合理的教學工作計劃可以幫助教師提前預判和解決可能出現的教學問題,提高教學質量。小編精心整理了一些編寫教學工作計劃的方法和技巧,供大家參考學習。
幼兒民間游戲教案范文(19篇)篇一
皮筋一根(5米左右)、場地游戲目的:
1、掌握玩法,發展幼兒的腿部力量、彈跳力能力、平衡能力,培養其動作的協調性。
2、與同伴友好地合作,體驗體育游戲的.快樂。
由黑白配進行分組,然后由石頭、剪子、布決定哪組先跳,集體跳與單人跳基本動作相同。可以將數條皮筋拉成各種圖案,如三角形、四方形、五角形、多邊形、菱形、斜線形、人字形、八字形、波浪形、扇面形等。由許多人同時參加。
幼兒民間游戲教案范文(19篇)篇二
活動目標:
1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。
2、通過游戲掌握摔泥、團泥、捏泥、壓扁等基本技能。
3、在玩泥活動中,養成良好的衛生習慣。
活動準備:紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場地。
活動過程。
一、師生共同玩泥,體驗玩泥的樂趣。
1、教師隨意取泥放于手中,通過看、揉、捏,說出自己的感覺。
泥巴捏在手中是什么感覺?捏一捏,有什么變化?
2、幼兒自由玩泥,鼓勵幼兒邊玩邊交流自己的感受。
1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東洼里,西洼里,都來看我放啪哩!"教師將涅好的泥巴甩下,發出"啪!"的響聲。
2、師生共同游戲,啟發幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。
(教師巡回指導,活動中注意良好衛生習慣的教育滲透。)。
3、與幼兒一起討論:怎樣才能讓泥巴發出響聲?發出響聲的泥巴,會在頂部出現一個大洞。打響的'幼兒要再次說兒歌:"東胡同,西胡同,都來給我補補丁。"其他幼兒要從自己的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補上。如果泥巴未發出響聲,對方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"。
4、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導,提醒幼兒注意:
(1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應盡量將泥碗破口摔大。)。
(2)一定要補住泥巴窩窩的破口。(補泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補起破口即可。)三.游戲結束整理場地。
幼兒民間游戲教案范文(19篇)篇三
游戲目標:
1、體驗相互追逐的快樂。
2、能遵守規則玩游戲。
3、在相互追逐跑、雙腳跳、單跳中發展平衡能力和耐力。
游戲準備:
1、《丟手絹》歌曲。
2、手絹3條。
3、若干小圈圈。
游戲過程:
1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。
玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點快點捉住他”時,身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時,可以蹲在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續進行。
指導重點:在游戲過程中告訴孩子規則,熟悉游戲基本玩法。
評價重點:知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點快點捉住他”時,能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。
2、第二次游戲創新玩法---------體驗相互追逐雙腳跳的快樂。
玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身去雙腳跳進跳出小圈圈追逐持手帕者。當持手帕者被追者捉住時,追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續進行。
指導重點:引導持手帕者雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地。引導待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地去追逐持手帕者。
評價重點:
(1)能否身體平穩地雙腳連續向前跳。
(2)能否遵守規則(雙腳跳)。
3、第三次游戲難度挑戰---------體驗相互追逐單腳跳的快樂。
玩法:無手絹者圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,聽到音樂就單腳跳進小圈圈里。指定手持手帕者在圈內蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點快點捉住他”時,手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當持手帕者追到還沒單腳跳到小圈圈時,持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續進行。
指導重點:引導無手絹者單腳跳進小圈圈里就安全了。
評價重點:
(1)能否單腳連續向前跳2米左右。
(2)能否遵守規則(單腳跳)。
4、活動結束。
幼兒民間游戲教案范文(19篇)篇四
課前準備:將椅子拼成獨木橋狀“hhhh”;障礙“fff”
師:瞧!老師把椅子帶出來了。今天我就要跟椅子做游戲,小朋友們先看看老師是怎么玩的。師:(教師示范游戲玩法)我先爬過大森林,再繞過一條條小河。
師:小朋友們想不想跟著老師一起玩?
師:我們排成對,跟著老師出發吧!(帶領幼兒游戲2-3次)。
二、自由玩椅子,探索多種玩法。
(1)幼兒自由玩。
師:椅子除了這樣玩,還可以怎么玩,下面請小朋友們自己想辦法跟椅子做游戲!
(2)重點練習從椅子上向下跳。
(幼兒自由玩,教師與幼兒一起探索椅子的多種玩法)。
師:我看到一個小朋友他玩的方法很好,我們一起看看他是怎樣玩的。
(請幼兒個別示范玩法)。
師:你們會不會這樣玩呢?好!我們來試一試。
三:玩游戲“小老鼠上燈臺”
(1)教師講解游戲規則:全體幼兒和教師扮小老鼠,站在椅子上說兒歌,兒歌說玩后,跳下椅,這時貓來了,幼兒定住不動,否則就會被大花貓捉走。待大花貓走后,再重新做游戲。
(2)幼兒和教師一起玩游戲2-3遍,教師提醒幼兒一定要等說完兒歌最后一句在跳下來。
(3)請一名幼兒扮貓,再游戲2次。
四、放松運動。
師:小朋友們剛才完成的真不錯,現在坐下來休息一下吧。
跟著老師做放松運動。
師:我們自己搬著小椅子回去咯。
附兒歌:
小老鼠上燈臺,偷油吃下不來。
喵喵喵貓來了嘰里咕嚕滾下來。
幼兒民間游戲教案范文(19篇)篇五
一、活動目標:
1、練習鉆的動作,發展動作的靈敏性與力量。
二、活動準備:
三、活動過程:
1)開始部分:
2)教師和幼兒騎大馬念民謠,一個個從“城門”鉆過到城里去玩。
3)教師請幼兒兩人一組用手來搭一搭城門并邊念民謠邊學習游戲的開門關門規則。
4)基本部分:
5)教師請一位幼兒面對墻,搭成拱形城門,其余幼兒依次鉆過城門。
6)教師提出游戲規則:當念到“瞧一瞧”時,做城門者下蹲放下手關城門,并問被關住的人選擇要“蘋果”還是“香蕉”,幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門的隊伍做城門。
7)幼兒第2次做鉆城門的游戲一次。
8)教師繼續提出游戲玩法及規則:“蘋果”和“香蕉”站在場地的一個圓圈內,相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋果”多還是“香蕉”多就哪對勝。
9)幼兒在音樂的伴奏下做游戲一次。
10)增加城門的高度再次游戲。
11)教師小結游戲并告訴幼兒此游戲是我國的一個民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。
四、結束部分:
做放松活動,帶幼兒回教室。
幼兒民間游戲教案范文(19篇)篇六
活動玩法:幼兒兩人一組,拉手面對而坐,邊念兒歌邊模仿搖船動作,念到最后一句時拍手笑起來。游戲反復進行。
附兒歌:
搖呀搖、搖呀搖、搖到外婆橋、外婆橋上摔一跤、買條魚來燒、燒的頭不熟來尾巴焦、一跳跳到龍皇廟、龍皇老爺見了哈哈笑。
2、炊事員適合年齡:3--4歲。
游戲目的:認識蔬菜的名稱。
游戲玩法:
1、每位幼兒配掛在一個菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。
2、教師引入:"我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?"幼兒答:"蔬菜蔬菜在這里。"。
3、游戲開始,教師隨意選擇炒一菜,問:"我們先來炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?"當蘿卜的幼兒回答:"蘿卜蘿卜在這里。"教師說:"快快走到鍋里來。"當蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時全班幼兒問:"炒完蘿卜炒什么?"。
4、教師便再次選擇炒某一種菜,如:"炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?"如此反復游戲。
5、幼兒在聽到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。
6、當教師說"我的蔬菜炒好了"時,幼兒立即走回自己的座位。
游戲準備:
各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個。
3、誰會飛適合年齡:3--4歲。
游戲目的:
1、豐富幼兒的動物知識經驗,知道哪些動物會飛,哪些不會飛。
2、增強幼兒的判斷能力和反應能力。
游戲玩法:
1、幼兒圍成一個圓圈。教師說一種動物的名字,如:"蝴蝶來了。"。
2、幼兒判斷這種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。
3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。
4、教師說:"蝴蝶飛飛,飛得高",幼兒就踮起腳飛。教師說:"蝴蝶飛飛,飛得低",幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。
5、當教師說"蝴蝶飛飛,飛回家",幼兒就飛回到座位上。
6、幼兒在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出游戲。
7、多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。
游戲規則:教師在游戲中根據實際情況控制游戲次數,盡量保證最后的獲勝者在10個左右。
4、聽聽這是什么聲音適合年齡:3--4歲。
游戲目的:
辨別各種物體發出的聲音。
活動玩法:
玩法一。
1、放錄音一,請幼兒說說聽到了什么。
2、放錄音二,請幼兒注意聽,分辨出各種動物不同的叫聲。
3、教師問:"仔細聽,這是什么在叫?"幼兒答:"汪汪汪,這是小狗在叫"等等,逐一說出并做相應的動物的動作。
玩法二在兩個空八寶粥罐中裝入一粒或數粒蠶豆,組成一對音響筒,以此類推,還可組成若干對"雨花石"、"回形針"、"塑料塊"、"木珠"、"彈子"、"玉米粒"等音響筒。
1、幼兒先后搖動一對音響筒,分辨裝有不同數量物品的筒中發出的聲音。
2、猜猜看哪個筒中裝的是一粒,哪個筒中裝的是許多粒。
第一次玩時,教師要打開筒蓋讓幼兒驗證。
玩法三。
1、幼兒先后搖動音響筒,分辨不同物品在筒中發出的聲菩。
2、猜猜看,哪個筒中裝的是彈子,哪個筒中裝的是塑料塊等。
錄音一:
本班小朋友問早、唱歌、教師說話、電話鈴、汽車喇叭和自行車鈴聲等多種聲音。
錄音二:
小雞、貓、狗等多種動物叫聲的錄音。裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對。
游戲規則:
1、每一對音響筒貼上相同的標記。
2、此游戲中,幼兒不可打開筒蓋。
3、可在晨間桌面游戲中自由玩耍。(在幼兒自己掌握玩法后)。
5、對拍手適合年齡:3--4歲。
游戲目的:培養孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。
游戲玩法:
1、該游戲兒歌是:"拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。"。
2、教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。
3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。
4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。
5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對拍一下,手背對拍一下。
6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動作。
7、游戲應盡量避免或少出失誤,該游戲可持續三到五分鐘。
6、放鞭炮適合年齡:3--4歲游戲目的:
培養幼兒四散逃跑的能力游戲玩法:
在游戲中我們用了一首兒歌"新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!"在這首兒歌中首先讓孩子知道放鞭炮時要由父母陪同。其次讓孩子知道觀看時要躲得遠。游戲時,大家先手拉手圍成一個圈,邊走邊念兒歌,老師手拿"大鞭炮"(鞭炮由圓桶做成,里面裝著雪花片),當兒歌念到:"鞭炮鞭炮放得高"時,老師邊將雪花片四散撒開邊喊"劈啪、劈啪、噼噼啪啪",幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就"受傷"了,就要停玩游戲一次。
7、我和鏡子做游戲適合年齡:3--4歲。
游戲目的:讓幼兒認識各器官的名稱及用處。
游戲玩法:
1、請一幼兒作發令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌"照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子"。走到一幼兒面前,請該幼兒回答:"照鏡子,照鏡子,照照我的小鼻子。"同時要用手指指著鼻子。
2、發令人問:"嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?"被問幼兒則答:"嗨嗨!我用鼻子聞一聞。"幼兒回答正確者,即與發令人交換角色,游戲重新開始。
3、這樣依次類推,說出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。
4、游戲前先要確定好發令人。發令人說到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說的部位,同時應用短句加以回答。
5、回答正確者,可交換角色;反之則不行。
8、我的小手有力量適合年齡:3--4歲。
游戲目的:鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性。
游戲玩法:
1、幼兒共同邊念兒歌邊做動作。
2、念到"握握拳"時,用力握拳;念到"伸伸拳"時,五指彎曲伸直再彎曲伸直;念到捏捏指時,五指指尖捏在一起;念到"張一張"時,五指用力張開;念到"我的小手有力量"時,雙手握拳,互相用力打三下。
附兒歌:《我的小手》。
握握拳,伸伸掌,捏捏指,張一張,我的小手有力量。
9、貼五官適合年齡:3--4歲。
游戲目的:發展平衡能力及手眼協調能力。
游戲準備:將動物頭像掛起來。頭像上的眼睛、鼻、嘴是可以粘貼的。
游戲玩法:
請幼兒站在離動物頭像l米以外的地方,手拿一個動物的五官圖片,原地轉兩三圈后,朝動物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應位置上。貼完后,看看誰貼的位置準確。游戲可以反復進行。
游戲建議:
可以五人一組,每人貼一個部分。年齡稍大的幼兒可以閉著眼睛玩。
10、貓捉老鼠適合年齡:3--4歲。
游戲目的:練習躲閃爬,發展身體的靈活性。
游戲準備:貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。
游戲玩法:戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。
游戲建議:根據活動室的空間確定桌子拼接的長度。
11、貓和麻雀適合年齡:3--4歲。
游戲目的:敏捷、機智的練習。
游戲準備:有7米直徑圓圈的場地(如圖),2―3人扮"貓",其余為"麻雀",備若干球(多于麻雀的數量)。
游戲玩法:
游戲開始,"貓"在大圓圈內的"家"里,"麻雀"則在圓圈外的"家"。這"麻雀"設法把圈里的"果子"搶運出來,而"貓"要設法守住"果子",只要"麻雀"一進圈,"貓"就可去追捕。
游戲規則:"麻雀"要把球運出圈外停在"家"里才算勝利。
12、河里的小魚適合年齡:3--4歲。
游戲目的:靈敏的躲閃練習。
游戲準備:幼兒分為三組,兩組做"魚網",另一組作"小魚","小魚"每人一球。
游戲玩法:
游戲開始,作"魚網"的幼兒圍成圓圈,手拉手按逆時針方向行走,"小魚"在"網"內游來游去(運球)。"網"問:"小魚小魚哪里游?""小魚"答:"小魚小魚河里游。"問:"小魚你想出來嗎?"答:"想出去玩一會兒。"問:"你想出來不容易。"答:"我們一定要出去。"說完"小魚"即運球從"網眼"往外鉆,作"網"的幼兒則趕緊拉手設法檔住"小魚"。
游戲規則:"小魚"不能只身鉆出"網",必須帶著球。"網"不能松手,不能用手去拉"小魚"。
13、老鼠籠適合年齡:3--4歲。
游戲目的:敏捷、機智的躲閃練習。
游戲準備:將幼兒分成三組,兩組的.幼兒手拉手圍成一個大圓圈作老鼠籠,其余站在"籠"內作"老鼠";每人一球。
游戲玩法:
游戲開始,作"鼠籠"的幼兒手拉手舉起并念兒歌:"老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食真可恨,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。"在念兒歌時,扮老鼠的幼兒在"籠"的周圍運球鉆進鉆出,當老師發出信號時,扮"籠"的幼兒立即蹲下,在圓內的"老鼠"算被捉住,即參加"籠"的角色。游戲繼續進行,至"老鼠"全被捉住。
14、小雞吃東西適合年齡:3--4歲。
游戲目的:讓幼兒正確、響亮地發出"雞"、"吃"的音。
游戲玩法:
1、教師扮母雞,手拿幾個小雞頭飾走到一位幼兒面前,問:"我的小雞在哪里?"這位幼兒就發出"嘰嘰嘰"的叫聲。教師說:"你是我的小雞。"并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個幼兒戴上小雞頭飾。
2、"母雞"帶"小雞"去找食。教師說:"小雞吃米。"幼兒到場地中間,蹲下身子作吃米狀,并發出"吃吃吃,吃吃吃"的聲音。教師說:"小雞回家了。"幼兒就發出"嘰嘰嘰"的叫聲回座位坐好。
3、游戲繼續進行時,可以調換吃食方式,如"小雞吃蟲"、"小雞吃米"。如果教師說:"小雞吃木頭。"幼兒就不能做吃的動作,也不能發出聲音。
15、五個小朋友適合年齡:3--4歲。
游戲目的:訓練幼兒手部肌肉的靈活性。
游戲玩法:
1、以五個手指頭分別代表五個小朋友。
2、當念到一個小朋友時,用兩只手的手指做相應動作。后面依次類推。
附兒歌《五個小朋友》。
一個小朋友,出門走走走,碰到大石頭,跌個大跟頭;兩個小朋友,出門走走走,相互見了面,連忙點點頭;三個小朋友,出門走走走,遇到老爺爺,扶他慢慢走;四個小朋友,出門走走走,遇到解放軍,向他招招手;五個小朋友,出門走走走,互相見了面,高興地拍拍手。
16、聽說游戲適合年齡:3--4歲。
游戲目的:引導幼兒能正確運用抱、開、搖、吹等動詞,學說完整的短句。
游戲玩法:
1、教師邊拿出口袋,邊念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問:"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問:"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)。
2、接著教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。"當幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱。
3、每次只摸出一樣玩具。
17、手指游戲適合年齡:3--4歲。
游戲目的:訓練手部肌肉的靈活性。
游戲玩法:。
拉一拉。(拉的動作)打一打。(敲打的動作)壓一壓。(推的動作)繞一繞。(卷起的動作)捏一捏。(捏的動作)把它做成一條蟲。(扭動的動作)染顏色手是藍色的。(看著伸出的手)手是綠色的。
手指是紅色的,在手指間。(扭動手指)在我的臉上染顏色。(摸臉)在我的罩衣上染顏色。(摸罩衣)在我的鞋上染顏色。(摸鞋)在我的襪上染顏色。(摸襪子)。
18、炒黃豆適合年齡:3--4歲。
游戲目的:培養幼兒動作的協調性。
游戲玩法:兩人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最后一個字時兩人同時翻身。
游戲規則:兩手拉緊不能松開。
游戲建議:
1、小班幼兒可先轉體180度,背對背站立,準備一下再轉180度,面對面站立,這樣繼續進行。
2、中大班幼兒可連續翻。
3、此兒歌用上海方言念,趣味更濃。
附兒歌:
炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。
19、蒸饃饃適合年齡:3--4歲。
游戲目的:培養幼兒語音的節律及語言與動作的協調性。
游戲玩法:
甲乙兩人面對面坐下,左右手相互交錯放在膝蓋或桌子上。游戲開始,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動作一次,反復進行。
游戲規則:游戲時,兒歌不能念錯,伸手要快,有節奏地進行。
游戲建議:此游戲也可三人玩。
附兒歌:
小狗熊,離開窩,來到河邊蒸饃饃,和好面,點著火,只有鍋蓋沒有鍋。小狗熊,忙回窩,一看氣得發了火,窩里有鍋沒有蓋,窩外有蓋沒有鍋。
20、我們都是木頭人適合年齡:3--4歲。
游戲目的:培養幼兒自我控制的能力。
游戲玩法:幼兒圍在一起,請出一"領導"人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最后一個字時,靜止不動,誰動了就為失敗者。
游戲規則:當念到最后一個字時就不能再動了。
游戲建議:
1、為提高幼兒興趣,"領導"人可在念完最后一個字時做一個動作,如:"平衡"狀、"小猴"狀等。其余幼兒迅速學祥并靜止,學錯動作或走動者為輸。
2、幼兒也可自由發揮做各種動作。
附兒歌:
三、三、三,我們都是木頭人,不許說話不許動,還有一個不許笑。
21、獵人槍老虎適合年齡:3--4歲。
游戲目的:培養幼兒的辨別能力。
游戲準備:畫有蜜蜂、槍、獵人、小孩、老虎、公雞的卡片若干套。
游戲玩法:
1、參加游戲人數三至四人,一人為"公正"人。"公正"人發給每位幼兒同等數量的卡片若干張。
2、游戲開始,每位參加者各出一張卡片,一起翻出來看,按圖示(見圖)克對方或被人克。如果能克掉一人而不被別人克掉,就贏得卡片一張;如果被一人克掉同時又能克掉別人的話,那么仍可收回卡片;如果被人克掉卻又不能去克別人,就算輸,被收掉卡片一張;如果能同時克掉兩位就算優勝,可同時得到兩張卡片。然后各人再出第二張卡片,游戲繼續進行,最后看每人手中卡片多少決定勝負。
游戲規則:
1、出卡片時,應同時翻出來,拿出來的卡片不能調換。
2、贏得或收回的卡片必須排在卡片的最末尾。
22、老鷹抓小雞適合年齡:3--4歲。
游戲目的:訓練幼兒左右移動的能力。
游戲玩法:
參加者選出一人當老鷹,一人當母雞,其余人作小雞站成一路縱隊。游戲開始,母雞張開雙臂,小雞每人拉緊前面人的衣擺。老鷹立即捕捉隊尾的小雞。母雞要設法擋住老鷹,迅速左右移動,整個隊伍跟隨協調移動,躲避老鷹。如老鷹抓住隊尾的小雞,小雞離開隊伍站到一邊。老鷹繼續捉,直到小雞捉完。
幼兒民間游戲教案范文(19篇)篇七
設計意圖:
《幼兒園工作規程》明確指出:“幼兒園要積極開展適合幼兒的體育活動”。斗雞游戲是我們小時候常玩的游戲,游戲活動具有一定的技巧性與難度,活動量也比較大,活動不需要任何道具,簡便易行,趣味性濃,游戲性強,大班的孩子無論在體能還是活動的靈活性上都有了很大的發展變化,因此本游戲活動適合大班孩子進行的一個不錯的民間傳統游戲活動,也能在快樂的游戲活動中訓練孩子的體能,提高孩子克服困難、增強毅力的良好品質,并把傳統民間體育游戲發揚光大,給孩子留下許多美好的.回憶。
活動目標:
1、練習單腳跳,發展幼兒動作的平衡性以及幼兒腿部力量的發展。
2、遵守游戲規則,能按要求進行游戲,注意游戲時的安全性。
3、喜歡鄉土體育游戲,體驗游戲帶來的快樂情緒。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
空曠操場,鈴鼓。
活動過程:
一、開始部分熱身活動:聽教師鈴鼓,引導幼兒分成四列縱隊在原地跑、單腳跳,有效活動幼兒腿部及身體各部位。
二、基本部分。
(一)聽鈴鼓,幼兒分組一組繞另一組抱腿單腳跳一圈。
(二)幼兒在原地抱腿單腳跳兩圈后整理好隊形,在跳的過程中注意掌握好身體的平衡性。
(三)幼兒站回四列縱隊,每列縱隊聽鈴鼓圍繞其他三列縱隊抱腿單腳跳一圈。
(四)斗雞游戲。
1、聽鈴鼓,幼兒分四組兩兩相對組合練習斗雞。
2、斗雞大賽,幼兒兩兩相對進行斗雞大賽,選出斗雞大王。提醒幼兒遵守規則,注意安全。(斗雞是的規則是:一條腿盤起,雙手抱盤起的腿,單腳跳,用膝蓋相互碰撞,不能用手推,堅持不住者雙腳著地者為敗。堅持到最后的幾名為斗雞大王。)。
3、表彰斗雞大王。
(五)集體互動游戲幼兒按男女分組,聽鈴鼓及老師手勢跳成兩個圈,以老師為中心進行吹泡泡式單腳跳,為斗雞大王慶祝。
三、結束部分幼兒聽鈴鼓單腳跳回四列縱隊形式,進行腿部放松活動結束游戲活動。
活動反思:
本次活動讓我收獲頗豐,我認識到了自己更多的不足,也學到了不少的好的教育教學經驗,對自己是一種很好的提高,在以后教學觀摩活動時我也不再排斥和害怕,相信通過這樣的磨礪自己才能變成一把鋒利的“亮劍”,成長為一名優秀的幼兒教師。
幼兒民間游戲教案范文(19篇)篇八
游戲準備:
皮筋一根(5米左右)、場地游戲目的:
1.掌握玩法,發展幼兒的腿部力量、彈跳力本事、平衡本事,培養其動作的協調性。
2.與同伴友好地合作,體驗體育游戲的歡樂。
游戲玩法:
由黑白配進行分組,然后由石頭、剪子、布決定哪組先跳,團體跳與單人跳基本動作相同。能夠將數條皮筋拉成各種圖案,如三角形、四方形、五角形、多邊形、菱形、斜線形、人字形、八字形、波浪形、扇面形等。由許多人同時參加。
幼兒民間游戲教案范文(19篇)篇九
活動目標:
3、身體健康:發展幼兒的身體協調能力和速度、力量素質;
4、社會適應:培養幼兒的團結合作精神和集體主義精神。
活動準備:與幼兒數量相同的沙包。
適合年齡:大班。
活動過程:
一、激趣導入師:孩子們,今天老師給你們帶來了老師小時侯非常喜歡的玩具,想不想玩?
二、出示沙包,介紹玩法師:(出示沙包)這是沙包,它有很多種玩法,現在小朋友可以自己選一個沙包,試一試它可以怎樣玩。
1、幼兒嘗試自己玩(5分鐘左右)。
2、分小組匯報自己的玩法。
3、教師整理小朋友的玩法。
1、抓沙包目的:鍛煉手臂的靈活性和上肢肌肉的力量。
玩法:幼兒把沙包放在一手背上,用手背把沙包拋起來,迅速翻手抓住沙包。
接著把沙包向上拋起,迅速翻手用手背接住沙包,依次方法反復進行??凑l的抓包的次數多。
2、拋接沙包目的:練習臂力,發展靈敏性。
玩法:幼兒單手持沙包,向上拋出后,自己拍手一二次,然后用原來的手接住。依次方法反復進行。熟練后可以增加拍手的次數。
3、頂沙包目的:鍛煉幼兒的平衡能力玩法:幼兒把沙包平放在頭頂上,向前走動,使沙包不掉下來。
4、踢沙包目的:練習單腳站立、提高協調能力。
玩法:幼兒右臂屈肘,手拿沙包,松手,當沙包落下時,用右腳內側將沙包向上踢起。
四、游戲結束,整理場地。
活動二:沙包的創新玩法。
活動名稱:沙包的創新玩法。
活動目標:
1、在掌握沙包傳統玩法的基礎上學習沙包的創新玩法。
2、提高幼兒的身體運動能力,發展幼兒創新思維。
3、發揚幼兒團結合作精神,培養競爭意識。
活動準備:沙包若干活動場地。
適合年齡:大班。
活動過程:
一、練習傳統玩法,幼兒自由練習。
二、創新玩法。
玩法一:夾包跳目的:練習雙腳跳發展下肢動作的.靈活、協調性。
玩法:幼兒用雙腿夾住沙包向前跳,直至跳到規定地點。
玩法二:送禮物目的:發展幼兒的奔跑的速度。
玩法:把幼兒分成兩對,沙包放在一旁,由每隊的第一名幼兒開始,背沙包跑到指定位置放下,跑著回來拍同隊第二人的手。反復進行看哪對先進行完,哪隊送的“禮物”多為勝者。
玩法三:螃蟹走目的:發展幼兒動作的協調性和合作性。
玩法:兩人一組,背靠背夾住大沙包,手臂挽住手臂,橫著身體像螃蟹一樣側著走,先到者為勝者。
玩法四:誰呀?
目的:提高幼兒的快速反應能力。
玩法:在大沙包的六個面貼1-6的數字。幼兒每6人分為一組,每人確定自己的數字,石頭、剪子、布決定由誰開始,先拿到包的幼兒雙手向上拋包,沙包落地后向上的一面是數字幾,與之對應的學生則上前來拋包,反應慢的、錯的停玩一次,游戲反復進行。
玩法五:螞蟻搬豆目的:鍛煉幼兒的身體協調性。
玩法:將全體幼兒分成若干組,每組面前放海棉墊幼兒手、腿著地背上放沙包,爬著走到指定位置,把沙包放下,在爬回來。依次進行,先進行完的為勝者。
玩法六:巧運地雷目的:訓練幼兒的身體的靈活性。
玩法:地上畫兩個圈,兩圈相距1-2米,第一圈里放三個沙包(地雷)第一幼兒將近端的三個“地雷”搬運至第二個圈內,然后跑回擊第二個幼兒的手,第二個幼兒把遠端圈內的“地雷”搬到近處的圈里。游戲依次進行。
三、結課整理場地。
幼兒民間游戲教案范文(19篇)篇十
活動目標:
1.能交換伙伴,發展幼兒走的能力。
2.體驗民間游戲帶來的快樂之情。
活動準備:
站成圓圈、小貓頭飾。
活動過程:
一、準備活動。
1.帶領幼兒來到戶外活動場地,玩“拉個圓圈走走”的游戲。
2.教師出示準備好的小貓頭飾。
師:喵、喵,小朋友們,這是什么???(小貓)。
有誰知道小貓最喜歡吃什么?”
二、游戲:小貓捉魚。
1.小貓咪最愛吃魚,那么我們就來玩一個小貓捉魚的游戲吧。
2.教師講解游戲方法:請一名幼兒當小貓站在中間,其他幼兒站在圈外,按逆時針方向邊走邊說:小貓、小貓愛吃魚,一條魚、兩條魚,三條四條五條魚,再抓一條帶回去。“念到”去“字時,圈外幼兒將手伸向圈內,圈內的小貓就拍打圈外幼兒的手心,被拍著的就進入圈內當小貓。原來小貓的則走到圈外,互相交換角色。
3.教師帶領幼兒游戲。
4.圈內增加幼兒當小貓,游戲繼續進行,體驗游戲的快樂。
三、活動小結。
1.放松運動。
2.說說游戲后的感受,激發再次游戲的興趣。
童謠:
小貓、小貓愛吃魚,
一條魚、兩條魚,
三條四條五條魚,
再抓一條帶回去。
幼兒民間游戲教案范文(19篇)篇十一
1、感受民間游戲的豐富性與娛樂性,體驗游戲中規則的重要意義。
2、在錄像再現,同伴討論和玩游戲中,交流和分享民間游戲的特點與玩法。
3、會和新朋友玩民間游戲,體驗游戲帶來的歡樂。
前期調查“我喜歡的民間游戲”,民間游戲視頻。班級玩過一些民間游戲。
1、玩民間游戲《石頭剪刀布》,兩人一組用手玩,用腳玩。
師:這個游戲還有個名字叫《包剪錘》它是一個民間游戲。什么叫民間游戲呢。
2、小結:民間游戲是老百姓自我創編,從古到今流傳下來的喜聞樂見的游戲活動。
1、欣賞老吳韶韶視頻片段,了解幾個游戲的玩法。
2、幼兒談談自我明白的民間游戲。
3、展示“民間游戲寶典”,激發幼兒嘗試玩更多民間游戲的愿望。
小結:民間游戲是中華民族的傳統文化,種類很多,很豐富,不受場地、時間的限制,能夠一人玩,也能夠多人玩,玩具簡單,便于收集,有的配有瑯瑯上口的兒歌,簡單易學。是不論小朋友、大人,老人都喜歡玩的娛樂活動。
1、看視頻欣賞民間游戲《狡猾的狐貍你在哪里》。
討論:這個游戲是怎樣玩的。
教師和幼兒一邊回憶游戲的玩法一邊進行游戲。
小結:要玩得開心,游戲的規則很重要。
2、明確規則,再次進行游戲(1~2次)。
1、交流討論和新伙伴玩時應注意的問題。
*規則:游戲前統一規則;游戲時遵守規則;。
*安全:在適宜的時間,場地,選擇適宜的游戲玩,注意安全;。
小結:民間游戲僅有大家遵守游戲規則,和伙伴合作玩,注意安全,才能玩的開心。
師:今日來了許多的客人教師,他們也是我們的新朋友,我們請他們一齊來玩民間游戲,好嗎教會他們玩法,規則,然后一齊合作玩。
師幼共同玩游戲“炒蠶豆”。
幼兒民間游戲教案范文(19篇)篇十二
1、培養幼兒手、眼、腦協調活動的操作能力。
2、感受剪紙的樂趣,愿意嘗試剪紙。
3、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
1.供幼兒欣賞的剪紙作品。
2.剪紙材料(剪刀、彩色紙等)。
一、適當向幼兒介紹我國各民族和世界其他國家、民族的文化,使其感知人類文化的多樣性和差異性。
二、利用活動室內外門、窗、墻面、走廊等空間位置,為幼兒提供大量易于接受的、色彩鮮艷的民間藝術圖片、剪紙、手工作品等,進行懸掛、陳設。讓幼兒在日常生活中耳聞目染民間藝術的`氣息,觀察、感受民間藝術的美。
三、欣賞兒歌《剪紙歌》。
哥哥姐姐手兒巧,拿把剪刀剪呀剪。
剪只狗,剪只貓,剪只麻雀喳喳叫。
四、孩子們平時了解最多的是窗花和在嫁娶時看到的各種各樣的"喜"字,窗花有三角形、五角形、六角形;而"喜"字有圓形的,方形的,心形的,觀察"喜"字和窗花,幼兒相互交流分享。
五、幼兒觀察后,教師教幼兒剪"喜"字,學習一種最簡單的雙喜剪法。
六、剪窗花前,鼓勵幼兒觀察窗花的花形,發現與以往的不同和相同之處,在想出自己將要剪的花形,然后進行創作。
七、展評幼兒作品:把剪好的作品及時粘貼到畫紙上,將剪紙與繪畫、帖畫等形式融合,幼兒相互交流分享。
剪紙“喜”是我結合季節特征和剪紙的深厚藝術文化設計、開展的一個藝術活動。我之所以會選擇這一內容,不僅是因為現在正值春暖花開、萬紫千紅的春天,更是想讓幼兒通過欣賞、感知和動手剪紙,感知春天的美、體會到剪紙的快樂和魅力!
幼兒民間游戲教案范文(19篇)篇十三
貼人是我們小時候經常玩的一個民間游戲,他能夠鍛煉幼兒的快速反應本事和合作意識,可是此刻會玩這種游戲的幼兒已經不多了(甚至沒有),為了把民間游戲傳承下去,我特意設計了這個游戲。
【活動目標】。
幼兒練習在必須范圍內追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應本事,培養幼兒的團體合作意識。
【活動準備】。
《圓圈舞》音樂光盤、場地上畫一個大圓圈。
【活動過程】。
一、游戲準備。
小朋友們,今日教師和你們玩一個異常有意思的游戲,你們肯定沒玩過,游戲的名字叫《貼人》。
二、游戲指導。
1、請兩名幼兒站在圈外,一個當追逐著,另一個當被追逐者,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過程。
2、游戲開始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對幼兒的前面站住(貼人),這時被貼的這對幼兒后面的一名幼兒就變成被追逐者,并立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續追,如果被捉到則另換追者和被追者,如果被追者連續貼換三次仍未被捉到,就應另換追捉者,游戲重新開始。
三、放松活動。
在《圓圈舞》音樂背景下跳圓圈舞。
【活動延伸】。
回家后和小朋友繼續玩貼人的游戲。
【活動反思】。
在游戲中,孩子們玩的很高興,并且大大提高了孩子們的反應本事,同時合作意識也得到了培養。
幼兒民間游戲教案范文(19篇)篇十四
民間體育游戲具有簡單、易操作、孩子活動參與度高等特點,近年來作為常用素材在幼兒園的體育教學活動中被廣泛運用。然而這類游戲的價值絕不僅僅體現在運動技能培養上,它在思維能力培養、社會性教育價值體驗等多方面還具有深度挖掘的可能性。因此,我們嘗試從游戲的各個環節入手,拓展思路,充分挖掘民間體育游戲的多元價值,從而實現教學效果最大化。
1. 通過追逐游戲,訓練孩子的判斷力、快速反應能力和奔跑能力。
2. 初步了解事物之間的關系鏈,初步懂得世界上所有事物都是存在相互關系的。
3. 以小組為單位合作游戲,增強團隊意識。
1、較開闊的場地,中間一條中線,中線兩側10米左右各一條線。(線以外作為兩隊的大本營)
2、如果碰上下雨天,就在音體室或者教室進行活動。
1.理解游戲“人、槍、虎”的涵義和動作表現。
出示人、槍、虎三個標記,引導幼兒討論游戲規則及涵義。
幫助幼兒理解人怕虎,虎怕槍,槍服人管的關系鏈。
引導幼兒設計人槍虎的動作表現。
如:人——雙手抱肩,虎——雙手曲臂在肩上五指分開(將動作簡化,雙手五指分開做爪狀于胸前),槍——雙手在胸前做打槍狀。
動作可以有幼兒自行設計,但要經過大家的認可,達成共識、同一即可。
2. 熟悉游戲規則。
幼兒分兩隊進行游戲,游戲開始前,兩隊在場地兩側的線外商量好本隊扮演的角色。
游戲開始,兩隊排成橫排,一邊念兒歌一邊向中線走去。兒歌為:人槍虎、人槍虎、人槍虎??纯词钦l更厲害!1、2、3。
當數到“1、2、3”時,兩隊同時做出所扮演的角色動作。(事先商量好的角色)
幼兒迅速根據“人怕虎、虎怕槍、槍服人管”的規則進行判斷,輸的一方逃,贏的一方追。在輸掉的人逃回大本營之前被捉的話,就加入勝方的隊伍。(如兩隊角色相同,則重新商量)
游戲繼續進行。
幼兒民間游戲教案范文(19篇)篇十五
本學期我們營建大班將圍繞民間游戲線描畫為特色開展一系列活動。
一、選擇民間游戲線描畫為特色活動的理由:
在平時的生活中,孩子們一向在玩民間游戲,但對于畫民間游戲還沒有接觸過,在平時也很少接觸到線描畫,所以我想教給孩子們新鮮的,以民間游戲線描畫這樣一個主題來吸引孩子們。
2.為課題服務:本學期顧芳芳教師的課題《運用民間游戲主題線描畫,提升幼兒美術素養的培養研究》在市里立項了,顧教師的課題是在大班的基礎上運作的,而顧教師教的是小班,對于課題的研究很難實現,所以為了更好地為課題服務,所以本學期我班以民間游戲線描畫為特色來開展活動。
3.園本研訓:我園一向以民間游戲為特色活動,為了更好的開展我園的特色項目,所以將民間游戲這一特色與線描畫結合,更好地園本研訓服務。
二、選擇民間游戲線描畫為特色活動的目的:
經過民間游戲線描畫為班級特色,來提升孩子們繪畫和表現的本事。由此來感受民間游戲線描畫的美,體現創作的歡樂,培養興趣。
1.玩民間游戲:讓幼兒在畫之前有個親身的體驗,并把孩子們做過的游戲以照片的形式記錄下來。
2.看民間游戲圖片:把孩子們玩民間游戲時的照片給孩子們看,體驗做民間游戲時的歡樂。在觀看時,請孩子們仔細觀察做游戲時的動作、姿勢等。
3.了解線描畫:讓幼兒明白什么叫做線描畫。并明白線描畫用線條的變化來描繪對象及其形體結構的繪畫方式,是最古老、也是最原始的一種繪畫方式,也是我國傳統繪畫的方式之一。線描畫的繪畫工具比較簡單,它們能夠隨時隨地進行繪畫,既能夠對物象進行細致入微地刻畫,也能夠對物象進行簡單地藝術處理;既能夠進行造型訓練,亦可作為藝術家表達情感的一種表達方式。
4.進行線的練習:因為我班是中大班混齡班級,對于中班的孩子們說,基礎比較差,所以線條的練習也是十分地重要,能為今后的做畫打好必須的基礎。如長線、短線、直線、曲線等等都要慢慢練習。
5.臨摹:給孩子們看一些民間游戲線描畫,讓孩子們對民間游戲線描畫有必須的概念,并進行臨摹,在臨摹的過程中提升孩子們的線描畫的本事。
6.大膽創作:請孩子們觀看自我做過的民間游戲時的圖片,然后根據照片進行大膽創作。可是這一步對于我班的孩子來說實施起來有必須的難度,只能量力而為。
這些可能在一個學期內無法完成,所以我們大班這一年的班級特色都以民間游戲線描畫。
四、實施的難度:
定民間游戲線描畫為班級特色,對于我來說也是一個挑戰,因為個人的美術功底不是特色好;對于班里的孩子也是一個挑戰,因為這幾次的畫畫下來,孩子們對美術方面很感興趣,可是畫得好的小朋友不多??墒俏覀兏矣诶斫膺@個挑戰,雖然不明白孩子在我的帶領下能提高多少,但我相信有付出就必須會有收獲。期望孩子們在我的帶領下,個個都能成長畫畫小能手。
幼兒民間游戲教案范文(19篇)篇十六
1、體驗一物多玩的樂趣。
2、發展幼兒的創造力、想象力及合作本事。
3、探索繩子的多種玩法,培養幼兒的創新意識。
幼兒準備:請家長幫幼兒準備不一樣的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經驗,了解不一樣繩子的特點。
教師準備:供給各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。
(一)謎語導入:
謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細細有,長長短短有,請你猜一猜?
(二)擴散思維活動:談話,你見過的繩子?
1、繩子有許多寶寶,你見過什么樣的繩子?這些繩子有什么用處?(相互說、個別說)。
2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不一樣的繩子)。
3、幼兒自由觀察、自由選擇自我喜歡的繩子。
(三)經過實際操作,培養幼兒的合作本事和創新意識,體驗合作的樂趣。
1、孩子們都找到了自我喜歡的繩寶寶,下頭請孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它能夠做什么游戲?(引導幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)。
(引導幼兒相互合作,體驗玩繩的樂趣,在合作中創新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨物等)。
(四)展示花樣玩繩,體驗成功喜悅。
1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程。
2、找幾組有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明。
(五)概括總結、拓展知識。
教師總結繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比如:毛線能夠編織;草繩能夠做成精美的工藝品;麻繩能夠镎鞋底;藝術繩能夠編中國結;……其實,在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續關注它吧!
(六)激發幼兒在活動中團結合作,沒有朋友會很孤單的。
師:孩子們和自我的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓教師打開眼界。在這高興的時刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說——它沒有朋友!怎樣辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)。
(七)活動結束:
繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一齊到院子里跳大繩吧!
幼兒民間游戲教案范文(19篇)篇十七
本學期我們營建大班將圍繞民間游戲線描畫為特色開展一系列活動。
在平時的生活中,孩子們一向在玩民間游戲,但對于畫民間游戲還沒有接觸過,在平時也很少接觸到線描畫,所以我想教給孩子們新鮮的,以民間游戲線描畫這樣一個主題來吸引孩子們。
2.為課題服務:本學期顧芳芳教師的課題《運用民間游戲主題線描畫,提升幼兒美術素養的培養研究》在市里立項了,顧教師的課題是在大班的基礎上運作的,而顧教師教的是小班,對于課題的研究很難實現,所以為了更好地為課題服務,所以本學期我班以民間游戲線描畫為特色來開展活動。
3.園本研訓:我園一向以民間游戲為特色活動,為了更好的開展我園的特色項目,所以將民間游戲這一特色與線描畫結合,更好地園本研訓服務。
經過民間游戲線描畫為班級特色,來提升孩子們繪畫和表現的本事。由此來感受民間游戲線描畫的美,體現創作的歡樂,培養興趣。
1.玩民間游戲:讓幼兒在畫之前有個親身的體驗,并把孩子們做過的游戲以照片的形式記錄下來。
2.看民間游戲圖片:把孩子們玩民間游戲時的照片給孩子們看,體驗做民間游戲時的歡樂。在觀看時,請孩子們仔細觀察做游戲時的動作、姿勢等。
3.了解線描畫:讓幼兒明白什么叫做線描畫。并明白線描畫用線條的變化來描繪對象及其形體結構的繪畫方式,是最古老、也是最原始的一種繪畫方式,也是我國傳統繪畫的方式之一。線描畫的繪畫工具比較簡單,它們能夠隨時隨地進行繪畫,既能夠對物象進行細致入微地刻畫,也能夠對物象進行簡單地藝術處理;既能夠進行造型訓練,亦可作為藝術家表達情感的一種表達方式。
4.進行線的練習:因為我班是中大班混齡班級,對于中班的孩子們說,基礎比較差,所以線條的練習也是十分地重要,能為今后的做畫打好必須的基礎。如長線、短線、直線、曲線等等都要慢慢練習。
5.臨摹:給孩子們看一些民間游戲線描畫,讓孩子們對民間游戲線描畫有必須的概念,并進行臨摹,在臨摹的過程中提升孩子們的線描畫的本事。
6.大膽創作:請孩子們觀看自我做過的民間游戲時的圖片,然后根據照片進行大膽創作??墒沁@一步對于我班的孩子來說實施起來有必須的難度,只能量力而為。
這些可能在一個學期內無法完成,所以我們大班這一年的班級特色都以民間游戲線描畫。
定民間游戲線描畫為班級特色,對于我來說也是一個挑戰,因為個人的美術功底不是特色好;對于班里的孩子也是一個挑戰,因為這幾次的畫畫下來,孩子們對美術方面很感興趣,可是畫得好的小朋友不多。可是我們敢于理解這個挑戰,雖然不明白孩子在我的帶領下能提高多少,但我相信有付出就必須會有收獲。期望孩子們在我的帶領下,個個都能成長畫畫小能手。
幼兒民間游戲教案范文(19篇)篇十八
活動主題的選擇:這個游戲的趣味性很濃,游戲是以小動物為線索進行的,幼兒同教師一起游戲,更是幼兒喜歡的方式。這個游戲更能體現出在玩中學。讓幼兒在游戲的過程中不但鍛煉的身體,也學到了知識。發展了個方面的能力。
1.培養肢體的靈活性,鍛煉幼兒大肌肉群的發展。
2.認識時間,練習1--24的順數。
3.培養幼兒注意傾聽的習慣。
一、熱身活動。幼兒在場地上做熱身操,同時進行跑和跳的練習。
二、游戲的`玩法和規則。出示教具--大灰狼頭飾,教師給幼兒說明游戲規則:教師扮演狼,幼兒來扮演他們喜歡的小動物,游戲開始后,教師在前面走,幼兒在身后問:老狼老狼幾點了?教師在前面報點:1點了--24點了,教師在這24個小時中定上一個點(黑夜),做為老狼出來抓小動物的時間。當教師說到這個時間時,幼兒要快速的回到家(出發地點),如果被抓住就要停止游戲一次。
三、讓幼兒扮演大灰狼,來報點。游戲反復進行,
四、游戲結束。與幼兒散步討論如果你遇到壞人要怎樣保護自己。
幼兒民間游戲教案范文(19篇)篇十九
1、幼兒能說出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用途。
2、運用多種方法讓瓜皮越變越小。
3、培養幼兒觀察、想象、創新設計本事,從中體驗創新操作的歡樂。
1、有關于小螞蟻和西瓜皮的課件。
2、課前組織幼兒吃西瓜或與家長聯系把吃剩的西瓜皮讓幼兒帶到幼兒園。(最好是半個西瓜皮)。
3、西瓜皮若干、火柴桿若干、木板、米飯、鐵絲、木棍、木漿、臉盆、水、吸管、水龍頭、小水桶、花繩、花、牙簽、積木、橡皮泥。
一、組織幼兒認識半個西瓜皮,并說出西瓜皮像什么。
1、結合課件(小螞蟻在春游的過程中遇到了半個西瓜皮),讓幼兒從準備的西瓜皮中間找出哪些是半個西瓜皮。
2、幼兒發揮想象盡多的說出西瓜皮像什么?
過渡:你們想明白小螞蟻遇到西瓜皮后會發生什么事情嗎?
課件展示小螞蟻:小朋友,我用它制作了很多好玩、好用的物品,你們也快動手做一做吧!
二、幼兒分組利用所供給的材料動手操作發現西瓜皮的用途。
1組:利用材料發現西瓜皮能當翹翹板底座、飯碗、滑梯。
2組:利用材料發現西瓜皮能當太陽傘、船、房子。
3組:利用材料發現西瓜皮能當大水缸、花籃、花盆、淋浴器等。
三、幼兒互相介紹自我用西瓜皮和其它輔助材料制作的物品。
四、課件展示小螞蟻制作的物品,同時對幼兒作品的肯定。
五、課件展示小螞蟻:小朋友,你們能幫我想出讓西瓜皮變小的辦法嗎?
組織幼兒動手操作,發現更多讓西瓜皮變小的辦法。(切、掰、摔、壓、踢、踩)。
六、對幼兒進行講衛生的教育。(垃圾放到垃圾桶里)。