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最新中班游戲計劃教案(優(yōu)秀22篇)

時間:2025-07-14 作者:筆塵

中班教案是指中班教師根據(jù)幼兒的發(fā)展需求和教學目標,制定的一份教學計劃和實施方案。中班教案應(yīng)該關(guān)注幼兒的個性需求,培養(yǎng)其自主學習的能力。

最新中班游戲計劃教案(優(yōu)秀22篇)篇一

1、幫小熊按數(shù)取物玩法:小熊來坐客,請幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個客人就要9把椅子。

2、“超市”游戲玩法:小熊要陪客人,沒時間去購物,請每個幼兒手里拿著一張數(shù)量不等的購物券,各拿一個小筐,根據(jù)購物券上的數(shù)字卡到“小超市”購買相應(yīng)數(shù)量的物品,購買后回到座位。

3、找媽媽玩法:幼兒聽音樂自由地跑動,音樂停后,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個點。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導本組幼兒進行點數(shù)、檢查游戲結(jié)果:是否是7個幼兒變成7個黑點,鼓勵孩子進行及時的調(diào)整。

4、看數(shù)字捶捶背玩法:兩人一組,一人從1-9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。

5、變圖案游戲目標:指導幼兒進行5以內(nèi)數(shù)的速認,并建立數(shù)量守恒概念。

最新中班游戲計劃教案(優(yōu)秀22篇)篇二

1、初步理解雜志打不開的原因。

2、粗略感受事物間的摩擦作用。

3、使幼兒對探索自然現(xiàn)象感興趣。

4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

兩本尺寸和頁數(shù)都差不多的雜志。

1、教師向幼兒展示將兩本雜志每隔兩三頁相互交叉疊在一起,用力拉扯打不開

2、將幼兒分成兩組,在各自的桌子上分別耐心將雜志有序地交叉疊在一起。

3、交換桌子和書本,;本文每隊到對方的位子,派出隊里的兩名大力士分別抓在書的兩方,用力拉扯,假如能拉開對方的書本,對方就算輸了。

新《綱要》指出:幼兒科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣好和探索欲望以及盡量為幼兒創(chuàng)設(shè)條件,運用各種感官,動手動腦,探究問題,解決問題從而體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。在幼兒的科學活動中,我們應(yīng)該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學習任務(wù)放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學知識,走進科學,也讓科學之光,能照亮孩子成長之路。

最新中班游戲計劃教案(優(yōu)秀22篇)篇三

1、明白7添上1是8,并能認讀數(shù)字8。

2、理解8的實際意義,明白數(shù)量是8的事物能用數(shù)字8來表示。

3、發(fā)展幼兒的動手操作本事。

1、自制掛圖1(7個大燈籠和7個小燈籠,對應(yīng)擺放);掛圖2(7個大饅頭)。

2、卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數(shù)字卡片7、數(shù)字卡片8。

一、創(chuàng)設(shè)情境,引出課題,點數(shù)7。

教師能夠用故事的形式引出課題。如:“過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠來慶祝新年。”

出示掛圖1:我們一齊來數(shù)數(shù)看,有多少個燈籠呢(先引導幼兒點數(shù)說出總數(shù),再比較出大燈籠和小燈籠一樣多,數(shù)量都是7個。用數(shù)字7來表示,出示數(shù)字卡片7。)。

二、學習8的構(gòu)成,認讀數(shù)字“8”。

過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠,還要做上香香的饅頭。

1、7添上1是8。

2、出示掛圖2:讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個大饅頭(7個)教師又拿來了一個,此刻一共有多少個(8個)引導幼兒說出7個大饅頭添上1個大饅頭是8個大饅頭。8個大饅頭用數(shù)字“8”來表示,出示數(shù)字8。

3、教師又拿來了7個小饅頭,在8個大饅頭下頭對應(yīng)出示7個小饅頭,引導幼兒比比大饅頭和小饅頭誰多誰少,怎樣使它們變成一樣多。啟發(fā)幼兒用添上1或去掉1的方法把它們變成一樣多,從而明白7添上1是8,8去掉1是7。

三、幼兒動手操作。

1、小朋友們,你們吃過紅棗饅頭嗎今日教師準備了好多紅棗,請你們把這些饅頭變成紅棗饅頭吧。

2、幼兒分組操作,給“饅頭”貼“紅棗”。每人一張卡紙做的8個大饅頭和一張卡紙做的8個小饅頭,要求幼兒分別給每個大饅頭貼上8個大紅棗,給每個小饅頭貼上8個小紅棗。

3、交流驗證操作結(jié)果。

請幼兒相互點數(shù),看看是不是放了8個紅棗,多了就拿掉,少了就增加。

四、游戲鞏固數(shù)字“8”的認識。

1、出示數(shù)字卡片“8”,請幼兒認讀、觀察數(shù)字8的形狀像什么(像麻花、像葫蘆等。)。

2、游戲:看誰最快找到活動室里數(shù)量是8的物體。如:8個水杯、8塊積木、8本書等。

利用戶外活動做游戲《老鷹捉小雞》進一步鞏固7添上1是8,8去掉1是7.(游戲玩法:教師當母雞,有8只小雞老鷹吃掉一只還剩7只小雞,救回一只是8只小雞)。

最新中班游戲計劃教案(優(yōu)秀22篇)篇四

1、鍛煉幼兒的握力、手腿腳動作的準確性、協(xié)調(diào)性及肌肉的力量與關(guān)節(jié)的柔韌性。

2、發(fā)展幼兒單腳站立、單腳踢球、堅持身體平衡的本事。

若干張廢舊報紙、幾個弓形門、一些細繩。

1、制造紙球幼兒自我動手,把廢舊報紙搓成一個個紙球,然后用細繩捆綁一下。

2、踢球練習幼兒自由結(jié)伴,相互踢紙球。

3、踢球入門幼兒分成幾組,分別開展踢球入門(弓形門)游戲。看誰踢進門的次數(shù)最多。左右腳都可練習。

4、幼兒(尤其是大班幼兒)踢球熟練后,可開展踢足球比賽。

1、啟發(fā)幼兒在活動中想出其他一些玩紙球的方法,教師供給必要的器材和指導。

2、能夠?qū)⑻呒埱颉伣蛹埱颉⑼稊S紙球等活動結(jié)合起來,促進幼兒身體全面發(fā)展。

3、能夠用布條扎成布球代替紙球玩。

最新中班游戲計劃教案(優(yōu)秀22篇)篇五

1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的本事,主題鮮明而穩(wěn)定。

2、讓幼兒學會協(xié)商分配主角,與同伴進取交往,友好合作。

1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、資料。

1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說。

“今日我們來玩主角游戲,這些玩具能夠玩什么主題的游戲”

2、師幼一齊回憶上次游戲情景,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次。

游戲中改善。

3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

4、引導幼兒分配和協(xié)商主角,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

剛開始幼兒還在爭吵著當同一個主角,在教師的提議下,學習著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。

5、幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

6、結(jié)束游戲:

(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情景。

最新中班游戲計劃教案(優(yōu)秀22篇)篇六

玩法:起點放置一塊草坪起,隔3米攔一條皮筋,家長站在皮筋后兩米處的圈內(nèi),終點放一面小旗。孩子戴花環(huán),手腳著地爬過草坪、鉆過皮筋,給家長戴上花環(huán),家長領(lǐng)著孩子跑到終點,舉起小旗,快者勝。

2、8的分合法。

玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1dd7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問該數(shù)字和哪一個數(shù)字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復(fù)進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。

3、捉迷藏。

玩法:教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔子,當兔媽媽發(fā)出口令,例如,請小兔子藏到比5多1的數(shù)字下面藏好,幼兒便迅速躲藏到有數(shù)字6的大樹下面,反復(fù)提問進行游戲。

4、貼‘蝴蝶’。

玩法:請幼兒站成人數(shù)相等的4路縱隊。游戲開始,教師發(fā)出信號,排頭幼兒迅速跑出,跳過3個膠圈,鉆過拱門,跑到墻壁前,在盤子中找出得數(shù)為8的一塊彩色拼圖貼在墻壁上,再從兩側(cè)直接跑回拍第二個幼兒的手,然后站到隊尾。如此依次進行,以最快把“蝴蝶”完整拼出的隊為勝。

5、炸碉堡。

玩法:起點放置一塊草坪,草坪上一尺攔幾條皮筋,終點放一個圈,里面有一個手榴彈。家長在終點兩手拿碉堡,藏在碉堡后面。孩子從皮筋下面匍匐前進過草坪后,拿起手榴彈投向碉堡,投中后,家長把碉堡放在地上,孩子跑到家長處,家長抱起孩子,快者勝。孩子要站在圈處投擲,投不中家長不得放下碉堡。

最新中班游戲計劃教案(優(yōu)秀22篇)篇七

球是幼兒最感興趣的器械之一,它的特性的會滾動,能彈跳,有著很多種的玩法,不僅僅能發(fā)展走、跑、跳、平衡、爬等動作,并且還能幫忙幼兒積累運動經(jīng)驗,提高運動本事.對幼兒非智力因素的影響起著潛移默化的作用。

中班幼兒很喜歡玩球,異常是大球。為了滿足中班幼兒的這種需求,設(shè)計了以玩大球為主的運動資料,并結(jié)合“我愛我家”以及“金色的秋天”的主題,設(shè)計了“歡樂寶寶逛果園”的活動。經(jīng)過本次活動的設(shè)計,其目的讓幼兒感受不一樣球的外形特征和功能,并掌握這些球的特性,進行身體運動,讓幼兒體驗玩球的歡樂。

1、了解大球的功用,并能運用多種方法來玩球。

2、初步嘗試合作玩球。

1、按摩球、響鈴球、大滾球、羊角球。

2、裝扮臺風的面具,一教師扮演臺風。

3、六個筐(家人和數(shù)字對應(yīng))、果市貨架。

4、各種仿真水果(點數(shù))。

6、音樂。

一、熱身運動:歡樂蹦蹦跳。

幼兒跟著音樂做《歡樂蹦蹦跳》的律動,活動身體的各個部位。

要點:能按音樂的節(jié)奏,并有表情地做律動。

二、出示兩種大球,引出運動主題。

1、出示大球:響鈴球、按摩球。

2、討論響鈴球和按摩球的外形特征和功能。

響鈴球:有洞洞,硬,能推滾著玩。

按摩球:有刺、軟,有彈性,能按摩身體的各個部位。

三、幼兒玩大球。

1、幼兒自由選擇一個球,用各種不一樣的方法玩(幼兒在玩的過程中,教師四周巡視,并進行適時指導)。

2、展示交流:

(1)介紹幼兒獨立玩球的方法。

(2)介紹幼兒合作玩球的方法。

四、供給輔助材料,幼兒再次玩大球。

1、教師供給各種輔助材料(繩子、圈、棍、障礙物、彩色板、花布等)幼兒自由選擇輔助材料,再次嘗試玩大球。

2、幼兒集合:

交流:如何運用輔助材料玩球。

3、師生共同評價幼兒創(chuàng)新玩法。

五、游戲:歡樂寶寶逛果園。

1、教師介紹《歡樂寶寶逛果園》的游戲玩法與要求。

場地中間設(shè)置果園場景,四周設(shè)置爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、哥哥、姐姐的家。幼兒扮演歡樂寶寶,推著球車到果園摘水果,在摘水果過程中,如果聽到“臺風”來了的信號時,歡樂寶寶要立即躲避,等臺風過后繼續(xù)摘水果,將摘下的水果一一對應(yīng)送到爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、哥哥、姐姐的家。

2、要點:

1)每次摘水果時,摘一個水果。

2)聽到“臺風來了”的信號時,要立即在原地進行躲避。

3)能根據(jù)點數(shù)對應(yīng),送水果。

六、放松活動。

推著球車,跟著教師繞場兩周離開。

案例:用繩子玩球。

幼兒很有興趣玩各種大球,當玩到必須程度時,教師出示了其他輔助材料,提示幼兒能利用輔助材料玩大球。元元選擇了繩子,看著自我的響鈴球,不一會兒,他便拖著響鈴球到處跑,邊跑還邊發(fā)出鈴鐺悅耳的響聲。教師表揚到:“哇,元元,你好棒,把繩子穿過響鈴球的洞洞,變成一輛響鈴滾滾車啦。”聽到教師的表揚,很多孩子都關(guān)注到了元元,并投去了羨慕的眼光。菲菲也去材料區(qū)選來了一根繩子。她玩的是羊角球。可羊角球沒有響鈴球的洞洞啊,正當她在找什么地方能夠穿繩子時,突然,她發(fā)現(xiàn)了兩只“羊角”,于是興奮地將繩子的一頭系在一個羊角上,跨上羊角球準備出發(fā)。沒跳幾下,菲菲又下來,看了看那根拖在地上的繩子,發(fā)了愁。教師說:“菲菲,看看能不能用這根繩子,和好朋友一齊玩呢”菲菲找來了茗茗(也玩羊角球),兩人在一齊商量了一會兒,便看到繩子的另一端被系到了茗茗的一個羊角上,兩人一前一后,向開火車一樣,一齊前進。她們跳到教師面前,得意地說:“教師,你看呀!我們兩人在開火車呢。”

最新中班游戲計劃教案(優(yōu)秀22篇)篇八

《課程指南》指出:幼兒活動資料的選擇應(yīng)以觀察了解幼兒為基礎(chǔ),要源于幼兒的現(xiàn)實生活。既要滿足幼兒當前發(fā)展的需要,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野,為幼兒發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。

開展“圖形世界”主題活動以來,我班的小朋友收集了很多有關(guān)圖形的資料,進行了許多探索圖形秘密的活動,他們對圖形的組合變化產(chǎn)生了濃厚的興趣,所以根據(jù)幼兒的興趣,我設(shè)計供給了“圖形變變變”的材料,便于孩子們運用各種方法,不斷的與材料進行互動,鼓勵幼兒經(jīng)過用橡皮筋創(chuàng)意地在模板上制作圖形畫,學習積累必須的經(jīng)驗,從而發(fā)展手眼協(xié)調(diào)性,提高自主學習的興趣,充分挖掘發(fā)揮每個幼兒的創(chuàng)造潛力。

裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點圖。

第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對準形象圖的輪廓線上的某一點插下去,直至將整個形象圖的輪廓線全插滿。

第二層:自我畫形象,設(shè)計圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。

第三層:按模板所示,在塑膠板相應(yīng)位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。

第四層:自我構(gòu)思,創(chuàng)造性地構(gòu)圖,并記錄下來。

1、觀察幼兒是否選用不一樣顏色有規(guī)律地插圖釘。

2、觀察幼兒是否能自我設(shè)計圖案進行插板,表揚那些認真專注,有耐心的幼兒。

3、鼓勵幼兒自我構(gòu)圖,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。同時,可將幼兒制作好的圖形畫作為本事較弱幼兒活動的模板。

幼兒具有天生的探究本事,根據(jù)這一特點,我給予了幼兒充分的觀察時間,供給機會讓幼兒充分的探索操作,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。我所供給的材料是有層次性的,適合不一樣本事的孩子進行探索操作。他們能夠自由選擇一種玩法或多種玩法,能夠選擇“自我畫形象”,也能夠選擇“自我構(gòu)思”。經(jīng)過以上幾種方法的嘗試,使孩子們對圖形的千變?nèi)f化有更深地了解。

“圖形變變變”游戲的設(shè)計不僅僅是幼兒的愛好需要,它更是主題活動的延伸和補充。在選擇、編排的游戲資料時,要圍繞主題目標進行。自主游戲活動的過程設(shè)計、材料的供給,也要針對兒童的發(fā)展變化和個體差異,有效地實現(xiàn)目標,充分的尊重兒童身心發(fā)展的特點與規(guī)律,貼近兒童實際,體現(xiàn)幼兒主體性原則。所以,教師要善于觀察和讀懂幼兒的言行,捕捉他們的愛好需要,靈活、恰當?shù)倪\用教育方式,使自主游戲活動成為推動主題活動深入開展的重要組成部分。

最新中班游戲計劃教案(優(yōu)秀22篇)篇九

進入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:有些孩子拿到物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨立解決問題的能力有需加強;游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少。針對存在的問題,我們本學期制一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。具體表現(xiàn)在:

(一)豐富區(qū)域活動的內(nèi)容,能根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平更換材料,使區(qū)域活動能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要。

在游戲過程中,我們注意觀察幼兒的個性發(fā)展以及幼兒游戲的興趣,根據(jù)主題的進展,及時添制新的區(qū)域游戲材料,讓幼兒保持游戲的新鮮感,保證游戲環(huán)境更接近幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”,為幼兒營造一個更為自由發(fā)展的空間。

(二)加強區(qū)域間的相互聯(lián)系,有效地促進了幼兒的全面發(fā)展。

不同區(qū)域雖然是相對獨立的,但它們之間可以相互聯(lián)系起來,這樣既可以增強活動的趣味性,也使幼兒保持活動的興趣。比如引導幼兒在美工區(qū)做鞭炮等送到娃娃家裝飾“家”,遷移“紅彤彤的年”中獲得的主題經(jīng)驗,也鼓勵幼兒制作花環(huán)等送到表演角,這樣不但加強了幼兒與同伴之間的友好合作,更讓幼兒在活動區(qū)中盡情地玩,慢慢地延長了幼兒的注意時間,使幼兒之間得到了交往,在鍛煉幼兒口語表達能力的同時,還在玩的過程中鍛煉了幼兒的動手能力。

(三)重視講評區(qū)域活動,以講評推動活動的深化。

教師的講評通常以表揚、鼓勵為主,能及時推廣幼兒的成功經(jīng)驗,把活動中的不足之處告訴大家,提出新的游戲要求和規(guī)則,使幼兒在愉快、自信的感覺中結(jié)束,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)活動的愿望。而中班幼兒評價能力相對還差,我們感到對不同發(fā)展水平的幼兒應(yīng)該進行不同的適當評價,有時讓幼兒展現(xiàn)各自的作品,引起幼兒的共鳴,分享成功的快樂,有時我們組織幼兒說說:你今天玩了什么?和誰一塊玩?或者引導幼兒說說:你是怎樣玩的?誰玩得好?為什么?讓幼兒在講評中把自己的經(jīng)驗感受與同伴分享,體驗成功的快樂。

總之自主性游戲是幼兒所喜愛的活動之一,在游戲中能充分發(fā)揮幼兒的自主性,促進了幼兒全面發(fā)展,經(jīng)過一學期的活動,如今這些幼兒能認真扮演角色,有了角色意識;遇到困難時,能夠自己協(xié)商解決;經(jīng)教師經(jīng)常性地提醒,幼兒都能積極使用普通話交談,能友好地合作游戲。并有了初步的創(chuàng)造性;游戲結(jié)束時,還主動將玩具和游戲材料收放整齊。

兒的社會性情感,讓幼兒在快樂輕松的游戲氛圍中獲得發(fā)展。

二、具體目標:1、提高幼兒在游戲中的主動性和積極性。2、加強游戲的常規(guī)訓練,培養(yǎng)幼兒良好的游戲行為。3、培養(yǎng)幼兒游戲中的合作、謙讓等。4、積極開展各種操作性游戲活動,以提高幼兒的動手操作能力。5、初步學習游戲評價。

三、具體措施:1、合理安排幼兒的一日活動,利用適宜時間開展各種類型的游戲。2、保證幼兒充足的游戲時間,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料。3、充分發(fā)揮教師的主導性和幼兒的主動性,適時參與幼兒的游戲,給予必要的指導和幫助。4、充分運用家長資源,為幼兒提供必要的生活經(jīng)驗。5、和平行班互換游戲。

本學期我們在《綱要》精神的指導下,為幼兒創(chuàng)設(shè)了幼兒喜愛的游戲環(huán)境,建立了幼兒感興趣的游戲區(qū)角,通過各種游戲活動促進了幼兒的身心發(fā)展。現(xiàn)總結(jié)如下:

一、晨間活動:我們發(fā)動幼兒和家長利用廢舊材料自制了多種游戲材料,引導幼兒一物多玩,有效地促進了幼兒走、跑、跳、爬等能力的發(fā)展。幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活度都有所提高。

二、自選游戲:根據(jù)本班游戲空間情況及幼兒特點,我們開展了“劃龍舟、速遞湯圓、”等民間游戲活動。游戲過程中,幼兒參與積極性挺高,并初步學會了自評、互評、集體評等游戲評價。對家長的宣傳使得家長們也對本班游戲頗感興趣,主動在日常生活中豐富幼兒的相關(guān)生活經(jīng)驗,為幼兒更好地游戲奠定了基礎(chǔ)。大多數(shù)幼兒在游戲中能學習使用禮貌用語,努力練除此之外,我們還利用空余時間,在日常生活中穿插了智力游戲、表演游戲、結(jié)構(gòu)游戲、創(chuàng)造游戲等。幼兒始終是游戲的主人,而我們也努力在游戲中充分發(fā)揮教師的主導作用,親近幼兒,走“進”幼兒,有針對性地指導和幫助個別能力較弱或較膽怯的幼兒。使得幼兒喜愛游戲,逐步善于游戲,最大限度地促進幼兒不同程度的發(fā)展。幼兒在一學期的相互影響、相互學習中,習得了知識,口語表達能力和想象力、閱讀能力、動手能力等都有了顯著提高。但還存在著部分幼兒游戲時缺乏持久性,游戲后整理游戲材料速度過慢、零亂等情況。這些都有待我們進一步有針對性地對幼兒提出要求,加強引導,以更好地促進幼兒全面發(fā)展。

活動預(yù)設(shè)目標:

1、在觀察的基礎(chǔ)上,能大膽、有創(chuàng)造性的選用合適的材料,建構(gòu)各種類型的房子、健身器材。

2、進一步培養(yǎng)幼兒分工合作的習慣,分享游戲快樂。

3、學習小組合作設(shè)計平面圖,并看懂平面圖進行空間建構(gòu)。

4、自覺遵守和維護游戲規(guī)則。

活動準備:

1、物質(zhì)準備:寶石積塑、插塑、管狀插塑、炮彈玩具、積木、維尼熊積木等。

2、知識經(jīng)驗準備:事先請幼兒熟悉自己所在的社區(qū),并收集相關(guān)圖片。

第一次活動指導:

1、觀察幼兒收集來的圖片資料,了解社區(qū)內(nèi)各類場所的特征。

2、每個小組合作把收集到的各類場所的圖片擺成一個平面圖。

3、幼兒根據(jù)平面圖進行合作建構(gòu)。并指導幼兒根據(jù)空間進行合理布局。

4、展示:幼兒相互欣賞說說各自的優(yōu)缺點。

第二次活動指導:

1、重點指導幼兒建構(gòu)社區(qū)中的一些大型器械,如:“秋千”、“摩天輪”、“高低杠”、“自行車”等。

2、引導幼兒用輔助材料來建構(gòu)樓房,并注意其牢固性。

3、設(shè)置展示臺,展示幼兒為自己的社區(qū)所創(chuàng)設(shè)的活動器械。

最新中班游戲計劃教案(優(yōu)秀22篇)篇十

1.探索用不一樣的方法使氣球鼓起來。

2.嘗試氣球的多種玩法,感受游戲的歡樂。

課件、氣球若干、打氣筒。

(一)引起興趣,引發(fā)討論。

1.游戲:猜猜是什么。

2.什么時候什么地方見到過氣球?

(二)嘗試:讓氣球鼓起來。

1.今日教師帶來了很多氣球,想玩嗎?此刻能玩嗎?為什么?

2.討論:怎樣讓氣球鼓起來?

3.幼兒嘗試,尋找讓氣球鼓起來的辦法。

4.經(jīng)驗交流。

你用什么方法讓氣球鼓起來的?這些辦法中哪個方法更好?為什么?

(三)玩氣球(.),體驗歡樂。

1.幼兒分散游戲,教師觀察指導。

2.提出要求:玩時不能用手碰氣球,有什么辦法不讓氣球掉下來?

3.幼兒再次分散玩氣球。

(四)延伸活動:

這是什么?想想用絲巾幫忙怎樣讓氣球不落下來?

聽課收獲:

活動是在蔣教師與孩子們玩“石頭、剪子、布”的游戲中拉開序幕的。由于孩子們上了一天的活動,已經(jīng)有些累了,可是經(jīng)過蔣教師一個小小的游戲,一下子就拉近了和孩子之間的距離,孩子們活動的進取性也很快被調(diào)到起來了。這種開場白很利于孩子和教師放松心境,為接下來活動中進取的思考和大膽的發(fā)言奠定了基礎(chǔ)。

縱觀整個活動,雖然與教案上預(yù)設(shè)的有些不一樣,可是幼兒在活動中的歡樂是無法忽視的。同時,蔣教師在活動中每一個點開展的都很扎實,都很注重讓幼兒充分的自主探索與表達,并都是以一種游戲、聊天的形式和孩子們討論著氣球。如在出示氣球的時候,蔣教師以“能捏在手心里、裝在口袋里的,猜猜會是什么禮物”聊天似的和孩子討論著氣球的用處,怎樣用打氣筒給氣球打氣,等等。而異常難能可貴的是,蔣教師并沒有因為是應(yīng)對那么多人的公開教學而放任孩子的所言所行,而是巧妙的進行了疏導。如科學家都是經(jīng)過詳細的思考之后,才會說出他的答案,意在告訴孩子要先思考,而不要先隨口說,以防妨礙他人;再如親切的抱住愛沖在前面,喜歡“搶”的孩子,幫忙他學會謙讓……這些,讓我們看到了如何在團體教學中真正做到關(guān)注個別孩子的成長,有效地做好個別教育。

最終,讓我感觸最深的還是:蔣教師在活動中并不是要教給孩子什么知識,而是更重視在整個過程中學習方法、社會情感、交往本事的獲得。同時,任何時候都要將孩子放在最重要的地位。孩子在活動中的任何表現(xiàn)都是正常的,關(guān)鍵是看教師怎樣因勢利導,去順應(yīng)不一樣個體的不一樣反應(yīng)。我想這些才是我們所要學習的更重要的東西。

最新中班游戲計劃教案(優(yōu)秀22篇)篇十一

1、幼兒與家長積極嘗試用紙箱玩各種游戲。

2、幼兒與家長同時享受角色扮演的樂趣。

3、讓家長懂得一些廢舊物品更能開發(fā)孩子智力。

4、培養(yǎng)人與人之間的一些合作精神。

1、紙箱若干、膠帶若干。

2、錄音機、磁帶(背景音樂)。

一、音樂聲中家長與幼兒進入活動室,教師首先感謝家長在百忙之中來參加親子活動,然后出示紙箱請幼兒和家長說說紙箱在生活中的用途。

二、用紙箱做游戲。

告訴家長和幼兒,老師能用紙箱做很多好玩的游戲。

1、游戲:小雞出殼了(讓幼兒體驗躲藏的快樂)。

(1)教師示范:教師藏在紙箱中,一邊念兒歌一邊做動作:“小雞小雞多了,伸伸腦袋出來了,小雞小雞多了,拍拍翅膀出來了,小雞小雞多了,兩條小腿出來了,小雞小雞多了,高高興興蹦出來了。”

(2)請家長在紙箱兩側(cè)挖上小窟窿,幼兒藏在紙箱中,告訴幼兒,現(xiàn)在紙箱變成蛋殼了,幼兒是蛋寶寶了,媽媽是雞媽媽了,雞媽媽提問“小雞小雞多了”,教師與幼兒邊回答邊做“小雞出殼”的游戲。

2、游戲“我是火車小司機”(體驗開車的`快樂,并同時了解一些城市名)。

請幼兒和家長手拿紙箱一個跟著一個走,并念兒歌:“嗚我的火車就要開了,開到哪里去?開到北京(上海、天津等)去,嗚咔嚓、咔嚓……”

3、引導幼兒把紙箱變成坐墊(培養(yǎng)幼兒關(guān)心長輩)。

孩子們,剛才媽媽陪我們一起做了很長時間的游戲,是不是有點累了,我們給媽媽捶背,揉揉腿好不好?可是坐在地上有點涼,怎么辦呢?(引導幼兒說出把紙箱變成坐墊)小朋友這個辦法真好,現(xiàn)在我們讓媽媽坐在上面,我們給媽媽捶背,揉揉腿好不好(在音樂聲中幼兒給媽媽捶背,揉腿)。

4、家長和幼兒共同探索紙箱的玩法。

(1)與家長交流:其實我們有時候并不一定是多給孩子買很多昂貴的玩具才能開發(fā)孩子的智力,你們有沒有發(fā)現(xiàn),我們給孩子買來玩具,只不過當時孩子很愛玩,但過幾天新鮮勁一過,就扔了。而現(xiàn)在這個廢舊紙箱,沒花錢,我們就找了這么多的玩法,而且孩子們還很愛玩,現(xiàn)在請家長和孩子貌同探討一下紙箱還有哪些玩法好不好?看那個家庭能找出更好的玩法,等一會兒我們交流一下。

(家長和幼兒共同探索紙箱的玩法,提醒家長,也可多個家庭共同探討。)。

(2)各家庭或各組家庭展示紙箱玩法。

a、電視機:把紙箱的頂部和底部剪去,家長和幼兒把頭伸進里面表演節(jié)目。

b、過隧道:一個紙箱一個紙箱的上下通開用膠帶粘在一起,幼兒從這頭爬到那頭玩過隧道的游戲。

c、車輪滾滾:把很多紙箱拆開用膠帶粘成或縫成一個圈,家長和幼兒站在里面慢慢的向前滾動,還可以粘成兩個,分成兩組進行比賽。

三、告訴家長,不光是紙箱,還有一些其他的廢舊物品,只要消好毒,沒有危險性的都可以作為孩子的玩具,并且孩子們還會興趣特濃。讓我們分成兩組,走進我們的車輪,開著到外面去做游戲好不好?(開著車輪在音樂聲中結(jié)束)。

最新中班游戲計劃教案(優(yōu)秀22篇)篇十二

土豆土豆心,土豆土豆皮。(雙手握拳拍兩下,"心"時兩手心相對拍一下,雙手握拳拍兩下,"皮"時雙手手背相對拍一下)。

土豆心,土豆皮。(動作同上,但是各拍一下)。

土豆皮,土豆心。(動作同上)。

土豆土豆絲,土豆土豆片。(土豆動作同上,"絲"時雙手食指伸出向前方指一下,其他動作同上)。

土豆絲,土豆片。(動作同上)。

土豆片,土豆絲。(動作同上)。

2、五指歌。

你拍一,我拍一,(雙手相拍,與對面幼兒交—擊手)。

食指一人按門鈴。(伸出食指做按門鈴狀)。

你拍二,我拍二,(同一的動作)。

食指中指剪窗花。(伸出食指中指做剪刀狀)。

你拍三,我拍三,(同一的動作)。

大中食指握筆桿。(伸出右手做寫字狀)。

你拍四,我拍四,(同一的動作)。

兄弟一起來干事。(伸出右手做拎籃子狀)。

你拍五,我拍五,(同一的動作)。

大家一起來跳舞。(雙手相拍,手腕轉(zhuǎn)動做新疆舞狀)。

3、手指親親。

小指勾勾(小指互勾)。拇指頂頂(拇指相頂)。

轉(zhuǎn)個圈兒(小指分開,手心相對,右手向前伸)。

轉(zhuǎn)個圈兒(拇指也分開,手指向前轉(zhuǎn)動)。

握手親親(兩手繼續(xù)旋轉(zhuǎn),順勢上一互換位置)。

握手親親戚再繼續(xù)轉(zhuǎn)動,使兩手指尖向內(nèi)互相緊握)。

4、小花貓。

小花貓,上河西,(做花貓狀,手指向下捏成7狀,前后擺動)。

扯花布,做花衣。(雙手伸直在頭頂處晃動,慢慢轉(zhuǎn)移至胸前)。

不要你金,不要你銀,(雙手擺動后指尖相對呈三角狀隨之變換呈平行狀)。

要你花轎來抬人。(指尖相對呈平行狀來回晃動)。

四個吹,(雙手交叉右手伸出四個手指后在洞里吹)。

四個打,(雙手交叉右手伸出四個手指后用手肚進行拍打)。

四個驢子(雙手交叉右手伸出四個手指隨之變成兩個手指)。

四匹馬(雙手交叉右手伸出四個手指隨之放下握緊后往前擺動)。

咦—里—哇啦回到家。(雙手握拳在胸前轉(zhuǎn)圈)。

5、手指謠(準備:雙手握拳)。

大拇哥,最強壯。(雙手同時伸出大拇指)。

二拇弟,有力量。(雙手同時伸出食指)。

中三指,個子高。(雙手同時伸出中指)。

四兄弟,沒出息。(雙手同時伸出無名指)。

小妞妞,最淘氣。(雙手同時伸出小拇指)。

手腕子,(右手食指指左手手腕)能挽花。(雙手同時做挽花動作)。

胳膊肘,(右手食指指在左胳膊肘)肩膀,背包。(雙手拍肩膀)。

耳朵,聽聲。(雙手食指各指兩耳朵)眼睛,看亮。(雙手食指各指兩眼睛)。

鼻子,聞味。(雙手食指指向鼻子)嘴巴,喝水。(雙手指向嘴巴)。

咕嚕嚕嚕嚕,(雙手手指抖動由嘴向下移動)咕嚕嚕嚕嚕,(動作同上)。

"嗝兒―――"(雙手手心向上,由肚向上移動作打嗝狀)"嗝兒―――"(動作同上)。

喝飽了。(雙手手心由胸向下移動)。

6、五只小花豬。

五只小花豬,(雙手打開指尖向上,掌心向前)。

長得肥嘟嘟,(雙手五指捏在一起,指尖相對,肥嘟嘟時碰三次)。

排隊起步走,(雙手五指張開手心相對上下移動做走路狀)。

唱歌呼嚕嚕,(雙手五指并攏,手背拱起,拍三下)。

一二三四五,(輪指:握拳,拳心向內(nèi),先伸出大拇指,然后依次伸出其余四指,最后掌心向前)。

五只小花豬。(握拳,拳心相對,打開,掌心相對)。

7、土豆、土豆真好玩。

土豆、土豆、絲兒、絲兒,(雙手握拳,伸出食指,動四下)。

土豆、土豆、片兒、片兒,(雙手手指伸開,手心相對,動四下)。

土豆、土豆、塊兒、塊兒,(雙手握空拳,動四下)。

土豆、土豆、丁、丁。(雙手握拳,食指伸出彎成鉤狀,動四下)。

土豆絲兒,(雙手握拳,伸出食指,動兩下)。

土豆片兒,(雙手手指伸開,手心相對,動兩下)。

土豆塊兒,(雙手握空拳,動兩下)。

土豆丁。(雙手握拳,食指伸出彎成鉤狀,動兩下)。

絲兒、片兒、塊兒、丁。(動作同上,動一下。)。

8、大象蓋房子。

大象卷起木棍子,(兩手十指交叉,然后雙手相握小臂向上卷起,學大象)。

要蓋一幢新房子。(雙手十指指尖相碰做頂指,慢慢舉起至頭頂)。

它請朋友來參觀,(雙手手腕相碰,然后雙手從小指開始輪指)。

第一個來的是小耗子(雙手伸1,然后合在嘴前向前兩下,學耗子)。

第二個來的是小兔子,(雙手伸2,然后放在頭頂,左右各跳一下,學兔子)。

第三個來的是貓媽媽,(雙手伸3,然后雙手張開放在嘴邊學小貓)。

帶著它的.貓孩子,(學小貓左右各做一次小貓捋胡子的動作)。

第四個來的是小鴨子,(雙手伸4,再雙手上下相疊,學鴨子嘴巴張合兩次)。

搖搖擺擺進了院子。(學鴨子手上動作不變,身體左右搖擺四下)。

第五個來的是臭蚊子,(雙手伸5,手指伸縮四下)。

一拳快把它打死。(右手伸直,左手握拳敲右手手掌,四下)。

9、指點點。

手指點點(伸出食指在身體正前方點三下)。

手指剪剪剪(伸出食指,中指在身體正前方像剪子一樣剪三下)。

手指抓抓抓(伸出食指、中指、無名指在身體正前方朝前抓三下)。

手指插插插(伸出食指、中指、無名指、小指在身體正前方兩手相對插三下)。

五指開花不見了(五指張開,從體前呈圓弧狀劃到背后)。

10、會變的畫。

藍藍的天上有幅畫,(雙手在頭上手指并攏伸直,雙手拇指相頂,其余手指伸開從頭上上下扇動)。

朵朵白云在變化,(雙手張開,十指伸直,拇指和食指相碰做方形,點幾下)。

小雞啄小蟲,(雙手伸直,指尖相對,做頂指,前后搖動三下)。

小鴨捉小蝦,(雙手學鴨子張合兩下)。

小猴翻筋斗,(做小猴搭涼棚動作,然后雙手交叉,做腕花動作)。

小馬搖尾巴,(雙手互拍,然后手心相貼,上下轉(zhuǎn)動,雙手互搓手心)。

風兒捎來一句話,(雙手手心向上做輪指一次,然后雙手伸1)。

藍天就是動物的家。(雙手在頭上方伸直,并從上往下移,做碰指尖動作)。

結(jié)語:

幼兒天生愛玩,只要是游戲,幼兒都很樂意玩。通過手指游戲來將幼兒帶入課堂,遠比用嘴巴大喊"安靜,要上課了"有用得多。以上10個幼兒園中班手指游戲僅供參考,希望幼兒老師更創(chuàng)編出更多、更有趣的幼兒園手指游戲,帶幼兒進入屬于快樂的世界。

幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

最新中班游戲計劃教案(優(yōu)秀22篇)篇十三

2、通過幼兒自主活動,相互學習,培養(yǎng)合作精神,體驗自主活動的快樂。

牛皮筋、會念兒歌《小辮子》。

1、讓幼兒自己探索玩牛皮筋的.跳法。

2、教師演示跳牛皮筋的方法。

小朋友分兩組,一個跟著一個,一只腳伸進去,拿出來,在伸進去,踩線。

1用黑白配的方法,確定拉繩人(2人或3人)。

2在跳繩時,要一邊念兒歌一邊做相應(yīng)的動作。

3跳錯的小朋友就要去拉繩。

4、游戲開始。

游戲結(jié)束后組織小朋友做放松活動,以免小朋友感到疲勞。

最新中班游戲計劃教案(優(yōu)秀22篇)篇十四

把桌子擺成圓形,方便幼兒就座進行游戲。

1、鍛煉幼兒長時間的注意力。

2、激發(fā)幼兒興趣,調(diào)動幼兒參與集體活動的積極性。

3、激發(fā)幼兒表演的欲望、鍛煉幼兒表演的能力。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

使幼兒的表演能力得到鍛煉。

準備道具:小鼓、一朵花、一支短棒。

1、教師簡單介紹游戲規(guī)則

老師閉眼擊鼓,孩子們快速傳花,鼓聲停,花落到誰手里,誰就上講臺給大家表演節(jié)目。

2、開始游戲

孩子們進行表演節(jié)目。

教師注意及時給予鼓勵和表揚。

3、對表現(xiàn)好的孩子進行小獎勵和口頭表揚。

回家后,讓自己的爸爸、媽媽教自己一個才藝。

本次活動效果不錯,但是也存在一些小的'瑕疵,如:師生互動不夠多,有些孩子表揚時不知所措。可見,我們教師平時對孩子的關(guān)注還不夠多。

因此,我們在教學中,必須有愛心和耐心,為孩子們撐起一片明亮的天空,為孩子建筑一個溫馨的“家”。

最新中班游戲計劃教案(優(yōu)秀22篇)篇十五

練習對話主動表達并與成人交談,學說完整句。

感知故事中象聲詞運用的趣味性。

幼兒活動時遵守秩序的觀念。

游戲規(guī)則:老師與幼兒或幼兒與幼兒分別拿著話筒進行對話,一方問,另一方答,內(nèi)容不限,回答對的小朋友獎勵小紅花。

游戲準備:幼兒自制的`電話游戲程序與模式:

1、學習打電話(集體教育)。

(1)觀察模仿教師打電話。"喂,您好!我是李老師,請您幫我找×××接電話好嗎?"×××接電話(教師替代)。"您好!您是×××嗎?我是李老師,今天下班后您能來我家嗎?":好的,歡迎您。"再見"。

(2)教師給幼兒打電話,讓幼兒學習如何接電話。

"您好!我是×××"您有什么事嗎?"幼兒在實踐中學習一問一答的語言,練習使用簡單句。

(3)幼兒二人一組練習打電話。

教師幫助幼兒學習一問一答的對話。練習主動與人交談。主動發(fā)問,發(fā)展幼兒的語言能力。

2、游戲區(qū)內(nèi)自由"打電話"。

教學反思:

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

最新中班游戲計劃教案(優(yōu)秀22篇)篇十六

1、幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。

2、幼兒通過游戲培養(yǎng)抑制自己行為的能力,訓練反應(yīng)的靈敏性。

3、幼兒能按游戲規(guī)則進行游戲。

4、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

5、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

“熊”頭飾一只,圈劃幼兒活動范圍和“熊家”。

一、導入活動。

師:“如果你突然遇到一頭大狗熊,你該怎么樣,它會不會吃你?”幼兒討論提出意見。

二、設(shè)置情境,觀察討論熊的習性。

1、請另一位老師扮成熊,聽到主班老師說:“哎呀!瞧,我們班來了一只大狗熊!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會不會吃你!”就出現(xiàn)。

幼兒嘗試自己的辦法,熊將出聲的,動的幼兒抓走。

教師請沒被抓走的幼兒介紹自己的方法:沒有動,沒有出聲音等。

2、教師引導幼兒了解熊的習性:

“熊”介紹自己的特點:“人們都叫我‘黑瞎子',沒錯,我的眼睛不好,但是我的耳朵可靈了!一點點聲音我都能聽見!”教師引導幼兒討論遇到熊的時候該怎么辦:看到了熊不要動,不要說話,就不會被熊吃了。

三、學習兒歌《熊來啦》。

1、師:“我這兒有一首兒歌,只要你會念這首兒歌就不會被熊抓走了,想不想聽聽?”

2、教師念兒歌,幼兒以集體,分男女的形式學習兒歌。

四、第二次游戲。

師:“如果熊再來,我們怕不怕?我們就一邊念兒歌,一邊用兒歌里的方法,就不會被熊抓走了!”

師:“哎呀!熊來啦!”熊出現(xiàn),教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。

五、商定游戲玩法和規(guī)則。

和幼兒一起討論:“熊沒來的時候我們干什么?”“熊什么時候出來?”“什么時候念兒歌?”“什么時候不動了”“什么時候游戲結(jié)束?”“熊的家在哪里?”等問題。

教師總結(jié)幼兒的討論結(jié)果。

六、幼兒扮熊進行游戲。

1、請一位幼兒扮熊進行游戲。

2、請若干幼兒扮熊進行游戲。

七、教師小結(jié),評價,表揚按規(guī)則進行游戲的幼兒。

八、幼兒“熊走”進教室。

熊來啦!熊來啦!聞聞你來聞聞他。

別動別笑別說話,別被狗熊抓回家。

教師的愛是教育中最為寶貴的營養(yǎng),沐浴在愛的甘露下的幼兒才會有安全感,才能逐步適應(yīng)幼兒園的生活。教師的反應(yīng),教師的一言一行對幼兒產(chǎn)生潛移默化的影響。除了關(guān)注他們的心理感受以外,還應(yīng)該用親切的語言、目光去親近他們,關(guān)懷他們。

最新中班游戲計劃教案(優(yōu)秀22篇)篇十七

2、提高動作的協(xié)調(diào)性和準備性。

3、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的.品質(zhì)。

用沙包當障礙物。

1、介紹活動內(nèi)容。

教師結(jié)合場地布置,介紹活動內(nèi)容,鼓勵幼兒積極參與活動。

2、練習基本動作。

(1)幼兒做熱身運動。

(2)教師講解基本動作,并進行示范。

(3)幼兒嘗試單腳連續(xù)跳過障礙物,教師重點指導幼兒控制好身體的方向。

(4)針對幼兒對動作掌握情況進行分析并加以指導,幼兒再次練習。

3、帶領(lǐng)幼兒做放松活動,結(jié)束活動。

在組織熱身活動的過程中,由于幼兒人數(shù)很多,并不是能夠顧及所有幼兒,所以有些幼兒的熱身活動并不是做的很充分。游戲開始之前,我對規(guī)則講解得特別詳細,并且進行示范,所以在游戲開始后,幼兒基本能夠按照要求完成游戲。在幼兒進行游戲的同時,我也觀察是不是每個幼兒都能遵守規(guī)則,在發(fā)現(xiàn)有些幼兒并沒有遵守規(guī)則的時候,我就對幼兒進行個別指導,直至幼兒能夠按照規(guī)則進行游戲。當然,這次活動的組織還存在一些不足,在游戲材料的準備還有一些不到位,用沙包當障礙物,但是每個沙包之間的距離沒有控制好,所以在設(shè)計游戲的時候,要充分考慮幼兒年齡段特征,設(shè)置符合該年齡段幼兒的游戲。這是我第一次組織幼兒體育游戲,從中學到了很多,在以后的活動組織中,我相信我會組織的更好更合理。

最新中班游戲計劃教案(優(yōu)秀22篇)篇十八

活動目的:

1、能掌握種植的方法及基本步驟。

2、能按意愿選擇各種材料搭建山坡和田野。

活動準備:塑料小桶、沙勺、樹枝等。

預(yù)設(shè)活動過程:

1、利用談話引入游戲:農(nóng)民伯伯怎樣種果樹、種茶葉?

讓幼兒懂得種植的基本步驟:松土、平整土地、挖坑、栽茶苗或果樹苗,然后澆水、施肥等。

2、教師示范種植的方法:用沙鏟把沙地平整成一畦一畦,再挖坑,栽植茶果苗,輕輕地平壓,再給苗木澆水。

3、教師與幼兒一起確定山坡和田野的場地,幼兒分組在山坡上種植果樹、茶樹,在田野上種植菜苗。用竹簽把山坡與田野分割開,將大片土地整成一排排梯田或一畦一畦的菜園地。

4、游戲后,幼兒互相參觀、評價、欣賞自己和同伴的勞動成果,體驗勞動的快樂。

最新中班游戲計劃教案(優(yōu)秀22篇)篇十九

同等大小的雪糕棍若干、白膠、膠帶(或美紋紙)、卡通動物圖片。

1、將10根雪糕棍排成一排,然后用膠帶將其臨時固定。(雪糕棍的數(shù)量可根據(jù)教學目標變更)

2、在雪糕棍的另一面上涂上一層薄薄的白膠。

3、將圖片粘在雪糕棍上。

4、用記號筆在雪糕棍底端的部分寫數(shù)字1-10。

5、等膠水完全干后,將雪糕棍背面的膠帶取下來。然后把雪糕棍一個個劃開。

6.然后讓孩子根據(jù)數(shù)字排列將圖片拼接完整,或通過圖片的拼接來認知數(shù)字。

7.為了增加游戲難度以適應(yīng)不同水平的幼兒,可以在制作雪糕棍時,除了按照從小到大的順序設(shè)計之外,還可以按相反的順序(從大到小)設(shè)計數(shù)字。

最新中班游戲計劃教案(優(yōu)秀22篇)篇二十

提起撲克牌,大家都不陌生。許多家長告訴我說不敢讓孩子玩,怕孩子玩瘋不知道學習了,我個人以為它在大人手里可能是賭博的工具,可在天真無邪的孩子眼里,它只是“有趣的玩具”。可以作為“玩具”來玩,正確地引導幼兒玩撲克牌能激發(fā)幼兒對數(shù)字、符號的'興趣,培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力和鍛煉幼兒運用策略解決問題的能力。

1、感知10以內(nèi)數(shù)量的多少,對10以內(nèi)的數(shù)字能夠熟練地比出大小。

2、能夠給10以內(nèi)數(shù)字熟練地配對。

3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

4、學習游戲的玩法及規(guī)則。

1—10的數(shù)字撲克牌,投影儀。

《大吃小》玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加游戲的幼兒各摸一張牌,然后比一比誰的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌為公有,即不歸個人所有。反復(fù)進行,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多者為勝。

《抽“烏龜”》玩法:先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當“烏龜”,并把牌逐一分給參與者;然后各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對子,抽出放在一邊;再朝順時針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結(jié)合對子,就放在一邊,不能成對則插入自己的牌中;直至剩下最后一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對的,即是輸者。

一、出示撲克牌,引起幼兒興趣。

1、師:智慧老人又給我們小朋友送禮物來了,看!今天他給我們小朋友帶來了什么?(出示撲克牌)。

2、撲克牌上有什么?怎么玩?

二、復(fù)習10以內(nèi)數(shù)字。出示單張撲克牌,請幼兒說一說是數(shù)字幾。

三、《大吃小》游戲,比較10以內(nèi)的數(shù)的多少。

2、幼兒觀看教師與幼兒合作游戲:《大吃小》。

(1)利用投影儀,引導幼兒觀察誰的牌面大,小的牌歸大的牌所有,遇到大小相同的牌放旁邊。再繼續(xù)。

(2)反復(fù)進行游戲,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多的就為勝利。

3、幼兒兩兩合作,玩“大吃小”游戲。

四、《抽“烏龜”》游戲,能夠給10以內(nèi)數(shù)字熟練地配對。

1、師:這張牌與剛才的牌有什么不一樣?(有圖案)我們把這張牌叫做“烏龜”。

2、介紹《抽“烏龜”》游戲的玩法。

六人為一組,每人抓牌,把兩張相同的對子,抽出放在一邊,輪流抽牌一張,剩下的就是“烏龜”,就是輸者。

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

小百科:翻牌是撲克的一種玩法,一張牌有左右方向翻,有上下方向翻,但是在很多書籍中有規(guī)定翻牌,大多都是從左至右,自下而上的順序。

最新中班游戲計劃教案(優(yōu)秀22篇)篇二十一

1、能大膽生動的表現(xiàn)各個角色的性格特征,并能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言、動作、表情上有所增加或改動,進行創(chuàng)造性的表演。

2、學習選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。

3、在游戲中學會與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲。

4、學習進行游戲評價(自我評價,互評等)。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

1、經(jīng)驗準備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動作上生動的表現(xiàn)。

2、物質(zhì)準備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機一架。

引導幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景。

按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。

1、進一步引導幼兒理解故事中各個角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現(xiàn)個角色的基礎(chǔ)上,重點引導幼兒大膽想象,用不同的表情動作表現(xiàn)富有個性的角色。

2、師生共同討論情境的設(shè)置和材料的使用。

(1)教師介紹提供的幾種材料。

(2)師生共同討論情境的設(shè)置方法:重點引導幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景。

3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評價游戲情況。

4、引導幼兒提出分組游戲應(yīng)注意的問題,并制定游戲常規(guī)。

(1)角色的分配應(yīng)共同協(xié)商,對有爭執(zhí)的角色應(yīng)互相謙讓或想辦法解決。

(2)收放材料要輕拿輕放,會聽信號收拾游戲材料。

(3)共同協(xié)商創(chuàng)設(shè)游戲情境。

5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進行適當指導。

鼓勵大家積極參加表演游戲,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。

6、評價:引導幼兒進行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的解決方法,提出對游戲的新需要。

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

小百科:小雞就是雞的幼崽,從雞蛋中孵化。小雞吃飼料及青菜、小蟲、碎米成長。雞是人類飼養(yǎng)最普遍的家禽。家雞源出于野生的原雞,其馴化歷史至少約4000年,但直到1800年前后雞肉和雞蛋才成為大量生產(chǎn)的商品,屬于動物界,脊索動物門,脊椎動物亞門,鳥綱,突胸總目,雞形目,雉科,原雞屬,家雞種。

最新中班游戲計劃教案(優(yōu)秀22篇)篇二十二

1、老師在課堂上給幼兒讀信,激發(fā)幼兒的想象,進行創(chuàng)作。

2、幼兒能獨立的大膽地設(shè)計出太空中的各種飛行器,想象出自己在太空上游戲的場面。

3、體驗創(chuàng)作的快樂與成功。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

油畫棒、水性筆、鉛畫紙、顏料、信封、太空圖。

一.談話:

你們知道“神舟五號”嗎?誰來說說關(guān)于“神舟五號”的事?

(直接切入主題,激起話題,引發(fā)幼兒興趣和自豪感,為下一步活動做準備。)。

二.以讀信的方式激發(fā)想象并進行創(chuàng)作。

告訴你們一個喜訊,今天我收到楊利偉叔叔寄給小朋友的`一封信,你們想不想聽聽?教師讀信:小朋友,你們好!我是楊利偉,“神舟五號”是由我國航空設(shè)計師自行設(shè)計的載人飛船,我乘著它遨游太空,實現(xiàn)了中華民族千年的飛天夢想。你們想不想也上太空玩呢?想不想坐著自己設(shè)計的飛行器去呢?你想設(shè)計什么飛行器,他是什么樣的?能不能給他起個好聽的名字?把你的想法告訴小朋友。

太空真神奇,在太空上你會看到什么呢?你一定非常想在太空上玩一玩吧,你想怎么玩呢?

讓我們趕快把它畫下來吧。

(既給予幼兒充分的、自由表達的空間,又為能力弱的幼兒提供了向同伴學習的機會,體現(xiàn)了生生互動)。

三.語言交流。

請小朋友把自己的奇思妙想講給小朋友和老師聽。

(讓幼兒傾聽他人的介紹和向他人介紹自己的作品,發(fā)展了口語表述力,逐步學會欣賞同伴的智慧,學習吸收他人的閃光點,達到資源共享,互相提高。)。

四.作品展覽。

快看,太空隧道來到了我們面前,楊利偉叔叔在向我們招手,讓我們帶著自己的夢想到太空遨游吧。

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月工作總結(jié)是提高和發(fā)展自己的重要方式之一,我們應(yīng)該重視起來。以下是小編為大家收集的月工作總結(jié)范文,供大家參考和學習。下面是小編為大家整理的,供大家參考。2022
通過調(diào)查報告,我們能夠了解問題的現(xiàn)狀和存在的挑戰(zhàn),以及找到解決問題的方法和途徑。調(diào)查報告是一種通過收集和分析相關(guān)數(shù)據(jù)和信息來描述特定主題或問題的書面材料,它可以
檢討書的寫作過程是一個思考與總結(jié)的過程,可以幫助我們更好地理解自己的行為和決策。以下是一些成功的檢討書案例,希望能夠給大家?guī)硪恍╈`感和啟發(fā)。尊敬的老師:我錯了
范文能夠幫助我們更好地理解寫作任務(wù),掌握寫作要求,從而寫出更加符合要求的作文。請大家瀏覽一下這些總結(jié)參考范例,找出其成功之處和值得借鑒之處。。談話資料:1、問:
社會實踐是培養(yǎng)創(chuàng)新意識和創(chuàng)業(yè)精神的重要途徑,能夠激發(fā)我們的創(chuàng)造力和創(chuàng)造潛能。以下是一些社會實踐的記錄和思考,希望對大家有所幫助。轉(zhuǎn)眼間暑假快結(jié)束了,短暫又難忘的
通過寫心得體會,我們可以更好地理解自己的成長軌跡和成果,為將來的發(fā)展提供指導和借鑒。以下是一些經(jīng)典的心得體會范文,希望能為大家提供一些靈感和思路。“我們都有一個
競聘報告是我們向用人單位傳遞自己的信心和熱情的方式,它可以讓對方對我們產(chǎn)生積極的印象。參考一些優(yōu)秀的競聘報告范文,我們可以更好地了解市場需求和趨勢。
實踐報告是對實際經(jīng)驗和實踐成果進行整理和歸納的重要方式。接下來是一些值得借鑒的實踐報告范文,供大家參考學習。這次我有幸參觀了xxxxx的擴建工程.去的時候,那邊
讀后感不僅可以加深我們對書籍的理解,還可以提升我們的寫作能力和思維水平。接下來是一些精美的讀后感范文,希望能夠幫助大家提高寫作水平和思考能力。從1840年鴉片戰(zhàn)
事跡材料是培養(yǎng)人們正確價值觀和積極心態(tài)的重要工具,它能夠引導人們向善向上的方向發(fā)展。隨后,我們將介紹一些具有感人情懷和深刻意義的事跡材料案例。儀表車間xxx既是
教學工作總結(jié)是對教師在一段時間內(nèi)的教學實踐和教學成果進行總結(jié)和概括的一種形式。小編找到了一些優(yōu)秀的教學工作總結(jié)樣例,希望能對大家的教學工作有所幫助。
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