為有力保證事情或工作開展的水平質量,預先制定方案是必不可少的,方案是有很強可操作性的書面計劃。方案能夠幫助到我們很多,所以方案到底該怎么寫才好呢?以下是我給大家收集整理的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
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綻放冬季活力·磨礪動感青春
二、活動組織
主辦單位:共青團長江大學委員會
策劃承辦單位:長江大學學生會
三、活動時間
20xx年12月2日(周日,如遇天陰下雨或特殊情況,時間另行通知,具體時間敬請關注校學生會網站)
四、活動地點
長江大學東校區校內
五、活動對象
長江大學各院(系)團總支、學生會成員
各大校級學生組織成員
六、參賽須知
3.在比賽過程中參賽選手應遵守比賽規則,配合工作人員的工作,不得私自挪動、占用、損壞比賽道具和器材。
4.本次大賽設有裁判組及工作人員小組。裁判組成員負責在個人競技部分的尋找賽點過程中進行打點計時器計時及監督工作;工作人員小組成員除配合裁判組工作外,還負責團體競技部分。
七、活動宣傳
此次宣傳要以盡可能多的形式將此項活動推廣到全校,其目的是加強校學生會與各院系學生會及各大組織之間的聯系,盡量將這次活動打造為主題鮮明,影響深遠的特色活動。
3.利用校內各顯眼區域電子顯示屏,如主教,13教等;
5.充分利用網絡宣傳,如即時通訊工具qq、人人、微博等;
6.在活動當天,可通過相應的現場活動擴大宣傳的效果,如邀請校園優秀歌手開場,邀請魔術協會為我們表演魔術作為閉幕等。
八、活動安排
(一)前期準備
1.團體競技游戲征集與篩選:在全校范圍內征集并篩選(10月26日—11月9日)
2.發放邀請函與發放報名表:
3.購買道具:(11月10日)
4.拉贊助:(10月25—11月11日)
5.活動宣傳:(10月25日—活動結束)
6.院系負責人動員大會,游戲規則的講解:(11月15日)
7.制作通關卡、通關路線圖:(11月12日)
8.工作人員會議:確定工作人員,給所有蹲點人員講明游戲規則:(11月22日)
(二)活動當天
1.現場布置
13:00 蹲點人員集合,講明工作原則
13:30 參賽隊員集合,核對信息
2.活動開始
14:00 開幕儀式
主持人宣讀活動注意事項;
嘉賓講話并宣布比賽正式開始;
14:10 開幕式節目演出,同時第一批隊員出發;
14:10 比賽正式開始,17:00 比賽結束
招回未歸隊員(如隊員均提前歸位,則比賽提前結束)。
3.活動結束
主持人宣布比賽結果,當場頒發證書、獎品,并宣布比賽結束。
九、活動流程
(一).參賽隊伍
此次參賽的隊伍分為甲、乙兩組。甲組由體育學院六支代表隊組成。乙組由東校區19個院(系)及西校區四個學院,以及共青團長江大學學生委員會、大學生通訊社、《長大青年》雜志社、大學生社團聯合會、大學生藝術團、圖書館學生管理委員會等九個學生組織共31支代表隊組成。乙組代表隊通過抽簽確定序號,其中在團體競技中,1號—10號為a組,11號—20號為b組,21號—32號為c組。
(二).比賽形式
1.整場比賽分為個人競技和團隊競技兩部分。兩部分比賽同時進行,比賽時間為二者時間的總和,以總時間較短者為獲勝。
2.個人競技共設有三條路線,比賽起點、終點都為田徑場主席臺下方。每支隊伍的領隊根據我們賽前隨機發放的路線圖,按順序依次尋找賽點,各個賽點全部找到并將時間記錄好回到起點處,無犯規違例現象則為完成任務。
3.團隊競技部分在團隊根據路線圖(與個人競技部分不同的三條路線)尋找賽點的同時進行游戲闖關,每條路線由六個游戲關卡組成,每個關卡設一個賽點,由隊伍其他四人共同尋找,并且完成游戲后方能進行下一個賽點的尋找。a、b、c三組同時進行,在此過程中各組員不得分開。每個關卡設有一名計時人員監賽,2名工作人員負責維持現場的安全秩序。
(三).團體競技各賽點比賽內容及規則:
1.紙上奇兵
道具要求:報紙
游戲規則:要求隊員站在上面,腳不許踩在報紙以外的地方,然后將報紙對折,再次站在上面,重復此游戲規則直至報紙對折4次以后,要求紙上的人團結協作,堅持15秒鐘則為此關成功。
2.無敵風火輪
道具要求:報紙、膠帶
游戲規則:小組成員利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
3.解開千千結+坐地起身
游戲規則:
解開千千結:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。在不松開手的情況下,讓“網”成為一個圓。
坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,腿伸直背對背的坐在地上,在不用手撐地的條件下站起來。
4.我愛猜歌名
道具:歌曲、mp3或手機(由工作人員提供)
游戲規則:各小組成員站成一排,背對工作人員,由第一位隊員聽工作人員提供的歌曲并猜出歌名,然后轉身用肢體動作表示給第二位隊員,然后由第二位隊員根據所接收到的信息猜出歌名表演給第二位同學,如此類推,至最后一位同學才可出聲說出答案,在此過程中不得有言語提示。猜對一首歌的歌名可算過關。若連續兩次沒有猜出,可自動放棄,進行下一關,并在總成績中增加5分鐘作為懲罰。
5.乒乓球接力賽
道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等
游戲規則:由團隊中任選一名隊員用筷子夾乒乓球一段距離,并將乒乓球放入指定的一排水杯中(共四個杯子,杯中放滿水)由另一名隊員將乒乓球吹過四個杯子,并由另外一名成員最終將乒乓球吹入指定容器中為完成此關。
6.穿越“地雷陣“
道具:飲料瓶、眼罩
游戲規則:由團隊中的一名隊員蒙著眼睛在原地轉三圈,在隊友的指引下穿過一片由道具組成的“地雷陣”,不能碰到”地雷“,若一名隊員失敗,則由其他隊員繼續完成任務。
7.加分項:圈中奪寶
道具:紙條、圈
游戲規則:此環節為各代表隊在完成以上六個關卡之后選擇性完成,“寶”為寫有時間的紙簽,隊伍在完成各關任務后,可將總時間減去所圈中的時間即為最終時間。(待定)
十、注意事項
2.各隊伍在尋找相關點位時,由一位工作人員跟隊,負責監督比賽;
3.隊伍尋找點位時,不得使用任何通訊工具及交通工具;
6.本次比賽設有加分項,各代表隊在完成所有關卡之后可挑戰加分項,再加分享中所獲時間可在總時間中減去。
7.各支隊伍完賽之后不要走開或者回寢室,等待所有隊伍完成比賽頒獎之后才可離開。
十一、 比賽規則
(一)犯規
有下列行為之一者即為犯規,應取消比賽資格:
1.有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質的其他任何不良言行)者;
2.蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設施者;
3.比賽中搭乘交通工具行進者;
4.未通過全部檢查點,而又偽造通關點簽圖案者。
(二)違例
1.在出發區越位(提前)取圖和搶先出發者;
2.接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
3.為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
4.為從對手的技術中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;
5.故意不按比賽規定順序行進者;
6.不按規定位置佩戴號碼布者;
7.有其他違反比賽規則行為者。
(三)成績無效
有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:
1.有證據表明在比賽前勘察過路線者;
2.未通過全部檢查點,即檢查卡片上點簽圖案不全者;
3.點簽圖案模糊不清,確實無法辨認者;
4.在檢查卡片上不按規定位置使用點簽者;
5.在比賽結束(指終點關閉)前不交回檢查卡片者;
7.有意無意地造成校園公共設施或他人的重大經濟損失者,由此帶來的一切后果,責任由肇事人承擔。
十二、獎項設置
2.乙組個人競技部分的參賽選手在此項成績前六名分獲榮譽證書;
3.甲組代表隊頒發個人榮譽證書。
所有獲獎隊伍所在院系均有優秀院系年度考評加分。
婚禮策劃方案ppt戶外婚禮策劃方案篇二
1、對鞋底感興趣,并能用語言表達觀察后的感受。
2、學習用鞋底印畫,能根據鞋印的形狀大膽地想象,進行簡單的添畫。
3、能大膽積極地參與活動,體驗活動的樂趣。
4、讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。
5、培養幼兒的技巧和藝術氣質。
活動準備:
活動過程:
一、觀察鞋子,引起興趣。
“今天,許多的鞋子寶寶要來參加舞會,它們在哪兒呢?(引導孩子發現腳上的鞋子,引起觀察的興趣)找一找,你喜歡誰的鞋子寶寶?為什么?”(啟發幼兒說出鞋子不同的樣式、顏色、圖案等)
二、觀察鞋底的花紋,激發想象。
“請你們看看自己的鞋底:
(1)你看見鞋底上有什么?
(2)花紋有什么不同?
(3)看看這些花紋象什么呢?”
三、嘗試用鞋底印畫,體驗活動中的趣味性。
“鞋底的花紋真有趣,看鞋子寶寶跳舞了(教師示范印畫)。你們的鞋子寶寶想跳舞了嗎?選你最喜歡的鞋子,穿上漂亮的衣服跳個好看的舞。
(幼兒活動,教師指導幼兒注意印畫的畫面,并將鞋印畫放到桌子上晾干)
四、欣賞鞋印添加想象畫,拓展幼兒的想象能力。
(引導幼兒觀察在鞋印的不同部位,添上線條、點、圈,變成不同的東西)
五、幼兒進行鞋印添加想象,鼓勵幼兒大膽添畫
六、展示作品,師幼共同欣賞。
婚禮策劃方案ppt戶外婚禮策劃方案篇三
在信息化的時代不僅要求我們具備全面的工作工作能力,更要求完成的工作的高質量。
本次活動旨在提高同學們實際操作與專業理論知識結合實踐的能力,提高我系學生文字和口頭表達能力及計算機操作水平,積極營造良好的科技文化氛圍,通過此次活動全面鍛煉和提高同學們的綜合素素質。
貿易經濟系網絡文化節暨“魅力無限”ppt大賽。
個人。5月28日18:00前提交作品至郵箱pptbs@ 或者直接提交到干訓練四樓呂長松老師處,聯系電話2795712。
初賽定于5月28日18:00前提交作品,評委會從所有提交作品的選手中選定參加復賽的選手名單并進行名單公布。
復賽定于6月 1 日 18:30現場演示 。
貿易經濟系在校學生。
王家明、張乾坤、王珊珊、張云、王易、呂長松、胡為老師等。
貿易經濟系。
貿易經濟系學生社團聯合會。
安徽審計職業學院老校區教學樓201教室。
十一、作品的提交:參賽選手在規定時間內通過以下方式提交作品,逾期不予受理。 (一)參賽者將作品發送至:pptbs@ (二)可以將參賽作品提交至干訓練四樓呂長松老師處,聯系電話2795712。 (三)參賽作品文件夾命名規范要求:班級名稱+參賽選手名稱+(如10級電子商務班成龍同學的參賽作品,文件夾命名為“10電子商務成龍”,10級市場營銷班成龍同學的參賽作品,文件夾命名為“10市場營銷周潤發”,以便區分作品)。
婚禮策劃方案ppt戶外婚禮策劃方案篇四
為了豐富校園文化生活,加強同學們對計算機的認識和計算機基本軟件的應用,增強同學們的課外實踐能力,展示同學們的風采,同時為了培養人文思維與理性思維相結合的綜合性大學生,也為了讓同學們有一個鍛煉的機會,特此舉辦此次ppt比賽。
1.提高同學們的電腦操作水平,實際操作能力。
2.為廣大的ppt愛好者提供展現自己競技水平的平臺。
3.營造良好的學習氛圍,提高同學們的學習積極。
4.活躍我系的學習氣氛,豐富課余生活,鍛煉提高同學們的綜合素質。
提高同學們的電腦操作能力,展現我系同學們的電腦操作能力,給廣大ppt愛好者一個展示的平臺。
安徽電子信息職業技術學院機電工程系學生會網絡部主辦,學生會其他部門輔辦。
本次大賽以為主題,以班級為單位參加。整個賽程分為預賽、決賽。
(一)前期宣傳
1、利用校廣播站、系網站等方式宣傳。
2、在校內張貼宣傳海報、宣傳板、條幅等。
(二)活動流程
1、報名時間:xx年xx月xx日至xx年xx月xx日
2、以班級為單位報名。
3、比賽階段
預賽:評出本系前三名。
決賽:本系前三名與計算機科學系前三名爭奪,排出一、二、三名。
4、后續工作
獲獎名單將以紅榜形式公布,獎狀由學生會干事下發到班級。
(三)活動時間
xx年xx月xx日至xx年xx月xx日
注:未盡事宜按比賽時通知為準!
1.獎品:xx元
2.前期宣傳條幅、海報、宣傳單等所需費用:xx元
共計:xxx元
1、活動時間:xx月xx日
2、活動地點:
3、活動范圍:機電工程系全體同學
4、工作組人員工作分工安排
1)籌劃組:
a、根據策劃書安排定期召開會議,及時安排各項工作,確保各項工作都安排到人。
b、了解工作進度,及時解決工作問題。
2)宣傳組:
a、進行海報的粘貼,橫幅的懸掛,廣播,傳單等方式開展宣傳。
b、活動中的攝影,和活動后的宣傳工作。
1.主題:
2.比賽時間:xxxx年xx月xx日
3.比賽地點:
4.設計要求
(1)所有ppt的設計必須緊緊圍繞主題,同時所做的ppt要表達出自己的真情實感。
(2)參賽者可以利用ppt結合繪圖軟件制作個性、美觀的ppt。
1、內容(2分)
內容健康、充實且積極向上;內容具有觀賞性、普及性、藝術性、可讀性,語言文字有特色突出主題,全圍繞一個主題及其周邊內容進行設計設計思路清晰,明確表達設計意圖。
2、結構(1分)
框架及表格結構清楚合理,頁面內容清晰明了。
3、版面與視覺感受(2分)
(1)圖片使用得當,頁面內各個元素搭配合理,色彩搭配協調,頁面美觀。
(2)對表格或文字、鏈接進行修飾,使頁面既能統一風格,又可突出主題
(3)修飾頁面或頁面中圖片或flash為原創作品
4、創意(1分)