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小學信息技術說課稿(優質20篇)

時間:2025-07-24 作者:念青松

教案模板的使用可以幫助教師發現教學中的問題和不足,從而及時調整和改進教學策略。以下是一些經過實際教學驗證和調整的教案模板,希望能夠為大家的教學工作提供一些思路和方法。

小學信息技術說課稿(優質20篇)篇一

《文字修飾》是江蘇省信息技術教材第33課的內容,教學對象是小學四年級學生。它是教材關于word2000文字處理知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的word知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用word的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉-技巧掌握-綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。教材目的是讓學生學會如何改變字體,如何添加藝術字,使得文章更加層次分明、重點突出。重點是掌握文字修飾的基本方法和插入藝術字。因此,可以利用文字修飾教學對學生進行相應的美育教育。

單就內容,雖然學生只是掌握word的輸入文章和段落排版的一些基本操作,但文字的修飾對于學生來說是非常感興趣的東西,因此課堂上可以以嘗試性練習為本,重難點知識讓學生通過教師、書本的幫助或通過學習交流大家一起討論解決。

1、認知目標:通過學習,讓學生進一步熟悉word2000的操作,掌握文字修飾的基本方法和插入藝術字的方法。

2、能力目標:通過練習操練,使學生能熟練的使用文字修飾的基本方法對文章的字體、字號、顏色進行修飾,并能對藝術字進行簡單調整。

3、情感目標:讓學生在學習中自我展示、自我激勵、體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操,并在學習中培養學生良好的審美能力。

文字修飾的基本方法、藝術字的插入方法及調整方法。

在文字修飾時應先選中修飾對象。并要在計算機操作中養成習慣,對對象操作時,要先選中所要操作的對象。

本課采用的主要教學方法有:“任務驅動法”、“創設情境法”等。

信息技術教學大綱明確提出:知識技能的傳授應以典型“任務”為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體教學模式,通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),給學生創設一個學習的情境,并設置一個個任務,讓學生展開研究式、探索式學習,再通過學生交流,教師引領的方式,針對學生制作情況的反饋,簡單任務直接演示;復雜問題分步解決,逐步揭示學習內容,從而獲得真正的知識和能力,在教學方法中滲透了“以學生發展為本”的教育理念,使課堂教學成為實施素質教育的主渠道,達到課堂教學素質化。

學生是教學的主體,在教學過程中,教師努力創設問題情景,使學生“樂學”;“能學”;和“會學”。只有做到這樣,學生的主體性才得以體現,以學生發展為本的教育思想才得以實現。

本課教給學生的學法是“接受任務――思考討論――合作操練”。

建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論,相互合作,實際操作,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

學生人手一臺安裝有word2000的計算機。

根據本課教學內容以及信息技術學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)創設情景,激情導入。

(二)步步為營,導學達標。

(三)歸納總結,完成建構。

(一)創設情境,激趣導入。

學生通過已有生活經驗肯定會發表自己的評價,認識到未修飾的手抄報由于缺乏修飾而顯得單調,不“美”。最后教師抓住時機提出任務:今天我們就一起來給單調的手抄報打扮一下,使它變“美”。這是板書:文字修飾。

此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。

(二)步步為營,導學達標。

本環節分三個層次展開:

第一層次:對文字進行修飾:改變文字的字型、字體、字號和顏色,以及文字的簡單修飾等。

課前把沒有經過修飾的文件上傳到校園網中,讓學生先從校園網中把它找到下載下來,再打開,然后先請學生和周圍的同學討論一下,再自己嘗試著簡單修飾一下文章。這里給學生5-8分鐘的時間。老師這個時候可以巡視指導學生,給一些學生一點啟示和提醒,在巡視時發現其中好的學生,再接下來就請這些學生來介紹一下,自己是如何設置的。這時老師主要是補充說明學生的介紹。之后可以指名一個到兩個學生來根據前面同學說的方法,你來做一做,在這里老師應該給學生指出關于本課教學中的一個難點,就是在文字修飾時應先選中修飾對象。學生在學會了基本操作后,再對自己的文章進行一些修飾。老師仍然進行巡視。之后再展示幾個做的好的作品,進行一些表揚和獎勵。這里給學生3-5分鐘的時間。

第二層次:插入藝術字并對插入的藝術字進行編輯。

給學生提出問題后,緊接著教師就可以向學生簡介插入藝術字以及藝術字的簡單編輯方法。講解完成后,可讓學生自由操作,這里給學生8-10分鐘的時間。此時教師巡視學生進行,并鼓勵學生遇到問題相互討論、協作解決。教師也走到學生中間,處理學生遇到的各種問題。學生基本完成后,教師對學生的作品進行展示和評價。

第三層次:讓學生自由發揮創作,給學生一篇文章進行修飾。

學生通過學習對文字的字型、字體、字號、顏色等的修飾,以及學習了藝術字的插入和簡單的編輯后,對文字修飾這一部分的知識已經基本掌握了,此時可以再給學生布置一個難度更高的任務。請他們把自己學到的一切計算機知識融合進來,對“江雪”這首詩進行編輯、修飾等。這里給學生充足的時間進行創作,給予10-15分鐘時間。

學生自我創作,教師巡回指導。為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為a等,操作基礎薄弱者為b等,a等學生可讓其充分自主學習,b等學生教師可適當進行個別指導。

最后進行展示和評價,對創作的好的學生進行獎勵,評為“小小電腦文字設計師”,并發獎。

這一環節是課堂重點部分,因此,

(1)我采用任務驅動法進行教學,任務是課堂的“導火索”,教師通過拋出一個個任務,激發學生的動手欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、自我創新,達到掌握操作和使用的目的。

(2)分層教學的運用,使全體學生得到發展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)。

(三)歸納總結,完成建構。

1.學生交流學習心得。

2.教師幫助學生梳理知識,歸納總結。

為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,,對學生的學習效果進行評價是必須。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個:

1.學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時主意了信息技術教育知識的內部整合。

2.講練結合。單就內容而言,對已掌握了一定畫圖操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

3.改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新等),獲取信息,掌握操作。

4.情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

5.分層教學的實施。照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。(不同對象分別對待)。

小學信息技術說課稿(優質20篇)篇二

《趣味的繪畫工具》是省小學信息技術教材第一冊(下)的資料,教學對象是小學四年級學生。它是教材關于金山畫王畫圖知識的初步認識,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是構成學生“了解熟悉——基本技能——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。教材目的是讓學生學會金山畫王中一些基本操作工具的運用,重點是掌握利用金山畫王畫板下的9種工具的基礎操作及利用工具畫圖。新的工具的學習與使用,對學生充滿著挑戰,能夠讓學生在現有的基礎上,產生一種求知與創作的沖動。正是這種沖動,也導致了學生內心夢想與實際技能的不平衡。所以,探究學習的過程中,學生學習和創作的欲望極其強烈。學生的需要與興趣就是學生探究的動力和起點。基于此點,從信息課本身的學科特點出發,結合學科課程整合理念,我設計了這一課時,目的在于讓學生掌握各種工具的同時,著重培養學生的動手操作,思維本事,自我創新本事,進而喚起學生的生活體驗,提高學生的信息素養。拓展信息技術課,只教電腦操作狹隘的課程局面。爭取把更多的信息納入到我們信息課程體系中來。培養學生的綜合本事,從而使學生發現美,感覺美,創造美。讓他們在無數的失敗中尋找成功,感受成功的歡樂。

從資料層面出發,對具備必須抽象思維本事和動手操作本事的四年級學生來說并不難,并且也是學生十分感興趣的東西,所以在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生經過自我探究和小組合作學習等主要學習方式完成,同時結束教師適當個別指導。

認知目標:讓學生熟悉和掌握畫板下工具的操作。掌握對工具的綜合運用的方法。

本事目標:培養學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的本事。

培養學生自我探索、自主學習的本事和自我創新、團體協作的本事。

情感目標:讓學生在無數的失敗中,尋找并且體驗成功。

重點:熟悉和掌握畫板下9種工具的操作。

難點:對油漆桶的正確用法。

本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。

信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。所以本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。經過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,利用創設情境教學法創設情境。設置一個任務,讓學生在學習的過程中,自我動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式發展本事。使教學資料合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,創造學生自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂40分鐘的戰斗力與生命力。

本課教給學生的學法是“分析體驗———理解任務——合作探究——綜合運用”。

建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務經過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合,發展本事,訓練思維。

根據本課教學資料以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)創設情境,設疑活力。

(二)合作學習,自主探究。

(三)歸納總結,體驗成功。

具體闡述。

(一)創設情境,設疑活力。

首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一幅顏色多彩較為簡易的作品小胖熊。讓學生經過已有生活體驗發表自我的評價,認識到電子畫展中的作品,美麗而不復雜,讓他們感到有成功的期望。這時教師抓住時機提出任務:畫一幅同樣的畫。緊之后教師問:畫這樣的一幅圖,你要用金山畫王里的什么去畫呢?學生會說:用筆。教師:到底用哪些工具呢?都是我們今日探索的資料。

目的是創設完美的學習情境,調動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對完美事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地理解任務,從而樂學。

(二)合作學習,自主探究。

本環節分兩個層次展開:

第一層次:選擇畫板下頭,多種不一樣的工具,不一樣的顏色去畫小胖熊。

1、同桌學生合作,共同完成。有問題一齊討論,或問教師。

2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績。著重匯報學生對工具的選擇使用,如鉛筆、噴槍、麥克筆、刷子、橡皮等。針對學生的匯報,教師則加以適當引導,并提出問題。比如:用刷子畫小熊的身體,一不細心刷得太多了,怎樣辦?如何去克服?這樣就順其自然帶出了,對筆頭粗細的用法和橡皮的用法了。

3、克服難點,在學生匯報到如何畫背景時,教師的引導作用尤其顯得重要。可讓學生體會到背景很大,一筆一筆地畫,太麻煩。在選用了油漆桶時,則注意讓學生觀察界面的變化,有出現了三個橢圓形按鈕和正方形按鈕。這時,讓同學們再動手試試這四個按鈕的作用。再匯報結果。異常強調,用油漆桶也能夠用各種圖案作為背景。

4、查漏補缺。在畫小熊的過程中,哪些工具還沒用到的?同桌合作試試看,會用嗎?

5、匯報這些工具的用法。

這一環節是課堂重點部分,所以,我以任務驅動的方式來整合美術、信息技術兩大學科。任務是課堂的"導火索",教師經過課程整合后的優點,拋出一個個任務,激發學生的創作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、在不斷的失敗中尋找和體驗成功,到達掌握操作和使用的目的。同時使用優越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發學生的學習熱情和創作積極性。

第二層次:

1、教師指出學生畫面資料的不協調性,結合學生已受過的美術教育,展開想象。畫出更加美麗可愛的小熊,異常是背景。

2、學生自我創作,教師巡回指導。(為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為a等,操作基礎薄弱者為b等,a等學生可讓其充分自主學習,b等學生教師可適當進行個別指導。)。

3、團體討論交流、評價,優勝者發放獎品。

分層教學的運用,使得全體學生得到發展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)。

(三)歸納總結,體驗成功。

(1)學生交流學習心得,各自選擇幾種自我喜歡的工具說說其中的用途。

(2)教師幫忙學生輸理知識,歸納總結。

為了檢驗和促進每個學生到達預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在必須程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發作用。

2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且經過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新、利用網絡學習等),獲取信息,掌握操作。

3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地理解任務。

4、在體驗感受中學習。這節課中很“放”地讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中,找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。

5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。(不一樣對象分別對待)。

小學信息技術說課稿(優質20篇)篇三

一、 說教材: 通過本課的學習,可以幫助學生了解信息傳輸交流的主要方式,并培養學生有效利用網絡免費資源與他人進行遠距離友好交流的興趣和意識,教育學生利用信息技術傳遞信息,培養學生良好的信息素養。

根據我校學生的實際情況,部分家中有電腦的學生可能已經擁有免費電子郵箱,并已經有過收發電子郵件及賀卡的經驗。在教學中要充分調動這部分學生的積極性。而對于基礎校差的學生,可能連注冊資料的填寫都有困難的。在教學中要注意分層教學,采用協作學習使這部分學生也能完成任務。結合教材的分析理解和學生的實際情況,我確立了本課的教學目標:

1、 知識目標:

(1)進一步掌握使用瀏覽器瀏覽網頁的基本操作。

(2)學會利用網上免費資源獲取免費的電子郵箱。

2、能力目標:

通過自我探索,協作學習,培養學生的觀察能力、自我探索、自主學習的能力和團體協作的能力。

3、情感目標:

(1)培養學生學習和使用網絡與他人進行交流的興趣和意識,體驗交流的愉悅。

(2)教育學生正確使用網絡,負責任地使用信息技術和網絡資源與他人交流。

本課主要圍繞申請免費電子郵箱展開,所以本課的重點就是利用網絡免費資源獲取免費電子郵箱。但是根據以往的教學經驗,學生在填寫注冊資料時往往會出現許多錯誤導致申請不成功,所以我將本課的難點設置為注冊資料的填寫。

二、 說教法學法:

信息技術課程的主要任務之一就是要通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。因此,在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”。 本課的教法和學法是這樣設計的:

1、任務驅動法。根據學科特點,我將以“任務驅動法”將教學內容設置成一個個具體的教學任務貫穿本課,在任務驅動下,激發學生學習興趣,引導他們學會去發現、去思考,尋求解決問題的方法。當學生將一個個任務擊破的同時也就掌握了本課的學習內容,體驗成功的快樂。

2、直觀演示法。對于大部分學生來說,獨立完成一項任務有一定的困難。根據小學生的年齡特點,采用直觀演示法組織教學,可增強教學內容的直觀性、啟發性,使學生更好更快地掌握操作技能。當然,直觀教學不僅僅是教師演示,根據實際讓有經驗的學生進行演示,充分調動這部分學生的積極性。

3、主動探索自主學習法。學生在任務驅動下,變“要我學”為“我要學”,引導學生自主探究,由此產生的效果必然是事半功倍。任務的完成就標志著學生實踐能力的提高,同時學生也能體驗到完成任務后的成就感,從而激發他們進一步學習的興趣和積極性。

三、說教學過程:

為實現本課目標,抓住重點,突破難點,我將本課教學過程設置為四個環節:第一個環節,主動探索,獲取新知。

第一步,首先組織學生討論:哪里可以申請到免費的電子郵箱?肯定有許多學生會說出幾個大型門戶網站。然后我告訴學生,我國許多大型的門戶網站都提供免費的電子郵件服務,如新浪、搜狐、163等,并以在126網上申請免費的電子郵箱為例,明確本課的第一個具體任務。并指導學生打開瀏覽器登陸126網站,根據學生實際,提示學生在輸入126網址后不要忘記按回車鍵確認,鞏固上網瀏覽網頁的操作。

第二步,引導學生自主探索,通過小組合作學習完成填寫注冊信息的操作。

說課吧 http:// 的同時,我提問:(1)為什么注冊條款必須選擇同意?然后請學生仔細閱讀注冊條款,說說通過注冊條款你知道了什么?使學生知道注冊條款其實就是126網對注冊用戶正確使用電子郵箱簽訂的協議,必須遵守,所以,在注冊條款下必須選擇“我同意”選項,否則不能申請。教育學生要健康使用網絡資源與他人友好交流。(2)用怎樣的用戶名和密碼又好記又安全?提示學生在填寫會員名和密碼時要仔細閱讀填寫要求,用戶名和密碼要便于記憶。注冊資料填寫完整后,按提交,當出現注冊成功的頁面后,根據頁面提示記下自己的郵箱地址。學生演示完后,請不成功的學生說說自己在注冊時存在的問題,網站會提示注冊不成功的原因,然后鼓勵學生修改注冊信息,直到成功注冊。

第三部分,根據以往教學經驗,許多學生會將網址地電子郵箱地址混淆。因此,我通過比較法讓學生了解電子郵箱地址的基本格式。首先請愿意公布自己的郵箱地址與大家交流的同學,將電子郵箱地址寫在紙條上,通過實物展示臺播放到大屏幕上。請學生觀察這些郵箱址址有什么異同?學生很快會發現,這些郵箱地址都有http://,而@前面的一串字符都不一樣。我請學生討論為什么會這樣?然后得出結論,學生的電子郵箱都是在126上申請的,所以提供郵箱服務的服務器都是126,而@前面的表示注冊的用戶,所以不可以有重復的用戶名。這樣,一個正確的電子郵箱的地址由用戶名和提供郵件服務的服務器名組成,中間用@隔開。接著,我選擇幾個學生的郵箱地址,并故意將一個網址夾在其中,在大屏幕上展示,然后請學生思考一個問題:如果想給這上面的郵箱發郵件,都能收到嗎?為什么?組織學生小組交流電子郵箱地址,看看每個人的郵箱地址是否正確,不正確的趕快改正。

二、自主學習,鞏固新知。

你想不想到其他網站上申請一個電子郵箱?鼓勵學生大膽嘗試,主動學習。老師及時為學生提供幾個大型網站的網址,要求學生組成小組互相合作,利用網絡免費資源獲取免費電子郵箱,交流注冊心得,體驗成功的快樂。

最后我進行本課總結:在因特網上,申請免費的電子郵箱的方法基本相同,不同之處主要有:輸入的用戶名的具體要求不同,服務條款的內容有多有少,個人資料的填寫欄目要求不同,只要同學們在填寫注冊信息時仔細閱讀注冊要求,將信息填寫完整,你一定會成功注冊擁有一個免費信箱的。

四、課外延伸,拓展知識。

擁有了電子郵箱,就可以通過網絡與遠距離的朋友進行通信,交流。為了鼓勵學生課后繼續探索如何通過電子郵箱來給他人發送郵件,我為學生提供了我的電子郵箱,鼓勵學生課后自已嘗試:(1)如何登陸自己的郵箱?(2)如何給我發郵件,與我交流他們的學習生活和美好愿望?本課的教學設計,我是結合學生的實際情況,創設情境,以任務驅動法貫穿本課,始終滲透 “自主—嘗試”的教學思想,讓學生的學習在教師的指導下帶著一個個任務通過課堂討論、分層教學、實際操作、合作學習等方式逐步完成的,最大限度地發揮學生的學習積極性、主動性。

《申請免費電子郵箱》評課稿

評目標制定:

三維目標準確可行,符合學生實際,教學理念新。根據教學目標和學生情況分析,我再具體的從教學方法和教學策略上談談自己的課程設想:首先,現代的教育教學的目的不僅僅是教學生學會,更重要的是教學生會學,即“學會不如會學”。由此我將通過比較設疑和創設情境,讓學生在教師的指導下通過自主探究的方式,發揮大膽的猜想,憑借網站上的提示一步一步完成申請郵箱的過程。由于學生知識層次和實踐操作能力的差異,在實踐操作部分采用有層次性的任務驅動更能讓所有的學生都能獲得成功的體驗。

《申請免費電子信箱》一課,教師組織課堂教學難度較大,主要是在internet網上申請信箱和使用信箱不好控制。針對這一情況,我課前做了充分的準備,圍繞教學目標,精心設計了校園網內部的電子郵局,組織課堂教學,使學生在實踐操作活動中,感受了電子信箱的使用過程和作用,課上大多數學生能夠初步運用電子信箱與他人進行交流。能夠體現師生互動、生生互動,體現教學公平,體現教學民主。學生積極參與,教學效果好,從課的整體效果來看,是一節成功的課。但也有不足之處:

三是教師組織課堂教學的語言,還有再準確、精練一些。

通過本次教學活動,我對信息技術課又有了新的認識,信息技術課作為一門學科的存在,不僅僅是傳授一些技術,就教材而教教材,而是充分考慮到本校的學生特點,合理運用校本教材,在當前形勢下,注重與其他課程整合的研究,既傳授了應用技術,同時也努力培養學生的探索、創新的精神。

聲明:

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聽了兩位信息技術教師的觀摩課,總的感覺上得不錯,很值得我學習。他們的教學設計各有優點,教學策略各有不同。

哈玉芳老師的這節課,教師能以學生的興趣為出發點,通過比較、鑒別、自主練習、展示交流等環節,培養提高學生觀察、回憶、比較、評價、分析及解決問題的能力。本節課的內容難度不大,教師在教學結構的設計中主要以學生的興趣為主,層次清晰。先是讓學生播放自己的幻燈片,再來觀察教師播放的幻燈片,讓學生觀察、比較引入主題,然后進行具體的操作演示,引導學生觀察其中的變化,安排學生自主實踐,最后由學生進行交流評價。感到有些遺憾的是教師在整節課上始終沒有提醒讓學生看教材,我們應該利用好我們的課本,讓學生學會看信息技術書,從書中尋找解決問題的方法。

趙志新老師的這節課是一節綜合實踐活動課,教師在教學過程中處處體現了以學生為主體的原則,充分考慮到學生的實際情況,讓學生在探討、交流、鑒賞中學習提高。首先,在導入課程的設計上,教師通過播放奧運會的宣傳動畫片,大大激發了學生的學習興趣,接著又播放教師自己制作幻燈片,又一次抓住了學生的注意力。通過回答問題:“誰來說一說教師的演示文稿都用了哪些制作方法?”,讓學生總結出制作一個好的演示文稿需要注意哪幾個方面,學生參與主動,積極性高。就是感覺學生操作時間太少,大部分學生都只完成了一到兩張,課堂效果不明顯。如果把這節課設計成兩課時的話,效果肯定會更好。(市三小 萬雋 徐燕)

夏丏尊小學朱斌老師上的是小學信息技術四年級下第四課《搜索引擎》。聽了這次課,參看了朱老師的教案后,我談一下對這節課的個人看法。朱老師上課嚴謹,一絲不茍,講授簡明扼要,學生互動到位,體現了新課程改革的教學思想。課堂上和諧、探究、活潑、創新的學習情境和氣氛令人印象深刻,營造了良好的學習氛圍。下面,我將簡單的展開做一些闡述。

一、 教師的主導,清晰的過程

在整個教案設計中,思路連貫,任務案例典型新穎,體現了一個信息技術老師的無窮智慧。教案條理清晰,閱讀完教案,上課已經成功了一半。對于課本的內容處理和挖掘非常到位。這節課主要是搜索引擎,那么搜索引擎肯定有不同種類和特點,那么展開的有關相同點不同點的思考油然而生。對于這些不同點相同點教師始終是“引路”的過程,學生在摸搜中體驗搜索帶來的便捷。

在任務設置過程中,朱老師共設計了三個任務。第一個“搜索‘夏丏尊’的事跡”,主要是用單個關鍵詞搜索。搜索的結果大部分同學肯定都一樣,這時候用不同的搜索引擎看看結果是不是不同,探索的感覺由此而產生。這時候,先前介紹的搜索引擎就可以體驗了。第二個任務,用“王楠”和“隱形的翅膀”做關鍵詞,這也是設計的最巧妙的任務。兩個關鍵詞缺一不可,都是真正做到了“關鍵”,并且不同順序的關鍵詞也會導致不同的搜索結果。第三個任務使用了不同類型的搜索——圖片搜索,增加了任務的多樣性。三個任務平衡而又相互制約,層層遞進,將搜索內容統統一網打盡。學生在完成三個任務的時候,能很好的完成本節課對搜索引擎的認識,順利的達到了本節課教學目的。學生們在相互討論交流的過程中糾正錯誤,做到了自主學習,這讓老師輕松的不少。合理設置的任務是信息課的關鍵,任務驅動效果非常顯著。

統觀整節課,朱老師使用了多種教授手段,因為信息課的緣故,采用更多的教具反而影響學生注意力,適當的反而更好。本節課提問和任務的配合相輔相成,引導學生,給學生自由時間操作,讓學生多動手,多動腦,多交流。

二、 學生的主體,輕松的探究

在新課程改革的背景下學生的.學習特別是自主的學習顯得比其他教學方式更為重要。學習自主學習,自主探究所獲得知識和本領比任何方法記憶更持久。在朱老師的課上,一些關鍵問題的設置,例如在不使用搜索的情況下回答“夏丏尊生平”永遠是有限的,這時候要用到搜索,這就是本節課的引入,說明了搜索的必要性。接下來任務的設計也恰好的反應了學生的探究能力。

有時候一堂課上,可能不是公開課上,學生的素質和環境總是不同。不同的問題不同的回答,不同的任務不同的結果。這些結果的多樣性也是正常的,也恰恰反應了這個任務的目的性。朱老師在上課中也發現了學生上課產生不同結果的情況,處理的還是比較及時到位。

在課堂的最后小結部分,學生能準確的總結本次課上的幾個要點,教學三目標基本達成,回答流利清晰。小學信息技術課就是要對創新能力進行挖掘,少一點講解,多一點探索,改變傳統的教學方式。在我們的信息技術課上就是要教會學生怎樣學習。

三、 瑕不掩瑜,本節課的改進之處

聽完整節課,教學過程脈絡清晰,步驟到位,學生學習興趣濃厚,學習氛圍濃厚,是一堂比較好的公開課。但是在某些環節處理上還有不少改進之處。讓學生討論操作的過程中,能提示注意事項,并要求以小組合作。雖然有小組的分配,但是作用不明顯。第二,對學生的點評內容可以更加豐富。學生的回答說明了他發現了什么,摸索到什么,但是這往往帶有錯誤性,這時候教師的講解顯得尤為重要。最后,學生的總結,老師還得概括,或者通過演示文稿,這樣讓沒有回答的同學進一步了解這節課學到了什么。

以上僅是我對本節課的一些自己的想法,初入教育行列,看法學識短淺,有不當之處,請多多包涵并不吝指出。

于德旺老師:老師們好,今天聽了劉老師的一節信息技術課總體上來說,體現了信息技術學科任務驅動的教學模式,基本達成了教學目標。整個教學過程非常清晰,主要內容層層遞進,亦步亦趨,表現出了較強的邏輯上的嚴密性,教學基本功扎實,這一點值得肯定。下面我主要來說一下課堂教學中的不足之處:1、在課堂紀律上,我覺得不太理想,有些時候是老師在前面講自己的,而學生們在下面操作自己的,不能按老師的要求去做,這樣就失去的老師教學的意義;2、在最后的學生發揮創意完成作品環節,本應是本堂課的亮點,但我發現基本上沒有學生能認真動腦思考,并大膽創作的。只有極少數同學能完成一定的作品,這一點同樣也是不足之處。針對以上兩點,我覺得在以后的教學當中,劉老師應該進一步提高課堂駕馭學生的能力。

覺得如果在本節課的最后再次提及祖國60華誕,同祝祖國繁榮富強,使本節課首尾呼應,效果會更好一點。

授課內容:文件的選定、復制、剪切、粘貼、刪除以及屏幕保護程序的設置

小學信息技術說課稿(優質20篇)篇四

【過渡語】教材是進行教學的評判依據,是學生獲取知識的重要來源。首先,我對本節教材進行分析。

word是我們處理工作和學習的重要工具,而插入表格又是word中排版必不可少的部分。本節課內容是在學生掌握了word基本操作基礎上進行的,并且學會本節內容會為后面更高層次的排版奠定基礎。

我所面對的是四年級的學生,他們已經對計算機的操作有了一定的認識和理解,同時他們在生活中也會遇到很多的表格,因此本節課對于學生來說并不陌生。我在授課過程中將著重把握學生對操作和知識之間的結合。

【過渡語】新課標要求教學目標是多元的,主要包括學會、會學、樂學三個維度,所以我制定了如下教學目標:

【知識與技能】。

掌握在word中創建表格的方法,以及合并單元格的具體操作步驟。

【過程與方法】。

通過自主探究過程和觀察老師示范演示,學生能熟練掌握建立表格和合并單元格的具體步驟,提升學生動手能力和觀察能力。

【情感態度與價值觀】。

學生通過對表格的創建與編輯,激發學生對美的追求。

【過渡語】考慮到學生原有的基礎,現有的困難以及學習上的心理特征。

【重點】在word中建立表格。

【難點】合并單元格。

【過渡語】圍繞以上教學目標、教學重點和難點,根據“教師指導——學生主體——訓練主線”的原則,設計以下四個教學環節。

環節一、設置情景-導入新課。

首先是導入新課環節:

【設計意圖】在本次導入,我設置了一個任務,引領本課進行任務驅動教學,在任務的選取上我注意情境性、意義性、可操作性、堅持科學、適度、適當的原則,通過循序漸進有梯度的任務鏈,便于學生他這任務的階梯去建構知識。

環節二、新課教學。

接下來是新課講授環節。

承接導入的情景,利用制作植物生長記錄表為任務進行教學,在學習插入表格的操作步驟之前,我會先讓學生對表格的一些基本概念做一個簡單的了解,講解橫為行,豎成列,然后讓學生觀察我給定的表格,并且提問表格有幾行幾列。學生通過觀察很容易的回答出“七行五列”。然后提問,如何插入一個七行五列的表格呢?引出插入表格內容。

【設計意圖】觀察是操作的基礎,只有了解了表格才能夠制作表格,通過觀察為制作表格做鋪墊。插入表格的操作,我采用學生自學的方式進行學習,我會讓學生帶著問題,去閱讀書上的操作步驟,然后分小組進行交流討論,并進行操作,我進行個別指導,讓學生能夠全部掌握插入表格的操作。

在教學過程中,我將從問題出發,讓學生親歷處理信息、開展交流、相互合作的過程,讓學生和教師之間,學生和學生之間,學生和教材之間,產生有序又有效的互動,插入表格的學習。

表格插入之后,還需要制作標題,就涉及到了合并單元和的操作,在這個部分我會引導學生繼續思考,我們制作的表格和植物園實際應用的表格有什么不同,學生會發現在第一行,植物園是標題,是已經把單元格進行了合并的操作。以此開始進入我們合并單元格的學習。

在這個部分我將采用演示法進行教學。首先,我先選中第一行的所有單元格,并且提問,大家看,選中的單元格和未選中的單元格有什么樣的變化,學生會發現,選中的單元格的背景變成了藍色。此時我再點擊右鍵,讓學生觀察對話框并且找到合并單元格,點擊,完成操作。

學生之前并沒有接觸過表格,因此我邊演示邊講解,對一些細節內容進行細致講解,在老師演示,講解,學生觀察操作中,讓每一位學生都牢固掌握合并單元格的操作,突破難點。

表格調整完成之后,我繼續帶領同學進行輸入文字和調整行高和列寬的操作,在教學過程中,我會注意營造學生課堂學習的小環境,在引導學生完成《植物生長小檔案》的基礎上,夯實知識體系,內化操作技巧。學會操作并且能夠理解word中表格制作的一般規律。完成本課的教學。

環節三、鞏固提高。

在鞏固提高環節我將設計制作一個課程表,這樣及復習了本課的操作,對于學生又具有一定的使用價值。

環節四、小結作業。

我總結本節課所學習的內容后,會給同學們留一個作業,讓同學們聯系生活實際,找出word制作表格在生活中有哪些實際的應用,并請同學們進行制作,下節上課前進行簡單交流和分享。

制作表格。

一、建立表格的步驟。

二、單元格的合并,拆分。

三、輸入文字。

四、調整行高和列寬。

板書是一堂課的體系和內容的重要體現方式。這是我的板書設計,清晰明了的展示這節課的重要知識點。

以上就是我的說課的全部內容。

小學信息技術說課稿(優質20篇)篇五

我是7號選手,今天我說課的題目是《剪貼圖形》。

一、教材分析:《剪貼圖形》是江蘇省小學信息技術教材第17課,它是用計算機畫畫模塊中的一個重要的組成部分,是在學完畫圖工具后,對菜單工具的深入的學習。其中的復制、粘帖和旋轉命令是以后學習的基礎。本節課的內容如果掌握好會大大節省創作繪畫的時間,變換各種圖形的形狀,為電腦繪畫的創作打下良好的基礎。

二、教學目標:

1、知識和技能目標:掌握圖形的復制、粘貼的技巧,學會翻轉命令的使用方法。

2、能力目標:通過學生的觀察、分析、創作培養學生處理信息和運用信息的能力。

3、情感目標:在同學的互助和交流合作中,培養合作意識和合作精神。

三、教學重點:編輯菜單中“復制”、“粘貼”命令的使用。

四、教學難點:圖像菜單中的翻轉/旋轉工具的使用。

五、教學方法。

本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。

因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,利用創設情境教學法創設情境。設置一個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式發展能力。使教學內容合理流動,水到渠成。

教學中,啟發、誘導、互助貫穿始終,創造學生自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂效率。

六、學法指導。

本課教給學生的學法是“分析體驗——接受任務——合作探究——綜合運用”。建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,互助合作,使學生在完成任務的過程中不知不覺的實現知識的傳遞、遷移和融合,發展能力,訓練思維。

七、教學準備:多媒體課件,網絡教室。

八、教學過程:

(一)、激情引趣,導入新課。

以“你知道孫悟空有什么本領嗎?”學生知道,有七十二變。那么今天我們在計算機上也來一個七十二變。通過課件向學生展示將一朵花變成了許多花。(設這樣情境的意圖是激發學生對這些問題的興趣,孫悟空是學生比較熟悉的形象,也容易激發學生的情感。)。

(二)、講解重點、點拔難點。

學生的自主學習和探究學習,必須有一定的知識基礎,否則就只能是盲目嘗試。所以本環節對14課畫出一個月亮進行回顧,演示月亮的“復制”、“粘貼”的過程。指出“旋轉”命令在“圖像”菜單中。以此來為學生完成任務提供基礎,使教學難點降低了坡度。

(三)、自主探索、協作學習。

教師出示本課的第一個任務是畫一個大風車,在此利用中央電視臺大風車節目為學生創設一個情境,在明確了教學任務,創設情境后,這時就應大膽的讓學生嘗試練習。因為這個操作的具體方法在課本中已經有了具體的步驟講解,而且,剛才在對月亮的回顧當中,老師將幾個主要命令已經做了指導。在操作過程中學生有一些解決不了的問題,我主要提示他們通過這樣的渠道來解決:1、閱讀教材;2、同學之間的幫助;3、舉手請教教師的指點。讓學生在不斷的嘗試中得到新知。

(這個環節充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫助學習慢的同學。在這個過程中,教學的難點也就得以突破。)。

在學生完成任務之后,教師選擇畫出不同效果的同學的作品,讓師生進行評價。這一步主要通過對好的進行表揚,起到一個激勵的作用,對存在不足的進行指導,使他的練習能得到進一步完善的機會。

(四)、創作繪畫,互評互學活動。

學生在完成教學任務后,已經掌握了一定的技法,他們就有一種創作的*。為了讓學生的創作有坡度的循序漸進,我讓他們先在書后的練習中選擇一幅圖形進行練習。這時候書上沒有了具體的指導,靠剛才學到的方法的積累。接下來再鼓勵學生自己用學到的方法,結合自己對生活的觀察,創作出一幅“簡單的繪畫作品”。這一個步驟,不僅僅是計算機繪畫方法的運用,還有一個就是美術方面知識的綜合運用。最后,教師引導同學們從技法的運用,構圖是否合理等幾個方面,讓同學之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班同學進行評價。

(評價本著發展學生個性和創新精神的原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創新。上面的評價方法,旨在使評價主體多元化,評價者可以是自已、同學、教師。評價的結果要多樣化,不再是單一的好和不好,而是用鼓勵性的話語給予肯定性評價。這樣設計,可以發揮學生的主動性、創造性,培養學生辨別的能力。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達能力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養,這正是我們信息技術所力求的目標。)。

九、設計理念。

在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在一定程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發作用。

2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新等),獲取信息,掌握操作技能。

3、在體驗感受中學習。這節課中通過“放”,讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。

4、分層教學的實施。照顧到學生個體差異性,通過互幫互助,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。

小學信息技術說課稿(優質20篇)篇六

大家好!

我是來#,我說課的內容是:北京理工大學出版社出版的《綜合實踐活動信息技術》四年級的《設計你的課程表》。

下面我將從教材分析、教學目標,教學重難點、教學流程和教學總結幾個方面進行說課。

從內容上來看,這是北京理工大學出版社出版的《綜合實踐活動信息技術》四年級第五單元第八節的內容。該單元的主要內容是掌握在microsoftword中使用表格,并能對表格進行行、列、單元格等操作。

該篇課文在整單元教材的地位來看,可以說是比較重要的,這一課既是對前幾篇課文在word中熟練插入圖片、藝術字等知識點的復習,又涉及到表格邊框、底紋的設置以及如何繪制斜線表頭等新知識的學習。

1、知識與技能:

a、通過制作課程表,使學生熟練掌握word中表格邊框和底紋的設置;

b、通過課程表的表頭制作,讓學生掌握表格中斜線表頭的制作方法。

2、過程與方法:

a、引入時,新舊課程表相互比較,用比較法激起學生嘗試修改的愿望。

b、試一試,讓學生看課文自學邊框、底紋的設置,用探究法學習新知。(分組分任務探究,一組一個新任務)。

3、情感態度價值觀:

a、通過本節課的學習,讓學生繼續保持對信息技術的學習興趣;

b、通過創設挑戰任務(設置頁面邊框),進一步培養挑戰意識;

c、通過親手制作課程表來激發學生思維,培養學生的審美能力,并增強自主、探究的學習能力。

重點:學會表格邊框、底紋的設置,培養學生的探究能力,使學生繼續保持學習信息技術的興趣。

難點:繪制斜線表頭時位置的調整。

(一)、創設情景,導入新課。

在教學過程中通過精心導入,可以激發學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。

在本課的導入中,我先出示一張沒有修改過的課程表,

節次星期一星期二星期三星期四星期五。

1語文數學語文英語數學。

2數學語文數學數學語文。

3體育社會英語語文綜合實踐。

4英語美術美術品德與社會體育。

5自習音樂語文音樂活動。

6綜合實踐體育語文品德與社會活動。

(課程表1)。

再展示編輯修改過的課程表,

節次星期一星期二星期三星期四星期五。

上午1語文數學語文英語數學。

2數學語文數學數學語文。

3體育社會英語語文綜合實踐。

4英語美術美術品德與社會體育。

午休。

下午5自習音樂語文音樂活動。

6綜合實踐體育語文品德與社會活動。

(課程表2)。

讓學生通過兩張效果不同的課程表的對比,強烈感覺到編輯修改表格的意義、效果,從而引出本課教學內容:設計你的課程表。

(二)分析作品:

通過分析對比作品,學生會發現第二張表格比第一張表格增加了邊框、底紋和斜線表頭,直觀地發現編輯修改了的表格更加形象、生動,從而體會到了信息技術的趣味性和實用性。

(三)嘗試制作:

為了讓學生由被動接受變為愉快的學習,我大膽地把課堂交給了學生,讓他們自主完成任務。這樣,教師也有了充足的時間去進行分層輔導。

學生打開學習資料,學習設置“邊框、底紋和斜線表頭”。

分組嘗試新知學習:

第一組嘗試邊框的設置。

第二組嘗試底紋的.設置。

第三組繪制斜線表頭。

(四)演示過程:

為了提高學生的積極性,加深對新知識的鞏固,我讓每組選一學生演示如何操作:

(1)邊框設置。

單擊工具欄上的“表格和邊框”按鈕,出現“表格和邊框”工具欄。選擇“邊框線型、邊框粗細、邊框顏色、外側框線”進行設置。

(2)底紋色彩。

單擊工具欄上的“表格和邊框”按鈕,出現“表格和邊框”工具欄。選擇相應的單元格,利用“底紋顏色“按鈕,為這些單元格設置底紋。

(3)斜線表頭的制作。

選擇“繪制表格“工具,鼠標指針變為鉛筆形狀,在表格左上角畫出相應的斜線。

(五)再次制作:

學生打開學習資料中的挑戰任務,在舒緩的音樂聲中,自由地設計自己的課程表。

教師給予學生提示,除運用今天學習的知識以外,還可添加圖片,藝術字表名及頁面邊框等。

為節省時間,我給學生提供了一些圖片素材。

(六)發展評價、拓展延伸:

選幾位同學上臺展示自己的作品。學生欣賞并根據評比標準(底紋色彩搭配、表格邊框的樣式、獨特的創意、漂亮的頁面邊框)進行點評。

在這個環節中,我利用多媒體教學功能展示學生有特色的作品,創設形象生動的教學情景,激發學生的學習興趣,使他們積極主動地參與到教學中,在獲取知識的同時,也培養了學生觀察、比較和總結的能力。

(七)、課堂小結:

同學們,今天我們發揮了聰明才智,設計出了很有個性的課程表,你們發現得真不錯!感興趣的同學還可以加上圖片等,設計出更時尚、更酷的課程表,用打印機打印出來,貼在教室里。

計算機教育專家譚浩強老師曾說過這樣一句話:“如果誰有‘無機教學’法,我就會發現‘無水游泳’法!”,這充分說明了我們的信息技術課離不開計算機,離不開硬件的支撐。

在本堂課的教學中,信息技術具有潛在的優勢:教學內容直觀、操作使用快捷、方便,使學生眼、耳、口、手、腦等各種感官并用,充分調動起學生學習的興趣,從而提高了課堂教學效率。

小學信息技術說課稿(優質20篇)篇七

《制作作息時間表》是義務教育山東省小學課本(第二冊下)第四課的內容,教學對象是小學五年級的學生。這一課是制作表格的基礎,也是對word軟件的高級應用。在教材安排上,它承接常規文檔的制作,下接圖文并茂的內容。教材的內容上,采用通俗易懂、生動有趣的語言,準確地介紹信息技術的科學概念和一般原理,采用圖示法指導同學們“邊講邊操作,邊動手”,使同學們在做中學、學中練,從而使教材易懂、易學。教材的目的是教同學們學會制作規范表格的方法。重點在于設計表格和對表格中文字的設置。

認知目標:讓學生學會建立規范表格的方法。

能力目標:培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。

情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

重點:通過研究性學習活動,掌握規范表格建立的方法和文字格式設置的方法。

難點:表格的設計和文字格式的設置。

信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發,引導學生由易到難完成任務,以培養學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。

為了讓學生掌握本課的內容,我采用了情景導學法與任務驅動法,幫助學生消化本課的內容,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發揮學生的主體作用,體現教師的主體作用。同時,在教學過程中輔之以演示法、比賽法,并借用了藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,以期達到教學效果的最優化。

根據建構主義學習理論所強調的:以學生為主體,學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。在這節課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發揮主體作用,發現方法、解決問題,最大限度地發揮學生的學習積極性。

多媒體電子網絡教室。

根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合五年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)創設情境,激情導入。

(二)任務驅動,自主學習。

(三)綜合運用,知識拓展。

(四)作品展示,知識鞏固。

具體闡述。

(一)創設情境,激情導入。

設計意圖:創設情景引出學校運轉是有規律的,同學們按時上下課,按時放學回家。引導同學們找出學校是怎樣有規律的運轉的。

(二)、任務驅動,自主學習。

任務一:創建表格。

老師出示學校的作息時間表(電子版和打印版),讓同學們以小組為單位仔細觀察,看看我們學校的作息時間表有幾行幾列。老師提問同學回答,一致通過后,由同學們自己來制作12行3列的表格,老師巡視指導。

任務二:在表格中輸入文字。

請同學們參照老師給出的學校作息時間表填寫表格。

任務三:設置表格中的文字格式。

同學們以小組為單位自主探究如何使用“單元格”對齊命令。

設計意圖:通過老師的提示,讓同學們通過觀察找出不明顯的差異,以此來鍛煉同學們的觀察力并且提高同學們的審美能力。

(三)綜合運用,知識拓展。

(四)作品展示,知識鞏固。

找出好的作品展示給同學們看。同一班的同學做出好的作品,對全班同學都是一種激勵,老師就是要以此來激發所有同學的學習熱情,認真的制作表格,向好的同學看起。

總結:通過這節課的學習,同學們已經掌握了制作規范表格的方法,但同學們有沒有發現,你們制作的表格相比老師在上課的時候展示給同學們的還不太一樣,是哪不一樣呢?這個問題留作課下討論,有能力的同學可以利用課余時間自己動手解決一下,看能不能達到老師的水平。

1、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新),獲取信息,掌握操作。

2、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

3、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。

小學信息技術說課稿(優質20篇)篇八

教材分析:

教學目標:

教學重點:

教學難點:

課前準備:

教學過程:

1、導入新課。

2、實踐探索。

師:宣布本次比賽的主題:機器人郵遞員。看看哪個小組的機器人郵遞員最能干,能將信準確及時地送達指定地點。

宣讀本次比賽的規則:

(1)各隊按要求在規定的20分鐘時間內完成機器人的搭建及調試工作。

(2)在每次比賽之前有1分鐘的準備時間。

(3)采取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進下一輪,負隊淘汰。對決次序由隊長賽前抽簽決定。

(4)比賽的過程中參賽隊員必須服從裁判。

(5)比賽中,如果因為場外干擾或者場地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。

(6)比賽過程中只允許每小組兩位參賽選手和相關工作人員進入比賽場地,其他人不能進入。

然后,教師簡單分析本次任務的特點及完成任務的思路。

學生活動,教師下組指導。

3、學生比賽。

由一位教師及若干位學生組成一個公平競賽裁判組,組織好本次比賽。相關記錄人員(由學生擔當)負責記錄好各小組成績與名次。

教師及時處理好小組的違規及各類爭執,保證比賽的相對公正、公平。

4、評價與反饋。

師:我們今天的活動即將結束了,現在讓我們評價與反饋一下。

首先,我想采訪一下最能干的機器人郵遞員,你們小組的機器人為什么這么厲害?

請小組成員全部上臺,給大家作經驗介紹。

其次,各小組拿出評價表格,根據評測表為本組(隊)的表現打分。

5、整理下課。

師:好!同學們。我們的課到這里就要結束了。請各小組整理好自己的器材,由組長交回到老師手中。

附參考程序:

樂高機器人范例程序。

納英特機器人范例程序。

小學信息技術說課稿(優質20篇)篇九

此課選自湖北省華師大版小學信息技術教材第六冊第10課。是讓學生熟練運用powerpoint的動畫效果制作演示文稿,為后面幻燈片切換、設置自動放映等學習內容提供基礎。

本課的教學對象是小學6年級的學生,大多數學生能熟練操作計算機,有一定的搜集、整理信息的能力,會下載網頁上的圖片、文字等。他們經過前面2個課時的學習,會在powerpoint中給圖片加入簡單的動畫效果,為本課的學習探究奠定了一定的知識和技能儲備,并且學習興趣濃厚。

教師根據中小學生信息技術指導綱要和以學生發展為本的指導思想,為給學生營造一個好的學習和體驗環境,提高學生的思維方式和探究能力,對本課的教學目標作以下梳理:

知識與技能:學會應用設計模板快速制作演示文稿;能給對圖文對象加上動畫效果;獲得技能,探索學習的方法。

過程與方法:通過任務驅動和開展制作賀卡活動,培養學生自主學習和協作交流能力,提升信息素養。

情感、態度與價值觀:增強學生的環保意識;體驗自主探究和合作成功的喜悅,培養團隊精神和創新實踐精神。

確定教學重、難點為:給圖文對象加上動畫效果;培養團結協作精神,出色完成電子賀卡的制作任務。

為教學準備了:一張端午節和一張兒童節電子賀卡,一些節日圖片和文字素材,提供多媒體網絡教學環境。

課中采用“主導—主體”的教學結構,以任務驅動教學法為主,以創設情境法、分層教學法為輔,為學生提供自主探究、觀察分析、協作學習、體驗交流的學法。

根據本課教學目標和學生的認知水平、生活情感,以制作一張生動有趣的電子賀卡為任務主線,設計了“談話導入,激發情感;自主探究,掌握新知;分組活動,集思廣益;展示交流,評價欣賞;再創情景,拓展延伸”五個教學環節,實現學生的探究學習從易到難,螺旋上升,逐級發展。其中,知識與技能目標在第2個教學環節體現中,過程與方法目標主要落實在第2個和第3個教學環節。情感、態度與價值觀目標滲透于整個教學過程之中。

小學信息技術說課稿(優質20篇)篇十

《有趣的繪畫工具》是省小學信息技術教材第一冊(下)的內容,教學對象是小學四年級學生。它是教材關于金山畫王畫圖知識的初步認識,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——基本技能——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。教材目的是讓學生學會金山畫王中一些基本操作工具的運用,重點是掌握利用金山畫王畫板下的9種工具的基礎操作及利用工具畫圖。新的工具的學習與使用,對學生充滿著挑戰,能夠讓學生在現有的基礎上,產生一種求知與創作的沖動。正是這種沖動,也導致了學生內心理想與實際技能的不平衡。因此,探究學習的過程中,學生學習和創作的欲望極其強烈。學生的需要與興趣就是學生探究的動力和起點。基于此點,從信息課本身的學科特點出發,結合學科課程整合理念,我設計了這一課時,目的在于讓學生掌握各種工具的同時,著重培養學生的動手操作,思維能力,自我創新能力,進而喚起學生的生活體驗,提高學生的信息素養。拓展信息技術課,只教電腦操作狹隘的課程局面。爭取把更多的信息納入到我們信息課程體系中來。培養學生的綜合能力,從而使學生發現美,感覺美,創造美。讓他們在無數的失敗中尋找成功,感受成功的快樂。

從內容層面出發,對具備一定抽象思維能力和動手操作能力的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過自己探究和小組合作學習等主要學習方式完成,同時結束教師適當個別指導。

認知目標:讓學生熟悉和掌握畫板下工具的操作。掌握對工具的綜合運用的方法。

能力目標:培養學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。

培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。

情感目標:讓學生在無數的失敗中,尋找并且體驗成功。

重點:熟悉和掌握畫板下9種工具的操作。

難點:對油漆桶的正確用法。

本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。

信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,利用創設情境教學法創設情境。設置一個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式發展能力。使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,創造學生自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂40分鐘的戰斗力與生命力。

本課教給學生的學法是“分析體驗---接受任務——合作探究——綜合運用”。

建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合,發展能力,訓練思維。

根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)創設情境,設疑激情。

(二)合作學習,自主探究。

(三)歸納總結,體驗成功。

具體闡述。

(一)創設情境,設疑激情。

首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一幅顏色多彩較為簡易的作品小胖熊。讓學生通過已有生活體驗發表自己的評價,認識到電子畫展中的作品,美麗而不復雜,讓他們感到有成功的希望。這時教師抓住時機提出任務:畫一幅同樣的畫。緊接著教師問:畫這樣的一幅圖,你要用金山畫王里的什么去畫呢?學生會說:用筆。教師:到底用哪些工具呢?都是我們今天探索的內容。

目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。

(二)合作學習,自主探究。

本環節分兩個層次展開:

第一層次:選擇畫板下面,多種不同的工具,不同的顏色去畫小胖熊。

1、同桌學生合作,共同完成。有問題一起討論,或問老師。

2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績。著重匯報學生對工具的選擇使用,如鉛筆、噴槍、麥克筆、刷子、橡皮等。針對學生的匯報,教師則加以適當引導,并提出問題。比如:用刷子畫小熊的身體,一不小心刷得太多了,怎么辦?如何去克服?這樣就順其自然帶出了,對筆頭粗細的用法和橡皮的用法了。

3、克服難點,在學生匯報到如何畫背景時,教師的引導作用尤其顯得重要。可讓學生體會到背景很大,一筆一筆地畫,太麻煩。在選用了油漆桶時,則注意讓學生觀察界面的變化,有出現了三個橢圓形按鈕和正方形按鈕。這時,讓同學們再動手試試這四個按鈕的作用。再匯報結果。特別強調,用油漆桶也可以用各種圖案作為背景。

4、查漏補缺。在畫小熊的過程中,哪些工具還沒用到的?同桌合作試試看,會用嗎?

5、匯報這些工具的`用法。

這一環節是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、信息技術兩大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優點,拋出一個個任務,激發學生的創作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、在不斷的失敗中尋找和體驗成功,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發學生的學習熱情和創作積極性。

第二層次:

1、教師指出學生畫面內容的不協調性,結合學生已受過的美術教育,展開想象。畫出更加美麗可愛的小熊,特別是背景。

2、學生自我創作,教師巡回指導。(為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為a等,操作基礎薄弱者為b等,a等學生可讓其充分自主學習,b等學生教師可適當進行個別指導。)。

3、集體討論交流、評價,優勝者發放獎品。

分層教學的運用,使得全體學生得到發展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)。

(三)歸納總結,體驗成功。

(1)學生交流學習心得,各自選擇幾種自己喜歡的工具說說其中的用途。

(2)教師幫助學生輸理知識,歸納總結。

為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

七、設計理念。

在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在一定程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發作用。

2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新、利用網絡學習等),獲取信息,掌握操作。

3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

4、在體驗感受中學習。這節課中很“放”地讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中,找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。

5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。(不同對象分別對待)。

小學信息技術說課稿(優質20篇)篇十一

初次拿到教材,我分析后認為教材重點在于:

a、搜索引擎技巧的進一步提高;

b、下載網頁到指定目錄;

c、分類整理歸類文件。

在備課與試教過程中,我發現這樣設計,課堂容量非常大,每一塊知識都只能是蜻蜓點水,沒落到實處。

因此對重點的把握還需進一步分析、篩選。本冊教材中“文件分類、整理”這部分知識已經多次出現,可以一筆帶過。“保存網頁”雖然是新知識,但對本冊教材后面幾課內容及本課后面環節的學習幫助不大,因此我把這部分內容改為“將網址添加到收藏夾”,這將對學生后面內容的學習有實際幫助,而且對學生今后養成良好的ie使用習慣也很有意義。

從教材1-9課可以看出,學生已經有較為豐富的上網查找資料的經驗,但教材中并不曾涉及“關鍵詞”提煉的要求與方法。教材11課已經出現了標點符號如“+”在關鍵詞間的運用。

而關鍵詞的準確提練更是利用搜索引擎快速找到信息的關鍵,因此根據教材前后知識及學生實際情況,我將本節課的重點確定為:會準確提練關鍵詞。

2.分步引領,自主探究。

最初的教學設計是充分放手讓學生自己去操作探索、對比,由學生體驗、發現、總結提練關鍵詞的技巧。

結果學生間的差距越來越大,除個別自學、總結能力強的學生外,大部分學生不能通過自己的對比操作體驗到關鍵詞的提煉要求。

多次試教后改為教師分步引領學生自主探究的教學模式。

“關鍵詞”這一說法,對學生來說可能曾經有所耳聞,但具體內涵不清楚。

學生如果連什么是“關鍵詞”都不知道,怎么能明確掌握有效提煉關鍵詞的方法呢!

四年級上冊語文課中教學過找“重點詞”,而抓“重點”正是我們關鍵詞提煉的關鍵之所在。

由語文課知識“重點詞”引入,舊知順利遷移,解決“關鍵詞”概念問題。

接著讓學生分步體驗關鍵詞數量與準確率間的關系,從而明確提煉關鍵的要求,順利突破難點,突出重點。

教學目標:

1.通過提煉關鍵詞技巧的學習提高搜索速度。

2.學會將網址添加到收藏夾。

3.增加對民族傳統節日的了解。

教學重點、難點:

會準確提練關鍵詞,即關鍵詞的選擇能抓住重點。

教學方法與教學手段:

教學方法以任務驅動為主;教學過程中教師分步引領、學生自主探索。

教學過程:

一、任務導入。

出示:待完成的信息卡。揭題:豐富多彩的節日。

通過下例,激起學生解決問題的欲望。

例:在2009年6月25日中國郵政發行《端午節》特種郵票1套3枚,依次名為()、()、()。”

二、解決任務。

(一)關鍵詞技巧:提練關鍵詞。

1.關鍵詞即重點詞。

(1)用“郵票”作關鍵詞進行搜索,觀察,體驗查找到的信息準確率高低。

(2)反饋:查找到的信息準確率不高,有很多無關信息。

(3)滲透篩選信息的辦法。

2.增加關鍵詞。

(1)怎樣才能提高信息的準確率?(增加關鍵詞)。

(2)多個關鍵詞中間用空格隔開。

(3)學生嘗試探索。

(4)反饋:關鍵詞的要求:反映信息重點、簡練。

(二)添加網址到收藏夾。

1.學生嘗試。

2.反饋鞏固。

三、競賽鞏固。

1.揭題,布置任務。

出示:[競賽評分表]。

[競賽規則]。

1.第一個大聲答對題,獎一顆星。

2.小組每人都找到答案并將答案所在網頁添加到收藏夾的前3個小組,可獲得2顆星。

注:先完成的同學可以教組里其它同學,要求動嘴不動手。

[競賽題]。

1.我國的第一套民俗傳統節日郵票是由國家郵政局2000年發行的――《》。

2.宋朝詩人王禹寫了一首名為《清明》的詩,最后一句是什么?

無花無酒過清明,興味蕭然似野僧。

昨日鄰家乞新火,_____________。

3.哈節是京族唯一的本民族傳統節日,京族三島慶祝哈節的時間各不相同,但是他們慶祝哈節的場所卻是固定的,在。

4.據史籍的記載,“中秋”一詞最早出現____一書中。

5.打開d:文件,將信息卡制作完成。

四、總結。

(一)總結競賽經驗。

1.優勝組總結:關鍵詞的選擇,小組互助。

2.失敗同學:遇到困難,大家給建議。

(二)拓展:打開搜索引擎自帶的“幫助系統”;直接在搜索框里輸入“搜索技巧”查找。

板書。

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小學信息技術說課稿(優質20篇)篇十二

電腦教學的每一節實踐操作課學生都十分喜歡上。在五年級學生學會了使用powerpoint軟件設置背景、插入圖片、插入藝術字、文本框等一些操作技能之后,我設計了一節讓學生學習制作賀卡的綜合實踐課。

賀卡是學生生活中常用的一種表達完美祝福的方式,它能夠傳遞祝福、表示問候與祝賀,能夠拉近人與人之間的心靈距離。制作賀卡不僅僅能讓學生綜合利用以前掌握的知識表達心意,還能讓學生體驗到成功后的自信與愉悅。

以學生發展為主導,以自主探索為主線,采用“自主、實踐、創新”為特征的教學模式,以任務驅動的教學方法展開教學,引導學生在愉快、和諧、寬松、平等的氛圍中經過嘗試、觀察、分析、探究和實踐后主動建構新知識,掌握新技能,使學生的動手實踐本事和創新本事在原有基礎上都有所提高。

1、在powerpoint軟件中運用圖片、藝術字、文本框、背景設計賀卡,培養學生綜合處理問題的本事,促進學生構成良好的審美觀。

2、以任務驅動的形式介紹制作電子賀卡的全過程,讓學生體驗、探究、實踐,提高學生的自主探索和綜合實踐操作本事。

3、經過分析和欣賞作品,使學生對多媒體制作軟件有更深刻的理解,激發學生的求知欲和創作熱情。

4、經過動手設計和制作賀卡,發揮學生的設計才能和創意,并學會評價作品,提高學生的信息素養。

重點:賀卡中圖片、藝術字、文本框、背景之間的位置關系。

難點:賀卡中各對象的色彩搭配和版面布局。

在進行本課教學時,我設計了以下五個教學環節:

一、談話導課,激發興趣(談話、欣賞、分析)。

二、任務驅動,實踐探究(提問、嘗試、歸納)。

三、小組合作,完成任務(動腦設計,動手操作)。

四、展示交流,評價作品(展評、介紹、共享)。

五、總結延伸,拓展提高(總結、鞏固、延伸)。

1、談話導課,激發興趣。

新課一開始,我先和學生一齊開心地交談我國有哪些傳統節日,節日來臨時,以怎樣的方式表達祝福,引出課題。之后我又和學生一齊欣賞和分析了四張節日賀卡(春節、中秋節、國慶節、教師節)的主色調,資料及給人的感覺。

春節賀卡主色調為紅色,再配上黃色的藝術字,色彩搭配很和諧,給人以喜慶、熱鬧的節日氛圍。

中秋節賀卡以藍色為主色,配以黃色的圖片、藝術字,整個頁面給人以爽朗、詳和、秋高氣爽的感覺。

國慶節賀卡主色也是紅色,以代表性建筑物廣場前鮮花簇擁,營造出一片歡騰、熱烈的節日慶祝氛圍。

教師節賀卡上一束溫馨的康乃馨,一杯濃濃的咖啡,配以清新淡雅的背景,表達對教師的問候與祝福。

欣賞教師精美的賀卡,能夠有效地激發學生想自我動手制作賀卡的興趣和欲望,所以我設計了欣賞精品賀卡這一教學環節。

欣賞完這些精美的賀卡,我又出示了一張教師節賀卡,讓學生仔細觀察賀卡中都有哪些我們以前學過的操作資料?想想它是怎樣設計的?讓學生分析一張賀卡要包括的各個操作要素:圖片、藝術字、背景、文本框。明白使用powerpoint軟件制作。分析這張賀卡的目的是要讓學生明白制作一張賀卡并不難,都是一些我們以前學過的操作資料,更加躍躍欲試,想很快就動手制作。

這時我又設計問題:如果讓你制作,你會分幾步?先制作什么?讓學生在頭腦中規劃制作賀卡的整體布局。學生回答后,我加以補充,并出示課件:制作賀卡的四步操作法。

2、任務驅動,實踐探究。

以任務驅動的教學方法開展教學,學生在完成一個個小任務的過程中體驗動手操作的樂趣,完成各個小任務的過程也就是制作賀卡的過程:頁面設置-背景設置-插入圖片、藝術字、文本框-保存,在完成這些小任務的過程中,我又提出問題,引導學生回憶以前學過的操作方法,并在邊講邊操作的過程中探究,解決,嘗試,掌握各個操作小任務。學生熟練掌握了這些操作方法之后,為他們后面獨立完成賀卡制作做好了鋪墊,打下了堅實的基礎。

3、小組合作,完成任務。

學生熟練掌握了基本操作方法后,我將學生分成四組為學生供給豐富多彩的制作素材分別制作春節賀卡、中秋節賀卡、國慶節賀卡和教師節賀卡。動手之前,我再一次讓學生明確制作一張漂亮賀卡應當注意的事項:課件出示制作要求,同時要求在各小組中開展競賽,看哪組的作品最精致、最有創意。這個環節的設計使學生都能在原有知識經驗的基礎上主動建構新知識,掌握新技能。各小組同學在一齊互幫互學,營造了濃厚的合作學習氛圍,也增強了他們的團隊意識。

在學生制作的過程中,伴隨著課件出示制作要求的悠揚的輕音樂飄逸在教室的各個角落,優美的音樂聲給課堂創設了更加簡便和諧的氛圍,學生們展開想象的翅膀,把完美的祝愿運用賀卡的形式展現出來。在實際設計過程中,學生往往會對圖片東挑西選,心猿意馬而浪費時間,結果許久仍想不出滿意的賀卡設計稿圖。對此,我把賀卡設計的基本方法、步驟介紹給學生,讓教學活動中的主體在藝術的天地中馳騁。而在講述方法步驟時仍可結合展示的賀卡引用加以示范。在實際設計中鼓勵學生打破陳規,樹立獨創意識,精心設計制作出具有獨創風格的,新穎的賀卡。當學生在操作過程中遇到問題時,我會及時地走到他們身邊,耐心指導,使每一位學生都能感受到體驗成功后的歡樂!

4、展示交流,評價作品。

一張張作品制作完成了,盡管有些作品并不是十分的完美,但都是學生用心創作的作品,是學生思想的結晶,這時我讓學生盡情地展示交流,講解,互相學習,取長補短,在各小組推薦的代表展示的時候,我和學生一齊從作品的色彩、版面、創意、審美幾方面評價作品,使學生明白一張精美賀卡的標準,并評出的一組為設計組。課堂上,學生興致很高,都期望把自我的作品展示給同學們欣賞。

5、總結延伸,拓展提高。

在鼓勵和表揚了學生的學習態度和優秀作品后,我又讓學生欣賞了一張帶音效和動畫效果的賀卡,告訴學生這就是我們下節課要學習的新資料,激發學生將今日的學習熱情持續到下節課。

課后反思:

本節課在總體上進行得比較順利,到達了預期的教學目標,學生在課堂上表現積極,課堂氣氛活躍,無論是課前的引入,還是中間的學生制作階段,學生參與的積極性都十分高,并且課快結束時,每個同學都設計出了十分精美的賀卡作品,甚至還有點意猶未盡的感覺。整個的教學過程突出了以學生為主體,教師進行引導的新課程理念。

小學信息技術說課稿(優質20篇)篇十三

從本課開始,學生學習“畫圖”的重點從工具箱轉向了菜單,由“繪”到“變”,這就要求學生更多的抽象思維。“復制”、“粘貼”對接觸計算機不久的學生來說理解起來有一定的難度,尤其是“復制”。按學生思維,“復制”后就能出現一個一模一樣的內容。

本課教材利用“種子”這個生動的比喻讓學生在操作中理解“復制”、“粘貼”、消除“,突破本課的重點和難點。

活動目標:

1.學會“復制”、“粘貼”的使用方法。對“復制”、“粘貼”有感性的理解。

2.學會讓選定區域變形。

3.能清除選定的區域。

重點:學會“復制”、“粘貼”的使用方法。

難點:學會“復制”、“粘貼”的使用方法。

制作好范例,要求學生自己設計一朵最美麗的花,畫在書本上。

課時安排:1課時。

1、展示一組校園內美麗的花壇和盆花的組圖,調動學生學習積極性。

課件出示flash動畫《校園美景》。

2、出示范畫,讓學生觀察,說說你有什么發現。

生:花的形狀都是一樣的。

(設計意圖:俗話說“好的開始是成功的一半。”為了激發學生的學習興趣,在上課伊始播放《校園美景》片段,學生聆聽著悠揚的旋律,觀看著本校的美景,一下子拉近與學生間的距離。學生們積極性高漲,課堂氣憤頓時活躍了起來,學生以濃厚的興趣進入了下一個環節。)。

過渡:要畫這么多的花,你有什么想法嗎?

1、先要設計一朵美麗的花,我們可以把這朵花當作“種子”。

2、誰能設計這朵花呢?

3、請一位學生操作演示。

4、美麗的花朵還有許多品種。出示其他形狀的花朵。

5、請學生設計一朵最美麗的花當“種子”。

6、簡單交流學生設計的“種子”。

(設計意圖:單純講授復制、粘貼學生會感覺比較乏味。因此,開展任務驅動的方法,讓學生進行獨立的探究,引導學生從不同的方式和角度發現問題并能通過合作來解決問題。激發學生的創作熱情,在活動中關注全體學生,讓每一位孩子都投入到實踐活動中并“享受”快樂,讓每一位學生享受成功的喜悅,享受創作帶來的樂趣,突出了學生的主體地位。)。

1、我們已經設計好了一朵花,那么怎樣才能把它當成種子,種出很多很多的花呢?

生:復制,粘貼。

2、請一位學生操作演示。

3、討論復制、粘貼的一般過程與方法,重點理解要先用“選定”工具選中“種子”。

4、如果學生對于連續粘貼不太明白的,可以用生活中敲印章的方法進行演示說明。

5、學生進行練習。

6、交流展示。

(設計意圖:將設計的一朵花變成很多很多花是本課的教學重點,是讓學生熟練掌握選定工具使用方法,通過自主探究、合作學習,經歷一個學習的過程,掌握菜單工具的使用,教師只是一個組織者和指導者。)。

1、請學生觀察范畫(畫中的幾朵花發生了變化),說說有什么新的發現。

2、變了形的花是怎么來的呢?請學生互相討論探究。

3、交流花朵變形的方法。

4、學生練習,看誰的花變化的最漂亮。

(設計意圖:通過這一環節主要想讓學生通過已有的生活經驗,充分挖掘學生的思維,渲染學生對于種子變化的想法。當然學生有可能憑空設想,但不論學生如何說,教師都應及時地給予評價,在學生的對于變化花種子的盼望中引導學生思索操作的方法并進行練習。)。

1、在交流花朵變形時,指出有的同學畫出了不滿意的花,請學生幫助解決,看誰的辦法多。

2、進行匯報。

(設計意圖:發現問題,找出問題,進而改之。)。

1、讓學生給這幅畫添上背景,如小鳥等,提示學生可利用今天學習的知識。注意要保存圖畫,并記錄文件名。

3、完成后小結本課。

(設計意圖:美化校園并與以前學過的知識進行連接。)。

(設計意圖:通過展示及欣賞同學的作品,讓學生體會成功的喜悅,學會欣賞。)。

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小學信息技術說課稿(優質20篇)篇十四

《有趣的繪畫工具》是省小學信息技術教材第一冊(下)的內容,教學對象是小學四年級學生。它是教材關于金山畫王畫圖知識的初步認識,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——基本技能——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。教材目的是讓學生學會金山畫王中一些基本操作工具的運用,重點是掌握利用金山畫王畫板下的9種工具的基礎操作及利用工具畫圖。

新的工具的學習與使用,對學生充滿著挑戰,能夠讓學生在現有的基礎上,產生一種求知與創作的沖動。正是這種沖動,也導致了學生內心理想與實際技能的不平衡。

因此,探究學習的過程中,學生學習和創作的欲望極其強烈。學生的需要與興趣就是學生探究的動力和起點。基于此點,從信息課本身的學科特點出發,結合學科課程整合理念,我設計了這一課時,目的在于讓學生掌握各種工具的同時,著重培養學生的動手操作,思維能力,自我創新能力,進而喚起學生的生活體驗,提高學生的信息素養。拓展信息技術課,只教電腦操作狹隘的課程局面。爭取把更多的信息納入到我們信息課程體系中來。培養學生的綜合能力,從而使學生發現美,感覺美,創造美。讓他們在無數的失敗中尋找成功,感受成功的快樂。

從內容層面出發,對具備一定抽象思維能力和動手操作能力的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過自己探究和小組合作學習等主要學習方式完成,同時結束教師適當個別指導。

認知目標:讓學生熟悉和掌握畫板下工具的操作。掌握對工具的綜合運用的方法。

能力目標:培養學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。

培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。

情感目標:讓學生在無數的失敗中,尋找并且體驗成功。

重點:熟悉和掌握畫板下9種工具的操作。

難點:對油漆桶的正確用法。

本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。

信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,利用創設情境教學法創設情境。設置一個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式發展能力。使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,創造學生自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂40分鐘的戰斗力與生命力。

本課教給學生的學法是“分析體驗---接受任務——合作探究——綜合運用”。

建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合,發展能力,訓練思維。

根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)創設情境,設疑激情。

(二)合作學習,自主探究。

(三)歸納總結,體驗成功。

具體闡述。

(一)創設情境,設疑激情。

首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一幅顏色多彩較為簡易的作品小胖熊。讓學生通過已有生活體驗發表自己的評價,認識到電子畫展中的作品,美麗而不復雜,讓他們感到有成功的希望。這時教師抓住時機提出任務:畫一幅同樣的畫。緊接著教師問:畫這樣的一幅圖,你要用金山畫王里的什么去畫呢?學生會說:用筆。教師:到底用哪些工具呢?都是我們今天探索的內容。

目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。

(二)合作學習,自主探究。

本環節分兩個層次展開:

第一層次:選擇畫板下面,多種不同的工具,不同的顏色去畫小胖熊。

1、同桌學生合作,共同完成。有問題一起討論,或問老師。

2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績。著重匯報學生對工具的選擇使用,如鉛筆、噴槍、麥克筆、刷子、橡皮等。針對學生的匯報,教師則加以適當引導,并提出問題。比如:用刷子畫小熊的身體,一不小心刷得太多了,怎么辦?如何去克服?這樣就順其自然帶出了,對筆頭粗細的用法和橡皮的用法了。

3、克服難點,在學生匯報到如何畫背景時,教師的引導作用尤其顯得重要。可讓學生體會到背景很大,一筆一筆地畫,太麻煩。在選用了油漆桶時,則注意讓學生觀察界面的變化,有出現了三個橢圓形按鈕和正方形按鈕。這時,讓同學們再動手試試這四個按鈕的作用。再匯報結果。特別強調,用油漆桶也可以用各種圖案作為背景。

4、查漏補缺。在畫小熊的過程中,哪些工具還沒用到的?同桌合作試試看,會用嗎?

5、匯報這些工具的用法。

這一環節是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、信息技術兩大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優點,拋出一個個任務,激發學生的創作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、在不斷的失敗中尋找和體驗成功,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發學生的學習熱情和創作積極性。

第二層次:

1、教師指出學生畫面內容的不協調性,結合學生已受過的美術教育,展開想象。畫出更加美麗可愛的小熊,特別是背景。

2、學生自我創作,教師巡回指導。(為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為a等,操作基礎薄弱者為b等,a等學生可讓其充分自主學習,b等學生教師可適當進行個別指導。)。

3、集體討論交流、評價,優勝者發放獎品。

分層教學的運用,使得全體學生得到發展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)。

(三)歸納總結,體驗成功。

(1)學生交流學習心得,各自選擇幾種自己喜歡的工具說說其中的用途。

(2)教師幫助學生輸理知識,歸納總結。

為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

七、設計理念。

在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在一定程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發作用。

2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新、利用網絡學習等),獲取信息,掌握操作。

3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

4、在體驗感受中學習。這節課中很“放”地讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中,找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。

5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。(不同對象分別對待)。

小學信息技術說課稿(優質20篇)篇十五

尊敬的各位專家、評委:

大家好,今天我說教材的內容是龍教版小學信息技術第四冊。現結合《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》和教學理念,談一下我對本冊教材的理解。

一、課標與教材內容

1、課標對本冊教材內容的基本要求:通過本冊教材的學習,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習與合作學習的手段。

2、本冊教材的主題:在本冊教材中學生可以學到因特網的基本知識,在網絡上獲取信息,利用因特網互相傳送知識和經驗,發表意見和見解,進行信息的交流和資源的共享;設計制作網頁,并且發布網頁,了解網絡安全常識,從而培養學生獲取、傳輸、處理、應用信息的能力,增強信息技術安全意識。

3、編者意圖與編寫體例:為了體現信息技術學科教學的技術性、操作性的特點,達到提高信息素養、為終身學習奠定基礎的目標,編者本著與學生的生活實際相結合的原則,緊扣《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》的要求,以例題的形式,系統的講授信息技術基本知識和技能,采用小課題、小步子、任務驅動的編寫方法,力求實現與其他學科課程的整合;每節課結合課程內容用“做一做”、“想一想”、“試一試”、“練一練”等方式啟發學生思考,適時地練習;用“小知識”、“小竅門”開拓學生的知識面。

4、本冊教材知識結構與邏輯關系

(1)本冊教材知識結構

本冊教材包括四個單元,主要包括兩方面內容。

第一方面網絡基礎知識與技能(包括一、二、三單元)

第一單元快樂網上行

這一單元的知識,是讓學生了解因特網的基本知識,掌握利用瀏覽器瀏覽、搜索、收藏及獲取信息的基本方法。

第二單元真情傳遞

通過本單元的學習,使學生在學會收發電子郵件的同時,能充分認識到電子郵件是因特網上的一項重要服務。

第三單元朋友面對面

第二方面網頁制作與發布(四單元)

第四單元我愛我“家”

通過本單元的學習使學生了解和掌握網頁制作的一般流程及基本方法,學會制作圖文并茂的網頁,并學會用表格規劃網頁,利用iis發布網頁,進一步使學生了解到互聯網不僅是我們獲取信息的重要工具,同時也是我們發布信息的一個重要途徑。了解計算機及網絡安全常識,認識到網絡的危險性。

(2)本冊教材的邏輯關系

本冊教材的學習可以順著兩條線索進行:

第一條是知識和技能線索,以網絡基礎為起點,由理論到實踐,展開網絡幾方面應用的學習;由單向獲取信息,到多元獲取與傳遞信息,交流范圍逐漸擴大;由個人交流到面向公眾互動與分享,擴展了分享的空間。所以,在教學中一定要注意知識與技能的銜接。

另一條是情感與網絡道德線索,在每一節課,網絡的每一方面的應用,都在滲透學生的安全意識和道德習慣教育,在第十六課,進一步從知識和道德方面系統地提高認識。只有在本冊教材前面的教學中適時地滲透,才能真正的培養學生信息技術的安全意識和道德規范。

二、教學策略及評價

1、教學策略

第一部分網絡基本知識與技能

第一單元快樂網上行

本單元以“快樂”為主線設置課題,學習用ie瀏覽器瀏覽網頁、搜索信息、保存網頁、文本及圖片等內容。同時這些內容是將來學生走向社會的必要技能之一,所以,本單元是本冊書的重點。

現在四年級的學生對網絡并不是一無所知的,所以這部分知識可以設置簡單任務,合作學習加自主學習的模式,掌握基本搜索方式,探索高級搜索技巧。重點是如何準確快速找到所需的信息,難點是如何選擇恰當的關鍵詞快速查找到所需的信息。在瀏覽信息時不可避免的要遇到不健康的和反感的信息,教師要在信息的甄別和多種信息的選取問題上,給學生一些提示和幫助,培養學生甄別不良信息的能力。保存信息的部分,應提示學生聯系上學期word 20xx中的保存方法,選擇“默認保存位置”和“修改保存位置”培養學生整理信息的習慣和能力。

第二單元真情傳遞

教學中教師電子郵箱收發郵件,引導學生比較電子郵件與傳統郵件的異同,讓學生親身感受到電子郵箱的方便快捷以及電子郵箱強大的附帶功能,激發學生的興趣,對于郵箱的申請與收發掌握快的學生,應采用分組互動的方式引導他們自覺主動的投入到電子郵箱的附帶功能的發掘和探索中。教師可以利用自己郵箱自動回復功能與學生進行交流,體驗成功的`喜悅。

對于學生個人信息的保存而言,電子郵件是非常重要的。所以從信息的下載和保存角度,指出電子郵件和附件作為網絡存儲的重要性。

第三單元朋友面對面

本單元以“面對面交流溝通”為主線,讓學生掌握論壇及qq賬號的申請,發布回復帖子和用qq即時聊天軟件進行交流,傳遞文件的方法。

注冊論壇及qq賬號并不復雜,在學習上一單元的過程中,學生已經掌握網上注冊賬號的基本方法,并且一部分學生已經有了qq賬號,因此這部分內容的教學,主要采取小組協作的方式。論壇的界面與電子郵件大同小異在發新帖的學習中應注意與上一單元的聯系,對已經有qq號且聊天掌握快的同學,注意引導他們對qq的其它功能去發現和應用。比如說發送接收文件、聊天記錄、qq郵箱等常見功能。本單元的重點是信息的發布與回復。解決策略是:教師引導,學生分組練習并給學生提出交流主題的方式進行。難點是用qq發送接收文件時路徑的選擇,聯系以前學過的知識可以突破這一難點。

建議學生多運用論壇及qq進行有意義的討論或學習交流,從而培養學生的研究性學習能力,師生間也可以圍繞可能在網絡交流的中發生的問題和情況開展討論,多發掘網絡的溝通聯系的優勢,淡化娛樂的一面。

第二部分網頁制作與發布及網絡安全

第四單元我愛我“家”

本單元以“家”為主線,讓學生掌握網頁制作的一般流程與基本方法,用

iis發布站點及簡單的網絡安全知識。

第四單元我愛我“家”13課確定為本單元的重點和難點部分,同時第13課也是本冊教材的難點。解決策略:在13課網頁制作用表格來規劃整個網頁的布局,是我們設計制作網頁常用的方法。學會在網頁中插入表格是網頁制作中的一個重要的部分。為更好地突破這一教學重點,我設想可采用引導學生多瀏覽一些大型網站應用表格制作網頁的實例,理解并學會使用表格規劃網頁布局的工作方式。就學習技能而言,通過前一冊教材的學習,學生已掌握了word 20xx軟件的操作。所以,在frontpage 20xx中插入表格的教學,建議從word 20xx表格入手,進行知識的遷移,降低學生的學習難度。

在突破這一難點時,圍繞以下三個問題展開討論:

(1)怎樣在單元格中插入文字和圖片.

(2)怎樣進入表格屬性及單元格屬性對話框?

(3)表格及單元格屬性對話框中相應選項的改變會給網頁的效果帶來哪些變化,起到什么修飾作用,以此突破第13課利用單元格屬性來美化表格這一教學難點。

充分挖掘教材內涵,拓展教材,注重于其他學科整合。過前學習,學生體驗到了因特網各種應用,然而網絡的兩面性是不容忽視的,第16課讓學生了解網絡可能帶來的負面影響,從計算機安全入手介紹計算機與網絡安全相關知識。主要包括計算機病毒、殺毒軟件、計算機網絡和安全的防范措施、上網安全建議、遵守網絡道德和規范等內容。

2、教學評價

信息技術教學比較注重任務,以任務驅動為教學原則,所以每節課的教學評價要立足于過程性評價,可就學生的:學習態度、自主與探究能力、實踐能力、合作學習能力、解決問題的途徑與方法、對新技術的興趣、網絡技能及活動結果的科學性、藝術性、創造性等方面進行相關的學習過程評價。要引導學生對作品進行自評、互評,教師最后點評相結合的方式,作品評價要有評價依據,教師應根據每堂課的教學內容制定評價標準,采用“作品評價表”的方式進行。

以上是我對本冊教材的一些粗淺理解,不當之處敬請批評指正。

小學信息技術說課稿(優質20篇)篇十六

在第5-7課中,重點學習了“畫圖”軟件工具箱中的各種工具,而本課則轉向菜單命令,由“一繪”到“變”,就要求學生更多地進行抽象思維。對接觸電腦不久的學生來說,理解“復制”“粘貼”有一定的難度。尤其是復制,按照學生的思維,“復制”后就立刻出現一模一樣的內容,而實際操作中還必須執行“粘貼”這一步。

根據教材分析及學生已有的信息素養。我確定如下教學目標:

1、知識性目標。

(1)學習“選定”工具的使用方法。

(2)掌握“復制”和“粘貼”命令。

(3)學會前景色與背景色的正確選擇。

2、技能性目標。

(1)學會對圖形的疊加處理。

(2)學會調整、移動、修飾圖形。

(3)培養學生觀察能力、畫畫要有次序、有層次這種邏輯思維能力。

3、情感性目標。

(1)保持學生用電腦繪畫的興趣和創作欲。

(2)培養學生的審美情趣,并滲透給學生要注意觀察生活、熱愛生活的情感。

1、教學重點。

(1)合理有效地使用“畫圖”軟件中的“復制”、“粘貼”命令。

(2)對圖形進行疊加處理時的透明樣式的選擇。

(3)圖形的移動,背景色的選定。

2、教學難點。

(1)感性理解“復制”、“粘貼”命令。

(2)對圖形進行疊加處理時的透明樣式的選擇。

說教法、學法。

本節課是三年級第二單元第8課的內容,學生已經通過一個單元的學習,畫圖軟件也有了些基礎,在這節課中,我主要通過“任務驅動”,“自主探究”等方法。

在一開始展示一張做好的葡萄畫面,然后明確本節課的任務就是畫葡萄。

教學過程。

根據本節課的內容和信息技術學科的特點,結合三年級學生實際認知能力,設計教學過程如下:

(一)謎語導入。

師:同學們喜歡猜謎語嗎?(喜歡)今天老師可以滿足你們的要求,下面就請同學們一起來猜一猜。(課件出謎語)。

樹彎彎藤彎彎,

結的果實一串串,

一個一個圓又圓,

吃到嘴里酸又甜。

師:誰來說說謎底是什么?(葡萄)。

師:真棒,這么輕松就猜出謎底了,你們平時都見過什么樣的葡萄呢?(出示圖片)看,今天老師帶來了一串葡萄,而且還把它放好放在盤子里,那么我們本節課的題目就叫“有趣的水果盤”。

(設計意圖:謎語的導入可以激發學生學習的積極性,為本課的教學作了很好的鋪墊)。

出示學習目標。

(設計意圖:根據學生已有的知識經驗和本節課的教學目標,給學生確定自己的學習目標,以“我能,我會,我要”等方式確立學生學習的主體地位滲透學生是學習的主人翁意識)。

師:老師今天帶了一些葡萄圖片,你們想看一看嗎?注意觀察每種葡萄的外形特征。(瀏覽葡萄實物圖)。

師:你們已了解了葡萄的一些外形特征,下面請你們評一評,這兩幅畫哪一幅更好?(一幅葡萄排列的有些亂且沒有修飾,這樣畫面沒有層次感,另一幅是完整的畫。)為什么?(排列的很自然,看上去就像葡萄串;讓人感到豐富、飽滿;有立體感的好點,看上去更新鮮水嫩)。

葡萄串是有一個個葡萄組成的,在畫葡萄串時要注意疊加排列要有次序,要按在一定的次序去排列,最后還要對整個作品進行修飾,這樣繪制出的葡萄串看上去才像葡萄串。

師:看到這里,你們想畫嗎?一盤葡萄為例,你認為應該怎樣才能畫好這樣一幅畫?

(設計意圖:學生觀察思考,通過對比分析,直觀感受兩幅畫的不同之處,體會按次序排列的重要性。)。

(四)展示匯報,互補互糾。

(五)教師引領任務驅動。

1、任務一:畫一串葡萄。

(1)畫一個葡萄。

(2)圖形的選定。

(3)圖形的復制、粘貼。

(4)圖形的移動。

2、生自主操作繪制葡萄串。

3、任務2:繪制果盤。

4、任務3:修飾美化作品(學生自主探究完成)。

(1)調整葡萄串大小。

(2)移動葡萄串至果盤。

(3)繪制綠色果柄。

(4)修飾葡萄串。

(四)欣賞點評作品。

(設計意圖:通過互評,自評等評價手段激發學生學習新知的興趣,通過教師的講解和演示,即對前面任務的分析,使學生明確畫葡萄的步驟,進一步鞏固了新知,達到了教學目的。)。

(五)保存作品關閉電腦。

(六)質疑、課堂總結。

師:這節課你學會了什么?

師:這節課,通過大家自己的努力,同學們掌握了“選定”工具、“復制”、“粘貼”命令的使用,明白了畫畫要有次序,還利用了自己豐富的想象當了一回電腦小畫家。其實電腦王國里還有很多知識需要我們去探索,相信通過大家的努力,你們一定會成為電腦小高手的.

小學信息技術說課稿(優質20篇)篇十七

各位評委、各位老師,大家好!

我是***中心小學的信息技術教師,很榮幸與大家一起交流使用新教材的思路和具體做法。今天我說課的題目是《美化計劃文字》。下面我將圍繞說教材、說教法、說學法和說過程四個方面進行說課。

《美化計劃文字》是省《信息技術》教材小學版第三冊的第4課。教學對象是小學四年級同學。本課內容是文檔處置知識鋪墊的延伸,也是形成同學“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。通過學習,讓同學掌握如何改變字體、字號、顏色、字符等使得文章更加層次分明、重點突出。豐富的文字變化既可以美化畫面,還可以讓人感受理性美的熏陶,尤其是同學在學習了新的一種文字修飾的基本操作要領之后,學習興趣更是被大大激發,學習熱情也空前高漲,表示欲望極其強烈。在此過程中,還可結合美育進行教育。新的教育理念告訴我們,同學的需要就是我們教學的動力。基于此,我設計了這一課時,進一步讓同學掌握wps的使用,同時培養同學的自我創新能力,進而喚起同學的生活體驗,激發其情感,并使同學受到美的教育。因此這節課是整合美術教育、信息技術教育的文檔處置知識的教學綜合課。

單就內容而言,對已掌握了一定的wps操作技能的四年級同學來說并不難,而且也是同學非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓同學通過自身探索、自主實踐或通過互相協作或教師作適當個別指導協助解決。

本課采用的主要教法有任務驅動法、示范操作法、創設情境法等。

信息技術教學新課程規范提出,知識和技能的傳授應以完成典型任務為主。建構主義認為:知識不是通過教師傳授得到的,而是通過學習者在一定情境下,借助其他的協助,利用學習資源,通過意義建構方式獲得的。從而標明:同學是學習的主體,知識獲得的方法是同學去發現,教師的任務是為同學知識的獲得創設情境,引導和協助同學通過意義建構獲得知識,讓同學在意義建構的過程中進行發明。因此,本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。教學中使同學變被動學習為主動愉快的地學習,讓課堂洋溢著人文氣息。

在學習方法上,本課主要讓同學運用嘗試法學習,培養同學自學能力,對于出現的問題,同桌之間相互討論,集思廣益,互相啟發,實現信息與思想的交換,以求得問題的解決和認識的深入,并能鍛煉同學歸納、分析和表達的能力,培養同學敢說、敢探索的優良品質。

根據本課教學內容以和信息技術課程學科特點,結合四年級同學的實際認知水平、已有知識基礎和生活情感,設計本教學流程。

(一)設計理念。

1.注重同學興趣的引導,實現教學目標。在本節課中,我注重“因勢利導”,創設情境,提高同學的學習興趣。

2.注重學科整合。更新觀念,踐行新課程,依據大教育觀。本課我整合了美術、信息技術等學科,同時注意了信息技術知識內部的有機整合。

3.講練結合。單就內容而言,對已掌握了一定wps操作技能的四年級同學來說并不難,而且也是同學非常感興趣的內容。因此在教學中堅持精講多練的原則,精講重難點,擠出更多的時間讓同學上機操作,提高技能。

4.改變學習方式,變被動學習為主動愉快學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新等),獲取信息,掌握操作。

5.分層教學的實施。同學不只有鮮明的個性,而且有差別。一切為了同學,為了同學一切。因此分層教學,照顧同學個體差別,使得每一位同學在教學活動中都能達到自身的“最近發展區”。

6.調動積極因素,促進同學學習。現在的同學一般都有很強的表示欲,在教學中充沛利用同學在實踐中的成績感,讓同學展示自身的學習效果,調動學習的積極性,促進同學學習。

(二)教學目標與要求。

1.掌握修飾文字的字號、字體、字形、顏色以和字符間距離等其他格式的操作方法。

2.通過教師的演示和同學的練習,在掌握文字基本技能的基礎上,能夠使顏色搭配合理、字號大小搭配適當,編排美觀,進而得到美的教育。

3.注重對同學審美的培養;注重同學的個性的發展;繼續培養同學“先選定,后操作”的操作習慣。

(三)教學重點與難點。

重點:

1.文字字體、字號的設置方法;字號的表示方法和大小比較。

2.文字顏色的設置方法。

難點。

字符間距的設置方法;通過字體對話框美化文字的方法。

(四)說教學流程。

1.放大抵觸,生成問題。

首先展示一個未經過文字修飾的排版不合理的文檔,而后以變魔術的方式把這個文檔變成文字修飾過的文檔作品,讓同學評判。同學通過已有生活體驗肯定會發表自身的評價,認識到未經過文字修飾的文檔作品由于缺乏變化而顯得單調、不“美”。最后教師抓住時機提出教學內容:你們想學會讓文章變得漂亮起來的身手嗎?那好這節課我們大家一起來研究、學習如何美化計劃文字。

此環節的設計目的是創設一定的學習情境,調動同學的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用同學對美好事物的向往,激發同學的學習興趣,使同學在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時也為后面的教學打下鋪墊。

2.戰略導航,自主建構。

本環節分三個層次展開:

第一層次:點擊工具,認識菜單。

我們要想把《課余計劃》也變得那么漂亮,就得先認識格式工具欄的各種菜單,尤其是字號、字體、字形、顏色等工具欄的使用。教師一一介紹菜單的作用,介紹時邊演示邊介紹。

本環節我先讓同學熟悉各種文字修飾的方法,積蓄經驗,為培育同學的勝利學習奠定基礎。這一環節的設計體現重視雙基的教學理念。

第二層次:嘗試操作,合作交流。

教師選定一個文件,根據文件的特征,讓同學提出文字修飾方法,而后同學嘗試自主操作。同學操作完成后,小組合作交流,修改修飾。

教師通過示范性的操作、教學媒體的演示使同學了解計算機操作的過程,使靜態的知識動態化,籠統的概念具體化,為創新動機的形成奠定物化的基礎。特別是為同學形成操作戰略提供協助。

第三層次:分步跟練,嘗試使用。

推選同學作品,師生一起評點,各自修改。

1.美化標題:選中標題文字,設置其字號為“一號”。字體為“華文彩云”還有顏色設置為“綠色”。同學也可以根據自身的審美觀進行文字修飾。

2.正文讓同學嘗試解決問題。

集體探究,提出修飾的最佳方案。教師組織同學操作。同學操作中教師巡視,并進行個別輔導。

實踐操作是信息技術教育中的重要內容,也是培養同學創新能力的前提,在整個課堂結構中把更多的時間交給同學進行上機操作,提高操作能力。同時,學習環境是學習者可以在其中進行自由探索和自主學習的場所。在以同學為中心思想指導下,我的設計偏重學習的設計,讓同學有更多的主動與自由。

3.提升技能,合作探究。

選定一篇未修飾、編排的文章,讓同學嘗試解決。遇到問題,同學自主探索,合作解決。

(根據電腦教學的實際情況,一般都是同學幾人一組,合用一臺電腦,這就要求同學自覺地學會與人合作。在與同伴合作的過程中,和時發現他人的優點,同時鼓勵同學在合作學習的過程中多向其它同學去學習。讓同學充沛運用自身的智慧來解決新問題。)。

4.梳理經驗,達成自構。

協助同學輸理知識,歸納總結。

讓同學互相說說是怎樣給《課余計劃》“化裝”的。

5.課外延伸,整合學習。

選定自身的一篇作文,進行文字修飾,文章編排,然后打印,交給家長評價。

小學信息技術說課稿(優質20篇)篇十八

教學目標:

1.掌握刪除和恢復郵件、設置自動回復等操作;

2.了解垃圾郵件的危害和拒收垃圾郵件的方法;

3.逐步樹立抵制垃圾郵件的決心。

教學重點:掌握刪除和恢復郵件、設置自動回復等操作;

教學難點:掌握刪除和恢復郵件、設置自動回復等操作;

教學準備:

1.調試每臺計算機。

2.打開計算機并由教師機控制。

3.由各組組長帶隊有秩序地進電腦室。

第一課時

一、導語引入。

二、進行新課。

(一)刪除電子郵件

1.訪問郵箱網站;

2.輸入用戶名和密碼,打開自己的電子郵箱;

3.打開收件夾,選定一封不需要的電子郵件。

4.刪除選定的電子郵件;

5.參考前面的操作,刪除其他不需要的電子郵件。

6.講解恢復被刪除的電子郵件;

(二)拒收垃圾郵件

1.教師演示、講解:

2.選定收件夾中垃圾郵件;

3.把它們標記為垃圾郵件;

學生實際操作。

(三)設置自動回復

1.打開設置“自動回復”的頁面;

2.開啟自動回復功能;

(四)整理通訊錄

1.打開設置通信錄的網頁,查看“所有聯系人”;

2.選定幾位同學所使用的聯系人名稱,并移動到“同學”組中;

3.打開“同學”組,查看其中的聯系人;

4.選定聯系人,向通信錄中輸入姓名、年齡等信息。

(五)練一練:

(六)總結

1.這節課我們學習了哪些內容?

2.生答,師訂正。

板書設計

第十一課 認認真真管郵件

一、刪除電子郵件

二、拒收垃圾郵件

三、設置自動回復

四、整理通訊錄

小學信息技術說課稿(優質20篇)篇十九

《綠色家園》是省小學信息技術教材(上冊)windows畫圖程序中的內容,教學對象是小學四年級學生。它是《畫圖》單元中關于畫圖知識鋪墊的延伸,其目的在于讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。根據教材的目的和特點,我確定以下教學目標:

認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

能力目標:培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。

情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

重點:通過網絡環境下的研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

難點:“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現。

為了實現以上教學目標,結合教材特點,本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。

通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創設一個電子畫展的情境(創設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。

建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)創設情境,激情導入

(二)步步為營,導學達標

(三)歸納總結,完成建構

具體闡述

(一)創設情境,激情導入

首先展示一個美麗的電子畫展情境,學生通過已有生活體驗肯定會發表自己的評價,認識到電子畫展中的作品是多么多姿多彩。接著出示電子畫展中未涂色的作品,學生認識到電子畫展中未涂色的作品由于缺乏色彩而顯得單調、不“美”。最后我抓住時機提出任務:學生自己選擇圖畫涂色,要求注意色彩的搭配。

此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。

(二)步步為營,導學達標

本環節分兩個層次展開:

第一層次:

1、學生選擇圖畫練習涂色,教師巡回指導色彩搭配。

2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結過渡。

第二層次:

1、教師指出畫面內容的不豐富性,結合學生已受過的德育教育,集體討論,引導拓展“彩色世界”的意義——美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德。

2、制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創作一幅體現自我個性的圖畫。要求對于畫面設計(如內容、顏色搭配等)可利用小組協作方式來解決。遇到技術問題可通過小組討論,向老師求助來解決。

3、集體討論交流、評價。

這一環節是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優點,拋出一個個任務,激發學生的創作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、自我創新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發學生的學習熱情和創作積極性。

(三)歸納總結,完成建構

(1)學生交流學習心得,互評互助。

(2)幫助學生輸理知識,歸納總結。

為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

七、設計理念

在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。

2、講練結合。單就內容而言,對四年級學生來說是非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新等),獲取信息,掌握操作。

4、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

小學信息技術說課稿(優質20篇)篇二十

說課,是指說課教師在自己認真備課的基礎上,面對著同行,層次分明,條理清楚地說明本節課教什么,如何教,而且要精辟地揭示為什么這樣教。通俗的講就是要說清:教什么,怎么教,為什么這么教。"說課"以說為主,是教師對教案本身的分析和說明,是一種口頭敘述為主的教案分析。說課的內容容量一般為一節課,時間15分鐘左右。

說課的主要內容有:教材分析,教學目標,重點和難點,教學方法,教學媒體的運用,教學過程,時間安排及說課小結等。整個說課過程要能展現教師備課的思維過程,要能充分體現出教師對大綱,教材,教法,學法,學生等方面的把握。

教材分析主要分析本節課內容在教材中的地位和作用;分析本節課的知識結構,特點及教者打算如何進行科學地處理;分析本節課內容與學過知識的內在聯系。如:"資源管理器是windows98操作系統中最常用的工具程序之一,學習這一節,對于幫助學生了解windows環境下資源管理器的表現形式,以及如何方便用戶使用和管理計算機的軟,硬件資源都具有重要作用。"只有確立了該課內容的地位,才能確定教學目標,從而準確地確定該課的教學重點和教學難點。

說教學目標要根據學生特點,注重學生實際,所制定的目標要切合學生實際。教學目標主要包括知識目標,能力培養目標,思想教育目標。教師要說出通過本節課的教與學,學生要掌握哪些知識,哪些能力要在本節課上得到培養和訓練,學生的情感,道德等非智力因素怎樣培養。因為信息技術課程本來就是一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,不僅要說如何使學生掌握知識,培養能力方面的教學方法與措施,而且不能忽略對文明使用計算機及網絡,網絡安全,網絡倫理等方面的思想教育內容。

教材的重點和難點。在教學知識系統中,有些內容是關鍵性的最重要的中心內容,對于鞏固舊知,學習新知起著決定性作用,這些內容是教材的重點。難點是學生難以理解和領會的內容。教師應根據教材內容,學生的年齡特點,認識規律及學習水平來準確地確定難點,以便在教學中巧妙地分散難點,化難為易。

要說出該課的教學以哪種教法為主,哪種教法為輔,為什么要采用這些教法,采用這些教法的依據是什么。這就要求說課教師從學生的實際情況出發,根據信息技術學科的特點和當前素質教育的要求,說清楚怎樣運用問題啟發,任務驅動,講練結合,分組合作,精講—演示,學生自主探究等多種教學方法,從而達到讓學生多動手,多思考,多實踐,使學生了解,掌握信息技術的基本知識和技能。

學法指導是信息技術學科教師需重視的說課內容之一,因為信息技術學科知識的更新遠高于其他課程,如果學生不養成良好的學習習慣,以后很難適應這門學科的發展,因此說課教師要說出教學中如何努力提高學生的學習興趣,變"要我學"為"我要學",說出如何教給學生發現問題,分析問題的一般方法,如何鼓勵學生多動手實踐,舉一反三,更好地運用學到的知識解決實際問題的過程。例如大家熟悉的"復制"操作,方法很多,什么菜單法,命令法等等,教師不可能一個一個具體介紹,只能根據學生的情況介紹一,二種,其他方法讓學生自己練習中發現,引導學生自學和"復制"相似的一些操作,總結方法。介紹完一種軟件,學生能自學其他的軟件。所謂"授之以魚"不如"授之以漁"就是這個道理。

計算機教育專家譚浩強老師曾說過這樣一句話:"如果誰有'無機教學'法,我就會發現'無水游泳'法!",這充分說明了我們的信息技術課離不開計算機,離不開硬件的支撐。目前,很多學校還將機房的機器聯了局域網,安裝了多媒體網絡教學軟件,使得我們的教學過程更加形象,直觀,師生的互動更趨于和諧。在軟件方面,很多教師備課時還精心準備了課件,或將一些較好的輔助教學軟件,學習軟件等充實到課堂,使課堂氣氛更加活躍,學生接觸的面更廣。這些在說課時都要交待清楚,必要時要演示這些軟件。

說教學過程是說課的重頭戲。平時我們的教學過程一般遵循層次分明,循序漸進的原則,師生互動的脈絡也比較清晰。因此,說課時應該將每個知識點,每個環節教些什么,怎樣教,為什么這樣教作簡明扼要的交待。

1.復習提問。在平時授課過程中,此環節的宗旨是:從復習鞏固,激發學生的興趣和求知欲出發,為自然引入新課作鋪墊。因此說課時教師要說清楚用什么樣的辦法進行復習提問,提問什么問題,所提問的問題與引入新課的關系怎樣,提問的問題能不能引起學生的共鳴。

2.引入新課。教師說出在自己提出問題,引出話題之后,如何面向全體學生,采用什么方法進行師生間的交流和反饋,從而使得學生總結出本節課的學習內容和要達到的目標。如:資源管理器這一節有老師把資源管理器比作圖書館,學生是圖書管理員,那么你作為圖書管理員要做哪些工作呢導入貼近生活,激發學生主動學習的欲望,為后面的學習做好了準備,好的導入是一節課成功的一半。

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