己取一個兩疊字的名字:豬豬,端端…,讓學生先記住每個人的名字。然后老師喊開始,學生搶著報數。當出現兩人報的數字一樣的時候,要立刻說出對方的名字,說慢的人淘汰。最后勝出的人加分。注意)為了避免學生一直不報數,如果班上有五人參與游戲,只可從1報到4,最后一直沒報數的學生直接淘汰)8看這里(所有學生站成一豎排。老師發布指令:看這里。同時做出手勢。學生的頭同時擺動。當學生的頭與老師的手勢方向不同時過關,否則淘汰)爭分奪秒(將學生分成兩組。老師準備一個計時鬧鐘。設置如兩分鐘。然后石頭剪刀布決定哪組先開始。當老師喊開始的時候,第一組拿著計時器開始向對方組提問。如:一年多少個季節?同時將計時器給對方組。對方組立刻回答問題然后提問將計時器還給第一組。當計時器在哪一組手里響起,哪一組就失敗。注意:學生不能回答不知道,不曉得)園里有什么(當老師提問:花園(果園,菜園)里有什么?從第一個學生開始依次報花名。每個學生必須在十秒鐘之內想出花名,并且不能和前面重復,否則被淘汰。)逢七過(學生依次報數從1-50,當出現七的倍數或者尾數為七的時候喊過,否則淘汰。注意:這個游戲也可用于英文數字中)12海豚自殺三十一(學生依次報數,每個學生可以報1到3個數。報到31這個數的學生要接受懲罰,如扮鬼臉,講笑話,腦筋急轉彎或唱歌)成語接龍或英文單詞接龍常見英語課堂游戲bingo(讓學生畫好九宮格或井字格,老師報字母或者英文數字,學生按照自己喜歡的順序填寫在格子內。老師第二遍打亂順序報,學生依次圈出,當出現橫豎或者是斜著一排的時候喊bingo。)2倫敦橋(老師和一名學生用手臂搭成一個拱形橋,其它學生其次手牽手,邊唱歌邊從橋下過,當歌曲停下時圈到一位學生,用英文簡單提問,答對著通過,答錯者淘汰)看口型猜單詞(復習單詞環節,學生根據老師口型搶答單詞)3藏小手(老師背對學生領讀單詞,學生將手放在桌子上,當老師突然回頭的時候,看到哪位學生的小手就淘汰)埋炸彈(老師將學生分成兩組,帶領學生讀單詞,指定一個單詞埋有炸彈,當讀到那個單詞,炸彈爆炸,對方小組加分,三局兩勝)5dragon(老師帶領學生復習單詞,老師讀到一個單詞,學生必須立刻讀出老師單詞下面的單詞,讀錯著或者不讀淘汰)擊鼓傳花(老師背對學生,用錘子在黑板上敲著,學生在下面傳花。當老師喊停的時候,花在誰手上,誰起來回答老師問題。)7換座位說單詞(學完所有單詞后,老師背對學生,學生換座位。老師指令某個座位上的學生回答老師提出的單詞中英文)抽紙條讀單詞(老師準備好不同要求的紙條,學完單詞后老師讓學生抽紙條讀單詞。如:帶領同桌每個單詞讀三遍,所有帶眼鏡的同學每個單詞讀5遍,免讀…)石頭剪刀布(將學生分成兩組,每組依次派出兩名學生石頭剪刀布。贏了的小組將對應單詞讀相應遍數,石頭代表十次,剪刀代表兩次,布代表五次。最后贏的次數多的小組加分)一口氣說單詞(出現個別學生難記住的單詞,可以采用一口氣說單詞的游戲,讓學生深吸一口氣,看哪位學生一口氣能讀的次數最多。注意:學生每次讀中間必須停頓一秒,否則最后肯定會變調。)11切西瓜(出現個別比較難記住的單詞,讓所有學生圍成一個圈,邊拍手邊讀單詞,當老師用手用力切下去的時候,老師手兩邊的學生必須立刻蹲下讀單詞兩遍,反應慢的直接淘汰。最后剩下兩名學生獲勝)警察抓小偷(選一名學生當警察,站在講臺上背對大家。另外老師在學生中暗示一名學生當小偷。當老師喊readygo,下面被指定的學生變換聲音讀出單詞。上面的學生猜出下面的小偷是誰。猜對警察加分,猜錯小偷加分)。

在課堂玩的游戲(精選23篇)篇二十三

這是一個訓練學生認讀字母的游戲,教師將全班分成若干小組,然后逐個出示字母卡片,學生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出該字母,讀對的給該組記10分,最后得分最多的組為優勝。

將全班分成兩個小組,并把兩套字母卡片分別發給各組學生。游戲開始,教師用中文說:"樂譜的七個調","美國","圓心和半徑","中華人民共和國",持有這些字母卡片的學生應立即站起來并舉起字母"abcdefg,"usa",o,r","prc"等,答得既快又準的組獲勝。

這是一個訓練學生聽字母的游戲,將全班分成兩組,一組學生持大寫字母,另一組學生持小寫字母,教師快速念字母,要求持有該字母的學生迅速站起來,最先站起來的人得兩分,后站起來的得一分,沒站出來的得零分,得分多的組獲勝。

這是一個訓練學生辨別字母的游戲。教師可將讀音易混的字母分別寫在板上,如gjow,等,共準備2~4套,同時將學生分成2~4個小組,每組抽一名學生到前面向全班站好,教師發給每人一套卡片(2~4張為宜),游戲開始,教師念其中的一個字母,學生應立即找出并高舉起該字母,先找對的得2分,后找對的得1分,沒找對的不得分,最后得分多的組為優勝。

這是一個訓練學生聽認字母能力的游戲,教師先把所學過的大小寫字母寫在卡片上,按大小寫把卡片分成兩組貼在黑板上,然后把學生分成兩組。游戲開始,每組的第一名學生上黑板前等候,教師說出一個字母,這兩名學生就立即摘下教師所念的字母,放到講臺上,一人摘大寫字母,另一人摘小寫字母,摘得對而快的得2分,對而慢的得1分,不對的不得分,在教師念第一個字母時,各組的第二名學生應上前等候,在第一名學生摘完字母后,教師立即說另一個字母,游戲接著進行,最后得分多的組為優勝。

這是一個訓練學生聽寫認讀字母能力的游戲,每個學生準備一張紙,并在上面畫一個井字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個學過的字母,學生邊聽邊將字母填在格子中,隨便填在哪個格里都行。學生填好后,教師再打亂順序逐個念這九個字母,學生邊聽邊在聽到的字母上畫圈,當畫的圈在橫行、豎行或對角線上成一條直線時,學生便可以邊喊"賓狗(bingo)"邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊"賓狗"并寫得準確的獲勝。這個游戲還可以用于音標,單詞或數詞等。

每一縱排為一組,全班分成若干組,教師分別發給每一組最后一排的學生一張紙,上面寫一個字母或字母組(如:kg-pv),在教師說"開始"后,最后一排的學生即用耳語把卡片上的內容告訴前面的學生,這位學生再把聽到的內容告訴前面的學生…這樣依次進行下去,最后第一排的學生把所傳的字母或字母組寫到黑板上,傳得最快,最準確的組獲勝。

這是一個訓練學生按字母表順序記憶字母的游戲。開始前,先把字母卡片發給學生。然后說出一個字母(如:m),持有該字母卡片的學生站出來并說:iammfollowme,please.持有字母n的學生應立刻站在持m卡片學生的后面,并說:iamme.please,依次類推,對的給10分,錯的不給分,這個游戲也可以倒著排次序,也可說iamisbeforeme?持字母l的學生應立刻站在持m卡片學生的前面。

猜你喜歡 網友關注 本周熱點 精品推薦
研究生入黨申請書是研究生申請加入中國共產黨的重要文件,它對于研究生黨員發展起著重要的推動作用。以下是一些研究生入黨申請書的典型范文,供大家參考和學習。
心得體會是一種對自己學習和工作的反思和總結,可以幫助我們更好地規劃未來的發展方向。假如你對心得體會還不太熟悉,下面為你推薦幾篇經典的心得體會范文,供你參考。
教師心得體會是對教育教學工作的一種總結,可以幫助教師更好地規劃和安排未來的教學工作。接下來將為大家分享一些教師心得體會的范文,希望能夠給大家一些啟示。
通過寫心得體會,可以將零散的經驗和思考整合成系統和有條理的文字。以下是小編為大家整理的一些心得體會樣例,希望能給大家提供一些寫作思路。通過對總行視頻會議和建總函
不同場合的發言稿可能有不同的要求和風格,需要根據具體情況進行靈活調整和定制。我整理了一些網上流傳的優秀發言稿,希望對大家在寫作發言稿時有所幫助。親愛的老師、同學
實習報告是在實習期間對自己的實習經驗和所學知識進行總結和概括的一種重要書面材料。最后,歡迎大家來閱讀一些精選的實習報告范文,希望能夠對大家的寫作提供一些啟示和指
在寫作過程中,范文范本可以幫助我們減少思緒的迷茫,提供方向和啟發。為了幫助大家更好地學習寫作,小編為大家準備了一些范文的欣賞和分析。時間過得飛快,轉眼間xx天的
寫心得體會可以幫助我們在以后的工作或學習中更好地運用所學所思。如果你正在苦惱如何寫一篇優秀的心得體會,那么不妨先來看看下面這些范文,或許能給你一些啟示。
月工作總結可以幫助我們梳理思路,明確目標,制定下一個月的工作計劃。以下是小編為大家整理的一些月工作總結范文,供大家參考和學習。新冠肺炎疫情發生以來,醫院嚴格落實
心得體會是在經歷一段時間的學習或工作后,對所獲得的經驗和感悟進行總結和歸納的一種文字表達方式。它可以幫助我們深入思考、反思并從中得到啟發。或許,現在是時候寫一篇
自我介紹是我們在社交場合、面試或交友時常常需要進行的一種表達方式,它可以幫助他人更好地了解我們。大家好,我是李明,我熱衷于社會公益事業,希望能夠通過自己的行動改
通過讀后感的寫作,可以更好地理解書中的人物形象和他們之間的關系。推薦閱讀以下讀后感作品,相信會讓你們對作品有更深入的理解和感悟。前段時間,讀了《教育從愛開始》這
在進行調查報告撰寫時,我們需要事先明確目的,制定合理的調研計劃,確保數據的準確性和有效性。以下是小編為大家收集的調查報告范文,供大家參考和學習。全面提高婦女創業
合同協議是商業活動中必不可少的一環,它規范了各方的權利和義務。以下是一些行業常見的合同協議范本,希望對大家的具體業務有所啟發。甲方:乙方:甲乙雙方本著公平、平等
調查報告是一種學術性的文章,需要準確、客觀地描述和分析所調查的對象。借鑒這篇調查報告的寫作風格和結構,我們可以提高自己撰寫調查報告的能力。現今,很多青年都喜歡晚
活動方案的制定是一個動態的過程,需要根據實際情況進行不斷的調整和修正。在下面的范文中,你可以找到一些實用的技巧和建議,以幫助你更好地制定活動方案。20xx年10
月工作總結可以幫助我們更好地規劃和安排下一個階段的工作目標和任務。在這個部分,為大家準備了一些經典的月工作總結范文,供大家閱讀和學習。在即將過去的20xx年里,
事跡材料的寫作可以借鑒前人的經驗,學習成功的范例,提升自己的寫作水平和素養。下面是一些成功的事跡材料范例,通過學習可以提高自己的寫作水平。一是政治覺悟高。該同志
在感恩的道路上,我們不應該止步于口頭的表達,更應該付諸于行動去實現。以下是小編為大家收集的感恩范文,希望能給大家一些寫作的啟發和參考。關于感恩相關的演講稿大家都
一篇好的主持詞不僅要有條理,還要有感染力,能夠激發聽眾的興趣和參與。在下面的范文中,我們可以看到不同風格的主持人展現出的魅力和技巧。玉兔辭舊歲,金龍迎新年。時間
檢討書不僅是一種自我反省的方式,還可以用于向他人表達對錯誤行為的認識和歉意。以下是一些可供參考的檢討書范文,希望可以激發您的寫作靈感。尊敬的老師:您好!首先非常
活動方案是為了達成特定目標而制定的一系列具體行動和步驟。在制定活動方案時,了解一些相關的范文能夠提供一些思路和靈感。根據xx市互聯網信息辦公室的通知精神,將于9
范文范本是一種實用的學習資源,它可以為學習者提供一種具體的示例和模板,幫助他們更好地學習和實踐,提高自己的學習水平和能力。下面是一些經典的范文范本,它們具有較高
通過自我介紹,我們可以向別人展示我們的經驗、能力和成就,從而增加別人對我們的信任。以下是小編為大家整理的自我介紹范文,希望能夠給大家提供一些參考和啟示。
班主任工作計劃要注重細節,考慮到各種可能出現的情況,并制定解決方案和預案。班主任工作計劃可以根據不同的班級情況和學期特點進行調整和變更,以下是一份典型的范文。
作文是語文學習中的重要環節,可以展現學生的語言表達能力和思維深度。下面是一些優秀作文的示例,希望能給大家帶來一些靈感和啟發。當我睜開眼時,發現自己身體不對勁,再
工作心得體會是我在工作中對自己的思考和總結,它可以幫助我不斷提升工作效率。接下來是一些值得借鑒的工作心得體會,希望對大家的工作有所啟發。建筑財務工作是一個極富挑
事跡材料的撰寫不僅可以幫助他人了解和學習,也是對個人或團體自身成長的反思和總結。趕快來看看下面的事跡材料范文,或許能給你提供寫作思路和靈感。她,現年8歲,就讀于
通過安全教案的編寫,可以提高學生的安全意識和自我保護能力。看完這些安全教案范文,我們可以更好地理解如何編寫一份完美的安全教案。本次活動是來源于生活,現在正直夏季
教案模板可以促使教師反思和調整自己的教學方法,以更好地滿足學生的學習需求。請大家仔細閱讀以下教案模板范文,希望能夠幫助大家更好地提升教學設計的水平。
范文范本可以啟發學習者的思維,提供豐富的寫作內容和素材。以下是小編為大家收集的范文,希望能給大家一些寫作的指導。文建福、男、49歲,中共黨員、本科學歷、現任祁縣
時光荏苒,轉眼間我已經度過了一年的就職生涯,回顧這一年的經歷,真是感慨萬分。以下是一些就職的必備技能和準備工作,希望能給大家提供一些實用的建議。各位同學晚上好!
想要寫出一篇好的作文,不妨先閱讀一些優秀的范文范本,汲取其中的精華。以下是一些范文范本的經典作品,希望對大家的學習和寫作有所幫助。1.活潑開朗的你,挺樂意幫助別
創業計劃包括市場分析、產品定位、運營策略等內容,它可以幫助我們建立起一個全面且可行的創業框架。以下是一些優秀創業者的創業計劃范文,希望能夠給大家提供一些啟示和思
社會實踐報告的寫作不僅是對自己實踐經歷的總結,也是對社會問題的深入思考和反思。對于寫社會實踐報告有困惑的同學可以參考以下范文,或許能夠給您一些啟示。
演講稿是小學生跨越語言和文化障礙的橋梁,它可以培養我們的跨文化交流能力。在下面為大家分享幾篇優秀的小學生演講稿,希望能給大家帶來一些靈感和思考。1.陳文鑫,你尊
總結心得體會能夠幫助我們更清楚地了解自己的優點和不足,從而為下一步的發展制定計劃。小編為大家搜集了一些優秀的心得體會范文,希望能夠給大家在寫作時提供一些參考和借
會計是記錄和報告財務信息的過程,它對企業的經營決策和管理提供了重要的支持。以下是小編為大家整理的會計實踐案例,供大家參考和學習。大學三年期間,我勤奮刻苦,務實創
大學生演講稿可以涵蓋各個領域的話題,包括學術研究、社會問題、人生感悟等,能夠展現大學生的思想深度和知識廣度。這些大學生演講稿范文為大家提供了一個思考和啟發的平臺
講話稿可以幫助演講者提前準備好內容,使演講更加流暢、有條理。講話稿范文中的優秀表達和思路構建方法可以幫助我們寫出更加精彩和吸引人的講話稿。各位來賓、各位親朋好友
教學工作計劃是教師在教學過程中的“藍圖”,能夠幫助教師有條不紊地進行教學活動。下面是一份完整的教學工作計劃,希望能為大家提供一些建議和參考。2、發想象力,體驗媽
作為一種藝術形式,優秀作文可以觸動人心,激發讀者思考,我們需要借鑒優秀作文的寫作思路。這些范文不僅是寫作的好榜樣,更是我們學習和成長的助力。寒風呼呼地吹著,白天
演講稿是一種具有歷史價值和文化影響力的文學形式,它能夠記錄下時代的聲音和思想,反映社會的進步和變革。演講稿范文中的思想和觀點有助于我們深入思考和理解特定話題。
在當今社會,投資已成為人們獲取財富和實現財務自由的重要手段。這些投資范文可以激發我們的投資熱情,激勵我們積極投身于投資領域。:xx國際投資集團有限公司成立于19
讀后感是讀者對閱讀過的書籍、文章或者其他作品的感受和思考的總結。以下是小編為大家收集的優秀讀后感,希望能激發大家對閱讀的興趣和熱情。那么你知道怎么寫一篇西游記讀
服務月的開展可以增加社區居民的社會責任感和公民意識。如果你想了解更多與服務月相關的信息和活動,以下是一些有用的資源和鏈接。在人們的法律意識不斷增強的社會,越來越
先進性教育倡導學生在學習中發現問題、解決問題,并不斷反思和改進。接下來將為大家介紹一些先進性教育的國內外先進經驗和典型案例。的最后一個階段,是檢驗教育活動效果的
通過寫述職報告,我們可以對自己的工作進行總結和反思。接下來是一些個人成長和突破的述職報告范文,希望能夠給你在職場中找到答案和動力。加入x公司也有xx時間了,回想
工作匯報可以幫助我們記錄下工作中的亮點和成就,強化工作的正向反饋。下面是一些值得借鑒的工作匯報范文,希望能給大家思考和寫作提供一些參考。2012年,陽泉市校園安
報告范文的撰寫需要注意文風和篇章結構的統一,同時要注重修辭和表達的技巧,使文章更具吸引力和說服力。以下是一些來自不同領域的報告范文,它們可以幫助我們更好地了解和
寫心得體會可以讓自己更好地認識自己,發現自身的潛力和不足。下面是一些關于寫心得體會的建議和指導,希望能幫助大家寫出更好的總結。懷揣著向往、好奇,8月27日上午8
個人總結不僅可以展示個人的才華和能力,更能提升自身的學習和工作效果。如果你正在寫個人總結,不妨先來看看以下的范文,相信會給你一些啟發。(一)辦公方面:2、對實習
演講稿范文是演講者思考和總結的產物,它能夠幫助聽眾更好地理解演講的主題和內容。小編特別為大家搜集了一些精彩的演講稿范文,供大家學習和借鑒。尊敬的xxx:大家好!
家長會是學校舉辦的定期或不定期的家長參觀、座談、交流活動。以下是家長會中提供的關于家庭教育的重要資訊,供大家參考。1月18日上午,北京工商大學召開第四屆輔導員職
工作方案的制定需要考慮到各項資源的合理利用和分配,以及工作過程中的變動和調整。以下是一些成功的工作方案案例,或許能給你帶來一些靈感。按照省、市關于加強河道生態建
三分鐘的范圍相對較短,需要善于篩選和整理要表達的內容。以下是小編為大家推薦的三分鐘健身操,一起來鍛煉身體吧。尊敬的領導和同事:大家好!xx會計本科學歷,會計師職
通過培訓心得體會的寫作,可以對培訓效果進行評估,并進一步提升自己的學習能力。現在,就請大家跟隨小編一起來欣賞一些精彩的培訓心得體會,一起學習和進步吧。
通過撰寫自查報告,我們可以更好地了解自己的學習或工作方式,進而提高自我管理能力。以下是一些寫作精良、結構清晰的自查報告,可以為大家的寫作提供一些啟示。
調查報告是對特定領域或事件進行研究的一種全面而系統的方式,它可以幫助我們更好地了解問題并制定相應的對策。在下面的范文中,您將找到一些優秀的調查報告示例,這些報告
工作總結是我對過去一個月的努力和成果的一個總結和評價。下面是一些精心整理的月工作總結范文,希望可以給大家帶來一些啟示和思路。黨的_和中央農村工作會議提出全面實施
通過讀書心得,我們可以回顧和歸納自己在閱讀中獲得的知識和經驗,進而加深對書籍的理解和記憶。小編特意為大家整理了幾篇優秀的讀書心得,供大家參考、借鑒。
在生活和工作中,積累心得體會可以幫助我們更好地認識自己、提升自我和改進行為方式。為了讓大家更好地理解如何寫心得體會,特別整理了一些實例,供大家學習參考。
畢業生面臨著就業壓力和職業發展的選擇,需要做出明智的決策。以下是一些關于職業規劃和職業發展的思考和建議,希望能為大家提供一些思路和參考。想被華為、蘋果、微軟、三
通過制定活動方案,我們可以提前預知可能出現的問題,并采取相應的解決措施。小編為大家整理了一些實用和可行的活動方案范文,供大家參考和借鑒。一、活動主題:喜迎xx節
作文是一種表達自我的方式,通過寫作可以更好地展示我們的個性與想法。現在,讓我們一起來欣賞一些優秀作文,感受其中的思想和情感。當一個畫家,讓我的畫筆能像馬良手中的
運輸合同涉及到貨物的運輸方式、費用、時間、責任等重要內容。以下是小編為大家收集的運輸合同范本,供大家參考。希望這些范本能幫助大家更好地了解運輸合同的編寫要點,為
總結心得體會可以幫助我們從中汲取經驗教訓,為自己的人生道路提供寶貴的指導。在這里我為大家整理了一些心得體會的范文,供大家參考,希望能對你們有所幫助。
裝修合同是裝修過程中必不可少的法律文件,它具有約束雙方權利和義務的作用。為了讓大家更好地了解裝修合同的要點,小編為大家整理了一些合同范本,請大家參考。
應急預案的建立需要明確責任人、任務分工和工作流程,以確保救援工作的協調性和高效性。以下是小編為大家收集的一些突發事件應急預案的應對措施和技巧,希望對大家在緊急情
實施方案的評估和反饋是不可忽視的重要環節,可以為后續改進提供借鑒和經驗。接下來,我們將展示一些成功的實施方案案例,希望能給大家提供一些啟示和思路。大家知道嗎?古
感謝各位嘉賓的到來,希望你們能夠分享你們的智慧和經驗,為我們帶來一些啟發和思考。請各位注意以下這些主持詞示例,它們是在實際活動中經過驗證的,具有一定的可行性。
教學反思可以幫助教師深入思考教學的本質和價值,不斷調整和改進自己的教學策略。請大家參考下面的教學反思,相信會對大家的教學工作有所幫助。疫情當前,本著停課不停學的
施工的流程包括前期準備、基礎施工、主體施工和收尾工作等不同的階段。以下是一些施工過程中需要避免的錯誤和常見的施工誤區,希望能夠幫助大家避免類似的問題。
通過策劃書,可以提前預見并解決可能出現的問題,確保項目的成功實施。以下是一些經典的策劃書案例,供大家參考和學習,希望能夠給大家帶來啟迪。網吧作為一個新興行業,發
學生評語是對學生在某個學期或某次考試中表現的評價,有助于了解學生的學習情況和進步程度。這些學生評語是從多位老師的經驗中總結出來的,希望對大家有所幫助。
技術工作總結是對過去工作經驗的沉淀和積累,是技術人員成長的必備環節。技術工作總結不僅是對個人成長的記錄,也是對團隊項目經驗的總結。作為農業技術工作人員,做好每年
熱烈歡迎大家蒞臨,我將為大家主持本次活動,讓我們一起享受美好的時光。如果大家對主持詞有更多的需求和疑問,可以聯系我們,我們將盡力為大家解答。同志們:在中國共產黨
開學典禮是一個向新生傳授學校傳統和價值觀念的重要場合。下面是一些開學典禮總結的范文示例,希望能夠為大家的寫作提供一些靈感和參考。尊敬的各位領導、老師,親愛的同學
我將竭盡全力,給大家帶來一個令人難忘的、精彩的活動。以下是一些精心挑選的主持詞參考,它們既有正式莊重的,也有輕松活潑的。馬上就要舉辦七月文藝匯演了,你知道主持詞
通知可以幫助組織和個人高效地傳遞信息,增強溝通效果。無論是撰寫學校通知、社區活動通知還是企業內部通知,清晰、準確、有效是通知的基本要求。尊敬的各位家長朋友們:大
規章制度的制定可以為組織員工提供明確的行為準則和工作要求。以下是一些規章制度的實際操作中需要注意的問題和解決方法,希望能給大家提供一些幫助。為加強公司的規范化經
1.社區工作總結是對一段時期內社區工作表現的總結和概括,有助于我們評估工作成效。9.以下是小編為大家準備的社區工作總結范文,希望能為大家的工作總結提供一些參考和
檢討書可以幫助我們加深對自己行為影響的認識,從而更好地規劃未來的發展方向。如果你不知道如何開始寫自己的檢討書,不妨先瀏覽下面的范文,或許能給你一些啟示。
借助心得體會,我們可以更好地認識自己的優勢和弱點,找到自己的潛力和機會。以下是小編為大家整理的一些優秀心得體會范文,供大家參考。這些范文涉及到學習、工作、生活等
范本是一種學習的參考材料,通過借鑒范本可以提高寫作的水平和能力。以下是小編為大家收集的總結范文,僅供參考,希望能對大家的寫作有所啟發。朋友知道后,說:“你這又何
在撰寫演講稿范文時,我們需要注意邏輯性和條理性,以確保演講內容的清晰和流暢。演講稿范文的寫作需要一定的技巧和經驗,下面是一些優秀的范文,希望能給大家提供一些寫作
小班教案的編寫過程中,教師需要根據不同的教學階段和教學內容,確定適用的教學策略和方法。7.既然我們都知道小班教案的重要性,就讓我們共同學習和分享這些小班教案范文
自我評價可以讓我們更好地認識自己,明確自己的目標和方向。這里整理了一些匿名學生的自我評價,讓我們一起來看看他們的成果和總結。本人有愛心,有耐心,本人具有良好的
年終總結是對一年來工作或學習的交代,可以讓我們對自己的努力和付出有更加客觀的認知和評價。為了幫助大家寫出一篇出色的年終總結,小編為大家整理了一些范文,供大家參考
在寫個人總結時,我們需要明確總結的目的和內容,以便準確地表達個人的體會和收獲。小編為大家收集了一些個人總結的案例,希望能給大家提供一些思路和靈感。本學期我們高一
10.心得體會是通過總結和概括,讓我們對所學內容有更深入的理解和把握。以下是小編為大家收集的心得體會范文,希望能給大家提供一些寫作上的參考和啟示。xx年12月8
財務工作總結是一個反思和總結的過程,可以幫助我們更好地發展和提高財務能力。財務工作總結范文雖然只是參考,但可以幫助我們學習和借鑒他人的經驗,為自己的工作提供新的
勞動合同是勞動關系的起點,對于用人單位和勞動者都具有法律約束力。如果你需要打印一份勞動合同范本,請查看以下提供的鏈接,包含了各類勞動合同的格式。甲方:乙方:甲方
愛國是對國家的環境保護和可持續發展的責任和擔當,是為了保護地球家園而行動起來的力量。借鑒以下這些優秀的愛國總結,或許能夠幫助你更好地寫作。敬愛的黨組織:20__
教學計劃的制定需要充分考慮學生的特點和需求,以及教師的教學風格和能力。以下是小編為大家收集的教學計劃范文,供教師參考和借鑒。20xx年下半年的舞蹈興趣班的教學計
通過閱讀范文范本,我們可以了解到不同題材和文體的寫作特點,從而提高自己的寫作水平。小編為大家準備了一些優秀范文范本,希望能夠幫助大家提高寫作水平。在20__年6
范文范本是一種示范文本,用來指導寫作或者提供參考,通過閱讀范本可以獲得寫作技巧和靈感,我覺得我們可以找一些范文范本來參考一下。下面是一些范文的參考范本,希望能夠
六年級教案的編寫要注重培養學生的問題意識和解決問題的能力,促進學生的批判性思維和創造性思維。通過參考這些六年級教案,你將能更好地應對各種教學情境。教學目的:1、
撰寫申請書需要結合自身的經歷和優勢,突出個人的亮點。這里有一些經典的更多申請書范文,希望能為大家的寫作提供一些參考和啟示。尊敬的公司領導:你們好!我于20xx年
讀后感的寫作過程可以幫助我們培養批判性思維和分析問題的能力,提升自己的思考水平。以下是小編為大家整理的幾篇精彩讀后感,供大家參考和對比。《水滸傳》的作者是施耐庵
主站蜘蛛池模板: 久久aⅴ国产欧美74aaa | 国产婷婷精品av在线 | 蜜桃官网 | japanese末成年free| 精品一区二区日本高清 | 欧美一区二区三区爽大粗免费 | 黄在线免费看 | 亚洲精品婷婷无码成人A片在线 | 大伊香蕉在线观看视频 wap | 久久国产视频网站 | 免费一级欧美片片线观看 | 三上悠亚2022最新新作番号 | 91久久久久 | 日本一区二区三区不卡在线看 | 国产精品久久久久久久久久免费看 | 国产精品91久久久久久 | 欧美顶级毛片在线播放 | 欧美国产视频 | 国产精品视_精品国产免费 亚洲综合在线另类色区奇米 | 污在线观看 | 视频在线亚洲 | 有一婷婷色 | 日韩在线视频一区 | 国产精品久久九九 | 久久99中文字幕 | 亚洲中午字幕 | 免费精品美女久久久久久久久久 | 天天操夜夜操视频 | 国产精品久久久久无码人妻 | 欧美日本一区视频免费 | 久久久久亚洲视频 | 人妖一区| 日韩成人在线观看 | 国产一区二区视频在线观看 | 国产一级性生活视频 | 久久精品一区二区三区四区 | 福利片在线看 | 一本伊大人香蕉久久网手机 | 国产高清精品在线 | 新超碰97 | 久久久久亚洲一区二区三区 |