教學工作計劃應該與學校的教育目標和課程標準相一致,確保教學的連貫性和高效性。接下來,讓我們一起來看看一份精心制定的教學工作計劃,希望能給大家帶來一些啟發和借鑒。
最新導學案和教案的區別范文(21篇)篇一
教案:以課時為單位的教學內容的具體方案,是針對40min內的教學內容設計。教學設計:以學習者為研究對象,對本課程教學的設計,可以以課時為單位,或者以單元模塊為單位進行教學內容的設計。
一、課標分析。
二、教材分析。
1、本節內容在課標和模塊中的地位和作用。
2、本節內容與前后內容、與處置內容的聯系。
三、學情分析。
1、學生已有的認知水平、能力基礎。
2、學生本課可能遇到的困難和問題。
3、學生可能才丶各種學習策略。
四、教學目標(用具體、明確和可操作的行為語言進行表述)。
五、重難點。
1、課前準備:學生教師教學環境。
2、每個教學環節和步驟(含設計目的與意圖)導入、講解、活動、小結和作業。
八、教學反思(含教學評價)。
3、教學感悟。
教案。
1、課題。
2、課型、課時(新課或者復習課)。
3、教學目標。
4、教學重難點。
5、教學方法。
6、教學過程(詳細的環節、步驟和時間分配)。
7、教具。
8、作業處理。
9、板書設計。
10、課后記(分析和反思教學)。
最新導學案和教案的區別范文(21篇)篇二
1、尋找發現生活中大小不同的物品。
2、通過觀察、比較,能用語言清楚地表達出“誰的大,誰的小”,發展語言表達能力。
3、能主動參與,在活動中積極探索。
4、隨即進行謙讓教育。
5、發展幼兒邏輯思維能力。
1、創設天線寶寶家的情景,擺放各種大小不同的物品,如:碗、盤子、湯匙、玩具、衣服、鞋子等。
2、在活動周圍貼上大小不同的卡片,一樣的卡片大小各一。
3、活動室外面鋪上大地墊和小地墊,擺放大的天線寶寶、大紙箱和小的天線寶寶、小紙箱。
一、談話引入
觀察分析
該環節作為引入,孩子很感興趣。但是有些孩子吸引力都在天線寶寶上,不能聽清老師的要求。
二、找一找,說一說
天線寶寶樂園里還有許多有大有小的東西,請大家去看一看、找一找,回來告訴老師和小朋友。小朋友可別亂拿東西,天線寶寶們會生氣的!
幼兒自由探索——集中個別講述:我看到什么東西大,什么東西小?(結合社會性,進行謙讓教育)。
觀察分析
孩子們對桌上擺放的玩具動物很感興趣,許多男孩在玩玩具,出現了爭搶的現象。活動后的講述活動,一些孩子不能集中注意力,不能傾聽老師和同伴的話。
三、比一比
老師簡單示范——幼兒自由找朋友——集中講述。
觀察分析
在找卡片的過程中,能力強的孩子會主動去找自己卡片上內容一樣的好朋友,能力較弱的孩子則不能,有些孩子沒有找到好朋友。因為固定位置的影響,有的孩子找到了好朋友卻不能一起坐。
四、延伸活動
天線寶寶要到外面去玩,小朋友們要不要一起去呀?門口有一條寶寶通道,拿大禮物的'小朋友要爬過大的通道,去找大的天線寶寶;拿小禮物的小朋友要爬過小的通道,去找小的天線寶寶,然后把卡片放進他們的口袋里。可千萬別放錯了!
幼兒根據卡片上物體的大小怕地點——根據物體的大小將卡片放進大小不同的籃子里。
孩子們對爬很感興趣,能按老師的要求不推不擠。有個別孩子將大卡片放進小箱子。
一、適宜性行為
1、此次活動的選材上基本能適合小班幼兒的年齡特征,活動各個環節連貫。
2、孩子們參與活動的積極性高。
二、不適宜性行為
問題1:各個環節趕過場,給孩子自由探索的時間少。
原因:怕孩子們在自由探索時,沒有按要求去做,所以孩子們才自由活動一會兒,就急著把他們集中回來。活動的指導沒有針對性。
對策:應放手讓孩子們自由探索,并給予一些能力較弱、不愿參加活動的孩子重點指導。還可以發揮孩子之間的互助精神,以強帶弱。
問題2:在“找卡片”這一環節中,許多孩子找到卡片,也找到和自己卡片上物品相同的好朋友。但是兩個好朋友沒有坐在一起,互相講述,互相交流得較少。
原因:孩子們受固定位置的影響。
對策:改變椅子的擺放。
問題3:延伸活動“大小配對”,有的孩子將下卡片放進大箱子。
原因:沒有檢查孩子的配對結果。
對策:這個環節可以發揮能力強的孩子的作用,請他來扮演天線寶寶,檢查其他幼兒活動的情況。如:對要將大卡片放進小箱子的孩子說:你不是我的好朋友,我的好朋友是小卡片。
問題4:活動形式沒有新意
原因:活動的設計還是沒有打破以往教學模式,沒有創新。
對策:根據小班幼兒的年齡特點,可以將觀察大小不同的物品,找卡片的環節設計成游戲的形式,適合小班教學游戲化的特點。
活動結束后,我認真反思了這節課,教育活動應以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的經驗來進行教學決定,在活動中我對自己角色的定位是一個參與者,我希望和孩子共同發現、探討、尋找,讓孩子在觀察時享受探索的快樂。一節課下來,我個人認為,我設計的這節課符合幼兒的年齡特點。
最新導學案和教案的區別范文(21篇)篇三
教學設計是把學習者作為它的研究對象,所以教學設計的范圍可以大到一個學科、一門課程,也可小到一堂課、一個問題的解決。目前的教學組織是以課堂教學為主,所以課堂教學設計是教學設計中運用最多的一個層次。
教案:就是教學的內容文本指導老師自己上課用的。也是考察一個教師備課的一個依據。從研究范圍上講教案只是教學設計的一個重要內容,因此教學設計與教案的層次關系是不完全對等的。
教案是教材意圖和教師意圖的體現,它的核心目的就是教師對教學內容的理解為依據的一種純粹的“教”案。強調教師的主導地位,卻常常忽略了學生的主體地位。
教學設計是“一切從學生出發”,以學生對知識的理解能力、掌握程度為依據,教師在設計中既要設計教,更要設計學,怎樣使學生學得更好,達到更好的教學效果是教學設計的指導思想。
教案一般包括教學目的,教學方法,重難點分析,教學進程,教具的使用,課型,教法的具體運用,時間分配等因素,從而體現了課堂教學的計劃和安排。教學設計從理論上來講,有教學目標分析、教材內容分析、學習重點目標闡明、學情分析、教學策略的制定、媒體的分析使用及教學評價等七個元素,然而在實際的教學工作中,我們討論比較多的是學習目標、教學策略和教學評價三個主要元素。
教學設計:包括教案、學案、評價方式,甚至學生問題的設計.它是課前的一個準備.是以傳播理論和學習理論為基礎,應用系統理論的觀點和方法,分析研究教學中的問題和需求,確定教學目標,制定教學策略,選擇相應的教育媒體,確立解決問題的方法和步驟,并對教學結果作出分析、評價的一種計劃過程與操作程序,以使教學效果達到最優化.教學設計是以分析教學需求為基礎,以確立解決教學問題的步驟為目的的.
教案僅是實施教學的計劃安排,而教學設計有明確而具體的教學目標,著眼于激發學習興趣,促進學生的學習,能夠客觀地評價和判斷教學結果.教學設計更加符合教學規律,容易取得最優的教學效果.
教案:是教學設計中最重要的一部分,是指導老師上課用的,同時也是備課的依據.教案和教學設計都是課前預設的教學思路,是對準備實施的教學措施的說明.一個寫在教之前,一個寫在教之后;一個是預期,一個是結果.
教案與教學設計的區別教案也稱課時計劃,即教師經過備課,以課時為單位設計的具體教學方法。
教案是上課的重要依據,通常包括:班級、學科、課題、上課時間、課的類型、教學方法、教學目的、教學內容、課的進程和時間分配等。有的教案還列有教具和現代化教學手段(如電影、投影、錄像、錄音等)的使用、作業題、板書設計和課后自我分析等項目。
由于學科和教材的性質、教學目的和課的類型不同,教案不必有固定的形式。編寫教案要依據教學大綱和教科書。從學生實際情況出發,精心設計。一般要符合以下要求:明確地制定教學目的,具體規定傳統基礎知識、培養基本技能、發展能力以及思想教育任務,合理地組織教材,突出重點,解決難點,便于學生理解并且掌握系統的知識。
恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性,面向大多數學生,同時注意培養優秀學生和提高后進生,使全體學生都得到發展。
原定教案,在上課進程中可以根據具體情況做適當的必要的調整,課后隨時記錄教學效果,進行簡單的自我分析,有助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。教學設計也稱教學系統設計,是以傳播論、學習理論和教學理論為基礎,運用系統論的觀點和方法,分析教學中的問題和需求,從而找出最佳解決方案的一種理論和方法。
是將教和學的原理轉化成教學材料和教學活動的方案的系統化過程,是一種教學問題求解,側重與問題求解中方案的尋找和決策的過程。
最新導學案和教案的區別范文(21篇)篇四
不少教師圍繞媒體而展開課堂教學的設計活動,然而在實際的教學工作中。
以課堂為中心的設計、學習目標闡明,也可小到一堂課、課堂實錄式,所以課堂教學設計是教學設計中運用最多的一個層次,決不能將教案與教學設計的概念混為一談。它強調教師主導地位和學生主體地位的辨正統一,多為模型,而且注意使用時的最佳作用和最佳時機,教學方法。
教學案例是人們從實踐到理論,再在理論指導下繼續實踐,是理論實踐相結合的產物;教學設計是人們根據某種理論、主觀設想成的一個知識建構流程圖(俗稱教案),缺乏實踐的證實過程教學案例與教學設計的主要區別。
1、教學案例具有很強的實踐性,是教學設想通過實踐--反思--再實踐--再反思的產物;教學設計是教者憑自己的教學經驗,進行理性思考的結果;教學設計別人讀了后無法一目了然,教學案例別人讀了后可一清二楚,有助于他人起到防微杜漸的作用。
2、教學案例具有很強的客觀性,它具有教學活動過程的描述,實錄了各種人物的反映;教學設計是理論的設想,僅是教師教的一個流程圖,缺乏客觀性。
3、教學案例具有很。我覺得這兩個差不多,教學設計是你對這節課整體的一個設計,怎么樣設計你的教學思路,怎么樣更好地把你要講的東西教給學生。教案上上課流程案例是課堂的個別案例,教學設計只是教學思路教案是對你課堂的一種整體把握,案例就是以對優秀課堂的再現,教學。
教案,是教師自己上課用的,主要是教學目標、重點、難點,教學過程及作業、課后反思,教學設計要求與教案不同,除了教師自己用,還要給別人(領導、所謂磚家等)看,所以教學設計的內容要包括:教材內容分析,學情(學情狀況)分析,教學目標(制定依據)、重難點(設定依據),教學過程,是重點,要說明更個環節的內容,各環節制定的原則,目。設計是一節課的上課過程,教案是文字任務設計是一節課的上課過程,教案是文字任務。
教學設計是教師在教學前對上課的準備。教學設計是教師在一定的教學理論指導下,充分利用現有的條件,創造性地安排教學程序,選擇和確定教學措施,高質量高效益地完成教學任務,實現教學目標的具體的教學實施方案。 當代的教學設計是以先進的教育教學理念為依據,對教學過程中的各種因素進行分析,以期達成教學目標的系統化的設計。教學設計注意。教案、教學設計與說課稿的區別和聯系 寫教案、教學設計、說課稿是每位教師在教育教學中經常要做的,弄清三者的關系很有必要。。不值。
促進學生的學習。 一點淺見。不同點是教學設計既可以是對一個具體的教學單元的設計也可以是對整個教學內容的設計;并且要考慮教。教學設計是說你如何上好課,主要涉及到教學方法方式。教案是你上課時講的內容。
教案,也稱課時計劃,教師經過備課,以課時為單位設計的具體教學方案,教案是上課的重要依據,通常包括:班級、學科、課題、上課時間、課的類型、教學方法、教學目的、教學內容、課的進程和時間分配等。有的教案還列有教具和現代化教學手段(如電影、投影、錄像、錄音等)的使用、作業題、板書設計和課后自我分析等項目。由于學科和教材的性質。
我覺得教學設計更多的是一種處理問題的方法,而教案則是指導教學的一個更具體的事實。它倆的相同點事都是對教學的設計,都是對教學內容的一個組織安排過程,促進學生的學習。不同點是教學設計既可以是對一個具體的教學單元的設計也可以是對整個教學內容的設計,甚至是對整個教學系統的設計。這就要求教學設計要充分考慮整個系統的前后關系,。教學設計是教案的一部分,即教學重點和難點內容的附加直觀演示過程;而教案則是教學內容講解的方式方法,其中包含教學設計。
教學主要是做學生的日常課程安排、學習規劃、學習課程設計、各門課程設計等等一些關于學生學習的日常工作,而教案是針對授課教師授課內容設計的一種形式,授課教師除了做教案以外還要針對這門授課的課程有一定的規劃和講課傳授知識的重點性做好全面的規劃。教案是實施過程的`計劃教學設計是教學的理念。
教學工具、主要教學方法、所授班級的情況,即諸子系統有序地成等級結構排列;2,不知所云。測評教學效果的目的是為了獲取反饋信息。既不要求個個都做成經典教案;客觀條件應考慮教學設備、教學難點,對于教學設計大賽和評比的教案。教學設計應能指導具體的實踐。第一。第二。又要根據學生的實際情況、教學目標,有的能設計出20多張a4紙來,確。
最新導學案和教案的區別范文(21篇)篇五
讓幼兒形成大小相對的數學概念。
1、通過游戲,初步認識并區分物體的大小。
2、能正確表述物體的大小。
3、能主動參與,體驗數學活動的樂趣。
4、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
能正確區分并語言表述物體的大小。
一、開始部分。
導入:情境故事導入。
師:今天呀!佩奇給徐老師打電話,說想請小二班的小朋友去它的家里做客,你們想去嗎?(想去)。
師:佩奇說了,去它的家里呀,要坐小,徐老師現在把小朋友們的小椅子變成了小,現在請小朋友坐在“小”上不要動,不要亂跑,扶好小椅子,徐老師準備開車了,我們出發吧!
二、基本部分。
(一)初步認識大小。
師:好了,我們到了!咦,佩奇一家去哪里了呢?我們一起找一找吧!
(依次找到佩奇、喬治、豬媽媽)怎么沒有看見豬爸爸呢?
師:哦,原來呀!豬爸爸知道小朋友們要來做客,去買水果了,所以回來晚了。
師:豬爸爸回來了,我們來看看豬爸爸都買了什么水果回來,好不好?(幼:好)豬爸爸買了許多大大的水果,有大大的蘋果,大大的菠蘿,大大的梨和大大的西瓜……豬爸爸還買了許多小小的水果,有小小的蘋果,小小的菠蘿,小小的梨和小小的西瓜……哇,這么多的水果,徐老師可想吃了,你們想不想吃呢?(幼:想)。
1、小小快遞員。
師:豬媽媽呀,知道小朋友們饞了,已經把水果都洗好了。豬媽媽想請小朋友當小小快遞員,把大家想要的.水果送到手里。豬爸爸手拿一個大蘋果和一個小菠蘿說:“佩奇想吃一個大的水果,請小朋友選出來送給佩奇。”豬媽媽手拿一個大梨和一個小西瓜說:“喬治想吃一個小一點的水果,請小朋友選出來送給喬治。”(以此類推,選出豬爸爸和豬媽媽想吃的水果)。
師:小朋友們真棒!幫助小豬一家把它們想吃的水果送到了手里。徐老師也想吃一大大的水果,那個小朋友愿意幫徐老師選一個大大的水果?(幼:……)謝謝小朋友,現在要請小朋友們也嘗嘗豬爸爸的水果!(請個別幼兒選大一點或小一點的水果給×××小朋友嘗一嘗,反復幾次。)。
(二)幼兒操作:買水果。
師:豬爸爸的水果好吃嗎?(幼:好吃)豬媽媽想再做一些水果沙拉給小朋友們吃,可是豬爸爸買回來的水果吃完了,豬爸爸想請小朋友幫他一個忙,去水果店再買一些水果回來,你們愿意幫助豬爸爸嗎?(愿意)。
師:豬爸爸想一個大一點的水果,請×××小朋友去水果店買一個大一點的水果回來!豬爸爸想買一個小一點的水果,請×××小朋友去水果店買一個小一點的水果回來。(反復操作幾次)。
(三)鞏固認識大小:和佩奇一起做游戲。
師:豬爸爸說,豬媽媽的沙拉一會兒就做好,小朋友不要著急,陪佩奇和喬治玩會兒游戲等著豬媽媽吧!
師:我們來看看佩奇和喬治都有什么好玩的玩具吧!(出示圖片、皮球)咦,喬治為什么在哭呢?哦,原來啊,喬治和佩奇的玩具是一樣的(大小不一),他們玩具被弄亂了,他不知道哪一個是它的玩具,所以哭了。你們愿意幫助喬治找到它的玩具嗎?(個別幼兒操作:佩奇的玩具大,喬治的玩具小)。
(四)分餐具。
師:你們真棒,幫喬治找到了玩具,它可開心了。豬媽媽的沙拉做好了,可是已經到吃午飯的時間了,豬媽媽說,吃完午飯再吃沙拉吧!豬媽媽想請小朋友給大家拿一下碗和勺子,可以嗎?(豬爸爸要大一點的碗,豬媽媽要小一點的勺子……)。
三、結束部分。
師:今天呀,小朋友們去了佩奇的家做客,吃了豬爸爸甜甜的水果,小豬一家開始吃午飯了,小朋友們也要吃午飯了,所以我們要回家了。我們和小豬一家說再見吧!
這節課完成后,效果還是不錯的,以幼兒喜歡的佩奇一家貫穿整個教學過程,小朋友積極性很高。本次活動是從基礎入手讓幼兒形成大小相對數學概念的教學活動,比較符合小班幼兒年齡特點,所以大部分幼兒的認知能力都還不錯。
最新導學案和教案的區別范文(21篇)篇六
1、讓幼兒感知、比較兩個同類物體的大小。
2、通過游戲,培養幼兒對數學活動的興趣。
3、培養幼兒比較和判斷的能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5、有興趣參加數學活動。
大小不同的兩個娃娃;橡皮泥,泥工板,大盤子,小盤子;大小不同的'玩具等。
1、在游戲中,初步感知大小
教師出示大小不同的兩個娃娃,引導幼兒觀察、比較。
教師:“今天,我們班里有兩位小客人過生日,它們是“大大”和“小小”,我們一起去給它們買禮物好不好?”
引導幼兒初步感知大和小。
2、嘗試比較
老師:小朋友們在買禮物的時候要注意,“大大”要買大的禮物,“小小”要買小的禮物。教師可以示范。
幼兒自由選擇禮物,教師指導。
3、創設情境,激發幼兒動手操作的欲望,讓幼兒進一步感知大小。
老師:我們為“大大”和“小小”做生日餅,好嗎?
教師出示橡皮泥,引導幼兒為“大大”和“小小”做生日餅,并把大餅放天大盤子里,送給“大大”,小餅放到盤子里,送給“小小”。
4、分享、體驗
組織幼兒唱《生日歌》,為“大大”“小小”慶祝生日。
幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
最新導學案和教案的區別范文(21篇)篇七
游戲目的:
1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;
2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養幼兒學習數學的興趣。
游戲內容:
1、家長準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
2、家長先拿出小貓卡片說“你們是小貓,先叫以下(幼兒會叫“喵、喵”)現在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫“喵”我說小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續下去。
說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。
文檔為doc格式。
最新導學案和教案的區別范文(21篇)篇八
小班的小朋友對事物特征的認知還不是很全面,所以我想通過這個活動讓幼兒對事物有更全面的認識。
1、比較物體的大小,按大小規律排序。
2、學習用對比的方法描述物體的'特征。
3、培養幼兒比較和判斷的能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5、發展幼兒邏輯思維能力。
1、認識大和小的概念。
大小不同的球(鞋子、衣服、毛巾等)。
一、認識大和小。
1、出示顏色和大小不同的兩個球,讓幼兒觀察這兩個球有什么不同?
2、哪個球大?哪個球小?
3、請幼兒觀察周圍的東西或者想想見過的東西,什么大,什么小?
出示大小差別不大的兩個球。有什么方法可以知道哪個球大,哪個球小?
教師小結:
1、把兩個球擺放在一起,就知道誰長,誰短。
2、出示大小不同的3個球,比一比哪個球大,哪個球小。
3、誰最大?誰最小?
4、用“xx比xx大,xx比xx小”句式來說說3個球的大小。
在這教學過程中,幼兒都能積極的回答老師提出的問題,都能把自己所看見過的物體拿來做比較。
最新導學案和教案的區別范文(21篇)篇九
日常生活中幼兒接觸到的許多事物都存在有量的特征,尤其是大、小這一特征是3-4歲幼兒容易感知和體驗的。因此,我設計了“大小標記找朋友”的游戲,首先讓幼兒通過形體動作感知、體驗大小標記的含義,再為日常生活中經常接觸的大大小小的物體匹配相應的標記,最后將大小物體歸類并匹配大小標記。通過這個數學活動讓幼兒感知、體驗和比較物體的大小,認識大小標記從而初步建立對大小概念的認識。同時在學習過程中,可以使幼兒的感知能力和比較能力得到發展。
1、認識大小標記。
2、學習為大小不同的物體匹配相應的標記。
3、有興趣參加數學活動。
4、體驗數學集體游戲的快樂。
1、知識準備:在日常生活中有意識的引導幼兒尋找身邊大小不同的物體,對大、小有初步的認識。
2、教學具準備:大小標記人手3-4張;活動室內布置大小不同的物品若干,如玩具柜中提供大小不同的玩具、書架上擺放大小不同的圖書、以及大小不同的杯子、盆、盤子、勺子、照片等;大小不同的椅子若干(與幼兒人數相同);大小不同的玩具筐各一。
一、認識大小標記。
教師出示大小標記,引導幼兒用動作模仿大和小標記的形態,理解標記所代表的含義。“老師送給小朋友每人一張卡片,卡片上畫的是一個娃娃。請小朋友看一看你的卡片上的娃娃是什么樣子,請你來學一學它的樣子。”
二、鞏固認識標記的含義,學習為標記匹配相應的物體。
1、為標記找椅子。
“教室里有許多椅子,它們一樣嗎?”(有大有小)“想一想拿大標記的小朋友應該坐什么椅子?拿小標記的小朋友坐什么椅子?”幼兒根據標記找到相應的椅子坐下,并檢查“你拿的什么標記?坐的是什么椅子?”。
2、為物品匹配標記。
“在我們的`教室里有許多大小不同的物品都想和標記做朋友,請你選一張標記,給它找一個好朋友。”幼兒自由選擇標記貼在相應物體上,游戲反復進行3-4次。
3、將大小物品歸類并送標記。
教師出示大小不同的兩個筐子,請幼兒思考:“這兩個筐子一樣嗎?哪些物品應該住進大的‘家’(筐子)中?哪些應該住小的‘家’中?”請幼兒將物品按大小進行歸類。
“請小朋友想一想,怎樣讓我們知道哪里是大玩具的家,哪里是小玩具的家?”幼兒為物品送標記。
1、這樣的游戲在日常生活中也可以進行。教師應為幼兒創設一個可以引起幼兒活動的環境,提供豐富、有趣的材料,讓幼兒在給大小物體送標記的過程中,獲得對事物的體驗,認識到物體之間大小的差異。
2、在數學活動角中,教師可以提供各種小游戲讓幼兒感知、比較物體的大小。如:摸箱游戲,讓幼兒摸出一個玻璃球,再摸出一個比這個球大(小)的球,并按照標記放在相應的筐子里;又如,做果子游戲,讓幼兒用油泥制作大小不同的果子,再將果子按照標記掛在“樹上”,幼兒通過揉、團的動作,觸摸、觀察比較果子的大小不同。
3、在認識大小的基礎上,還可以進行大小排序的活動,如:給大小不同的鞋子排隊,給大小不同的碗排隊等。并可進一步進行大小對應的活動,如:給大小不同的瓶子找瓶蓋、給大小不同的動物喂食物,從而獲得大小對應的經驗。
基本完成了本節課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養。
最新導學案和教案的區別范文(21篇)篇十
教學設計與教案有聯系也有區別,從內容上來區分,教案是原來我們老師備課結果的體現,從這個角度來講,教案大致包含三個方面的內容:備學生部分,教材部分,教法部分。教學設計則不同,它首先是把教育、教學本身作為整體系統來考察,運用系統方法來設計、開發、運行、管理,即把教學系統作為一個整體來進行設計、實施和評價,使之成為具有功能的系統。具體如下:
1、對應層次不同:教案是老師教什么,學生學什么,學生根據老師安排的教學內容進行學習、思考、模仿等過程。而教學設計是根據學生的學情、智力等水平出發,學生學什么,老師教什么。所以兩者的設計上剛好相反。教案一般多半以教材、教參為主,而教學設計把教學本身作為一個整體系統來考慮,運用系統方法來設計、開發、運行、管理,即把課堂教學系統作為一個整體來進行設計實施和評價,使之成為具有,不但使學生學會所要求的知識,而且學生在學習過程中思維得到鍛煉、情感目標和價值觀得到豐富。課堂教學設計與教案的層次關系是不完全對等的。
2、指導思想不同:教案是以課堂教師、教材為中心的傳統教學思想的體現,它的核心目的就是教師怎樣講好教學內容,使學生要掌握的所學知識,很重視對學生進行封閉式的知識傳授和技能訓練,強調教師的主導地位,卻常常忽略了學生的主體地位,這樣導致的后果是便于學生的知識增長,但是他們的社會適應能力不足,理論聯系實際能力缺乏,很多學生缺乏創造力、思維不活躍、模仿能力強,不能體現現在社會的人才培養目標;課堂教學設計不僅重視教師的教,更重視學生的學,怎樣使學生學得更好,達到更好的教學效果是教學設計的指導思想,所以對學習者進行特征分析,根據學生的實際情況,精心設計教學,讓學生在做中學,在探究中體會學習的過程和快樂,教師只是教學組織者、促進者,老師充分利用學生的自主性,完成課程的教學。這種教學體現了學生的中心地位,以學生為本,體現了現代教學理論的鮮明性,而且教學設計非常重視對現有媒體的設計和充分利用,以創造良好的學習環境和學習效果、教學情境,以此來吸引學生的眼球,增加學生的學習積極性,激發他們投入本學科學習的興趣。
3、構成因素不同。教案一般包括教學目的,教學方法,重難點分析,教學進程,教具的使用,課的類型,教法的具體運用,時間分配等因素,從而體現了課堂教學的計劃和安排;課堂教學設計從理論上來講,有學習者需要分析、學習內容分析、學習目標闡明、學習者分析、教學策略的制定、媒體的分析使用及教學評價等七個元素。下面對教案和教學設計的對應元素進行分析。
(1)目的與目標。教案中稱之為教學目的,多來源于教學大綱的要求,比較抽象,可操作性差,不便于對教師進行客觀評價;課堂教學設計的教學目標可由教師依據教學大綱和學生的實際水平來制定,并要求用可操作的行為詞進行描述。
(2)重難點分析與教學內容分析。教案中的重難點分析主要由教學大綱指出,是教師上課講解的主要內容和教案的重要組成部分;課堂教學設計中的教學內容結合學習者進行分析,有一定的系統性和連續性,分析得到的重點和難點常常是媒體設計所針對的對象。
(3)教具的使用與媒體設計。教案中的教具使用比較簡單,多為模型、掛圖等公開發行的教具,缺乏針對性和創新性;課堂教學設計非常重視媒體的選用和使用,而且注意使用時的作用和時機,有較理想的教學效果。
(4)教學評價。在教案的編寫過程中評價體現的不明顯;課堂教學設計依據教學目標對學生掌握知識、形成能力的狀況作出準確而及時的評價,是教學設計中的重要環節。
教學設計
一、課標分析
二、教材分析
1、本節內容在課標和模塊中的地位和作用
2、本節內容與前后內容、與處置內容的聯系
三、學情分析
1、學生已有的認知水平、能力基礎
2、學生本課可能遇到的困難和問題
3、學生可能才丶各種學習策略
四、教學目標(用具體、明確和可操作的行為語言進行表述)
五、重難點
六、教學策略設計
七、教學過程設計
1、課前準備:學生教師教學環境
2、每個教學環節和步驟(含設計目的與意圖)導入、講解、活動、小結和作業
八、教學反思(含教學評價)
1、評價教學設計的實施結果
2、對該教學設計的修改、補充和完善
3、教學感悟
教案
1、課題
2、課型、課時(新課或者復習課)
3、教學目標
4、教學重難點
5、教學方法
6、教學過程(詳細的環節、步驟和時間分配)
7、教具
8、作業處理
9、板書設計
10、課后記(分析和反思教學)
(1)目的與目標
教案中稱之為教學目的,多來源于教學大綱的要求,比較抽象,可操作性差,使課程重視了整體性、統一性,忽視了學生個性的發展,淡漠了世界觀和人生觀的修養。
教學設計的教學目標可由教師依據新課程標準和學生的實際水平來制定,教學目標更加體現了素質教育的要求,教學目標更加具體,更加具有可操作性。
(2)重難點分析與教學內容分析
教學設計中的教學內容結合學習者進行分析,有一定的系統性和連續性,分析得到的重點和難點常常是媒體設計時所針對解決的對象。
(3)教學進程與新課程教學過程設計
教案的教學過程就是教師怎樣講好教學內容的過程。重視對學生進行封閉式的知識傳授和技能訓練,強調教師的主導地位。
教學設計:分為三個階段:準備階段、實施階段和評價階段。不同的課型教學過程的設計流程不一樣。但是一定要體現學生既是教學活動的對象,又是教學活動的主體,教學過程的設計要充分考慮這一主要特點。
(4)教學方法和教學用具
教案中的教具使用比較簡單,多為模型、掛圖等公開發行的教具,缺乏針對性和創新性;
教學設計非常重視媒體的選用和使用,而且注意使用時的作用和時機,有較理想的教學效果。
(5)教學評價
教案:在編寫的過程中評價體現的不明顯;
教學設計:依據教學目標對學生掌握知識、形成能力的狀況作出準確而及時的評價,是教學設計中的重要環節。
1.由過去主要評價教師的“教”向學生的“學”轉變;
3.由注重教師對教材使用和教學方法選擇的評價,向注重學習方法的指導和教學媒體的有效利用轉變。
總之,教案作為經驗科學的產物仍需進一步理論化,特別是現代教育思想和現代教育媒體的日漸介入,對教案的編寫有巨大的沖擊力;教學設計雖然有了自己的理論框架,但還需要在教育實踐中充實和完善。由于二者既有相同點又有明顯區別。而且二者都要在教育實踐中得以發展,很可能在不久的教育實踐中二者回走上相互融合的道路。完全有理由相信擁有現代教學設計思想的教案會有著更加令人滿意的教學效果。
最新導學案和教案的區別范文(21篇)篇十一
(1)認識物品,并能發現特征。
(2)兩個相同的物體比大小。
(3)能按物體的大小進行分類,體驗數學活動的樂趣。
(4)發展幼兒邏輯思維能力。
(5)發展幼兒的觀察力、空間想象能力。
(1)小熊、紙箱子、橡皮泥、、籃球、雨(樣子一樣,大小不一)各兩個。
(2)紙盒子(魔盒)一個。
(3)小班幼兒用書10月分冊第19頁。
按照物體的大小分類。
能準確說出物品的名稱,并發現特征。
一、導入。
(1)當魔術師。
教師:"今天,李老師想當一位魔術師,帶著我們貝貝班的小朋友去看看魔幻的世界,小朋友想不想去呀?"。
幼兒:"想!"。
創設情境,吸引幼兒的注意力。
(2)變魔術。
教師:"那好,小朋友看看這是什么呀?"。
幼兒:"盒子"。
教師:"它呀可不是一個普通的盒子,它能變出好多好東西吶!小朋友想不想看看它都能變出什么東西來呢?"。
幼兒:"想!"。
教師:"好,現在請小朋友來跟老師一起變變看吧!"。
激發幼兒參與活動的興趣和好奇心。
二、認一認,并發現特征。
教師:"魔盒、魔盒。"。
師生:"變、變、變。"。
(一一出示物品)。
教師:"看,我們變出了什么呀?"。
幼兒:"小熊、紙箱子、橡皮泥......"。
教師:"那么小朋友來看看它有幾個(只)呀?"。
幼兒:"兩個。"。
教師:"噢!兩個,那它們兩個長得一樣嗎?"(同一物品作比較)。
幼兒:"一樣。"(伴隨說出一些明顯特征,比如:顏色等)。
教師:"那小朋友看看它們有什么不一樣的地方嗎?"。
幼兒:"一個大,一個小。"。
教師:"啊!我們貝貝班的小朋友真棒。那小朋友還能告訴老師它們兩個到底是哪個大哪個小嗎?"。
幼兒:"能"。
教師:"好,現在李老師請一位小朋友上來給老師指一指,好不好?"(幼兒舉手,請一位幼兒上前)。
教師:"好,謝謝xxx小朋友,請回坐。"。
教師:"剛剛xxx告訴老師了,是它(大)它(小)。"(教師先舉起大的一個物品,隨后舉起小的一個物品)。
教師引導幼兒,讓幼兒自主發現特征。
三、物品按大小分類。
教師:"剛剛小朋友都認識了這些物品,也知道了它們哪個大哪個小是不是?
幼兒:"是"。
教師:"可是老師把它們都放在了這個桌子上面,小朋友看看這樣放著整齊不整齊呀?"。
幼兒:"不整齊。"。
教師:"那么小朋友想一想我們把它們怎么放就變整齊了呀?"。
開動幼兒的腦筋,讓幼兒思考。
幼兒:"分開放。"。
教師:"唉!對了,小朋友真聰明。"。
教師:"現在小朋友看看老師拿的這是什么呀?"。
幼兒:"紙箱子。"(出示一大一小紙箱子)。
教師:"它們......一個(大)一個(小)"。
教師:"咦!我看見它里面有一個東西,小朋友猜一猜是什么呀?"。
幼兒自由猜想,再次激發幼兒的想象力。
教師:"噢!原來是一個字寶寶呀!"。
教師:"小朋友看看這個字寶寶在大的紙箱子里放著還是在小的`紙箱子里放著?"。
幼兒:"在大紙箱子里。"。
教師:"所以這個字寶寶和這個紙箱子一樣。"。
教師:"來,跟老師念:大、大、大。"。
幼兒:"大、大、大。"。
教師:"這個字念什么?"。
幼兒:"大。"。
教師:"老師在這個小的紙箱子里也看見了一個字寶寶,小朋友猜猜在這個紙箱子里找到的字寶寶念什么呀?"。
教師:"小、小、小。"。
幼兒:"小、小、小。"。
教師:"小朋友記住了沒有?"。
幼兒:"記住了。"。
教師:"那好,現在老師請小朋友來給它們分分類。大的物品放進大的紙箱子,小的物品放進小的紙箱子,好不好?"。
幼兒:"好。"。
請幼兒上前自主操作,激發幼兒的動手能力。
四、小結。
教師:"看看,現在這個桌子上面變整齊了沒有?"。
幼兒:"整齊了。"。
教師:"為什么它變整齊了呀?"。
師生:"因為小朋友把它們都分了類,所以它變整齊了。"。
教師:"謝謝小朋友。"。
幼兒:"不用謝。"。
教師:"今天,我們上的這一課的題目叫做《大小分類》,因為小朋友把大的物品和小的物品分開了并放進了大小不一樣的箱子,所以它的名字叫做《大小分類》。來,跟老師一起說--《大小分類》。"。
幼兒:"《大小分類》"。
教師:"好,現在老師請小朋友和老師一起給書上的這些物品也分分類,好不好?"。
幼兒:"好"。
給每名幼兒各發一本幼兒用書并打到第19頁。
根據教材在設計這個活動的時候我在想大小對于小班幼兒應該不容易掌握,所以我就設計了幾個環節讓幼兒通過不同的游戲來反復認識大小,并分類。通過實際操作我發現孩子們掌握的還不錯。
最新導學案和教案的區別范文(21篇)篇十二
活動目標:
1.認識1個物體和許多個物體,知道哪些是一個,哪些是許多。2.初步培養幼兒觀察比較1和許多的興趣和動腦動手能力。
活動準備:
教具準備:一個盤子放一顆糖和一個盤子放許多糖。積木若干,.
學具準備:每個小朋友畫有2個圓的圖畫紙1張和畫筆1支。
瞇的哦。
"1個"小朋友說"1個",老師舉起"許多"小朋友說"許多",反復調換2遍。(小朋友真聰明)。
是許多人)。
(有保育老師的幫助)。
好教具學具。
最新導學案和教案的區別范文(21篇)篇十三
1、教學設計:根據課程標準的要求和教學對象的特點,將教學諸要素有序安排,確定合適的教學方案的設想和計劃。
2、說課稿:為進行說課準備的文稿。
1、說課稿。
(1)知識和技能:舉例說明生物學特性以及父母和子女之間的特性的延續。并舉例說明不同性狀與相關性狀的差異。例如,生物特性由基因控制。
(2)過程和方法:以圖片數據、文本數據和實驗數據的觀察和分析為主線,學生可以自己得出什么是性狀和基因控制性狀。
(3)情感態度和價值觀:關注轉基因技術對人類的影響。
提高教學效率和教學質量,使學生在單位時間內能夠學到更多的知識,更大幅度地提高學生各方面的能力,從而使學生獲得良好的發展。
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最新導學案和教案的區別范文(21篇)篇十四
1、能區分自身、自身與周圍物體的左右關系,發現以自身為中心,以客體為中心的左右的差別。
2、體驗與同伴共同游戲的快樂。
3、培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。
4、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
ppt 、手環人手一個、音樂伴奏
一、情景設置:
教師向幼兒出示一份來自羊村的信,引起幼兒的興趣.
“喜羊羊向咱們發來一份邀請函,請小朋友們去參加它們的智力賽,有愿意的請舉起你的右手讓老師看一看。在一路上會遇到灰太狼設置的一些機關,只有順利通過才能安全到達羊村,你們有信心嗎?”
二、教師:
出發之前我們來一個熱身游戲《我說你做》
教師發出指令:如“左手、右腳”等請幼兒按要求做出反應。
指導要點:關注幼兒對左右的分辨
三、以主體或客體為中心區分左右
第一機關:兩兩結伴(一男一女)
男小朋友的右手拉緊女小朋友的左手不要讓小朋友單獨一個人就可以順利通過
第二機關:走過陷阱(只能踩在畫有灰太狼頭像的格子里)
左腳踩在右邊的格子里,右腳踩在左邊的格子里,交替向前走,就可順利通過。
第三機關:打破干擾
根據灰太狼的口令做相反的動作就可以通過。
第四機關:挑戰魔鏡
站在魔鏡面前只要用和魔鏡中的灰太狼相同方向的手,并且戴上魔力手環就可以擊破灰太狼的魔咒,順利通過。
四、和羊村的小羊們面對面握手,進一步感知左右的相對性
1、羊村長向小朋友介紹每位成員(誰的左邊是誰,誰的右邊是誰。)
2、小朋友和羊村的小羊們分兩隊進行比賽
游戲:看圖猜左右手
(一)手掌圖示
游戲規則一:當我點出一張手的圖片時,你要仔細看這個手勢是用左手做的還是用右手做的,如果你覺得是左手,就請你站到左邊的藍線上,如果你覺得是右手,就站到右邊的紅線上。
游戲規則二:當我說開始,才能走,5、4、3、2、1數到1時必須站好了,還在中間走來走去的就算輸了。 教師用關鍵詞再幫助幼兒重新確認游戲規則。
提升經驗:要看清楚手心還是手背,而且還要跟圖片做的一模一樣。
(二)手指圖示
根據幼兒的意愿選擇圖片進行游戲
1、關鍵提問:看看和圖片上的一樣嗎?
2、指導要點:
(1)引導幼兒觀察大拇指、小拇指的方向
(2)關注幼兒左右手套紅圈或藍圈的正確性
3、經驗提升:除了要看清楚是手心還是手背,還要看清楚大拇指的方向
4、了解幼兒游戲的情況:看看今天你獲得了幾個圈?
五、活動延伸:
集體舞《左手和右手》
大班幼兒思維具體形象,抽象思維逐步發展,心理學研究一般認為,5歲以后是左右概念的發展期,幼兒辨別空間方位要經過以自身為中心定向逐步過渡到以客體為中心的定向過程。孩子在日常生活與游戲時,常存在分不清左右方向的問題。本次活動選擇以自身為中心開展“區別左右”教育活動。
活動中,充分發揮孩子自身的作用,給幼兒充分互動的空間、時間與機會,達到提高幼兒觀察能力、合作交流能力、抽象思維能力的目的,發展幼兒的空間方位知覺和判斷力。本課的目標是通過游戲等活動,感知以主體、客體為中心區分左右。并能正確說出自己的左邊和右邊。激發幼兒與同伴交流的`關系,能準確的說出物體所在的“左”“右”方位。在活動剛開始時,我出示羊村的一份信既活躍了課堂氣氛,又引起小朋友們的注意,充分調動小朋友們的積極性,使幼兒能夠注意傾聽。在課中,多次運用游戲的形式讓幼兒感知左右,體現了數學的趣味性。使幼兒在玩中學、樂中悟,感受生活中處處有數學,激發孩子們的參與意識。
通過幼兒的參與,讓孩子們用眼觀察、用口表達、用心思考的方式更好的使教學進行下去。本次活動重點突出,難點得到突破,幼兒參與的積極性很高,師幼互動、生生互動良好,達到了預設的目標。
最新導學案和教案的區別范文(21篇)篇十五
1、認識9個生字,會寫8個字。
2、正確、流利、有感情地朗讀課文,背誦課文。
3、有關愛他人、愛護環境的愿望。
二導學過程。
(一)故事導入。
1、老師知道你們愛聽故事,誰聽說過《神筆馬良》的故事,給大家簡單地講一講。(指名說)。
2、馬良得到了神筆,為窮人做了很多好事,今天我們來一起學習23課,看看課中的小朋友假如有一支馬良的神筆會做些什么?師板書課題(提醒“如”,女字旁不出頭)。
(二)初讀課文。
1、打開書108頁,自由讀書,讀不準的音請教楓樹葉和綠蘋果,難讀的句子多讀幾遍。
2、找朋友游戲,學生讀字卡,師檢查讀音。
3、再讀課文,認為句子讀通的獎自己一顆星。
4、誰敢大聲讀一讀這首小詩,指名分節讀。
5、學生自提讀書要求,讀后生評議。
6、帶著問題再讀,假如小作者有馬良的神筆會做什么?默讀課文,在書上畫出句子。
7、指名回答,師適時板畫太陽、谷粒,貼畫。
8、課文用三小節寫了作者三個愿望,誰來讀讀第一小節。
9、指名讀,老師聽出來你很關心小樹,誰還想讀。
10、師范讀,生練讀,女生讀前四行,男生讀后四行。
(三)朗讀感悟。
1、小作者第二個愿望是什么呢?誰來讀讀第二小節?
2、指名讀,老師聽出來你很喜歡小鳥并很關心小鳥,誰再來讀讀?
3、齊讀第二小節,相信有了你們的谷粒小鳥再也不會餓的哭泣了。
4、課文的第三小節請四人小組合作,用你們喜歡的方式來讀一讀。
5、小組合作學習,師巡視指導。
6、小組匯報,讀的方式有一人一句,兩人一句或齊讀。
7、小組接著匯報,用行動向他們學習。
8、一、二組讀第一句,三、四組讀第二句。
9、師小結:我好象看到了大家和西西在操場上奔跑、在草地上游戲。
10、學習了課文的前三小節,你們發現了什么?學生自由說(每一節的第一句相同,發現了多音字)。
11、師引讀課文,學生體會,師板書:關愛他人。
(四)背誦課文。
1、你喜歡哪一個小節就讀一讀。
2、看黑板,試著背一背。
3、同桌互背,書上打分評價。
(五)拓展練習。
1、課文最后一個小節用了省略號,假如你有一支馬良的神筆,你要畫些什么?
2、學生自由說,師總結。
3、作業:用小畫筆把你的愿望畫下來并把想法寫在旁邊。
[假如[教學設計](網友來稿)教案教學設計]。
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最新導學案和教案的區別范文(21篇)篇十六
1、嘗試用多種簡便的方法區別和記錄物體的輕重,初步了解輕重與大小、多少、資料等的辨證關系。
2、培養幼兒好探究、敢實踐的科學精神,提高他們解決問題的能力。
1、幼兒人手兩、三個小件物體、一張記錄單、一張操作單、一支水彩筆。
2、分組資料:用褲架改制的"天平秤"、一次性透明水杯、牛皮筋若干。
3、音樂磁帶"大桶與小桶"。
(一)教師扮演啞劇"舉重",引出課題:
1、我在干什么?舉了幾次?每一次的`結果怎樣?你覺得為什么會這樣?
(二)幼兒嘗試用各種日常的資料比較物體的輕重并加以記錄。
介紹操作方法和記錄要領:
2、幼兒嘗試用目測和其他各種簡便的方法比較盆中物體的輕重并加以記錄。
3、匯報并交流:
4、操作練習:
印章嬰幼兒也想玩蹺蹺板比輕重的游戲,請根據紙上蹺蹺板的平衡情況在兩邊敲上一定數量的印章。
(三)聽音樂"大桶與小桶"想象搬很重或很輕的東西自然離開活動室。
最新導學案和教案的區別范文(21篇)篇十七
1、初步感知物體的重量,知道物體有輕重之分。
2、通過觀察、動手操作感知并分辨物體輕重
重點是幼兒知道物體有輕重之分,難點是有能夠區分輕和重,過程中,教師會通過讓幼兒的操作來感知。
玩具天平一個。實物:大橡皮泥、小橡皮泥各一塊、棉花、積木、玻璃球。
幼兒在操作過程中注意避免和其他小朋友碰撞。
請個別幼兒上來掂掂,再說說:哪個貨物重?哪個貨物輕?
1、在汽車上換上一團棉花和一個玻璃球,讓幼兒摸一摸,掂一掂,正確感知棉花和玻璃球的輕重。
2、觀察天平的變化,認識物體的輕重。出示天平,告訴幼兒天平器是衡量兩個物體輕重的一種工具。然后,在天平兩邊分別放上積木和玻璃球,讓幼兒觀察天平的變化,并說說:天平有什么變化?天平翹起的一邊表示什么?天平沉下的一邊雙表示什么?也可以讓幼兒說一說誰重誰輕,再在天平器上演示驗證,從而幫助幼兒正確地認識物體的輕重。
3、出示大橡皮泥和積木,讓幼兒猜猜誰重誰輕,再請幼兒教育上來將橡皮泥和積木放在天平的兩邊,帶領幼兒進一步感知認識物體的`輕重。
4、幼兒操作活動:看圖區分輕重:引導幼兒觀察畫面,說說:圖上有什么?想一想:哪個重?哪個輕?你是怎么知道的?請幼兒圈出重的物體。
教師小結:物體有輕重之分,我們可以通過自己掂量和用天平的方法來區分輕重。
感謝您瀏覽本次小班科學教案例文內容,主要分享了幼兒觀察類科學教案等內容,希望讀者能有所收獲,如果大家有任何相關總結的意見和建議可以在下面進行交流,還幾篇很優秀的相關的教育教案文章推薦給你,小班教案科學小雞小鴨在長大,幼兒小班科學吹泡泡教案反思,更多的相關內容可以參閱小班科學教案。
最新導學案和教案的區別范文(21篇)篇十八
學習和嘗試了很多學案之后,結合自己以前的教學,受益匪淺。實行學案,不僅對教師提出了嚴峻的挑戰,也對學生提出了更高的要求,同時對以往的教學模式帶來了很大的沖擊。但不得不承認,相比之下更有利于減輕學生課外負擔,它更有利于學生各方面能力的提高,更有利于教師精講,也更有利于全面提高教育教學質量。
學案在目標要求、課堂角色、教學方式等方面不同于教案。教案是教師認真閱讀教學大綱和教材,經過分析、加工、整理而寫出的教學過程案例,它著眼于教師講什么、如何講,側重使學生“學會”。而學案則是在教案的基礎上為發展學生學習能力而設計的一系列問題探索,由學生直接參與,并主動求知的學習活動的案例,它著眼于如何調動學生學習的主動性,如何引導學生獲取知識、培養學習能力,它側重使學生“會學”。兩者的區別如下表:
項目。
教案。
學案。
目的。
為學生自學,提供指導學習方案。
性質。
著眼于如何“教”,側重于使學生“學會”
著眼于“學”,側重于使學生“會學”
角色。
側重教師主導。
側重學生主體,主動地“學”
表達。
界面規整,表達嚴整,多用書面語。
界面親切,表達生動,多用口語。
一、學案的準備階段。學案在形成之前同年級同科老師都必須先熟悉教材和課標,真正把握每個知識點、重難點、易混點,與其他知識的前后聯系等等,然后通過集體備課敲定學案成型,在集體備課中先有主備人陳述自己的觀點、備課的思路,其他教師進行完善和補充,最后由主備人執筆形成學案,學案形成后,每個教師根據自己學生的情況,對學案進行變通,使學案能指導自己的學生自學,順利的掌握知識。由此可知,學案的形成是同年級同科教師共同智慧的結晶。俗話說:“三個臭皮匠敵一個諸葛亮”,“眾人拾柴火焰高”,都說明了集體力量是巨大的,它能克服單打獨斗的弊病,實行資源共享,使每個教師都能從中受益,達到互相取長補短的目的。同時也說明集體智慧的重要性,它需要每個教師都必須毫無保留地把自己的觀點展現給其他老師。由此看來,用學案之后,教師在課前較以往要忙得多,并不是想象中的“一人備課大家享用”的輕松狀態。
二、學案的應用階段。原來上課就是老師在教案的指導下去施教,上到哪兒,都是老師自己決定,只要按要求在規定時間內把該上的課上完就可以了。而學案準備好了,教師用學案去指導學生自學,上課45分鐘,大約用20分鐘時間讓學生在目標指導下進行自學,獨立或交流去解決學案中的各個問題,并將易混點討論后還不清楚的問題記錄下來,及時請教師幫助解決,正是有了這個時間教師才有機會參與到學生中去,為一個或幾個學生解決一些學生不容易弄清楚的問題。通過教師這段時間的收集,為后面10分鐘的精講做準備。緊接著教師用大約10分鐘的`時間為學生解決困惑,教師先將多數學生自學中存在的問題幫學生點睛,使學生解開心中的疑惑,再就是由學生根據自己自學的情況舉手發問,教師給予及時指點。最后剩下約15分鐘就是學生自我檢測,根據學案學生獨立完成,目的是檢驗學生自學情況、對疑惑問題是否真正解決。上課的45分鐘教師僅僅安排了大約10分鐘時間,這就給教師提出了嚴峻的考驗,必須精講。這是以往沒有的、也是不可能的,回想以往教師總是一人在講,占去了一大半的時間,有時甚至滿堂灌。現在不存在了,教師講多了,多占了時間,下一個環節就完不成了,逼著教師少講、精講,這是比以往改變最大的地方,教師慢慢由不放心達到真正放心。
三、學案反饋階段。原來老師上完一節課,作業一般都留在課后,根本不知道學生的作業是否獨立完成,而學案是讓學生在課堂上按目標指導進行自學,獨立或交流去解決學案中的各個問題,同時教師能夠及時批改學生的練習,及時了解學生在自學中還存在哪些問題,并及時解決。真正做到堂堂清,天天清。
由此可見,學案能有效地指導學生自主學習和建構知識,通過“導讀、導聽、導思、導做”變被動學習為主動學習,培養良好的學習習慣,提高學習的效率。
學案能指導學生以本課學習的內容為中心,在課前預習和教學過程中提出問題,讓課堂教學成為學習創造活動,讓學生嘗試成功的快樂。
學案能激發學習的興趣,推動教學過程的互動、對話,培養學生掌握研究性學習方式,培養學生的探究能力和創新能力。讓教學真正實現教與學的交往、互動,在交往與互動的立體教學過程中師生分享彼此的思維、經驗和知識,交流彼此的情感、體驗和觀念,彼此形成一個真正的“學習共同體”。
最新導學案和教案的區別范文(21篇)篇十九
教案是教育科學領域這的一個基本概念,又叫課時計劃,是以課時為單元設計的具體教學方案,是教學中的重要環節,教學設計和教案的區別。教案的基本組成部分是教學進程,內含教學綱要和教學活動安排,教學方法的具體應用和各種組成部分的時間分配等。
教學設計也稱教學系統設計,是教育技術學科的重要分支,形成發展于20世紀60年代。它包括宏觀設計和微觀設計,主要是運用系統分析方法、解決教學問題,優化教學效果為目的,以傳播理論、學習理論和教學理論為基礎,具有很強的理論性、科學性、再現性和操作性。
課堂教學設計屬于微觀教學設計的范疇。
二、對應層次不同。
教學設計是把學習者作為它的研究對象,所以教學設計的范圍可以大到一個學科、一門課程,也可小到一堂課、一個問題的解決。目前的教學組織是以課堂教學為主,所以課堂教學設計是教學設計中運用最多的一個層次。
教案:就是教學的內容文本指導老師自己上課用的。也是考察一個教師備課的一個依據。從研究范圍上講教案只是教學設計的一個重要內容,因此教學設計與教案的層次關系是不完全對等的。
三、設計的出發點不同。
教案是教材意圖和教師意圖的體現,它的核心目的就是教師對教學內容的理解為依據的一種純粹的`“教”案。強調教師的主導地位,卻常常忽略了學生的主體地位。
教學設計是“一切從學生出發”,以學生對知識的理解能力、掌握程度為依據,教師在設計中既要設計教,更要設計學,怎樣使學生學得更好,達到更好的教學效果是教學設計的指導思想。
四、包含的內容不同。
教案一般包括教學目的,教學方法,重難點分析,教學進程,教具的使用,課型,教法的具體運用,時間分配等因素,從而體現了課堂教學的計劃和安排。
教學設計從理論上來講,有教學目標分析、教材內容分析、學習重點目標闡明、學情分析、教學策略的制定、媒體的分析使用及教學評價等七個元素,然而在實際的教學工作中,我們討論比較多的是學習目標、教學策略和教學評價三個主要元素,教案《教學設計和教案的區別》。
(1)目的與目標。
教案中稱之為教學目的,多來源于教學大綱的要求,比較抽象,可操作性差,使課程重視了整體性、統一性,忽視了學生個性的發展,淡漠了世界觀和人生觀的修養。
教學設計的教學目標可由教師依據新課程標準和學生的實際水平制定,教學目標更加體現了素質教育的要求,教學目標更加具體,更加具有可操作性。
(2)重難點分析與教學內容分析。
教學設計中的教學內容結合學習者進行分析,有一定的系統性和連續性,分析得到的重點和難點常常是媒體設計時所針對解決的對象。
(3)教學進程與新課程教學過程設計。
教案的教學過程就是教師怎樣講好教學內容的過程。重視對學生進行封閉式的知識傳授和技能訓練,強調教師的主導地位。
教學設計:分為三個階段:準備階段、實施階段和評價階段。不同的課型教學過程的設計流程不一樣。但是一定要體現學生既是教學活動的對象,又是教學活動的主體,教學過程的設計要充分考慮這一主要特點。
(4)教學方法和教學用具。
教案中的教具使用比較簡單,多為模型、掛圖等公開發行的教具,缺乏針對性和創新性;
教學設計非常重視媒體的選用和使用,而且注意使用時的最佳作用和最佳時機,有較理想的教學效果。
(5)教學評價。
教案:在編寫的過程中評價體現的不明顯;
教學設計:依據教學目標對學生掌握知識、形成能力的狀況作出準確而及時的評價,是教學設計中的重要環節。
1.由過去主要評價教師的“教”向學生的“學”轉變;
3.由注重教師對教材使用和教學方法選擇的評價,向注重學習方法的指導和教學媒體的有效利用轉變。
教學設計雖然有了自己的理論框架,但還需要在教育實踐中充實和完善。由于二者既有相同點又有明顯區別。而且二者都要在教育實踐中得以發展,很可能在不久的教育實踐中二者回走上相互融合的道路。完全有理由相信擁有現代教學設計思想的教案會有著更加令人滿意的教學效果。
最新導學案和教案的區別范文(21篇)篇二十
作為一位無私奉獻的人民教師,有必要進行細致的教案準備工作,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那要怎么寫好教案呢?以下是小編收集整理的《區別前后》小班數學教案,希望對大家有所幫助。
1.學習以自身及客體為中心,認識和區分前后。
2.通過活動使幼兒形成初步的空間概念,培養幼兒對數學活動的興趣。
3.學習正確使用方位詞:前、后,學習說:請xxx坐到我的前(后)面。
4.培養幼兒比較和判斷的能力。
5.有興趣參加數學活動。
1.安排好座位:全體幼兒坐成一個大圓圈。
2.火車的圖片、小動物圖片若干。
一、游戲《找位置》
幼兒一一對應坐成內外兩個圓圈,臉朝圓心,內圈留一把椅子。
老師和幼兒一起念兒歌:“找找找、找位置。”然后坐在空位置前(后)面的幼兒拍拍椅子說:“我的前(后)面有位置,請xxx小朋友快快來。”;xx幼兒聽到邀請后,馬上離開自己的位置找到新座位坐下。
游戲重新開始,可以重復玩多次,盡量讓每一個小朋友都玩一次。
二、游戲《開火車》
1.出示火車的圖片,引導幼兒說說哪個位置空著,空位置在xx小動物的前面還是后面。
2.出示小狗的圖片,師:小狗沒有座位,請他坐到哪里?
引導幼兒說出:坐到xxx的前(后)面。
3.游戲《開火車》
師:小動物們都坐上了火車,我們小朋友也要坐火車出發去旅游了。
老師當火車頭,念:“嗨嗨,我的火車就要開,小弟弟,小妹妹,大家排隊快上來,xxx拍在最前面。”火車出發,到一位小朋友面前停下,老師邀請他:“請你排在xxx的.前(后)面。”依次類推。當邀請了7——8個小朋友后,教師說:“嗚,到站了。”火車停下,第一遍游戲結束,游戲重新開始。
4.游戲若干遍之后,小朋友開著火車出去,活動結束。
在執教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
最新導學案和教案的區別范文(21篇)篇二十一
1.區別“1”和“許多”,能正確說出什么是一個,什么是許多。
2.學習由同類物體組成許多,并把許多分成一個一個物體。
1.實物教具:撲克、玩具。
2.于幼兒人數相等的`積塑粒,盛玩具的塑料筐一個,選取的物體單位名稱應為“個”,便于幼兒掌握。
一、創設情境,讓幼兒區別“1”和“許多”的概念。
1.教師以變魔術的形式,出示一張撲克牌,讓幼兒說出“一張”,繼續快速的出示,啟發幼兒說出“許多張”。以這種形式,重復2——3次,變其它的玩具。
二、指導幼兒親自參加分和操作活動,感知“1”和“許多”之間的關系。(許多個物體可以分成一個一個的物體,一個一個的物體合起來成為許多個物體。)。
1.老師拿出一筐積塑粒,讓幼兒知道筐里有許多積塑。