范文為教學中作為模范的文章,也常常用來指寫作的模板。常常用于文秘寫作的參考,也可以作為演講材料編寫前的參考。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢?這里我整理了一些優秀的范文,希望對大家有所幫助,下面我們就來了解一下吧。
電子游戲看法電子游戲的看法字篇一
在我們身邊,常常會有家長在談論到底要不要給孩子玩游戲,大部分家長都認為孩子必須徹底遠離游戲。我的觀點不是這樣,我認為青少年可以玩電子游戲。因為電子游戲也是我們生活娛樂的一種方式,并且玩電子游戲能提高青少年各方面的能力。
第一,玩電子游戲可提升青少年記憶容量。德國《赫芬頓郵報》公布的一份報告表明,青少年玩電子游戲能增加腦容量,記憶區間一點都不會減少。
第二,玩電子游戲可以增加青少年認知靈活性。一項新研究認為,在“星際爭霸”游戲中處理錯綜復雜的情況可以增強玩家認知靈活性。玩家必須同時處理各種不同的局面,同時還要管理資源和資金,還要處理對手的信息,這就需要玩家的有一個非常靈活的頭腦。
第三,玩電子游戲可培養我們的團隊意識。電腦雙人游戲讓我們明白,必須兩人互相幫助,團結起來,才會嘗到勝利的喜悅。
最后,玩電子游戲還可放松心情,青少年在玩電子游戲時會忘記一切煩惱,把心思都用在游戲上。當玩益智小游戲時,我們會一關又一關地闖下去,不到勝利誓不罷休。這時,我們就在動腦,開拓思維,希望在勝利后能獲得那種快感。
當然,也不能說玩電子游戲就沒有一點兒壞處。但我想對那些談游戲色變的家長說,凡事都有兩面性,你不能以偏概全,只看到它的弊而沒有看到它的另一面。
我想那些家長讀到這里時,會對自己原本的看法有所改變吧!
電子游戲看法電子游戲的看法字篇二
“任何事物都有對立兩面”,這是道教老子的觀點。對于電子游戲對青少年到底有利還是有害,這是當今的一個熱議話題。而我個人的觀點是——電子游戲對青少年的害處大于好處。
科學家曾說過,當你忙碌學習、工作了很久后,玩一些休閑的游戲可以改善鬧營養代謝,促進腦能源物質合成,進而消除疲勞。這點是毋庸置疑的。
但是,電子游戲大多都對眼睛和大腦的刺激很大,會使人情緒高漲、興奮,這樣不僅不會使大腦得帶放松,還會令人更加地疲憊。
并且,電子游戲的誘惑力很大,尤其是對于青少年的我們。
就這樣,我不僅荒廢了一下午沒有學習,還玩的腰酸背痛,眼睛疲勞。
因為青少年對社會的認識不足,處于好奇心極其旺盛的時期,自控力十個有幾個是差的,某些黑心的游戲開發者便抓住了這點,開發一些吸人眼球的電子游戲。
例如,最近有一款很熱門的游戲,新聞常常爆出“某某學生用父母的銀行卡給游戲充值了幾千元,只為買一套厲害的裝備”等。
連我自己身邊的大部分同學朋友也深深沉迷,經??梢月牭剿麄冋務摗按蛄艘煌砩系挠螒颉焙汀百I了多少元多少元的武器”。
這已經不是簡簡單單的電子游戲了,它參雜了許多不利于我們成長的東西:或是充值金錢、或者血腥暴力的游戲內容。
由此可見,電子游戲對青少年的害處是很大的,它不僅走進了大多數青少年的心、甚至走入了成年人的心。被稱為“21實際最大的殺手”也不為過的吧。
電子游戲看法電子游戲的看法字篇三
談起電子游戲,許多老師和家長可能就要反對了,“電子游戲會傷害眼睛啊,會對學生的成績有影響啊,會讓孩子成癮啊……”一堆堆的理由鋪天蓋地而來。于是乎我們常常聽到的是反對的聲音,那語氣那語調好象電子游戲能腐蝕人似的。
但我認為,電子游戲作為一種新的娛樂方式,我們不能全盤否定,既然存在,就有它存在的理由。比如說我,我就在電子游戲中發現了語文。
電子游戲中有許多智能卡,如《封神榜》,它里面出現某種畫面后,如果你不操作,它將會出現故事情節,說“那吒怎么來到世上,誰是他的師傅,他的父親和母親叫什么等,里面富有故事情節的表達都是由漢字構成,使人大飽眼福。也有《三國演義》,如果你不是很精通《三國演義》這本書的話,那么你想通關,那是根本不可能的,除非有人在你旁邊指導。這種游戲會激發孩子們苦讀三國的熱情。這樣對孩子記憶力的培養也是很有好處的。只要合理控制游戲的時間,合理地進行娛樂,那么在不經意間,我們會收獲許多人生的智慧。
電子游戲會引發我們的思考,“怎樣才能制造出這樣的技術性的東西呢?里面的好文章是怎么傳輸上去的?”這些思考離不開語文。
電子游戲看法電子游戲的看法字篇四
初中生玩電子游戲機的現狀如何?常玩電子游戲機對初中生是有益還是有害?就此問題,我在同學中進行調查。
愈來愈多的游戲迷
幾年前,電子游戲機打著“開發智力”的誘人旗號,走進了我們許多初中生的生活,愈來愈多的初中生成了電子游戲迷,其人數的增長與學齡的增長成正比。
從初一到初三,玩過電子游戲機的人數由32%上升到71%,其中常玩的由5%上升到12%,偶爾有時玩的(包括玩過一、二次的)由13%上升到59%。其中除占少數的女生是在自己家或親戚朋友、同學家玩的小型游戲機外,占絕大多數的男生是進游戲機室玩的。家中有像“小天才”、“小霸王”、“任天堂”及計算器式的小型游戲機的同學占6%。
少數剛進初中的同學認為玩電子游戲機“可以開發智力”,但到了初三則無人持此觀點。因為事實告訴他們,常玩電子游戲機有害無益。
首先,無益于學業的進步。迷上游戲機的同學,大多上課精力不集中,神思恍惚。特別是那些剛出游戲機室就進教室的同學,他們還沉浸在“名將”“飛斧神劍”的“快打”之中,根本無心聽講,一俊放學,就又往游戲機室里鉆,學習任務不能完成,學習成績急劇下降,有的甚至逃學曠課。
其次,無益于良好品質的培養。為了騙取打電子游戲機的錢,有的同學向家長謊稱買學習用具或謊稱學校要交某某費用,或娜用有正當用途的錢;有的偷拿家長或同學的錢;極少數的甚至結幫搭伙進行偷盜勒索。這些都對他們的身心發展造成嚴重的危害。
再次,無益于身體的健康成長。經常近距離的面對電子屏幕,對眼睛極為有害,很多同學因此視力急劇下降。
常打電子游戲的同學,90%以上成了差生或雙差生。
初中生玩電子游戲機的現狀及其危害是一個不容忽視的問題?!段闯赡耆吮Wo法》明文規定營業性游戲機室不得對未成年人開放。我們希望我們的合法權益受到切實的保護。