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試論幼兒教學(xué)中游戲的價值論文(優(yōu)質(zhì)22篇)篇一
摘要:好玩是幼兒的天性,隨著社會的發(fā)展,人們對于幼兒教育有了更深入的研究,在外國的發(fā)達國家早已經(jīng)開始在幼兒的教學(xué)中滲透進了游戲教學(xué)的元素,但在從我國幼兒教育發(fā)展的歷程出發(fā),由于受到傳統(tǒng)的教育思想和經(jīng)驗的束縛,使得游戲教學(xué)這一理念在幼兒教育中依然還沒有得到足夠的重視。因而,在這樣的教育背景之下,怎樣有效將游戲的教育理念滲透到學(xué)前幼兒教育之中去,成為了眾多幼師們首需解決的問題。因此,文章就將針對游戲教學(xué)法怎樣應(yīng)用在學(xué)前幼兒教育之中的意義和方法等方面進行闡述。
一、關(guān)于游戲教學(xué)方式有效運用在幼兒教育之中的價值體現(xiàn)。
(一)根據(jù)相關(guān)的研究資料和數(shù)據(jù)顯示,在幼兒的教育過程之中若有效應(yīng)用到游戲教學(xué)的這一方法,其能夠?qū)⒔逃陀螒騼烧咧g的教育價值充分的挖掘出來,并在整合充分的基礎(chǔ)上,為優(yōu)秀的幼兒教育的這一教學(xué)目標(biāo)達到提供條件。
(二)由于教學(xué)同游戲相比,自身所具有的某些內(nèi)涵價值是不相同,因此,可以說它們是分屬于兩種不同性質(zhì)的項目表現(xiàn),由此在幼兒整個的發(fā)展教育中各自起到不同的作用。
(三)我們在傳統(tǒng)教學(xué)理念的影響下,將幼兒的教育活動主要劃分成了以下三方面的典型特征:1.在傳統(tǒng)的幼兒教授過程之中,相關(guān)的教育工作是在國家出臺的有關(guān)幼兒教育大綱的總體要求下而實施的教學(xué)內(nèi)容,這樣的一種教學(xué)內(nèi)容均是在有計劃、有目的以及經(jīng)過精心安排等情況下制定而成的,并沒有遵循幼兒自身的實際喜好表現(xiàn)進行,因而幼兒在傳統(tǒng)的教育中逐漸成為了被動方,他們被迫接受了各種形式的教育內(nèi)容。2.幼兒教育的發(fā)起人主要是幼兒教師,其對于幼兒的功利性目標(biāo)以及認知的發(fā)展起到了決定性作用。傳統(tǒng)的教育活動便是教師將重要的教育知識和基本技能有效傳授給幼兒的過程。3.較強的強迫性是傳統(tǒng)教學(xué)方式的一大特征,教學(xué)過程中的紀律性是幼兒教師過于強調(diào)的話題。
(四)相較于傳統(tǒng)的教育模式而言,某些相反的意義及特征存在于游戲教育方法之中。游戲教育對于幼兒在教學(xué)在的體驗過程,甚至是體驗感受等都格外重視,其中,我們所倡導(dǎo)的自主權(quán)及主動權(quán)均在幼兒的教育過程中得到了體現(xiàn)。可見,整個的游戲教育環(huán)節(jié)結(jié)束后,教師所取得的教學(xué)效果是傳統(tǒng)的教學(xué)手段和模式無法比擬的,而這也正是游戲教學(xué)在幼兒教育中重要的價值體現(xiàn)。
(一)在學(xué)前兒童的游戲教學(xué)中最主要的目的是為了讓幼兒從游戲中獲得游戲體驗,如:勝任感、自主性和興趣性等。幼兒教師需要根據(jù)幼兒的心理發(fā)展特點和年齡來進行游戲教學(xué)的設(shè)計工作,以便進一步提升幼兒的游戲水平、游戲體驗以及知識的積累。
(二)針對幼兒的身心發(fā)展,需要設(shè)計一些專門的教學(xué)游戲。在幼兒園所有游戲當(dāng)中教學(xué)游戲應(yīng)當(dāng)占據(jù)其中主要位置,眾所周知,幼兒教師的教學(xué)方法和教學(xué)目標(biāo)隱藏在教學(xué)游戲中,對幼兒好玩的天性,對游戲的好奇心的利用是游戲教學(xué)發(fā)揮作用的原理,幼兒教師應(yīng)當(dāng)充分的結(jié)合和利用教學(xué)因素和游戲因素之間的關(guān)系,以便在滿足幼兒活動要求的同時,能夠達到教學(xué)目標(biāo)的要求,以致在游戲中幼兒便可以獲得對游戲的體驗。
(三)文章案例的分析:幼兒教師可有必要利用經(jīng)典的故事或者俗語將一個具有深刻教育意義的游戲設(shè)計出來,類似于《螞蟻搬家》的形式,首先需要確定的是游戲教育的方向,是愛心分享,還是感恩一類的。選擇了螞蟻搬家這個題材后,幼兒就應(yīng)在幼兒教師的指引下將螞蟻窩和房子搭建出來,糧食可以用皮球或積木等玩具代替,此過程中需要將動作和兒歌相結(jié)合,譬如幼兒可以一邊模仿螞蟻爬行的動作一邊清唱兒歌,適當(dāng)?shù)募尤胍魳罚欣诮虒W(xué)氛圍更加和諧、輕松。通過這樣的游戲教學(xué),幼兒能夠通過自我體驗將學(xué)習(xí)能力增強,發(fā)展多元化智力的目標(biāo)得到促進,在簡單的游戲氛圍執(zhí)行中,就能夠?qū)⒔虒W(xué)目標(biāo)完成。
(四)盡可能的明確教學(xué)目標(biāo)。在教學(xué)目標(biāo)的設(shè)置過程中,幼兒教師應(yīng)當(dāng)提出具體的教學(xué)方法,教學(xué)模式,明確教學(xué)操作的流程。只有做好這方面,才會有針對性的實施教學(xué)任務(wù),取得教學(xué)效果。
(五)在學(xué)前幼兒教學(xué)中會根據(jù)幼兒的不同年齡劃分為三個年級,通常是大班、小班和中班。如:對于大班中的孩子,這時候他們對游戲已經(jīng)有了充分的認識,過于簡單的游戲已經(jīng)無法滿足他們的好奇心,吸引他們的注意力了,因此,為他們量身打造的《我是小警察》的游戲在合適不過了,但在具體的操作中,由于教學(xué)目標(biāo)的籠統(tǒng)、模糊,幼兒難以理解,實踐起來的難度遠比想象中的要大。后來經(jīng)過與其他幼兒教師的溝通探討,反復(fù)的改正教學(xué)操作流程,讓兒童在游戲中學(xué)會交通信號,遵守交通規(guī)則等教學(xué)目標(biāo)代替了原來的使幼兒在游戲中掌握交通手勢或動作的任務(wù),這樣一來,不但明確了教學(xué)目標(biāo),還增強了可操作性,顯著的提高了幼兒參與的積極性和熱情。
(六)在游戲教學(xué)活動中不可避免的會出現(xiàn)這樣或那樣的問題,這就要求幼兒教師具有一顆細膩的心思,需要將游戲中顯露的問題利用充分,盡可能的改善教學(xué)活動。教學(xué)內(nèi)容設(shè)計完成后并不會一成不變,教師應(yīng)當(dāng)根據(jù)具體教學(xué)中出現(xiàn)的問題進行解決并總結(jié),再進行教學(xué)內(nèi)容的調(diào)整,以防在下一次的游戲中這樣的問題發(fā)生第二次。同時,幼兒的情緒是不定的,在游戲教學(xué)環(huán)節(jié)中會出現(xiàn)很多不可控的情況,這要求幼兒教師具有豐富的教學(xué)經(jīng)驗,快速的應(yīng)急反應(yīng)以及事件的預(yù)估能力等,盡可能的避免游戲教學(xué)的單一、乏味,處理好學(xué)生之間的關(guān)系,降低幼兒之間發(fā)生爭吵的機率,幼兒教師自身的職業(yè)素養(yǎng)也應(yīng)當(dāng)不斷提高,才能夠有效的完成教學(xué)目標(biāo)。
(七)在教育活動中存在有很多教育意義,因而難以形成可觀察的行為,例如:能力、思想品德以及情感的抒發(fā)等教學(xué)目標(biāo)的制定,因為幼兒教師必須靈活的利用好這些重要元素,但卻不意味著非得在遵守教育部門所下發(fā)的相關(guān)規(guī)定基礎(chǔ)上,其中的一些規(guī)定是能夠靈活變動的,只要是在不影響基本原則的情況下。需要注意的一點是,在游戲教學(xué)整個的環(huán)節(jié)中,幼兒教師都需要仔細地觀察每一個學(xué)生的具體表現(xiàn),并詢問他們的感受,保證學(xué)生的參與率,游戲教學(xué)方法是一個能夠長時間運用的模式,只有長期的游戲經(jīng)驗積累,兒童才可以在不同的游戲中產(chǎn)生不同的體會和領(lǐng)悟,教師的教學(xué)計劃也就顯得有意義。
三、總結(jié)。
綜上所述,幼師應(yīng)當(dāng)根據(jù)幼兒不同的成長特點,在教學(xué)中適當(dāng)?shù)牟捎糜螒蚪虒W(xué)的手段,對于幼兒的成長而言是具有一定意義的。根據(jù)筆者相關(guān)的走訪的調(diào)查,國外發(fā)達的國家對于幼兒游戲教學(xué)模式的應(yīng)用已經(jīng)非常的有經(jīng)驗,使得該手段價值的體現(xiàn)過程已經(jīng)發(fā)展的相當(dāng)成熟。而在國內(nèi)雖然早就有相關(guān)學(xué)者在強調(diào)游戲教學(xué)法的重要性,但是其真正想要實施起來的難度卻非常的大,這是因為國人受到傳統(tǒng)教學(xué)模式的嚴重限制,使得幼兒教師們在思想上難以充分的認識到游戲教學(xué)對于幼兒整體發(fā)展的重要價值。因此,針對這樣的情況,筆者認為無論是國家教育部門,還是幼兒教育學(xué)校都應(yīng)當(dāng)鼓勵和引進現(xiàn)代化游戲教學(xué)模式,并且在前文中已經(jīng)詳細的對了游戲教學(xué)作用在幼兒教育中的價值進行了闡述,其不僅僅是對幼兒的智力發(fā)展起到重要的促進作用,而且還促進了幼兒教師整體性教學(xué)水平提升,并在最終達到了最佳的教學(xué)效果。
參考文獻:
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試論幼兒教學(xué)中游戲的價值論文(優(yōu)質(zhì)22篇)篇二
摘要:
幼兒園在開展教育教學(xué)活動的過程中,是以游戲作為重要的活動載體的,這是符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律的。因此,幼兒教育工作者應(yīng)該積極認識到游戲在幼兒教育中的重要價值,更好地組織開展游戲活動,寓教于樂,提高幼兒教育有效性。
關(guān)鍵詞:
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中明確指出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點,以游戲為基本活動,保教并重,關(guān)注個體差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展。”由此看來,幼兒教育應(yīng)該關(guān)注游戲,充分利用游戲,發(fā)揮游戲的價值,促進幼兒的成長。
一、游戲是幼兒園教育的基本活動。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中多處提到游戲,并明確指出要以游戲為基本活動。這一要求確立了游戲在幼兒園教育中的地位。由于幼兒年齡偏小,對于事物的認知也處于一個比較低的水平,因此提高其認知水平和各方面能力十分關(guān)鍵,也有一定的難度,而游戲貫穿在幼兒的一日活動之中,則能夠大大提升幼兒學(xué)習(xí)與活動的效率。比如,讓幼兒產(chǎn)生一定的秩序感,需要在洗手、吃飯等活動中來排隊,如果僅僅是告訴幼兒要排隊,那么幼兒難以理解,也很難快速做好,但如果以游戲的形式來做,讓幼兒拉成一列小火車,則能夠大大激發(fā)幼兒的興趣,使他們快速排好隊。幼兒園傳統(tǒng)的教學(xué)活動是一種有序的組織,相對于傳統(tǒng)的教學(xué)活動而言,游戲性活動就是一種無序的組織。游戲性活動產(chǎn)生了人員流動的無序,這種無序?qū)е铝烁鞣N不同形式的相遇,也導(dǎo)致了矛盾和糾紛的產(chǎn)生,從而形成多種組織形式的互動,在解決矛盾和糾紛等問題的過程中,游戲者以自己的方式實現(xiàn)了自我表現(xiàn)的過程,使游戲活動達到一個新的有序。幼兒就是在這種有序、無序的活動中,獲得發(fā)展的。可以說,游戲是幼兒教育的基本活動,雖然相對于傳統(tǒng)教學(xué)是一種無序的組織,但是在無序中實現(xiàn)的有序真正促進了幼兒的個性發(fā)展,無論是效率,還是興趣,都是十分可觀的。
二、游戲?qū)τ谟變赫Z言交往有一定的促進作用。
3-6歲時期是幼兒語言能力快速發(fā)展的時期,培養(yǎng)幼兒的語言交往能力十分關(guān)鍵,因為它是幼兒今后在生活中最基本的能力,是接觸社會、融入社會的重要方式。如果教師運用傳統(tǒng)的教學(xué)來發(fā)展幼兒的語言能力,則不利于幼兒興趣的培養(yǎng),在有效性上也會大打折扣。而利用游戲,則能夠很好地促進幼兒的語言交往,因為多數(shù)游戲是需要至少兩個人來共同完成的,這就需要幼兒展開交往,并且在游戲中要將視覺信息、聽覺信息以及主觀感受、愿望或要求轉(zhuǎn)換成語言,或者根據(jù)別人的意圖作出言語的反應(yīng)。在游戲中,兒童與成人、兒童與兒童之間雙向互動過程中的交往語言學(xué)習(xí)隨處可見。可以說,交往語言是在主動參與活動的過程中構(gòu)建的。比如,在開展游戲“娃娃家”的過程中,扮演媽媽的幼兒在語言、行為上并沒有做到像“媽媽”一樣溫柔,細致,引起了扮演娃娃的幼兒的不滿。于是,扮演媽媽的幼兒調(diào)整自己的語言,改變語言輸出方式,在不斷的游戲和積攢經(jīng)驗中,這個幼兒終于揣摩到了“媽媽”說話的口氣,也學(xué)會了如何與其他人交往。
三、游戲?qū)τ谟變赫J知能力的提升具有一定的促進作用。
通過參與游戲,親自動手操作,模仿,幼兒的認知能力能夠得到一定的提升。比如,區(qū)域活動中,可以組織開展“開飯店”的小游戲。游戲內(nèi)容是讓幼兒利用手工紙來剪一剪、折一折。比如,將白色手工紙剪成條狀,再用紅色和黃色手工紙剪成小片狀,覆蓋在白色手工紙上,做成一碗西紅柿雞蛋熱湯面;也可以用紅色的手工紙剪成條狀,做成一份“涼拌胡蘿卜絲”,用綠色手工紙剪成片狀,再用白色手工紙剪成碎屑撒在上面,做成“拍黃瓜”……這樣一來,做成了很多“菜”,飯店就紅紅火火地開起來了。在這樣有趣的游戲中,教師不但可以讓幼兒親自動手做手工,發(fā)揮想象力去做自己經(jīng)常吃的菜,還可以認知菜名,感知顏色,對于幼兒認知能力的提升有促進作用。
四、游戲?qū)τ谟變赫J識社會、接觸社會有一定的促進作用。
幼兒是生活在社會之中的,但是由于其年齡尚小,并未步入社會,也未完全接觸社會。然而,幼兒園的教育過程中,又需要對幼兒進行社會化的教育,這就需要運用游戲來實現(xiàn)了。游戲通常是社會的一個模擬場景,比如模仿生活中去商店的場景,開展游戲活動,將“商店”中的商品自主定價,然后有人扮演售貨員,有人扮演顧客,進行商品的買賣和交易。這樣的游戲情節(jié)雖然比較簡單,卻一定程度上反映了某些社會交往情況,有利于幼兒從不同的側(cè)面去了解社會,認識社會,接觸社會,也了解了金錢的用處,對金錢有了一定的概念。又比如過家家的游戲,雖然是模仿的家庭生活,但是也可以引入一些做客的游戲場景,讓幼兒在去他人家做客的游戲場景中學(xué)會與人交往,學(xué)會待人接物。很多幼兒在經(jīng)過不斷的過家家游戲之后,學(xué)會了接待來家里做客的客人,也懂得了在他人家做客時如何更懂禮貌。這是幼兒社會化發(fā)展的必然,而游戲則切實加快了幼兒的社會化發(fā)展,使幼兒更具有社會性,更能適應(yīng)社會。綜上所述,游戲是幼兒園教育的基本活動,其對于幼兒語言交往、幼兒認知能力的提升以及幼兒認識與接觸社會均有一定的促進作用。幼兒教師要充分認識游戲的重要價值,并且在今后的教育過程中,更多地去探索和開發(fā)有趣的游戲,使幼兒通過游戲獲得更大的發(fā)展。
參考文獻:
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試論幼兒教學(xué)中游戲的價值論文(優(yōu)質(zhì)22篇)篇三
游戲是兒童的天性。在幼兒教學(xué)中,游戲的趣味性、引導(dǎo)性等顯而易見。諸多教育專家在研究幼兒教育時,必然會聚焦游戲的教育價值。從游戲影響因素出發(fā),對幼兒教育中游戲的介入進行優(yōu)化考量,認為創(chuàng)設(shè)游戲情境、增進師幼互動、設(shè)計角色扮演等可提升游戲的介入效率,提效幼兒教學(xué)。
幼兒教育中,游戲是不可或缺的重要組成。幼兒在技能等多方面的素質(zhì)長進均是通過游戲加以實現(xiàn)的。美國教育家米斯里爾曾對密西西比州108家啟蒙教育機構(gòu)進行跟蹤調(diào)查后發(fā)現(xiàn),游戲在幼兒教育中介入的比例達到92.1%。由此可見,游戲在幼兒教育中的普遍性。故而,作為幼兒教師必須要在教育研究及實踐中關(guān)注游戲教學(xué),通過游戲方式及內(nèi)容的調(diào)整,以趣促學(xué),進而幫助其在幼兒階段奠定素質(zhì)基礎(chǔ)。
一、情境是學(xué)習(xí)興趣的點金石。
幼兒融入游戲,需要巧妙的.引導(dǎo)。而在游戲中,情境的巧妙創(chuàng)設(shè)有助于幫助幼兒更容易在情感上獲得熏陶與浸染。當(dāng)然,情境創(chuàng)設(shè)要求教師要以一個藝術(shù)設(shè)計師的角色出現(xiàn)。教師要深入研究幼兒心理發(fā)展實際,針對性進行游戲情境的趣味性設(shè)計,引導(dǎo)幼兒在情境中理解游戲、增進融洽度,從情感上形成共鳴。如幼兒“運鞋子”游戲中,教師首先設(shè)計情境引幼兒入戲―――“小寶貝們,大家喜歡小兔子么?(幼兒異口同聲說喜歡)是啊,老師也喜歡小兔子。有一天小兔子自己挑選了一雙超漂亮的鞋,被小蜈蚣看到了。他于是哭鬧著非要媽媽買一雙鞋,不過鞋子買下后他卻因為腳多穿不上。所以小蜈蚣希望有人能幫他把這些鞋運回家。那么大家愿意幫忙小蜈蚣么?”在老師的引導(dǎo)下,小寶貝們情緒非常高漲,紛紛表示要幫助小蜈蚣運鞋子。于是老師順勢提示孩子們途中有橋洞,并向幼兒們尋求幫助。幼兒們有的提議貓著腰通過,有的則認為可以爬著通過……情境的創(chuàng)設(shè),讓幼兒非常積極地參與到游戲中,幼兒智力也在游戲中獲得開發(fā),其探索精神也得到培養(yǎng)。
二、互動是師幼溝通的主旋律。
師幼溝通是保證幼兒教育效率的重要途徑[2]。在游戲中,教師雖然是組織者與引導(dǎo)者的位置,但是不能因此而高高在上,對幼兒的行為妄加指責(zé)、橫加矯正。教師必須放下身段,走近幼兒生活,零距離接觸,傾心交談互動,為幼兒的游戲無縫參與營造輕松氛圍。如此下來,師幼關(guān)系將更為優(yōu)化。如幼兒“摘桃子”游戲中,教師首先親身參與到活動中。游戲開展前,教師利用卡片組合成幾顆桃樹,同時將彩筆畫剪的桃子掛在上面。老師引導(dǎo)幼兒自制果籃,并幫忙農(nóng)民伯伯去摘桃。幼兒們饒有興趣地參與進去。教師在摘桃子的過程中,及時地對幼兒采摘情況進行了解。有的并不知道怎樣去摘,于是就學(xué)著老師的樣子一臂挎籃,一手去摘。此時,老師注意到一個幼兒在旁邊站著,并沒有參與進去。她輕輕地繞過孩子們,很自然走到這個幼兒跟前問道:“宇軒,怎么不摘呢?來,告訴老師,需要幫助么?”宇軒聽著老師親切的話語,嘟囔著說:“老師,我夠不到桃子……”老師于是把他抱了起來,讓宇軒自己去摘。當(dāng)宇軒摘到兩個大大桃子走著放到自己籃里時候,他非常激動地對老師說了句:“謝謝老師!”老師就此啟發(fā)幼兒―――“我們都有遇到困難的時候,如果老師遇到了,你會幫助我么?”幼兒馬上興奮地回答到:“我會,老師。”可以看到,在老師與幼兒巧妙的溝通下,摘桃子游戲進行的非常順利,而且通過幫忙與求幫忙在師幼之間產(chǎn)生極強的情感互動與品格熏陶。借助游戲的開展,幼兒將在以后游戲中獲得更多來自小朋友們的幫助,對游戲參與的期待在不斷提升。
三、角色是幼兒參與的感情點。
在幼兒階段,無論“老鷹抓小雞”還是“丟手絹”,每一個游戲都需由不同的角色構(gòu)成。教師要在設(shè)計幼兒游戲時,注重游戲的啟蒙性,注意對幼兒的教育引導(dǎo),以幫助幼兒在角色的參與中,在更多素質(zhì)層面獲得鍛煉發(fā)展。如在“龜兔賽跑”游戲中,教師可幫助幼兒劃定不同角色,如大烏龜、青石、大樹、蝴蝶、白兔等,并要求不同的游戲角色延伸不同的教育導(dǎo)向。大烏龜,百折不撓、鍥而不舍的奮斗精神;青石,樂于助人、理性處事的提醒者角色;蝴蝶,熱愛自然生活,喜歡嬉戲的路途偶遇者;白兔,擅長跑步但又缺乏持之以恒精神的自滿者與失敗者等。這些角色的分封,使得不同幼兒都有適合自己的角色。每個參與的幼兒都需要充分理解角色的情感與性格,才能真正參與進去。教師可對不同的角色提出扮演要求,如大烏龜,要體現(xiàn)出行動緩慢、目光堅毅;白兔,要體現(xiàn)出活潑靈動、驕傲自滿……在角色表演完后,教師還可讓角色互換進行體會故事的教育性。最典型的就是白兔與烏龜互換角色。最終教師對不同角色的扮演效果予以點評,并談?wù)劰适碌慕逃饬x。兒童在故事參與中,不僅體會到不同角色的心理特征與處事方式,更在表演中掌握了初步的表演技巧,進而形成積極的人格。
總之,在幼兒生活學(xué)習(xí)中,游戲是幼兒成長的良伴。作為主體的教育形式,游戲承擔(dān)了趣味性與啟蒙性等多重教育價值的發(fā)揮。教師要重視幼兒的興趣激發(fā),更要注重游戲的教育價值引導(dǎo)。通過創(chuàng)設(shè)情境、師幼互動、角色參與等,讓游戲更具吸引力,讓幼兒教育更加高效。
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試論幼兒教學(xué)中游戲的價值論文(優(yōu)質(zhì)22篇)篇四
科學(xué)的教學(xué)方法對提高教學(xué)質(zhì)量和效率具有不可替代的作用。尤其是在幼兒教學(xué)中,幼兒還沒有形成學(xué)習(xí)的思維,他們對一切新鮮的事物都存在著極大的樂趣,他們愛玩、喜歡游戲,如果不加以利用他們這一特點,將會使幼兒教學(xué)質(zhì)量大打折扣。游戲教育通過實踐證明,對激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)能力和思維的形成具有積極的作用。因此,要深入研究和分析幼兒的特點,在幼兒教育階段利用游戲教育更好地指引幼兒教學(xué)。要結(jié)合幼兒特點選擇科學(xué)正確的教學(xué)方法,積極改革教學(xué)內(nèi)容安排、教學(xué)方法、教學(xué)措施與游戲形式和內(nèi)容,從而更好地與教學(xué)活動結(jié)合起來,為推進幼兒教育順利開展和提高教育實效性創(chuàng)造條件。
一、結(jié)合幼兒特點科學(xué)選擇游戲教育形式。
有效有趣的游戲形式,需要深入研究和分析幼兒的需求和性格特點,這有利于激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣和主動性,從而積極參與到幼兒教學(xué)活動中來,為更好地完成教學(xué)任務(wù)具有積極的作用。具體的應(yīng)該結(jié)合幼兒興趣、幼兒教育內(nèi)容考慮:一是要深入研究和分析幼兒的興趣,選擇和制定幼兒感興趣的、喜歡的游戲形式。對于幼兒教學(xué)來說,培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣是教育的重中之重,也是開展教育教學(xué)的起點,要根據(jù)他們的興趣來選擇游戲形式,滿足他們的興趣,才能激發(fā)他們學(xué)習(xí)的熱情和積極性。幼兒學(xué)習(xí)階段,他們還沒有形成成熟的思維,錯誤的教學(xué)方式會大大降低教學(xué)效果,甚至導(dǎo)致他們學(xué)習(xí)走神、態(tài)度不佳,從而產(chǎn)生哭鬧等影響。要深入研究和分析幼兒的心理特點,制定科學(xué)的游戲形式,根據(jù)幼兒的個性正確運用游戲形式,增強游戲的可行性、趣味性,激勵幼兒學(xué)習(xí),讓他們在獨立作戰(zhàn)和朋友相互幫助中感受到學(xué)習(xí)的樂趣,幫助他們培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)興趣和能力。二是要深入研究和分析當(dāng)前幼兒教育內(nèi)容,選擇和制定與教育內(nèi)容相符合的游戲形式。在幼兒教學(xué)中開展游戲教育的目的并不是為了完成教學(xué)目標(biāo),幼兒教學(xué)階段他們學(xué)習(xí)的內(nèi)容有限,更多的是培養(yǎng)他們良好的素質(zhì),要根據(jù)他們學(xué)習(xí)內(nèi)容選擇和制定有針對性的.游戲形式。比如,在幼兒學(xué)習(xí)識字過程中,可以與畫畫結(jié)合起來,開展畫圖與看圖識字比賽的游戲,將一些生活中常見的、容易畫的內(nèi)容篩選出來,在其中再加入舉手競猜等方式,通過這類游戲形式來引導(dǎo)和助推幼兒更好地學(xué)習(xí)。
幼兒教學(xué)并沒有固定統(tǒng)一的教學(xué)內(nèi)容和體系。尤其是當(dāng)前農(nóng)村幼兒教育中主要以拼音、簡單數(shù)學(xué)加減、畫畫和跳舞等項目為主,具體的教學(xué)內(nèi)容并沒有限制。要根據(jù)每個地區(qū)幼兒的實際情況和需要,不斷調(diào)整幼兒教育內(nèi)容,從而調(diào)整游戲教學(xué)內(nèi)容。在幼兒游戲教育中要深入研究和分析教學(xué)內(nèi)容,這就需要進一步明確游戲教學(xué)目標(biāo),高度重視游戲作用的基礎(chǔ)上,促進游戲與幼兒教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,從而提高游戲教育內(nèi)容的針對性。一是要深入研究和分析幼兒教學(xué)目標(biāo)內(nèi)容,根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和任務(wù)來分解教學(xué)內(nèi)容,明確幼兒游戲教育目標(biāo),立足于幼兒個性發(fā)展和喜好來對傳統(tǒng)游戲項目進行創(chuàng)新,促進游戲活動與教學(xué)內(nèi)容結(jié)合,提高游戲教育活動的針對性和執(zhí)行效果。二是要通過游戲教學(xué)來豐富幼兒教學(xué)內(nèi)容,在潛移默化中將幼兒難以掌握的內(nèi)容穿插進去,讓他們體驗到學(xué)習(xí)的樂趣。要深入研究幼兒階段的學(xué)習(xí)內(nèi)容,選擇多樣性、趣味性和變化性的教學(xué)內(nèi)容,根據(jù)幼兒喜好不斷調(diào)整游戲教學(xué)內(nèi)容,充分遵循循序漸進、由簡入深的原則,合理安排游戲教學(xué)項目與內(nèi)容。其中,要促進個人游戲項目與團隊作戰(zhàn)游戲項目結(jié)合,通過個人游戲項目培養(yǎng)幼兒獨立學(xué)習(xí)和思考的能力,通過團隊作戰(zhàn)游戲項目培養(yǎng)幼兒團隊協(xié)作的能力。
三、對幼兒教學(xué)對象分層提高針對性。
要明確游戲教育對象,根據(jù)小、中、大班幼兒的特點,分層制定幼兒游戲活動,提高游戲教育的針對性和實效性。要提高幼兒游戲教育的針對性,必須明確教學(xué)對象。經(jīng)過一段時間的學(xué)習(xí)和鍛煉,小中大班幼兒在學(xué)習(xí)思維上會呈現(xiàn)一定的差異。因此,要深入研究和分析不同階段幼兒的特點,分層次制定教學(xué)內(nèi)容與游戲活動。首先,要對幼兒進一步進行分層,明確各個階段幼兒的教學(xué)內(nèi)容與游戲活動,基于幼兒需求不斷調(diào)整游戲教學(xué)內(nèi)容,靈活運用學(xué)生活潑好動、好奇心重等特點,設(shè)計不同的游戲活動來吸引幼兒的注意力和興趣,同時在設(shè)計游戲活動中也要考慮課堂紀律與可行性,重點培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和習(xí)慣。其次,要把握好游戲教育的性質(zhì),作為教學(xué)方式它被賦予了特殊性,要設(shè)計形式多樣、內(nèi)容豐富的游戲項目,結(jié)合幼兒應(yīng)變能力、思考能力與學(xué)習(xí)興趣來合理編制游戲,并根據(jù)幼兒的現(xiàn)實需求不斷修改游戲活動。最后,要分層次制定差異化的游戲教學(xué)活動。比如當(dāng)前我國幼兒家長及其部分教師存在著教學(xué)誤區(qū),認為早重視教育對幼兒學(xué)習(xí)具有積極的作用,但是幼兒階段開展大量的學(xué)習(xí)活動,反而會挫傷他們學(xué)習(xí)的積極性。因此,要正確區(qū)別對待這種現(xiàn)象,以培養(yǎng)幼兒健康人格、發(fā)展個性為目標(biāo),結(jié)合幼兒特長和興趣去分小組開展游戲活動,從而通過層次化活動來提高教學(xué)的針對性。
四、結(jié)語。
游戲教育通過實踐證明,對激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)能力和思維的形成具有積極的作用。而幼兒還沒有形成完整的學(xué)習(xí)思維,他們對一切新鮮的事物都存在著極大的樂趣,他們愛玩、喜歡游戲,好奇心重。因此,要充分利用他們這些特點,結(jié)合幼兒特點選擇科學(xué)正確的教學(xué)方法,積極改革教學(xué)內(nèi)容安排、教學(xué)方法、教學(xué)措施與游戲形式和內(nèi)容,從而更好地與教學(xué)活動結(jié)合起來,為推進幼兒教育順利開展創(chuàng)造條件。
參考文獻:
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試論幼兒教學(xué)中游戲的價值論文(優(yōu)質(zhì)22篇)篇五
一個人道德素質(zhì)的好壞,源于他從小接受的教育,好的教育,能夠告訴孩子們該做什么,不該做什么。而做游戲,則可以提高幼兒的道德素質(zhì),讓他們明白團結(jié)友愛、尊老愛幼、熱愛祖國等。例如,小孩子們都愛玩“老鷹抓小雞”的游戲,這個游戲很經(jīng)典,在游戲過程中,“雞媽媽”要全力保護自己的“雞仔”們,不讓他們被“老鷹”抓去,這是雞媽媽的責(zé)任。通過這個游戲,老師可以告訴孩子們什么是責(zé)任,告訴他們以后都要做一個有責(zé)任感的人;還可以告訴他們母愛的偉大,讓他們以后要孝敬父母。如此,有利于提高幼兒的道德素質(zhì)。
二、游戲有利于發(fā)展幼兒的智力水平。
在做游戲的過程中,孩子們在動,這種“動”不僅是身體的動,還有思想也在動。通過游戲,孩子們會對具體事物有一定的感知,開始去認識、思考,他們的智力水平也會隨之得到發(fā)展。例如,現(xiàn)在很多孩子都喜歡玩“積木”游戲,可以用這些木頭堆高樓大廈,堆機器人,等等。在這個堆積過程中,孩子們會去想,高樓大廈是什么樣,機器人是什么樣,要怎樣才能堆起來,他們的大腦處在運轉(zhuǎn)中,這樣有利于發(fā)展幼兒的智力水平。
三、總結(jié)。
一個人要想在社會上立足,首先就要學(xué)會做人,而這種教育是從小就培養(yǎng)的,是孩提時代就形成的,所以幼兒教育至關(guān)重要。幼師作為孩子們的引路人,帶領(lǐng)他們認識這個世界,“任重而道遠”,為了幫助孩子們形成正確的思想認識,就應(yīng)該從他們的天性出發(fā),讓他們做游戲,從游戲中學(xué)會做人的道理。游戲有利于提高幼兒的道德素質(zhì),啟發(fā)幼兒的智力水平,能夠幫助這些祖國的花朵燦爛綻放。
試論幼兒教學(xué)中游戲的價值論文(優(yōu)質(zhì)22篇)篇六
摘要:新課改要求教師摒棄傳統(tǒng)的教學(xué)模式,改革創(chuàng)新,以寓教于樂的形式啟蒙幼兒。游戲教學(xué)憑借其在參與的自主性、教學(xué)過程的體驗性、教學(xué)內(nèi)容的想象性等方面的優(yōu)點,逐漸成為幼兒教學(xué)中的重要方式。從幼兒發(fā)展的層面來說,游戲教學(xué)有助于幼兒形成良好習(xí)慣、培養(yǎng)團隊合作意識與能力、培養(yǎng)創(chuàng)新能力、培養(yǎng)靈活性、有益身心健康、推動智力的發(fā)展;從教學(xué)的層面來說,有助于豐富幼兒的知識與能力、提升自信、培養(yǎng)兒童個性等作用。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);幼兒教育;作用分析;
游戲作為一種活動形式,不僅滿足了兒童心理發(fā)展和生理的需求,也將這一形式融入幼兒教育中,豐富了兒童情感,啟蒙了兒童知識,培養(yǎng)了兒童的基本能力。這種新的教育方式不僅摒棄了傳統(tǒng)的強制灌輸?shù)谋锥耍€能夠讓兒童在游戲中獲取知識,提高學(xué)習(xí)興趣,為將來的學(xué)習(xí)奠定了良好進的基礎(chǔ)[1]。因此這種形式的教育越來越受到教師的青睞,并在整個幼兒教育中發(fā)揮著重要作用。
(一)參與的自主性。
游戲教學(xué)最明顯的特點就是以學(xué)生為主體,完全不同于傳統(tǒng)教學(xué)中以教師為主,學(xué)生被動地接受知識的方式,游戲教學(xué)更多體現(xiàn)了自主性,強調(diào)學(xué)生主動探索知識,主動獲取知識。而在教學(xué)過程中,教師則是充當(dāng)一個引導(dǎo)者和輔助者的角色。比如在規(guī)定的環(huán)境下,兒童可在一定要求下自行組隊,選擇同伴,尋找游戲素材等,在游戲過程中,讓兒童自己與同班進行協(xié)商,合作等等,旨在鍛煉兒童的自覺意識和團隊合作的能力。在游戲教學(xué)過程中,不僅僅能夠潛移默化地讓兒童接受知識,還能夠培養(yǎng)兒童的素質(zhì)能力,這也體現(xiàn)了游戲教學(xué)的無限可能性的優(yōu)點[2]。
(二)教學(xué)過程的體驗性。
體驗性是游戲教學(xué)中最重要的優(yōu)點。教學(xué)最重要的是讓學(xué)生參與其中,而在幼兒教育中,最重要的就是盡量多地增加教師與兒童之間,兒童與兒童之間的互動。人的幼兒時期是一個充滿好奇心的階段,兒童喜歡探索世界,與他人互動,這也是他獲得知識的一個重要途徑。比如在找朋友的游戲中,隨著教師口令的停止,要求兩人一組或者三人一組抱在一起,不僅可以增添課堂氣氛,還能讓兒童之間多一點互動,增加熟悉度,游戲中也存在不確定性,兒童不知道教師會發(fā)布三人一組還是兩人一組,這些或緊張,或期待的心情正是兒童在游戲教學(xué)中的體驗性的體現(xiàn),而且只需要教師正確地引導(dǎo)講清規(guī)則,兒童就能在游戲中獲得體驗。
(三)教學(xué)內(nèi)容的想象性。
這是游戲教學(xué)中最具特點的一項。任何教學(xué)形式都沒有游戲教學(xué)帶來的想象性效果顯著。不同于其他方式依托實際進行教學(xué),游戲教學(xué)則是超脫于實際,不拘泥于實際,發(fā)展想象力,營造一種虛幻的環(huán)境。在狼捉羊游戲中,有扮演羊的,有扮演狼的,他們通過自己對角色的認知進行扮演,參與游戲,完成自己的任務(wù)。游戲中就充分發(fā)揮了兒童的想象力,既能讓他們體驗角色的責(zé)任,又能提高兒童團結(jié)合作的意識。所以游戲教育所具有的想象性旨在發(fā)展兒童的想象力,鍛煉兒童的思維能力,從而增強幼兒教育的效果。
(一)掌握基礎(chǔ)嘗試,形成良好習(xí)慣。
兒童好動,喜歡玩耍,由此游戲就成為他們獲取嘗試,接受知識的重要媒介。由于兒童理解能力還較為低下,很多抽象的知識不能夠理解,而運用游戲的方式則可以將這些知識化抽象為具體,更好地讓兒童接受常識。在這之中,教師的引導(dǎo)也是必不可少的,在游戲中教師引導(dǎo)和調(diào)動兒童,達到潛移默化的效果,久而久之,就能形成一種良好的習(xí)慣。
(二)培養(yǎng)團隊合作意識與能力。
游戲教育的特點之一就是多以團隊形式進行,無論是兩個人還是五六個人,都可以鍛煉團隊合作的能力,而這種形式也最能提高兒童的團隊合作意識。現(xiàn)代社會中大多數(shù)兒童都是獨生子女,他們在家時往往以自我為中心,但游戲是一種集體性質(zhì)的活動,他們能在活動合作中獲得新知。在團隊中也是一個鍛煉的契機,讓他們懂得一個人的能力不能展現(xiàn)一個團隊的能力,要通過一個人的發(fā)展來帶動團隊的發(fā)展。兒童也能通過團隊鍛煉社交能力,他們能夠?qū)W習(xí)基礎(chǔ)的協(xié)作和人際交往,開發(fā)潛能,從而達到教育的目的。
(三)培養(yǎng)創(chuàng)新能力。
新時代對創(chuàng)新人才的需求很大,因此對幼兒的創(chuàng)新教育與激發(fā)創(chuàng)新能力就顯得格外重要。在游戲環(huán)境中,兒童所處環(huán)境相對自由,沒有外界條件的限制,因此他們的思維是活躍的,此時也是激發(fā)潛能的最好時機。在游戲中可增加一些創(chuàng)新性的規(guī)則,突破傳統(tǒng)模式,引導(dǎo)兒童進行推理。比如在蛙跳的游戲中,在兒童中指定幾個蛙,由兒童互相猜測誰是被指定的蛙。在整個過程中讓兒童自行判斷,增加了游戲的娛樂性,也鍛煉了兒童的思維能力,能夠極大地增加學(xué)習(xí)興趣,比如可讓兒童自己制定游戲規(guī)則,在制定規(guī)則中不斷突破思想,表達自己的想法,從而提升兒童的創(chuàng)新能力。創(chuàng)造性的提升離不開自主性,游戲教學(xué)恰恰擁有自主性的特點,只有讓兒童親自參與進去,切實體驗到自己是游戲中的一員才能真正提高兒童的興趣,從而達到游戲教學(xué)的目的。
(四)培養(yǎng)靈活性。
眾所周知,幼兒時期是人類發(fā)育的重要時期,幼兒抵抗力差所以需要多運動來增強身體健康。在平時常規(guī)訓(xùn)練中他們難免會感到枯燥無趣,甚至?xí)a(chǎn)生厭煩,抵觸,最后影響到心理。所以,游戲教學(xué)不僅要求促進學(xué)習(xí),還要鍛煉身體的靈活性,通過更多帶有技巧性的`指導(dǎo)讓兒童的身體更加靈活。比如與兒童進行投籃游戲,在投籃過程中,兒童的好勝心驅(qū)使著他一定要投進,在多次失敗后他會自己尋找角度和方法,教師此時再加以指導(dǎo),從而使兒童在投籃運動中強健身體,更能學(xué)會技巧的運用,使身體變得更加靈活。通過鍛煉肢體的靈活性,來促進大腦的靈活性。
(五)有助于幼兒身心健康。
父母為了讓幼兒擁有美好的未來,往往會選擇在課余時間為幼兒報名特長班,學(xué)習(xí)班等課外課堂,他們的時間總是被安排得滿滿的,因此,游戲教學(xué)就要為兒童的身心健康而服務(wù),教師通過游戲的形式,營造輕松自由的氣氛,使兒童保持開心輕松的心情。
(六)有助于推動智力的發(fā)展。
在游戲教學(xué)中,兒童不再拘泥于外界環(huán)境和條件約束,能夠自由地發(fā)揮想象力,拓寬兒童的思維,鍛煉獨立思考的能力,各種各樣的游戲模式打開了兒童的思維,從而推動了兒童智力的發(fā)展。
(一)豐富知識與能力。
開展游戲的過程也是在不斷地豐富課余知識,兒童在游戲環(huán)境中不受外界拘束或者條件限制,在游戲中發(fā)揮想象力,開拓思維,鍛煉獨立思考的能力。游戲是兒童獲取知識探索外界的一種媒介一種方式,教師適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)能夠打開兒童的思維。游戲教學(xué)的目的除了獲取知識以外,還注重各方面能力的培養(yǎng),比如語言表達能力的培養(yǎng),在人類的成長期中語言能力較為缺乏,游戲是練習(xí)語言交流的一個契機,在游戲中兒童可以通過活動的發(fā)展和人際交往提高自身的語言表達能力。在進行角色扮演的游戲中,通過扮演不同角色,兒童可以學(xué)會換位思考,體驗不同角色的責(zé)任感,了解家庭成員之間的關(guān)系。
(二)提高自信。
自信的來源是不斷的肯定與贊賞,這不是與生俱來的。在兒童的成長過程中,擁有自信是極為重要的。兒童心思單純卻擁有極強的好勝心,在游戲中更多的讓他感受到成就感會大大提高他的自信心。所以,游戲教學(xué)的作用不僅僅是獲取知識與鍛煉能力,還能夠為兒童成長增強自信心。
(三)競爭性的游戲能夠培養(yǎng)兒童個性。
兒童思維簡單,但好勝心極強,他們在游戲中也會嚴格要求自己達到一定的目標(biāo)。所以在游戲教學(xué)中,教師在獲得勝利時多一些贊美、鼓勵和肯定,會大大提高兒童的自信心與參與熱情。在開展競爭性的游戲中,比如石頭剪子布,跑步比賽,跳繩比賽等,通常會在贏得比賽后極其開心,輸?shù)舯荣惥蛺瀽灢粯罚踔潦チ伺d趣而放棄比賽。但在游戲教學(xué)中教師通過肯定兒童付出的努力,鼓勵他們繼續(xù)加油,學(xué)會分析自己的不足和需要改正的地方,從而堅定兒童的信念,培養(yǎng)他們形成一個良好積極的個性,陶冶情操。
幼兒教育是整個教育過程的基礎(chǔ)與起點,承擔(dān)著啟蒙知識、培養(yǎng)個性、鍛煉基本能力的責(zé)任。隨著教學(xué)方式越來越多樣,游戲教學(xué)的方式更受教師們的青睞。游戲教學(xué)不僅能營造一種和諧輕松自由的氛圍,還能培養(yǎng)兒童各方面的能力,不僅有助于兒童身心健康的發(fā)展、增強創(chuàng)新意識,更能讓兒童在游戲的潛移默化中鍛煉語言運用的能力和社交能力。通過各種各樣的游戲模式,讓兒童在枯燥的學(xué)習(xí)氛圍中解放出來,并使其更加自信、更加健康。
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試論幼兒教學(xué)中游戲的價值論文(優(yōu)質(zhì)22篇)篇七
隨著現(xiàn)代教育的不斷發(fā)展,幼兒教育越來越追求新穎化與創(chuàng)新化,游戲也被頻繁地應(yīng)用到幼兒各環(huán)節(jié)的教學(xué)中。但是,在教學(xué)中,教師一般都是運用現(xiàn)代化游戲,并不注重民間游戲的運用,忽視了民間游戲?qū)τ谟變喝姘l(fā)展的積極作用。因此,我們應(yīng)正確認識兒童民間游戲在幼兒教育中的價值和意義,積極提倡在幼兒教育中開展兒童民間游戲活動,為幼兒的健康發(fā)展奠定扎實基礎(chǔ)。游戲是促進幼兒全面發(fā)展的重要教育形式之一,幼兒教師要堅持因地制宜的教學(xué)原則,為幼兒營造良好的游戲環(huán)境。同時需要意識到玩是幼兒的天性,要積極發(fā)現(xiàn)、保護和引導(dǎo)幼兒的天性,要以游戲為基本的活動形式。游戲是幼兒童年生活及發(fā)展的必要部分。可以說游戲是幼兒童年是否快樂、自由的重要象征。通過長期的幼兒教育發(fā)現(xiàn),民間游戲不僅能促進學(xué)生的發(fā)展,還能幫助教師進行幼兒班級管理。
一、民間游戲特征分析。
1.地方性特征。
不同的地域都有不同的民間游戲。不同地域游戲能呈現(xiàn)出當(dāng)?shù)厝藗兊娜粘I睿哂休^強的地方性特征。從我們生活的區(qū)域來看,廣泛流傳的民間游戲有“丟手絹、拔河”等等,具有較強的地方性色彩,能給予幼兒就地取材的機會。無論是對游戲的選擇、角色的分配或是情節(jié)的發(fā)展等等,都可以由幼兒進行自主完成,此過程中幼兒成為民間游戲的主人,既能獲得快樂的體驗,又能夠在體驗中掌握一定的知識,獲得健康的發(fā)展。
2.趣味性與娛樂性特征。
對于較多民間游戲而言,之所以能代代相傳,最關(guān)鍵的因素是具有趣味性與娛樂性,能使幼兒發(fā)自真心地參與游戲各環(huán)節(jié)。例如,跳皮筋的游戲既安全,又能夠積極調(diào)動幼兒的創(chuàng)新思維,當(dāng)然還能鍛煉幼兒的身體及靈活性。游戲過程較為隨意,可以一人跳,也可以兩個人一起跳,還可以多人一起來跳。我們還可以組織比賽活動,看哪一組跳的最多,哪一組的思維最快。
3.簡便性特征。
這里所指的簡便性特征,主要是指民間游戲所需要的玩具材料,這給幼兒園教育中組織民間游戲提供了機會。民間游戲所使用的玩具一般都十分簡單,且成本較低,普遍來自于日常生活和自然的材料及半成品,如杏核、小溜溜球,便可以進行“抓棋子”游戲。此游戲中利用的杏核、小溜溜球,不僅物美價廉,甚至都不需要花錢。最關(guān)鍵的一點是這些民間游戲材料的形式并不會被固定,幼兒在游戲中可以根據(jù)自己的需要或者想象隨意對材料進行加工與改變。
1.有益于幼兒認知能力的提升。
幼兒時期是幼兒接受教育的關(guān)鍵時期,更是開發(fā)幼兒智力,提升幼兒認知能力的關(guān)鍵時期,此時期的啟蒙教育能使幼兒從小具有較強的思維能力和社會認同感,而游戲作為啟蒙教育的重要內(nèi)容,對上述幾方面的培養(yǎng)與提升有著至關(guān)重要的作用。民間游戲與普通游戲不同,能最大限度地展示歷史的`發(fā)展過程,常會融合當(dāng)?shù)氐娘L(fēng)土人情及思想觀念,可以說能給幼兒提供感受歷史文化的機會,所以常組織此類型的民間游戲,能讓幼兒更好地感受社會生活的方方面面,有效提升幼兒的社會認知能力,使幼兒在不斷參與民間游戲的過程中,逐漸感知社會所傳達出的種種社會價值觀念,還能更好地豐富幼兒的知識體系。
2.有益于幼兒語言表達能力的提升。
幼兒想要與人溝通,想要更好地表達自己的觀點,都需要具有較強的語言表達能力。而對于民間游戲而言,童謠和兒歌是重要的組成部分,有益于幼兒口頭語言表達能力的提升。首先,對于幼兒園階段的幼兒而言,不僅要提升幼兒的口語表達方面,還要鼓勵幼兒勇敢地進行表達。例如,在進行“木頭人”游戲時,幼兒會處于較為放松的狀態(tài),這時心理上才能無壓力,才能夠逐漸具有主動表達的意識。同時在進行木頭人的游戲過程中,對于幼兒設(shè)置的要求,需要根據(jù)幼兒實情,讓幼兒處于樂于接受的狀態(tài)中,這樣才能真正使幼兒敢于表達,不斷提升幼兒的語言表達能力。其次,在設(shè)計民間游戲的過程中,教師要有意識地予幼兒提供豐富“說”的材料,這樣當(dāng)幼兒有想要說的內(nèi)容之后,想要表達的欲望就會逐漸提升,會從以往的“被動說”向“勇敢說”轉(zhuǎn)變,不僅能提升幼兒的語言表達能力,也能提升幼兒的語言表達速度與準(zhǔn)確率。
3.有益于幼兒健康心理品質(zhì)的形成。
民間游戲運用到幼兒教育中具有較強的趣味性與娛樂性特征,這與幼兒的愛玩、好奇特點較為符合,不僅游戲規(guī)則簡單可變,而且普遍都是由幼兒共同合作來參與游戲。如“老鷹捉小雞、騎馬、踢毽子”等等,都可以由多人參加。此游戲過程中幼兒需要不斷進行相互合作、協(xié)調(diào)與模仿,能逐漸總結(jié)出與同伴相處的方式,嘗試著去解決人際糾紛,也會嘗試去調(diào)整與控制自身的情緒。除此之外,民間游戲還具有較強的競爭性與合作性,在游戲過程中幼兒能盡最大努力使自身行為服從與適應(yīng)集體,能克服各種任性與不良情緒,有益于幼兒健康心理品質(zhì)的形成。兒童民間游戲在幼兒教育中的價值和意義是不言而喻的。老師需要做的是不斷挖掘與積累豐富的民間游戲,根據(jù)幼兒所學(xué)知識的實際情況,合理地將民間游戲與知識結(jié)合起來教學(xué),既能給予幼兒各方面發(fā)展的機會,又能為幼兒今后的順利學(xué)習(xí)奠定扎實基礎(chǔ)。
試論幼兒教學(xué)中游戲的價值論文(優(yōu)質(zhì)22篇)篇八
教師在幼兒教育的過程中,以游戲為依托,掌握游戲特點,將要傳授的知識以游戲的方式展現(xiàn)出來,吸引幼兒的學(xué)習(xí)興趣,從而使幼兒能主動學(xué)習(xí),讓幼兒在游戲的過程中潛移默化地學(xué)到相應(yīng)的知識。游戲教學(xué)較于傳統(tǒng)的教學(xué)模式具有體驗性、自主性,幼兒在游戲的過程中可以自由發(fā)揮,從而使幼兒身心得到健康的發(fā)展。
1幼兒游戲教學(xué)的體驗性:幼兒游戲教學(xué)最大的特點在于體驗性,在活動中把幼兒游戲和幼兒課程有機的整合起來,只要幼兒進入到游戲角色中,就會在一定的游戲氛圍中獲得自己的主觀感受。如在“丟手帕”游戲中,坐著的幼兒會對小伙伴手中的手帕有急切盼望的心理,而拿手帕的幼兒只有被追上的緊張以及想將手帕丟給其他同伴的激動心情。這些思想都是幼兒在游戲中自己能夠體會到的,教師只需要引導(dǎo),幼兒就能懂得。
2、幼兒游戲教學(xué)的自主性:游戲是幼兒的自主性活動,是幼兒的需要,游戲教學(xué)中教師只是一個引導(dǎo)者或者游戲的組織者,幼兒才是游戲的主導(dǎo)者。游戲開始前,幼兒可以自主選擇伙伴、游戲場地和游戲材料。在這個選擇的過程中,幼兒可以共同進行協(xié)商,只要達成一致共識,就可以改變原有的游戲狀態(tài),根據(jù)自己的想法制訂游戲規(guī)則。游戲?qū)τ趦和臒o限包容性,在游戲教學(xué)中以自主性的方式表現(xiàn),這也是游戲教學(xué)的特色。
3、幼兒游戲教學(xué)的虛幻性:幼兒游戲教學(xué)中游戲的內(nèi)容雖然依托于現(xiàn)實生活素材,但是又有超脫于現(xiàn)實生活的一面,幼兒可以充滿想象,可以超越時空限制,即虛幻性。例如,一個角色進入游戲,游戲的基礎(chǔ)給予幼兒扮演自己的身份是某一個角色,幼兒可以根據(jù)自己的想象力給予所扮演的角色新的特點。游戲教學(xué)的虛幻性充分滿足了幼兒的想象力,又可以將幼兒在現(xiàn)實生活中所接觸到的常識通過游戲展現(xiàn)出來。
幼兒游戲教學(xué)在幼兒教育中有獨到的價值,對幼兒的身心發(fā)展和幼兒園教學(xué)者有著積極重要的作用,它所產(chǎn)生的教學(xué)效果也是傳統(tǒng)課堂教學(xué)模式所無法能得到的。所以,在幼兒教學(xué)中游戲教學(xué)價值的分析可以對今后的幼兒教育模式的發(fā)展提供經(jīng)驗。
1、幼兒游戲教學(xué)能夠提高學(xué)習(xí)效率:幼兒的特點是年齡小、好動,并且注意力不能長時間集中。游戲教學(xué)則是根據(jù)幼兒以上三個特點制定的教學(xué)模式。在進行游戲教學(xué)的時候,教師可以將生活中的常識問題穿插到其中游戲的學(xué)習(xí)興趣,,潛移默化地引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)。能夠讓幼兒在游戲中注意力集中的時間相對較長。另外,游戲教學(xué)的場地可以安排在室內(nèi),也可以設(shè)在戶外,得以滿足幼兒好動的天性。所以,幼兒在游戲中的學(xué)習(xí)效率能夠得到提高。
2、幼兒游戲教學(xué)能夠促進幼兒身心健康發(fā)展:幼兒身心健康也是每一個幼兒教師的職責(zé)。幼兒對于游戲的熱衷確保了他們的參與興趣。在進行游戲的時候,適當(dāng)?shù)谋寂堋⑻S等活動可以增強幼兒對自身肢體協(xié)調(diào)性的控制。另外,在室外陽光下進行游戲,也增加了幼兒對環(huán)境的適應(yīng)性,幼兒的體質(zhì)也得到了明顯地提高。游戲教學(xué)以游戲為出發(fā)點,幼兒在游戲中會主動與其他小伙伴進行交流并學(xué)會了傾聽,培養(yǎng)了幼兒的集體意識,有利于幼兒的心理健康成長。
3、幼兒游戲教學(xué)能夠提升幼兒語言表達能力:在幼兒階段,幼兒教師在游戲活動中可以抓住各種機會,有目的、有計劃地對幼兒加以培養(yǎng),引導(dǎo)他們的語言表達能力,幼兒除了學(xué)習(xí)常規(guī)性知識,更需要學(xué)習(xí)如何表達自己的想法。怎樣讓幼兒主動說話是提升幼兒能力的重點及難點。游戲教學(xué)中的角色扮演能有效解決這一問題。例如,在扮演角色時,幼兒會通過對日常生活中該角色的語言特點進行模仿、扮演,可以了解到接人待物的相關(guān)知識。所以,游戲教學(xué)能提升幼兒語言表達能力的作用。游戲是我們開展教學(xué)時的有效教學(xué)途徑,能給幼兒提供完整與和諧的生活及環(huán)境。游戲是幼兒一系列感官與機體運動機能的發(fā)揮和運用的活動過程,幼兒身體的各種器官及系統(tǒng)在游戲中處于完全自覺的活動狀態(tài)而得到協(xié)調(diào)和自然的發(fā)展,實現(xiàn)著機體生活的新陳代謝及生長發(fā)育。游戲是幼兒情感生活的方式,又能陶冶兒童的性情。游戲中的幼兒有對物體的操作,有與人之間的交流,在直接的體驗中,拓展和加深對環(huán)境及自我的認識與理解、體驗與感悟。幼兒在游戲中的多種自我內(nèi)心和現(xiàn)實之間進行的互動和轉(zhuǎn)換。在游戲中,幼兒既有對客觀知識與規(guī)律的探索與發(fā)現(xiàn),也有做人準(zhǔn)則的道德實踐與演練,也有對美的事物的體驗,是幼兒真、善、美的統(tǒng)一結(jié)合。可以說,游戲是幼兒的藝術(shù),是幼兒藝術(shù)化的生活,是幼兒追求自由的方式,是幼兒創(chuàng)造性的源泉。如果沒有了游戲,幼兒等于失去幼兒的生活。所以,幼兒園必須認真重視幼兒的游戲,有游戲的生活才是幼兒的生活,有靈性的生活,有游戲的幼兒才是真正的幼兒,有靈性的幼兒。所以幼兒教師平時一定要放開,讓孩子們有游戲的權(quán)利,讓他們充分利用游戲方式來完成各項學(xué)習(xí)內(nèi)容的活動,因此,游戲是幼兒走向健全人格的重要過程。
幼兒教育作為第一步系統(tǒng)教育的起點,其教學(xué)方式的選取是否符合幼兒身心特點將直接影響到教學(xué)效果。游戲教學(xué)在幼兒教育中有提高學(xué)習(xí)效率、促進幼兒身心健康發(fā)展、提升幼兒語言表達能力等積極作用,值得在幼兒教育實踐中作為重點教學(xué)模式進行推廣。
試論幼兒教學(xué)中游戲的價值論文(優(yōu)質(zhì)22篇)篇九
新人園的幼兒由于沒有群體生活的經(jīng)驗,他們在一起的時候,常常不知所措、無所事事。這是一些幼兒人園后不適應(yīng)的主要因素。我們知道,年齡較小的幼兒,往往愿意與比自己年齡大的幼兒交往。根據(jù)這一特點,可從中、大班的“借用”幾名性格活潑開朗、有較強活動能力的幼兒,有新入園的幼兒來到活動室之前,請中、大班幼兒先在活動室里開展一些他們以前玩過的游戲。當(dāng)新入園的'幼兒由家長陪伴來到這里時,他們可能會被那里的大哥哥、大姐姐們所吸引,也可能會被他們正在進行的游戲所吸引。中、大班幼兒既可以邀請新入園的幼兒參加到游戲中來,也可以只讓他們觀看。教師還可請這些來自中、大班的幼兒幫助接待新入園的幼兒,并根據(jù)預(yù)先安排的活動,由中、大班幼兒帶領(lǐng)陸續(xù)入園的幼兒開展他們喜歡的活動。
對中、大班幼兒的介入,首先要與中、大班的教師協(xié)調(diào)。介入的中、大班幼兒的數(shù)量以3-5名為宜,并且要相對穩(wěn)定,沒有特殊情況,最好不要替換。當(dāng)然,這些中、大班幼兒愿意來新小班與新入園的小朋友玩并照顧他們,是選擇的應(yīng)有前提。
試論幼兒教學(xué)中游戲的價值論文(優(yōu)質(zhì)22篇)篇十
摘要:幼兒期是孩子們成長的關(guān)鍵時期。在這個時期,幼兒的各項身體條件、心理素質(zhì)及接受能力均在發(fā)展提升的時期,游戲教育策略比較受幼兒的歡迎,而且游戲的趣味性是幼兒能夠有效配合提高教育教學(xué)工作的重要因素。本文重點探究了幼兒教育中游戲教學(xué)模式的重要性,并且探究了一些行之有效的游戲教育策略。
關(guān)鍵詞:幼兒教育教學(xué);游戲;有效應(yīng)用;教育策略。
幼兒教育過程中操作最為簡易的方法就是運用游戲教學(xué)。幼兒期是一個人成長的關(guān)鍵時期,在這個時期,人的各項身體條件、心理素質(zhì)及接受能力等均處在發(fā)展提升的時期,游戲教育策略比較受幼兒的歡迎。游戲教育的第一個特點是游戲的趣味性,它是幼兒能夠有效配合提高教育工作的重要方面;第二個特點是娛樂性,愛玩是幼兒的天性,游戲教育策略的實施運用容易激發(fā)幼兒的興趣,讓他們在輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍中獲得良好的教育,不斷提升認知水平;第三個特點是啟發(fā)性,幼兒教師把啟發(fā)性與開導(dǎo)性項目加入游戲教學(xué)方法中,能夠潛移默化地使幼兒受到心靈的熏陶與感染,不僅可以提升他們的觀察力、感受力,而且可以激發(fā)他們的思考力與創(chuàng)新能力;第四個特點是互動交流性,幼兒親身參與體驗游戲,在這個過程中,幼兒之間需要進行相應(yīng)的溝通交流,有利于幼兒更加有效地接觸人際關(guān)系,從而鞏固自己的社會屬性,在互動交流的過程中懂得做人的道理,并且取長補短,互相幫助。
1.游戲能夠很好地促進幼兒身心的健康發(fā)展。幼兒教育明確指出促進幼兒的身心健康發(fā)展是幼兒教育的首要工作。如果在幼兒教學(xué)和教育活動中選擇,首先應(yīng)當(dāng)順應(yīng)幼兒愛玩的天性,為幼兒們開拓較為廣泛的游戲空間,讓幼兒能夠有效開展各類游戲,以保證天性不受到壓制,并且滿足幼兒身心發(fā)展的內(nèi)在需要。游戲會使幼兒有效獲得快樂,而快樂的心情能夠保持幼兒良好的身體與心理狀態(tài),進而促進幼兒的身心健康發(fā)展。
2.游戲教育在豐富幼兒知識的同時,可以鍛煉發(fā)展幼兒的各方面能力。游戲方式內(nèi)容多種多樣,而且多姿多彩,游戲形式中往往包含諸多教育因素。良好有趣的游戲教育,讓幼兒可以有效感知自身與周圍的一切,使思維能力、表達能力與創(chuàng)造能力等均得到有效激發(fā)與提升。值得注意的是,益智型的游戲項目更能有效豐富幼兒的知識與生活常識,使幼兒開始對生活初步了解。有的`游戲項目要求學(xué)生進行角色扮演,通過角色扮演幼兒會掌握一些處理實際問題的方法能力,并且使觀察、探索、比較及驗證等良好的行為習(xí)慣得到鞏固。有的游戲可以鍛煉幼兒的感性能力,有的游戲項目可以鍛煉幼兒的理性能力,通過多種游戲方式的綜合運用,幼兒的綜合能力會得到初步完善。
3.游戲教育能夠幫助促進幼兒情感與人格的形成。幼兒教育工作的最重點應(yīng)放在對幼兒情感與人格的培養(yǎng)上,良好的情感與人格修養(yǎng)會對人的一生產(chǎn)生深遠影響。在游戲教學(xué)活動中,幼兒既是游戲的參與者,又是情感的體驗者。參與游戲活動中,幼兒會帶著一定的情感與情緒,在游戲過程中幼兒的情緒變化會受到游戲互動的影響與制約,變化較多的游戲活動類型能夠使幼兒獲得更多的心情與情緒體驗,這樣有助于提升幼兒的情感體驗,為將來的情感教育奠定良好基礎(chǔ),并且促進完善人格的形成,使幼兒在未來可以具備良好的心理素質(zhì)與自我發(fā)展及自我教育的能力。
4.游戲教育可以充分發(fā)展幼兒的社會能力。可以說游戲項目是幼兒接受教育期間最為喜愛的活動,同時是幼兒之間互相交往、溝通交流的最好方式,它能夠使幼兒在玩中主動學(xué)習(xí)且在逐漸接觸同伴的過程中擴展自身的社會屬性,養(yǎng)成愿意與別人交往的好習(xí)慣。幼兒教師要注意的是,在教育過程中對幼兒們的引導(dǎo)與告誡也會發(fā)揮重大的引導(dǎo)作用。比如在玩游戲的過程中,幼兒教師應(yīng)該告訴孩子友好善待朋友,與小伙伴和諧相處;在一起玩玩具時應(yīng)當(dāng)學(xué)會禮讓與謙虛,不要爭搶。通過這樣的方式使幼兒之間建立起和諧、親密、友善的關(guān)系,并長時間進行鞏固充實。在游戲進行過程中,幼兒還可以充分鍛煉自身的口語表達能力與團隊合作能力,不斷增加社會交往的經(jīng)驗,不斷提升幼兒將來的社會適應(yīng)能力。
1.游戲教育策略在一般教學(xué)項目中的運用。幼兒教師應(yīng)當(dāng)適當(dāng)將游戲教育模式引進一般的教學(xué)項目中,通過廣泛的游戲項目的開展,激發(fā)幼兒接受教育的興趣與積極性。比如把游戲教育模式帶進童話故事的講述中,在《小紅帽》童話故事教學(xué)中,可以讓兒童進行角色扮演,讓幼兒通過自己的想象力扮演小紅帽的形象,并在集體中進行統(tǒng)一展示,增加游戲教育的樂趣。在講述《丑小鴨》童話故事中,可以采取故事接龍講述的方式,鍛煉幼兒的反應(yīng)能力和語言表達能力。
2.游戲教育策略在體育教學(xué)活動中的運用。體育項目游戲教育應(yīng)當(dāng)適合幼兒動作發(fā)展的順序和接受規(guī)律。充分堅持由淺入深與循序漸進的原則,以有效地發(fā)展幼兒的運動能力為目標(biāo)。體育類游戲應(yīng)當(dāng)既滿足幼兒個體的興趣和需要,更發(fā)揮他們活動的主動性、獨立性和創(chuàng)造性,以促進幼兒社會性的發(fā)展。
3.游戲教育策略在幼兒自由活動時的運用。在幼兒自由活動的時間,教師應(yīng)當(dāng)善于觀察幼兒的行為特點及游戲的興趣點,向幼兒介紹具有適應(yīng)性的游戲方式,比如傳統(tǒng)的跳房子、跳皮筋及沙包游戲等,這樣可有效豐富幼兒的課外游戲生活,也能夠達到鍛煉身心的目的。總之,幼兒教育教學(xué)中,游戲教育模式的運用早已不新鮮,在當(dāng)下幼兒游戲教育受到重視的背景下,幼兒教師應(yīng)當(dāng)高度重視游戲教育的重要應(yīng)用價值與意義,充分掌握幼兒的年齡心理特點,了解游戲教育的基本特點,并探討科學(xué)有效的游戲教育策略,為幼兒的學(xué)生與成長提供良好的游戲教學(xué)模式。
作者:薛褚亞單位:張家港市德美幼兒園。
試論幼兒教學(xué)中游戲的價值論文(優(yōu)質(zhì)22篇)篇十一
在幼兒教學(xué)中,游戲教學(xué)能幫助幼兒營造一個良好的“說話”的語言環(huán)境,有效調(diào)動幼兒傾聽、說話、思考的欲望。所謂良好的環(huán)境就是幼兒能夠在課堂中自由表達自己內(nèi)心想法的環(huán)境,以及課堂環(huán)境較為輕松、自由。此種語言環(huán)境顯然有利于激發(fā)幼兒內(nèi)心自我表達的欲望。若想開發(fā)并提升幼兒語言能力,幼兒教師展開游戲教學(xué)時便可從語言這方面入手,開設(shè)具有趣味性的語言課堂,如“要一起聽故事”、“一起背古詩”、“學(xué)漢字”等。在實際教學(xué)中,教師應(yīng)積極引導(dǎo)幼兒參與到游戲中來。幼兒認知事物尚處于直觀性的特點,所以教師可事先準(zhǔn)備好相關(guān)的故事圖畫、卡片或是其他相配套的符號圖等。借助這些特殊的圖畫、符號工具,可讓幼兒在傾聽的過程中能夠認知更多的文字知識,且在腦海里也能逐漸累積起語言詞匯。
二、促進幼兒認知能力發(fā)展。
游戲帶有多重性的教育意義,在游戲活動中對于幼兒感知、思維想象、創(chuàng)造力等認知能力皆大有裨益。在游戲的過程中,幼兒要去思考該怎么樣去扮演好自己的這個角色,用什么道具去代替生活中的物品。幼兒在思考這些問題的時候注意力就會集中,提升解決問題的能力,從而有效促進智力的發(fā)展。教師可展開“看病”的游戲,而幼兒在扮演這些角色之前,便要對于所認知到的關(guān)于醫(yī)生與病人的相關(guān)信息加以整合,對自己所扮演的角色有一個初步的認識,方可將這兩個角色的特征表現(xiàn)出來。而在扮演的過程中,甚至還會充分發(fā)揮自身的想象能力,將病人的病痛狀況、醫(yī)生開藥方、醫(yī)生與病人間的語言和行為等加以想象表達,提高自身表達能力,使語言交流能力得到更好的發(fā)展。此種游戲看似極為簡單,但卻極具多重教育因素,幼兒在參與的過程中,能夠有效鍛煉和提高自身感知、思維創(chuàng)造等多種能力。
三、提升幼兒的創(chuàng)造性思維。
展開幼兒游戲教學(xué)時,教師理當(dāng)立足幼兒的實際興趣和智能差異等方面來安排和設(shè)置游戲環(huán)節(jié)與環(huán)境,讓幼兒能夠處于輕松自由,且能充分發(fā)揮自己能力的環(huán)境,使其內(nèi)在潛能得以充分激發(fā)。因此,在教學(xué)中,教師要特別注意開展因材施教,對于喜好用肢體行動、性格較為活潑的幼兒,可專門設(shè)置語言屋;而對于性格較為內(nèi)斂、文靜的幼兒,則可創(chuàng)設(shè)寫字臺、美術(shù)角等;對于喜歡動腦筋、動手實踐、有想法的幼兒,可規(guī)劃一些操作平臺,給予一定的空間,以提高幼兒的實踐能力。在劃分游戲區(qū)域和投放材料時理當(dāng)注意到,應(yīng)讓區(qū)域保持一定間隔,避免產(chǎn)生干擾,同時更要隨時注意幼兒的區(qū)域動向,以便幼兒的實踐效果得到及時反饋。教師在游戲各個環(huán)節(jié)皆要善于記錄和觀察幼兒的情況,關(guān)注幼兒創(chuàng)造能力和不足之處,以便日后提出更具針對性和發(fā)展性的教學(xué)策略。
四、有利于協(xié)調(diào)親子關(guān)系。
在激烈的社會競爭下,父母對于幼兒的期待值也愈發(fā)高了起來。對幼兒教育更是極為重視,各種特長班更是屢見不鮮,但與此同時,卻忽略了幼兒的真實想法,沒有充分尊重幼兒的意愿,更將幼兒困在各種“學(xué)習(xí)牢籠”中,禁止其玩游戲。如此一來,幼兒的天性將會遭受限制,更不利于親子間的和諧關(guān)系。將游戲教學(xué)引入幼兒教育中,展開親子游戲,家長便不再是那個嚴厲的監(jiān)督者,而是作為幼兒玩游戲的引領(lǐng)者,真正能關(guān)注到幼兒的真實情感,傾聽幼兒的想法,尊重幼兒的興趣,在與幼兒互動的過程中,更好地了解到幼兒的一切。這不僅有利于幼兒在快樂的氛圍中學(xué)習(xí)成長,更能激發(fā)幼兒熱情,確保幼兒教育的有效進行。
試論幼兒教學(xué)中游戲的價值論文(優(yōu)質(zhì)22篇)篇十二
摘要:在幼兒教學(xué)中,大部分教師都知道游戲教育的重要性,所以大部分教師在教學(xué)課堂上都會開展游戲教育,但是由于各種原因,幼兒游戲教育的教學(xué)效果并不明顯,從而使得幼兒無法在游戲中很好地學(xué)習(xí)知識。所以為了更好地提高游戲教育在幼兒教學(xué)中的教學(xué)效率,對游戲教育在幼兒教學(xué)中的應(yīng)用進行了分析。
在幼兒教學(xué)中,由于部分教師對游戲教育的認識不足,從而使得游戲教育的效果不明顯,所以本文就針對幼兒教學(xué)中應(yīng)用游戲教育存在的問題進行了分析,然后提出了關(guān)于提高游戲教育在幼兒教學(xué)中的教學(xué)效率的幾個建議。
1.部分幼兒教師對游戲教育存在著錯誤的理解雖然,基本上幼兒教師都能意識到游戲教育在幼兒教學(xué)中的重要地位,但是大部分教師對游戲教育的認識卻存在著誤區(qū),從而使得幼兒教學(xué)的效率并不高。目前,教師對游戲教育存在的認識誤區(qū)主要是夸大了游戲教育在幼兒教學(xué)中的地位和應(yīng)用。游戲只是一種輔助的教學(xué)手段,并非教學(xué)的目的,但是部分教師在教學(xué)過程中將游戲當(dāng)成了教學(xué)目的,在設(shè)計游戲的時候沒有和教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,忽略了游戲?qū)W(xué)生輔助學(xué)習(xí)的作用。由于以上的種種錯誤認識,從而使得部分幼兒教師對游戲教育的應(yīng)用存在不當(dāng)?shù)牡胤剑沟糜螒蚪逃男Ч幻黠@。
2.在游戲過程中,教師忽略了學(xué)生的主體地位在課堂上,教師是引導(dǎo)者,而學(xué)生才是課堂上的主體,但是在幼兒的游戲教學(xué)課堂上,教師卻忽略了學(xué)生在課堂上的主體地位,使得學(xué)生在整個游戲過程中都變得非常被動,無法自由發(fā)揮出自己的能力,這樣的游戲課堂很難有效地吸引學(xué)生的參與興趣,也就使得游戲教育的效率低下。
1.游戲的設(shè)計要貼近生活。
要想提高游戲教育在幼兒教學(xué)中的應(yīng)用,教師就要做好對游戲的設(shè)計,結(jié)合學(xué)生的特點來設(shè)計適合學(xué)生的游戲,例如教師所設(shè)計的游戲要貼近生活,只有當(dāng)所設(shè)計的游戲貼近生活,學(xué)生才能更好地把握游戲的規(guī)則,才能有效地提高學(xué)生在游戲過程中的主動性和積極性。教師可以設(shè)計如下游戲:例如,秋天到了,教師要讓學(xué)生更好地認識秋天,那么教師就可以讓學(xué)生去采集各種樹葉,然后制作書簽。在制作書簽的過程中,教師就可以將秋天的特點講解給學(xué)生聽,例如,為什么學(xué)生采摘回來的樹葉基本上都是黃的,那么說明了秋天的特點之一就是樹葉變黃。因此,教師所設(shè)計的游戲應(yīng)該很好地貼近生活,這樣才能引起學(xué)生對游戲的注意,才能更好地提高學(xué)生對生活事件的關(guān)注,提高學(xué)生對生活的基本認識。
2.游戲的設(shè)計要能激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新能力。
要想提高游戲教學(xué)的教學(xué)效果,提高學(xué)生在游戲過程中的學(xué)習(xí)效率,那么教師在設(shè)計游戲時就要注意游戲是否能夠有效地激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新能力。具體的游戲設(shè)計如下:教師給每一個學(xué)生一樣長度的繩子,提出這樣的問題:同學(xué)們,現(xiàn)在你們手中都有一根繩子,那么你們能將這根繩子變成什么樣的東西呢?然后就讓學(xué)生隨機發(fā)揮想象,部分學(xué)生可以會將繩子圍成一個圓圈,部分學(xué)生可能會將繩子擺成一朵花、一片樹葉等等。通過開展具有開放性的游戲,可以有效地激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新能力,從而更好地培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。
3.游戲的設(shè)計要多樣性。
對于學(xué)生來說,并非所有的游戲都具有吸引力,如果教師所設(shè)計的游戲一直都是單一重復(fù)的,那么學(xué)生就會逐漸失去對游戲的參與興趣,從而使得游戲教學(xué)的'效率低下,無法實現(xiàn)在游戲中進行教學(xué)的教學(xué)目的了。因此,在設(shè)計游戲時,教師就要設(shè)計多樣的游戲,并且結(jié)合教學(xué)內(nèi)容來選擇更加恰當(dāng)?shù)挠螒蚍绞健@纾處熆梢栽O(shè)計一些體力游戲、趣味游戲、智力游戲等等。如果是在學(xué)習(xí)數(shù)數(shù)的時候,教師就可以開展“數(shù)豆子”的游戲,教師事先準(zhǔn)備一大盤豆子,然后每個學(xué)生都用自己的手來抓一把豆子放到自己的碗里,那么學(xué)生就要將自己碗中的豆子的數(shù)量數(shù)出來。除此之外,在學(xué)習(xí)一些常識性的問題時,如注意馬路安全,那么教師就可以讓學(xué)生表演過馬路時的情景,開展情景扮演游戲。總而言之,在幼兒教學(xué)中,為了更好地提高教學(xué)效率,教師就應(yīng)該開展多種游戲。
4.教師要做好充足的游戲教學(xué)準(zhǔn)備。
(1)準(zhǔn)備好游戲材料要確保游戲的順利開展,提高游戲的教學(xué)效果,那么教師就要做好游戲的準(zhǔn)備,如果所開展的游戲需要一些材料,那么教師就要事先去準(zhǔn)備好游戲材料。在準(zhǔn)備游戲材料的時候,教師盡量要做好環(huán)保、循環(huán),可以多次使用,這樣才能減低游戲的費用和污染。
(2)創(chuàng)設(shè)好游戲情景要確保游戲的順利開展,在教學(xué)課堂上,教師還要創(chuàng)設(shè)好游戲情景,這樣才能更好地確保游戲的順利開展。
(3)控制好游戲過程由于幼兒的年齡較小,在游戲過程中,自我控制能力較差,在游戲過程中很容易出現(xiàn)混亂的情況,所以為了更好地確保游戲的順利開展,確保游戲的教學(xué)效率,那么教師就要控制好游戲過程中學(xué)生的紀律,確保游戲能夠順利開展。
(4)做好游戲評價游戲評價是游戲教學(xué)較為重要的環(huán)節(jié)之一,在游戲結(jié)束后,教師就要對此次游戲進行總結(jié)點評,對每一個學(xué)生都應(yīng)該進行適當(dāng)?shù)狞c評,從而更好地進行反饋教學(xué)。而且教師在游戲結(jié)束后,也應(yīng)該對自己進行點評,對游戲不足的地方進行完善。總而言之,游戲教育在幼兒教學(xué)中有著重要的地位,教師不僅要意識到游戲的重要性,還要完善游戲開展的教學(xué)方法,從而更好地提高游戲教學(xué)效率。
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試論幼兒教學(xué)中游戲的價值論文(優(yōu)質(zhì)22篇)篇十三
現(xiàn)代教育技術(shù)的應(yīng)用,使教學(xué)信息量變大,而且變換快,大多數(shù)學(xué)生對授課教師基本滿意,認為教師對現(xiàn)代教育技術(shù)教學(xué)很投入,能夠結(jié)合新技術(shù)進行創(chuàng)新教學(xué),認為“一對一”與“一對多”相結(jié)合的教學(xué)方式充分體現(xiàn)了傳統(tǒng)教學(xué)與現(xiàn)代化教學(xué)的優(yōu)勢互補,但仍存在一些問題。
教師對現(xiàn)代教育技術(shù)的使用存在盲目性。并非所有課程的教學(xué)都有必要使用現(xiàn)代教育技術(shù)教學(xué)手段,多媒體技術(shù)作為一種輔助教學(xué)手段,其使用應(yīng)以提高教學(xué)質(zhì)量為宗旨,不應(yīng)該“一刀切”、“一哄而上”。例如,用屏幕顯示某些公式的推導(dǎo)過程顯得機械、呆板,無法體現(xiàn)教師生動形象的指導(dǎo)思路,不能很好地調(diào)動學(xué)生的積極性,其教學(xué)效果可想而知。
另一方面,教師制作多媒體課件技術(shù)亟待提高。總的來看,教師的多媒體課件制作技術(shù)參差不齊,有的課件只是讓書本搬家,把屏幕當(dāng)成電子黑板;有的課件只是“繡花枕頭稻草芯”,多媒體課件的超文本功能、交互功能、網(wǎng)絡(luò)功能的優(yōu)勢得不到體現(xiàn);有的教師授課只是照“本”(屏幕)宣科,忽視了師生之間的情感交流,造成了“學(xué)生瞪著眼睛看,教師圍著電腦轉(zhuǎn)”的現(xiàn)象;此外,多媒體教學(xué)過于隨機,缺少集體備課(審查課件)和試講等環(huán)節(jié)。
2根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo)的需要,整合現(xiàn)代教育技術(shù),組合運用多種媒體。
教學(xué)媒體在高職教學(xué)中的合理選擇就是要針對“必需”、“夠用”的理論教學(xué)和培養(yǎng)學(xué)生動手能力的實訓(xùn)教學(xué)內(nèi)容,既要分析媒體在完成教學(xué)目標(biāo)中所起的作用,又要考慮該媒體引入教學(xué)過程所需的經(jīng)濟價值。“必需”、“夠用”為原則的理論教學(xué),教師可借助現(xiàn)代教學(xué)媒體,如幻燈片、投影膠片提供某一事物典型現(xiàn)象或過程,組織學(xué)生觀摩,設(shè)疑質(zhì)間,引導(dǎo)學(xué)生思考并激發(fā)爭論。學(xué)生通過豐富的靜、動態(tài)圖像信息,認真觀察、思考并參與討論,理解其特點、特征、掌握結(jié)論和規(guī)律。需要強調(diào)的是,實現(xiàn)教學(xué)過程的最優(yōu)化和取得最優(yōu)的教學(xué)效果,需考慮投入最少的人力、物力和財力。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的性質(zhì)和媒體的特性選擇合適的教學(xué)媒體,現(xiàn)代多媒體與傳統(tǒng)教學(xué)有機結(jié)合,充分發(fā)揮各自的專長去呈現(xiàn)不同性質(zhì)的教學(xué)內(nèi)容,以取得最優(yōu)的教學(xué)效果。應(yīng)該看到,各種教學(xué)媒體均有不同的特性與功能,同時也存在各自的局限性。所以,要研究媒體的基本性質(zhì)和各自的特性,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo)的需要,去選擇、設(shè)計和組合運用多種媒體,把教學(xué)媒體的表現(xiàn)力、重現(xiàn)力、接觸面、參與性和受控性有效地作用于教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)環(huán)境中,對學(xué)生動手能力的培養(yǎng)將有極大的幫助。在高職教學(xué)領(lǐng)域推廣應(yīng)用多媒體組合教學(xué)的目的就是充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,改變教師在傳統(tǒng)課堂教學(xué)中,特別是在實踐性環(huán)節(jié)中無法用語言表達的內(nèi)容,改變高職教育傳統(tǒng)課堂教學(xué)中讓學(xué)生在黑板上開機器、在書本上種田的局面;讓學(xué)生有盡量多的機會參與教學(xué)實踐,真正做到教、學(xué)、做合一,手、口、腦并用;充分發(fā)揮學(xué)生在教學(xué)中的主體作用。實踐性環(huán)節(jié)中技能訓(xùn)練的教學(xué),可通過攝錄像設(shè)備將學(xué)生整個實踐過程實錄下來,通過錄放設(shè)備再現(xiàn)其操作過程進行分析、評價、使學(xué)生了解自我,找尋與規(guī)范的差距。處于教學(xué)過程中主導(dǎo)地位的教師,主要引導(dǎo)學(xué)生觀摩來自規(guī)范動作錄像資料和教師本身的示范演示,分解技能操作的基本要素,組織學(xué)生按要求進行實踐;提出評價實踐水平的標(biāo)準(zhǔn)。而學(xué)生則根據(jù)要求,參與實踐,觀摩實踐過程中的相關(guān)資料,自我分析、評價與修正。其中演示、示范可根據(jù)動態(tài)圖像信號的需要,結(jié)合現(xiàn)代媒體的特點組合,從而達到實踐性環(huán)節(jié)教學(xué)過程的優(yōu)化。
傳統(tǒng)的教育手段主要依靠有經(jīng)驗的教師將知識或技能傳授給學(xué)生,而計算機可以部分代替教師,教導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)知識、掌握技能、鞏固已經(jīng)學(xué)過的知識等。科學(xué)技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)使計算機,特別是微型計算機具備模擬教學(xué)行為的能力,可以代替教師的一部分作用。盡管計算機不能取代教師的全部作用,但在某些方面卻能超越教師的能力。教育軟件使得學(xué)生變強迫學(xué)習(xí)為自愿學(xué)習(xí)。扮演教師角色的教學(xué)軟件要精心設(shè)計,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,將強制學(xué)習(xí)變?yōu)樽栽笇W(xué)習(xí),讓使用者感到利用軟件學(xué)習(xí)是輕松愉快的。計算機可以把枯燥的重復(fù)變成充滿樂趣、富有啟發(fā)性的游戲,通過游戲使學(xué)生的注意力集中于找出隱蔽信息、獲得高分及快速反應(yīng)上面,在學(xué)生沒有意識到的`情況下,大量有意設(shè)計的練習(xí)作為游戲繼續(xù)的條件提出。
計算機為學(xué)生提供了一種場景,隨著交互的不斷進行,學(xué)生遇到的不再是狹窄的、只有單一正確答案的世界,而是隨不同模式出現(xiàn)時所表示的一系列選擇,這些選擇又取決于提供給計算機的信息。學(xué)生可以使用軟件工具或編寫程序“教”計算機執(zhí)行某些特殊的任務(wù),如使用文罕處理程序、書寫自己的論文、解數(shù)學(xué)方程等。從使用現(xiàn)成的商品軟件開始,逐步學(xué)習(xí)一種或幾種計算機語言,再到自己編寫程序解決問題。通過求解復(fù)雜問題,學(xué)生的創(chuàng)造性可以得到充分的發(fā)揮,這對提高學(xué)習(xí)興趣、培養(yǎng)分析問題和解決問題的能力都有很大作用。在一些模擬游戲中學(xué)習(xí)者必須建立模型或全面思考決策對付程序提出的挑戰(zhàn)。計算機作為工具為學(xué)習(xí)者提供教學(xué)設(shè)備和工具。例如,文字處理軟件為學(xué)生學(xué)習(xí)寫作提供了嶄新、方便的工具;利用繪圖軟件作圖,利用音樂軟件進行音樂制作,使用形形色色的“電子百科全書”可以迅速檢索到所需的信息等。計算機作為工具將使學(xué)校的教學(xué)課程、內(nèi)容和方法發(fā)生很大的變化,既可協(xié)助學(xué)生完成特定的任務(wù),也可為學(xué)生的創(chuàng)造性活動提供機會。總之,計算機在教育中的應(yīng)用是多方面的,隨著計算機應(yīng)用的逐漸深入和推廣,人們對傳統(tǒng)教育方式的認識將會改變,學(xué)校的課程設(shè)置和教學(xué)方法也會發(fā)生很大變化。
試論幼兒教學(xué)中游戲的價值論文(優(yōu)質(zhì)22篇)篇十四
論文摘要:高職教學(xué)的特點是實用,要求對學(xué)生動手能力的培養(yǎng)貫穿整個教學(xué)過程,需要現(xiàn)代教育技術(shù)的支持與保障。針對教學(xué)對象的特點,合理選擇、安排和組織運用現(xiàn)代教學(xué)媒體及其他教學(xué)資源,形成合理的教學(xué)結(jié)構(gòu),就必須進行現(xiàn)代教育技術(shù)的組合教學(xué)設(shè)計。
現(xiàn)代教育技術(shù)在高職教學(xué)中的應(yīng)用,直接影響教學(xué)目標(biāo)達到的程度。現(xiàn)代教育技術(shù)是指具備綜合處理文字、聲音、圖形和圖像等能力的新技術(shù),它是一種基于計算機技術(shù)的綜合技術(shù),包括數(shù)了化信息處理技術(shù)、音頻和視頻技術(shù)、人工智能和模式識別技術(shù)、通信技術(shù)、圖形和圖像技術(shù)、計算機軟件和硬件等,是一門跨學(xué)科的、正在發(fā)展的高新技術(shù)。現(xiàn)代教育技術(shù)改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方式,使教材發(fā)生巨大的變化,使其不僅有文字、靜態(tài)圖像,還具有動態(tài)圖像和語音等;它使一些在傳統(tǒng)教學(xué)手段下很難表達的教學(xué)內(nèi)容或無法觀察到的現(xiàn)象能形象、生動、直觀地顯示出來,從而加深學(xué)生對問題的理解,提高其學(xué)習(xí)積極性;它能大大增加課堂信息量,提高教學(xué)效率,成為解決學(xué)時矛盾的重要途徑;它能充分發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢,將授課內(nèi)容上網(wǎng),為學(xué)生的課外學(xué)習(xí)提供輔導(dǎo);它能集中全體教師的智慧與教學(xué)經(jīng)驗,使教學(xué)內(nèi)容更加規(guī)范有序;它能免除教師上課時板書的勞累,而更多地注意課堂教學(xué)內(nèi)容的組織和講授。
試論幼兒教學(xué)中游戲的價值論文(優(yōu)質(zhì)22篇)篇十五
與幼兒認知發(fā)展相協(xié)調(diào)幼兒的認知發(fā)展不僅需要的是知識豐富多樣,同時更重要的是淺顯易懂的基礎(chǔ)性知識經(jīng)驗。對于幼兒而言,常識性知識的學(xué)習(xí)與積累是在學(xué)前教育階段必須完成的任務(wù),對于幼兒而言,蒙學(xué)教材之中廣泛且普遍通識性的常識知識在經(jīng)過了上百千年的歷史實踐檢驗之后,具有著基礎(chǔ)性的特點。這些常識與幼兒認知發(fā)展相協(xié)調(diào),比如《三字經(jīng)》為例,其中常識內(nèi)容包括十進制計數(shù)法,“三光”、“四季”、“四方”、“五行”、“六谷”、“六畜”、“七情”、“八音”等數(shù)學(xué)、天文、地理、農(nóng)業(yè)、藝術(shù)等各力一面知識,內(nèi)容豐富且兼顧實用性。如表1所示。這些蘊藏于蒙學(xué)教材之中的常識,準(zhǔn)確而又簡單,輔之以朗朗上口的韻文形式,只需要老師在講解和呈現(xiàn)的時候注意方式與方法,即使對于蒙童而言,也是極為容易可以接受的。從知識呈現(xiàn)與講解形式的角度考慮,常識知識的普及需要特別注意邏輯性,比如以《三字經(jīng)》中的常識知識為例,以方位、情感、音律等邏輯特征將相對龐雜的常識知識進行分類。再比如《千字文》中則將“四季”表述為—“寒來暑往,秋收冬藏”不僅指出四季名稱,也指出了四季按順序周而復(fù)始的運行規(guī)律。由以上可以看出,蒙學(xué)讀物中的常識知識,不僅單純展示了概念,也介紹了種屬類別和相互之間的關(guān)系,在《千字文》等蒙學(xué)中后期的作品之中還強調(diào)了人與物之間的主客體關(guān)系。
2蒙學(xué)教材的道德禮儀內(nèi)容有助于幼兒社會性發(fā)展。
一般而言,對世界的認識是幼兒社會性發(fā)展的基礎(chǔ),幼兒需要運用或者是改組自己的認識來作用到客體身上,然后發(fā)展和積累出屬于自己的自然、社會經(jīng)驗。方格的`《兒童發(fā)展心理學(xué)之中》提到:“社會性發(fā)展即社會化是指兒童獲得社會所期待的價值觀、信仰和行為標(biāo)準(zhǔn)而成為一個獨立的社會成員的過程。”
2.1蒙學(xué)教材的道德禮儀內(nèi)容幫助幼兒獲得倫理知識。
在《幼兒認知發(fā)展與教育》一書中我們已然有了一個比較明確的回答:“幼兒必須首先認識各種社會價值觀和行為標(biāo)準(zhǔn),如尊敬父母、友愛同伴、遵守諾言等道德規(guī)范,通過理解規(guī)范,才能將其內(nèi)化為個性品質(zhì)的組成部分,進而指導(dǎo)自己的活動。”因此,在中華民族的文化背景之下,幼兒對于社會的認知首先便起始于傳統(tǒng)道德規(guī)范。蒙學(xué)教材傳承著中國傳統(tǒng)文化之中的道德典范,同時這些蒙學(xué)教材之中的社會認知內(nèi)容與幼兒生活相關(guān),包括幼兒與親長、同濟交往所應(yīng)遵守道德規(guī)范以及日常行為禮儀規(guī)范等均包含其中。如《三字經(jīng)》中介紹了家族輩分次序“高曾祖,父而身。身而子,子而孫。自子孫,至玄曾。乃九族,人之倫。”體現(xiàn)了家庭與家族的概念,以及家庭中親長、同濟同輩兄弟的關(guān)系。再如《弟子規(guī)》開篇從“孝”、“銻”談起,論述了家中子弟應(yīng)遵循的行為規(guī)范。
2.2蒙學(xué)教材的道德禮儀內(nèi)容幫助幼兒獲得社會禮儀知識。
在保持并傳遞著中國傳統(tǒng)道德倫理規(guī)范的同時,蒙學(xué)教材還關(guān)注了社會禮儀,如《弟子規(guī)》中就有諸多對兒童如何遵守社會道德規(guī)范以及待人接物的行為規(guī)定。說“凡出言,信為先。作與妄,奚可焉。”這是在教育兒童要誠實守信,又或者“或飲食,或坐走,長者先,幼者后。長呼人,即代叫,人不在,己即到”這是在告訴蒙童社會行為規(guī)范。另外,難能可貴的地方在于,蒙學(xué)教材字中對道德禮儀類內(nèi)容的講解并非簡單提出理論論述,而是通過舉例論證的方式來展開。這種為幼兒提供榜樣的舉例方式,可以促使幼兒在道德故事之中,發(fā)覺人物的優(yōu)秀品德,繼而喚醒幼兒的道德情感,受到榜樣的感染,產(chǎn)生追求榜樣模范行為的需要。例如,《三字經(jīng)》的“孔融讓梨”講的便是孝悌之道,“融四歲,能讓梨,弟于長,宜先知。”再如“黃香溫席”中講的是“香九齡,能溫席,孝于親,所當(dāng)執(zhí)。蒙童通過對于這些倫理道德和社會禮儀規(guī)范的學(xué)習(xí),可以進一步構(gòu)建自己的社會認知。在自我與客觀存在的互動之中,完成自身的社會化。
3蒙學(xué)教材的行文特點助推幼兒語言能力的發(fā)展。
學(xué)前期是幼兒學(xué)習(xí)語言的最佳時期,幼兒對于語言把握的準(zhǔn)確度隨著年齡的增長逐步增高。蒙學(xué)讀物的編寫最初是為了幫助兒童識字,所以對于學(xué)前兒童而言,其主要價值就在于幫助幼兒認識字詞,獲得對事物的初步概念,發(fā)展幼兒語言能力。
3.1蒙學(xué)讀物韻文形式促進幼兒語言能力發(fā)展。
基于幼兒語言發(fā)展特點,蒙學(xué)讀物在內(nèi)容上多考慮使用兒童在日常生活之中較為常用的一些字詞音,在行文形式則多采用韻律節(jié)奏明顯的韻文形式。這種句式短小,朗朗上口,又詞匯簡單豐富的行文特點,對于幼兒語言能力的發(fā)展有著輔助作用。蒙學(xué)教材的大多采用韻文形式,以《千字文》為例,在用韻方面表現(xiàn)出獨特的用韻方式和特點,呈現(xiàn)出多用發(fā)聲簡單的韻母。通過對文本的分析和統(tǒng)計,《千字文》中共ang、eng、ing、i、ui、ao、e七個韻角,在漢語拼音之中,上述七個韻母發(fā)音方法較為簡單,尤以e、i作為單元音,保證了在發(fā)音過程之中,舌位、唇形和開口度的整體不變。
3.2蒙學(xué)教材押韻形式促進幼兒語言能力發(fā)展。
同時,蒙學(xué)教材在行文上多采用了句句押韻和轉(zhuǎn)韻押韻的方式。以《千字文》為例,通覽全篇,句句押韻和轉(zhuǎn)韻的使用,讓此篇蒙學(xué)讀物朗讀起來珠圓玉潤且又流暢清麗,細讀開來則容易被人們記憶。在文中前半部分,既是第一句“天地玄黃,宇宙洪荒”到第二十五句“墨悲絲染,詩贊羔羊”,全為句句押韻,后續(xù)還有第九十九句“耽讀玩市,寓目囊箱”到第一百一十四句“誅斬賊盜,捕獲叛亡”等也為聚聚押韻。在蒙學(xué)讀物的句法結(jié)構(gòu)上,符合了幼兒句法結(jié)構(gòu)的發(fā)展由“單詞句”到具有少量詞匯的“電報句”句式。傳統(tǒng)蒙學(xué)教材對于幼兒具有著深遠的影響,以《千字文》、《百家姓》等為主的蒙學(xué)教材可以在很大程度上幫助我們幼兒塑造良好的社會性、道德禮儀,在幼兒教育之中具有著不可或缺的位置。
試論幼兒教學(xué)中游戲的價值論文(優(yōu)質(zhì)22篇)篇十六
傳統(tǒng)的高職美術(shù)專業(yè)教學(xué)模式已經(jīng)出現(xiàn)明顯的弊端,已經(jīng)無法與時代接軌。所以,有效促進美術(shù)專業(yè)課程與現(xiàn)代教育技術(shù)的整合是時代發(fā)出的召喚,是現(xiàn)代教育模式發(fā)展的必然趨勢。高職美術(shù)專業(yè)教學(xué)中現(xiàn)代教育技術(shù)的有效運用是美術(shù)教學(xué)領(lǐng)域的巨大變革,是整個專業(yè)教學(xué)體系的變革[1]。對于形象性較強的美術(shù)領(lǐng)域,更能體現(xiàn)出現(xiàn)代教育方式的技術(shù)優(yōu)勢。教學(xué)資源可以通過現(xiàn)代技術(shù)中的網(wǎng)絡(luò)進行收集,使資料更加完備,豐富和充實美術(shù)專業(yè)教學(xué)的素材資源;同時也滿足不同學(xué)生的個性需求,激發(fā)其美術(shù)學(xué)習(xí)興趣和探索的主動性,開拓思維和視界。
試論幼兒教學(xué)中游戲的價值論文(優(yōu)質(zhì)22篇)篇十七
當(dāng)前現(xiàn)代教育技術(shù)在高職院校中得到了廣泛的運用,取得了豐碩的成果,但與此同時也存許多不足,主要表現(xiàn)為:一是過于注重形式,忽視內(nèi)容。現(xiàn)代教育技術(shù)僅僅是一種教學(xué)“工具”,但是在實際教學(xué)中一些教師將現(xiàn)代教育技術(shù)與教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)重點的關(guān)系“本末倒置”,往往是為了出公開課、示范課,才使用現(xiàn)代教育技術(shù)來增光添彩。過于強調(diào)課堂氛圍的創(chuàng)設(shè),而忽視學(xué)生、忽視課程標(biāo)準(zhǔn)、忽視教材,使得一些課堂教學(xué)氛圍有余,而實用性不足。二是過于注重演示,忽視互動。在現(xiàn)代教育技術(shù)運用中,一些教師僅是將課件作為配合傳統(tǒng)“講授式”教學(xué)的工具,而沒有與游戲式、任務(wù)式、項目式、互動式等新型教學(xué)方法相結(jié)合,忽視了學(xué)生的主體作用與參與功能,僅是在傳統(tǒng)的赫爾巴特“四段論”教學(xué)的基礎(chǔ)上,增加了課件演示功能,忽視學(xué)生作為學(xué)習(xí)的主體對知識的理解和建構(gòu)的過程,以及學(xué)生與教師間、學(xué)生與學(xué)生間的對話與互動,違背了現(xiàn)代教育技術(shù)運用的原始初衷。三是過于注重理論,忽略實踐。實踐性是高職教學(xué)的目標(biāo)和宗旨,增強學(xué)生的職業(yè)實踐能力是職業(yè)院校區(qū)別于普通高職的重要特征。但是當(dāng)前在現(xiàn)代教育技術(shù)的運用中,大多局限在課堂的理論環(huán)節(jié),而在學(xué)生的實驗實訓(xùn)教學(xué)中,運用的不多。缺少將現(xiàn)代教育技術(shù)與實踐教學(xué)設(shè)計、教學(xué)環(huán)節(jié)的有機融合,與高職院校職業(yè)教育開展的現(xiàn)實需求還有較大的距離。
試論幼兒教學(xué)中游戲的價值論文(優(yōu)質(zhì)22篇)篇十八
摘要:隨著信息教育技術(shù)的發(fā)展,高職教育的教學(xué)觀念和模式受到到了沖擊,現(xiàn)代教育技術(shù)一方面使教學(xué)得到了方便,另一方面在推行中也承受著新舊觀念的辯證。本文介紹了現(xiàn)代教育技術(shù)的類型,從教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方式和教育延伸闡述了對現(xiàn)代高職教學(xué)的沖擊,接著從信息資源、學(xué)習(xí)流程、交互方式、校園云平臺四個方面提出了教學(xué)模式的創(chuàng)新。現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展應(yīng)該為探索性人才培養(yǎng)服務(wù)。
關(guān)鍵詞:現(xiàn)代教育技術(shù);沖擊;翻轉(zhuǎn)課堂;交互方式;校園云平臺。
隨著網(wǎng)絡(luò)的在生活中日趨普遍化,教學(xué)活動越來越借助于應(yīng)用計算機技術(shù)。現(xiàn)代信息技術(shù)中的視覺、聽覺的廣泛應(yīng)用比起傳統(tǒng)的教學(xué)模式,優(yōu)越性越來越強。現(xiàn)代信息技術(shù)是一種智能技術(shù),借助以電子信息技術(shù)的手段,對各種傳感信號的信息如文字、聲音和圖像等,在電腦信息中進行加工、儲存和傳播,最后呈獻給學(xué)生的是輔助理解,傳輸方便,存儲豐富的模式。很多學(xué)校興起了微課、慕課、遠程教育等基于互聯(lián)網(wǎng)的課程教學(xué)模式,推出精品課程。現(xiàn)代教育技術(shù)的類型包括以下三種:
(一)多媒體。
在多媒體課堂上呈現(xiàn)的豐富內(nèi)容的多媒體課件,使學(xué)生脫離的聽覺的疲勞。多媒體技術(shù)成功地把文字、圖片、聲音、視頻融合在一起,在展現(xiàn)教學(xué)教學(xué)組織的多元化的同時,最大限度的抓住學(xué)生課堂的注意力,提高課堂效率,通過動態(tài)播放幻燈片,插播視頻,軟件演示等方法,打破了傳統(tǒng)課堂黑板教學(xué)的限制,滿足學(xué)生的體驗多元化,增強學(xué)生學(xué)習(xí)的個性化和主動性。現(xiàn)在,多媒體已經(jīng)廣泛運用現(xiàn)代高職教育,很多課堂都是采用多媒體教學(xué)。一方面,實現(xiàn)寓教于樂,靈活的調(diào)動學(xué)生的知識理性認知和生活的情感認知的積極性,另一方面,引導(dǎo)學(xué)生通過更加細致的認識到現(xiàn)象與本質(zhì)之間的內(nèi)在聯(lián)系。多媒體技術(shù)的直觀呈現(xiàn),很大力度上提高了教學(xué)的效率。
(二)虛擬軟件。
虛擬現(xiàn)實軟件技術(shù)即以計算機技術(shù)和硬件為基礎(chǔ),應(yīng)用一些軟件開發(fā)商根據(jù)工作業(yè)務(wù)流程開發(fā)出來的可仿真操作的應(yīng)用系統(tǒng),最終建立一種完全虛擬的軟件環(huán)境,學(xué)生在這種基于企業(yè)真實辦公環(huán)境工作和基于企業(yè)真實辦公流程的環(huán)境中學(xué)習(xí),如同真實工作一樣,有工作目標(biāo)、工作崗位、工作任務(wù),學(xué)生一項一項去努力完成,去和其他公司競爭。教學(xué)軟件的極致開發(fā),很多高職院校越來越意識仿真軟件、仿真實訓(xùn)室在培養(yǎng)技能型專業(yè)人才的重要性。學(xué)校通過建立仿真實訓(xùn)室,學(xué)生不必到真實現(xiàn)場實地參與實踐,很大程度地避免學(xué)生在實際操作過程中帶來的意外事故和人身傷害,卻能高效的完成近似實際工作的相關(guān)實踐知識和技能,能為更好的到企業(yè)頂崗實習(xí)打下良好基礎(chǔ)。
(三)互聯(lián)網(wǎng)。
由于互聯(lián)網(wǎng)的廣泛應(yīng)用,學(xué)生對電腦和手機的依賴性越來越強,網(wǎng)絡(luò)上猶如一個豐富的藏書庫,有著浩如煙海的信息存儲,學(xué)生能夠很快捷地搜索到自己所需的資料。而且,互聯(lián)網(wǎng)信息的傳播可以提高精品教育資源利用率,實現(xiàn)精品教育資源的最大化共享。信息技術(shù)的傳播使得網(wǎng)絡(luò)視頻教學(xué)、遠程輔助教學(xué)等突破時空限制的方式在高職教育中得以運用。任何一個學(xué)生不再被限制在固定的地點里或在同一時間里,學(xué)生在假期也可以選擇學(xué)習(xí)時間和學(xué)習(xí)內(nèi)容,輔助完成課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)。
(一)教學(xué)內(nèi)容豐富化。
教育信息的海量出現(xiàn),各種資料庫得以建立,這些對老師老說面臨極大的挑戰(zhàn),學(xué)生的獲取信息量有可能比老師還多,只是他們不擅長整合。在這種情況下,教學(xué)內(nèi)容包括知識和技術(shù)兩方面的結(jié)合,更加豐富。一方面要消化、吸收、整合信息到教學(xué)內(nèi)容中;另一方面,課堂的組織要根據(jù)現(xiàn)代信息技術(shù)的參與程度與調(diào)整教學(xué)內(nèi)容,合理設(shè)計。學(xué)生對知識的掌握不再是死記硬背,哪些是靠信息程序可以完成的,哪些是學(xué)生必須夠用的理論的知識,培養(yǎng)的知識目標(biāo)和能力目標(biāo)有所變化。
(二)教學(xué)方式多樣化。
豐富多樣的教學(xué)信息資源,迫使全新的教學(xué)方式不斷涌現(xiàn)。傳統(tǒng)的課堂教學(xué)中的粉筆黑板式的教學(xué)手段,開始被多媒體、資源庫、師生交互環(huán)境等計算機及網(wǎng)絡(luò)所提供的集成化的教學(xué)取代。現(xiàn)代信息技術(shù)為教學(xué)創(chuàng)造無可比擬的先進環(huán)境,學(xué)生可以根據(jù)自己的需要選擇求教對象,多渠道獲取學(xué)習(xí)資料等,學(xué)習(xí)更加自主。教師的作用一方面是引導(dǎo)學(xué)生自行建構(gòu)知識,一方面是營造學(xué)生學(xué)習(xí)主動學(xué)習(xí)的氛圍。使教學(xué)達到提高學(xué)生實踐能力和培養(yǎng)創(chuàng)新精神的要求。教學(xué)手段上充分利用現(xiàn)代教育技術(shù)這一條件支持,加強教學(xué)過程的探究成分。
(三)網(wǎng)絡(luò)學(xué)校使交流無限延伸。
一些沿海的重點高職院校通過開辦網(wǎng)絡(luò)學(xué)校,使他們的先進教育理念、信息資源、師資力量等得到大力傳播,引起兄弟院校的借鑒,使學(xué)校的影響迅速擴大。網(wǎng)絡(luò)學(xué)校的優(yōu)勢在于它突破空間限制,衍生出無窮的辦學(xué)組織方式。這些將對目前獨立的學(xué)校的產(chǎn)生強大的沖擊,迫使高職教師走出自己的小圈子,突破傳統(tǒng),學(xué)習(xí)沿海地區(qū)高校的教學(xué)模式,在開放的背景下尋找交流和突破,高職課堂教育也得順應(yīng)潮流。
(一)統(tǒng)整教育信息資源。
面對海量信息,高職教師要學(xué)會游泳,而不是淹死。教師統(tǒng)整教育信息資庫,要把網(wǎng)上教育信息和自己所在學(xué)校的教育信息有效組合,篩選和整合的內(nèi)容必須有廣泛度、前沿性和針對性。在這個要求上建設(shè)屬于自己學(xué)校風(fēng)格和特色的課程信息資料庫。配套的,還需要開發(fā)基于現(xiàn)代信息技術(shù)的教材,教材采用不同的編寫方式,以提出問題,指導(dǎo)解決思路和策略的思路,以順應(yīng)網(wǎng)絡(luò)信息資料的挑戰(zhàn)。在與學(xué)校接觸的信息資源網(wǎng)絡(luò)窗口中,要為學(xué)生考慮,設(shè)計學(xué)生便捷高效的獲取信息的方式,體現(xiàn)以生為本。要將信息分類,如課程精品信息,課程視頻信息,課程模塊化信息,課外拓展信息等,節(jié)省網(wǎng)上搜索時間,信息直達用戶,提高學(xué)習(xí)興趣。
(二)重新建構(gòu)學(xué)習(xí)流程。
一般情況下,學(xué)生學(xué)習(xí)是通過教師和學(xué)生、學(xué)生和學(xué)生之間的互動來實現(xiàn)的的,這是“信息傳遞”;學(xué)生學(xué)習(xí)的消化是在課后由學(xué)生自己來完成的,這叫“吸收內(nèi)化”。在現(xiàn)代教育技術(shù)的輔助下,可以實現(xiàn)現(xiàn)在流行的“翻轉(zhuǎn)課堂”的方法對學(xué)生的學(xué)習(xí)流程進行了重構(gòu):在課前,老師上傳相關(guān)教學(xué)視頻和在線的各種輔導(dǎo)資料,完成“信息傳遞”;在課堂,師生互動,解決學(xué)生的學(xué)習(xí)困難,適度的延伸討論,頭腦風(fēng)暴式的完成“吸收內(nèi)化”。學(xué)在前,教在后。學(xué)生占有學(xué)習(xí)的主動性,教學(xué)具有針對性,而不是盲目的知識傳遞。
(三)設(shè)計開放的探索交流模式。
1、人機交流。指學(xué)生單方面學(xué)習(xí)計算機上的信息資源。對于教師方,將自己制作或下載課件,視頻資源,儲存在服務(wù)器、自己的公眾號上或者發(fā)布到學(xué)生qq群中,然后及時更新資源,教師必須組織好教學(xué)思路和設(shè)計思考問題,幫助學(xué)生更好的接受學(xué)習(xí)內(nèi)容,適當(dāng)?shù)募由罴訉挕W(xué)生按照老師傳倒機器上的資料進行主動的學(xué)習(xí),這種單向的學(xué)習(xí)依賴于學(xué)生有很強的主動性和探索性,需要課堂的老師檢查回饋,還需要老師督促。
2、生生交流。這是交流方式類似不限時間地點的小組討論。在學(xué)生自主學(xué)習(xí)的過程中,通過建立qq群、微信群,建立微博等功能與遠程的同學(xué)以及網(wǎng)上的.其他學(xué)校學(xué)生相互交流和談討。可以分小組進行,小組同學(xué)分得共同的目標(biāo),通過同學(xué)間協(xié)作、交流,爭吵,各種觀點和各種措施的辯論,提升個人學(xué)習(xí)的局限性,能找到更好的解決問題的方法,也可以不分組,只交流學(xué)習(xí)心得和體會。
3、師生交流。教師的交流是最重要的。一方面是課堂上交流,可以面對面的表達觀點,及時發(fā)現(xiàn)問題,及時解決疑難。另一方面是通過媒體社交平臺進行交流,高職教師還可以建立公眾號,樹立自己特色的教育方式,更新動態(tài),與學(xué)生一起學(xué)習(xí)探討,實現(xiàn)時間與空間上的同異步交流。
(四)創(chuàng)建云平臺的管理模式。
由于現(xiàn)代教育信息資源的豐富化,學(xué)生對信息平臺的使用也越來越頻繁,要存儲的信息也越來越多,學(xué)校硬件的更新和升級的要求也越來越高,大量資金的投入對學(xué)校也是一個難題。而多元化的學(xué)習(xí)的方式是學(xué)生學(xué)習(xí)不再限于課堂,這就造成了硬件落后于開放式學(xué)習(xí)之間的矛盾。隨著云技術(shù)的完善,大量人開始使用云存儲,這樣的方式也給校園網(wǎng)絡(luò)建設(shè)帶來的發(fā)展機會。校園建設(shè)云平臺能給學(xué)校的管理提供了極大的方便。云平臺給教學(xué)模式帶來的極大的好處,一人一號的虛擬平臺,使教學(xué)管理過程更加便利,學(xué)生學(xué)習(xí)更加自主,考核方式更加合理,還能實現(xiàn)無紙化存檔化。
四、展望。
教育技術(shù)絕不是強加于傳統(tǒng)體系上的一堆儀器,現(xiàn)代教育技術(shù)全方位的影響使高職教學(xué)模式的改革也必須全方位,高職教育是深入探索借助現(xiàn)代信息技術(shù)實現(xiàn)我國課堂教學(xué)模式探索式創(chuàng)新發(fā)展。
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試論幼兒教學(xué)中游戲的價值論文(優(yōu)質(zhì)22篇)篇十九
現(xiàn)代教育技術(shù)能極大地提高獲取信息的速度,使教學(xué)時間和空間獲得外延,大幅度地充實并豐富教學(xué)內(nèi)容,能幫助學(xué)生通過多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)迅速獲取書本上找不到的知識和信息,傳播的知識具前沿性、全面性,這就無形中跨越了課堂知識的限制,擴大了學(xué)生的視野:培養(yǎng)了學(xué)生探索能力、自學(xué)能力和創(chuàng)造能力,同時在信息搜集和加工信息能力方面也得到學(xué)習(xí)與鍛煉。
1.2增強教學(xué)實踐。
現(xiàn)代教育技術(shù)改變了以“課堂、書本、講授”為主的傳統(tǒng)教學(xué)模式,在交互式虛擬教學(xué)環(huán)境中突破了理論課程的局限性,實現(xiàn)課堂教學(xué)的理實一體化,利用現(xiàn)代教育技術(shù)可以使一些枯燥、難于理解的理論知識變得生動有趣和便于理解,豐富了學(xué)生的感性認識和實踐能力。同時還能降低實踐教學(xué)對客觀物質(zhì)條件的依賴,彌補學(xué)校實訓(xùn)設(shè)施不足,避免危險性實訓(xùn)帶來的傷害,有效地促進教學(xué)實踐時間與空間的延伸。
1.3提高學(xué)生能力。
現(xiàn)代教育技術(shù)優(yōu)化教學(xué)效果、提高教學(xué)質(zhì)量,學(xué)生是最終受益者。可以說學(xué)生職業(yè)能力和綜合素質(zhì)的提高是現(xiàn)代教育技術(shù)在教學(xué)應(yīng)用中價值的集中體現(xiàn)。現(xiàn)代教育技術(shù)的運用,使整個教學(xué)活動變得生動、形象、靈活、高效,使學(xué)生的'情感處于積極主動狀態(tài),激發(fā)了學(xué)生探究新知識的內(nèi)驅(qū)力,調(diào)動和發(fā)展了學(xué)生的非智力因素,有利于學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)與發(fā)展。現(xiàn)代教育技術(shù)的運用,有利于學(xué)生在知識、技能、情感、態(tài)度上獲得協(xié)調(diào)和發(fā)展。
試論幼兒教學(xué)中游戲的價值論文(優(yōu)質(zhì)22篇)篇二十
為適應(yīng)社會的發(fā)展和行業(yè)需求,高職美術(shù)專業(yè)課程也在不斷地調(diào)整變化中。尤其是現(xiàn)代教育技術(shù)的發(fā)展,為高職美術(shù)專業(yè)的教學(xué)和完善創(chuàng)造了更加有利的條件,兩者的結(jié)合是時代發(fā)展的必然趨勢。如美術(shù)設(shè)計課程中,平面設(shè)計、動漫制作、室內(nèi)外設(shè)計、效果圖設(shè)計、廣告設(shè)計等相關(guān)內(nèi)容都是建立在現(xiàn)代教育技術(shù)裝備的基礎(chǔ)上的。其中,視覺媒體技術(shù)更是高職美術(shù)專業(yè)課程重點研究和應(yīng)用的現(xiàn)代教育技術(shù)之一。現(xiàn)代教育技術(shù)已經(jīng)全方位、多角度滲透到高職美術(shù)教學(xué)中,為完善、發(fā)展、創(chuàng)新高職美術(shù)課程教學(xué)創(chuàng)造了新的途徑和窗口。高職美術(shù)專業(yè)教師是現(xiàn)代教育技術(shù)的運用者,需要對教師的現(xiàn)代教育技術(shù)運用情況進行了解。專業(yè)人士對近十所重點高校的相關(guān)教師進行了問卷試調(diào)查,有三分之二的教師認為現(xiàn)代教育技術(shù)的運用是有影響的,百分之九十認為主要影響了教學(xué)方式。調(diào)查結(jié)果顯示,大部分教師對現(xiàn)代教育技術(shù)的理解還是比較深刻的。現(xiàn)代教育技術(shù)并不是簡單的只用幻燈片進行教學(xué),而是讓現(xiàn)代技術(shù)融入教學(xué),使教學(xué)效果得以優(yōu)化。他們普遍認為有必要加強對掌握現(xiàn)代教育技術(shù)的培訓(xùn),認識到新教育技術(shù)對高職美術(shù)專業(yè)課程的教學(xué)方式和模式會產(chǎn)生重要影響,認為應(yīng)借助于新技術(shù),突破傳統(tǒng)的美術(shù)課程教學(xué)模式,創(chuàng)新專業(yè)教學(xué)模式,使得教學(xué)更加生動、形象,更有吸引力。現(xiàn)代教育技術(shù)種類是多樣的,而現(xiàn)在的教師只會運用單一形式;還有些教師一直堅持自己的傳統(tǒng)教學(xué)方式,主要原因是沒有掌握現(xiàn)代教育技術(shù)。高校要注意改進這一問題,系統(tǒng)培訓(xùn)高職美術(shù)專業(yè)教師相關(guān)技能,有效促進現(xiàn)代教育技術(shù)的應(yīng)用。高校的設(shè)施配備還需要進一步完善,現(xiàn)代設(shè)備的配備是現(xiàn)代教育技術(shù)應(yīng)用的基礎(chǔ)。先前的美術(shù)專業(yè)院校大多采取小班美術(shù)教學(xué),雖然教學(xué)質(zhì)量有所保證,但是接受者的范圍十分有限。只有將現(xiàn)代教育技術(shù)應(yīng)用于高職美術(shù)教學(xué),課堂內(nèi)容才能進行廣泛傳播并發(fā)揮其應(yīng)有的效果。
試論幼兒教學(xué)中游戲的價值論文(優(yōu)質(zhì)22篇)篇二十一
運用現(xiàn)代教育技術(shù)手段僅僅是現(xiàn)代教學(xué)的一個重要特征,并不是運用了現(xiàn)代教育技術(shù)就實現(xiàn)了現(xiàn)代化教學(xué)。但是,有的高職教師認為只要使用了現(xiàn)代教育技術(shù)手段就是進行了現(xiàn)代化教學(xué),于是在教學(xué)過程中,只追求教學(xué)課件的生動性,課堂氣氛的活躍性,不求教學(xué)效果,違背了教學(xué)的宗旨和原則。在教學(xué)中,多媒體已經(jīng)成為教學(xué)的“全能”手段,凡碰到公開課、示范課,都可以看到多媒體課件的“身影”。實際上有些課件做得華麗有余而實用不足,有的甚至是“拿來主義”。課件設(shè)計忽視了教學(xué)內(nèi)容的優(yōu)化與編排,一些色彩鮮明的圖像、動畫吸引了學(xué)生的眼球,而無法專心于這些畫面所蘊含的教學(xué)內(nèi)容,教學(xué)效果往往適得其反。
2.2重在演示、輕于互動。
在現(xiàn)代教育技術(shù)的運用中,一些教師僅僅把要講授的內(nèi)容羅列在多媒體課件中,在教學(xué)過程中,只是按照課件的內(nèi)容來進行講授和演示,教學(xué)過程變成一種程序播放過程。忽視了教師與學(xué)生的互動和情感上的溝通,忽視了學(xué)生之間的交流與合作,忽視了學(xué)生的反饋與課堂效果的優(yōu)化,使教學(xué)過程陷入一種固化的模式中。
2.3追求效果、忽視重點。
衡量課堂教學(xué)效果的標(biāo)準(zhǔn)是多維的,現(xiàn)代教育技術(shù)是優(yōu)化課堂效果的手段,但不是課堂教學(xué)的靈魂。運用現(xiàn)代教育技術(shù)一定要結(jié)合實際,有助于教學(xué)目標(biāo)的實現(xiàn),但是,在高職的課堂教學(xué)中,很多教師并沒有做到有效利用多媒體課件輔助教學(xué),順利突破教學(xué)重點、難點:沒有根據(jù)自己對課程內(nèi)容的理解、學(xué)生的實際情況,把現(xiàn)代教育技術(shù)手段與課堂教學(xué)整體規(guī)劃相契合。
試論幼兒教學(xué)中游戲的價值論文(優(yōu)質(zhì)22篇)篇二十二
現(xiàn)代教育技術(shù)在高職教學(xué)中得到了廣泛的應(yīng)用。高職教師應(yīng)樹立正確的、系統(tǒng)的現(xiàn)代教育技術(shù)觀,提高自身的現(xiàn)代教育技術(shù)素養(yǎng),掌握一定的現(xiàn)代教育技術(shù)手段和方法,通過這些手段和方法把先進的教育理念和教學(xué)內(nèi)容貫徹到教育教學(xué)過程中,融入到教學(xué)實踐活動中,并且要全面綜合考慮目標(biāo)、內(nèi)容、師生、媒體、策略、資源和環(huán)境等各個要素之間關(guān)系,使教學(xué)資源發(fā)揮最大效益。教師使用現(xiàn)代教育技術(shù),對課堂教學(xué)過程進行教學(xué)設(shè)計,能更科學(xué)和便捷地重新整合教學(xué)資源,控制教學(xué)過程創(chuàng)造出更符合學(xué)生特征的具有個性化的教學(xué)模式,同時也大大地促進和提高了教師的教學(xué)技能。最終實現(xiàn)培養(yǎng)具有職業(yè)能力和綜合素養(yǎng)的高技能型人才目標(biāo)。
在運用現(xiàn)代教育技術(shù)進行教學(xué)的同時,建立合理的測評指標(biāo)并構(gòu)建績效管理流程。首先要確定各環(huán)節(jié)績效的“關(guān)鍵維度”其次要為每個“關(guān)鍵維度”建立測評指標(biāo),最后為測評指標(biāo)建立目標(biāo)或標(biāo)準(zhǔn)。應(yīng)用現(xiàn)代教育技術(shù)實施課堂教學(xué),在進行教學(xué)設(shè)計時就應(yīng)該充分考慮如何實現(xiàn)現(xiàn)代教育技術(shù)對教學(xué)過程和學(xué)習(xí)過程的優(yōu)化和提升。現(xiàn)代教育技術(shù)應(yīng)用的測評指標(biāo)應(yīng)該包括兩個維度:教學(xué)過程的測評指標(biāo)和學(xué)習(xí)過程的測評指標(biāo)。應(yīng)用現(xiàn)代教育技術(shù)可以優(yōu)化教學(xué)效果,提高教學(xué)水平,但最終目的是為了實現(xiàn)培養(yǎng)具有“高素質(zhì)、高技能型”的人才目標(biāo)。可以說,現(xiàn)代教育技術(shù)在教學(xué)過程的績效指標(biāo)與學(xué)生質(zhì)量指標(biāo)有著密切、直接聯(lián)系。
績效管理過程的核心思想在于驅(qū)動現(xiàn)代教育技術(shù)在課堂教學(xué)中的有效應(yīng)用,充分體現(xiàn)提倡教師自主選擇適當(dāng)?shù)默F(xiàn)代教育技術(shù)資源來優(yōu)化課堂教學(xué),從而提高學(xué)生的職業(yè)能力和綜合素質(zhì)。而且,有效的績效管理能及時對現(xiàn)代教育技術(shù)在教學(xué)中出現(xiàn)的問題進行分析、評估、調(diào)整,并以此作為質(zhì)量監(jiān)控和不斷提高教學(xué)水平的主要措旌,是使現(xiàn)代教育技術(shù)應(yīng)用具有針對性、有效性、實用性的重要途徑。