三年級教案是教師在教學過程中根據(jù)學科教學的要求而編寫的一種教學設計。小編為大家準備了一些三年級教案的樣例,供大家參考和學習。
三年級川教版信息技術(shù)教案(熱門17篇)篇一
課題。
課時。
1
課型。
新
授課時間。
教
學
目
標【知識與技能目標】:學會網(wǎng)上論壇的使用,培養(yǎng)學生正確分析、處理網(wǎng)上信息的能力及合理使用互聯(lián)網(wǎng)資源的能力。【過程與方法目標】:以幫助別人解脫困境為任務,使學生的學習過程由獲得信息轉(zhuǎn)向利用信息解決問題,以及有效地與他人進行思想交流。【情感態(tài)度與價值觀目標】:創(chuàng)設情境,為學生營造自主、輕松的學習氛圍,使學生產(chǎn)生積極的情感體驗,以極大的熱情投入到課堂的自主學習中。培養(yǎng)學生樂于參與討論,善于幫助別人的優(yōu)良品質(zhì)。教育學生遵守網(wǎng)絡道德,在尊重他人的同時學會保護自己。重點網(wǎng)上論壇的使用難點如何合理的引導學生,使之學會對網(wǎng)上信息進行正確的分析、判斷與處理。
教學過程一、創(chuàng)設情境,確定問題:教師給學生講故事,創(chuàng)設情境,引出成成同學由于誤會與好朋友的關(guān)系出了問題。師:成成同學現(xiàn)在非常地苦惱,由于一點小的誤會,他最好的朋友現(xiàn)在不理他了。他該怎么辦呢?這是一個難題。于是他上網(wǎng),在論壇上以昵稱“成成”,發(fā)出了標題為《當朋友不理我的時候,我該怎么辦?》的帖子,在座的同學們,你們也有很長時間的上網(wǎng)經(jīng)驗了,面對成成的困惑,大家有什么好辦法、好主意,快去幫幫他啊。二、小組協(xié)作,探究學習:(一)探究學習內(nèi)容1.如何申請成為會員,擁有用戶名?2.如何瀏覽相關(guān)主題的“帖子”?3.如何回復帖子?4.如何發(fā)表新文章?(二)協(xié)作學習建議:1.小組同學先就如何幫助成成同學展開討論,擬出組內(nèi)意見。2.為了使同學們的意見更有獨特性,教師可幫助學生找出各種各樣的幫助成成的途徑和方法。3.以小組為單位,在虛擬社區(qū)登錄注冊,成為合法會員。4.為加強小組間的合作和交流,各小組公布本組的用戶名昵稱。5.小組成員協(xié)商討論,針對成成的貼子進行“回復”。6.瀏覽和閱讀其他小組為成成同學回復的貼子。7.有不同意見的各小組,以“發(fā)表新文章”的方式進行交流和討論。8.最后各小組以“本節(jié)課的收獲與體會”為主題,以“發(fā)表新文章”的方式在論壇發(fā)表,進行組間交流。觀注:哪一組貼子的點擊數(shù)最高,哪一組的觀點最受歡迎!三、交流與討論:在學生協(xié)作學習過程中,教師可隨時登錄到論壇,查看學生的學習進程,并選擇出有代表性的小組,利用多媒體廣播教學網(wǎng)進行展示,指導和幫助各小組進行交流和討論。評價:網(wǎng)上的自主學習引入了競爭意識,網(wǎng)上論壇相關(guān)貼子的點擊數(shù)最多,表明相關(guān)小組的支持率越高。明確:對學生進行思想教育,讓學生懂得幫助別人也就是幫助自己的道理。
三年級川教版信息技術(shù)教案(熱門17篇)篇二
(1)掌握“任意形狀的裁剪”和“ctrl復制”的操作。
(2)靈活運用“吊銷”操作來協(xié)助畫圖。
(1)通過服裝diy,使同學掌握“任意形狀的裁剪”和“ctrl復制”的操作的方法,培養(yǎng)同學發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題的能力。
(2)培養(yǎng)同學自主學習、自我探索、團結(jié)協(xié)作的能力。
(1)學會欣賞他人作品,并能說出自身的感受和評價。
(2)在活動中,培養(yǎng)同學仔細觀察、善于考慮的習慣。
1、掌握“任意形狀的裁剪”和“ctrl復制”的操作。
2、靈活運用“吊銷”操作來協(xié)助畫圖。
1課時。
:多媒體教室、食物和動物圖片。
一、導入。
我們已經(jīng)對服裝進行了各種巧妙的搭配,但相同的一件毛衣,假如上面添加了漂亮的小裝飾可以讓它與眾不同,更有個性。
你們想在你們的毛衣上添加什么小裝飾呢?
同學討論,并守成p34頁填空。
那我們一起來“美化服裝diy”吧!
二、新授。
1.打開“服裝”文件。
(1)怎樣的把裝飾放到衣服上呢?
同學自學畫圖協(xié)助或教材p35頁內(nèi)容。
匯報學習結(jié)果。
選定圖形裝飾品修改大小。
(2)同學嘗試利用一種方式裝飾毛衣。
匯報遇到的題,一起解決問題并完成毛衣裝飾。
(4)小結(jié)。
2.給衣服添加圖案后不滿意,怎么辦呢?有沒有方法可以取消剛才的操作呢?
同學自學教材p36頁,并完成裝飾的修改。
小結(jié)并完成p36頁內(nèi)容。
三、美化服裝diy。
diy評比要求:1、創(chuàng)意設計;2、整體構(gòu)圖;3、色彩搭配。
同學進行服裝diy。
師巡視輔導。
四、評價,總結(jié)。
1.作品評選。
2.自我評價。
3.完成我們的收獲填寫課后記;。
三年級川教版信息技術(shù)教案(熱門17篇)篇三
1.下列關(guān)于和平共處五項原則的表述不準確的是(d)。
a.在國際上產(chǎn)生很深遠的影響b.成為處理國與國之間關(guān)系的基本準則。
c.在與印度等國家的交往中多有體現(xiàn)d.只適用于亞非拉發(fā)展中國家。
2.新年來臨之時,胡錦濤同志發(fā)表了題為《攜手建設持久和平、共同繁榮的和諧世界》的新年賀詞,引起了國際社會的普遍關(guān)注。這與20世紀50年代中國提出的哪一原則的基本思想保持了一致?(c)。
a.一國兩制b.民族區(qū)域自治c.和平共處五項原則d.科教興國戰(zhàn)略。
3.周恩來首次提出和平共處五項原則是在(a)。
a.1953年b.1955年c.1971年d.1972年。
4.我們“是來求同而不是來立異的”,這是周恩來說于(c)。
a.訪問印度和緬甸時b.日內(nèi)瓦國際會議上。
c.萬隆會議上d.第26屆聯(lián)合國會議上。
測標(分層練習)。
閱讀分析材料:
請回答:
1、《聯(lián)合聲明》中的“戰(zhàn)爭”是指哪一場戰(zhàn)爭?給中國人民造成怎樣重大的損失?
2、日本在《聯(lián)合聲明》中表示,對過去侵華的罪行“深刻的反省”。中日建交30多年來,日本恪守《聯(lián)合聲明》的精神了嗎?請舉例說明。
課堂小結(jié):(略)。
補標(作業(yè))。
1、20世紀70年代中國恢復在聯(lián)合國的合法權(quán)利,其中最主要的原因是(b)。
a、中國奉行和平共處五項原則b、中國在解決國際事務中的作用越來越大。
c、第三世界國家的支持d、美國總統(tǒng)訪問中國,中美關(guān)系改善。
2、閱讀下列材料:
我們的會議應該求同存異。同時,會議應將這些共同的愿望和要求肯定下來。這是我們中間的主要問題。我們并不要求各人放棄自己的見解,因為這是實際的反映。但是,不應該使它妨礙我們在主要問題上達成共同協(xié)議。
請回答:
(1)這次國際會議的名稱是什么?是在什么時間什么地點召開的?
答:萬隆會議,1955年4月印度尼西亞的萬隆召開。
(2)在這次會議上周恩來提出了什么原則?
答:“求同存異”
(3)會議結(jié)果如何?這次會議反映的精神是一種什么精神,被稱作什么?
答:周恩來的發(fā)言博得與會各國代表的高度贊揚,有力推動了亞非會議取得成功。人們把這次所表現(xiàn)出來的亞非國家要求擺脫大國政治干涉、平等協(xié)商、和平共處、友好合作的精神,稱做“萬隆精神”。
三年級川教版信息技術(shù)教案(熱門17篇)篇四
2、在學習的過程中,培養(yǎng)同學觀察生活的習慣。
3、激發(fā)同學自覺愛科學、學科學、用科學的興趣。
普通教室。
一、導入。
師:上節(jié)課,我們了解了信息技術(shù)的概念,同時也知道了,計算機與網(wǎng)絡技術(shù)是信息技術(shù)里面很重要的一局部。今天我們就來深入了解一下計算機到底有哪些功能。
二、電腦功能的介紹。
師:計算機又稱為電腦。它的身手可大了。現(xiàn)在我們來分組討論,大家來想一想在生活中,你們所了解的電腦都有哪些功能。
同學以四人為單位,分組討論。
同學匯報討論的結(jié)果,老師以板書形式出現(xiàn),并加以補充和介紹:
功能1:存放資料。
電腦存儲設備可以存放大量的文字、圖片、音樂、視頻等資料。其實電腦的存儲容量是很大的。一張普通光盤可以存放3億多個漢字。但視頻文件相對于文字來說,會占用更多的空間。
功能2:畫漂亮的圖。
功能3:聽音樂、看電影或動畫。
電腦在我們娛樂中也發(fā)揮了很大的作用,而且現(xiàn)在還可以通過網(wǎng)絡,直接在網(wǎng)絡上觀看世界各地的電視、電影作品,不需要瀏覽到自身的電腦上,還可以通過電腦看電視臺的節(jié)目。
功能4:上網(wǎng)校、看新聞、收發(fā)電子郵件等。
現(xiàn)在許多學校都通過網(wǎng)絡開設了網(wǎng)校,同學通過郵件、qq、論壇等通訊工具與在異地的老師交流,安排作業(yè)和交作業(yè)。網(wǎng)絡上的新聞的發(fā)布也比電視、報紙都來得快得多。往往一些重大事件都是最早在網(wǎng)絡上分布的。
功能5:制作電腦課件。
課件分成兩種,一種是提供給老師使用,便于老師在上課的時候進行教學,也有助于同學們更形象地了解課文內(nèi)容。另一種是提供給同學們使用的,這種課件通常用于同學們的自學。
功能6:電腦翻譯。
電腦能夠快速地翻譯英文單詞或句子。不只能夠進行中英互譯,還有許多其他國家的語言,比方:日語、法語、韓語等,現(xiàn)在都可是在網(wǎng)絡上找到翻譯的工具軟件。
功能7:制作數(shù)字電影。
大家特別熟悉的一些動畫人物,其實都是通過電腦設計完成的。而且電腦也在電影制作中起到了很大的作用,像一些比較危險的高難度的動作局面,就可以用電腦來制作。
完成課本第15頁的“說一說”
三年級川教版信息技術(shù)教案(熱門17篇)篇五
教學目標:
知識與技能。
1、了解周恩來提出“和平共處五項原則”的史實,以及周恩來出席萬隆會議并在萬隆會議上進行外交斗爭的情況。
2、記住和平共處五項原則的具體內(nèi)容和1971年中國在聯(lián)合國合法席位恢復的重大事件,認識“和平共處五項原則”的提出在中國外交史上的重大作用。
引導學生在掌握中國重大外交政策的基礎上,分析外交政策中的“發(fā)展變化”與“堅持不變”的外交原則,從而培養(yǎng)學生分析觀察問題的能力。
情感態(tài)度價值觀。
通過學習了解新中國的重大外交活動,使學生認識外交工作的復雜性和重要性,培養(yǎng)學生自覺關(guān)心時政、關(guān)心國家大事的意識。
教學重點:和平共處五項原則、萬隆會議、我國在聯(lián)合國合法席位的恢復、中美建交。
教學難點:中美關(guān)系的演變、中國全方位的外交政策。
課前準備:查資料、查練習題。
教學方法:引導、講述法、講練結(jié)合、合作探究。
學習方法:閱讀、討論、合作探究、練習法。
教具設計:電腦、圖片。
三年級川教版信息技術(shù)教案(熱門17篇)篇六
1.知識要求:了解或掌握第二次工業(yè)革命的成果;第二次工業(yè)革命的特點;壟斷組織的形成原因、主要形式、作用。
2.能力要求:
(1)分析和比較第一次工業(yè)革命和第二次工業(yè)革命的特點。
(2)通過對壟斷組織的形成的教學,培養(yǎng)學生初步運用歷史唯物主義的基本觀點分析歷史現(xiàn)象和歷史事物的能力。
3.情感目標:使學生認識到,隨著生產(chǎn)的發(fā)展,生產(chǎn)力水平的提高,生產(chǎn)力的進步越來越依賴于科學技術(shù)的新發(fā)現(xiàn)。“科學技術(shù)是第一生產(chǎn)力”。在資本主義制度下,科學技術(shù)的進步和工業(yè)生產(chǎn)的發(fā)展,導致生產(chǎn)和資本的高度集中,產(chǎn)生了壟斷。
課時安排1課時。
重點、難點分析。
1.重點分析:本節(jié)重點是第二次工業(yè)革命的特點、壟斷組織的形成。第二次工業(yè)革命的特點,是對第二次工業(yè)革命的深層次分析,它反映了歷史事件的內(nèi)在聯(lián)系,即歷史發(fā)展的規(guī)律性,這是對學生進行能力培養(yǎng)的重要方面。壟斷組織的形成,就其內(nèi)容來說,它是資本主義發(fā)展過程中非常重要的轉(zhuǎn)折時期,它使現(xiàn)代意義的資本主義經(jīng)濟模式基本定型,它對以后資本主義的發(fā)展乃至世界的發(fā)展都產(chǎn)生了深遠的影響。就其能力要求來說,它需要引導學生運用馬克思主義歷史唯物主義觀點進行分析,才能對這一時期的歷史現(xiàn)象形成正確的認識。
2.難點分析:本節(jié)難點是對第二次工業(yè)革命的特點的分析,學生往往只停留在教材的字面分析,難于深入理解其深層含義。
課堂教學設計。
師:19世紀中后期,資本主義制度在世界范圍內(nèi)確立,極大地促進了經(jīng)濟的發(fā)展,在此基礎上第二次工業(yè)革命興起。
三年級川教版信息技術(shù)教案(熱門17篇)篇七
能力目標綜合理解洋務運動、戊戌變法、辛亥革命和新文化運動內(nèi)容等。
[教學重點]洋務運動的概況。
[教學難點]對洋務運動的評價。
[學習方法]。
1、學生閱讀課文、插圖、資料等內(nèi)容,根據(jù)教師的提問在書上劃出或標注答案。解決自主學習中的導學問題。
2、以小組為單位,合作探究沒有解決的問題。
3、整理導學案,記憶重點問題。
[學習過程]。
自主學習(快速瀏覽課本并解答下列問題,解答的同時要劃在課本上,并盡量記住。)。
1、戰(zhàn)爭后,清政府中一些握有實權(quán)的官僚主張引進和學習西方先進的機器設備與科學技術(shù),興辦___________,這些人被稱為___________。
6、標志了洋務運動徹底破產(chǎn)的事件是_____________________。
合作探究(小組合作,共同提高)。
2、結(jié)合現(xiàn)實,談談洋務運動的哪些經(jīng)驗和教訓值得我們今天借鑒和吸取?
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
三年級川教版信息技術(shù)教案(熱門17篇)篇八
本課是蘇教版(20xx年秋)小學信息技術(shù)教科書(上冊)主題活動3 收 集與表達信息的內(nèi)容。本課是一個網(wǎng)絡模塊教學的一個總結(jié),旨在讓學 生進一步掌握利用網(wǎng)絡收集自己所需要信息的方法。
學生已學會了管理計算機中的文件,走進因特網(wǎng)、瀏覽網(wǎng)頁、搜索信息等知識。之前的任務基本都是由個人完成,學習過共享資源后,本節(jié)課可以進行小組合作,進行一個資源的收集和整理。
1.能熟練應用搜索引擎查找資料。
2.能對查找到的 資料進行分類下載和管理。
資料的搜集及分類下載。
主題性應用;學生學習方法的養(yǎng)成
2課時
預設目標:
1.小組分工明確;
2.進行資源的初步搜集。
小組成員分工明確
正確篩選和收集網(wǎng)上信息
預設教學過程:
1、互動游戲激情,學生自啟入境 師:同學們,中華民族有著豐 富多彩的節(jié)日,這么多的節(jié)日大家了解多少呢,我們來個猜迷游戲好不好? 課件展示:“中國傳統(tǒng)節(jié)日猜猜猜”
師:(把學生說的歸類通過課件展示出來)
師:說的很好,下面我們來比一比,看誰找的又準又快。
2、比賽激需導向,學生主動探究 (課件展示:小組比賽第一場―“中秋知識大搜索” 師:每個同學選擇自己最想了解的知識搜索。
3、反饋 師:同學們可真厲害,一下子找到了這么多有關(guān)中秋節(jié)的知識,誰能介紹一下你找的是什么知識,怎么樣找到的?(教師引導出搜索中“關(guān)鍵字”輸入的重要性)
1、問題引領(lǐng),導入新學 師:老師剛才和大家一起也搜索到了很多關(guān)于中秋節(jié)的知識,可這么多的知識我們不可能一一記在腦海里,為了以備后用,該怎么辦呢?(引導學生說出要保存) 師:那保存在哪合適呢,是不是隨便亂放呀?(進一步引導學生說出保存的第一步先要建立文件夾)
師:是呀,要把網(wǎng)上的知識保存下來,第一步先要給它安個家,安家可有講究呢!(出示課件)“不同的安家方法”。小王和小明給網(wǎng)上找到的中秋知識也安了家,為了更容易找到我們保存的知識,誰安的家更合理?。
2、探究新學(給找到的知識“安個家”)
(出示課件)第二場小組比賽―“中秋知識分類安家” 師:給剛才找到的中秋知識分類安個家。
3、反饋(1):誰愿意展示一下你安的家?
4、繼續(xù)探究―分類下載保存搜索到的知識
師:大家都給找到的知識安好了家,那怎么樣才能把網(wǎng)上找到的知識搬到自己家里呢?
(出示課件)小組比賽第三場―“網(wǎng)上知識分類下載”
師:把剛才搜索到的知識分類下載保存到自己建立的文件夾中。(引導學生將資料下載到分類好的文件夾里。)
5、反饋(2):誰能說說你是怎么樣保存的?
1、看圖猜節(jié)日
(出示課件)---小組沖刺賽 師:挑選一個你最喜歡的.節(jié)日,選擇一個你最感興趣的話題,下載保存到你自己建的文件夾中。
學生搜索知識,并保存。
預設目標:
1.完成資源的收集和整理;
2.正確的進行評價。
完成資源的收集和整理。
能對成果進行自評和他評。
預設教學過程:
1.初步展示
請學生展示一下已經(jīng)收集到的資源。
說一說有什么優(yōu)點,以及需要改進的地方。
2.繼續(xù)探索
請學生繼續(xù)圍繞話題下載相應的資料
1.將下載下來的信息進行細致的整理和再分類
1.請小組推薦一名代表進行展示
展示可圍繞以下話題展開:
小組收集的主題是什么?
收集分為幾大類,每一大類里又分為幾小類?
每一個類別里分別有哪些資源?
2.評價
請學生與自己的對一個對比,進行評價
同學們,網(wǎng)海茫茫,網(wǎng)絡是個大寶藏,我們不僅要會搜集資料,整理資料,更要會運用資料。
本節(jié)課以一個個小任務圍繞一個主題來開展教學,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎。另外小組合作也是本課一大特點,培養(yǎng)了學生相互合作交流的能力。
三年級川教版信息技術(shù)教案(熱門17篇)篇九
1.知道電腦的硬件組成。
2.了解電腦的基本用途。
3.對學習電腦產(chǎn)生興趣,激發(fā)學習興趣。
會辨認電腦的各組成部件。
能否說出各組成部件的名稱。
一、新課導入
先給同學們看一段“孫悟空大鬧天宮”的視頻。
師:同學們知道這些動畫是用什么制作出來的嗎?
師:同學們知道電腦還有什么用途嗎?
師:電腦可以用來賣票,算賬,編程,畫畫,聽音樂,看來電腦在我們的生活中發(fā)揮了很大的'用途,所以在電腦課上我們要認真學好電腦這門課。
二、新課講授
(一)電腦的外貌:
師:每位同學面前都有一臺電腦,下面請同學們用自己的語言把電腦的外貌描述一下。
師:好,同學們根據(jù)自己的理解都對電腦進行了描述。下面呢讓老師來幫助電腦作一下自我介紹。(等都安靜下來以后)
電腦的自我介紹
我的名字叫做電腦,我的老祖先的名字叫“埃尼阿克”,英文名(eniac)。它是一個巨人,有30噸重,占地170平方米,誕生于1946年,距此算來,我們電腦家族有61年的歷史了。我現(xiàn)在給大家介紹一下我的身體部分。主機:這是我身上最重要的部分,也是最貴重的一部分,它相當于人類的大腦,我思考問題,進行算術(shù)運算全部靠它,顯示器:它跟我們的電視機很像,電腦上的圖像是專門通過它播放出來的。鍵盤和鼠標呢是人們跟我交流的工具,你們?nèi)祟愊胱屛腋墒裁茨兀褪峭ㄟ^這兩樣工具來告訴我的。
(二)開機與桌面
1、開機:
師:下面請同學幫我開機,其他同學注意一下他開機的順序。(有些同學可能看不清楚,所以我應該在旁邊講解)
師:大家告訴我他開機的方法對嗎?
生:正/錯
師:告訴大家正確的方法是先顯后主。為什么呢?(由于時間原因,作為課后小思考。)
2、桌面:
師:打開電腦以后,我們看到的整個屏幕呢叫做桌面。上面我的文檔,我的電腦……叫做圖標。這些圖標呢也可以看作放在桌子上的一個個小盒子,我們可以嘗試著打開它們。(老師再講解任務欄,開始按鈕等)
(三)關(guān)機:請學生上來示范一下,老師在旁邊講解指導。
1、關(guān)閉所有打開的窗口
2、開始―“關(guān)閉系統(tǒng)”
3、選擇“關(guān)閉計算機”―“確定”
4、關(guān)閉顯示器
三年級川教版信息技術(shù)教案(熱門17篇)篇十
教學目的:認識計算機各個部件,理解計算機硬件和軟件的概念。
教學內(nèi)容:學習計算機的基本組成。
教學過程:
師:上節(jié)課,我們已經(jīng)學習計算機在生活中的應用。哪位同學能來談一談具體應用方面。
師:好,你來。
生:(略)。
師:好,你也來談談。
生:(略)。
師:同學們都談得不錯,接下來,我們來共同認識一下計算機的基本組成。好嗎?
生:好。
師:現(xiàn)在,讓世紀博士給我們講講計算機的家史吧。
(老師啟動光碟,讓學生觀看)。
師:通過觀看影片,同學們學習了什么呢?對計算機了解了多少呢?
生:我知道了。
師:那你來說說。
生:一臺計算機(電腦)是由硬件與軟件組成的。
師:哪硬件是什么呢?
生:老師,我來說。
師:好,你來說。
生:硬件主要由主機、鍵盤、鼠標、顯示器等組成。
師:哪軟件又是什么呢?
生:老師,我來說。
師:好,你來說。
生:軟件是人編寫的程序,專為完成某一項任務而設計,是智慧的結(jié)晶,用不同軟件可以讓計算機完成不同的任務。
師:同學們,今天學了可真不少。接下來我們來做一做下面的題目。
通過世紀博士的講解,我們認識了計算機的硬件,知道了計算機軟件,請依據(jù)下列題目,填上“硬件”或“軟件”。
1、小神游在利用畫圖()畫畫。
2、將計算機上文章打印出來的打印機是()。
3、工程師利用制圖()設計機械零件,將設計的機械零件圖輸出到紙上的設備是()。
師:同學們,先討論一下。
1、對圖2-6所示的計算機你還想加上什么設備?做什么用?
2、你想讓這臺計算機做些什么事?
三年級川教版信息技術(shù)教案(熱門17篇)篇十一
1、掌學會雙擊桌面上的“快捷圖標”進入程序,以及關(guān)閉程序。
2、熟練使用鼠標的移動、單擊、拖放、雙擊、右鍵單擊等操作。
3、感受電腦的無比魅力,培養(yǎng)對電腦的興趣,以及引導學生正確的看待電腦游戲。
一、知識遷移引入。
小朋友,上節(jié)課我們認識了鼠標。學會了用鼠標查自己的生日。鼠標的用處可大啦,今天我們就來用鼠標玩游戲。
二、引導學生在玩游戲中掌握鼠標的操作。
a認識快捷圖標。
1老師已經(jīng)給大家準備了這些游戲,就在我們電腦的桌面上。請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。
2你試著用鼠標把其中的涂色游戲打開行嗎?
師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧!
(教師邊講解要領(lǐng)邊示范,有條件的用實物投影演示老師手的動作。)。
雙擊小口訣:鼠標移到圖標上,固定快帶速點兩下,手指用力輕一點。
教師到學生中指導。
打開的同學可自己先試著玩玩。
b學習單擊鼠標。
在學生講的情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就涂好了。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點擊,選擇另一種小動物。
2、交流,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。
用多媒體軟件切換演示。
3、學習關(guān)閉游戲。
有哪位小朋友能關(guān)閉這個小游戲?
如果沒有,老師演示。用鼠標左鍵單擊右上角的小按扭,就能關(guān)閉游戲。
c、學習鼠標的拖動。
1、下面我們再來玩另一個游戲“拼圖”,請大家把它打開。
請小朋友們玩玩看,你會嗎?
2、師:看來,這個游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。
先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據(jù)右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標左鍵點住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。最后看誰花的時間越少。
3、下面大家玩玩看,我們來比一直看誰用的時間最少。
交流評比。
4、同桌比賽,看誰花的時間最少。
5、怎樣來關(guān)閉這個小游戲呢?
請關(guān)好的同學說說。
三、課堂小結(jié)。
經(jīng)過今天的學習,你喜歡電腦課嗎?為什么?
電腦的用處很多,玩游戲只是一小部分,我們學習電腦,不是為了玩游戲。將來長大了,我們要用電腦來發(fā)明創(chuàng)造。所以我們以后不能老想著用電腦來玩游戲。
三年級川教版信息技術(shù)教案(熱門17篇)篇十二
1.初步認識畫圖軟件。
2.學會使用畫圖中“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”等工具畫一些簡單造型。
1.準備幾張在畫圖作成的小樹圖畫。
一、導入
教師首先展示準備好的幾張小樹圖畫。
師:1.你們覺得這幾張小樹畫的怎么樣?
2.大家想不想也自己畫出一幅這樣漂亮的圖畫啊?
3.在電腦里用什么來畫出這樣的圖畫昵?
二。打開畫板,初識畫圖軟件
1.打開畫圖軟件
師:1.請大家把書本翻到17頁,我們一起去打開可以讓我們畫畫的這個軟件。
2.你能夠按照17頁下邊的提示自己打開這個畫圖軟件嗎?
生嘗試自己打開畫板。
師請一成功學生介紹一下打開畫圖的方法。
打開畫圖方法:鼠標依次單擊“開始”――“程序”――“附件”――“畫圖”
2.認識畫圖界面
師:1.看著17頁下邊那張圖片,你知道了畫圖可分為幾部分?
畫圖界面可分為5部分:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、畫布。
三。“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”工具的使用
1.“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”
生尋找并指出這三個工具。
師請一學生回答。
師出示下圖,
2.請你想一想下面這些事物分別是用哪個工具畫出來的?
答案:
太陽是用(噴槍)畫出來的
葉子是用(刷子)畫出來的
花是用(鉛筆)畫出來的
教師演示工具使用方法:用鼠標單工具,然后可以在畫布上按住鼠標左鍵就可以使用這個工具繪畫。
學生自己嘗試這三個工具,并用合適的工具畫幾棵小樹。
師:大家看到工具箱的.下面有一塊空白地方,這個地方是用來干什么的呢?
生:可以用來調(diào)整“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”等的粗細。
2.“橡皮”
師:1.“橡皮”是用來干什么的?
2.你猜一猜我們應該怎樣使用“橡皮”這個工具呢?
生:和其它3個工具相似的使用方法。
四。利用省下的時間,完成《小樹》這幅圖畫。
五。圖畫欣賞
把幾張相對比較漂亮的畫展示給學生看,說說你認為這幅畫畫的怎么樣?
三年級川教版信息技術(shù)教案(熱門17篇)篇十三
一、教學目標:
知識目標:能插入和編輯藝術(shù)字;
技能目標:會插入和編輯圖片:
情感目標:提高學生的環(huán)保意識;
二、教學重難點:
教學重點:會對自己的作品進行編輯;
教學難點:培養(yǎng)學生對電腦的興趣:
三、教學準備:
教師準備:多媒體課件;
四、教學過程:
1、激趣導入:
師:同學們,你們會對插入和編輯藝術(shù)字嗎。
師:下面就讓我們一起學習今天的內(nèi)容(板書)《宣傳海報我設計》。
2、說說自己的感想:
生:認真觀看后,積極舉手發(fā)言:;
師:及時總結(jié);
3、實踐操作:
師:進行海報設計的操作;
師:請同學們結(jié)合課文內(nèi)容認真觀看,并積極進行實踐:
生:認真觀看后,積極進行實踐;
師:巡視指導;
師:大家實踐的很好,說明你們對今天的內(nèi)容都已經(jīng)掌握了;
師:下課,同學們再見!
文檔為doc格式。
三年級川教版信息技術(shù)教案(熱門17篇)篇十四
2、能打開在默認位置的圖畫。
3、培養(yǎng)學生認真仔細的計算機操作習慣。
“選定”、“填充”2種工具的使用,打開默認位置的圖畫。
選定的工具的使用。
準備好的范例,并將一幅學生完成的典型畫例發(fā)送到學生的默認文件夾中。
一、引入新課。
1、上一節(jié)課,同學們畫的畫可真不錯,讓我們一起來欣賞一下。(教師出示圖畫)。
2、談話:你覺得怎么才能使這些畫更美?(涂色、窗子歪了)。
二、打開圖畫。
1、回憶上節(jié)課保存畫的過程。
2、(出示畫的文件名)你能打開上次保存的畫嗎?今天我們來美化原來畫的畫,讓學生自己看書試著打開這幅畫。
3、學生上臺嘗試,教師補充講解。
4、你還有其它打開方法嗎?學生上臺演示。
三、美化圖畫。
(一)移動窗子。
1、在填色前,我們先來將窗子移移正。
2、教師演示用“選定”工具,并組織學生進行觀察,鼠標的指針發(fā)生了什么變化?
3、讓學生嘗試移動,你在移動過程中碰到什么問題?
4、教師提出透明的'問題,請學生自己來選擇工具來設定。
5、學生繼續(xù)移動窗子。
(二)填色。
1、下面我們就開始為窗子填色,請同學們找出填色工具。
2、學生給自己的圖畫上色。
3、上色時你碰到了什么問題?(有時上色時顏色會漏出來),我們該怎么來解決?
(三)保存圖畫。
當我們修改完后,我們一定要將我們的成果保存起來。
學生這次修改保存作品,保存時不再彈出保存對話框,心中可能有疑惑。為排除這種疑惑,讓學生先保存再打開看看是不是剛才修改的作品。
四、師生共同評價作品。
五、課堂小結(jié)。
三年級川教版信息技術(shù)教案(熱門17篇)篇十五
通過啟動奇奕畫筆軟件,認識它的窗口并用其中的工具與圖庫組合圖畫的學習活動,達到以下目標:
1.認識奇奕畫筆軟件的窗口及其功能。
2.了解奇奕畫筆中常用工具和圖庫的用法。
3.感受國產(chǎn)繪畫軟件的便捷和優(yōu)勢。
認識繪畫工具
用圖庫組圖
1.調(diào)試每臺計算機。
2.打開計算機并由教師機控制。
3.由體委帶隊有秩序地進入微機室。
教與學預設
(師生活動)
教學重構(gòu)
(修改意見)
前置性作業(yè)
認識奇奕畫筆窗口
課前3分鐘內(nèi)容:
電腦小知識:運行被關(guān)閉了怎么打開? 打開"控制面板"中的"任務欄和開始菜單"窗口,選擇"開始菜單"標簽,單擊"開始菜單"單選項后面的"自定義"按鈕,選擇"高級"標簽,在"開始菜單項目"中的"運行命令"一項前打上對勾,最后點"確定"退出即可。
一、導入新課
同學們,可以使用國產(chǎn)繪畫軟件--奇奕畫筆,里面有各種畫筆和圖庫。現(xiàn)在我們就開始學習吧!
二、認識奇奕畫筆窗口
1.教師演示講解:奇奕畫筆窗口組成:菜單條、畫板區(qū)、工具箱、單元區(qū)、圖層面板、調(diào)色板、選項欄。
窗口中間的大塊空白部分是畫板區(qū),繪制的作品就顯示在畫板區(qū)。利用菜單條,可以對繪畫作品進行各種命令操作,如新建、保存、打開、打印圖畫等。窗口左下角是單元區(qū),包含繪畫、暗房、圖庫三大單元,單擊不同的單元圖標,會出現(xiàn)相應的工具箱和選項欄。
三、認識繪畫工具
1. 教師演示講解:利用繪畫單元里的'各種繪畫工具,可以隨意揮灑,畫出漂亮圖畫。繪畫單元包括8類工具:畫筆工具、倒色工具、區(qū)域選擇、操作工具、圖形模板、文字工具、仙女袋和效果工具。可以用不同的畫筆繪畫、用顏料桶倒色、用魔術(shù)棒點選區(qū)域并修改,用特效處理畫面......
2.學生試操作。
四、用圖庫組圖
圖庫單元包括各種圖片,可以輕松地增加背景、角色和動畫。
1.教師演示、講解。
2.學生實際操作。
五、練一練
1.繼續(xù)試用奇奕畫筆中的繪畫工具、圖庫和暗房,總結(jié)它們的用法。
2.發(fā)揮想象,組合幾幅圖畫并適當添加效果。
六、總結(jié)。
通過這節(jié)課的學習,你們認識了奇奕畫筆,知道了奇奕畫筆的窗口組成,能夠用奇奕畫筆進行簡單的圖形組合。希望你們多加練習,能夠把奇奕畫筆使用的更靈活。
板書設計
第八課奇奕畫筆靈活用
一、認識奇奕畫筆的窗口。
二、用圖庫組圖。
三年級川教版信息技術(shù)教案(熱門17篇)篇十六
知識目標:
熟練掌握鼠標的基本操作。
技能目標:
在熟練掌握鼠標基本操作的基礎上,會使用windows“計算器”計算式子的值,會玩紙牌游戲。
情感目標:
培養(yǎng)同學養(yǎng)成正確操作鼠標的好習慣。
重點和難點:
1、重點:掌握鼠標的基本操作。
2、難點:會使用windows“計算器”計算式子的值,會玩紙牌游戲。
教學過程:
一、導入。
生回答。
師:這節(jié)課,我們繼續(xù)學習鼠標的基本操作,讓鼠標動起來。
二、鼠標的基本操作。
1、做一做:鼠標的基本操作。
(1)單擊“我的電腦”圖標,觀察圖標的變化。
(2)移動鼠標指針到“我的文檔”圖標上,按住鼠標左鍵,、“我的文檔”圖標拖到屏幕其他地方。
(3)分別右擊“我的電腦”“我的文檔”、“回收站”圖標,觀察彈出的菜單的變化情況。
(4)雙擊“我的電腦”圖標,彈出“我的電腦”窗口。
2、做一做:用windows“計算器”計算下列式子的值:
3﹢6﹦;
5﹢2×3﹦;
2×5﹢6÷2﹦。
師:我們要用計算器來計算式子了,計算器藏在哪呢?我們一起來找一找。
(1)單擊“開始”按扭,彈出“開始”菜單;
(2)選擇菜單中的“程序”選項,彈出“程序”子菜單;
(3)選擇子菜單中的“和件”選項,彈出“和件子菜單;
(4)單擊子菜單中的“計算器”命令,彈出“計算器”窗口。
師:計算器中的“﹢、﹣、﹡、∕”分別表示運算符加、減、乘、除,“﹦”用于顯示計算結(jié)果,“c”用于清除數(shù)據(jù)。現(xiàn)在請同學們跟老師一起輸入3﹢6﹦c。
教師演示3﹢6﹦c,同學練習用鼠標輸入,并依次輸入5﹢2﹡3﹦c,2﹡5﹢6∕2﹦,把結(jié)果填在橫線上。
教師巡視指導。
3、做一做:趣味活動。
師:同學們一定對紙牌不陌生吧?今天我們就來玩紙牌游戲。
師示范講解紙牌游戲玩法,生找出紙牌游戲并對照書本進行游戲。
三年級川教版信息技術(shù)教案(熱門17篇)篇十七
2、信息的發(fā)展,信息道德。
1、了解生活中的信息,認識信息的重要性,樹立信息意識,培養(yǎng)信息道德。
2、了解信息的重要處置工具——計算機;
3、培養(yǎng)同學對信息技術(shù)課的興趣以和自主探索能力與相互學習的能力;讓同學感受信息技術(shù)課帶來的快樂。
信息的概念,認識信息的重要性;
信息的概念,信息道德。
普通教室
一、導入
師:同學們,今天是我們第一次接觸信息技術(shù)這門課程,有人知道什么是信息技術(shù)嗎?
指導同學回答,情感激勵;
二、信息技術(shù)在生活中的運用
活動1:信息技術(shù)就在我們身邊,請同學們好好想想,身邊都有哪些信息技術(shù),并說也信息技術(shù)起到的作用。將同學按兩組為一隊,分為a、b兩隊,兩隊輪流說出身邊的信息技術(shù),無法和時接上的隊輸。
師:通過剛才的游戲,大家應該不再對信息技術(shù)感到陌生了,其實信息技術(shù)就在我們的身邊。并且在日常生活以外的各個領(lǐng)域,信息技術(shù)也有著廣泛的.應用,比方:通訊衛(wèi)星、偵查飛機、機器人、通訊兵、雷達等等。我們每天看新聞的時候都會聽到天氣預報,這是科學家利用電腦對氣象衛(wèi)星傳回的數(shù)據(jù)進行分析的結(jié)果。
三、信息道德
師:在所有的信息技術(shù)中,大家最熟悉的可能就是互聯(lián)網(wǎng)了。互聯(lián)網(wǎng)上有各種各樣的信息。其中有假的信息,也有真的信息;有對我們好的信息,也有對我們來說不好的信息。那面對這么多的信息,我們必需要養(yǎng)成良好的信息道德,才干充沛利用網(wǎng)絡上有利的信息,并用去除不利的信息。
活動2:通過老師口述“小明的一天”的故事,請同學們認真聽,并且當聽到一些你認為不正確的行為時,喊“停”,并請同學告訴老師,小明的那些行為是不對的。
小明的一天:今天輪到小明的班級上電腦課了,小明興高采烈地來到了電腦室的門口,可是發(fā)現(xiàn)自身今天忘了帶鞋套,可是小明又不想脫鞋子,就趁老師不注意,偷偷溜進了教室。打開電腦后,小明看到了一個名為“日記”的文件,小明就打開來看,原來這是上一節(jié)課,其他班級的同學寫的日記。后來,小明看到電腦的桌面上有很多文件,他覺得這樣看起來桌面很亂,他就自作主張地刪除了桌面上的一些文件。下課后,小明為了快點去玩,沒有并閉計算機,就離開了教室。
師生一起總結(jié)基本的信息規(guī)范和信息道德。