久久欧美精品欧美久久欧美_久久艹综合_亚洲视频区_精品久久久久久亚洲精品_福利视频不卡_夜夜操天天插

ez心得總結(實用22篇)

時間:2025-08-02 作者:琉璃

通過總結心得體會,我們可以更好地認識自己的成長和進步,為未來的發展提供信心和動力。以下的心得體會范文包含了各種不同領域和主題的思考和總結。

ez心得總結(實用22篇)篇一

在電子競技的熱潮中,lol這款游戲絕對許多年輕人的熱愛,對lol的了解更是許多,在游戲里面有許多英雄角色,那么這些英雄角色都有著不一樣的玩法,相信很多玩家對于盲僧這個英雄都不是很了解,隨著ez的重做,有很多小伙伴已經卻不知道ez應該怎么玩了,所以小編就給大家帶來了ez重做后的玩法介紹,有興趣的小伙伴就來了解下吧,相信總是會幫到大家的。

先看版本改動。

探險家伊澤瑞爾被動:

咒能高漲。

每層的攻擊速度:全等級10%10/12/14%(于1/7/13級)。

最大攻擊速度:全等級50%50/60/70%(于1/7/13級)。

這個改動可以說非常給力,稍微增強了前期對線能力,極大增強了ez后期團戰能力!

符文選擇。

符文方面,我選擇的是大精華帶三個攻速,和普通的adc一樣。其他的符文包括九個護甲穿透印記+五個護甲符印+四個固定生命值符印+九個固定冷卻雕紋。

天賦選擇。

天賦的話,我選擇18—12—0,基石天賦選擇戰爭熱誠,同樣是由于被動加強的原因。

出裝選擇。

在出裝方面,我們可以不必死盯著藍裝ez去出裝。由于冰脈護手的削弱,使得這個裝備在輸出的效果上沒有之前那么強了,雖然它的戰略意義也很重要,但是筆者個人覺得——藍ez不再是探險家獨一無二的選擇了。

先來看看回到傳統adc的出裝方式吧。

首先筆者會在線上逐步合成三相之力的小件,在有了三相之后,ez在小規模團戰的戰斗力將大大提升,并且可以避免女神之淚合成完,冰脈護手未出那段時間尷尬的輸出能力。

在擁有了三相之力、狂戰士脛甲、破敗王者之刃之后,是ez的強勢期。這個時候我們需要注意的是q的命中率,一旦命中對面的前排一次、兩次,我們可以利用普攻和技能交替輸出,達到輸出最大化。唯一比較遺憾的是現在的三相之力不具備暴擊屬性,我想這也是加強攻速的最大原因,否則的話ez的戰斗能力將太過于強大。

對于傳統ad探險家來說,筆者的核心出裝是:

狂戰士脛甲\三相之力\多米尼克領主的致意\破敗王者之刃\水銀彎刀瑪\莫提烏斯之噬(順風換成飲血劍)。

藍裝ez筆者的核心出裝理解是:

魔切\冰脈護手\水銀彎刀\破敗王者之刃\多米尼克領主的致意\明朗之靴。

但是無論是藍裝ez還是三相ez,筆者都不會選擇出偏肉的裝備,因為現在的ez輸出更給力,更需要輸出裝備,并且ez算是ad中保命能力數一數二的了。這里要說明的是,如果決定要出三相的話,務必注意自己q的命中率,以及技能和普攻的交叉輸出,如果只喜歡玩qez的話,還是玩藍ez好一點。

新版本ez玩法特點。

藍裝ez在有冰脈護手、明朗之靴的情況下,我們可以通過q的短cd更好疊加被動,從而達到快速疊加攻速的效果。

前期在對線中,除非開大招一波,否則在來來回回的牽扯戰中還是比較難疊滿5層的,比較理想的情況是2到3層,那在中期的時候——比如到了7級,疊加3層可以獲得36%的攻速,相當于多了一把沒有暴擊和特效的斯塔緹克電刃。

而后期團戰在一波大招之后,疊滿5層則獲得了70%的攻速,比幻影之舞還要高25%!如果你是傳統三相之力、破敗王者之刃ez,那么你的普通攻速在疊滿后幾乎2以上,所以我們可以通過在獲得滿層被動后,利用好自己的普攻進行輸出。

假如說戲命師燼、法外狂徒格雷福斯需要在普通攻擊的冷卻間隙,通過走位和技能攻擊來達到輸出最大化,那ez和他們正好相反——不僅要好好利用低冷卻q進行poke,還要很好利用高攻速的時候進行普攻輸出。

這里值得注意的一點是,由于藍裝ez的攻速裝雖然只有一個破敗王者之刃,但配合被動,依然可以在于對面半肉上單、非爆發型中單、adc三種角色的對拼中獲得優勢——當然,不是像暗夜獵手薇恩一樣一股腦拼到底,而是通過多次的q技能poke,再進行收割。而傳統ad裝ez則更能對敵方坦克造成巨大殺傷力,使得其不再是一個前期英雄了,后期依然恐怖!

可能有人會說,我們還可以通過e到自己w的彈道上,獲得更高的攻速。在這里我不推薦這么做,因為e技能比較寶貴,在單挑的時候為了那點攻速提前釋放了,可能會被對面暗算圍剿,失去逃生機會。并且筆者是主q副e的,所以雖然擁有20%攻速加成的w技能看起來很誘人,但跳到w的彈道上去做殊死一搏這種事還是很少去做的。

總結。

對于到底選擇三相ez還是藍ez,我覺得還是看對面的陣容比較好。如果對面確實是比較肉,護甲比較高,又有強開團能力的(比如泰坦、石頭人),我建議大家放棄藍裝ez,選擇傳統ez進行輸出。

如果對面是銳雯上單、維克托中單這種,還是建議大家用藍裝ez比較好。

版本更新后,除了沒有暴擊以外,現在ez幾乎沒有什么缺點。練習了很多把中,除了有一盤和老鼠對線,在前期就崩盤了,其他基本都是強行五五開。要知道版本熱門ad都被削弱過了。

6.17版本我推薦大家重新拿起小黃毛,因為他的輸出能力、生存能力都很強,值得我們去深入發掘。

探險家伊澤瑞爾。

《lol》9.13高登場率adc伊澤瑞爾出裝介紹。

《lol》9.13高登場率adc伊澤瑞爾出裝介紹。

ez在最近幾個版本的表現都十分可觀,在大家都以為他會隨著雙女神淚玩法的下線成為歷史時,盧登的雙修流玩法成為了他二度崛起的動力,強大的后期爆發與不錯的自保能力使得他成為了下路炙手可熱的存在。

《lol》9.13高登場率adc伊澤瑞爾出裝介紹。

主系啟迪系+副系巫術系。

基石符文選擇行竊預兆可以幫助ez在線上快速的獲取大量額外經濟,從而快速的發育成型,免費的鞋子可以加快ez的發育時間,餅干配送能夠增加ez一定的線上回復能力,星界洞悉可以減少ez技能cd,法力流系帶可以增加后期的藍量上限。

《lol》9.13高登場率adc伊澤瑞爾出裝介紹。

ez最為重要的裝備還是魔切,所以第一件裝備推薦魔切,增加中期的戰斗力,第二件裝備推薦冰拳,增加護甲藍量減cd效果,還可以提供一定的減速效果,第三件裝備推薦科技槍,增加爆發能力與回血屬性,第四件裝備推薦盧登的回聲,強化ez的爆發傷害,最后一件選擇水銀刀或者復活甲,增加一定的容錯率。

ez本身需要的操縱性并不可以說難度很高,算是中上的。優勢的時候可以利用裝備優勢,無限輸出并且對面拿你一點辦法都沒有,想殺你又殺不掉。劣勢的時候,ez又可以利用技能q來補兵,對面想消耗你也很難,對面打野來抓的話在有e和有閃現的情況,也是很難抓的。所以ez這個英雄不管在什么情況下,都可以很好的發揮出他的作用,并且這個英雄有carry能力,不像女警,女槍這類沒有位移的英雄,如果劣勢隊友不會保護的,根本發揮不出作用。

優點:

1技能cd短。

2有位移靈活(在40%cd的情況,利用q技能刷被動可以讓e幾乎是4秒一個)。

3手長。可以消耗別人。

4對輔助的要求沒有別的adc要求高。

5有全圖技能,有aoe輸出。還可以poke。

缺點:

1很怕一些本身肉還可以突進并且輸出也不低的英雄。

2在沒有裝備支撐的時候,打肉太疲軟了。

3對于q技能的命中率要求很高。

符文選擇。

紅色符文:固定攻擊力。

黃色符文:成長生命值或者固定護甲。

藍色符文:5個固定魔抗,4個成長cd。

精華符文:固定攻速。

解析:帶攻速符文是因為現在幾乎沒有哪個ad不會不帶攻速符文的了吧?因為帶了攻速符文補兵起來非常容易,加上利用好q和w刷被動加攻速,可以讓ez在前期占到了很大便宜,利用好對面ad補兵的空隙a一下。紅色攻擊力黃色護甲藍色魔抗沒什么可說的,帶了5個成長cd是因為可以配合冰拳cd鞋完美40%。

出裝選擇。

出門。

多蘭劍。

核心裝備。

魔宗,冰拳。

盡快把魔宗疊成魔切。

六神裝。

魔宗,冰拳,冷卻鞋,血手,水銀,破甲弓。

分析:在對面有刺客爆發很高的情況下,建議把破敗換成血手。在這個版本血手是一個面對刺客突進極其op的裝備。因為出了血手的情況下,如果對面的裝備是碾壓的情況,一般是秒不掉你的。在對面刺客把技能全丟給你,然后發現根本殺不死你。水銀也很建議出,因為雖然ez有e技能有閃現,但是在后期的話一個控制讓你反應不過來的,你沒水銀的話就會被瞬秒。這套裝備就是有輸出,有破甲,有吸血,有減速。打肉的速度也不慢。

召喚師技能。

分析:adc都是這樣帶,沒什么可說的。

分析:為什么選擇雷霆不選擇現在ad比較流行的熱誠呢?原因就是ez是一個手長的英雄,在前期ez是很弱的,想要打出爆發的話,就只能aqea,但是切忌玩ez不能亂丟e,點出雷霆的原因是因為當ez在前期換血對拼的時候可以利用aqa打出雷霆,有一個不錯的小爆發,讓對面也不太敢死壓你,從而過度好前期,然后中期利用良好的發育,團戰打出輸出。

對線思路。

作為adc的伊澤瑞爾來說,前期就穩穩補刀發育,切忌不要因為想消耗對面去點人,從而被對面輔助和ad配合打一套的話,你根本吃不消。一旦一開始就對線吃虧,對面就很好想辦法壓制你了。所以就算前期有一些兵寧愿不要補,也不能給對面抓住機會消耗你,慢慢補兵發育,把等級刷上來,然后第一波回家一定要出女神之淚。有錢的話就出十字鎬。錢不是很夠的話就出藍水晶。利用q慢慢補兵吧。

團戰打法。

團戰先找機會q消耗對面,但是千萬不要站位太靠前。如果對面有一些指向性技能或者是石頭人之類的盡量不要太浪,就利用手長不斷地q人,消耗對面。一定要盯住對自己有危險的技能,e躲掉或者直接閃現。在團戰爆發的時候,在我們隊友控制到了,直接r對面的后排脆皮,ez的r傷害打在脆皮身上傷害是很可觀的,e技能能不交就別交,不要因為對面有殘雪可以e上去a收掉,但是你一旦沒e技能對面集合你,就會被一套秒。所以寧愿不要人頭,也不要隨便交e技能,留著e技能就可以秀對面。

結語。

好的,今天的探險家·伊澤瑞爾就介紹到這里,伊澤瑞爾是一個合適各分段的英雄。如果你是一個經常單排又玩ad位置的玩家的話,選伊澤瑞爾肯定是最合適你的,對輔助的要求不高,線上又不容易崩。發育也不差到哪里去。優勢的話對面根本沒有辦法針對你,劣勢的話伊澤瑞爾也能拖時間,把游戲的節奏拖慢,讓對面心急沖動犯錯誤。

ez之前在人們的印象中一直是個混子英雄,很多玩家喜歡選出ez來混分,因為他很難在團戰中打出很高的輸出,大部分ez只能在邊緣用不痛不癢的q技能撓癢,由于e技能的存在雖然線上不容易死但是也沒什么用處。

但是他已經不再是一個混子英雄,是可以成為團隊中的主c的。

那么ez為什么會崛起呢,原因有三個。

1.發育速度太快。

偷錢符文讓ez擁有著超快的發育速度,雙方沒人頭的情況下也能領先兩三百塊錢,這就會使得ez很快的做出核心裝備。同時ez的核心裝備也很便宜,僅僅需要魔切+耀光就可以打出非常高的輸出了,而對面往往是需要完整的兩件套才能有這么高的輸出。此消彼長下ez的成型越快,優勢也就會越大。

2.w加強使得ez爆發太高。

如今ez的傷害已經不再是以前的qqq了,如今w改動之后好幾個版本的連續加強已經使得這個技能是ez最高的爆發,觸發印記堪比妖姬的qw了。一個adc擁有ap英雄的爆發能力是非常恐怖的。無論是對線消耗還是后期輸出都非常強力。

3.雙修玩法讓ez在后期也有超高的輸出。

以前ez的強勢期僅僅是兩件套的時候就是最高輸出了,之后無論出什么基本都是在走下坡路了,后期往往打不動前排,比不過敵方后排。但如今雙修出裝使得即使到了大后期ez也能打出非常高的輸出,優勢經濟導致的裝備優勢能夠一直延續下去。

英雄教學。

ez崛起的最關鍵因素之一就是行竊預兆,ez由于英雄特性并不適用其他符文,無論是傷害的強攻還是爆發的電刑都是如此,而偷錢可以附帶在q技能上直接觸發就非常的適合ez了,可以幫助他賺取大量的資源。

神奇之鞋可以讓ez省去三百塊錢的費用,加快發育。

餅干和法力流系帶讓缺藍且前期較弱的ez可以更好的賴線發育。

星界洞悉使得吃技能的ez可以用出更多的技能。

風暴聚集讓ez在后期也能堪比那些傳統的暴擊流adc。

屬性選擇雙適應之力+生命值的選擇。ez并不吃攻速同時ez的被動也可以提供給他充足的攻擊速度,因此選擇雙適應之力可以增加其前期的消耗能力。

冰拳poke流:代表人物:

【探險家伊澤瑞爾】。

lol冰拳poke流ez出裝淺析:

作為一個老牌熱門ad,風箏流的代表,他曾經是那么的熱門。然而冰拳一再被削也導致了勝率的下滑,從減速范圍的減小,再到傷害的降低,ez似乎已經難以掌控這個局面了,風箏更難,傷害更低,也許新版本我們很難再看到表現優秀的小黃毛了,但作為我們心中的國名ad,他永遠是我們心中不滅的光。

魔宗冰拳核心裝,之后迅速補出能夠快速擊殺坦克的破敗和輕語,最后補上無盡增加輸出或者復活甲女妖增強生存能力。

lol冰拳poke流ez打法解析:

前期ez并不強勢,線上主要還是以發育為主,中期魔宗配上冰拳有極強的消耗能力,此時多poke,團戰風箏對手實現最大輸出。

ez心得總結(實用22篇)篇二

符文的選擇關系到玩家在游戲中的裝備成型,這是整個游戲中最基礎的一環,也是關系著整局游戲的獲勝幾率。

行竊預兆:這套符文可以說是一個加速器一般的存在,相信大家都不會陌生,可以讓伊澤瑞爾在線上的裝備快速成型,不至于因為裝備那已成型而變成劣勢,畢竟所謂行竊預兆嘛,就是自己不行的話就是偷唄,總會行的,話是這么說,但是不建議經常使用,時時養成遵紀守法的好習慣是必要的。

黑暗收割:這套裝備不屑偷東西的玩家可以選擇,因為我們不僅要做好公民,還要做好玩家,有些行為還是應該盡量避免的。而且這套符文的傷害比行竊預兆要高很多,雖然沒有行竊預兆成型快,而且也要玩家在線上就打出優勢有點考驗玩家操作,但是是自己親自打出來的,成就感上就不能比。

搭配裝備。

小編認為,一局游戲的輸贏,不知要看玩家的操作和對手的陣容,裝備的選擇也是很重要,就算是大神級的玩家,也不可能用很差的裝備打出高分,所以,新版伊澤瑞爾的裝備怎么選擇呢?一起來看。魔宗、明朗之靴、冰脈護手、盧登、科技槍刃、多米尼克領主的致意:雖然更新后玩法受限制,但是盧登和科技槍刃加入伊澤瑞爾的標配出裝中還是能夠很大程度的彌補玩法限制上的權限,很大程度上提高了英雄的戰斗力。

不管什么游戲,思路都是關鍵,在英雄聯盟中更是如此。沒有能夠制勝的英雄思路,前期裝備選的再好,隊友再厲害都是白搭。

如果伊澤瑞爾在打下路時遇到對方有機器人或錘石的時候,不要考慮使用w技能,直接把e技能升2級,有時候打不過就要跑。

只要是關于戰斗的游戲,都要注意在一開始戰斗時就要把被動疊加上去,增加自己英雄的輸出能力,還有一個技巧就是在開始團戰之前放個大,這樣的行為有些玩家可能會覺得很腦殘,因為又打不到敵人。但卻是有用的,既可以清理兵線,又可以示威。然后團戰結束再放個大,可以快速疊加被動。伊澤瑞爾身形靈活自由,最好是遠程牽制敵人。如果你選擇的裝備里有冰拳,加上它的減速效果基本上能讓你在游戲中輕松打出高分了。

總的來說:在新版本中的伊澤瑞爾雖然是被限制的,但還有句話叫做上有政策下有對策,只要還沒被限制死總有方法可以讓英雄再打出高分,小編認為,這句話適合所有的英雄,只要還沒被限制死,玩家又肯花時間找方法,哪還有這么多英雄被削的爬不起來的。以上,就是小編今天給大家介紹的意伊澤瑞爾的新版本玩法攻略,希望能幫到大家。

ez心得總結(實用22篇)篇三

在電子競技的熱潮中,lol這款游戲絕對許多年輕人的熱愛,對lol的了解更是許多,在游戲里面有許多英雄角色,那么這些英雄角色都有著不一樣的玩法,相信很多玩家對于盲僧這個英雄都不是很了解,隨著ez的重做,有很多小伙伴已經卻不知道ez應該怎么玩了,所以小編就給大家帶來了ez重做后的玩法介紹,有興趣的小伙伴就來了解下吧,相信總是會幫到大家的。

很多小伙伴都知道ez進行了更新,不僅技能上有一定改動,皮膚原畫也有很大的變化,體現最明顯的就是他的身高,很多人戲稱ez從一米五長到了一米八,當然今天為大家主要帶來的是更新前后的對比和新版ez的玩法解讀,快來隨我一起看看吧!

weq爆發堪比卡莎重做探險家ez玩法指南。

新版ez技能對比分析。

咒能高漲(被動)。

伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標后,都會提高他的攻擊速度10%,持續6秒(最多疊加5次)。

對比:和之前差別不大,但是相比最新版本攻速加成在中后期略微減小。

秘術射擊(q)。

藍耗:28/31/34/37/40。

冷卻時間:5.5/5.25/5/4.75/4.5。

伊澤瑞爾發射一枚能量彈,造成15/40/65/90/115(+1.1總ad)(+0.4ap)物理傷害(附帶攻擊特效),如果它擊中一個敵方單位,那么它將減少伊澤瑞爾所有技能的冷卻時間1.5秒。

對比:q技能對線期的基礎傷害有一定程度的降低,加成和冷卻機制以及冷卻和法力值消耗都沒有改變。

精華躍動(w)。

藍耗:50。

冷卻時間:12。

伊澤瑞爾發射一顆法球,對第一個命中的英雄、史詩級野怪或建筑物施加標記,持續4秒。

技能或普攻會引爆標記,造成75/120/165/210/255(+0.6額外ad)(+0.4ap)魔法傷害。

如果用技能引爆了標記,則返還那個技能的藍耗,并且回復60法力值。

對比:w技能的改動最為明顯,改成了標記效果,技能普攻觸發造成傷害并返還和回復藍量。

奧術躍遷(e)。

藍耗:90。

冷卻時間:19/17.5/16/14.5/13。

伊澤瑞爾傳送到臨近的目標區域,并向最近的敵人發射魔法箭,造成80/130/180/230/280(+0.5額外ad)(+0.75ap)魔法傷害,先選擇被精華躍動標記的敵人。

對比:e技能的傷害量有一定程度的加強,總體來說機動性不變但是爆發提高。

精準彈幕(r)。

藍耗:100。

冷卻時間:120。

伊澤瑞爾向目標區域釋放長程能量波,對穿過的敵人造成350/500/650(+1額外ad)(+0.9ap)魔法傷害,每穿過一個單位后傷害減少10%(最低造成30%的傷害)。

對比:大招的屬性數值沒有任何的改動,當然模型和動作有一些變化。

w技能改動的巨大影響。

觀察下技能的改動,我們發現這次ez更新主要是皮膚模型和普攻、技能動作的改動,對我們影響最大的就是w技能的改動,現在的w技能不能命中多個英雄,失去原來w隊友或自己加攻速的效果,因此的we二連也有很大變化。w可以跨越兵線,可以命中英雄、史詩級野怪和防御塔,因此ez的推塔速度會有一定程度的提高。爆發的提升絕對是此次ez改動的主要方向,原來w技能太過雞肋,甚至很多玩ez的小伙伴都選擇前期不加w技能,確實這個傷害量比較低,反而是增加的攻速在集體推塔、拿龍時可以發揮作用。改動后w技能可以被平a、q、e、r觸發,爆發量極高,關鍵是觸發后不僅可以返還藍量,還能額外回復藍量,讓前期比較缺藍的探險家續航能力更強,對線可以頻繁消耗敵方下路雙人組的血量。

更新后ez的ad玩法其實略有下調,畢竟被動的攻速加成和前期q技能基礎傷害有所降低,所以他的最新玩法和之前差別不大,依然選擇偷錢符文保證發育在中期打出足夠輸出。啟迪系選擇行竊預兆、神奇之鞋、餅干配送和星界洞悉,保證對線的續航發育,星界洞悉提供的冷卻縮減對ez增益巨大。副系常選用巫術系符文,法力流系帶保證藍量充足,配合新版w機制可以更頻繁使用技能消耗和推線,風暴聚集強化后期傷害。

電刑符文也是一個很強的選擇,w命中后僅需要e觸發再補一個q或者普攻即可觸發效果,新版電刑cd短傷害高,非常適合對線消耗和打爆發使用。猛然沖擊配合e增加穿透提高傷害,眼球收集器通過排眼和參與擊殺提高輸出,終極獵人減少大招冷卻,增加大招輸出的頻率。副系選擇巫術系的絕對專注和迅捷,對線時比較靈活的ez往往保持較高血量,傷害會更高,焦灼配合電刑也可以提高一定消耗量。

如從前一樣,前期選擇女神淚疊加法力值,保證前期發育,后期轉成魔切,三相破敗這兩件裝備提高他的輸出能力。鞋子選擇減少冷卻的明朗之靴,后期補出大輕語和復活甲提高穿透傷害,并且獲得一次復活的機會。

由于w技能的改動,apez的玩法很有可能再次流行,在這里也為大家推薦,巫妖和盧登可以很好補充傷害,鬼書帽子和法穿鞋強化法強、法穿,大幅提高后期輸出,中婭沙漏保證冷卻縮減滿額,并且讓本就靈活的ez團戰生存空間更足。

技能加點介紹。

新版ez選擇主q副w,有r點r的加點方式,畢竟w技能提供的傷害量非常足。

玩法思路介紹。

對線思路。

和往常一樣最重要的是保證自己的發育,新版ez的消耗能力獲得巨幅提升,雖然q技能基礎傷害前期小幅減弱,但是觸發w后傷害、續航都很強,總體消耗量和頻率都更強。現在可以配合一些線上能力強的輔助打出優勢,而不是像之前一樣畏手畏腳,等待發育成型后再出山。

團戰思路。

ez團戰思路沒有太大改變,依然是利用qa輸出,w技能的cd后期依舊不減少,因此主要是補充傷害的作用。利用e技能的位移不斷調整輸出位置,打出更高的傷害,現在w技能命中后即使敵方后撤,r技能再命中同時觸發w技能效果能提供超高爆發。

新版ez連招介紹。

1、wa:類似之前的wa,主要是w能穿越兵線,當q不到敵人時wa是最好的消耗手段。

2、wr:w命中后即使敵方利用閃現等效果脫離輸出范圍,一旦大招命中傷害非常高。

3、weq(ewq):取決于與敵方的距離,只要e不打到小兵總輸出量相同,值得一提的是選擇e技能會優先攻擊被w觸發標記的單位。

復仇焰魂布蘭德。

ez改動后主要強化的是爆發和消耗,而火男就是下路輔助中消耗能力數一數二的英雄,兩人配合可以給敵方巨大的血量壓力,只要敵方血線過低,這個組合可以隨時找機會將其殘血英雄擊殺掉。

曙光女神蕾歐娜。

如果說火男和ez搭配消耗能力強,那么女坦就是爆發和控制足,女坦雖然定位坦克型輔助,但一套技能配合被動打出很高傷害,新版ez的w技能也大幅增加爆發,兩人配合很容易打出優勢,類似的英雄還有機器人、派克等。

《lol》ez是很多玩家都會用的一個adc,操作比較簡單,不過想要打出優勢需要對英雄有一定的了解,選對符文和出裝很重要。下面就為大家帶來探險家伊澤瑞爾上分打法分享,一起來看看。

探險家伊澤瑞爾上分打法分享。

ez的數據在近期的版本中非常的穩定,都穩定在前兩名,是給力的上分英雄。

ez的符文推薦點主系啟迪,副系精密,屬性碎片1攻速+1自適應+1生命值。

對于ez來說啟迪系的符文能進一步增加ez的消耗能力,星界洞悉能減少ez的技能cd,而精密系的符文能打出不錯的續航能力,ez的poke能力將會在符文的加持下提升。

ez的核心三件套推薦做出魔宗,三相進一步增加輸出效率,破敗能打出爆發的輸出。

后續三件套可以考慮做出cd鞋,盧登增加ez的qr爆發,冰拳可減速留人效果。

q:ez核心的poke技能;w:配合qa能打出爆發的輸出;e:核心的機動性技能。

ez的加點主q副e,有r點r。

玩法技巧。

探險家的玩法,在對線期間可以通過自己q和w技能不斷的消耗和補刀,靈活的運用e技能追擊和逃生,在換血中取得血線優勢,便可和輔助一起伺機擊殺對面。六級之后可以運用大招支援其他路隊友或者遠程擊殺敵方。打團時ez可以用技能不斷的消耗對面血線,為團戰正面碰撞前在血線上取得一定的優勢,在團戰爆發時一定要注意自己的走位避免被對面控制技能擊中和刺客秒殺,在對拼中將傷害拉滿最后配合隊友收割戰場。

ez一直是一個很熱門的英雄,玩家可以多多練習!

伊茲瑞爾的任何技能在擊中目標后,都會在5秒內提高他10%的攻擊速度(該效果最多可疊加5次)。

這也是ez為什么不需要出攻速裝的原因了。在這可以教大家個小技巧,在團戰一觸即發的時候,盡量讓自己的大招刮到所有人。如果刮不到所有人,那就瞄準身后有小兵(不管遠近)的英雄放出你的大招。因為ez的w和大招在擊中多個目標時會疊加多層被動。

q技能:

伊澤瑞爾發射一枚能量彈,如果擊中一個敵方單位,那么它將減少伊澤瑞爾所有技能1秒的冷卻時間。

這個技能是ez的神技,這也是藍色生死戀系列應運而生的原因。q技能不能暴擊,敵人可以通過魔法盾抵擋。要想玩好ez,那就得q得準。此技能我會選擇主加。

w技能:

伊澤瑞爾發射一道起伏的能量波,將對波紋所經過的敵方英雄造成傷害,同時提升所經過的友方英雄的攻擊速度,持續5秒。

ez的w被削弱之后,我前期選擇不點。藍耗太高,對于ez這種靠技能吃飯的英雄來說確實有點雞肋。

e技能:

伊澤瑞爾傳送到附近的目標區域,并向最近的敵人發射一束自動尋敵的魔法箭。

ez的位移技能,前期對線很難被gank,團戰也可以利用e站到更好的位置去輸出、逃命或者追殺。此技能我會選擇副加。

r技能:

伊澤瑞爾進行1秒的引導,來發射一個強力的能量彈幕,彈幕將對沿途的每一個敵人造成魔法傷害。(每穿過一個單位,彈幕造成的傷害就會降低10%)。

我們在補兵的時候可以多用q技能刷新大招的cd,配合一套減cd裝后你會發現原來大招可以刷新這么快!此技能可以作為團戰先手技能,也可以作為后手收割的技能。

技能加點順序:主q副e,有大學大,最后才學w。

第2頁。

出門我會帶一個多蘭劍。

如果錢夠可以直接出一把吸血鬼權杖。

不過我依然建議先出雙多蘭配合吸血鬼權杖過渡。第二次回家可以把女神之淚。

合出來,記得這個時候就要拼命疊女神了。第一個大件可以根據對面。

英雄。

的情況來選擇,如果對面突進英雄多各種沖臉,那就出破敗。

如果對面突進。

英雄。

不多那還是出飲血。

畢竟破敗還是有點拖節奏。第二個大件不用懷疑了直接合魔宗。

另一種則是先把減cd鞋。

合出來。當你擁有。

能讓你的血條變得賞心悅目。這一套裝備出完,你會發現團戰如此簡單,爸爸媽媽再也不用為我的團戰擔心了!

lol伊澤瑞爾中單怎么玩ez中單天賦_符文_出裝。

伊澤瑞爾中單天賦:

雷霆法令12—18—0,雷霆法令能夠很好的增加ez的單殺能力!因為ez中單能夠很輕松的點出雷霆,前期雷霆附帶不俗的傷害,而且后期的雷霆大幅度的增強了ez的秒人能力,尤其是中單ez,一套帶走對面絕對沒有問題。所以雷霆是給中單ez帶來大好處的天賦了。

lol伊澤瑞爾中單怎么玩ez中單天賦_符文_出裝。

伊澤瑞爾中單符文:

lol伊澤瑞爾中單怎么玩ez中單天賦_符文_出裝。

如果有錢的話可以把法術穿透換成雙穿會更好!固定護甲和魔抗能夠保證你的線上對線!黃色成長生命值可以提高后期血量!成長減cd到了后期可以提高你的百分之10的減cd,因為ez不會出鬼書,所以還是很需要cd的。高級法術大精華可以增加對線時候的傷害。。

伊澤瑞爾中單出裝:

熾天使+巫妖+cd鞋+盧登的回聲+法穿棒+帽子。

lol伊澤瑞爾中單怎么玩ez中單天賦_符文_出裝。

后期ez打團的輸出就已經完美體現出來了!打團qwq就好了,e技能用來逃命或者收割!大招ap加成相當的高!w的范圍傷害并且增加攻速!后期伊澤瑞爾打團的話多poke就好了!多poke幾次對面就沒有血了,然后就可以開始打團了。ez后期的輸出可以用來形容。

以上就是小編對中單伊澤瑞爾這個英雄天賦、符文、出裝的個人理解!希望以上內容能夠對大家有所幫助!

探險家伊澤瑞爾作為拳頭的親兒子,在每個版本都有很多玩家喜歡,而且這個英雄打法多變,在即將到來的9.6版本中更為強勢,怎么玩好ez呢?選好符文和裝備很重要,一起來看看。

ez的登場率連續4個版本在版本中制霸第一,而在9.6版本下降一位,還是給力。

ez的符文推薦點主系啟迪,副系巫術,屬性碎片2自適應+1生命值。

對于ez來說啟迪系的符文能夠增加不錯的續航效果,星界洞悉減少ez的技能cd,同時ez的消耗性也相對較強一些,利用巫術系的符文能夠進一步增加ez的續航效果。

ez的核心三件套推薦做出冰拳增加留人的效果,魔宗加傷害,破敗增加續航能力。

ez的后續三件套推薦做出cd鞋增加ez的留人效果,吸血槍增加保底力三相輸出。

q:ez的主要輸出技能之一;w:配合ez的小技能爆發可觀;e:位移進場技能。

ez的加點主q副e,有r點r。

ez的玩法在對線的時候多利用qa的消耗去打出poke的消耗效果,并且還能利用w技能對對手進行標記,給到后手的eq二連的輸出效率相對會更可觀一些。在游戲進入中后期時ez要注意給到r技能,ez的r技能的爆發相對會更高一些,在中后期的團戰非常適合在開團前打出一定的先手傷害,總的來說雖然雙女神ez去世了,但是ez還是很給力。

ez心得總結(實用22篇)篇四

ez本身需要的操縱性并不可以說難度很高,算是中上的。優勢的時候可以利用裝備優勢,無限輸出并且對面拿你一點辦法都沒有,想殺你又殺不掉。劣勢的時候,ez又可以利用技能q來補兵,對面想消耗你也很難,對面打野來抓的話在有e和有閃現的情況,也是很難抓的。所以ez這個英雄不管在什么情況下,都可以很好的發揮出他的作用,并且這個英雄有carry能力,不像女警,女槍這類沒有位移的英雄,如果劣勢隊友不會保護的,根本發揮不出作用。

優點:

1技能cd短。

2有位移靈活(在40%cd的情況,利用q技能刷被動可以讓e幾乎是4秒一個)。

3手長。可以消耗別人。

4對輔助的要求沒有別的adc要求高。

5有全圖技能,有aoe輸出。還可以poke。

缺點:

1很怕一些本身肉還可以突進并且輸出也不低的英雄。

2在沒有裝備支撐的時候,打肉太疲軟了。

3對于q技能的命中率要求很高。

符文選擇。

紅色符文:固定攻擊力。

黃色符文:成長生命值或者固定護甲。

藍色符文:5個固定魔抗,4個成長cd。

精華符文:固定攻速。

解析:帶攻速符文是因為現在幾乎沒有哪個ad不會不帶攻速符文的了吧?因為帶了攻速符文補兵起來非常容易,加上利用好q和w刷被動加攻速,可以讓ez在前期占到了很大便宜,利用好對面ad補兵的空隙a一下。紅色攻擊力黃色護甲藍色魔抗沒什么可說的,帶了5個成長cd是因為可以配合冰拳cd鞋完美40%。

出裝選擇。

出門。

多蘭劍。

核心裝備。

魔宗,冰拳。

盡快把魔宗疊成魔切。

六神裝。

魔宗,冰拳,冷卻鞋,血手,水銀,破甲弓。

分析:在對面有刺客爆發很高的情況下,建議把破敗換成血手。在這個版本血手是一個面對刺客突進極其op的裝備。因為出了血手的情況下,如果對面的裝備是碾壓的情況,一般是秒不掉你的。在對面刺客把技能全丟給你,然后發現根本殺不死你。水銀也很建議出,因為雖然ez有e技能有閃現,但是在后期的話一個控制讓你反應不過來的,你沒水銀的話就會被瞬秒。這套裝備就是有輸出,有破甲,有吸血,有減速。打肉的速度也不慢。

召喚師技能。

分析:adc都是這樣帶,沒什么可說的。

分析:為什么選擇雷霆不選擇現在ad比較流行的熱誠呢?原因就是ez是一個手長的英雄,在前期ez是很弱的,想要打出爆發的話,就只能aqea,但是切忌玩ez不能亂丟e,點出雷霆的原因是因為當ez在前期換血對拼的時候可以利用aqa打出雷霆,有一個不錯的小爆發,讓對面也不太敢死壓你,從而過度好前期,然后中期利用良好的發育,團戰打出輸出。

對線思路。

作為adc的伊澤瑞爾來說,前期就穩穩補刀發育,切忌不要因為想消耗對面去點人,從而被對面輔助和ad配合打一套的話,你根本吃不消。一旦一開始就對線吃虧,對面就很好想辦法壓制你了。所以就算前期有一些兵寧愿不要補,也不能給對面抓住機會消耗你,慢慢補兵發育,把等級刷上來,然后第一波回家一定要出女神之淚。有錢的話就出十字鎬。錢不是很夠的話就出藍水晶。利用q慢慢補兵吧。

團戰打法。

團戰先找機會q消耗對面,但是千萬不要站位太靠前。如果對面有一些指向性技能或者是石頭人之類的盡量不要太浪,就利用手長不斷地q人,消耗對面。一定要盯住對自己有危險的技能,e躲掉或者直接閃現。在團戰爆發的時候,在我們隊友控制到了,直接r對面的后排脆皮,ez的r傷害打在脆皮身上傷害是很可觀的,e技能能不交就別交,不要因為對面有殘雪可以e上去a收掉,但是你一旦沒e技能對面集合你,就會被一套秒。所以寧愿不要人頭,也不要隨便交e技能,留著e技能就可以秀對面。

結語。

好的,今天的探險家·伊澤瑞爾就介紹到這里,伊澤瑞爾是一個合適各分段的英雄。如果你是一個經常單排又玩ad位置的玩家的話,選伊澤瑞爾肯定是最合適你的,對輔助的要求不高,線上又不容易崩。發育也不差到哪里去。優勢的話對面根本沒有辦法針對你,劣勢的話伊澤瑞爾也能拖時間,把游戲的節奏拖慢,讓對面心急沖動犯錯誤。

ez心得總結(實用22篇)篇五

在電子競技的熱潮中,lol這款游戲絕對許多年輕人的熱愛,對lol的了解更是許多,在游戲里面有許多英雄角色,那么這些英雄角色都有著不一樣的玩法,相信很多玩家對于盲僧這個英雄都不是很了解,隨著ez的重做,有很多小伙伴已經卻不知道ez應該怎么玩了,所以小編就給大家帶來了ez重做后的玩法介紹,有興趣的小伙伴就來了解下吧,相信總是會幫到大家的。

各位小伙伴大家好啊。在最近的韓服高端局中,開始流行一種ez打法,并不是以前的冰拳ez,也不是apez,而是雙修ez。如果你以為這只是出科技槍羊刀的ez的話,那你就大錯特錯了,這種打法的ez,核心裝備竟然是魔宗與大天使,這兩件大家覺得有沖突的裝備,竟然成為了這個打法的核心,今天我們就來聊聊,魔宗大天使ez。

玩法解析。

韓服前十skt的ad選手bangez的一套出裝,先做了三相,然后合成了魔宗,在疊魔宗時,直接做出第二個女神之淚,并且開始合成大天使。最后在游戲進行到28分左右時,兩件裝備都已經疊滿升級,此時的ez傷害相當的,遇到脆皮就是秒殺。

而從opgg所提供的出裝數據來看,魔宗大天使的出裝已經隱隱有成為最強出裝的趨勢,四種勝率最高的出裝,魔宗大天使就占了三個,可見這個套路的潛力到底有多強。

在疊滿魔宗大天使之后,用訓練模式的人偶進行傷害測試,只用eqw就能在100雙抗的人偶身上打出20xx的血量,這只是eqw三連而已,這如果是在脆皮英雄,身上,效果會更加可怕,很有可能直接就秒掉了。

兩個都疊滿之后,魔切的ad加成會高達99點,接近一百ad了,高于所有ad裝備,比無盡還要高接近20點。

大天使就更夸張了,162的ap加成,一件裝備頂別人兩件。再加上ez的qwer都有ap加成,這就讓大天使的收益變得更加夸張,性價比極高。

出裝與符文。

出裝方面,核心裝備為三相魔宗大天使,這三件裝備是ez的核心裝備,先做三相,再合成魔宗,之后再做大天使,魔宗需要盡早做出來,要不然會影響大天使的出裝速度。之后做出破甲裝備就可以了,破敗、破甲弓是比較常用的破甲裝備,鞋子可以從cd鞋換成布甲鞋,避免cd溢出。

符文方面,自然是用行竊符文來提升線上能力了,還能加快ez的發育速度,這是最適合ez的符文了。而在副系方面,一般會選擇巫術系,焦灼是一定要點的,另一個使用超然還是終極技能帽就看個人喜好了,終極技能帽確實是一個很不錯的符文,配合ez超低的r技能cd,能夠很快的再度釋放大招。

玩法思路。

玩法方面,前期的玩法和平時并沒有什么不一樣,還是以發育為主,線上壓制敵人,并且保持自己的發育,盡快做出三相魔宗兩件套,在完成魔宗之后,就要開始疊大天使了,可以先做出女神之淚,再慢慢合成。正常速度下,應該會在三十分鐘完成兩件套的層數,這時候就正式進入雙修ez的強勢期了,輸出相當。

在團戰中,雙修ez無論打誰都不吃虧,只要不是大后期,敵方坦克裝備完全成型,ez打脆皮打坦克都是很疼的。敵人很難處理這樣的ez,甚至如果被ez找到機會,完全可以像卡莎那樣直接沖臉打一套輸出,eqw傷害瞬間,無論是ap還是ad傷害都是非常高的。不過唯一的問題就是后期切坦能力是不足的,一定要注意這一點。

說起伊澤瑞爾這個英雄,相信大家肯定不會陌生,作為一個具有超高人氣的英雄,ez一直都有很高的出場率。不過在之前一段時間里,ez的出場率從常年第一第二暴跌到七八十名,原因在于坦克版本與后期ad來襲,ez與版本環境格格不入。但在最近的兩個版本里,ez的出場率開始回暖,勝率也比以前高了不少,今天我們就來聊聊,當前版本的伊澤瑞爾。

英雄表現。

說起ez這個英雄,那就不得不提一下上周的lpl夏季賽總決賽了,在這一場總決賽上,小狗使用了兩次ez,取得一勝一負的戰績,在第一場比賽中,小狗所使用的ez表現亮眼,雖然前期被小壓了一些,但在中期裝備成型之后,ez打出了相當高的輸出,極度強大的poke能力讓edg難以處理,最后無奈敗下陣來。

就如前文所說,ez一直都是很高人氣的英雄,但在坦克版本來臨之后,ez的出場率就越來越低,幾乎是ad英雄墊底,不過在拳頭的關愛之下,經過7.15版本與7.17版本的增強后,ez的出場率已經開始回暖,也開始有選手在職業賽場使用ez,按照這個趨勢,相信ez很快就會回到以前的狀態。

ez的優勢。

ez之所以能在這個回歸下路,和拳頭的英雄改動有很大的關系,前面我們就有提到,因為受到了坦克版本與后期ad的沖擊,ez才會變得無人問津,但在近幾個版本里,拳頭已經開始逐漸削弱坦克英雄與其他強勢ad,并且對香爐這些裝備進行調整,現在的版本環境已經慢慢的回到了之前的戰士與坦克并存的版本,后期ad也沒有以前那么強勢了,所以ez才能重新回到下路舞臺。

ez最大的特點在于他的技能型輸出方式,以q技能為主要輸出的他能夠應付大部分局勢,唯一不好應付的就是坦克英雄,但恰好這個版本的坦克英雄已經有所削弱,最經典的克制就是在面對諸如鱷魚、克烈這些戰士型英雄時,ez的消耗與高機動性會讓他們非常頭疼。而且ez的成型速度也比其他ad要快,做出三相魔宗時輸出就已經非常不錯了,如果發育順利,二十多分鐘就能拿到魔切,這個時候ez的輸出是高于大部分adc的,在比賽中我們能看到,在裝備成型后,小狗的輸出非常,每個q技能都能打掉不少血量,要知道比賽使用的版本是7.16版本,q技能還沒有受到7.17版本的增幅,在當前版本中,ez的傷害是非常的。

玩法思路。

先來看看裝備,在這個版本基本上是看不到冰拳ez了,三相ez才是主流打法,核心裝備為三相、魔宗、cd鞋,破敗與破甲弓能提升ez的切坦能力,而且也會讓ez的poke能力變得非常不錯,破甲弓與破敗也是ez唯二能給坦克英雄造成壓力的裝備了,一定要出。最后做出水銀刀,這樣ez的容錯率就高很多了。

ez的玩法和過去沒有太大的區別,所以大家按照過去的玩法使用就好,這里想提一下ez的強勢期,從opgg所提供的數據來看,ez已經變成一個中期英雄,大后期能力基本上和盧錫安是一個級別的,算是ad英雄里最糟糕的了,如果被拖到后期,ez的勝率就會有明顯的下降,這也是ez最大的問題,無法處理坦克英雄與后期輸出疲軟是ez一直以來的通病,不過好在ez中期終結比賽的能力也很強,如果發育順利,那ez在中期就會有很強的戰斗力,對手也很難處理ez。

從那天開始,人們又想起了一度被中單ez支配的恐懼,以及團戰可以輸,ez必須死的屈辱。如今,這位小黃毛卷土從來,手里拿著冰拳,漂亮的不像實力派。今天就再次為大家詳細的解析最新的中單ez的出裝和打法。

中單ez選擇的符文就是傳統的ad符文就可以了,值得一提的是在黃色上可以全部打上生命值的加成,因為中單對線的對手一般都是ap英雄,所以護甲在對線的時候顯得就沒有那么的重要了。

雷霆領主的法令無疑是當前版本對于ez來說最重要的一點天賦點,在前期ez的大多數傷害都依賴于雷霆領主的法令打出,在對線的時候只要ewq的一個連招就能打掉對手大半管血,更不要說adez在進攻的時候還會附帶一些平砍的傷害了。

出門裝備:

對于中單ez來說萃取的效果會比adc出門選擇多蘭劍的效果要好很多,因為萃取不僅能夠提供生命值回復的效果,還能夠在補滿一百刀以后返還一定的金幣,這對中單ez的發育是能夠取到很大的幫助的。adc英雄通常選擇多蘭劍的原因是因為下路時常會有對拼產生,需要多蘭劍提供的生命值回復的效果以及攻擊力加成。

中期核心:

相信大家已經看出來了,這套出裝的思路完全就是依照曾經的藍ez所出的。與其說這個版本ez強,倒不如說這個版本藍ez很強。在第一次回家的時候一定要先做出女神之淚,這樣女神之淚疊加的速度將會更快,并且不用那么著急做出魔宗,因為第一級的魔宗在沒疊滿750升級時的效果是非常不明顯的,所以可以等待女神之淚快疊滿了或者已經疊滿了再出魔宗。出完女神之淚以后就可以做出冰拳了,原因相信大家都已心知肚明。冰圈能夠提供一個范圍的減速圈,就是能夠減速對手或者風箏敵人,這個在對拼中有利于ez觸發出雷霆領主的法令打出一個爆發的傷害。關于鞋子的選擇cd鞋是ez最好的鞋子,沒有之一。因為ez完全是靠技能來打輸出的ad英雄,其他鞋子提供的屬性遠不如一點減cd來的痛快。

后期神裝:

關于破敗大家可以根據局勢進行取舍,如果對手突進英雄比較多的話就可以考慮做出破敗來,在對手突進的時候使用破敗來減速對手并利用冰拳的減速效果來風箏敵人。當然如果不是這樣就可以考慮做出飲血劍來增加自身的保命能力。關于破甲裝的選擇可以看對手的陣容有什么樣類型的坦克,如果對手是類似于石頭人這樣有著高護甲的坦克就可以考慮做出多米尼克領主的致意,因為這件裝備能夠提供額外的護甲穿透,對于這樣的坦克來說是致命的。當然如果是像蒙多這樣有著高回復的英雄就可以做出凡性的提醒了。最后一件裝備可自由選擇,可以繼續出輸出,也可以做出防御裝,看個人愛好。

打法介紹。

一般情況下,如果在前期對線的時候發現對手的陣容是偏消耗的陣容。那么這個時候在出裝上就可以考慮——女神淚加小彎刀,在前期就已經足夠了,千萬不要急著去合成破敗,小彎刀生命值的回復能力,女神淚的藍量,完全可以保證線上不會。有打野的幫助情況下小彎刀還可以提供留人的減速,前期性價比相當不錯的。

前期:

對于在前期對線的時候有小兵存在,那么最好是利用q技能補好每個刀,讓自己的發育不要落下。一旦到了6級后,如果上下兩路被對手壓制了就可以考慮多多使用r技能清完自己的兵線以后去對其他路進行一個游走。評判一個ez會不會玩首先就要看其補刀多不到,補刀在正常情況下比自己家或者對手的adc英雄多個幾十刀都不算是多的,當然如果在前期打野幫抓的情況,可以先手彎刀減速。

中期:

在中期如果ez被對手壓制了的話,這個時候放棄自己家的外塔是最好的選擇,如果對面團來逼你中路的二塔的話,這個時候r技能的用處就顯現出來了。利用r技能來清楚塔兵,然后再和隊員一起趕到去守塔。

后期:

當前版本的后期ez是完全有拯救世界的能力的。開啟魔宗+破敗,破甲在手一個。一套技能如果能打到對手的輸出位身上,去對手一半血絲毫不是想象的情況,大家在玩ez的時候可以自己去親身實踐一下。另外冰拳的減速,可以讓你跟好的控制敵方跟自己的距離,在血量不是太差的情況不要去過分貼近對方。我們都要知道,在當前版本ez后期輸出環境比大多數adc都要好的,因為他的e技能在持續放q的情況cd相當之短,在沒開團前,放心的使用q技能去盡量消耗對手的adc吧。只要對面中了ez2-3發q,不交位移就別想走了,冰圈ez的q就跟金克絲的的w非常相似,都是強行留人的技能,所以說這個版本的ez在后期carry能力比其他adc強非常多。

英雄聯盟新版本,最好混分的射手探險家伊澤瑞爾上分攻略。

符文。

符文的選擇關系到玩家在游戲中的裝備成型,這是整個游戲中最基礎的一環,也是關系著整局游戲的獲勝幾率。

行竊預兆:這套符文可以說是一個加速器一般的存在,相信大家都不會陌生,可以讓伊澤瑞爾在線上的裝備快速成型,不至于因為裝備那已成型而變成劣勢,畢竟所謂行竊預兆嘛,就是自己不行的話就是偷唄,總會行的,話是這么說,但是不建議經常使用,時時養成遵紀守法的好習慣是必要的。

黑暗收割:這套裝備不屑偷東西的玩家可以選擇,因為我們不僅要做好公民,還要做好玩家,有些行為還是應該盡量避免的。而且這套符文的傷害比行竊預兆要高很多,雖然沒有行竊預兆成型快,而且也要玩家在線上就打出優勢有點考驗玩家操作,但是是自己親自打出來的,成就感上就不能比。

搭配裝備。

小編認為,一局游戲的輸贏,不知要看玩家的操作和對手的陣容,裝備的選擇也是很重要,就算是大神級的玩家,也不可能用很差的裝備打出高分,所以,新版伊澤瑞爾的裝備怎么選擇呢?一起來看。魔宗、明朗之靴、冰脈護手、盧登、科技槍刃、多米尼克領主的致意:雖然更新后玩法受限制,但是盧登和科技槍刃加入伊澤瑞爾的標配出裝中還是能夠很大程度的彌補玩法限制上的權限,很大程度上提高了英雄的戰斗力。

不管什么游戲,思路都是關鍵,在英雄聯盟中更是如此。沒有能夠制勝的英雄思路,前期裝備選的再好,隊友再厲害都是白搭。

如果伊澤瑞爾在打下路時遇到對方有機器人或錘石的時候,不要考慮使用w技能,直接把e技能升2級,有時候打不過就要跑。

只要是關于戰斗的游戲,都要注意在一開始戰斗時就要把被動疊加上去,增加自己英雄的輸出能力,還有一個技巧就是在開始團戰之前放個大,這樣的行為有些玩家可能會覺得很腦殘,因為又打不到敵人。但卻是有用的,既可以清理兵線,又可以示威。然后團戰結束再放個大,可以快速疊加被動。伊澤瑞爾身形靈活自由,最好是遠程牽制敵人。如果你選擇的裝備里有冰拳,加上它的減速效果基本上能讓你在游戲中輕松打出高分了。

總的來說:在新版本中的伊澤瑞爾雖然是被限制的,但還有句話叫做上有政策下有對策,只要還沒被限制死總有方法可以讓英雄再打出高分,小編認為,這句話適合所有的英雄,只要還沒被限制死,玩家又肯花時間找方法,哪還有這么多英雄被削的爬不起來的。以上,就是小編今天給大家介紹的意伊澤瑞爾的新版本玩法攻略,希望能幫到大家。

各位讀者大家好啊。拳頭在8.20版本對ez進行了一波技能調整,幅度并不是很大,只改動了w技能,但這波改動對于ez來說也非常關鍵,今天我們就來聊聊怎么使用技能調整后的ez吧。

伊澤新w技能三種凱瑞玩法爆發更加驚人。

技能改動解析。

伊澤新w技能三種凱瑞玩法爆發更加驚人。

我們首先來解析一下這次的改動吧,這次的ez技能調整僅調整了w技能,被動qer一概沒改,這里我們就著重來聊聊w技能。w技能改動后有三個特點,一是能標記防御塔了,但依然不能清兵。二是傷害大幅度增加,成為雙加成技能。三是具有超強的回藍效果。接下來我們一個一個解析這三個特點。

伊澤新w技能三種凱瑞玩法爆發更加驚人。

第一個特點,能標記防御塔和野怪,這意味著ez的整體強度會變高,大家都知道,以前的w技能只能對英雄造成傷害,對于apez來說還好,對于adez來說簡直就是雞肋,不用吧,感覺浪費,用了吧,又不強。但在改動之后,ez的清野速度、推塔速度都有了明顯的提升,特別是推塔速度,一下子提升了不少,不過需要注意的是,ez的越塔能力也因此變弱了一些,w技能會被防御塔擋住......有時候就比較尷尬了。

伊澤新w技能三種凱瑞玩法爆發更加驚人。

第二個特點,傷害增強。相信從紙面上的傷害加成就能看出這次的傷害提升有多明顯了,以前的w技能最大傷害是250(+0.8ap)加成。而在改動后,每一級的基礎傷害提升了5點,雖然ap加成降低到了0.4,但多了0.6的額外ad加成,這對于ez來說簡直太重要了,adez同樣可以的w技能同樣可以獲得高收益。ap加成雖然降低了,但雙修ez同樣是可以玩的,沒有任何問題。

最后的回藍特點能提升ez的續航能力,無論你是wq還是we,只要是用技能觸發了w技能,那w技能就會返還這個技能的藍耗,并額外回復60點法力值,w技能本身只有50點藍耗。也就是說,只要用技能觸發了,這就是一次無成本的消耗,而且還多回10點藍量,這對于前期對線藍量不是很多的時候幫助很大。

符文選擇。

這里推薦兩套符文,一套是比較常用的偷錢,偷錢符文依然還是ez的最愛。高速發育實在是太舒服了,副系記得點出巫術系,帶上法力流系帶和焦灼,保持對線強度。

伊澤新w技能三種凱瑞玩法爆發更加驚人。

另一套可以劍走偏鋒,提升線上強度,帶艾黎,艾黎ez在測試服也經常見到,強度還不錯,法力流、迅捷、焦灼三個符文都很適合ez。副系則是帶上啟迪系,鞋子和星界洞悉是最好的兩個符文。

伊澤新w技能三種凱瑞玩法爆發更加驚人。

出裝思路。

伊澤新w技能三種凱瑞玩法爆發更加驚人。

出裝方面,依然是兩套裝備,一套是以三相魔宗為核心的快速成型打法,就是比較常規的adez。節奏比較快,前期優勢較大或是需要在中期結束戰斗的話可以使用這一套,額外ad也不低,w技能加成同樣很高。切坦裝備一般是選擇破敗以及大破甲弓,不過效果實在有限,在面對一些自身坦度非常高的英雄時會出現輸出不足的情況,所以盡量避免和對手打大后期,速戰速決。

伊澤新w技能三種凱瑞玩法爆發更加驚人。

另一套就是這一套被稱為藍ez的冰拳雙修流了。核心裝備為冰拳魔宗大天使,目的在于雙修以及打持續輸出,節奏比較慢,大概在三十分鐘左右才能完全成型,依靠大天使所帶來的ap加成去打出超高的效果,反正ez的技能加成許多都有ap加成,疊高了也不虧。這一套我們就放棄了大破甲弓,只選擇了破敗,主要的原因還是在于我們是混傷ez,大破甲弓的意義不大,對付坦克還是依靠破敗的百分比傷害以及混傷,效果也是不錯的。

玩法解析。

伊澤新w技能三種凱瑞玩法爆發更加驚人。

技能加點。

技能加點方面,改動后的w技能重要性就大大提高了,所以我們就要開始主q副w,而不是以前的主q副e。主w每一級都能帶來較大的傷害提升,再加上w技能將會是ez爆發輸出的關鍵,所以副升是很有必要的。

使用w起手。

在w技能改動之后,ez想要打出高傷害的話,w起手就是基本操作了,w技能射程遠,范圍也比較大,敵人其實是不太好躲的,但我們最好還是保證技能命中率和連招成功率,在敵人靠的比較近,大概在650碼左右的位置進行wq或是wa,這樣成功率會高很多,切忌遠遠的放w技能,這樣可能會導致敵人開始瘋狂走位,一旦躲開了q技能或是a不到,那我們的w技能就浪費掉了。

根據局勢選擇出裝。

上面我們介紹了兩套出裝,一套是以快節奏為主的三相魔宗,一套是以后期為主的雙修ez,選擇哪一套裝備是看局勢決定的,如果自身比較順,且具有帶節奏的能力,三相魔宗快速成型的ez確實是更好的選擇,如果整體陣容偏向后期,那冰拳雙修則是更加穩定且出色的選擇。如果敵方陣容缺乏坦克,大部分英雄都是半肉或是脆皮,那我們也不需要做破甲弓了,直接往傷害方面出,最大化我們的爆發傷害。

整體玩法。

ez的整體玩法大致不變,依然是以前那個快樂q男,只不過技能連招和打法有了輕微的改變,但上手起來也不難,對線期以消耗和偷錢為主,技能連招盡量以w技能起手接q是最好的,甚至在裝備成型之后,ez直接wea就有機會秒人,這一套連招在雙修ez身上傷害更加,值得一試。

apez還能玩嗎?

伊澤新w技能三種凱瑞玩法爆發更加驚人。

前面我們聊了很多關于adez的玩法,相信也有很多玩家在關心apez這個玩法,雖然apez在正常排位賽中很罕見,但在無限火力模式中,apez可是一個大殺器,很多玩家都非常喜歡這個玩法。

很多玩家在聽到w技能失去了命中傷害時都覺得apez要涼了,沒法打傷害了,但實際上,apez還是可以玩的,只不過玩法上要更加傾向于wq二連,而非之前的單靠w技能就能打出傷害。

伊澤新w技能三種凱瑞玩法爆發更加驚人。

在裝備成型之后,改動后的apez一樣可以打出令人震驚的超高輸出,一個wq直接將脆皮秒殺,這是完全可以做到的,更不用說apez還有we這個終極爆發連招,在神裝時we二連,絕大部分脆皮都是必死的,這個傷害甚至可能會超過兩千。

伊澤新w技能三種凱瑞玩法爆發更加驚人。

這里就簡單說說apez的符文和裝備,符文選擇艾黎這一套,比較方便觸發,之后就是法力流系帶、迅捷、焦灼,副系帶上啟迪系,點出星界洞悉極限減cd,最后一個符文可以使用鞋子或是餅干保證續航。

伊澤新w技能三種凱瑞玩法爆發更加驚人。

出裝方面,核心裝備是巫妖和大天使,記得要做出科技槍,現在w就能雙加成,科技槍這種能回血兼具雙屬性的裝備是再適合ez不過了。成型之后做出金身保命以及帽子提升傷害,鞋子選擇法穿鞋,這樣下來apez就成型了。

結語。

以上就是對改動后的ez進行的玩法解析啦,從改動結果來看,ez這次的重做相信會非常成功,因為w技能的改動是屬于正面性質的,會讓ez變得更強,技能效果也不再雞肋,和其他技能的互動性也變強了許多,ad、ap甚至是雙修的玩法也得到了保留,是一次非常不錯的調整,很期待改動后的ez上線。

ez心得總結(實用22篇)篇六

《lol》9.13高登場率adc伊澤瑞爾出裝介紹。

《lol》9.13高登場率adc伊澤瑞爾出裝介紹。

ez在最近幾個版本的表現都十分可觀,在大家都以為他會隨著雙女神淚玩法的下線成為歷史時,盧登的雙修流玩法成為了他二度崛起的動力,強大的后期爆發與不錯的自保能力使得他成為了下路炙手可熱的存在。

《lol》9.13高登場率adc伊澤瑞爾出裝介紹。

主系啟迪系+副系巫術系。

基石符文選擇行竊預兆可以幫助ez在線上快速的獲取大量額外經濟,從而快速的發育成型,免費的鞋子可以加快ez的發育時間,餅干配送能夠增加ez一定的線上回復能力,星界洞悉可以減少ez技能cd,法力流系帶可以增加后期的藍量上限。

《lol》9.13高登場率adc伊澤瑞爾出裝介紹。

ez最為重要的裝備還是魔切,所以第一件裝備推薦魔切,增加中期的戰斗力,第二件裝備推薦冰拳,增加護甲藍量減cd效果,還可以提供一定的減速效果,第三件裝備推薦科技槍,增加爆發能力與回血屬性,第四件裝備推薦盧登的回聲,強化ez的爆發傷害,最后一件選擇水銀刀或者復活甲,增加一定的容錯率。

ez心得總結(實用22篇)篇七

《lol》ez是很多玩家都會用的一個adc,操作比較簡單,不過想要打出優勢需要對英雄有一定的了解,選對符文和出裝很重要。下面就為大家帶來探險家伊澤瑞爾上分打法分享,一起來看看。

探險家伊澤瑞爾上分打法分享。

ez的數據在近期的版本中非常的穩定,都穩定在前兩名,是給力的上分英雄。

ez的符文推薦點主系啟迪,副系精密,屬性碎片1攻速+1自適應+1生命值。

對于ez來說啟迪系的符文能進一步增加ez的消耗能力,星界洞悉能減少ez的技能cd,而精密系的符文能打出不錯的續航能力,ez的poke能力將會在符文的加持下提升。

ez的核心三件套推薦做出魔宗,三相進一步增加輸出效率,破敗能打出爆發的輸出。

后續三件套可以考慮做出cd鞋,盧登增加ez的qr爆發,冰拳可減速留人效果。

ez的加點主q副e,有r點r。

玩法技巧。

探險家的玩法,在對線期間可以通過自己q和w技能不斷的消耗和補刀,靈活的運用e技能追擊和逃生,在換血中取得血線優勢,便可和輔助一起伺機擊殺對面。六級之后可以運用大招支援其他路隊友或者遠程擊殺敵方。打團時ez可以用技能不斷的消耗對面血線,為團戰正面碰撞前在血線上取得一定的優勢,在團戰爆發時一定要注意自己的走位避免被對面控制技能擊中和刺客秒殺,在對拼中將傷害拉滿最后配合隊友收割戰場。

ez一直是一個很熱門的英雄,玩家可以多多練習!

ez心得總結(實用22篇)篇八

從那天開始,人們又想起了一度被中單ez支配的恐懼,以及團戰可以輸,ez必須死的屈辱。如今,這位小黃毛卷土從來,手里拿著冰拳,漂亮的不像實力派。今天就再次為大家詳細的解析最新的中單ez的出裝和打法。

中單ez選擇的符文就是傳統的ad符文就可以了,值得一提的是在黃色上可以全部打上生命值的加成,因為中單對線的對手一般都是ap英雄,所以護甲在對線的時候顯得就沒有那么的重要了。

雷霆領主的法令無疑是當前版本對于ez來說最重要的一點天賦點,在前期ez的大多數傷害都依賴于雷霆領主的法令打出,在對線的時候只要ewq的一個連招就能打掉對手大半管血,更不要說adez在進攻的時候還會附帶一些平砍的傷害了。

出門裝備:

對于中單ez來說萃取的效果會比adc出門選擇多蘭劍的效果要好很多,因為萃取不僅能夠提供生命值回復的效果,還能夠在補滿一百刀以后返還一定的金幣,這對中單ez的發育是能夠取到很大的幫助的。adc英雄通常選擇多蘭劍的原因是因為下路時常會有對拼產生,需要多蘭劍提供的生命值回復的效果以及攻擊力加成。

中期核心:

相信大家已經看出來了,這套出裝的思路完全就是依照曾經的藍ez所出的。與其說這個版本ez強,倒不如說這個版本藍ez很強。在第一次回家的時候一定要先做出女神之淚,這樣女神之淚疊加的速度將會更快,并且不用那么著急做出魔宗,因為第一級的魔宗在沒疊滿750升級時的效果是非常不明顯的,所以可以等待女神之淚快疊滿了或者已經疊滿了再出魔宗。出完女神之淚以后就可以做出冰拳了,原因相信大家都已心知肚明。冰圈能夠提供一個范圍的減速圈,就是能夠減速對手或者風箏敵人,這個在對拼中有利于ez觸發出雷霆領主的法令打出一個爆發的傷害。關于鞋子的選擇cd鞋是ez最好的鞋子,沒有之一。因為ez完全是靠技能來打輸出的ad英雄,其他鞋子提供的屬性遠不如一點減cd來的痛快。

后期神裝:

關于破敗大家可以根據局勢進行取舍,如果對手突進英雄比較多的話就可以考慮做出破敗來,在對手突進的時候使用破敗來減速對手并利用冰拳的減速效果來風箏敵人。當然如果不是這樣就可以考慮做出飲血劍來增加自身的保命能力。關于破甲裝的選擇可以看對手的陣容有什么樣類型的坦克,如果對手是類似于石頭人這樣有著高護甲的坦克就可以考慮做出多米尼克領主的致意,因為這件裝備能夠提供額外的護甲穿透,對于這樣的坦克來說是致命的。當然如果是像蒙多這樣有著高回復的英雄就可以做出凡性的提醒了。最后一件裝備可自由選擇,可以繼續出輸出,也可以做出防御裝,看個人愛好。

打法介紹。

一般情況下,如果在前期對線的時候發現對手的陣容是偏消耗的陣容。那么這個時候在出裝上就可以考慮——女神淚加小彎刀,在前期就已經足夠了,千萬不要急著去合成破敗,小彎刀生命值的回復能力,女神淚的藍量,完全可以保證線上不會。有打野的幫助情況下小彎刀還可以提供留人的減速,前期性價比相當不錯的。

前期:

對于在前期對線的時候有小兵存在,那么最好是利用q技能補好每個刀,讓自己的發育不要落下。一旦到了6級后,如果上下兩路被對手壓制了就可以考慮多多使用r技能清完自己的兵線以后去對其他路進行一個游走。評判一個ez會不會玩首先就要看其補刀多不到,補刀在正常情況下比自己家或者對手的adc英雄多個幾十刀都不算是多的,當然如果在前期打野幫抓的情況,可以先手彎刀減速。

中期:

在中期如果ez被對手壓制了的話,這個時候放棄自己家的外塔是最好的選擇,如果對面團來逼你中路的二塔的話,這個時候r技能的用處就顯現出來了。利用r技能來清楚塔兵,然后再和隊員一起趕到去守塔。

后期:

當前版本的后期ez是完全有拯救世界的能力的。開啟魔宗+破敗,破甲在手一個。一套技能如果能打到對手的輸出位身上,去對手一半血絲毫不是想象的情況,大家在玩ez的時候可以自己去親身實踐一下。另外冰拳的減速,可以讓你跟好的控制敵方跟自己的距離,在血量不是太差的情況不要去過分貼近對方。我們都要知道,在當前版本ez后期輸出環境比大多數adc都要好的,因為他的e技能在持續放q的情況cd相當之短,在沒開團前,放心的使用q技能去盡量消耗對手的adc吧。只要對面中了ez2-3發q,不交位移就別想走了,冰圈ez的q就跟金克絲的的w非常相似,都是強行留人的技能,所以說這個版本的ez在后期carry能力比其他adc強非常多。

ez心得總結(實用22篇)篇九

各位小伙伴大家好啊。在最近的韓服高端局中,開始流行一種ez打法,并不是以前的冰拳ez,也不是apez,而是雙修ez。如果你以為這只是出科技槍羊刀的ez的話,那你就大錯特錯了,這種打法的ez,核心裝備竟然是魔宗與大天使,這兩件大家覺得有沖突的裝備,竟然成為了這個打法的核心,今天我們就來聊聊,魔宗大天使ez。

玩法解析。

韓服前十skt的ad選手bangez的一套出裝,先做了三相,然后合成了魔宗,在疊魔宗時,直接做出第二個女神之淚,并且開始合成大天使。最后在游戲進行到28分左右時,兩件裝備都已經疊滿升級,此時的ez傷害相當的,遇到脆皮就是秒殺。

而從opgg所提供的出裝數據來看,魔宗大天使的出裝已經隱隱有成為最強出裝的趨勢,四種勝率最高的出裝,魔宗大天使就占了三個,可見這個套路的潛力到底有多強。

在疊滿魔宗大天使之后,用訓練模式的人偶進行傷害測試,只用eqw就能在100雙抗的人偶身上打出20xx的血量,這只是eqw三連而已,這如果是在脆皮英雄,身上,效果會更加可怕,很有可能直接就秒掉了。

兩個都疊滿之后,魔切的ad加成會高達99點,接近一百ad了,高于所有ad裝備,比無盡還要高接近20點。

大天使就更夸張了,162的ap加成,一件裝備頂別人兩件。再加上ez的qwer都有ap加成,這就讓大天使的收益變得更加夸張,性價比極高。

出裝與符文。

出裝方面,核心裝備為三相魔宗大天使,這三件裝備是ez的核心裝備,先做三相,再合成魔宗,之后再做大天使,魔宗需要盡早做出來,要不然會影響大天使的出裝速度。之后做出破甲裝備就可以了,破敗、破甲弓是比較常用的破甲裝備,鞋子可以從cd鞋換成布甲鞋,避免cd溢出。

符文方面,自然是用行竊符文來提升線上能力了,還能加快ez的發育速度,這是最適合ez的符文了。而在副系方面,一般會選擇巫術系,焦灼是一定要點的,另一個使用超然還是終極技能帽就看個人喜好了,終極技能帽確實是一個很不錯的符文,配合ez超低的r技能cd,能夠很快的再度釋放大招。

玩法思路。

玩法方面,前期的玩法和平時并沒有什么不一樣,還是以發育為主,線上壓制敵人,并且保持自己的發育,盡快做出三相魔宗兩件套,在完成魔宗之后,就要開始疊大天使了,可以先做出女神之淚,再慢慢合成。正常速度下,應該會在三十分鐘完成兩件套的層數,這時候就正式進入雙修ez的強勢期了,輸出相當。

在團戰中,雙修ez無論打誰都不吃虧,只要不是大后期,敵方坦克裝備完全成型,ez打脆皮打坦克都是很疼的。敵人很難處理這樣的ez,甚至如果被ez找到機會,完全可以像卡莎那樣直接沖臉打一套輸出,eqw傷害瞬間,無論是ap還是ad傷害都是非常高的。不過唯一的問題就是后期切坦能力是不足的,一定要注意這一點。

ez心得總結(實用22篇)篇十

伊茲瑞爾的任何技能在擊中目標后,都會在5秒內提高他10%的攻擊速度(該效果最多可疊加5次)。

這也是ez為什么不需要出攻速裝的原因了。在這可以教大家個小技巧,在團戰一觸即發的時候,盡量讓自己的大招刮到所有人。如果刮不到所有人,那就瞄準身后有小兵(不管遠近)的英雄放出你的大招。因為ez的w和大招在擊中多個目標時會疊加多層被動。

q技能:

伊澤瑞爾發射一枚能量彈,如果擊中一個敵方單位,那么它將減少伊澤瑞爾所有技能1秒的冷卻時間。

這個技能是ez的神技,這也是藍色生死戀系列應運而生的原因。q技能不能暴擊,敵人可以通過魔法盾抵擋。要想玩好ez,那就得q得準。此技能我會選擇主加。

w技能:

伊澤瑞爾發射一道起伏的能量波,將對波紋所經過的敵方英雄造成傷害,同時提升所經過的友方英雄的攻擊速度,持續5秒。

ez的w被削弱之后,我前期選擇不點。藍耗太高,對于ez這種靠技能吃飯的英雄來說確實有點雞肋。

e技能:

伊澤瑞爾傳送到附近的目標區域,并向最近的敵人發射一束自動尋敵的魔法箭。

ez的位移技能,前期對線很難被gank,團戰也可以利用e站到更好的位置去輸出、逃命或者追殺。此技能我會選擇副加。

r技能:

伊澤瑞爾進行1秒的引導,來發射一個強力的能量彈幕,彈幕將對沿途的每一個敵人造成魔法傷害。(每穿過一個單位,彈幕造成的傷害就會降低10%)。

我們在補兵的時候可以多用q技能刷新大招的cd,配合一套減cd裝后你會發現原來大招可以刷新這么快!此技能可以作為團戰先手技能,也可以作為后手收割的技能。

技能加點順序:主q副e,有大學大,最后才學w。

第2頁。

出門我會帶一個多蘭劍。

如果錢夠可以直接出一把吸血鬼權杖。

不過我依然建議先出雙多蘭配合吸血鬼權杖過渡。第二次回家可以把女神之淚。

合出來,記得這個時候就要拼命疊女神了。第一個大件可以根據對面。

英雄。

的情況來選擇,如果對面突進英雄多各種沖臉,那就出破敗。

如果對面突進。

英雄。

不多那還是出飲血。

畢竟破敗還是有點拖節奏。第二個大件不用懷疑了直接合魔宗。

另一種則是先把減cd鞋。

合出來。當你擁有。

能讓你的血條變得賞心悅目。這一套裝備出完,你會發現團戰如此簡單,爸爸媽媽再也不用為我的團戰擔心了!

ez心得總結(實用22篇)篇十一

最近,有玩家新開發了一套雙修流的ez出裝,在成型之后具有極大的威力。ez這個英雄本身就具有較高的雙重加成,雙修流并不是不可行。

該玩家選擇的是魔宗-冰拳-大天使的build,多次測試來實踐并優化。我們先來看看實戰中的效果:

ez爆發。

打法分析。

1、可行性分析——疊兩次女神淚會不會太拖沓?

事實證明:并不會。最核心的【魔切】在16-18分鐘即可升級完畢,而25分鐘【大天使之杖】也已經轉化為【熾天使之擁】。拜若干版本前的一次加強所賜,這兩件裝備的疊層速度都較大增加,而ez本身也是最容易疊加它們的英雄……這還不是最迅速的情況,ez死亡了3次,并且在合成大天使之前還多出了一個耀光,雙方的戰績和補刀也說明了這并不是一局人機。在大部分對局中,28分鐘疊滿是可以接受的。

然后,【大天使之杖】并不像【魔宗】那樣疊滿才獲得質變,疊滿它獲得的是更強的生存能力(法術護盾)。由于魔切已經疊滿,它可以從高額的法力值中獲取巨大收益:

做出之時即可提供高達135的ap加成,這甚至超過大帽本身,屬性價值也大量超過了大天使的售價。而ez的全技能都具有ap加成,其中含義不必多言。

2、數據對比、分析。

筆者認為,魔切-耀光-大天使是最合理的出裝。雖然會損失大天使的疊加速度,但也能很大程度上發揮ez中期的強勢(18分鐘內的魔切幾乎無人能擋,耀光的傷害跟冰拳是相同的)。

而中期的這套過度裝雖然損失了護甲和控制效果,但是具有了更高的進攻性和續航能力,你可以當成自己正在走三相路線。

而魔切-熾天使之后,ez的屬性已經:

讓我們用表格來計算——。

售價僅5900的兩件裝備,卻能提供破萬的屬性,這還不包括【魔切】的攻擊特效和【熾天使】近千的護盾……ez這個英雄,只要你女神淚疊的快,就是基本無敵的存在——一個簡單的操作就能讓你擁有巨大的優勢,不需要極限反應意識碾壓,疊就完事了。

3、符文和成裝推薦。

由于q技能可以極高頻率地觸發偷錢符文,它仍然是ez的首選。

想要快速疊加【女神之淚】的層數,【餅干配送】和【法力流系帶】的雙重回藍組合是必須的,有了這兩個符文,在第一、第二波回家出門藍量有限時,也可以保證不停地疊加女神淚,而餅干提供的額外藍量也受到“套裝加成”。

【神奇之鞋】加快裝備的成型速度,【超然】可以超性價比地轉換溢出的cd,而【星界洞悉】提供的額外cd也很有意義。

出裝方面,雙修的ez顯得很靈活,可以根據對方的抗性構成來選擇。首先合成出藍量較高的冰拳獲取更多加成和功能性,隨后靈活改變自己的出裝,敵方很難通過堆疊抗性來針對你。鞋子根據情況選擇布甲/水銀,或是配合【超然】增加傷害的cd鞋。

對線及團戰思路。

對線思路。

ez近期已經受到了3次直接削弱,再加上啟迪、巫術兩系符文的間接削弱,前期能力已經大打折扣。所以,對線盡量以發育為主,在女神淚-魔宗這段時間里盡量不要打架,利用自己1000碼的q技能進行發育,如果對方用身體擋,掉血+偷錢我們也不算虧。

團戰思路。

1.開團前poke。

你可以用q、w、r進行poke,如果確認自身安全,e接qw也是可行的。

在魔切剛剛做好時,q技能就已經可以造成極高的傷害,甚至打掉了adc三分之一的血。

2.刷新技能,銜接平a。

邊緣輸出。

這套出裝偏向于技能流,不像傳統流派那樣依賴平a+技能的多段連招傷害才顯著,在自身危險時,完全可以處在團戰邊緣進行輸出。

當然,當對面前排發起沖鋒、自身安全,有機會平a的時候,魔切的傷害不可輕易拋棄。

3.伺機而動,爆發秒人。

秒殺中單。

這套雙修ez的成型爆發完全不輸暮刃流,只要找到破綻,一波跳臉輸出就能讓敵方脆皮瞬間。在大型團戰中也是如此,如果敵方使用了大部分技能、后防空虛,擁有冰拳和【法力護盾】的你幾乎可以亂干任何ad。

最后,再次強調:最大化疊加速度才是這套打法的核心。疊得快的魔切&熾天使相當于變相的裝備碾壓,而這份碾壓并不需要你打得多好或是對面抬一手,只需要一些簡單的努力。

ez心得總結(實用22篇)篇十二

項目心得總結要怎么寫,才更標準規范?根據多年的文秘寫作經驗,參考優秀的項目心得總結樣本能讓你事半功倍,下面分享【項目心得總結精選5篇】,供你選擇借鑒。

一、項目要進行整體管理,善始善終。

整個項目開始要做好項目整體計劃,在項目的整個過程中,始終要按照項目計劃執行,如若遇到項目發生變更,要進行影響分析,得到批準后制定變更計劃,并按變更計劃執行。變更的影響情況,如:費用,時間進度等要通知相關的項目利益干系人,說明變更的原因和產生的影響。

項目首尾工作也是項目管理中,一項重要的工作。需要將項目過程中產生的文件資料進行整理,歸檔;對項目的費用和進度進行審計和審核,對項目的質量進行檢驗和驗收;對項目的整個過程的利弊得失進行總結和交流。

變更計劃在軟件項目中經常遇到。控制好軟件項目的變更,首先需要做好項目的開始目標基準的確定,基準的用戶需求明確,才能衡量出哪些是需要變更的。否則變更的東西和開始要求的東西混在一起,變更計劃就無從制定,變更的界限也無從劃清。

自己做過的一個項目,開始為了占領市場和盡快拿下合同,在用戶需求還沒有詳細提供的條件下,就與用戶簽定了合同,后來不僅費用受到限制,就連時間不夠,在項目過程中,用戶方還總是變更軟件的功能和要求。因為沒有一個基點,我們認為是變更需求和新增功能,而用戶方認為是合同范圍,不能因此增加費用和時間。這個項目在開始好象簽定了合同我們爭取了主動,其實需求不明確,使我們在后來的項目進程中一直處于被動。

所以項目從一開始就要做好計劃,搞清目標。只有項目的目標明確,合理安排時間、費用、人力和其他資源,控制好項目的變更,這些是保證項目能夠順利完成的基本條件。

二、項目范圍管理理論解決了項目開始需求不清的問題。

需求管理是項目范圍管理中的問題,這是因為它實際上是開發過程中的所有管理原則的先決條件。只有在開發的目標被清楚明白地表述和理解的情況下,軟件開發才能以一種有計劃的有序的方式進行。實際上,沒有文檔化的需求,在開發工作完成前后都很有可能發生產品與要求的偏離。計劃、追蹤、配置管理以及軟件質量保證這些在其他關鍵過程中涉及的原則,都是從一個穩定的基礎開始的,那就是文檔化的需求基線。

什么需求?需求是指“分配給軟件的系統需求”,或者更簡潔地說,“分配需求”。這些需求有可能是技術方面的(比如:功能和性能需求),也有可能是非技術方面的(比如:發布日期,開支限度)。

區分開需求管理和軟件需求分析是很重要的。一旦分配需求被文檔化,并且被所有受影響部門(客戶,系統工程,軟件工程)通過,需求管理的基本工作就完成了,所剩下的就是管理變更而已。沒有證據證明分配需求本身就可以十分清楚完整的作為軟件開發的全部基礎。事實上,通常它們不是。

優化和精確描述需求,填補漏洞,將含義表達得更清楚是軟件需求分析要做的,分析的結果被稱為“軟件需求”。這樣,作為需求管理的輸出的分配需求實際上就成了軟件需求分析的輸入。需求管理遠遠先于軟件開發的技術行動,而軟件需求分析則是關鍵開發技術行為的第一步。

從這里的描述看來,需求管理的活動簡直太簡單,太基礎了,顯然沒有哪個軟件開發組織會不有效的進行著這種活動。問題經常出在企業對透明度的懼怕。客戶覺得保持需求含糊不清,松散或者無正式文件能夠給他們更多的機會去說:“那并不是我所要的,那并不是我認為的需求的含義”。文檔化清晰的需求可能迫使用戶在系統滿足了文檔化的需求但沒有滿足實際需要的情況下,為開始變更負責。相似地,開發人員覺得含糊不清,松散或者無正式文件的需求能給他們更大的余地,允許他們與預算和進度盡可能地接近,然后說:“這就是我們所認為的需求的含義,如果你需要其他的什么東西,你必須另外付出代價。”文檔化清晰的需求會迫使開發者承擔滿足這些需求的義務,并使他們暴露于開支、進度評估不準確的風險之下。

這樣一來,盡管客戶與開發人員的利益動機相對,但他們卻走到了一起。每一方都認為他們在保護自己的利益,鞏固自己討價還價的地位,但是事實上每一方都在走向將來的失望和爭吵,為項目埋下了一刻定時炸彈。

三、項目時間管理理論指導我們在項目管理中怎樣抓主要矛盾。

以前進行項目管理時,是根據經驗和每個人的工作特點,進行項目的分工的,軟件項目基本是按照需求分析,概要設計,詳細設計,代碼編程,調試和測試,用戶驗收等幾個主要過程來進行的。但將項目分工更加細化,每個小過程的時間估算是多少,整個項目可以最短用多少時間來完成,怎樣合理安排人員,怎樣抓項目中的關鍵環節等等,這些都沒有進行過量化的分析和管理。

化工廠檢修時把檢修流程精細分解,按導向圖建立起控制關系。他們驚奇地發現,檢修過程選擇不同路徑總時間是有差別的。通過反復壓縮最長路徑上的任務,將工期反復優化,最后只用78個小時就完成了通常需125小時完成的檢修,節省時間38%。這就是至今項目管理工作者還在應用的著名的時間管理技術cpm,即“關鍵路徑法”。

所以我們在軟件的項目管理中,也要將時間控制理論運用進來,結合軟件工程的實際,將任務分解的更加詳細,并用網絡圖將整個工作過程建立起來,估算好每個階段的歷時,找出關鍵路徑,并通過快速跟進方法,將關鍵路徑的工期縮短,以提高工效。

四、質量管理是項目成敗的關鍵。

我們在進行軟件項目過程中,對軟件的功能測試一直認為還是比較認真和嚴格的,每次測試都要有測試計劃和用例的編寫,然后才能進行測試;測試要有記錄,并將記錄整理成測試報告。

但通過此次培訓后,感覺到我們的測試工作與質量管理的要求還差的遠,有距離。質量控制要深入到每個與項目相關的人,要深入到項目的每個過程中,從一開始,就要樹立質量第一的理念,每個過程都要進行質量的控制,而不是到最好測試時,才想到質量,才去衡量是否符合標準。

標準化設計,標準化管理是項目質量的保證。參加質量體系認證有助于企業提高項目的管理水平,有利于提高工程項目質量。cmm模型已得到廣泛的認可和接受,cmmi沿用其模型的組織方式,有5個等級和18個要素。通過5個等級的認證和加強管理,企業對項目的管理將經過5個境界的提高:從混亂,到里程碑的檢查,到定義清楚的管理體系和標準,到進行統計過程控制量化管理,到最后的優化過程、評價工作流程、進行工作過程的改進。

本人以前參加過為日本軟件進行部分功能的設計和編程工作。日本的軟件企業對一個項目的質量控制就做的比較細致,用我們的觀念衡量簡直是不可容忍。做一個模塊的詳細設計,要用他們提供的標準的圖形語言進行描述,用標準的設計摸版進行說明;并在設計完成后組織相關人員對這個設計進行評價,有問題需要修改設計,然后在評價直到通過才能開時以此為設計文件,進行代碼。代碼寫完后,不是見到結果就完事了,要將代碼打印出來,相關人員對代碼的整個實現過程進行評價,提出修改建議,代碼修改后,需要再審,也是通過以后才能提交入代碼庫,進行代碼的組裝。

當時認為日本的方法太浪費時間和人力了,對技術人員個人的能力估計的太低,怎么能提高工作效率吶。可是軟件質量問題的頻繁出現,是我們不斷的認識到,開始浪費一些時間和人力,控制好每個細節的質量,就是省去了許多時候為解決質量問題而進行的新的時間和人力的支出。省去了大量的軟件后期的質量維護費用。總的來看是核算的。為提高項目的質量,降低成本,必須從項目的開始就要做好質量的控制工作。

五、溝通管理中的一些策略的使用可以使項目更好的完成。

做項目就需要與客戶接觸,就會出現一些正式和非正式的談判。雙方都會為自己方的利益而進行討價還價。與客戶之間搞好溝通,是項目進展是否順利的一個條件。溝通中有許多的策略在平時的實際工作中可以使用,目的不是坑害別人,而是為了更好地完成項目,達到雙方事先確定的目標,而采用的一些藝術手段而已。溝通的技巧包括:下達最終期限,使用吃驚方法,采用有限權利法,不露面的人,公平合理,戰略延遲,雙方一起論理,撤退,不合理,既成事實等。本人就是成功的采用了戰略延遲法,將客戶方的一筆項目質保金及時地催要了回來。

體會還有很多,總之通過這次學習自己對項目的管理又有了新的認識,我會將這些理論知識運用到實際工作中去的。以提高項目的管理水平,提高項目的質量,降低項目的成本,降低項目的風險,最終提高企業的效益。

經過這段時間在中國傳媒大學鳳凰學院的學習,我收獲很大,想想2014年3月開始進行這個課程的學習,如今算算也快1年的光景了,通過各個專家教授的講解,我覺得收獲最大是就是把我的思想帶到了另外一個高度,作為一個基層的媒體人,平時工作很忙,學習的機會和時間可以說幾乎沒有,但是當今這個社會又的確發展的太快,單單靠一次學習,就可以受用一生的時代已經一去不復返了,所以我們要時常進行充電。

從《影視項目運營管理實務》、《團隊建設與團隊管理》、《好萊塢營銷體系》等課程的系統學習,我自己的頭腦得到了充實,巧妙的是,面對百多人的大課堂,主辦者并沒有把課堂簡單設計成報告會的形式,而是精心安排了每堂課課后由一名學員分享心得、對個別主題開展分組討論、組織團我們進行經驗交流會等環節,讓更多的學員積極主動參與到學習中來。如果說專家學者宏觀視角的講授是把大家的思想帶進一個更大的格局里,而那些跟我一樣在這個課堂里的學員們的互動交流,則讓我學習著在這個格局之下,如何在實際工作生活中踏踏實實把腳扎進更深的泥土里。

每次總會格外認真聆聽同伴的發言,每次也在默默問自己,假使我站在那個位置,我會如何思考、如何表達。培訓班的學員是來自市直機關各單位的團青干部,個個充滿朝氣,思維異常活躍,當這樣一群優秀的青年在一起,碰撞出的不僅僅是思想的火花,也更容易讓人比照出自身的差距。所以始終觀察著,從他身上、從她身上,從他們身上我應該去學習一種什么品質,掌握一種什么方法,獲得什么其他未知領域的新知識、新信息,于是也更加明晰未來的道路上自己身上還有哪些需要完善提升的部分。

首先真的很高心可以有機會參加大學生創新訓練項目。興趣是最好的老師,在大學生創新訓練項目中我學到了很多。在多次和指導老師交流的過程中對現在的中國的能源和照明情況有了更深一步的了解,對國家的節能工作也有了進一步了解。

由于這次只是以小組成員的身份參加大學生創新訓練項目,工作量不是很大,但卻需要持之以恒的精神,每周五晚上都需要去612、613進行測量照度和相應的用電量。學會了如何使用照度計,也了解照度是什么含義。并利用寒假期間查了相關資料,對國家節能環保中心、北京發改委最新的政策做了更深了解,深刻體會到國家對節約能源、保護環境的重視。而我們作為新一代的大學生更有義務肩負這項使命,努力學習科學文化知識,在大學生創新訓練項目中多多學習,多多思考,爭取在以后的人生道路中可以對國家節能這方面做出貢獻。而且在查找有資質的節能認證機構的過程中,也了解到國家關于節能這方面相應的法律、法規。

項目的開展需要學會自主的學習,這是參加大學生創新訓練項目與課堂學習最大的不同與收獲。平時的課堂學習,老師都會給我們強調什么是學習的重點,同時又通過課下作業進行強化,把握知識相對較容易;但是在項目中,遇到的問題往往需要寬廣的知識面及一定的開發經歷解決,沒有人能直接的告訴你問題原因所在,不能及時的解決問題。在這種情況下,自己就要能夠分析出問題可能出現的原因,并通過網絡資源及相關書籍進行學習,與自己的實驗條件等信息進行比較,經不斷的修改調試去解決問題。因此,具有自主學習的能力顯得比較重要。

在后期的大創中,需要對圖書館相應的照度進行測量,學會了國家標準照度是多少。測量結束后,也發現我校的圖書館照明存在一些問題,比如有些地方的照明明顯不符合標準照明亮度,這也讓我對圖書館應該換led燈有了更大的信心,畢竟換了之后會減少電量的使用,而且led對環境的污染要比普通燈管小很多,同時led的照明更亮,可以更好地保護圖書館那些努力學習的同學們的眼睛。

項目的開展需要團隊合作交流,它不僅關系著項目開展的進度快慢的問題,而且關系這一個團隊能否堅持到最后并取得一定成績。很開心的就是這次比賽中每個成員都發揮了各自的長處,使得項目開展的很是順利,這也是我明白團隊合作的重要性。

剛剛接觸到項目管理的時候,我很片面的將其理解為是一個項目的項目管理者對項目所要涉及到的全部工作、資源等進行有效地管理。然而在學習的過程中我漸漸的發現我對項目管理只是表面的認識,正確理解應該是以項目為對象的系統管理方法,通過一個臨時性的專門的柔性組織,對項目進行高效率的計劃、指導和控制,以實現全過程的動態管理和項目目標的綜合協調與優化。

在項目管理中對我學習最深刻的是什么是“項目”。項目是在一定時間內為了達到特定的目標而調集到一起的資源組合,是為了取得特定的成果而開展的一系列相關活動”。而項目是指那些作為管理對象,按限定時間、預算和質量指標完成的一次性任務。經過學習,改變了以前對項目的片面認識,同時我也對“項目”也有了自己的認知:項目是為提供某項獨特產品、服務成果所承擔的臨時性任務。

????項目是一個特殊的將完成的有限任務,在一定的約束條件下,以高效率地實現項目業主的目標為目的,以項目經理個人負責制為基礎和以項目為獨立實體進行經濟核算,并按照項目內在的邏輯規律進行有效的計劃、組織、協調、控制的系統管理活動;是在一定的組織內,利用有限資源,在規定的時間內完成滿足一定性能、質量、技術指標等要求的任務。每個項目都有獨特的地方,沒有兩個項目會是完全相同的,此外,由于項目的獨特性,項作為一項任務,一旦完成,就不會重復。任何項目都會經歷啟動開發、實施、結束的過程,因而是有起點和終點的。

隨著經濟全球化和市場競爭的日益加劇、競爭的加劇以及企業業務的復雜化,信息化已經成為企業實現戰略目標的迫切需要和必要保證。更多的企業認識到必須通過信息化建設才能夠實現企業體制創新、技術創新、管理創新,增強企業的核心競爭力。因此,項目管理的思想已經被越來越多的it企業所接受,企業把越來越多精力和資源投入到it項目的建設中。在這樣的背景下,我們it人也不得不學習這樣的一門課程,了解軟件行業的開發流程,抓住軟件行業動態從而可以預測我們將來的努力方向。學習完本門課程后,或多或少的對一個項目在實施過程用應該注意什么,項目過程中每個部門該怎么去有效的開展自己的工作,從而在規定的時間的把我們的任務完成。

本門課程其中我最有感觸的是項目管理中的團隊合作。本次課程的作業,要求了一個項目由一個團隊來完成而不是個人,這樣的練習模式使我們更適應了以后企業中的項目開發。更重要的是體會項目團隊不僅僅是指被分配到某個項目中工作的一組人員,它是指一組互相依賴的人員齊心協力進行工作,共同實現項目目標,項目成功需要一個有效的項目團隊。科學的組織和管理可以放大工程項目團隊的工作能力,使工程項目的實施向著有序的方向發展。在所有管理中,人的管理是最為復雜的,對工程項目管理人員來說極具有挑戰性。我相信研究優秀團隊管理的方法和策略對于每一個工程項目管理人員都是必要的。

最后,我想談下自己學習完后的看法。首先在做項目過程中,一個小組完成一個項目,在具體實施的過程中,難免一些小組組長沒有正確的協調的成員任務,從而個別組員不去完成自己的任務,這樣一些人的工作量就加大。希望老師在以后的項目實施過程中中每個組員的任務應該明確。其次,在課程學習中本門課程雖不需要考試,但是必要的理論學習是必須的,理論課中應強調課程學習。

總之,我們要想真正學好項目管理,還需不斷實踐,學習技巧、總結經驗,才能更好更深刻了解項目管理。

ez心得總結(實用22篇)篇十三

ez這個英雄可以說是英雄聯盟的親兒子了,不論在什么版本當中都有一席之地的存在,而在近期也是推出了戰斗學院系列的皮膚,這個人氣真的不是蓋的:

魔宗的加強讓ez穩坐前三。

雙修ez傷害堆滿。

目前ez最主流的出裝依舊是和之前沒有太大變化的,不過其中勝率最高的一套出裝卻并不是依靠冰拳來打出的,而是換成了傷害能力更高的三相。三相+魔宗+盧登這三將裝備可以在中期提供相當高的傷害以及爆發能力。

六冷卻ez如何操作?

在近期就有人研究出一個比較與眾不同的ez出裝,而這套出裝的思路要求的是能抗能打并且又不俗的傷害,其裝備的核心和傷害制造能力的來源就是冰拳和大天使,然后利用巫術天賦當中的兩個神技對于英雄的加持來達到這種效果。

1.一般情況下ez的主系天賦都會點行竊預兆,這個天賦會增強ez的發育能力,然后再點上神奇的鞋子節省下做cd鞋的經濟,而行進速率的點出可以更好的配合后面冰拳的屬性。

2.復系天賦就是兩個非常關鍵的天賦了,一個是后期的神技風暴聚集,另一個就是出cd坦裝的原因所在,超然可以將減cd轉會成攻擊或者法強。

小編以為。

一般情況下這套出裝與一般的傷害ez來比是肯定不好比的,但是在后期ez就會變成一個能抗能打的存在,這個打法也是將ez變成個一個后期半坦克的戰士。但是在兩種情況下是不可以選擇這么出的,第一種是在劣勢局這樣出就會造成輸出不夠,第二種是己方沒有后期的大c。

ez心得總結(實用22篇)篇十四

首先,我認為ez是一種先進的技術,它可以通過鼠標和鍵盤的控制實現對設備、網站、軟件等的自動操作。ez的應用范圍非常廣泛,可以用于日常生活中的很多場景,比如自動填寫信息、自動搜索網頁等。在使用ez的過程中,我深刻體會到它的便捷性和實用性,大大節省了我在操作電腦時的時間和精力。

其次,我在用ez的過程中也遇到了一些問題。首先是ez的使用門檻較高,需要一定的技術基礎。其次是有些網站或軟件加強了對爬蟲的控制,導致ez的自動化操作難以實現。但這些問題并不影響我對ez的欣賞和喜愛,相反,我更加期待著ez在未來的發展,帶來更多的便捷和創新。

此外,ez也讓我深刻體會到技術對生活的改變和影響。以前,我需要手動操作很多操作,需要花費大量的時間和精力,甚至有時還會發生錯誤。而現在,有了ez的幫助,生活變得更加輕松和智能化。這也讓我更加期待未來的技術發展,相信技術會給我們的生活帶來更多的便利和幸福。

最后,我也感慨于ez所帶來的大量用戶群。隨著技術的不斷發展,越來越多的人開始使用ez,實現自動化操作,讓生活更加輕松和便捷。這也說明了ez所具有的優秀的技術和廣泛的應用場景。如今,ez已成為一種生活方式,幫助人們更好地管理時間和資源。

總的來說,ez是一種非常先進和實用的技術,可以大大提高我們的生產力和生活品質。在使用過程中,我們需要注意一些問題,但這并不影響我們對其的喜愛和使用。相信在未來,在ez的不斷發展中,我們會有更好的使用體驗和更多的創新功能。

ez心得總結(實用22篇)篇十五

PPT是現代演示和展示工具中極其常見的一種,不論是在學校還是工作場所,我們都經常會使用PPT來呈現我們的思想、想法以及工作成果。然而,在過去的一段時間里,我經歷了許多與PPT相關的挑戰和經驗,從中學到了寶貴的教訓。在這篇文章中,我將分享我對PPT的心得總結和體會,希望能幫助到其他人,并且對我的未來演示工作有所啟發。

首先,我認識到一個出色的PPT不僅僅是美觀和有吸引力的圖片,更重要的是清晰和簡潔的內容。過去,我常常陷入過度設計和排版的陷阱,導致我的PPT變得雜亂無章,令觀眾感到困惑。然而,隨著我對設計原則的學習和實踐,我逐漸意識到簡單、清晰和一致性的設計對于傳達信息的有效性至關重要。現在,我會盡量避免使用過多的文字和復雜的圖表,而是選擇簡潔明了的內容來引起觀眾的注意力,并將重點放在主要信息上。

其次,我發現信息的組織和結構也是一個成功的PPT的關鍵因素。在過去的演示中,我常常感到自己想要傳達的信息亂七八糟,即便在我自己的腦海中也沒有清晰的思路。這導致了我在演示中的流暢性和連貫性上的困擾。然而,通過反思和實踐,我學會了先構思我的PPT,并確定每個部分的主要信息,然后按照邏輯順序進行組織和安排。這樣做不僅使我的PPT更加條理清晰,同時也降低了我在演講過程中的緊張感。

此外,與觀眾建立積極互動也是一個有效的PPT演示的關鍵。過去,我常常在演示過程中忽視觀眾的反饋和互動,只是一味地將信息傳達出去。然而,我逐漸理解到,一個成功的演示是一個雙向的溝通過程,需要與觀眾建立起聯系和共鳴。因此,我現在會更加關注觀眾的反應,并在適當的時候進行提問和討論,以確保他們對我的演示內容有所理解和投入。這樣不僅能夠提高觀眾的參與度,更能夠幫助我獲得及時的反饋和改進我的演示技巧。

最后但同樣重要的是,我認識到持續學習和實踐對于提升PPT演示技能是必不可少的。過去,即使我學習了許多相關的PPT設計和演講技巧,但由于缺乏實踐和不斷的學習,我無法真正將它們運用到我的演示中。然而,通過不斷地進行實踐和反思,我能夠逐漸熟練掌握各種技巧,并且不斷地探索和嘗試新的方法來提高我的PPT演示效果。因此,我相信持續學習和實踐能夠讓我不斷成長,并在未來的演示工作中更加出色。

總之,通過我的PPT心得總結和體會,我深知了一個出色的PPT的要素,并在實踐中不斷提升自己的演示技巧。我發現清晰簡潔的內容、良好的組織結構、積極的互動和持續的學習實踐對于成功的PPT演示是至關重要的。希望我的心得體會能夠對其他人有所啟發,并且在我的未來演示工作中繼續發揮作用。

ez心得總結(實用22篇)篇十六

PPT是現代工作生活中常見的一種溝通工具,它通過圖文并茂的方式將信息展示給觀眾,提升了表達的效果。通過多年的使用和實踐,我積累了一些心得體會,現在將它們總結如下。

首先,制作PPT時要注重內容的梳理和整合。一個好的PPT應當具備邏輯嚴密的結構,清晰明了的內容安排。在制作PPT之前,我通常先從整體上把握要表達的核心信息,并根據信息的有機關聯將其分為不同的部分。然后,再詳細考慮每一個部分的內容,用簡潔明了的語言進行概括。在制作過程中,我常常運用數字、圖片、圖表等多種形式來展示信息,以增加觀眾的理解和記憶。

其次,設計風格要簡潔大方。一個精美的PPT不僅能夠吸引觀眾的注意力,還能夠提升演講者的形象。我通常選擇簡潔大方的設計風格,避免使用過多的花哨效果和復雜的動畫。同時,我也注重字體的選擇和調整。在設計字體時,我會考慮到字體的大小、顏色和字體的風格與整體的協調性。字體大小應當適中,顏色選擇要明亮且凸顯重點,字體風格宜選擇統一簡潔的類型,如Arial或TimesNewRoman等,以保證觀眾能夠清晰地讀取內容。

第三,幻燈片排版要精細。好的排版能夠讓觀眾在短時間內獲得信息,并促使他們對內容產生興趣。我通常采用分層次的結構,用標題將每一部分的內容進行概括。然后,利用多級標題功能將信息分為主次,以幫助觀眾更好地理解和記憶。另外,幻燈片的背景色選擇也非常重要。我喜歡用淺色的背景,如白色或淺灰色,以提高文字的可讀性,并且盡量避免使用花哨的背景圖案,以免分散觀眾的注意力。

第四,語言表達要簡單明了。PPT是為了給觀眾傳遞信息而存在的,因此,語言表達的簡單明了是至關重要的。在制作PPT時,我盡量避免使用過多的公式和專業術語,而是選擇用通俗易懂的語言來表述。我還會將一頁PPT內容控制在適當的篇幅內,避免出現滿篇的文字堆砌。與此同時,為了提高表達效果,我會將一些重點使用加粗、改變顏色等方式進行標注,以吸引觀眾的注意力。

最后,培養自信心是做好一次PPT展示的關鍵。在PPT展示中,演講者起著至關重要的作用。如果演講者缺乏自信,沒有充分準備和深入理解內容,那么即便PPT制作得再好,也很難取得好的效果。因此,我在每一次PPT制作之前都會進行充分的準備,包括對內容的深入理解、對要點的梳理以及對PPT的制作和演講技巧的練習。在演講時,我會用自信的語言和姿態,與觀眾建立良好的溝通,以便更好地傳遞信息。

通過多年的學習和實踐,我深知PPT的重要性以及如何制作一份出色的PPT。只有梳理整理好的內容、簡潔大方的設計風格、精細的排版、簡單明了的語言表達以及充分的自信心,才能讓一次PPT展示取得較好的效果。希望我的心得和體會對其他人在制作PPT中有所幫助。

ez心得總結(實用22篇)篇十七

2011年我公司各部門都取得了可喜的成就,作為公司出納,我在收付、反映、監督、管理四個方面盡到了應盡的職責,特別是在期間,仍按時到等公共場合辦理業務。

在過去的一年里在不斷改善工作方式方法的同時,順利完成如下工作:

一、開學期間日常工作:

1、與銀行相關部門聯系,井然有序地完成了職工工資發放工作。

2、清理客戶欠費名單,并與各個相關部門通力合作,共同完成欠費的催收工作。

3、核對保險名單,與辦理好交接手續,完成對我公司職工的的投保工作。

4、做好2005年各種及,并及時送交相關主管部門。

二、其他工作。

1、迎接公司評估,準備所需財務相關材料,及時送交辦公室。

2、為迎接審計部門對我公司帳務情況的檢查工作,做好前期自查自糾工作,對檢查中可能出現的問題做好統計,并提交領導審閱。

3按照公司部署,做好了活動及困難職工救濟工作。

在本年度工作中。

1、嚴格執行和結算制度,定期向會計核對現金與帳目,發現現金金額不符,做到及時匯報,及時處理。

2、及時收回公司各項收入,開出收據,及時收回現金存入銀行,從無。

3、根據會計提供的依據,及時發放教工工資和其它應發放的經費。

4、堅持財務手續,嚴格審核算(發票上必須有經手人、驗收人、審批人簽字方可報帳),對不符手續的發票不付款。

ez心得總結(實用22篇)篇十八

工作總結心得要怎么寫,才更標準規范?根據多年的文秘寫作經驗,參考優秀的工作總結心得樣本能讓你事半功倍,下面分享【工作總結心得精選3篇】,供你選擇借鑒。

這段時間的教學工作讓我感受很多,線上教學非常的特別,在以前這是沒有過的經歷,讓我感覺非常的好,我也非常的珍惜這段時間的以來的工作經歷,作為一名語文教師我一直都奮斗在一線,我也知道自己的職責所在,在工作當中本著一個自覺的態度這次的線上教學工作讓我體會到了不一樣的上課方式,也讓我學會一個新的教學方式,當然這個過程當中還是會有一些問題的,但是我都是在努力的去解決,這些都不是什么大的問題,在網絡線上教學的過程當中雖然說會遇到一些問題,但這也是一種磨礪自己的方式,對我的幫助很大,這段時間的工作我也需要做一番總結。

在工作當當中我一直都保持著非常端正的心態,無論是做什么都是一直奮斗再最前面,不是什么時候都能夠給自己找借口的,這段時間以來的工作讓我也承受了很多,我一直偶讀希望自己能夠在這個過程當中積累到一定的知識,我是相信我能夠處理好相關的工作的,在這個過程當中一直保持著比較自己的心態,我也知道作為一名教師就應該對自己的工作負責,這是一定的,線上教學不是一個非常簡單的事情,這相比在學校教室里面上課還是有一些區別的,雖然說這樣的區別也不是非常的大,但是這也是足夠我去思考了,有些東西本來就是有一個穩定的心態去解決的,線上教學過程當中雖然遇到了一些難題,但是這無法阻止我去做好自己的本職工作。

這段時間我也沉浸了很多,用言語無法表達我這段時間以來的一些經歷,我感覺自己在這個過程當中還是有很多收獲的,我也是相信我能夠在這一階段的工作當中繼續落實好這些,不是什么時候都能夠忽視掉這些的,有些東西是靠自己自覺,自覺是比什么都重要,我也相信在未來的一段時間當中我能夠更加努力的去處理好相關的工作,讓自己做的更好,這是一定的,線上教學是一個很不錯的經歷,我也一直都在處理好自己本職工作,對于自己在上課期間的一個教學方式還是非常關心的,這段時間也有了一些進步,讓我持續的在這條路上走的更加的遠了,我一定會努力的保持下去的,讓自己保持好心態,努力的保持好狀態,把身邊的每一件事情都落實到位。

線上課堂已經實施了一段時間了,從開始的各種不適應到現在的漸入佳境,相信我們每個人都有自己的想法,怎樣讓孩子們在有限的線上學習時間中獲取更多的知識和能力,我是我們老師在備課時需要考慮的內容。

首先,從教材出發,根據目前孩子們的居家現狀,我們要改變傳統的教育教學方法,選擇適合學生居家學習的內容,選擇好內容后,思考以怎樣的形式就本節課內容給予方法指導,而不是講授知識,傳統的.課堂中,師生互動,老師能夠及時了解學生的學情,課堂中的生成性內容老師能夠及時給予指導,線上授課老師在電腦的這端,學生們在電腦的另一端,老師是對著電腦屏幕授課,無法及時監測到學生的學習情況,因此,純粹的講知識性的內容是不能滿足不同層次同學的需要。所以,課堂上給予學生學習方法的指導是很重要的。

我在教學時使用qq屏幕分享功能給學生播放微課視頻,在播放的同時邊暫停邊講解,讓每個學生都能學懂。在講解完新課之后練習時間對學生進行提問解答,檢測學生的學習效果,由于在網絡上教學,和學生不能直接問答,在上課的時候我選擇了讓學生按順序回答問題,每個學生都提問到,根據回答來檢查學生的學習情況,如果有問題再進行講解,要讓每個學生都能學會。有時候課程結束后,給學生屏幕分享廣播操進行鍛煉,讓學生在學習的同時也鍛煉身體,身心愉悅。教學效果學生和家長反映良好。

線上課堂還在持續中,我們親愛的各位老師同樣沒有停下思考的腳步,加油!

學生們觀看得一如既往地認真,還時不時地和李強老師的演講詞進行互動,有時說ok或yes,有時鼓掌,尤其在最后李強老師讓大家閉上眼睛,靜心感受父母的恩情,好多學生不但這樣做了,還留下了感動的淚水。盡管這已經是第二次聽這樣的演講了。(之前,我還讓他們看了鄒越老師的感恩祖國、感恩父母、感恩老師、感恩自己、感恩社會的演講。)。

在觀看視頻的過程中,我讓學生們摘錄了一些非常經典的、能激勵人的句子如下:

1、今天沒有規章制度約束你,明天你就寫不出規章制度。

2、一個沒有被人管過的人,管不了別人;一個沒有教過別人的人,永遠教不了別人。

3、你沒有的永遠給不了別人,你不會的永遠教不了別人。

4、制度是自律的底線,一個人如果用自律可以約束自己的時候,制度是蒼白無力的。

5、做事的四種境界:認真、務實、求新、合作。

6、人生處處是考場,人生事事是考題,人生人人為我師。

7、把每件事都做好了,人生自然也就精彩了。

8、人不可以有傲氣,但不能無傲骨。

9、命運把握在自己手中!

在演講的最后,全班學生跟著李強老師一起宣誓:

讓我貧窮,我不愿意;讓我平庸,我不愿意;讓我孤獨,我不愿意;讓我不如別人,我更不愿意!為了我的父母,為了尊重和器重我的人,我將全力以赴!讓蒼天作證,讓大地作證,讓父母老師作證,我不認輸!我會是你們的驕傲!我要證明給所有的人,我可以改變,可以創造奇跡!加油!加油!

之后,我讓學生們寫出了自己的感想,現摘錄一如下:

今天聽了李強老師的演講后,深受感動。首先,我想到了制度。是啊,在我們班,有一些人不遵守紀律和藐視制度,他們這是典型的缺乏自律的表現,希望他們能夠嚴格要求自己,遵守各項制度,用制度來保護自己。還有,父母為我們付出了許多,而我們又在做些什么?“擁有時不知道珍惜,失去后追悔莫及。”20__年已經過去,我們又迎來新的一年。20__年,我希望自己個方面做得更好,為自己加油!為我們加油!

ez心得總結(實用22篇)篇十九

rookie,ig戰隊中單選手,原kta中單選手,世界頂級中單,英雄池極深,并且操作犀利,意識絕佳。線上壓制力極強,而且打團思路非常明確,在剛出道時就被稱為“小faker”。隨kta戰隊拿下20xx年ogn夏季賽冠軍,現在在ig戰隊為第一戰術核心,不僅對線能力極強,而且游走帶節奏能力也是頂級,是一個沒有缺點的世界頂級中單選手。

英雄簡介:

伊澤瑞爾,外號“ez”,“小黃毛”。英雄聯盟老牌英雄,由于其帥氣的外表和技能結構使得ez一直都處于熱門英雄,而且人氣極高。在比賽場上也是經常上場,在rank里上場率常年排在前十的行列。其英雄特點為poke能力強,抗壓能力強,非常靈活,很難被抓死。以前的ez只是打adc位,而在最近的比賽中ez頻繁的出現在中路,單人線的ez發育更快,裝備更新更快,而且對線任何英雄都不會處于下風。

符文:

紅色:攻擊力x9。

黃色:護甲x9。

藍色:魔法抗性x9。

精華:攻擊速度x3。

這一套符文就是rookie使用中單ez時所使用的一套符文,所有屬性都是非常普通平常的屬性。幾乎每個職業選手的中單ez符文都不同,有些人喜歡帶護甲穿透和減cd,比如faker,還有些職業選手需要全帶攻擊力,而rookie就是帶了這樣一套普通的adc通用的符文一樣打爆所有人。首先紅色全帶了攻擊力,對于ez來說,紅色最好的就是攻擊力,可以直接的提升自己的普攻和q技能的傷害,而追求中后期傷害的話紅色也可以全帶護甲穿透。而黃色rookie并沒有和其他中單一樣帶成長生命值,而是帶了全護甲,這樣可以讓敵人ad英雄打你的時候不會很疼。藍色帶的全魔抗,首先中路就是ap英雄非常多的一條路,而且現在主流陣容中經常能看到多ap的陣容,多帶點魔抗在中后期很重要。精華帶了三個攻速,現在的職業選手幾乎每個adc都會在精華上帶三個攻速,配合ez的被動和天賦可以讓ez前期攻速極快,在前期壓制敵人的時候可以多a很多下。

天賦:

rookie的中單ez的天賦就是這樣一套21-9-0的天賦,首先攻擊系點滿攻速,配合符文和被動技能前期可以使攻速非常非常快,方便補刀也可以多多消耗敵人,然后點出盛宴和屠夫,屠夫提供補刀輕松,而盛宴提供回血回藍,現在的adc都不會帶回血符文,所以這一點天賦非常重要,前期就靠著這一點和多蘭劍的被動回復。然后點出兩個編織,因為ez的技能cd很短,而且ez就是依靠普攻+技能打傷害,而且q技能還可以觸發普攻特效,這兩點編織性價比極高,q技能都可以觸發,然后點出狂暴,在暴擊后可以增加攻速。危險游戲現在很多英雄都要點,參與擊殺后回血回藍有時候會救你一命。

召喚師技能:

治療可以瞬間回復自己和周圍的一個隊友大量的血量,而且還有短暫的加移速效果,是一個非常強的防御系技能,反殺逃命都依靠它。

閃現提供瞬間的位移,可追殺可逃跑。

技能解析:

咒能高漲【被動技能】。

伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標后,都會在6秒內提高他10%的攻擊速度(該效果最多可疊加5次)。

解析:簡單的說ez的被動就是在技能打到目標后就會提示自己的攻擊速度,不管是打到敵人,還是小兵,還是野怪都可以。最多可以疊加5層。雖然ez不是一個非常依賴攻速的英雄,但是攻速對于adc來說還是非常非常重要的,尤其在前期q技能的cd不算很短的時候,如果想壓制敵人就需要大量的a敵人,而攻速越快就可以a更多,而且在補刀和拆塔時也是一個非常好用的被動技能。在對線時盡量一直保持滿層的被動技能的buff,沒有小兵的時候可以去q一下f4。

秘術射擊【快捷鍵q】。

伊澤瑞爾發射一枚能量彈,如果它擊中一個敵方單位,那么它將減少伊澤瑞爾所有技能1秒的冷卻時間。

解析:q技能是ez最主要的傷害技能,傷害高而且cd短,消耗也不高,而且射程極遠,很少有ad英雄的技能施法距離有1000碼以上的,q技能的基礎傷害很可觀并且還有高達1.1的全額ad加成,這傷害已經非常高了,并且q技能還能觸發任何的普攻特效,比如耀光的被動和冰錘的被動。q技能是一個需要有很好預判的技能,如果預判很差的話,將很難q到人,而且q技能擊到一個目標后還會減少所有技能1秒的cd。

精華躍動【快捷鍵w】。

伊澤瑞爾發射一道起伏的能量波,將對波紋所經過的敵方英雄造成傷害,同時提升所經過的友方英雄的攻擊速度,持續5秒。

解析:w技能和q技能很相似,都是出去一道光波,但是不同的是q技能可以擊打任何單位,英雄小兵野怪都可以,而w技能只對英雄有傷害,但是可以穿越小兵和野怪,w技能對于adez來說是一個很雞肋的技能,傷害一般cd很長,而且消耗還不低,有些人玩ez在前期根本不學w技能,對于adez來說w技能最大的作用可能就是在拆塔或者打龍時給隊友放一個提供攻速buff。

奧術躍遷【快捷鍵e】。

伊澤瑞爾傳送到附近的目標區域,并向最近的敵人發射一束自動尋敵的魔法箭。

解析:e技能的存在讓ez非常靈活,瞬移到很遠的距離,雖然cd很短消耗很高,但是這依然是一個非常非常強的技能,雖然傷害也不低,但是大多數人還是拿這個技能當成瞬移技能來用,很少有人拿e技能來打傷害。ez的e技能是英雄聯盟里為數不多的可以穿越沙皇大招的技能,只有像ez的e技能和卡薩丁的r技能這種瞬移才可以穿越沙皇的大招,像小炮的w技能,狐貍的r技能都穿不過去。

精準彈幕【快捷鍵r】。

伊澤瑞爾進行1秒的引導,來發射一個強力的能量彈幕,彈幕將對沿途的每一個敵人造成魔法傷害。(每穿過一個單位,彈幕造成的傷害就會降低10%)。

解析:ez的全屏傷害大招,傷害很高,但是每穿越一個單位傷害就會減少10%,最低只造成30%的傷害,cd看似不長不短,但是實際的cd很短,因為有q技能不停的打到目標會減少非常多的cd,并且ez還會出減cd裝備。這個大招讓ez的團戰在中路集結的時候不是很怕邊路的兵線,因為ez一個大招就會讓兵線往敵人的方向推,而在團戰時一個大招也可以造成很高的傷害,而且在前期對線期有大招就可以往邊路放一個,壓低敵人的血量幫隊友打出優勢。

加點路線:主q副e,一級w,有r學r。

解析:q技能為ez最重要的傷害技能,等級越高傷害越高,而且cd越短,建議主升。e技能為ez的瞬移技能,等級越高cd越短,傷害越高,建議副升。w技能前期學一級即可。

出門裝:

解析:多蘭劍提供血量和攻擊力,還有吸血效果,前期性價比極高。

中期裝:

解析:魔宗是ez的核心裝備之一,因為ez頻繁的使用q技能需要大量的藍量,魔宗提供大量的藍量和攻擊力,一旦升級為魔切后q技能傷害極高。三相是ez最重要的核心裝,提供的所有屬性都完美的適合ez,血量藍量攻擊力法強攻速暴擊還有移速都是ez非常需要的,而且有了三相后ez就能打出成噸的傷害。

六神裝:

解析:中單ez大多數都會選擇減cd鞋子而不是攻速鞋,因為ez是一個非常需要減cd的英雄,減cd配合q技能可以讓ez的所有技能都轉的飛快,讓ez非常靈活的同時poke能力極強。破敗也是一個非常適合ez的英雄,破敗提供的攻擊力攻擊速度都是非常棒的屬性,而且還有了吸血,讓ez的續航能力非常強,而且為什么選擇了破敗而不是飲血,看似飲血的高額攻擊力應該會讓ez的傷害更高。

但是破敗有百分比的傷害,q技能可以觸發百分比傷害比飲血的固定攻擊力傷害要高一些,然后出輕語提供百分比的護甲穿透,讓ez打肉也疼一些。最后一件最好選擇一件防御裝,女妖面紗提供大量的血量和魔抗,而且還有一個無敵盾可以格擋一次技能。

對線技巧:

九尾妖狐:

簡單的說中單ez的對線沒有什么特別的技巧,因為ez的操作看起來很簡單,只是需要預判,而預判這種東西是很難用言語說明白的。對線狐貍的話基本就是55開,你很難有單殺他的機會,但是你如果有e技能的話他也很難單殺你,在對線時利用走位躲他的e技能,然后他不在小兵堆里的話可以利用q技能消耗他,但是他推兵線的能力比你強很多,因為他的qw技能都是aoe技能,而你,不好意思,在6級前你沒有aoe清兵技能。

重點就是別讓他狂推兵線,你也不要只補最后一下,有事沒事就多a幾下小兵,而且他把兵線推到你塔下,你總會漏幾個,而且你一直專注于補塔刀的話,他還會消耗你,而且你再碰上一個不幫你抓的打野隊友的話,那你就悲催了。

影流之主:

ad刺客中單的代表英雄,傷害非常高而且非常靈活,單體的爆發秒殺能力極強。劫雖然是近戰的ad英雄,但是他的技能組合起來射程比你還遠,而且還可以穿越小兵打到你,在前期對線期盡量別被他q到,就算被q到的話也要站在自己的兵堆里,這樣他的q傷害打你就不會很疼。而你就是不停的走位找到角度去q他,6級后一定要小心,6級后的劫爆發極高,雖然你有e技能,但是劫有一個突進和一個位移兩個技能,所以千萬不要離他很近讓他一個位移就可以到你身邊。

遠古巫靈:

如果對線澤拉斯的話將會非常非常的無聊,而且你幾乎沒有可能單殺他,因為澤拉斯的射程極遠,你根本碰不到他,而在前期澤拉斯也很難e到你,最多偶爾q你一下,w你一下,雖然也能打掉不少血,但是對你的生命還是沒有威脅的,ez和澤拉斯對線幾乎都是和平發育,看誰的補刀更強的一些,而澤拉斯也有半球支援技能,在支援隊友這方面他不如你,因為他想支援的話需要走動一段距離,而你是全球支援。

團戰技巧:

不管是中單ez還是下路ez,在團隊中的作用還是一樣的,而且在團戰中的定位也是一樣的,就是不停的poke敵人,在后排不停的輸出打出高額的ad傷害,而且ez比其他adc有優勢的一點就是ez不需要隊友保護自己就可以找到很安全的輸出位置,這點非常重要,如果你中單是一個需要保護的英雄,而下路adc還是一個需要保護的英雄,那么就需要兩個人保護,而只有一個人突敵人的后排的話,給敵人提供的威脅將非常小。而且ez不適合打瞬間爆發的團戰,ez非常適合打消耗戰和迂回戰,不停的打打跑跑非常適合ez,而且一旦我方取得團戰的優勢的話,ez在追擊戰中是一個非常強的英雄。

結束語:

伊澤瑞爾是一個很強的消耗流中單ad英雄。

ez心得總結(實用22篇)篇二十

ez-伊澤瑞爾,聯盟中的高富帥,深受廣大玩家喜歡。就上周官方統計來看,無論是王者組的大神們還是青銅組的小伙伴們,ez的出場率都是居高不下的,始終名列前三。那么想成為一名真正的高富帥需要做到哪些呢?小編這就為擼友們帶來進階高富帥之路的攻略。

一、英雄簡介。

探險家。

伊澤瑞爾。

射手法師。

價格:4800金幣/3000點券。

ez以其帥氣的外型和飄逸的技能搭配被廣大玩家稱為拳頭的親兒子,不得不說,從s1賽季到如今的s5,許多英雄(刀妹)已經被削的不成樣子了,而ez卻依舊保持著超高的人氣以及出場率。q技能保證了線上的消耗以及補刀的保證,e技能的位移保證了被gank時的安全以及追擊敵人時的優勢。全圖的大招可以很好的支援隊友并且有機會收到人頭。同時ez和很多英雄搭配在一起都是很好的組合。

二、技能介紹。

(被動)咒能高漲。

伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標后,都會在6秒內提高他10%的攻擊速度(該效果最多可疊加5次)。

分析:技能命中目標后,會提升攻擊速度并且效果疊加,在推塔的時候疊出高攻速非常效率。

秘術射擊快捷鍵:q。

伊澤瑞爾發射一枚能量彈,造成35/55/75/95/115(+)(+0.4)物理傷害(附帶攻擊效果)。

額外傷害:35/55/75/95/115。

冷卻時間:6/5.5/5/4.5/4。

消耗法力:28/31/34/37/40。

分析:ez的主要輸出技能,耗藍低并且cd短,在對線壓力大時q是補刀的保障。并且擊中一個敵方單位就減所有技能1scd簡直是神技,親兒子就是不一樣啊!所以q技能的命中率是需要玩家多練習和注意的,不論是三相無盡的ez還是藍ez,q技能都是核心技能。

精華躍動快捷鍵:w。

伊澤瑞爾發射一道能量波,對敵方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8)魔法傷害。如果伊澤瑞爾或友方英雄被這道波紋命中,那么會提升20/25/30/35/40%的攻擊速度,持續5秒。

傷害:70/115/160/205/250。

提升的攻擊速度百分比:20/25/30/35/40%。

法力消耗:50/60/70/80/90。

分析:耗藍高且cd長,在對線期又起不到消耗的效果,前期可升一級在消耗塔血量時給隊友一發,中后期推塔還是有些作用的。并且有個小技巧,現在先w后e跳到w上是會給ez增加w的效果哦。

奧術躍遷快捷鍵:e。

伊澤瑞爾傳送到臨近的目標區域,并向最近的敵方單位發射自動追蹤的魔法箭,造成75/125/175/225/275(+0.75)魔法傷害。

傷害:75/125/175/225/275。

冷卻時間:19/17/15/13/11。

分析:ez專屬的強大位移技能,位移的距離相當于閃現的距離,使得ez成為非常難被gank的adc。不過技能耗藍高,cd有些長,前期不要頻繁使用,以免造成藍量不足或者被gank沒有位移技能。藍ez出了冰拳配合上e技能打出來的風箏效果簡直叼炸天。并且e技能可以無視機器人的存在哦,只要你反應夠快,即使機器勾到你了依舊可以e出去而不被機器拉過去哦,小細節要記好。

精準彈幕快捷鍵:r。

伊澤瑞爾引導1秒后向目標區域釋放能量波,對穿過的敵人造成350/500/650(+1)(+0.9)魔法傷害。然而,每穿透一個單位后遞減10%。(最低造成30%傷害)。

傷害:350/500/650。

分析:可以很好的全屏支援隊友,不過距離過遠的時候不易命中。擊殺敵人時可以卡草叢或者各種拐角視野,還可以e到敵人臉上貼臉放大,將傷害打到最大化。中后期清兵線,搶大小龍,搶buff,收人頭,高富帥必備!

加點路線:主q副e,升一級w,有大點大就可以了。

分析:一級通常學q,線上保證發育和消耗,主q副e,最大化q技能的傷害,同時讓qe的冷卻時間更短。w可以根據情況考慮,如果兵線壓力大,前期qe對點也可以,壓力不大建議4級時可以點出一級w。

召喚師技能:

閃現+治療或者閃現+凈化。

分析:帶凈化是為了例如對方強控很多或者有類似卡牌的英雄落地瞬間黃牌暈你,秒凈化的話可以保證自己的安全。

這里小編給大家推薦兩套出裝思路,一個是三相流的ez,另一個是藍ez,也是近來加強后又火起來了的一個出裝思路。

三相流ez:

分析:三相流ez以三相為基礎,打一個qa的爆發,在中期三相的ez輸出是非常高的,通過技能刷新三相被動造成平a的輸出加成,三相之后出無盡傷害。輕語是中后期adc必備的,對方不可能一點護甲沒有吧?破敗可根據情況考慮,主要是防止對面突進追著你不好放風箏,破敗減速敵人給自己加速還回血防突進非常不錯,水銀彎刀可根據情況考慮出,對面控制多且針對你的話,可以用水銀刀選擇解控之后e走迅速脫離集火范圍反打,如果對面控制沒那么多的話可以出飲魔刀、女妖、復活甲。鞋子推薦水銀鞋來提供減cd保證輸出。

藍ez:

分析:藍ez的由來是因為出的裝備都是藍色的,有沒有顯得一絲高冷?畢竟高富帥親兒子嘛!藍ez的核心裝備是魔宗,出門裝不變都是多蘭一血加飾品。回家后不用著急出女神淚,先做出耀光對于ez前期的傷害是有很大的加強的,之后順的話直接魔宗,不然就女神淚,魔宗出來后出冰拳,傷害和減速兼顧,poke能力和黏人能力都提升一個檔次,加上e技能可以很好的對敵人進行風箏打法。無盡破敗增加傷害和破甲,輕語配合魔切的效果可以打出將近100%的真實傷害。破敗防止突進,cd鞋配合技能最大化藍ez的輸出。由于藍ez的風箏能力很強,所以一般就不出防御的裝備了,保持和敵人的距離。

四、符文天賦。

1、符文。

紅色:攻擊力x9。

黃色:護甲x9。

藍色:魔法抗性x5,攻擊速度x4。

精華:攻擊力x2,攻擊速度x1。

分析:我們引用韓國注明adcdeft的ez符文來推薦給大家,。紅色攻擊力不用多說,adc紅色只帶攻擊力。黃色護甲,下路除非特殊情況,基本面對的都是ad英雄,線上對拼消耗時,護甲才是最實際的。藍色deft選擇了插4個攻速加上精華一個攻速配合天賦和ez本身被動提供的攻速可以達到攻速夠使用的狀態,尤其對于藍ez來說非常吃技能傷害但是前期技能cd長傷害不足只能靠普攻去彌補,這時這套符文的作用就更加體現出來了。精華剩余的兩個插攻擊力就可以了。

2、天賦。

常規的ez天賦,點出攻速,之后屠夫盛宴保證補刀和回復能力。雙編織加死神可以給ez提供大量的輸出提升。危險游戲在關鍵時刻可以救自己一命。由于下路雙人路,配合輔助2v2可以點出洞悉弱點,增加一點我方勝率。其余的就是正常ad點法,防御里ez不出抗性裝備就點出愈合保證線上回復能力。

五、對線技巧。

雖然近幾個版本削弱了奧巴馬,降低了他在adc中的統治地位,但是不得不說,奧巴馬對線期的強勢以及強大的輸出能力在后期團戰依舊有不俗的表現。前期對線中對拼起來ez是比較吃虧的,可以依靠q來消耗奧巴馬,保持和他之間的安全距離。如果壓力大可以利用q猥瑣補兵,忍一時風平浪靜,退一步海闊天空。

作為一個萬金油的adc,不論什么分段什么陣容都可以拿出來用。線上手長優勢幾乎可以點爆每個與其對線的adc。玩女警的玩家大多數會有個習慣就是一定要爆頭那記平a點到敵人身上,不要與其剛正面,利用走位去挑逗她,如果他越過兵線來非要點你,可以qa來反打他。總之跟凱特琳對線不要讓她總點到你,保持自己良好的血線就可以了。

前期手段在線上能力并不出色,不過也不要過分的去欺負他,被抓住機會反打一波即使他換掉你他也是賺的,vn裝備成型越快越無解,適當壓制補刀和血線在經濟上壓制他才是正解。

同ez屬于差不多類型的中后期adc,前期線上安穩發育型的ad,根據你和輔助的情況選擇是打的兇一點還是拼發育。

六、整場思路。

前期:對于下路雙人組來說,沒有什么別的。安穩發育,有機會搶2打對面一波取得優勢最好,不然就好好補刀,做好視野就可以了。

中期:由于大招的存在ez的參戰率還是很高的,時刻保持著自己有穩定的經濟收入,有機會就去參加團戰,ez的靈活性讓他擁有一定的收割能力。藍ez的poke能力在中期推塔的節奏中有很強的優勢,可以配合團隊盡早拆塔建立優勢。

后期:不要單獨行動,跟緊大的節奏,后期團戰頻繁,開戰前盡量多用q技能消耗對方血線,給自己這邊團戰減輕壓力增加獲勝的幾率。大招找準機會就放,盡量多大到人。w技能給隊友都加上,多疊自己被動的層數,利用好自己的靈活性幫助團隊打好每一波團戰。

結語:作為一個高富帥,最重要的就是飄逸。而且目前版本的藍ez也是異常火熱,想上分的小伙伴可以多多練習一下ez的打法,小編認為ez確實還是一個比較好的上分英雄。希望本篇心得可以對大家有所幫助。

ez心得總結(實用22篇)篇二十一

在當今復雜多變的社會中,如何才能做好自己的本職工作,取得事業的成功?EZ這個名字,是大家熟悉的一款網站建設平臺。近年來,它成為了網站建設領域的龍頭企業之一,其快速的發展速度和優越的用戶體驗備受業界贊譽。今天,我想分享一下我使用EZ的心得體會,希望能對大家有所幫助。

二、易用性是關鍵。

在我的使用感受中,EZ最具有吸引力的地方就是其易用性。不需要極其專業的技術知識,只要有基本的電腦操作技能就足夠了。其網站建設流程簡單,均可以在其指導下完成。即使遇到疑問和困難,EZ的官方網站里也有足夠齊全的建設指南,型優秀的用戶體驗體現出了EZ建設平臺對其用戶的尊重和關注。

三、專業性強。

盡管EZ的平臺操作系列都十分簡單,但是EZ卻不放棄用戶對于專業的追求。比如,EZ支持多種人性化的自定義設置,可以使您的網站更具個性化,這樣可以更加吸引網站訪問者。EZ的開放式編輯模式,可以支持用戶的自由創作,完全滿足了專業人員的建站需求。

四、快速上手。

建議有快速理解學習EZ平臺對新手來說非常方便。我在使用EZ做網站的時候,完全沒有經驗,但是EZ的特點是非常容易學習和掌握,很快理解了創建個人網站的各種技巧,那種成就感讓我很滿意,完成的網站也令人驚艷。

五、完善用戶體驗。

EZ的建站平臺總體設計感優秀,用戶可以在多種視覺風格之間自由選擇。注意到EZ從注冊賬號、開通并使用,都提供極佳的用戶體驗,在使用過程中會有官方網絡進行支持,對于遇到問題的用戶可以給與良好的幫助,這種細致入微的人性化體驗,也是我對EZ最為贊賞的地方。

六、結語。

總的來說,EZ平臺的優點就是其穩定高效的使用體驗,用數個小時就能輕松搭建出一個美觀高效并且擁有特色的網站。現在這個信息流動的時代,你需要的不僅僅是技術,還有方便快捷的服務平臺。EZ恰符合現代人的要求,擁有很強的操作性、多樣性、美觀度等等。如果你也開始想要學習建立自己的網站,EZ可能是你需要的最好的幫助手段之一!

ez心得總結(實用22篇)篇二十二

其實小編仍然認為維魯斯是目前下路最有可玩性的adc之一,就算在沒改動之前維魯斯也有兩種出裝方式可以進行選擇。他的混合傷害的攻擊方式不僅可以快速處理前排,而且r技能可以主動開團也可以限制突進英雄的輸出,可以說除了沒有位移之外,維魯斯是一個相當全面的adc。

在經過改動之后,被動擊殺攻速的降低讓原本攻速流的維魯斯遭到了一些略微的削弱,但是總體上不影響維魯斯的輸出強度。我們需要重點看的還是w技能,大家都知道,其實我們lol中有斬殺效果的技能是很少了,這次w技能引入了斬殺機制這對于坦克絕對是一個致命的打擊。w技能幾乎可以保證每次q技能維魯斯都能附帶額外傷害,這樣一來穿甲流的維魯斯就能夠再次登場了,兩q穿死脆皮根本不是夢!

當然了,維魯斯自然也有其它玩法,那么哪種玩法最強勢呢?我們來進行對比:

一般玩法。

攻速流。

這種玩法就是我們大家非常熟悉的以羊刀和智慧末刃為核心的攻速流玩法了,這種玩法的攻擊曲線較為平滑,有了一件羊刀之后就能有不錯的戰斗力,但是整體上傷害處在一個低水平但是卻平穩的傷害線上。這個大家平時玩的時候就能感覺出來,攻速流的維魯斯輸出對手都是一點一點的掉血,每一次掉的不多,但是速度特別快。攻速流也是最讓坦克頭疼的一種玩法,因為沒有辦法有效針對,所以很難防御。

進階玩法。

ap技能傷害為主的混傷流。

這種流派其實玩的人比較少,但是輸出能力卻一點不遜色于攻速流。ap混傷流的傷害來源并不是平a,而是被動枯萎層數引爆那一下帶來的魔法傷害,這個傷害大家不要小看,打在脆皮身上是非常可怕的。尤其是出到颶風之后,aoe掛滿被動通過技能同時出發,對手幾人瞬間掉一大格血真的是賞心悅目。當然了,ap混傷流有一個缺陷:需要技能釋放的準。

遠古玩法。

穿甲流。

這種流派大家多久沒有看見過了?自從穿甲削弱,q技能cd被大幅度拉長之后,應該就沒人使用了。但是,w技能引入斬殺之后,對手的血量只要過半,維魯斯的q技能完全可以稱得上為“qq”致命。再加上穿甲的輔助,甚至有直接一q講對面射殘的傷害能力。而且穿甲流對于坦克來說依然是非常難以防范的,在無數的穿甲裝備以及各種百分比傷害面前,坦克基本就相當于光溜溜沒穿衣服。除了q技能需要點命中率之外,幾乎沒有其他缺點。

通用玩法。

暴擊流。

暴擊流是adc比較通用的玩法,這種流派的輸出能力要比攻速流穩定。但是發育周期要比攻速流長得多,因為暴擊流的裝備相對來說都比較貴,所以想要玩這個暴擊流必須要在前期占得優勢,這樣一來就對于使用者在線上有很高的要求。如果你決定玩暴擊流,但是前期卻被抓崩了的話,那么你這局比賽基本就gg了。一句話概括暴擊流:高風險,高回報。

猜你喜歡 網友關注 本周熱點 精品推薦
每次閱讀一篇優秀作文,總會被其中的觸動和啟發所深深吸引。接下來,小編為大家推薦一些優秀作文的范文,希望能夠給大家帶來一些啟發和借鑒。我很愛很愛一句話,從第一眼看
辭職報告需要簡潔明了地陳述辭職原因,避免使用過于負面或情緒化的措辭。以下是一些辭職報告的模板和范文,希望能夠對您撰寫一份優秀的報告有所幫助。敬愛的公司領導:您好
實習心得是實習生向導師和老師展示自己實習成果的一種方式。接下來是一些實習生撰寫的實習心得,希望能對你的實習體驗有所啟示。在這次的高級財務會計實習中,學會了基本的
小班教案的編寫應充分考慮到幼兒的個體差異,靈活調整教學策略。通過學習這些小班教案范文,可以幫助教師更好地把握教學重點和教學難點。加強法制教育宣傳,增加學生的自我
在工作生活中,寫下自己的心得體會有助于提高自我認知和改進工作方法。這里有一些優秀心得體會的范文,希望能夠啟發大家在寫作中發揮自己的想象力和創造力。近日,我參與了
一份好的教案可以幫助教師更加有效地完成教學任務,提高學生的學習效果。在教學中,我們可以借鑒這些教案的設計思路和教學方法,提高教學質量。諧;、相互尊重的良好氛圍,
現在,請允許我代表全體工作人員,向各位來賓表示最熱烈的歡迎。最后,我想再次感謝大家的支持和參與,祝愿我們的討論會取得圓滿成功。老師親愛的同學們:。大家下午好!夢
幼兒園教案還需要教師對教學資源和教學環境進行合理的規劃和利用,以提高幼兒的學習積極性和主動性。讓我們一起來看看以下幼兒園教案范文,幫助你更好地編寫教案。
寫一篇優秀的作文是我們對自己思想和表達能力的一種挑戰。在這里,小編為大家推薦了幾篇優秀作文,希望能夠幫助大家提升寫作水平。今天下午在哈爾濱老虎園我遇到了一件讓我
演講稿需要具備扎實的內容和生動的表達形式,以確保觀眾的興趣和理解。在寫演講稿之前,不妨閱讀一些范文,了解優秀演講者的思路和寫作風格。善良的人有著一顆廣大博愛的心
小班教案的編寫需要考慮小班學生的認知、情感和行為發展特點。在閱讀小班教案范文時,教師可以思考如何運用其中的教學方法和教學工具。《幼兒園教育指導綱要》明確要求:“
通過競聘,人們可以向雇主展示自己的能力、資歷和動力。以下是一些競聘中常見的面試問題及回答技巧,供大家參考。尊敬的學院領導、學校領導:早上好!今天,我懷揣著一份激
大班教案是教學活動的重要文檔,它包含了教學目標、教學內容、教學方法等重要信息。小編為大家準備了一些大班教案的范文,供大家參考和學習。“服務成長:民間故事進幼兒園
教學工作總結是教師職業發展的必要環節,對于教師個人的成長和提高至關重要。下面是一份精彩的教學工作總結,希望對大家的教育教學工作有所幫助。在教務處工作將近一年,這
教學計劃的制定需要考慮學校的教學大綱和教學資源的實際情況。接下來是一些成功教師的教學計劃案例,希望能對大家有所幫助。1、在自主合作探究的氛圍中讀懂課文內容,了解
通過活動總結,我們可以加深對活動內容和要求的理解,從而更全面地掌握活動所需的知識和技能。以下是小編為大家整理的一些活動總結范文,供大家參考。今年的中秋節恰逢國慶
教案模板可以幫助教師及時調整教學策略和方法,滿足學生的不同學習需求。在這里,我們為大家整理了一些優秀的教案模板樣例,供大家參考學習。這次活動設計緣于班孩子經常出
工作報告可以促使我們思考自己的工作方法和策略是否合理,同時也可以為未來的工作提供參考和借鑒。這是一份精心整理的工作報告范文,希望大家能夠從中獲得一些有價值的信息
心得體會是對所學知識的深入思考和應用,是對經歷的回顧和總結。如果你正在寫心得體會,但是無從下筆,不妨看看下面這些范文,或許能夠給你一些寫作的靈感。當前,全國各地
發言稿不僅僅是一份文字,更是我們表達自己身份和觀點的重要工具。以下是小編為大家整理的發言稿范文,希望能給大家提供一些參考和靈感。大家好!我是大三班于xx,我很榮
活動總結是重要的學習和成長機會,可以從中提煉經驗教訓。如果你正在犯愁如何撰寫活動總結,不妨看看小編為大家準備的一些范文。今年9月9日是世界急救日。為進一步推動x
優秀作文通常具有邏輯清晰、觀點鮮明、情感真摯等特點,給人以強烈的思想沖擊力。以下是一些經典的優秀作文,它們不僅表達了作者深刻的思考,還展示了出色的語言組織能力。
留學申請是一個綜合能力的展示,不僅需要良好的學業成績,還需要豐富的課外活動和個人經歷。這是一些優秀留學申請的范文,它們展示了申請人的獨特性和學術潛力。
統計可以揭示出事物之間的關系和變化,為科學研究提供基礎。以下是一些關于統計分析方面的研究成果和重要發現,希望能夠給大家帶來啟發和靈感。單元教學重點。體會到統計圖
社區工作計劃是社區社會組織和居民自治的重要方式,可以實現社區的自我管理和自我服務。以下是一份優秀的社區工作計劃范文,可以幫助大家更好地理解和編寫自己的計劃。
報告的核心目標是全面客觀地呈現實際情況,以便于決策和進一步的研究。總之,這些報告范文為我們展示了優秀的寫作和思考方式,希望能夠給我們的寫報告提供一些啟發和幫助。
教學工作計劃可以確保教師按照科學的教學步驟進行課堂教學,提高教學效果和學生的學習興趣。在這里,我將分享一些來自不同學校的教學工作計劃范本,供大家參考參考。
演講稿是一種通過口頭表達方式向聽眾傳遞信息和觀點的文本材料。隨著社會的不斷發展,優秀的演講者越來越多,以下是其中一部分的演講稿范文,供您欣賞。每個人來到世上,學
作為一名學生,我們要不斷提高自己的寫作水平,努力創造出優秀的作品,展示自己的才華和能力。青春的足跡:時光的河流滾滾向前,留下了一串串青春的足跡。其實我們身邊的大
調查報告是一種方式,通過詳細的數據分析和論證來回答特定問題,它可以為我們提供決策和解決問題的依據。如果你對調查報告的寫作還有些困惑的話,不妨參考一下下面這篇范文
借款合同是一種經濟合同,涉及雙方的經濟權益,因此在簽署之前應當進行詳細的協商和確認。在下方提供了一些常用的借款合同范本,供大家查看和借鑒使用。(抵押加階段性保證
轉正思想匯報是對個人轉正前后變化和成長的記錄和回顧。我們整理了一些轉正思想匯報的注意事項和技巧,希望能幫助大家在寫作中更好地突出個人的亮點和能力。敬愛的黨組織:
畢業論文是對所學專業知識的綜合運用和創新性思維的體現,是學生獨立進行研究的成果之一。接下來是一些被評為優秀的畢業論文范文,希望能為大家提供一些寫作技巧和方法。
通過自我介紹,我們可以向他人傳達自己的身份、職業、興趣愛好等信息。大家好,我是小明,目前就讀于某某大學經濟學專業。我對經濟學充滿了熱愛和好奇,希望能在未來成為一
一篇好的演講稿不僅要有切合實際的觀點和豐富的事實依據,還需具備良好的語言表達和演講技巧。請注意,以下是幾篇備受好評的演講稿范文,希望能夠激發大家的創作靈感。
優秀作文應該有豐富的細節和生動的描寫,以便更好地展示作者對事物的觀察和思考。優秀作文匯聚了不同作者的智慧和創意,以下是一些精選作文篇目,供大家欣賞和學習。
在小班教案中,教師會根據幼兒的特點和需求,設計適合他們的教學內容和活動。小班教案范文展示了教師如何通過多種教學資源和手段來支持學生的學習。玩皮球是小班孩子很喜歡
畢業論文是對學生專業素養和學術水平的綜合評價,通過畢業論文的完成可以提升學生在職場競爭中的競爭力。以下是小編為大家精心整理的畢業論文范文,希望能為大家提供一些寫
編制教學工作計劃是教師職業發展的重要一環,可以提升教師的教學水平和專業素養。在下面的范文中,小編詳細介紹了教學工作計劃的編寫步驟和注意事項,希望對大家有所幫助。
演講稿是用于演講時參考的文稿,它需要包括演講的開頭、主體和結尾等內容。面對高效的演講者,我們可以從他們的演講稿中學到很多技巧和經驗。隔一重山水,跨越了幾十年的光
范文范本是對一段時間內某個主題或問題的典型案例進行總結和歸納的文本材料,它可以幫助我們更好地理解和把握相關知識。下面是小編為大家整理的一些范文范本,希望能給大家
優秀作文是一種精心構思、扣人心弦的文學作品,它能夠打動讀者的內心。這些作文涵蓋了不同主題和寫作風格,展示了優秀作文的特點和魅力。戰國時候,秦國,常常進攻別的國家
思想是人們對于真理、美和善的追求和探索,是人類進步和發展的動力來源。這些思想總結范文是經過精心挑選的,它們包含了豐富的思考思路和觀點,值得我們借鑒和學習。
用工不僅僅是企業和員工之間的交易,更是一種雙向選擇和合作關系。寫工作總結并不是為了刻意迎合領導和同事,而是要真實地展現自己的工作成果和經驗。下面是由簡歷網(/j
寫思想匯報可以讓我們更深入地思考生活中的各個方面,開拓思維,拓寬視野。小編為大家挑選了一些寫作精彩的思想匯報范文,希望每個人都能找到自己的寫作靈感。
在寫優秀作文時,我們要注意語法和標點的正確運用,要認真校對文章中的錯誤,力求做到語句通順,表達準確。小編精選了一些優秀作文范文,希望能夠給大家帶來一些不同的思考
教學工作計劃應該注重科學性、實效性和可操作性,具有明確的目標、合理的安排和有效的措施。希望通過這些教學工作計劃的范文,可以幫助到大家更好地制定自己的教學計劃,提
學習心得可以培養我們的思考能力和表達能力,提升我們的學術修養和綜合素質。以下是一些學習心得的參考,希望能對大家的學習起到一定的指導作用。本學期開始,在全市中小學
年終總結是在工作中積累經驗和教訓的過程,給自己以后的工作提供寶貴的參考和借鑒。以下是小編為大家收集的年終總結范文,僅供參考,希望對大家的年終總結能提供一些幫助和
教學工作計劃是指對教學任務、教學目標、教學內容、教學方法、教學資源等進行詳細規劃和安排的一份文件。以下是小編為大家提供的教學工作計劃范文,希望對大家的教學工作有
通過教案模板,教師可以將課程目標、教學內容、教學方法等有機地組織在一起,便于教學過程的安排和控制。接下來是一些經驗豐富的教師整理的教案模板,希望可以幫助到大家。
合同協議是一種法律文書,用來約定雙方在特定事務上的權利和責任。合同協議是為了明確雙方權益和義務,保障交易的安全和合法性而訂立的一種書面合同,它具有法律效力和強制
擁有良好的演講與口才能力,可以讓我們更好地展示自己的才華和能力。推薦給大家的這幾篇演講范文非常經典,讀后會有很多收獲。(一)確定辯題:“怎樣看待課外閱讀”辯論會
中班教案是教師為中班幼兒設計的一套教學計劃和教學步驟。以下是一些中班教案的實例,從中你可以領悟到更多的教學思路。教具:圓形、橢圓形各一個,紙條一根。學具:人手同
夜向潑灑了油漆似的怎么也擦抹不掉,如煤炭,等著明天啟用,明晚依舊。黑色籠罩著千家萬戶,戶戶燈火通明,暗浸泡于亮光里,光照亮了黑暗。家中與外景產生鮮明對比。我打開
優秀作文應該能夠啟發讀者思考更深層次的問題,引起讀者的共鳴和思考。以下是小編為大家收集的優秀作文范文,希望對大家的寫作有所啟發。每當聽見“黑皮”兩個字時,我就特
優秀作文要有獨特的文采和精彩的描寫,以吸引讀者的眼球。通過學習這些優秀作文,我們可以學到一些寫作的技巧和方法,提升自己的作文能力。明天,我們就要畢業了。要告別美
教學工作計劃是教師實施教學的有力工具,能夠幫助教師全面把握教學內容和進度。教學工作計劃是在一學年內對教師的教學目標、教學內容、教學方法、教學資源等進行詳細規劃的
心得體會是表達個人主觀體驗和觀點的一種方式,可以讓他人更加了解我們的思考和想法。小編搜集了一些寫作精華的心得體會范文,希望能給大家帶來一些啟示。xx年5月3日至
對于剛踏入社會的年輕人來說,租房是他們展開獨立生活的第一步。在下面的總結范文中,你可以找到一些寫作租房總結的靈感和參考。甲方:乙方:1、出租范圍:合租房,兩個臥
小班教案應根據幼兒的興趣和實際情況進行調整和優化,靈活性是編寫教案的重要考量。以下是小編為大家整理的一些典型小班教案范文,供大家參考和學習。1、學習兒歌《不要吵
寫思想匯報需要注重用心觀察、分析和總結自己的思想和行為。接下來,我將為大家推薦一些經典的思想匯報案例,希望能給大家帶來一些靈感和啟示。尊敬的黨組織:時間過得真快
教學工作計劃需要及時調整和修訂,以適應學生的學習進度和需要。以下是小編為大家整理的教學工作計劃范文,提供給大家參考和借鑒。教學目標:1、能按照物體規律進行推理,
范文范本是對一段時間內某個主題或問題的相關內容進行整理和總結的文本材料,它可以幫助我們更好地理解和掌握相關知識。以下是小編為大家收集的范文范本,僅供參考,希望能
優秀作文是邏輯清晰且結構嚴謹的寫作,能夠使讀者易于理解和接受。以下是一些優秀作文的范文,希望能夠給大家帶來一些寫作上的啟發和指導。我的同桌是一位“愛管閑事”的人
描述自己的工作職責和完成的任務是一個完整的述職報告所必須的內容。以下是小編整理的一些成功的述職報告范文,希望可以給大家提供一些寫作上的靈感和指導。20xx年8月
二年級教案是教師在教學過程中所準備的一份詳細計劃,它能夠指導教師的教學活動。以下是小編為大家整理的二年級教案模板,希望對大家的教學工作有所啟發。教學目標:。1.
幼兒園教案的編寫應該注重評價和反思,及時調整和改進教學方法和過程。幼兒園教案范文可以幫助教師更好地把握教學內容和方法,提高教學質量和效果,更好地服務于幼兒的發展
小班教案的編寫應該考慮到教學活動的連貫性和學習課程的完整性。范文雖不能完全套用,但可以提供給教師們一些思路和創意,幫助他們編寫出更優秀的小班教案。1.在理解"拍
教學工作計劃應該結合教師的教學特點和教學理念進行個性化的制定。通過查看以下的教學工作計劃范文,很多問題或許能夠得到解答。1、根據廢物的外行特征和自己的生活經驗進
作文是一種綜合能力的體現,通過寫作可以鍛煉我們的思維和表達能力。接下來,請大家欣賞一些具有代表性的優秀作文,從中汲取靈感和啟示。“遠上寒山石徑斜,白云生處有人家
社會實踐是一種重要的學習方式,可以使我們更好地了解社會和提高自身素質。社會實踐是指學生在校外參與各種社會活動,通過親身體驗和實踐,提高自身社會適應能力和綜合素質
通知的形式多種多樣,可以是口頭通知、書面通知,也可以是電子郵件、短信等。以下是小編為大家整理的通知范文,希望對大家的通知寫作有所啟發。非高溫作業人員每人每月從8
合理的活動方案不僅可以提高工作和學習效率,還可以幫助我們規劃未來的發展方向。以下是小編為大家整理的幾個活動方案范例,供大家參考。希望能夠啟發您對活動方案的思考和
教師演講稿的目的是通過言語的力量來傳遞教育的力量,讓聽眾對教育有更深入的認識和體驗。以下是一些高分教師演講稿的摘要,希望對大家的演講技巧和內容設計有所幫助。
通過撰寫貧困申請書,貧困者可以清晰地陳述自己的需求和期望,為改善生活狀況爭取更多的機會。真實而坦誠的貧困申請書范文,幫助你更好地撰寫自己的申請書。尊敬的學校的領
讀后感的寫作可以幫助我們更好地理清思路和邏輯,同時也能夠培養我們的批判性思維和分析能力。以下是小編為大家收集的讀后感范文,供大家進行參考和借鑒。寒假期間,我去買
寫好一篇優秀的作文需要有耐心和毅力,不斷地積累和提高自己的寫作能力。以下是小編為大家整理的一些優秀作文片段,希望能給大家帶來一些寫作的靈感。“孩子,該寫作業了。
教學計劃是教師教學工作的基本依據,同時也是教師專業發展的重要組成部分。計劃是教學成功的關鍵,下面是一些成功教學計劃的案例供大家參考。著眼于學生的'發展,注重弘揚
世界上各個國家和文化都有屬于自己的搞笑元素,這些搞笑元素的差異反映了不同文化的特點和幽默觀念。下面是小編為大家整理的一些搞笑笑話,希望大家能夠開開心心。
讀后感不僅僅是對故事情節的概括,更是對書中深層含義和主題的思考和解讀。以下是一些簡潔明了的讀后感范文,通過閱讀它們,或許能夠讓大家更好地理解和欣賞書中的內容。
黨員心得體會是黨員在黨組織的關懷和培養下,通過實際工作和鍛煉,得出的一些有啟示意義的結論。在黨的培訓班上,我學習到了許多實用的知識和技能,提高了自身的綜合素質。
自我鑒定范文是一個重要的自我提升工具,通過總結和梳理,有助于我們認識自己的優勢和劣勢,提高自身能力。如果你對自我鑒定范文感興趣,不妨看看以下整理的范文,或許能給
優秀作文不僅僅是語言組織的技巧,更是作者對世界的獨特理解和感悟的展現。下面是小編為大家整理的一些優秀作文范文,愿大家能夠從中受益,寫出更好的作品。她對我非常好。
通過教案模板的使用,教師可以更好地組織和安排教學活動,提高教學效果。接下來請大家一起來欣賞一份精彩的教案模板范文,相信會給大家帶來很多靈感。據有關調查顯示,我國
月工作總結是對我們工作目標和計劃執行情況進行檢查和評估的重要手段,它可以幫助我們及時調整工作方向和策略。想要寫一篇好的月工作總結,可以參考一些范文,下面是一些范
教師在編寫小班教案時要注重課堂教學的一體化,整合各個學科知識。以下是小編為大家收集的小班教案范例,供教師們參考和借鑒。目標:1、通過操作,感知空心的傳聲筒傳出的
優秀作文能夠體現學生在語言表達和內容創新方面的能力,以及對題目的準確理解。以下是一些經典的優秀作文范文,希望能夠給大家提供一些不同的寫作思路和技巧。
反腐倡廉是一場無硝煙的戰爭,需要我們每個人都積極參與。對于反腐倡廉總結這一重要任務,有很多精彩的范文可以參考,下面就是其中一些。在規范內部管理和執法行為方面把建
合同協議是商業交易中必不可少的一環,它涉及到雙方的合作方式、交付時間、費用等重要內容。在簽訂合同協議之前,多參考一些范文可以幫助我們避免常見的合同糾紛和風險。
教學工作計劃是教師進行教學管理和教學評估的重要依據,有利于教師提高專業素養和教學能力。下面是一些成功的教學工作計劃案例,希望能對教師們的教學工作有所幫助。
通過閱讀范文,我們可以了解到不同風格和風格特點的寫作方式。小編為大家帶來了一些值得一讀的范文范本,愿大家受益良多。1、課堂中運用多媒體手段激情引趣,以情感角度切
教學工作計劃的執行需要教師具備良好的組織能力和執行力,確保教學進程的順利進行。教師們可以通過借鑒這些教學工作計劃范文的特點和亮點,創新自己的教學方式。
優秀作文能夠引發讀者的共鳴,激發他們的思考和想象力。下面是一些備受好評的優秀作文,它們以獨特的視角和思考方式給人留下了深刻印象。上個星期四,在外婆家發生了一件令
優秀作文是一種能夠打動人心,引發共鳴的文學作品,它能夠讓讀者陶醉其中。在下面的范文中,我們可以看到一些寫作中的常見問題以及優秀的解決方式。這位母親喊了不知有多長
在商業合作中,簽署合同協議可以為雙方提供法律保護,避免糾紛和爭議的發生。提供一些精選樣本合同協議,希望能夠給大家提供一些思路和啟示。協議編號:甲方:(主管地稅機
中班教案的制定需要借助教學理論和實踐經驗,因地制宜地進行個性化的設計。下面是小編為大家精選的幾份優秀的中班教案,希望對大家有所幫助。1、能用各種大小、顏色不同的
銀行的核心業務之一是接受存款,為客戶提供儲蓄和理財服務。銀行是一種金融機構,其主要職責是接受存款、提供貸款以及提供其他金融服務。在銀行行業中,如何提升服務質量和
調研報告的目的是為了全面、準確地分析和評價特定問題,為決策提供可靠依據。通過閱讀調研報告范文,可以幫助讀者更好地了解調研報告的撰寫要點。河北省是農業大省,緊靠京
活動策劃是指在特定目標下,根據規定的時間、地點和資源等條件,通過策劃和組織的方式來實現預期效果的一項工作。以下是小編為大家整理的一些成功的活動策劃案例,供大家參
主站蜘蛛池模板: 日韩精品欧美高清区 | 欧美黄视频网站 | 午夜在线播放视频 | 午夜精品久久久久久久星辰影院 | 欧美三级视频在线播放 | 亚洲午夜日韩高清一区 | 国产丝袜在线 | 污污网站国产精品白丝袜 | 97人人澡人人爽91综合色 | 欧美精品国产一区二区三区 | 欧美在线国产 | 日本一级成人毛片免费观看 | 日韩在线观看中文字幕 | 天天色天天射天天干 | 成人在线不卡视频 | 国产精品九九九久久九九 | 97超视频在线观看 | 2019国产精品 | 色噜噜狠狠狠狠色综合久不 | 手机看片国产日韩 | 香蕉成人国产精品免费看网站 | 精品国产一区二区三区成人 | 欧美阿v天堂视频在99线 | 激情综合网五月 | 欧美成人a | 久久亚洲精品视频 | 亚洲欧美日韩在线 | 欧美1区| 日本aⅴ在线观看 | 久久丁香 | 欧美日韩国产在线播放 | 综合国产| 天海翼视频在线 | 亚洲一区在线播放 | 欧美最新一区二区三区四区 | 国产在线午夜 | 免费亚洲视频在线观看 | 欧美成人三级一区二区在线观看 | 日韩av在线中文字幕 | 午夜三级影院 | 日本免费观看官网 |