策劃方案是指根據特定目標和需求,提出一系列行動步驟和計劃,用于指導和實施相關工作。在參考策劃方案范文時,需要根據自己的實際情況進行適當的調整和改進。
大學生聯誼會活動策劃方案范文(20篇)篇一
為增進五所院校友誼,促進五校社團合作與發展,推動教育事業全面發展,促進地區校園特色建設,開發學生潛能,發展民族文化。經五校社團聯合會(社團部)主席團會議研究決定。茲決于20xx年1月10日晚18:30舉行“五校聯誼社團聯歡晚會”,相關事宜如下:
一、組織機構。
主辦方:五校社團聯合會總部。
舉辦方:五校社團聯合會(五校分別為:)。
協辦方:五校各社團。
二、活動主題:友好合作,共同發展。
三、活動時間:xx年1月10日晚18:30。
四、活動場地:凱里行政中心大禮堂。
五、活動對象:五校所有社團以及相關學生。
六、具體流程。
1、12月6日完成策劃(草案),聯系會場。
2、12月7日—10日籌備資金(如需拉贊助,則延期),頒布消息(售票)、完成前期宣傳工作。
3、12月10日做背景(橫幅)。
4、12月9~20日,節目匯總,節目彩排,選主持人、部署具體任務、主持人(臺詞)。
5、12月28日節目現場彩排,打掃場地,節目檢錄。
6、12月29日檢查設備,布置場地、購買所需物品、設備(租用)。
7、1月10日下午5點檢查設備安排工作人員迅速到位。
8、1月10日下午6:00開始查票入場。
9、1月10日19點開始活動,主持人上臺,理事長宣布活動開幕。
10、11點活動臨近結束,五聯社團聯盟簽約儀式。
11、活動結束,退場。
12、參演人員卸妝,五聯工作人員合影、參演人員合影。
13、打掃場地、收拾東西、歸還設備。
14.回家。
七、節目:共有xx個節目。
分別為:xxxxxxxxxxxxxxxx。
八、門票分配辦法:
門票按投資占活動總金額百分比多少進行分配,座位按區域劃分。門票價格由門票所有者(方)自定。
總資金:元。
一中:元,占%,應得票數張。
民高:元,占%,應得票數張。
三中:元,占%,應得票數張。
附中:元,占%,應得票數張。
振華:元,占%,應得票數張。
九、任務部署:
后勤組:
節目組:
治安組:
音控組:
十、安全事項。
參與本次活動者人身、財產、乘車等安全一律自行負責。
大學生聯誼會活動策劃方案范文(20篇)篇二
1.由于在的市場運作中取得了輝煌的成就,公司可借此機會真誠答謝所有合作伙伴、回報社會;同時,采用聯誼會形式,可以樹立公司企業形象,宣傳企業經營優勢,構建一個暢通的客戶關系溝通渠道,營造寬松、良好的交流氛圍。
2.基于社會傳統思維習慣的現狀,每年歲末階段,各個企業都爭相舉辦形式多樣的春節聯歡活動,但是主題和形式上皆大同小異,只有具有創新意義、雅俗共賞的.聯誼會才能給人留下深刻的印象,繼而對主辦單位(企業)產生美好印象并自發進行企業口碑宣傳。
3.公司的合作伙伴以及列席聯誼會的人員,在商業背景環境下,可以用功成名就和風云人物來形容。普通意義的觀摩其他企業的非專業歌舞晚會,有可能出現事倍功半的結局。采用突出他們心理優越優勢,并借以發揮的互動式聯誼活動會讓他們感覺意義悠遠,最終達到聯誼目的。
二、活動方式。
1.活動目的:塑造企業社會形象、鞏固客戶關系、增強內部員工凝聚力。
2.活動主題:某某公司20xx年合作伙伴聯誼及慈善晚會。
3.活動時間:20xx年01月xx日xx:00~18:00。
4.活動地點:外商俱樂部二樓中型會議廳。
5.參加人員:公司領導、合作伙伴負責人、特邀嘉賓、企業員工總計100人。
三、活動內容。
1.開場階段:(30分鐘)。
董事長(總經理)致辭并介紹公司業務及業務開展情況;。
業務負責人介紹雙方合作情況;。
主要客戶介紹合作情況。
2.表演階段:(120分鐘)。
主持人——當地電視臺(電臺)首席主持人。
節目表演:外聘雜技、魔術、小品、相聲8個,歌舞4個(公司內部組織2個)。
以來賓圓桌小組為評選單位,對每個節目進行評分。
獎品設置:最佳表演節目2個,最佳評委團隊1個。
3.拍賣階段:(30分鐘)。
前場鋪墊:《愛的奉獻》主題音樂、道具物品整理。
拍賣介紹:目的是捐贈希望工程的慈善義舉;標的由公司免費提供,競拍者出錢得物;競勝者現場獲得“榮譽捐贈證書”;新聞媒體相關報道。
拍賣活動:介紹拍賣規則、展開拍賣活動、預期成交額xx000~0元。
民政部門代表致答謝詞。
4.晚宴階段:
公司領導致辭祝福。
宴會開席、發放紀念品。
活動結束。
四、前期準備。
1.內部組織:
文字類:公司簡介,主持、拍賣解說詞,新聞發布稿。
物品類:標志、號牌,請柬,零食;獎品、紀念品。
人員類:節目表演人員、輔助服務人員、組織協調人員。
2.外部聯系:
活動場所:時間,地點,費用,音響燈光設備,會場布置,物料、人員準備。
節目準備:主持人,文藝表演人員的來源、條件、費用協調。
拍賣準備:拍賣師選擇,“希望工程”項目的活動實施協商談判。
新聞媒體:當地有影響力的兩家報紙記者聯系。
五、費用預算。
1.物品費用:(計2xx00元)。
基礎費用:簡介、請柬、標牌、橫幅制作:600元;交通費300元。
禮品費用:紀念品100×100元=10000元;獎品3×200元=600元。
拍賣標的:藝術品5×1000元=5000元,日常用品10×500元=5000元。
茶水零食:尋求贊助商和賓館提供0元。
2.人員費用:(計8500元)。
演出人員:10個節目×500元=5000元,主持人1000元,拍賣師500元。
新聞媒體:記者2個×500元=1000元。
希望工程:前期協調費用1000元。
3.晚餐費用:(10000元)。
圓桌10×1000元=10000元。
4.費用合計:40000元。
六、關鍵控制。
1.“希望工程”拍賣項目的嚴肅性與細節實施把握。
2.表演節目的質量水平和主持、拍賣人的藝術技巧。
3.新聞媒體的新聞價值以及內容報道的側重點控制。
4.出席嘉賓的節目互動參與性與現場氣氛烘托調控。
大學生聯誼會活動策劃方案范文(20篇)篇三
1、基本情況:開學已有七周,學院各個社團的納新和選干活動也已結束,新的社團成員帶來了新的社團風貌。
2、主要執行對象:棗莊學院讀者協會等。
3、組織部門:各個社團的組織部,文藝部。
4、環境特征:計劃于十月二十七日舉辦社團聯誼晚會。時值周六,各個社團的成員將會歡聚一起,熱血沸騰。
二、活動目的、意義和目標。
1、活動目的:新成員更好的展示自己;新成員更快更好地融入到新的集體中;結交朋友便于之后的社團內部及社團之間工作順利開展;感受社團氛圍;進一步了解自己的社團了解其他社團的活動;加強社團與社團之間的聯系。
2、活動意義:讓最好年華中的某一天更具有分量的放在心里。
3、具體目標:每位新成員有一次展示自己的機會;每位新成員至少認識5~10位新朋友;干事成員接觸新任務;關于社團與社團的聯系的節目是主題,各個社團的特色展現是補充。
三、資源需要。
1.人力資源:各個社團的組織部,文藝部,宣傳部和成員若干。
2物力資源;已有資源:大教室,多媒體,音響等。需要資源:舞蹈用具,接待茶點等。
四、活動開展。
五、晚會安排。
1、節目安排:20個節目左右,每個社團4~5個。例歌曲,舞蹈,相聲小品,舞臺劇等,展現這五個社團特色,并注重團結聯系。
2、娛樂活動:期間穿插4~5個互動游戲。例:真心話大冒險等。
3、背景音樂:開場《youngforyou》、《youarebeautiful》、《newyorkcity》結束《明天,你好》、《rightherewaiting》等。
六、經費預算。
1、晚會茶點:200。
2、晚會互動小獎品:50。
3、晚會化妝服裝:100。
4、晚會其它:100。
七、活動中應注意的問題及細節。
1、人數簽到問題。
2、如有雨天,可推遲半小時左右開始。
3、若無電供應或多媒體無法使用,應及時更換場地。
大學生聯誼會活動策劃方案范文(20篇)篇四
一、活動宗旨:
堅持公平、公開、公正的組織原則,通過自由和浪漫的活動形式,為青年男女擇偶和選擇愛情搭建平臺。
二、活動主題:
“七夕尋夢緣,愛在沙嶺河”
三、活動時間:
四、活動地點:
重慶中路沙嶺河公園內。
五、參與對象:
在萊西市內工作和生活,年滿20周歲,熱愛生活、品行端正、遵紀守法、具有正確的婚戀觀、職業相對穩定的青年男女均可報名。
六、報名要求:
(1)每個參加相親大會的人需提供2張2寸免冠彩照,并填寫報名表。
(2)報名者需提供個人身份證、畢業證原件及復印件各2張。
(3)采取近到各社區居委會辦公室報名,再匯總到居管辦的報名方式。
七、相親大會活動日程:
1、主持人介紹活動形式、內容及參加人員活動區域劃分。
2、水集街道某某同志致辭和講話和講話。
3、文藝演出。
4、猜謎者到謎語區參與有獎競猜、交友、設兌獎區。
5、公園西側設相親長廊。參與者可通過逛長廊方式,查閱信息,尋找意中人。
6、請相親成功者上臺發表愛情感言。
7、相親成功者共同放飛愛心氣球。
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大學生聯誼會活動策劃方案范文(20篇)篇五
20xx級冶金系黨支部。
20xx級冶金系全體同學,我院老師。
西院籃球場。
四月下旬(具體見附頁賽程表)。
大賽顧問:劉xx(院團委書記,04級學生黨支部負責人)。
主席:
副主席:
委員:
秘書長:
主任:
委員:
總裁判長:
裁判員:各隊選派一名裁判員,聽從裁判長調派(老師隊不選裁判)。
負責人:
成員:支部全體黨員及預備黨員,聽從負責人調遣,各團支書全力配合負責人工作。
1、本次參賽對象為20xx級冶金系全體學生及我院老師。
3、各隊上報裁判員一名,并能保證由裁判委員會統一調配。
4、本次比賽共4支代表隊,循環賽制(隊隊見面)。
5、各代表隊應文明競賽,端正賽風,注意安全,友誼第一。
6、參賽隊員的健康狀況由各代表隊嚴格把關,若比賽中出現健康問題由隊員所在代表隊負責。
(一)比賽為循環賽。
(二)循環賽決定名次的辦法。
1、進行積分制比賽,勝一場得2分,負一場得1分,棄權得0分。
2、積分相同的隊伍按場均得分排名。
3、場均得分相同按場均犯規次數排名。
(三)比賽具體辦法。
1、比賽采用4×10分鐘(停表)四節制,第一、二節與三、四節之間休息五分鐘,中場之間休息十分鐘。前三節可各暫停一次,第四節可暫停兩次,暫停時間為半分鐘;換人不限名額,但第四節最后兩分鐘不能換人。若比賽在規定時間內比分打平,則休息兩分鐘,再打加時賽五分鐘,必要時要延長幾個這樣的五分鐘,直到分出勝負為止。
2、如參賽的隊伍在超過比賽時間十分鐘仍未到場按自動棄權處理。
3、比賽規則:采用國際籃聯通過的20xx年規則及新增條款。
4、比賽服裝:各參賽隊比賽服裝顏色統一。每個隊員運動服前后必須有清晰號碼,單色并與運動服的顏色有明顯的區別。
5、各參賽隊在比賽中應服從裁判,如有問題可由隊長向仲裁委員會申訴。
1、冠軍代表隊頒發集體獎、個人證書,亞軍頒發集體獎。本次比賽將設道德風尚獎、優秀組織獎、最有價值球員獎、優秀裁判員獎。
2、優秀組織獎評比包括比賽隊員按時到達,啦啦隊按時到達,觀眾人數以及觀眾的秩序。每場比賽由本場負責人員結合裁判意見綜合評比。
3、體育道德風尚獎包括隊員比賽動作適度,無危險,無不文明舉動,整體秩序,場地衛生。每場比賽由本場負責人員結合裁判意見綜合評比。
大學生聯誼會活動策劃方案范文(20篇)篇六
為了營造一個文明,健康,向上的校園文化氛圍。促進人文學院團委學生會的交流與合作,增強干部同學體質,活躍和豐富學生的文化娛樂生活,從而更好的推進大學生素質拓展計劃的'實施。
二活動宗旨
促進部委交流豐富校園文化增強學生體質
三活動對象
人文學院全體團委學生會成員
四活動內容
(一)籃球。每隊隊員12名(含主力與替補),分上下兩個半場,每半場2分鐘。
(二)排球。每隊隊員1名(含主力與替補),采用三局兩勝制,每局局分15分。
(三)七人制足球。每隊隊員12名(含主力與替補),場地為標準足球場的一半,規則與十一人制足球相同。分上下兩個半場,每半場3分鐘。
(四)拔河。每隊隊員18名(12男6女),采用三局兩勝制,先拔過身后線兩米為勝。
(五)跳大繩。每隊隊員2名(12女8男,含搖繩者),18人輪流穿過搖動中的繩子,5分鐘內穿過人數多者勝。
五經費預計
(一)橫幅2_3=6手制海報5_5=25綜合展板2_2=4
(二)運動員用水5_2=1
(三)運動員獎品2
(四)非固定資金2
合計625元
六比賽時間另定
七主承辦方另定
八開閉幕式基本流程另定
大學生聯誼會活動策劃方案范文(20篇)篇七
20xx年,公司較好地完成了各項經營目標任務。為慶祝公司所取得的優秀業績,感謝一年來全體職工的辛勤努力,進一步加強各單位間的溝通和協作,培養職工的團隊意識,提高企業的向心力和凝聚力,激發廣大職工的工作熱情,公司工會、公司政工部、公司團委決定舉辦20xx年迎新年職工聯誼活動,工作方案如下:
20xx年12月31日
xxxx
1、各單位(部門)按照活動要求,參加聯誼會各個環節的活動,以方隊形式組織職工代表本單位參加活動。
2、活動分為四個環節,以才藝表演、趣味競技、團隊協作、智力游戲等競技性質的項目為主要形式。
3、各方隊按照聯誼會各環節活動要求選派好人員,代表本方隊參加各環節活動,以累計積分決定獲獎名次。
隊、最佳表演、最佳iq、最佳人氣、最佳eq等獎項。
(一)、才藝秀場
1、要求每個方隊按照之前準備的節目,依次進行文藝節目的展示。(表演順序:xxx、xx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx)。各個代表隊既參與比賽,也作為各個比賽的評委,為各個節目現場評分,作為各方隊累計積分。
2、備選(歌詞大考驗)
規則:各個方隊由帶隊領導依次挑戰記歌詞項目,這個項目中會提供10個種類的歌曲備選,每類中含4個經典曲目的節選段,年代不定,演唱者不定,烏蘭牧騎表演隊負責領唱,在特定的環節停下來,由參加項目的領導和隊員完成下面歌曲的演繹,要求歌詞準確,每個代表隊需要完成四首歌曲的演唱,每演唱對一首歌,為本方隊累計5分。
(二)、iq時刻
1、機智自救
比賽一輪進行,十個方隊同時進行比賽,每隊派出兩名隊員。
個問題需要精心的設計,目的是讓第二位選手回答問題的時候語句中包含第二位選手帽子上的字(同音即可),如第二位選手回答時沒有用到自己帽子上的字則過關,否則則淘汰,接著第二位選手問,第三位回答,以此類推,最后一位選手問第一位回答,直至游戲淘汰產生名次,分別為本代表隊累計相應的分數,累計10,9,8,……2,1分。
2、鉆過小紙片
一輪比賽,10個代表隊同時進行。每隊派出兩名選手。
規則:比賽開始之前為每隊分別發一張相等面積的小紙片和一把剪刀。要求不許把紙圈剪斷,也不允許剪斷后再想辦法粘起來,讓參賽者的兩名選手同時從這張小紙片中鉆過去,工作人員負責計時,根據各隊所用時間由短到長的順序,確定先后名次,分別為相應的代表隊累計10、9、8、……2、1分。
(三)精誠合作
1、《集思拼圖》
比賽進行一輪,10個代表隊同時參加比賽,每隊派出6名隊員(男女不限)
為勝,確定名次獲得第一隊積10分,第二隊積9分,第三隊積8分,第四隊積7分,……第十隊積1分。
道具:原圖片10張,粗信號筆60支,白紙10張。
2、《吃橘子比賽》
比賽一輪進行,10隊同時參加比賽,每隊出3人
規則:每隊1號隊員和2號隊員分別被蒙上眼睛,每隊1號蒙眼隊員負責剝橘子皮,每隊2號蒙眼隊員負責把剝好的橘子越過障礙送到本隊3號未被蒙眼的隊員處,并喂他吃掉橘子。每隊負責吃橘子的3號隊員,不可以說話提示或者用手自己吃橘子,工作人員負責計數,在相同的時間內,依據哪個隊3號隊員吃掉橘子的數量多少,確定名次,并為相應代表隊累計10、9、8、7……2、1分。
道具:小盆10個,橘子若干,蒙眼布條20條。
3、《喝啤酒接力賽》
比賽一輪進行,10隊同時進行比賽,每隊3人。
根據所用時間的由短到長,確定各個隊的名次,為相應代表隊累10、9、8、7……2、1分。
道具:皮球10個、啤酒(小瓶)30瓶,紙簍10個、秒表10塊。
(四)奪冠總動員
1、《快樂送水隊》—障礙接力運水
比賽一輪進行,10個代表隊同時進行,每隊出5人。規則:每隊五名隊員1號,2號和3號隊員位于起點處(其中1號隊員雙腿套進麻袋中準備,2號和3號隊員兩人三足,用綢帶綁好雙腿做準備),4號和5號隊員位于終點處準備,當聽到開始的口令后,起點處1號隊員迅速拿著裝滿水的奶瓶,跳至終點處,把盛水的奶瓶交給本隊終點處的4號和5號隊員,4號和5號隊員雙人扯起鼠標墊,并將奶瓶至于其上,將盛水的奶瓶托運回起點,傳給起點處的2號和3號隊員,2號和3號兩名隊員接過奶瓶,以兩人三足的方式迅速奔向終點將奶瓶放在起點處的托盤內,兩分鐘內,依據每個隊運水最終奶瓶中水的多少確定名次,并為相應代表隊累10、9、8、7……2、1分。(兩分鐘內未完成比賽的,即為失敗,累計0分)。
道具:帶容積指示刻度的透明奶瓶10個,綢帶10根,麻袋10個,托盤10個,鼠標墊10個。
大學生聯誼會活動策劃方案范文(20篇)篇八
二、活動背景。
青協人力資源部是一個全新的部門,而各位副部也是剛剛選出來的,相互之間缺乏了解。我們想借助這個活動讓大家相互了解,增進友誼,使青協人力資源部能夠成為一個真正意義上的大家庭,以便大家今后更好的交流,更好的為青協人力資源部服務。
三、活動時間。
本周六(6月16日)晚6點。
四、活動地點。
待定。
五、活動內容。
部內聚餐。
活動內容豐富,聚餐與游戲相結合。在聚餐前后,可以進行多種游戲。有擊鼓傳花游戲、趣味的殺人游戲、特別的皇帝游戲、1234567游戲。游戲中的敗者要為大家表演節目,而后做自我介紹。最后沒有做過自我介紹的人要求單獨做自我介紹。在游戲中熟識,在游戲中團結,在游戲中快樂。
精彩節目,不容錯過。
六、活動過程。
1、進行擊鼓傳花游戲,隨著音樂進行傳花游戲。音樂停止,花傳到誰那誰表演節目。節目內容不限。
2、聚餐中。
3、趣味的殺人游戲進行中。
4、皇帝上轎游戲進行中。
5、1234567游戲進行中。
七、活動中應注意的問題及細節。
由于部內經費有限,所以本次活動自費,采取aa制原則。但保證每人花費在20元以內,保證物有所值。
八、活動組織策劃、負責人及主要參與者。
活動組織策劃、負責人:部長×。
主要參與者:青協人力資源部全體成員。
附件:游戲規則及獎懲措施:
1、殺人游戲:游戲方法:
1、準備撲克牌,有多少人就準備幾張。但里面必須要有一張k,代表killer(殺手)。
2、主持人把每一張牌發給大家,沒人知道誰的牌是什么,也不能告訴別人自已的牌。
3、主持人叫大家閉眼,代表晚上睡覺時間;接著,請殺手張開眼睛,問他想殺誰,殺手不能出聲,只能用指的指出想殺的人。主持人知道是誰后,叫他回去睡覺。
4、主持人叫每個人張開眼睛,代表白天睡醒了。說出昨夜被殺的人,這時被殺的人可以或不用指出一個他認為是兇手的人。讓被指出的人為自已辨解后,全體投票他是否為兇手。如果過半數,這人就死了。他必須秀出自已的牌給大家看。如果不是k,代表他是平民,大家都殺錯人了。游戲繼續(從3開始)。
如果是,游戲結束,兇手輸了。
游戲注意事項:
晚上時,沒人可以張開眼睛,但可以故意制造出聲音。
被殺的人在下一回晚上時,可以張開眼睛看誰是兇手,但不能告訴其他人。
只有被殺的人才能提名兇手。所以是一個白天提名一個人。
大家公認的,不論他是不是兇手,都要向大家介紹自己。即“某某,哪個院,失敗了?!?/p>
2、皇帝上轎游戲。
我們每個人都有個編號,比如說其中一個人喊2號皇上。
響應號數的人就雙手叉腰喊上轎,旁邊的兩個人就是1號和3號就在旁邊拿手扇風。
皇上左邊的人必須拿右手扇風,右邊則拿左手扇風,否則犯規。
喊的那個人可以擾亂視線,比如說喊2號皇上手指5號皇上。
皇上沒喊上轎,旁邊人就扇了,也算犯規。
玩的時候很多人一著急自己是皇上自己雙手也跟著扇,或是拿反手扇了。
3、1234567游戲。
挨個輪流數數,凡是跟7有關和7的倍數都不說用咳嗽代表。
比如說5﹑6、咳、8、9、13、咳、15、16、咳、25、26﹑咳、咳、29。
大學生聯誼會活動策劃方案范文(20篇)篇九
地點:另行通知。
二、節目類型。
以工會小組為單位,組織兩個節目,其中一個節目必須是群體朗誦,另一節目形式不限,自備音樂光盤或u盤,并于20_年12月28日(星期四)之前將節目名單報館分工會委員王征(電話:85258705)。
三、有關要求。
1.節目內容健康向上,能展示我館職工團結奮進的精神風貌和良好的藝術品位。
2.各部門負責人負責此次文藝節目,工會小組長積極配合,協助并組織好排練。如工會小組由兩個及兩個以上部門組成,文藝節目也相應由這幾部門負責人共同負責和組織。
3.本次迎新春聯歡會設朗誦節目一等獎一名、二等獎兩名、三等獎兩名,參賽節目人數少于本工會小組人數五分之四(包括返聘人員)的,不能參評一、二等獎20迎新春聯歡會活動方案及文案年迎新春聯歡會活動方案及文案。其他形式節目另設創意獎一名,人氣獎一名。
4.本次抽獎環節設一等獎2名,二等獎4名,三等獎40名。
5.平時排練應利用周五下午工會活動日或業余(休息)時間,盡量控制聲音,不得影響照常上班、庫室開放和讀者學習。
四、評分標準。
1.節目主題鮮明、內容健康向上。
2.參演人員精神飽滿、參與人數多。
3.形式新穎、能開拓創新、服裝美觀大方2018年迎新春聯歡會活動方案及文案活動方案。
4.節目現場氣氛熱烈、觀眾反應良好為參考依據。
五、長沙理工大學圖書館分工會工會小組人數。
館辦公室與系統管理部工會小組:20人。
文獻采編部與閱讀輔導部工會小組:18人。
云塘閱覽部、信息管理部與科技查新中心工會小組:_人。
云塘流通部工會小組:27人。
a館服務部與b部服務部工會小組:26人。
大學生聯誼會活動策劃方案范文(20篇)篇十
一、活動背景:
因為我們是一家人,相親相愛的一家人。
二、活動時間:
20xx年x月x日星期六。
三、活動地點:
南高基公園。
四、活動人員:
青志青辦的哥哥姐姐和小伙伴們。
五、活動內容及流程:
(一)周六中午1:30大學生活動中心前集合,騎車前往南高基公園。(為保證安全,每人一輛車,成一字型,注意交通安全,不要追逐打鬧和掉隊)。
(二)自帶零食、飲料與垃圾袋,到達目的地后稍作休息聯誼開始。
(三)開展游戲。
每人獨有1-n的一個序號,除撕名牌外的游戲均按照隨機抽簽決定參賽人員。
(1)撕名牌一。
全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本組成員),展開撕名牌大戰,活到最后的人(一個人)勝。
游戲過程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本隊人員名牌的,out,被撕者復活。若最后存活的兩人為同一種花色,則互撕(此時不再存在組別),撕掉對方名牌的獲勝。
ps:雖然分了組別,但最后的獲勝者只有一人,可看做個人賽。
(2)撕名牌二。
全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組,各組人員自行決定組內每人序號,且將序號公開。按序號撕名牌,從1至n,被撕掉名牌者out,不按順序撕的無效,最后剩下的小組勝。
ps:仍然分組,最后的獲勝者為一個小組,團體賽。
(3)紙杯傳水。
游戲規則:
1、兩組,5人站成一列為一組,每個人用嘴銜著一個紙杯;主持人將隊伍男女分開,高低分開。
3、兩組人員用時最少的一組為勝,輸的接受懲罰。
(4)拍照游戲。
游戲規則:
兩組,每組4人,所有人想辦法讓自己的臉按照主持人指定表情,被不知何時會拍照的照相機拍到,拍下照片后,完成任務人數多的小組獲勝,如果均沒有完成任務,則露臉多的小組獲勝。
(5)眼色游戲。
游戲規則:10人參賽。
大家都蹲下來,然后一個一個地站起來。游戲開始后,想站起來的人一邊喊著序號一邊站起來,最后站起來的人out。如果過程中有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人均out。out的小伙伴接受懲罰。
(6)斗雞大會。
游戲規則:
兩組,每組4人,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,在指定位置互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人out,出界的人out,最后場上剩下哪組隊員,哪一隊勝。
(四)南高基之旅結束,前往下一個地點:聚餐。
大學生聯誼會活動策劃方案范文(20篇)篇十一
一、活動主題:
攜起友誼之手,跳起青春舞步。
二、活動目的:
以聯誼舞會的形式增進兩個協會的交流,增強兩個協會的友誼。并且借此豐富校園生活與文化,打造校園周末文娛活動風景線。
三、活動時間:
5月15日(周六)晚7點。
四、活動地點:
五、主辦單位:
瑪珈詩社、飛鷹社。
六、與會人員:
瑪珈詩社和飛鷹社會員以及其他有意愿的同學。
七、活動前期準備:
1、進行舞會宣傳。
2、聯系一至兩名擅長舞蹈的同學。
3、準備舞會所需的音樂資料。
4、準備礦泉水、瓜子、糖果、小玩具、氣球、拉花等物品。
1、入場。入場后領號牌,用于活動中表演及抽獎。
2、主持人致開場詞。
3、兩個協會合作出開場節目,點燃會場氣氛。
4、做一個全場都能參與的游戲,將大家放松心情,融入舞會的歡樂氛圍。
5、兩協會分別表演節目。歌曲、舞蹈、小品、相聲。
6、進入游戲環節。開火車,擊鼓傳花,你來比劃我來猜等等。
7、現場嘉賓出節目(兩三個為好),贏取小玩具。
8、請同學教大家跳舞,大約10分鐘。然后各自尋覓舞伴,全場進入舞池起舞。
9、舞會即將結束,兩協會負責人致辭總結舞會并致謝。
10、主持人宣布舞會結束。
大學生聯誼會活動策劃方案范文(20篇)篇十二
這是營山億聯樓盤新春即將來臨之際,直面已購買商鋪和有意向優質客戶,包括房產中介、保險推銷、彩票銷售點有聯系的客群,以及教師、銀行、企事業單位圈層等的傾情回饋活動,借助節日帶來的喜慶,鞏固已購買或已簽約入住客戶的信心,從而形成以老帶新的良好風氣。良好的口碑宣傳,是彰顯公司實力、昭示項目優勢的機會、也是打造項目品牌,擴大品牌傳播的`重要手段。
二、活動主題。
xx周年慶圣誕節客戶聯誼。
三期旗艦版27號大館xx鋪王重磅登場。
盛世繁華即將啟幕。
營山億聯建材家居五金城圣誕真情回饋。
三、活動目的。
我們的目的在于通過本次活動,回饋已經簽約的業主,鞏固已認購客戶、促成正式簽約,同時制造新話題、堅定觀望客戶的購買信心,形成口碑傳播,讓老業主有帶動新客戶的激情,并為產品高價位尋找更多支撐點,增強產品競爭力,從而達到暖場促銷的銷售目標。
四、活動對象。
1、參加人員:xx的購買商鋪業主和部分有意向商鋪的優質客戶,及外拓部分新客戶和其他人士。
2、邀請方式:由公司發出邀請函,同時銷售部電話通知,其它特邀嘉賓由開發商發邀請函,銷售部電話跟進。
五、活動時間。
20xx年12月24日下午3點--5點。
六、活動地點。
營山億聯廣場、招商銷售服務中心。
七、活動內容。
本活動包含的具體內容有:
前奏:暖場圣誕新年音樂,圣誕老人送糖塊、小禮品等,以積聚人氣,營造氣氛。
與圣誕節日和諧的圣誕裝飾物、室外卡通人物造型等。
主持人出場宣布xx圣誕節客戶聯誼活動開始,主持人說一些鋪墊性的話,接著主持人歡迎領導上臺致辭:
1、感謝廣大客戶和全體廣大營山父老鄉親這一年多來的支持和厚愛。(這一部分是開發商表現自己證明自己的良好時機,重點講述一下來年的計劃和項目的特征,讓客戶對開發商有信心,并提出以老帶新的獎勵方法等)。
(時間控制在:10--15分鐘)。
接著主持人歡迎業主代表上臺講話或問問題:
2、各請幾位客戶代表及優質客戶代表講述或回答主持人關于xx一年多來的感受。
(時間控制在:10--15分鐘)。
3、開發商和代表們一起切圣誕節蛋糕(利用農歷八月十五未使用的水果或小食品或蛋糕等),共祝xx的所有客戶和有意向的優質客戶的圣誕快樂。
(時間控制在:5--10分鐘)。
4、參加今天的圣誕聯誼會的所有客戶都可以拿到送出的圣誕禮物。(禮品可送新年歷圣誕小紅帽等來年吉祥如意、事事順心的東西,送禮者為置業顧問,并帶上節日祝福、新年祝福,禮品放在最后環節送出,活動結束?。?/p>
(時間控制在:10--15分鐘)。
5、文藝演出(請客戶表演節目、做互動的游戲或請歌手演唱、以及其他的演藝活動)。在演出的過程中穿插xx的各方面優勢的介紹,進行有獎問答,凡是答對的業主均可獲得禮品一份。
(時間控制在:60--90分鐘)。
6、播放營山億聯電視廣告宣傳片。
(時間控制在:5--10分鐘)。
7、音樂冷飲業主交流互動(共度圣誕,展望新春)。
這一部分是億聯與客戶之間的互相交流,共同互相問候,探討來年的想法,與客戶同樂,并噓寒問暖的,聽聽客戶的心聲,看看客戶對我們xx的看法,從而讓我們能夠做得更好,也讓客戶對開發商,對營山億聯有信心,說明我們正在努力,是證明開發商從客戶角度出發,讓客戶明白我們開發商的用心良苦的最好時機。
(時間控制在:25--30分鐘)。
8、最后主持人串臺祝福開發商和業主,宣布今天的活動到此結束,全體人員恭送所有客戶。
大學生聯誼會活動策劃方案范文(20篇)篇十三
一、活動目的。
1.由于在xxxx年度的市場運作中取得了輝煌的成就,醫院可借此機會真誠答謝所有合作伙伴、回報社會;同時,采用聯誼會形式,可以樹立醫院形象,宣傳醫院經營優勢,構建一個暢通的客戶關系溝通渠道,營造寬松、良好的交流氛圍。
2.基于社會傳統思維習慣的現狀,每年歲末階段,各個企業都爭相舉辦形式多樣的春節聯歡活動,但是主題和形式上皆大同小異,只有具有創新意義、雅俗共賞的聯誼會才能給人留下深刻的印象,繼而對主辦單位(企業)產生美好印象并自發進行企業口碑宣傳。
3.醫院的合作伙伴以及列席聯誼會的'人員,在商業背景環境下,可以用功成名就和風云人物來形容。普通意義的觀摩其他企業的非專業歌舞晚會,有可能出現事倍功半的結局。采用突出他們心理優越優勢,并借以發揮的互動式聯誼活動會讓他們感覺意義悠遠,最終達到聯誼目的。
二、活動方式。
1.活動目的:塑造醫院社會形象、鞏固客戶關系、增強內部員工凝聚力。
2.活動主題:xxxx女子醫院xxxx年合作伙伴聯誼及慈善晚會。
3.活動時間:xxxx年12月30日15:00~18:00。
4.活動地點:待定。
5.參加人員:公司領導、合作伙伴負責人、特邀嘉賓、企業員工總計100人。
三、活動內容。
1.開場階段:(30分鐘)。
院長(副院長)致辭并介紹醫院業務及業務開展情況;。
業務負責人介紹雙方合作情況;。
主要客戶介紹合作情況。
2.表演階段:(120分鐘)。
主持人--當地電視臺(電臺)首席主持人。
節目表演:外聘雜技、魔術、小品、相聲8個,歌舞4個(醫院內部組織2個)。
以來賓圓桌小組為評選單位,對每個節目進行評分。
獎品設置:最佳表演節目2個,最佳評委團隊1個。
3。拍賣階段:(30分鐘)。
前場鋪墊:《愛的奉獻》主題音樂、道具物品整理。
拍賣介紹:目的是捐贈希望工程的慈善義舉;標的由公司免費提供,競拍者出錢得物;競勝者現場獲得“榮譽捐贈證書”;新聞媒體相關報道。
拍賣活動:介紹拍賣規則、展開拍賣活動、預期成交額15000~xx0元。
民政部門代表致答謝詞。
4.晚宴階段:。
醫院領導致辭祝福。
宴會開席、發放紀念品。
活動結束。
四、前期準備。
1.內部組織:。
文字類:醫院簡介,主持、拍賣解說詞,新聞發布稿。
物品類:標志、號牌,請柬,零食;獎品、紀念品。
人員類:節目表演人員、輔助服務人員、組織協調人員。
2.外部聯系:。
活動場所:時間,地點,費用,音響燈光設備,會場布置,物料、人員準備。
大學生聯誼會活動策劃方案范文(20篇)篇十四
豬八戒是一個中國古老傳說中的人物,他憨態可鞠的形象為眾人所傳誦。而西游記中那段豬八戒背媳婦更成為經典中的經典。那我們現場今天也請往了豬八戒同志作為我們的嘉賓,也不知道他能不能背到他夢中的媳婦。
相親聯誼會開場白
7.小游戲—(超等時裝年夜展現)
11.歌曲
(串詞):鑫緣婚介婚慶機構在十幾年的進程中撮合成了許許多多的真情伴侶,那么他們個中的幾對,今天已經往到了現場,有請幾對談成的帥哥美女談談他們回外家的感受。
相親是一個在古老中國撒播下往的習俗,單身男女在月下老人的指引下,相識相知相愛。
今天參預的十足的單身朋友們,歡迎往到鑫緣相親現場……
今晚的華燈將見證你們愛的小舟揚帆起航
9.黃梅戲或京劇
5.男女對對碰
今晚我們開始相親了。
鑫緣129屆相親聯誼會現在開始。
(串詞):我沉沉的走近你告訴你我真的很愛你碰到你是我今死的緣分
1.開場歌曲女死獨唱(遇上你是我的緣)
(串詞):鑫緣婚介伴著改革的春風走過了十幾年的歲月,幾度風雨幾度春秋,今天已成為昌平最成功的婚介機構,這十足的十足都離不開一個人,那就是鑫緣確當家人-于紅于先生讓我們用最最熱烈的掌聲請出于先生……..
2.于先生講話
(串詞):下面做個沉松的小游戲,讓現場的單身男女朋友進一步增長領會。
游戲劃定禮貌:年夜家看一下中間一共是五把椅子,我們請上往六位單身朋友:三男三女。隨著dj的音樂聲響起,六位朋友圍著五把椅子轉圈,當dj的音樂聲制止,沒有搶到椅子的朋友就被淘汰了,剩下的五位朋友繼續游戲,最后搶到椅子的朋友將成為這個游戲的冠軍。
游戲劃定禮貌:由男士從流動主辦方提供的面料中現場為女士搭配一套適合她們的服裝,時間為三分鐘,最后由年夜家投票選出今天最浪漫最有眼光的一名優勝男士。
(串詞):
掌聲有請豬八戒……
今晚那潮水般的掌聲將祝禍你開啟心靈的窗口
6.現代舞表演(女)
4.詩朗誦
3.小游戲—搶凳子
敬愛的單身朋友們年夜家晚上好:
讓我們為心的交融起舞
8.鑫緣介紹成功的新人回外家(談體味)
(串詞):
今晚的月色將照耀你們心的驛動就此開始
(串詞):
10.擊鼓傳花(伴著dj音樂傳氣球)接到氣球的表演小節目
(串詞)
愛情是燈越多越亮,愛情是河越流越長,愛情是花越開越美,愛情是酒越沉越香。
(串詞):現代死活中人們已經把對服裝的選擇提高到了一個又一個審美高度,那么您心目中的那個他,對服裝的理解?理睬又是如何的呢?我們請上往六對單身朋友共同做一個小游戲。
12.豬八戒背媳婦(采用擊鼓傳氣球的方式找媳婦)備選(單腿抱美女)
相親聯誼會全場策劃(文/真愛)
13.交誼舞表演(孫先死和舞伴)
(串詞)我們英俊瀟灑的帥哥們都站起身往,邀請你心目中的另一半往跳個舞吧………..
14.交誼舞會十分鐘
15.結束語
結束語:
心與心的碰碰迸射出了燦爛的火花
愛與愛的交織結成了純正無暇的真情
讓我們為愛的幻想祝禍
我是今天的主持人真愛,十分榮幸為年夜家主持這次流動。首先請年夜家舉起自己的金掌銀掌神仙掌幸禍的左掌和高貴的右掌,掌聲鼓勵一下自己和其他的單身朋友們,謝謝年夜家了。
我們相親了我們開始戀愛了
鑫緣129屆相親聯誼會到此結束。
祝禍在場合有的單身朋友在鑫緣相親成功,幸禍到永近…..
大學生聯誼會活動策劃方案范文(20篇)篇十五
因為我們是一家人,相親相愛的一家人。
20xx年x月x日星期六。
南高基公園。
青志青辦的哥哥姐姐和小伙伴們。
(一)周六中午1:30大學生活動中心前集合,騎車前往南高基公園。(為保證安全,每人一輛車,成一字型,注意交通安全,不要追逐打鬧和掉隊)。
(二)自帶零食、飲料與垃圾袋,到達目的地后稍作休息聯誼開始。
(三)開展游戲。每人獨有1-n的一個序號,除撕名牌外的游戲均按照隨機抽簽決定參賽人員。
(1)撕名牌一。
全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本組成員),展開撕名牌大戰,活到最后的人(一個人)勝。
游戲過程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本隊人員名牌的,out,被撕者復活。若最后存活的兩人為同一種花色,則互撕(此時不再存在組別),撕掉對方名牌的獲勝。
ps:雖然分了組別,但最后的獲勝者只有一人,可看做個人賽。
(2)撕名牌二。
全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組,各組人員自行決定組內每人序號,且將序號公開。按序號撕名牌,從1至n,被撕掉名牌者out,不按順序撕的無效,最后剩下的小組勝。
ps:仍然分組,最后的獲勝者為一個小組,團體賽。
(3)紙杯傳水。
游戲規則:
1、兩組,5人站成一列為一組,每個人用嘴銜著一個紙杯;主持人將隊伍男女分開,高低分開。
3、兩組人員用時最少的一組為勝,輸的接受懲罰。
(4)拍照游戲。
游戲規則:
兩組,每組4人,所有人想辦法讓自己的臉按照主持人指定表情,被不知何時會拍照的照相機拍到,拍下照片后,完成任務人數多的小組獲勝,如果均沒有完成任務,則露臉多的小組獲勝。
(5)眼色游戲。
游戲規則:10人參賽。
大家都蹲下來,然后一個一個地站起來。游戲開始后,想站起來的人一邊喊著序號一邊站起來,最后站起來的人out。如果過程中有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人均out。out的小伙伴接受懲罰。
(6)斗雞大會。
游戲規則:
兩組,每組4人,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,在指定位置互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人out,出界的人out,最后場上剩下哪組隊員,哪一隊勝。
(四)南高基之旅結束,前往下一個地點:聚餐。
大學生聯誼會活動策劃方案范文(20篇)篇十六
大家一齊來,我要我精彩。
我的青春,我做主—班級聯誼活動
待定
戶外燒烤場所/多媒體教室/草地
一、燒烤活動
1、推薦班委開會決定是否舉辦,需要同學交必須的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定舉辦燒烤活動,那么能夠自帶食物燒烤,也在燒烤場那里購買。
2、如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那么能夠省去此環節,聯誼活動能夠在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。
二、主持人致活動開幕詞,活動開始。
三、娛樂游戲環節
注:節目的選取和順序能夠根據具體狀況作出相應的調整
節目一:隊名大比拼(破冰節目)
目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感
時光:5分鐘
道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品
規則:
1、各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮
2、由隊長告訴主持人本隊的隊名。
3、主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發放獎品。
節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答(動腦合作節目)
目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題,獎品
游戲規則:
1、平均每組有兩到三個問題。
2、主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派
3、回答錯誤的謎題能夠再度作答。
4、每組答對問題,主持人發放獎品。
節目三:心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節目)
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品
人數:兩人一組,可多組參加
節目四:合力吹氣球(動手合作節目)
目的:溝通配合潛力,借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)
游戲規則:
1、分兩組,但每組務必要有六人。
2、主持人請每組每人抽簽。
3、首先,抽到嘴巴的務必借著抽到手的兩人幫忙來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
節目五:其他常規娛樂節目(大學生獨有才藝表演節目)
事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。
節目六:七拼八湊
此游戲適合晚會最后,掀起高潮。
要求:參加人數30人—50人為佳,分成4—5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份能夠是精美的糖果(能夠分的)
主持人要求大家分組坐好(必須要有男有女)
將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求帶給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔必須時光給隊員準備,慢慢加快。
聰明的主持人還能夠臨時選取一些東西。
其他備用游戲節目:
1、多人多足
目的:配合協調潛力
道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)
人數:4組,每組8人
游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時光最短的隊伍勝出。四組隊伍最后到達終點的一隊每人將表演一個小節目。
2、踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作潛力。
人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
游戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并持續自已的汽球不破,或破得最少,則勝出(勝出的一方能夠向輸的一方提出一個問題,(注:不能太過分)
3、群眾兔子舞(需多媒體支持)
目的:培養同學們的感情以及增進彼此的了解,讓他們體會溝通與合作的妙處
人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人
場地:空曠的平地
道具:兔子舞歌曲,mp3/筆記本電腦,音響
游戲規則:
1、此游戲適用于16人以上,人數不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。
2、將已分好的小組組成一個小隊,要求后面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。
3、播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續向前跳兩下。
4、另外一隊,繼續游戲。
1、燒烤用品,數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響
2、主持人解說詞(主持人自行準備)
3、游戲道具
4、其他
1、班長負責責統籌安排活動,協調兩個班級的分工合作事宜。
2、文娛委員負責策劃聯誼活動的節目,協助節目的開展。
3、節目主持人待定,推薦由主持經驗豐富的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。
4、團支書負責腦筋急轉問題的收集,場地的申請和布置。
5、組織委員負責心心相印節目的材料收集及場地布置。
6、生活委員;負責游戲道具,獎品的購買,經費的預算和收集。
7、宣傳委員;負責照相記錄,場地布置,多媒體支持,協助節目的開展。
1、燒烤費用:25元/人
2、游戲道具費用:
3、游戲獎品費用:
4、其他費用:
大學生聯誼會活動策劃方案范文(20篇)篇十七
一、活動目標。
此次舞會是由財會學院學生會舉辦與信息學院聯誼的周末舞會,希望能提供一個交流的平臺,通過跳舞和游戲,使同學們能夠更好的了解彼此,互相能夠有更好的溝通,豐富業余生活,促進學院內部和諧,營造家的溫馨感。一方面促進學院之間的友誼,另一方面也希望在xx年,每個同學們可以有更豐富的生活。201*,讓我們一起約會吧!
二、活動對象。
對象不限,以財會學院學生與信息學院的學生為主,外院學生亦可。
三、活動時間。
201*年3月19日18:30~20:30。
四、活動地點。
學生活動中心多功能廳。
五、活動宣傳。
1.兩張海報一張放流水,一張放行云,3月16日前由兩個學院共同完成,一個學院負責一張。(圖畫為主,突出主題。主標題:我們一起約會吧。副標題:難忘之夜,相約今晚時間3月19日(周五)晚6:30~8:30地點:學生活動中心多功能廳。)。
2.財會宣傳部負責宣傳視頻制作,3月18日前完成。
3.派出4~5位進行班級宣傳,兩個學院負責各自學院的宣傳,在3月18日晚上進行。
六、籌備小組(人員待定)。
宣傳組:負責舞會之前的宣傳工作(包括視頻、兩張海報以及宣傳紙的制作)。
策劃組(4人------王佳佳,范歆怡,黃怡庭,張津銘):負責舞會策劃,人員聯系,人員安排,現場控制等。
音控組(2人------夏浩然,李蕊竹):負責現場的音控。
道具組(3人-------賈一川,陳慧靈,方程):負責舞會相關道具及獎品的購買和保管,并負責獎品的發放以及舞會現場布置用品的購買。
現場組(所有文藝部成員和部分宣傳部成員):負責舞會前的教。
舞秩序以及舞會的現場控制。
表演組(我院舞蹈隊以及友情表演的五組情侶們):進行現場表演,煽動現場氣氛。
機動組(2人):負責突發事件的緊急處理;
七、相關要求。
1、主持人2人(男女搭配1個財會學院,1個信息學院)。財會學院選好禮儀隊成員。
2、確定舞會現場布置方案,3月16日前完成,3月19日中午采購布置用品。
3、現場布置所需的物品(宣傳組負責),包括2臺筆記本電腦,一臺備用。
4、舞會所需音樂(音控組負責)。
5、在宣傳視頻中,要概述舞會的流程等,參與的工作人員在舞會前兩天要向本班同學說明舞會的分組等一些細節,以保證舞會現場可以有序的進行。
6、舞會現場布置的經費由兩個學院共同分擔,預算50以內。19日下午1點正式開始布置。
7、舞會現場邀請奶茶店在旁邊擺放攤位供應飲料(院外聯部負責)。
八、活動流程。
(一)前期工作。
1)前期籌備。
1、決定策劃組人員。
2、策劃組人員對舞會進行討論以及完成策劃書。
3、聯系外院達成共識,確定各項工作。
4、進行人員的配置工作。
5、前期的宣傳工作,相互合作,包括我院,信息學院以及全校的宣傳。
6、相關的道具的購買,包括游戲道具,卡片等。
2)前期準備。
1、所有相關人員的到場。
2、本院與信息學院主持人之間進行配合,進行臺詞模擬等。
3、音控組進行音控的測試。
4、(5點30分—6點15分)宣傳部負責舞會現場的布置。
5、(5點45分---6點25分)相關人員在活動多功能廳外進行教舞,工作人員維護教舞秩序。
6、(6點20分)負責拿卡片的工作人員在門口就位。
(二)活動流程。
1、(6點20分--6點30分)舞會參與人員(有舞伴的)提前10分鐘在工作人員的指引下進入活動現場,其他沒舞伴的參與人員提前5分鐘有序的進入多動能廳。門口有4位工作人員分發卡片。卡片上標有數字,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人員不用拿卡片)。
2、(6點30分)主持人上臺宣布舞會開始。
3、(6點30分—6點40分)院舞蹈隊進行舞蹈表演。
4、(6點40分--7點)兩名人員上臺領舞,第一輪的群舞開始,進行十六步,三十二步,以及恰恰。由領舞人員在臺上進行現場演示基本舞步,帶動全場進行第一支舞(學生會干事下舞池主動融入氣氛)。
5、(7點---7點20分)第一輪群舞結束。參與人員稍作休息,同時進行分組。按照他們手上的卡片號碼進行分組。每10人一組,5個男生,五個女生。(例:男生黑色卡片1---5號,女生白色卡片1---5號,照此往下推)。每組內先是自由配對。男生如果有意,可以邀請女生,在女生同意的情況下,兩人可搭成一對。其他沒有搭對的,由黑白配的游戲進行搭對。直到所有的人都有舞伴為止。工作人員在旁進行指導。如果男女人數不協調,可以有男男搭或者是女女搭。
7、(7點20分---7點40分)搭配結束,進行第二輪的交誼舞,包括倫巴和三步。領舞在臺上現場領舞,舞伴們現場學習。
8、(7點40分---7點45分)第二輪交誼舞交誼舞結束。參與人員稍作休息,工作人員乘此布置游戲所需的道場和道具。
9、(7點45分--8點)進行吃蛋糕游戲,每組選派出一組舞伴參與此次游戲。優勝者共獲一只小蛋糕。
10、(8點---8點15分)參與人員可以進行舞伴的自由選擇和調換?,F場領舞進行兩人版的小熊舞,順便進行喊停游戲。在跳小熊舞的過程中,臺上的主持人隨意喊停,則每人要保持姿勢停下來,沒停的要給自己舞伴一個擁抱。
11、(8點15分--8點25分)小熊舞結束。主持人現場提問,如果有意舞會后繼續發展的舞伴們,男生或女生可以舉起他(她)的手,然后拉著他(她)的舞伴到臺上,進行現場的心里話告白。
12、(8點25分--8點30分)領舞上臺,現場進行兔子舞群舞,大家可以隨意的發揮。
13、(8點30分)主持人宣布舞會結束。
(三)后期工作。
1、舞會現場的打掃和收拾。
2、工作人員的活動后的感想。
3、
工作總結。
與經驗整理。
附錄:
1、活動預算表。
活動名稱。
周末舞會攜手財會、信息學院。
工作部門。
財會學生會。
負責人。
部長:韋萌萌。
干事:王佳佳,范歆怡,黃怡庭,張津銘。
購買物。
品名稱。
物品用途。
采購人。
單價。
數量。
總額。
備注。
小蛋糕。
游戲獎品。
陳慧靈。
3
當天購買,保管好購買發票。
稍大的蛋糕。
吃蛋糕游戲。
方程。
1
海報(宣傳)。
場內外宣傳。
宣傳部。
2
視具體情況而定。
卡紙。
人員分組。
賈一川。
氣球和彩色閃條。
現場布置。
賈一川。
合計金額。
后勤保障組對經費預算意見。
負責人簽名:
2、活動人員安排表。
人員安排表。
活動事項。
負責人。
備注。
完成期限。
王佳佳,范歆怡,黃怡庭,張津銘。
分工協作。
外院聯系。
范歆怡,黃怡庭。
及時與外院進行聯系并保持聯系。
宣傳工作。
張津銘及相關的宣傳部人員。
進行宣傳工作。
舞會的情侶舞。
王佳佳。
負責進度。
道具的采購。
陳慧靈,方程,賈一川。
現場音控。
夏浩然,李蕊竹。
音控。
卡片的制作。
宣傳部。
主持人的聯系。
章一荻。
現場工作。
文藝部,宣傳部及相關人員。
負責現場秩序的舞會的進行。
范歆怡,王佳佳。
舞會領舞等聯系。
院舞蹈隊聯系。
黃怡庭。
3、活動游戲(吃蛋糕游戲)概述。
吃蛋糕游戲。
參加游戲的舞伴,男方的眼睛用布蒙住,由女方在一側拉男方的手用語言描述等方式幫助男方通過等一系列障礙,到達目的放蛋糕處,由男方根據女方的描述將蛋糕喂進女方口中。每組派5對,一共由3組參加比賽。用時最少的一組奪冠。
二、總結。
讓我們一起約會吧周末舞會總結。
201*年3月20日晚18:30~20:30,我們舉辦了“周末舞會攜手財會、信息學院—我們一起約會吧”的聯誼舞會。
策劃由策劃組合成員(由王佳佳、黃怡庭、我以及宣傳部張津銘組成)經過寒假在qq群中的熱烈討論,在年前初步完成。本次活動由校會主辦,財會學院文藝部與信息學院文藝部承辦,緊扣“約會”主題,并進行了一系列宣傳。于是,舞會當天多功能廳相當熱鬧,氣氛甚是活躍。此次舞會由財會學院舞蹈隊的慢三《赤道與北極》開場,涉及16步、32步、慢三、恰恰、櫻花舞等簡單而有趣的舞蹈,并穿插了兩個游戲(嘴巴四肢屁股與吃蛋糕游戲)。而信息學院的歌曲串燒也將舞會帶領到了一個新的高潮。
接下來由我總結一些經驗。
一、策劃。
寒假中,策劃組進行了多次討論,在萌萌、小木等的幫助下,逐步勾畫出了舞會的整體輪廓。當然也有不少的問題。
我們的整個舞會在框架、流程上面缺少一個亮點,或許由于是所謂校會主辦,整個流程參照的是周末舞會平時的流程。當然這也未嘗不可。但由于人力物力時間等諸多限制,很多細節上的創意難以得到發揮。想要出效果就必須付出很大的代價,有的代價我們可以支付,但有的很難辦到。所以在以后的策劃時要多想想可行性與創意性兼備的點子,在平時的生活中也可以多關注一些媒體或其他院校舉辦的活動,積累經驗?;蛟S其中就有很好的創意可以讓我們運用到自己的活動中。
其次是要講一個效率問題。起初思緒亂如麻的時候,效率是很低的。因此我們首先要定一個大綱,確定我們要辦一個怎樣的舞會、有一些怎樣的環節,再去考慮效果、創意等新鮮的東西。另外呢,確定討論時間也有一定的困難,我們應該學會不去想某個晚上某個下午,而是去考慮某個時間段,幾點到幾點,這樣會有更多時間。
策劃中途也會遇到很多變數。原本打算單獨辦,到后來的校會主辦、我們作為承辦并與信息學院合作這么一個結構,還好對策劃的影響并不大。
二、溝通。
與信息學院的溝通主要是由怡庭負責。信息文藝部部長將舞會放手給了大一干事做。主要的溝通是通過他們的小洋,他們在拍視頻、派主持人、畫宣傳海報、出經費以及節目準備、舞會現場的紀律維護也做出了貢獻。
對方學院也許只是將自己定位在一個“幫忙”的位置上,態度不是很積極。很多事是我們自己在做。我想,在溝通時候就要首先端正他們的態度。我們是在尋求合作者,而不是邀請他們或者請他們幫忙。
接下來說說與校會的溝通,基本上是兩邊的負責人以及信息文藝部長開了個小會。校會活動部的副部把我們策劃的很多內容否定了,首先要承認我們本身有很多思考沒有到位,但最后他們反饋過來的修改后的策劃并沒有太大改動。
還有一點是主持人之間的溝通。陳蘊與信息學院的劉佳奇進行了多次的對稿,所以配合得挺好的。在舞會現場就是麥克風出了點小毛病搞得音控這邊有點緊張,還有一點就是他們的臺本與校會的不一致,漏掉了其中“牛仔舞”、“野人舞”等的群舞環節,舞會也因此提早結束。這時校會安排了自由舞環節以延長時間。這段時間走了不少人,不過這個臨場應對的辦法也值得我們借鑒。
三、宣傳。
本次宣傳有行云、流水廣場前的海報,分別由我們與信息學院宣傳部繪制。也有貼在樓道與下發到班級中的宣傳單,是由校會負責的。
著重介紹的是宣傳的重頭戲—宣傳視頻,主要由佳佳與記者團夏海潮制作。這是大家努力的結果,無論是主角還是群眾演員,從練舞、現場排練到拍攝都付出了很多努力。佳佳的劇本很好地切合了主題,甚是打動人心。這樣的宣傳視頻可以在以后的活動中多多運用,并尋求科技與藝術上更大的突破。
四、人員安排。
人員安排應該提早做,并在舞會前一天通知到位并確定能否到場,這樣能避免手忙腳亂。同時應該安排足夠的人手,以確保能應對突發狀況。
工作的內容也應該更為詳盡。舞會可以增設一兩個負責把禮品、道具保管在專門地方的工作人員,為參加活動的人保管包包等物品的工作人員,盡可能地為前來活動的人著想。
五、燈光控制。
我自己在做這個工作,也學到了不少東西。先說個題外話。校會那邊有自己的音樂庫、游戲庫,實際上就是一些整理好的舞會音樂、適合在舞會上做的游戲。一來他們有那么多次周末舞會的經驗,二來他們在整理收集。我們沒有那么多機會接觸,但也可以一屆屆建立自己的庫存。不僅是音樂、游戲,一些經典的話劇橋段、歌舞劇、舞蹈視頻等均可以放在我們的庫中,并由大家在生活中為它更新。
言歸正傳。
本以為多功能廳的燈光音控有多復雜,結果發現還挺容易上手。舞會時候只能用4種舞池里的彩燈、照明燈與打向臺上的照明燈。
彩燈對應的顏色,在開關上都有小紙片標好名稱,所以操作起來挺方便的。上下推動以調節燈光強弱、摁動下面的按鈕(摁下去后就是最亮)以使其頻閃。但管燈光的師傅怕燈光燒壞,會讓大家不用或少用頻閃,所以只要上下推動按鈕就可以了。至于推在哪個范圍內、推亮幾個燈光、推動的速度,就要由當時的照明燈光以及現場舞蹈氛圍決定了。
照明燈光只要配合流程進行強弱的替換就可以了,基本是不用動的。
音樂從電腦上放出,事先給音樂安排好順序就不會出錯了。
音量調節需要記住什么對應哪個道次,推動道上的按鈕以調節音量。比如說麥克風上貼的數字是二,就對應音控室里2道的控制。
六、節目。
節目的安排一方面能為舞會調節氣氛,另一方面也是到場人員休息的好時間。院舞蹈隊的建立為學院召集了一批舞蹈人才,也在周末舞會上展示了財會人的風采。而信息學院的歌曲串燒也讓我們看到了信息人不俗的唱歌實力。
舞會中穿插節目是一個很好的想法。除了對舞會本身有益以外,還是學院培養、召集人才的一個機會,發現同學身上的閃光點,為將來的活動提供了更多更好的人才。
在一次巧合的機會中我們相聚在聯大生化,或許這就是緣分,緣分使我們相聚一起,或許幾年后當再次看起《老男孩》時,我們就是里面的主人公。偶爾冷靜了下來,想想自己離未來究竟有多遠:還是工作?所有與這個決定相關聯的一切都可能會變化,在各種選擇里彷徨,每一個人都忙忙碌碌,一切仿佛一首沒寫完的詩!大一,除了學習,你還收獲了什么?大學四年,集體活動你能參加幾次?時間不多啊,很快,我們就會知道,目前最重要的就是什么?珍惜,珍惜我們之間的每一次,舉行有意義的活動增進大家之間的友誼。于此,我們本著以“拉近同學情誼,豐富大學生活,完善美滿人生”的主題舉行一次聯誼會。同時也為了舒展一下考試帶來沉重的壓力,盡情的放松一下,為此,我們將策劃舉辦09302班、09303班聯誼活動,為了使本次活動能夠順利的開展,現將相關事宜安排如下:
一、活動主題:生化學院09302班、09303班聯誼會。
二、活動時間:xx年1月19日下午。
三、活動目的:
為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,促進同學之間的交流,增強同專業同學們的友誼。
三、活動地點:學校附近。
四、活動方式:隨心所欲吃、玩、唱。
五、活動經費來源:兩班同學自付,先預收50元,交給各班班長,多退少補。
六、活動工作安排:
活動負責人:趙亞娟、童木、鄭彩嬌、林晨、翟夢旭、倪碩、張紅偉。
主要任務:負責聯系活動場所,維持秩序,確保大家安全(如有需要,以小組為單位)。
七、出行方式,考慮到經濟問題以經濟節約為原則,由班級乘坐公交車。具體路線。。。
八、活動具體計劃。
1.10點考完試后,10::20在學校門口集合,10:30從學校出發。
2、11:00—13:00吃飯。
2.15:30到保齡球體育館(待定)。
3.17:00解散,自愿去唱歌的去唱歌。
九、聚會要求。
1、本次班級聯誼活動班干部必須參加,其他同學如有急事,須向班長請假。
2、負責人一定要確保大家的安全。
3、本次活動要求組織者與參與者之間相互配合、相互支持,保持聚會各個環節的順利開展。
最后預祝:本次班級聯誼會取得圓滿成功!
活動主題:i-englishparty讓學習英語成為一種樂趣。
活動對象:
活動時間:
活動地點:
活動方式:
1舞臺表演、團隊游戲、個人才藝表演。
2自由交流。
3全體參加者簽名、合影留念。
主辦單位:大學生英語協會。
策劃組織:
參加人員:
預期目的:
1通過聯誼活動促進各院系各個班級同學之間的交流,加強同學的凝聚力、團結力。
2豐富在校大學生在校生活,擴展大學生的人際交流圈,開闊視野,促進同學們與人交往的能力。
3通過豐富多彩的活動,讓同學們把平時學到的英語知識應用于與生活,激發同學們對于英語學習的興趣。
4糾正同學們在平時英語學習上的一些誤區,培養同學們在英語表達上自信,做到敢想就敢說出口。
一準備計劃。
活動當日到活動地點布置舞臺,劃分活動場地,協調當日的活動安排,調試設備,簡單的整體彩排(在此之前各個節目要經過審核,內容必須積極健康向上,之后單獨排練彩排,在活動之前還要有一次整體彩排),熟悉適應場地,做模擬應急處理方案。
二活動流程。
(一)現場布置。
工作人員提前到場檢查清理場地,劃分活動區域(舞臺部分,參與者作為部分)。
舞臺布置:裝飾,設備,各個人員到位,再進行一下簡單的彩排。
接待:分配專人負責接待,引領同學入座。
(二)舞臺活動。
開幕:主持人講話,領導(老師)講話,主辦者講話(主持人宣布節目開始)。
節目:(待定~你自己寫吧~~)。
(三)游戲互動。
愛猜英語:1猜單詞(我起了個比較得er的名字叫單詞猜猜猜你想用就用吧)。
規則:一方根據所給出的英語單詞,用肢體語言進行描述,但是禁止用肢體在半空中書寫,如果說話做犯規處理,要進行相應的懲罰。根據所用時間進行評判,如果在規定時間沒有猜出來也要進行懲罰。
2猜句子。(得er名字:英語我來說。)。
規則:如上。
愛說英語:
規則:快問快答活動,參與者成圓圈型圍站,每人給自己起一個英文代號。由一人起頭,一邊下蹲一邊說:squatsquatafteryysquat(squat[skw?t].n.蹲a.蹲著的,矮胖胖的v.蹲下,坐為提問者的名字yy為被提問者的名字)然后用英語向yy(被提問者)提問。被提問者要一邊回答問題一邊下蹲?;卮鹜戤吅?,再象一樣指定下一個被提問者,并且向其提問。如果期間有人使用了中文則要受到懲罰。
(剩下你自己想吧……第二個游戲比較得er……)。
(四)落幕。
主持人講話,組織參與活動的同學簽名合影留念,主持人宣布活動圓滿結束。
(五)整理現場。
負責人組織人員對活動現場進行清理與打掃工作。
三補充事項。
活動準備工作(建議)。
宣傳:參與班級的負責人進行好宣傳工作,盡量調動同學們參與積極性。
媒體:盡量使用一些多媒體設備,增添活動氣氛,希望學生會給予這方面的支持。
附:聯誼。
邀請書。
誠意邀請致:
(你的引言改一改)。
特邀請貴班同學參加“i-englishparty”大型聯誼活動。
日期:
地點:
邀請方:
敬請光臨!
大學生聯誼會活動策劃方案范文(20篇)篇十八
1.由于在x年度的市場運作中取得了輝煌的成就,醫院可借此機會真誠答謝所有合作伙伴、回報社會;同時,采用聯誼會形式,可以樹立醫院形象,宣傳醫院經營優勢,構建一個暢通的客戶關系溝通渠道,營造寬松、良好的交流氛圍。
2.基于社會傳統思維習慣的現狀,每年歲末階段,各個企業都爭相舉辦形式多樣的春節聯歡活動,但是主題和形式上皆大同小異,只有具有創新意義、雅俗共賞的聯誼會才能給人留下深刻的印象,繼而對主辦單位(企業)產生美好印象并自發進行企業口碑宣傳。
3.醫院的合作伙伴以及列席聯誼會的人員,在商業背景環境下,可以用功成名就和風云人物來形容。普通意義的觀摩其他企業的非專業歌舞晚會,有可能出現事倍功半的結局。采用突出他們心理優越優勢,并借以發揮的互動式聯誼活動會讓他們感覺意義悠遠,最終達到聯誼目的。
二、活動方式。
1.活動目的:塑造醫院社會形象、鞏固客戶關系、增強內部員工凝聚力。
2.活動主題:女子醫院x年合作伙伴聯誼及慈善晚會。
3.活動時間:x年12月30日15:00~18:00。
4.活動地點:待定。
5.參加人員:公司領導、合作伙伴負責人、特邀嘉賓、企業員工總計100人。
三、活動內容。
1.開場階段:(30分鐘)。
院長(副院長)致辭并介紹醫院業務及業務開展情況;。
業務負責人介紹雙方合作情況;。
主要客戶介紹合作情況。
2.表演階段:(120分鐘)。
主持人--當地電視臺(電臺)首席主持人。
節目表演:外聘雜技、魔術、小品、相聲8個,歌舞4個(醫院內部組織2個)。
以來賓圓桌小組為評選單位,對每個節目進行評分。
獎品設置:最佳表演節目2個,最佳評委團隊1個。
3。拍賣階段:(30分鐘)。
前場鋪墊:《愛的奉獻》主題音樂、道具物品整理。
拍賣介紹:目的是捐贈希望工程的慈善義舉;標的由公司免費提供,競拍者出錢得物;競勝者現場獲得“榮譽捐贈證書”;新聞媒體相關報道。
拍賣活動:介紹拍賣規則、展開拍賣活動、預期成交額15000~xx0元。
民政部門代表致答謝詞。
4.晚宴階段:。
醫院領導致辭祝福。
宴會開席、發放紀念品。
活動結束。
四、前期準備。
1.內部組織:。
文字類:醫院簡介,主持、拍賣解說詞,新聞發布稿。
物品類:標志、號牌,請柬,零食;獎品、紀念品。
人員類:節目表演人員、輔助服務人員、組織協調人員。
2.外部聯系:。
活動場所:時間,地點,費用,音響燈光設備,會場布置,物料、人員準備。
節目準備:主持人,文藝表演人員的來源、條件、費用協調。
拍賣準備:拍賣師選擇,“希望工程”項目的活動實施協商談判。
新聞媒體:當地有影響力的兩家報紙記者聯系。
五、費用預算。
1.物品費用:(計21500元)。
基礎費用:簡介、請柬、標牌、橫幅制作:600元;交通費300元。
禮品費用:紀念品100×100元=10000元;獎品3×200元=600元。
拍賣標的:藝術品5×1000元=5000元,日常用品10×500元=5000元。
茶水零食:尋求贊助商和賓館提供0元。
2.人員費用:(計8500元)。
演出人員:10個節目×500元=5000元,主持人1000元,拍賣師500元。
新聞媒體:記者2個×500元=1000元。
希望工程:前期協調費用1000元。
3.晚餐費用:(10000元)。
圓桌10×1000元=10000元。
4.費用合計:40000元。
六、關鍵控制。
1.“希望工程”拍賣項目的嚴肅性與細節實施把握。
2.表演節目的質量水平和主持、拍賣人的藝術技巧。
3.新聞媒體的新聞價值以及內容報道的側重點控制。
4.出席嘉賓的節目互動參與性與現場氣氛烘托調控。
大學生聯誼會活動策劃方案范文(20篇)篇十九
因為我們是一家人,相親相愛的.一家人。
20xx年x月x日星期六。
南高基公園。
青志青辦的哥哥姐姐和小伙伴們。
(一)周六中午1:30大學生活動中心前集合,騎車前往南高基公園。(為保證安全,每人一輛車,成一字型,注意交通安全,不要追逐打鬧和掉隊)。
(二)自帶零食、飲料與垃圾袋,到達目的地后稍作休息聯誼開始。
(三)開展游戲。
每人獨有1-n的一個序號,除撕名牌外的游戲均按照隨機抽簽決定參賽人員。
全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本組成員),展開撕名牌大戰,活到最后的人(一個人)勝。
游戲過程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本隊人員名牌的,out,被撕者復活。若最后存活的兩人為同一種花色,則互撕(此時不再存在組別),撕掉對方名牌的獲勝。
ps:雖然分了組別,但最后的獲勝者只有一人,可看做個人賽。
全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組,各組人員自行決定組內每人序號,且將序號公開。按序號撕名牌,從1至n,被撕掉名牌者out,不按順序撕的無效,最后剩下的小組勝。
ps:仍然分組,最后的獲勝者為一個小組,團體賽。
游戲規則:
1、兩組,5人站成一列為一組,每個人用嘴銜著一個紙杯;主持人將隊伍男女分開,高低分開。
3、兩組人員用時最少的一組為勝,輸的接受懲罰。
游戲規則:
兩組,每組4人,所有人想辦法讓自己的臉按照主持人指定表情,被不知何時會拍照的照相機拍到,拍下照片后,完成任務人數多的小組獲勝,如果均沒有完成任務,則露臉多的小組獲勝。
游戲規則:10人參賽。
大家都蹲下來,然后一個一個地站起來。游戲開始后,想站起來的人一邊喊著序號一邊站起來,最后站起來的人out。如果過程中有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人均out。out的小伙伴接受懲罰。
游戲規則:
兩組,每組4人,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,在指定位置互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人out,出界的人out,最后場上剩下哪組隊員,哪一隊勝。
大學生聯誼會活動策劃方案范文(20篇)篇二十
為了確?;顒拥靡皂樌M行,往往需要預先制定好活動方案,活動方案是闡明活動時間,地點,目的,預期效果,預算及活動方法等的書面計劃。那么應當如何制定活動方案呢?以下是小編幫大家整理的聯誼會活動策劃方案(精選10篇),歡迎大家分享。