活動策劃需要不斷地進行監測和評估,及時調整策略和方案,以提高活動效果和參與滿意度。活動策劃的成功與否,往往取決于細節的把握,以下是一些需要注意的要點。
學生會部門聯誼活動策劃(精選18篇)篇一
為增進協會各部門間的友誼,促進交流,為增進協會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后協會各項工作更好的開展。
建模協會所有部門。
以部門為單位進行游戲比賽。
惠州學院校園。
xx年3月份(具體時間待定)。
1.邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。
2.召集各部長開會,會議內容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。
3.召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。
4.準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。
5.某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。
6.在2:00,發“藏寶圖”宣布游戲開始。
7.在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰績或者去跟沒人挑戰的駐扎人玩游戲)。
8.5:00游戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。
9.5:30發放游戲獎品。
10.游戲結束,清理現常。
1.通訊員(游戲前的各項通知)。
2.采購員(購買活動所需物資)。
3.會議的召開。
4.游戲的資金統計以及申請。
5.獎品發放。
6.大本營留守,做為機動人員。
7.制造“藏寶圖”。
8.清理現常。
1.游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態,確保游戲的正常進行。
2.游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。
3.若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統一通知,時間另行通知。
4.每個部門需有一個以上部長參與游戲。
150元。
附:。
游戲規則:。
1.每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數根據隊伍的做戰策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉對減少,去挑戰其他駐守人的人數比較多。2以守錢為主,駐守人數比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰人數一樣。具體還得根據參賽人數而定。
2.建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。
3.每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內容自定,需是本部門的強項(是用于別個部門向你們部門挑戰用的).
4.每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)。
5.每個部門只能在一個駐守點挑戰一道題目。
6.游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰題目,可根據題目選擇比賽方式:a.游戲隊伍向駐守人挑戰,挑戰成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b.搬兄弟,既如果在挑戰游戲時人數不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰。c.部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰,贏的部門可獲得輸的部門的三元資金。
7.若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數一次,貸款數為3塊錢,在游戲結束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續參加游戲。
8.游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。
學生會部門聯誼活動策劃(精選18篇)篇二
2、活動目的:此次聯誼為信息學院學生會自律部、衛生部內部聯誼,旨在提供相互交流和學習的平臺,加強兩部門人員的互相認識、熟悉和了解,增進感情,以便于日后部門之間的合作更加順利。同時也為增強自律監察員、衛生檢查員對學生會的認識,切實融入到學生會這個大家庭中,感受到學生會的溫暖。
3、活動時間:xx年12月21日晚6:00—9:30。
4、活動地點:c430。
5、活動對象:自律部、衛生部全體成員(包括衛生檢查員、自律監察員)。
1、前期準備:
(1)申請教室。負責人:自律部王凱。
(2)準備部門視頻、ppt。負責人:衛生部,自律部。
(3)兩部門各出一名主持人主持本次聯誼。
(4)上交活動演員名單(演員可跨部門合作)制作節目單。
(5)向科技部借音響及投影儀,并調試好,確保音樂等準確無誤。負責人:衛生部。
(6)準備聯誼過程中的游戲環節,并明確游戲名稱、規則等細節問題,每個部門至少準備4個游戲。
(7)準備好兩種不同顏色的卡片,寫好序號,一種顏色分給女生,另一種顏色分給男生,以便游戲時使用。
(8)準備氣球、彩帶等裝飾品,裝飾教室,增強活動氛圍。
2、活動過程:
(1)主持人在人員進場時每人發放一張卡片,卡片上的序號作為游戲時號碼。
(2)主持人發表開場白并宣布此次聯誼活動開始。
(3)播放兩部門視頻。
(4)各部門成員進行簡短的自我介紹。
(5)按照節目單依次表演節目。
(6)節目過程中進行游戲互動,提高氛圍,可由主持人抽選序號,被抽中同學參與游戲。
(7)部長總結,主持人宣告游戲結束。
3、活動后期:
(1)聯誼結束后,由兩部門人員共同擺排桌椅。
(2)打掃教室衛生。
1、若遇到節目準備不充分以致不能上場的情況,下一節目提前,確保聯誼順利進行。
2、主持人把握節奏,適時添加互動游戲,調動氣氛,防止冷場。
學生會部門聯誼活動策劃(精選18篇)篇三
2、對部門來說,為各部門干部提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
1.增進了各系部勞衛部成員之間的友誼;。
2.為各個系部的干部提供了展現自我的舞臺;。
3.通過交流可以更深刻的讓每一位干部能夠辨證看到自己的優缺點。
20xx年4月。
懷化學院。
懷化學院各系部勞衛部全體成員。
(一)活動前期。
1.由各系部推薦活動主持人;。
2.每個系部至少準備一個節目,形式不限;。
3.由院勞衛部準備發言稿;。
4.申請教室并購買瓜子和水果;。
5.準備活動的背景音樂;。
6.活動場地的布置。
(二)活動期間。
1.主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;。
2.由院勞衛部部長發言;。
3.各系部做系部特色介紹;。
6.節目表演:各部門交叉表演;。
7.第三個節目后,做第一次互動游戲;。
8.繼續進行節目的表演;。
9.最后一個節目結束后,全體一起跳舞。
10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在勞衛部工作半年來的感想;。
11.主持人作出總結發言;。
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三)活動后期。
1.各系部合作清理活動現場;。
2.最后院勞衛部組織各系部寫活動總結。
學生會部門聯誼活動策劃(精選18篇)篇四
活動主題:激揚青春,夢想飛揚。
活動原因:各部門新一屆學生干部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,并使團隊中充滿友誼的氣息。
活動目的:使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。
活動時間:二零一一年十二月至一月。
活動場所:學院足球場。(教室安排待定)。
活動對象:武漢語言文化職業學院全體部門。
活動主辦方:武漢語言文化職業學院院團委。
活動步驟:
一、前期準備。
二、正式活動。
三、活動后期處理。
活動的成果:元旦晚會的節目到位。
活動預計時間:預計最多一個月。
活動前期準備:
1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。
2、進行活動演員名單的`上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選)。
3、制作活動中的規章制度。
1、活動主題:partytime—自律部、衛生部聯誼。
2、活動目的:此次聯誼為信息學院學生會自律部、衛生部內部聯誼,旨在提供相互交流和學習的平臺,加強兩部門人員的互相認識、熟悉和了解,增進感情,以便于日后部門之間的合作更加順利。同時也為增強自律監察員、衛生檢查員對學生會的認識,切實融入到學生會這個大家庭中,感受到學生會的溫暖。
3、活動時間:xx年12月21日晚6:00—9:30。
4、活動地點:c430。
5、活動對象:自律部、衛生部全體成員(包括衛生檢查員、自律監察員)。
1、前期準備:
(1)申請教室。負責人:自律部王凱。
(2)準備部門視頻、ppt。負責人:衛生部,自律部。
(3)兩部門各出一名主持人主持本次聯誼。
(4)上交活動演員名單(演員可跨部門合作)制作節目單。
(5)向科技部借音響及投影儀,并調試好,確保音樂等準確無誤。負責人:衛生部。
(6)準備聯誼過程中的游戲環節,并明確游戲名稱、規則等細節問題,每個部門至少準備4個游戲。
(7)準備好兩種不同顏色的卡片,寫好序號,一種顏色分給女生,另一種顏色分給男生,以便游戲時使用。
(8)準備氣球、彩帶等裝飾品,裝飾教室,增強活動氛圍。
2、活動過程:
(1)主持人在人員進場時每人發放一張卡片,卡片上的序號作為游戲時號碼。
(2)主持人發表開場白并宣布此次聯誼活動開始。
(3)播放兩部門視頻。
(4)各部門成員進行簡短的自我介紹。
(5)按照節目單依次表演節目。
(6)節目過程中進行游戲互動,提高氛圍,可由主持人抽選序號,被抽中同學參與游戲。
(7)部長總結,主持人宣告游戲結束。
3、活動后期:
(1)聯誼結束后,由兩部門人員共同擺排桌椅。
(2)打掃教室衛生。
1、若遇到節目準備不充分以致不能上場的情況,下一節目提前,確保聯誼順利進行。
2、主持人把握節奏,適時添加互動游戲,調動氣氛,防止冷場。
學生會部門聯誼活動策劃(精選18篇)篇五
快樂學生會,溫馨你我他。
寓玩于樂,使貴陽中醫學院南校區各院團總支、學生會之間更加熟悉,促使貴陽中醫學院南校區各院團總支、學生會之間的交流與合作,更有利于南校區各院團總支、學生會各個活動的有效進行,快樂工作,使各院團總支、學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,促進各院團總支、學生會更好地發展。
20xx年11月11日下午18:00。
貴陽中醫學院南校區食堂。
貴陽中醫學院基礎學院團總支、學生會貴陽中醫學院護理醫學院總支、學生會貴陽中醫學院針推醫學院總支、學生會貴陽中醫學院骨傷學院總支、學生會貴陽中醫學院醫學英語學院團總支、學生會貴陽中醫學院職教院團總支、學生會。
1、場地申請。
2、活動相關物品及設備的準備。
3、下達活動通知。
1、各院團總支、學生會自行統計到場人學,并交由基礎醫學院團總支、學生會秘書部核查。
2、根據參與活動的人數設置a1,a2……b1,b2……c1,c2……等標簽,活動開始前由與會人員抽取,設置abcd……組。
1、主持人致開場白。
2、時裝表演。
各院團總支、學生會主席團以及每個部門成員(包括部長在內)于活動前準備好一組定型pose(可幽默搞笑,可運用道具展示)。
于活動開始前,每個人按照分組坐在相應的位置。當主持人介紹所屬部門時,該部門部長以及委員、干事出列,走到食堂中央。當該部成員全部上場后,主持人數123,該部成員擺出準備好的pose。由機動組(待定)負責人員用相機記錄下這個精彩的瞬間。一組完畢,該組成員下場。換下一組。直到全部介紹完畢,進行下一個游戲。
3、經典再現。
4、心有靈犀。
上個游戲中沒有參加游戲的各院團總支、學生會參與此游戲。臺上準備了若干張卡片,上面寫著人物、地點和在干什么事。根據主持人叫到的順序,各組依次上場參與游戲,參與游戲的小組派出一人作為猜詞者先到食堂外面等候,再由小組派出代表抽取卡片,主持人說出卡片內容后,小組派出若干同學表演。表演者商議一分鐘后,猜詞者進入。組伍通過表演卡片上的情景讓負責猜的同學猜出卡片上的短句。猜測短句時,不能有任何的語言描述,每個小組只能通過肢體語言表達出短句的意思。表達時間為3分鐘,由機動組人員計時,時間到了之后,負責猜短句的人說出自己猜出的短句。
卡片短句:人物:xx。
地點:動物園。
事件:與猩猩搶香蕉。
注:主持人注意提醒現場觀看的同學不要提示。
5、七拼八湊。
主持人通過抽簽把十組按334分三大組,并宣讀游戲規則。背景音樂起后,主持人一次性宣讀所要收集的物品,各組不允許用記錄工具記錄物品,由主持人宣布開始后,各組才能自行在場內收集并放在指定位置,收集完畢后由組長告知主持人,即此組計時結束。每大組用時最多的小組將在接下來的活動中接受懲罰。采集物品來自日常的例如:兩幅眼鏡、一毛錢,一塊手表、三根皮帶、一支襪子、一個錢包,五張飯卡等,物品種類數與各組人數相等,另主持人可根據現場情況宣讀物品。
6、七拼八湊之懲罰。
所需物品:一次性紙杯七個,筷子一雙,配料(啤酒,白酒,牛奶,可樂等,芥末油,辣椒醬,醋,醬油,胡椒粉)配料(需到外面購買)。
此游戲將10個小組分成三大組進行比賽,每大組分別為3小組,3小組,4小組組成,每大組比賽完成之后,評出成績最差的一組,該組選出兩名代表接受懲罰。(此游戲共六人接受懲罰)勝利的七個小組在進行完游戲之后,每組派出一名代表隨意配出一款百味飲料(由機動組人員本著損人的心態進行調配)。接受懲罰的六個人隨意選擇其中六種飲料喝下去(必須全部喝完)。
紙張,紙盒,卡紙等(可加一些大型的`由商家贊助的物品)。
1、活動物品購買xx元。
2、場地租用xx元。
共計:xx元。
1、由基礎醫學院秘書部總策劃此次活動,生活部協助秘書部做好此次活動的組織準備與活動現場工作。
主持人(待定):各環節裁判:
機動組:(負責游戲的示范,音響設備控制,煽動現場氣氛,現場秩序。
的維持與突發事件的應急)。
3、體育部:場地衛生清理。
4、宣傳部:拍照及文字報導等相關宣傳工作。
注:各部門可根據實際情況聯合其他各部門完成各項工作。
1、若晚會前停電,晚會最多推遲1小時舉行,此間觀眾自由處理自己的時間,若停電時間過長,則由主持人宣布晚會改天舉辦。
2、任一游戲在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由主持人迅速組織參與者重演此游戲;若重演仍出現問題,則該游戲立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。
3、遇各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決;
4、各晚會籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項任務,耐心處理面臨的工作,協助晚會籌備組其他部門的工作,進行互幫互助。
學生會部門聯誼活動策劃(精選18篇)篇六
為增進協會各部門間的友誼,促進交流,為增進協會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后協會各項工作更好的開展。
建模協會所有部門。
以部門為單位進行游戲比賽。
惠州學院校園。
xx年3月份(具體時間待定)。
1.邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。
2.召集各部長開會,會議內容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。
3.召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。
4.準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。
5.某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。
6.在2:00,發“藏寶圖”宣布游戲開始。
7.在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰績或者去跟沒人挑戰的駐扎人玩游戲)。
8.5:00游戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。
9.5:30發放游戲獎品。
10.游戲結束,清理現常。
(向秘書處申請)。
1.通訊員(游戲前的各項通知)。
2.采購員(購買活動所需物資)。
3.會議的召開。
4.游戲的資金統計以及申請。
5.獎品發放。
6.大本營留守,做為機動人員。
7.制造“藏寶圖”。
8.清理現常。
1.游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態,確保游戲的正常進行。
2.游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。
3.若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統一通知,時間另行通知。
4、每個部門需有一個以上部長參與游戲。
150元。
學生會部門聯誼活動策劃(精選18篇)篇七
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一.活動主題:
“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的部門聯誼活動
二.活動目的:
2、對部門來說,為各部門干部提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
三.活動意義:
1.增進了各系部勞衛部成員之間的友誼;
2.為各個系部的干部提供了展現自我的舞臺;
3.通過交流可以更深刻的讓每一位干部能夠辨證看到自己的優缺點。
四.活動時間:
xx年4月
五、活動地點:
懷化學院
六、參加人員:
懷化學院各系部勞衛部全體成員
七.活動內容策劃:
(一)活動前期
1.由各系部推薦活動主持人;
2.每個系部至少準備一個節目,形式不限;
3.由院勞衛部準備發言稿;
4.申請教室并購買瓜子和水果;
5.準備活動的背景音樂;
6.活動場地的布置。
(二)活動期間
1.主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;
2.由院勞衛部部長發言;
3.各系部做系部特色介紹;
6.節目表演:各部門交叉表演;
7.第三個節目后,做第一次互動游戲;
8.繼續進行節目的表演;
9.最后一個節目結束后,全體一起跳舞
10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在勞衛部工作半年來的感想;
11.主持人作出總結發言;
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三)活動后期
1.各系部合作清理活動現場;
2.最后院勞衛部組織各系部寫活動總結。
音樂舞蹈系學生分會勞衛部
學生會部門聯誼活動策劃(精選18篇)篇八
1、豐富部門成員的課余生活,讓同學們在親近大自然的過程中陶冶個人情操。
2、加強學院學生間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強部門凝聚力。
3、對部門來說,為各部門干事供給一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流本事。
1、增進兩個部門干事之間的友誼。
2、為兩個部門的干事供給了展現自我的舞臺。
3、經過交流能夠增強部門凝聚力,讓部門成員更加熟悉彼此,為以后更好地開展工作供給便利。
20xx年11月19日(星期六上午9點到午時4點)。
常州市青楓公園。
出游方式:公共汽車。
景點介紹:。
青楓公園是常州的免費開放公園。公園位于鐘樓經濟開發區核心區域(鐘樓區政府大樓南),依托運河、白鶴河、童子河而建,總面積45公頃。作為常州市首個森林公園、植物科普教育基地和青少年戶外活動中心,青楓公園不僅僅是廣大市民休閑健身的適宜場所,也是展示常州城市形象的重要窗口,更是廣大青少年探求知識的綠色課堂。
負責人:劉建上,
參與人:商學院大學生事務服務中心教管部干事、機械學院新聞部干事。
(一)活動前期。
1、經過自薦選出兩名組織人員,負責部門之間的協調和溝通,以及參與聯誼干事的點名。
2、準備好聯誼活動中所玩小游戲需要的小道具。
5、部門干事自我準備游玩期間所需的點心水果等食物,并團體購買部分零食瓜果。
2、游覽過程中可穿插小游戲,調節活躍氣氛,如:。
a、真心話游戲。
用擊鼓傳球的方法選出答問題的同學,答完后就問下一個問題,答案由其他同學評論為是否為真心話。(游戲雖簡單,可是玩起來卻能夠很開心,把平時想問卻不敢開口的問題能夠提出來,這樣加強互相的了解。)。
b、報紙游戲。
在地上放在一張攤開的報紙,以小組為單位,準備一些問題。每組一次派男女各一名站在報紙上,要求腳不能超出報紙。幾組以搶答形式回答主持人問題,答錯的腳下的報紙就對折一次,答對的能夠有一次惡整權,將其中一組的報紙對折一次,直到兩人沒有辦法維持在報紙上就輸兩人。(注:腳不能超出報紙,當某小組報紙對折越小,兩人間的距離會更近。)。
c、歡樂傳真。
選出一組人,當第一個人被告知一句話后,再經過動作來表達這句話,第二個人模仿第一個的動作,第三個人模仿第二個人的,以此類推,直到最終一個人來猜測他看到的這個動作的人所表達的。
d、k歌賽。
以小組為單位,大家就一個主題進行k歌,比如主題為愛,則每小組要唱出帶&ldquo愛&rdquo的歌曲,共唱三個主題,兩次生出者贏,最終輸的小組要理解懲罰。
3、游覽青楓公園代表性的景點沙灘,接近大自然,真正的放松身心。
(三)活動后期。
1、兩部門干事集合后一同回校。
2、說說大家經過這次游玩的感觸,與大家進行分享,同時對這次負責人的工作進行評價和總結。
團體采購零食瓜果預計100元。
1、部門干事務必準時到場。
6、聯誼結束后大家一同乘公車回學校,請勿脫離團隊。
7、如有突發情景請及時與兩位組織者聯系。
學生會部門聯誼活動策劃(精選18篇)篇九
1.活動說明:廣東工業大學龍洞校區學生社團聯合會每年都會為新同事召開一場內部聯誼活動,舉辦內部聯誼能讓新同事間建立起對彼此的認識與友誼,加深對其他各部門的理解,為日后工作與社聯內部團結起到積極作用。
2.活動宗旨:增進各部門間的交流,加強各部門之間的聯系,增強社聯的凝聚力,促使社聯蓬勃發展。
3.活動主題:點亮友誼之燈,共創光明未來。
4.活動時間:10月21日晚19:00到21:30。
5.活動地點:行政樓二樓禮儀中心。
6.活動對象:廣東工業大學龍洞校區學生社團聯合會全體人員。
7.主辦單位:廣東工業大學龍洞校區學生社團聯合會策劃部。
8.協辦單位:廣東工業大學龍洞校區學生社團聯合會其他部門。
9.承辦單位:無。
(二)活動形式。
本次活動是以聯誼活動交流為構架,有游戲和表演的環節。
備注:詳情見現場工作環節。
(三)活動流程。
時間事件。
12:00—13:30。
布置組到現場布置與裝飾聯誼現場,先清潔現場,再在門口安置好簽名海報,用氣球裝飾禮儀中心內每一根柱,;用彩帶裝飾舞臺。
19:00—19:35。
入場時每人發一張背面寫有數字聯絡卡,在聯絡卡的正面讓參與人寫上自己所在的部和姓名,貼在胸前,卡片背面數字相同的為一組,共六組。這段時間為同一小組相互認識的環節。
19:35—19:40。
主持人對每個部門進行介紹,開場白后,活動開始,各組開始以小組為單位進行游戲。
19:40—20:15。
游戲:超級大電視。
20:15—20:25。
表演:新同事t臺秀。
20:25—21:00。
游戲:七手八腳。
21:00—21:15。
模擬面試小節目。
21:15—21:30。
師兄師姐總結并與新同事進行交流。
備注:各環節具體活動方案詳見附表。
(四)前期準備。
1.策劃部。
時間:10月17日。
事件:負責場地申請,把申請使用禮儀中心的申請書到指導老師處,請求批準簽名。最后交給校團委審批。
時間:10月18日——10月20日。
事件:負責與各部門同事溝通,找到愿意在聯誼中表演模擬面試小節目以及走t臺秀的同事,安排時間作1到2次排練。
2.常務部。
時間:10月18日——10月20日。
3.外聯部。
時間:10月18日——10月20日。
事件:負責拉贊助事宜以及挑選主持人,準備主持人所需臺詞。
4.宣傳部。
時間:10月17日。
事件:設計海報。
5.網編部。
時間:10月18日——10月20日。
事件:設計噴畫。
組別分工:
1.物資組(主要由常務部同事負責,共2人)。
時間:10月18日——10月21日。
事件:負責物資準備工作,在活動進行過程中負責物資保管登記工作。
2.多媒體組(主要由網編部同事負責,共2人)。
時間:10月18日——10月20日。
3.活動委員小組(策劃部)。
時間:10月20日。
事件:給各小組組長開工作會議,讓工作人員了解活動流程、工作安排、內容、結束之后的安排、突發情況的應急措施。
4.宣傳組(主要由宣傳部同事負責)。
時間:10月18日——10月20日。
事件:負責設計海報并粘貼在內校道宣傳欄上。
5.布置組(主要由秘書部負責,共4人)。
時間:10月21日中午12:00——13:30。
事件:布置場地。
(五)宣傳方案。
1.所需宣傳品:宣傳海報一份,噴畫一張,微博宣傳。
2.宣傳品展示時間:
宣傳海報:10月17日10月21日。
噴畫:10月21日活動當天。
微博:10月17日——10月22日。
3.展示地點:
宣傳海報:內校道宣傳欄。
噴畫:用鐵質支架撐起,在活動開始過程中擺放在會場門口,以便簽名。
微博:無。
4.宣傳天數。
宣傳海報:3天。
噴畫:1天。
微博:3天。
5.大小:
宣傳海報:2ao。
噴畫:10m*0.75m。
(六)現場工作。
時間事件負責人。
19:00—19:35。
入場互相認識。
接待組、主持人組。
19:35—19:40。
主持人開場白。
總主持人。
19:40—20:15。
游戲一:超級大電視。
主持人組、禮儀組、催場組。
20:15—20:25。
表演:干事表演(t臺秀)。
總主持人、多媒體組、燈光組、干事、催場組。
20:25—21:00。
游戲二:七手八腳。
主持人組、催場組。
21:00—21:15。
模擬面試小節目。
主持人、多媒體組、催場組、燈光組,參與表演同事、道具組。
21:15—21:30。
活動總結。
接待組、主持人組。
注:具體細節請看附表一。
(七)后續工作。
完成時間。
事件。
工作人員。
21日21:30--22:00。
場地衛生清潔。
清場組。
22日--23日。
物資回收。
物資組(常務部)。
22日。
照片、影像編輯。
攝影組(網編部)。
22日。
會議總結。
各部門的工作人員。
22日--23日。
財務總結。
秘書處。
(八)現場布置圖。
注:詳情請看附表四。
(九)物資清單、財務預算。
物資清單:
項目。
數量。
用途。
備注。
桌子。
4套。
簽到處、多媒體工作。
借用。
凳子。
4套。
同上。
借用。
大海報。
1張。
現場簽名。
宣傳部負責。
便利貼。
1沓。
聯絡卡。
a4紙。
190張。
分組指示牌、猜字牌。
大頭筆。
5支。
寫字。
借用。
彩帶。
4卷。
裝飾現場。
透明膠。
8卷。
裝飾現場。
簽字筆。
6支。
記錄游戲結果。
顏料。
借用。
打氣筒。
4支。
充氣球。
氣球。
200個。
裝飾現場。
海報。
1張。
事前宣傳。
宣傳部負責。
手電筒。
2個。
臨時照明裝置。
借用。
財務預算:
項目。
數量。
單價(元)。
總價(元)。
備注。
噴畫。
1
20。
20。
便利貼。
1
4
4
a4紙。
190。
0.1。
19。
彩帶。
4
2
8
透明膠。
8
3
24。
簽字筆。
6
1
6
打氣筒。
4
5
20。
氣球。
4
6.5。
26。
50個/包。
海報。
1
5
5
未知費用。
10。
總價。
142。
(十)附表。
附表一。
活動方案的補充說明:
游戲(一)超級無敵大電視(小組活動)。
目的:增加各部門人員之間的默契程度。
人數:每組限8人。
道具:計時器、主持人準備每組各30張a4紙,每張a4紙寫一人物或物件的名稱。
游戲規則:組員分成兩組,在限時內以動作或語言提示令自己組其他人猜出紙上所寫的人物或者物件,若表演者說出紙上所寫人物或物件的其中一字或者偷看的話,此回合會作廢。猜中紙上所寫人物或物件最多之組為勝。(輸的小組要完成贏的小組所提的一個任務)。
游戲(二)七手八腳(團體活動)。
目的:提高同事之間的配合能力。
人數:每組10人。
道具:計時器。
游戲規則:每組派出10人參加。要求是抬腳和用手著地,例如主持人說“一手二腳”即一組里一只手著地和二只腳離地。指令發出后主持人開始計時,在限定的游戲時間里完成的次數最多之組為勝。(輸的小組要完成贏的小組所提的一個任務)。
注:在時間允許的情況下,可增添游戲一則:
游戲(三)方寸大亂(團體活動)。
目的:提高溝通配合能力。
人數:每組10人。
道具:粉筆,計時器。
游戲規則:每組派5個人參加。要求是各組派出的5個人全都要站在工作人員事先畫好的圓圈內。如果手腳是離地的可以超出圓圈的范圍。(注:每次站立10秒才算完成)。
表演(一)新人表演。
目的:展現新人的精神風貌。
活動形式:t臺秀。
要求:在晚會正式開始前1個星期,知會各個部門的同仁準備好并開始排練節目。
節目過程:每個部門找幾位新人,進行t臺秀表演。
模擬面試環節。
目的:讓新同事回憶起參加初試的場景,放松心情。
活動形式:新同事分別扮演部長以及面試者,展開模擬面試,表演方式自由發揮。
要求:在晚會正式開始前1個星期,通知被選中的新同事們準備好并開始排練節目。
附表二。
突發情況的考慮及應對方式。
2.事前向社聯內部借用4—5個麥克風,若麥克風沒有聲音,馬上換備用麥。
3.若活動時間過于充足,預備1到2個臨時游戲,若時間不夠,減少1到2個活動。
5.若出現場地租借問題,活動將被推遲。
附表三。
注意事項。
1.全體工作人員于當天(xx年10月21日星期日)18:30到達會場(布置組工作人員12:00到達會場開始布置和搞清潔),統一穿會服,帶工作證。工作人員與他人交流或聯系時,需十分注意言談舉止。
2.若遇特殊情況,迅速與相關負責人聯系并參考附表二。
3.工作人員不得無故缺席,需請假者請事先向負責人請假。
4.聯誼結束后清場組負責清理會場并回收物資,物資組清點好物資,關燈關窗。
附表四。
現場布置圖的詳解。
1.門口b處的豎式海報即簽到海報,由宣傳部負責制作及擺放工作。
2.簽到處擺放2套桌椅,由常務部負責。
3.多媒體組處擺放2套桌椅,由常務部負責。
4.圖中圓形小組代表聯誼人員活動時按此圖形來席地就坐。
(十一)各組人員安排。
一、主持人組:(7人外聯部)。
總主持人(1人):
工作任務:(1)背熟演講稿。
(2)提前半小時到場。
(3)宣布晚會開始和結束。
(4)準備節目過渡詞。
分組主持人:
a組(1人):b組(1人):
c組(1人):d組(1人):
e組(1人):f組(1人):
工作任務:(1):講解游戲規則,記錄游戲結果。
(2)熟悉游戲制度。
(3)提前半小時到場。
(4)到所屬組地點等候組員,活動中負責調節氣氛。
二、多媒體組(2人網編部)。
組長:聯系方式:組員:
工作任務:(1)熟悉音響操作。
(2)熟悉活動流程。
三、接待組(4人秘書處)。
組長:聯系方式:組員:
工作任務:(1)提前半小時到場。
(2)把卡片分成4份(每位接待組成員人手一份)。
(3)晚會開始時分發卡片。
四、物資組:(2人常務部)。
組長:聯系方式:組員:
工作任務:(1)借用和購買所用物資。
(2)調配物資。
(3)活動結束后回收并歸還物資。
(4)物資的購買、借用和調配要在活動舉行前一天完成。
備注:由常務部同事負責。
五、布置組(5人宣傳部):
組長:聯系方式:組員:
工作任務:(1)活動當天中午12:30到場布置。
備注:現場布置圖見附表。
六、攝影組(2人網編部):
組長:聯系方式:組員:
工作任務:(1)活動前負責用攝影器材記錄活動現場畫面。
(2)編輯相片與攝影資料。
(3)刷新微博、博客、網頁。
備注:由網編部同事負責。
七、清場組(5人常務部):
組長:聯系方式:組員:
工作任務:(1)活動前后負責活動現場衛生。
(2)當天下午13:00之前完成活動前的衛生工作。
八、催場組(6人策劃部)。
組長:聯系方式:組員:
表演人員回到所屬各組中。
(2)負責在懲罰環節中帶領受懲罰的干事上表演臺3、聯誼活動結束后,維持。
現場秩序。
九、燈光組(1人策劃部)。
組長:聯系方式:組員:
工作任務:(1)負責現場的燈光調控。
十、秩序組(6人每個部門抽調1人)。
組長:聯系方式:組員:
工作任務:(1)負責簽到處的秩序維持工作。
(2)負責活動過程中的現場秩序維持工作。
(3)負責游戲及表演環節時現場秩序維持工作。
(4)負責活動結束時散場的秩序維持工作。
(5)負責突發情況發生時的處理工作。
十一、道具組(2人常務部)。
組長:聯系方式:組員:
工作任務:(1)負責游戲及表演時道具安排工作。
(2)負責當游戲及表演結束后的道具回收保管工作。
工作人員詳細安排。
秘書處:共需4人,主要負責接待工作及財務總結。
常務部:共需7人,主要負責物資方面及現場清理。
策劃部:共需7人,主要負責前期工作、催場工作及燈光控制。
外聯部:共需7人,主要負責經費來源及主持工作。
網編部:共需4人,主要負責多媒體工作、攝像記錄及網絡宣傳。
宣傳部:共需5人,主要負責海報制作及現場布置工作。
(十二)策劃書負責人。
學生會部門聯誼活動策劃(精選18篇)篇十
【活動背景】:開學過了14周,師兄師姐為減少部門成員間的陌生感,增進各部門間的友好關系,減少部門成員間的陌生感,促進各部門工作的更好發展。
【活動目的】:為增進兩部門間的友誼,促進交流,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后部門各項工作更好的開展。
【活動時間】:
【活動地點】:行政樓前面的小樹林
【活動內容】:
1、部門風采展
2)部門風采展:盡量做到部門內所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。
各部門挑選組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、背夾氣球)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。
c、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規u時間內夾球數多少計分
d、歌曲接龍:部門之間的競爭游戲,主持人會提出一些要求,以部門為單位歌曲接龍,思考時間限時20秒,想不出歌曲的部門就要接受懲罰。(主持人提出的要求可以有一定的聯系性,如首先是歌詞含有愛字,幾個回合下來之后,提高難度,要求歌曲包含愛字且不包含你我他。)
e、猜數字:部門之間的休閑游戲,每個部門派出一個代表,主持人事前在手機里
輸入一個數字,范圍限定在0~500,然后五個人依次說出一個數字,主持人會根據所說的數字來縮小猜數的范圍,最后猜中的部門接受懲罰。
【前期準備】:
【活動流程】:1、兩部門人員準時到達通知場地,
2、負責人介紹活動規則,
3、進行活動內容,
4、活動完后交流心得,合影留戀。
【人員安排】:
a、兩部長長負責責統籌安排活動,協調兩個部門的分工合作事宜
b、節目主持人待定,建議由主持經驗豐富,口才比較好的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。
c、兩部長負責派人收集各游戲節目的資源
d、由實踐部進行人員統計,采購物品,負責整個活動的流程安排,場地布置。
由部進行拍照,報銷事宜。
活動備注:隨機應變,視活動當場事件做出相應的措施
【物資清單】:(1)大瓶1l瓶飲料50元
(2)一次性水杯3袋15元
(3)氣球1袋9元(100個裝)
(4)兵乓球30個0元(借用)
(5)各種零食待定
(6)獎勵用品
1、筆5支10元
2、小瓶飲料5瓶20元左右
3、3個蘋果9元
【突發事件及處理方法】:
準備好急救醫藥箱,用于簡單包扎處理。設定人員疏散通道和措施。部門人員出現不滿情緒,及時調節。氣氛出現冷場情況變換活動形式。部門負責人出現離席,委員找不到,先安排預備工作人員。如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導致活動無法如期進行,應及時通知及暫時取消延遲日期。
學生會部門聯誼活動策劃(精選18篇)篇十一
1、注意細節:活動中必須注意人員安全問題;小組成員不要因為好奇和冒險而脫離隊伍。
2、必備藥品:創可貼,止血、止痛、消炎藥、捆扎用品等。
3、成員自帶食物和水,囑咐成員將食物和衣服帶好。
4、出發前組織開展一些小游戲,使成員之間相互熟悉。
5、爬山途中不要亂扔垃圾,保護紫金山的植被。
6、請所有成員穿好運動服及運動鞋。
學生會部門聯誼活動策劃(精選18篇)篇十二
聯誼活動補充了政府民族工作機構力量不足的遺憾,為社會團結穩定做了大量卓有成效的貢獻。下面是有部門聯誼活動。
策劃書。
歡迎參閱。
活動主題:物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼。
活動目的及意義:促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的工作。
活動地點:外國語學院教學樓教室(具體教室待定)。
活動時間:xx年10月9日(星期天)上午。
活動主持人:待定。
參與者:物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事。
活動內容:
1、兩個學院分團委的成員做。
自我介紹。
并談談自己來到欽州學院的感受及計劃同時其他人可以提問相關問題。
2、一起唱歌或是跳舞。
3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。
4、一起暢談活動的感受和收獲。
5、拍照留念。
活動設備:電腦、音響、話筒.......
活動經費預算:300元。
具體費用如下:
1、水果:100元。
2、飲料:100元。
3、小食品:100元。
活動注意事項:
1、活動中注意安全。
2、活動過程中要愛護公物。
3、活動過程須保持活動場地的清潔。
4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。
附:
游戲及游戲規則:
l、信賴游戲。
由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。
2、盲俠的游戲。
一名裁判,然后將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,并分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。游戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論并發出指令,指令是由雙方輪流發的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什么方向轉多少度,再前進多少步,向什么方向直刺手中的劍,然后說完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太復雜,并且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節的問題,并且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的游戲了。
3、快樂傳真。
選擇5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關于動物的。
成語。
或者易于用肢體語言表達的短語,然后由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身后的參與者表達(限時15秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此游戲可以幾個小組競爭比賽。
一、活動主題:心靈相碰,歡樂你我。
二、活動目的:為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。
三、活動時間:xx年11月10日(周三)。
四、活動地點:
五、活動對象:經濟協會秘書處成員。
六、集合地點:
七、活動項目。
1、母雞捉小雞。
游戲規則:1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;。
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;。
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的有獎,游戲結束。
4、野炊。
1、我們將買好的材料平均分成8份。
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5、流動迷宮:
游戲規則:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環。
游戲規則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)。
3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足。
游戲規則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。
3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊。
游戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。
一。活動目的:為加強學生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯系師生關系,培養學生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。
二。活動時間:xx年0月0日。
三。活動地點:待定。
四。主辦單位:大學生創業聯合會。
五。活動背景:舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才。
六。活動流程:
(一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會場四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,屏幕播放不同的mv.
(三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始。第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱情,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。第二節:集體恰恰。借助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。第三節:華爾茲。第四節:小游戲。第五節:慢四。第六節:風趣逗人的小品。第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。第八節:主持人發表總結性講話,宣布舞會結束。最后相關人員進行清場工作。
七。資源需要:
(一)人力資源:會場布置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會后清理人員。
(二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動場地,筆記本電腦,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球。
學生會部門聯誼活動策劃(精選18篇)篇十三
促進兩部門之間的`了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的工作。
外國語學院教學樓教室(具體教室待定)
xx年10月9日(星期天)上午
待定
物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事
1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自己來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。
2、一起唱歌或是跳舞。
3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。
4、一起暢談活動的感受和收獲。
5、拍照留念。
電腦、音響、話筒……
300元
具體費用如下:
1、水果:100元
2 、飲料:100元
3、小食品:100元
1、活動中注意安全。
2、活動過程中要愛護公物。
3、活動過程須保持活動場地的清潔。
4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。
學生會部門聯誼活動策劃(精選18篇)篇十四
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一、動目的及意義:紀念企劃成立十周年,提升社團內部各部門之間的團結協作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立十周年,組織企劃成員舉行爬紫金山活動。
二、活團成員的身體素質。
三、活動主辦單位:企劃同盟
四、活動對象:企劃各部門成員及盟友150人左右。
五、活動地點:紫金山
六、活動時間:
七、活動步驟:
學生會部門聯誼活動策劃(精選18篇)篇十五
激揚青春,夢想飛揚。
各部門新一屆學生干部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,并使團隊中充滿友誼的氣息。
使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。
二零xx年十二月至一月。
學院足球常(教室安排待定)。
武漢語言文化職業學院全體部門。
武漢語言文化職業學院院團委。
一、前期準備。
二、正式活動。
三、活動后期處理。
元旦晚會的節目到位。
預計最多一個月。
1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。
2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選)。
3、制作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規范所有成員)。
4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。
5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。
1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。
2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。
3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。
4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。
5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最后彩排的時間。
6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。
7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。
8、宣布活動結束。
一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。
二、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)。
三、對于未獲獎團隊給于安慰獎。節目給予積極者稱號。
活動經費:動感地帶贊助及組織物資。
活動要求:
活動制度處理:
活動特殊情況處理:
活動后勤組安排情況:
活動具體安排時間表:
活動預期成果:
學生會部門聯誼活動策劃(精選18篇)篇十六
“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的部門聯誼活動。
2、對部門來說,為各部門干部提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
1.增進了各系部勞衛部成員之間的友誼;。
2.為各個系部的干部提供了展現自我的舞臺;。
3.通過交流可以更深刻的讓每一位干部能夠辨證看到自己的'優缺點。
懷化學院。
懷化學院各系部勞衛部全體成員。
1.由各系部推薦活動主持人;。
2.每個系部至少準備一個節目,形式不限;。
3.由院勞衛部準備發言稿;。
4.申請教室并購買瓜子和水果;。
5.準備活動的背景音樂;。
6.活動場地的布置。
1.主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;。
2.由院勞衛部部長發言;。
3.各系部做系部特色介紹;。
6.節目表演:各部門交叉表演;。
7.第三個節目后,做第一次互動游戲;。
8.繼續進行節目的表演;。
9.最后一個節目結束后,全體一起跳舞。
10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在勞衛部工作半年來的感想;。
11.主持人作出總結發言;。
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
1.各系部合作清理活動現場;。
2.最后院勞衛部組織各系部寫活動總結。
音樂舞蹈系學生分會勞衛部。
學生會部門聯誼活動策劃(精選18篇)篇十七
活動主題:
激揚青春,夢想飛揚。
活動原因:
各部門新一屆學生干部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,并使團隊中充滿友誼的氣息。
活動目的:
使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。
活動時間:
二零xx年十二月至一月。
活動場所:
學院足球常(教室安排待定)。
活動對象:
武漢語言文化職業學院全體部門。
活動主辦方:
武漢語言文化職業學院院團委。
活動步驟:
一、前期準備。
二、正式活動。
三、活動后期處理。
活動的成果:
元旦晚會的節目到位。
活動預計時間:
預計最多一個月。
活動前期準備:
1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。
2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選)。
3、制作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規范所有成員)。
4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。
5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。
正式活動:
1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。
2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。
3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。
4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。
5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最后彩排的時間。
6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。
7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。
8、宣布活動結束。
活動后期處理:
一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。
二、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)。
三、對于未獲獎團隊給于安慰獎。節目給予積極者稱號。
活動經費:動感地帶贊助及組織物資。
活動要求:
活動制度處理:
活動特殊情況處理:
活動后勤組安排情況:
活動具體安排時間表:
活動預期成果:
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學生會部門聯誼活動策劃(精選18篇)篇十八
一、動目的及意義:紀念企劃成立十周年,提升社團內部各部門之間的`團結協作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立十周年,組織企劃成員舉行爬紫金山活動。
二、活團成員的身體素質。
三、活動主辦單位:企劃同盟
四、活動對象:企劃各部門成員及盟友150人左右。
五、活動地點:紫金山
六、活動時間:20xx年11月10日。
七、活動步驟: