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校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)

時間:2025-07-17 作者:曼珠

活動策劃是指根據特定目標和需求,設計和組織一系列活動的過程。接下來是一些活動策劃中需要避免的常見錯誤和失誤,希望對大家的活動策劃有所提醒。

校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)篇一

:4月23日中午12點,煙臺大學體育場。

:分為單人項目以及團體項目兩種模式。

單人項目:

團體項目:多人多足。

活動規則見策劃書附件一:《比賽規則》

單人項目采取現場報名的辦法,團體項目請在4月21日之前將報名表(見附件二)發送到郵箱jxjshq@。

單人項目凡闖關成功即可獲得紀念獎一份,團體項目設一、二、三等獎各一項。

未盡事宜請聯系:馮曉辰

體育學院團委

20xx年4月17日

附件一:比賽規則

單人項目

在球門里會放九個印有數字的卡紙,參賽隊員需要指定位置(男:10米,女:5米)用足球碰到任意一張卡紙。比賽中會有3次比賽機會,如果三次都沒有碰到卡紙,則結束比賽。

1.上一關隊員踢到的卡紙對應的數字為跳繩個數,時間30秒。

2.如在規定時間內沒有跳滿,則失去比賽資格。

原地低頭抓耳轉10圈,然后走過平衡木,掉下平衡木失去比賽資格。

雙腳踩在并列擺好的兩塊磚頭上,用手將身后的第三塊磚頭移到身體前方,然后一只腳移動到這塊磚頭上,并迅速將剛才踩過的磚頭向前移動,通過移動腳步和磚頭前行。

闖關隊員須穿過蛛網,并不能觸碰網線。

1.游戲進行的距離為40m,要求每隊15人。

2.每組站橫排利于起點線后,分別將相鄰隊員的左右腿用布條綁在一起(綁在踝關節附近)。

3.所有隊員以站立方式起跑,聽到發令后,以最后一名隊員通過終點線為計時終止。

4.行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要綁在一起,如遇脫落,需在原地重新綁好后才可繼續行進,否則成績無效。

校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)篇二

人與人之間不可能完全相同的,每個人都有屬于自己的不同特點,在這我們為他們搭建一個平臺,每個學生可以在這個上舞臺展現自我,將那屬于自己的特色展現出來,展現自己的特色展現自己的與眾不同。

鍛煉每個學生的自我展現能力,增大每個學生的膽量;挖掘校園人才,豐富校園特色;也為了響應學校鼓勵的特色活動,為了讓同學們知道自己也是特別的一個,讓同學們知道自己有自己的與眾不同,讓同學知道切合自己本身特點的特有名詞,但是通過本次活動更多的事使院校同學更進一步地互相了解,加深同學之間的友誼;也可幫助學生找到與自己有共同愛好的朋友,不要孤芳自賞,大膽炫出自己。

調查學院內對本次活動是否有興趣參與及觀看。活動宣傳:調度宣傳部用海報、橫幅的形式宣傳此次活動,網絡部在校內網上發布消息。根據活動的不同時期,制定了分類宣傳。初期:此時期為準備期,也為選手的征集期,為了征集廣大的有才能的學生,宣傳將以海報的形式為主,在校內宣傳欄處、學生宿舍樓下、校園教學樓入口及人流量廣的地方張貼海報。同時也在入校口處掛上橫幅,已達到徹底烘托氣氛的效果,讓廣大學生踴躍積極地報名參加。

中期:此時期為初賽期,還是以海報形式為主,在各處人流量多的地方張貼海報。以發傳單的方法在校內人流多處發放傳單,徹底炒熱活動氣氛。

后期:此時期為決賽期,還是以海報形式為主,張貼在學校宣傳欄處、學生宿舍處、校園教學樓入口處及人流量多的地方。此次海報還將進入決賽的選手的照片,選手信息及表演特長以海報形式張貼在校內宣傳欄處。目的是為了讓大家更了解選手,這樣就能進行對選手更客觀的評比。在學校內掛上橫幅達到更好地宣傳。

活動報名:

1)報名形式:制作報名表下發至各個班級(包括11、10、09級學生),在宿舍樓下設立報名點,學生也可在報名點報名參加。

2):20xx年x月x號--20xx年x月x號,為期3天。

3)段:中午12點--13點30分;下午16點--17點30分。

聯系工作:

1.參賽選手的安排。

2.主持人的挑選、聯系。

3.評委的選定、聯系。

其他工作:

1.參賽選手的出場排序。

2.號碼牌的制作。

3.決賽時期的評分表制作。

卡的制作。

工作流程:

做好選手及評委的通知工作,現場的布置工作及賽后會場清理工作,賽場的紀律維持工作。賽場布置:懸掛橫幅、整理桌椅、布置評委席和主持臺、選手席、觀眾席。(由體育部負責)。

節目布置:

安排選手出場順序,演出的曲目及表演的道具。

評判規則(初賽):

賽場有三名評判,三名評判的桌前各有一個按鈴,在表演者表演途中,如果評判不想讓表演者繼續的話評判可隨時按下按鈕。當三名評判皆按下按鈕后,表演者需立即停止表演且表示該表演者已經出局。表演時間為5分鐘,5分鐘過后仍未響起三個鈴鐺這表示該表演者進入5人選制(每留下5個人,5個人上臺進行一次小的評比,評判會對這5個表演者進行點評。)在表演者表演過程中,若三名評判一致通過則可派發一張pass卡,表示該表演者進入決賽。所有表演完成后由評委團(評委團:有20名學生代表組成)與評判一起商議并選出20名選手(包括獲得pass卡的人)進入決賽。

評判規則(決賽):

仍有三名評判作為主評委,評委團參與決賽的評判,20位晉級表演者進行表演,每位表演者的表演時間不限,20位選手表演完后,依次上臺進行拉票,展示自己在同學中的人氣,然后在每次上5名選手由評判綜合評判團及自己的意見對選手進行點評;最后再由評判、評判團及老師進行評定,選出此次達人秀的冠、亞、季軍。現場秩序:維持現場秩序(尤其是在選手表演時),保證比賽過程井然有序。(由體育部及文藝部負責)比賽進程:時間:11月1日--11月3日中午12點--13點30分;下午16點--17點30分。

階段:

宣傳及報名地點:學生宿舍樓下、辦公室、班級報名點。

工作內容:

工作內容:

做好初賽的準備工作,保證初賽的有序進行,選出達人20強時間間:1x月x日--x月x日中午12點--13點30分;下午16點--17點30分。

階段:

宣傳及決賽名單的公布地點:學院內各個宣傳欄處,學生宿舍樓下工作內容:更好的宣傳活動內容,讓大家知道此次比賽;以海報形式宣布決賽名單及選手信息照片,讓大家更加了解選手時間:

x月x日下午4點30分。

階段:

校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)篇三

在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發智慧,在合作中尋找快樂。繽紛多彩校園,趣味運動會如何策劃?下面是趣味校園活動策劃書,為大家提供參考。

一、活動主題:趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我二、活動目的:春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。

三、

活動主辦單位**學院。

四、活動時間:20**年4月上旬。

五、活動地點:運動場。

六、活動對象:全院學生(以班級為單位)。

七、活動項目:

項目一:單腿斗雞。

規則:

1、甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位。碰撞,擠壓對方膝蓋部位。

2.不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手。

3.單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗。

4.用膝蓋碰撞時,不宜用力過大。

5.參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽。

6.采用三局兩勝制決出勝負。

7、參賽人每班兩人,一男一女。

項目二:送雞毛信。

規則:

1.男生賽道長400米,女生賽道長300米。

2.聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字后進行四(三)百米跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。

3.背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行四(三)百米跑。

4.中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

5.比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格。

6.最先跑完全程并準確背出數字的前三人獲勝。

7、參賽人每班四人,兩男兩女。

項目三:腳夾球跳接力賽。

規則:

1、四人一組,起點和終點各2人,每組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。

2、在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續跳進,否則判為失敗。

3、前三用時少者獲勝。

4、參賽人每班四人,兩男兩女。

項目四:定點投籃。

規則:

1、每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。

2、男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。

3、女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

4、在規定時間內前三投中球多者獲勝。

5、參賽人每班兩人,一男一女。

項目五:一腳定江山。

規則:

1、兩人一組,一男一女,踢之前用大象鼻在原地轉10圈后立馬用足球踢入對面的足球門。

2、參賽者將球踢入10米開外的球門記一分鐘內踢入最多的為勝。

3、參賽人每班兩人,一男一女。

項目六:背對背擁爆。

規則:

1、兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位)。

2、記所用時間最少的一組為勝。

3、參賽人每班兩人,一男一女。

項目七:你爭我搶。

規則:

1、兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。

2、比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有乒乓球,比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶球,限兩分鐘內。

3、記搶的個數最多的小組為勝。

4、參賽人每班兩人,一男一女。

八、冠軍、亞軍和季軍各一名,優秀3名。

九、經費預算:500元左右。

校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)篇四

為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進同學之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,電力之星“樂嗨嗨”將舉辦電力系趣味運動比賽。

一、活動主辦方:電力系二、策劃承辦:

電力系學生會二、基本精神:挑戰極限,挑戰自我三、參賽資格:電力系班級。

四、參賽辦法:通過班級體委直接報名,組隊參加項目.,五、活動方式:各項目均以輔導員單位組隊參賽,每個輔導員2個參賽隊伍。每個隊伍相互獨立,項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。所有活動結束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀。個項目分一二三名頒發獎狀。

六、競賽辦法:

2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行。

3、裁判和記分員x名(暫定),由電力系學生會選派,每一個項目一個活動總負債人。

七、活動流程:

1、報名宣傳階段:宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、下到班級下班宣傳,各輔導員,各班分發項目規則表和報名表一張,由輔導員定好比賽參賽隊伍(一隊,二隊)。

2、時間3、場地:

八、獎項設置:

此次活動按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。所有活動結束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀。個每個項目分一二三名頒發獎狀。

九、競賽項目及規則:

1.一網打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽,3名女選手在指定區域內。向對面扔壘球,一名男選手將水桶放在頭頂,在規定區域內,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝,接球數一樣的并列名次。(涉及器材:水桶若干,壘球12只)2,瞎子背瘸子,沒隊派十二名選手,自由組合兩人一組,一共6組,每一組有一個組員當“瞎子”,帶上面具蒙住眼睛,另一個組員扮“瘸子”,“瞎子”背上“瘸子”,瘸子為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,踩破終點站的氣球,方可脫下面具在把面具交給下一組組員。進行接力形式,6組隊員到達終點踩破氣球,時間最快者獲勝。其中路障設置為仰臥起坐的海綿墊子,選手可以跨過,也可繞過。3風火輪,每隊派6名隊員參賽(男女都可以),當聽到裁判員口令后,滾動鐵圈,繞過障害物,到指定區域返回,以擊掌形式作為交接,當擊掌后,后一位隊員方可出發,以此類推,當最后一名隊員到達終點后結束,時間快者獲勝。4.三人板鞋:每隊9名隊員,3人一組,共3組,當聽到裁判發令后第一組出發,到達指定區域,再返回,到達安全區,第二組出發,以此類推,第三組到達終點時間最快者獲勝。

5,,心手相連接力賽。

游戲規則:每組上場10人,出發順序自定,聽到發令后,各隊的第一名選手迅速從起點出發,到達終點后,跑回起點,牽起第二名選手出發,依此類推,第十名選手返回起點,比賽結束,先結束的一組勝出。必須牽手跑回,中途不得脫手,否則視為違例,成績無效。

6.七龍珠接力賽。

每隊10名隊員,比賽前,每隊的第一個隊員手持接力棒和實心球站在起跑線處,發令后,學生用接力棒迅速撥動實心球繞過障礙物,繞過終點處最后一個障礙物,按原方法原路線返回,到達起點處將接力棒交到下一名隊員手中,進行接力。最先完成的一組獲勝(道具,實心球,接力棒)十、經費預算及相關器材:

“樂嗨嗨玩轉校園”報名表。

你想感受運動的快樂嗎?你想擁有做冠軍的感覺嗎?你想成為眾人的焦點嗎?你們班級的凝聚力夠強嗎?答案當然是肯定的啦~~電力樂嗨嗨運動“玩轉校園”正在火熱報名中?給你一個充滿活力的舞臺,給你一個展示自己的天堂,快拿起筆,加入我們吧!

校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)篇五

為了活躍學校課余體育文化生活,增強學生體質,不斷豐富小學生課余體育活動,促進學生德智體全面發展,我校少先隊大隊決定舉行三、四、五年級學生羽毛球賽,具體方案如下:

一、參賽對象:三、四、五年級學生。各班至少挑選4名同學。

二、比賽時間:4月20日下午第三節課。

三、比賽分組及形式。

1、比賽分組:本次活動分2個小組:三、四年級組和五年級組。

2、比賽形式:采用男子、女子單打和雙打的形式。

四、裁判組。

組長:__x。

成員:__(裁判)、__x(裁判)、__x(負責計分)、

__x(負責選手抽簽、記錄分組人員)。

五、比賽規則。

每場比賽采11球制,獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;。

(1)第一輪:淘汰賽。每班選手先與本班選手對打,從獲勝者中選出2名學生參加小組賽。

(2)第二輪:淘汰賽的獲勝者按照抽簽的方式決定單打順序,由__x負責選手抽簽。本輪比賽決出單打前兩名選手。

(3)第三輪:第二輪輸的兩個選手進行單打,決出第三名;前兩名選手進行單打,決出冠、亞軍。

(4)雙打比賽:每班各派兩名學生與同年級的選手對決,采取3局2勝制,每局采用11分制。

六、比賽要求。

1、按照比賽時間安排,班主任負責認真組織本班學生參加比賽。

2、服從裁判安排,堅持友誼第一、比賽第二的原則,賽出水平,促進交流,增進團結,鍛煉身體。

七、比賽獎勵。

每組單打表彰前三名同學,雙打表揚第一名,頒發相應獎品。

篇二。

一、活動名稱。

__院羽毛球聯賽。

二、活動宗旨。

為了提高學生會全體成員的體育素質,發揚體育競技精神。增強各班級學生能夠更好的溝通和了解,給大家創造一個交流的平臺。希望大家通過這個比賽能認識更多的朋友,提高大家的團隊意識,在以后的工作中能夠互幫互助,團結拼搏,院及各班級學生會做得更好,因此我們籌辦了這次學生羽毛球聯賽。

三、活動機構及對象。

總負責:__院學生會;。

策劃負責單位:__院學生會;。

活動對象:__院所有學生;。

四、活動時間。

20__年__月__日;。

五、活動地點。

具體安排:由社成員去找;。

(一)活動流程。

1、賽前比賽團隊的安排。

由每班的班委在班里面宣傳,組織學生積極踴躍的參與,以便通知和安排比賽。

2、比賽安排及規則。

(1)、比賽由抽簽的方式決定a、b、c、d四個小組的球隊名單,每個小組有2個團隊,每一小組有一位負責人,負責通知賽事安排,有突發事件的隊員須事先向負責人說明,負責人須及時向主辦方反映該情況。

(2)、比賽是以羽毛球團體賽的形式進行,團隊與團隊之間的比賽分為兩種形式:男子單打、女子單打。采用三局兩勝制,比賽的順序是:自定義。如果前兩局贏了,第三局比賽就不再進行。比賽中各小組盡量讓每個人都能上場參加比賽,以便凸顯本次活動的主旨,達到本次活動的預期效果。

(3)、比賽中男子單打、女子單打的比賽采用21球制,比賽只打一局(如時間不夠由裁判調整)。

(4)初賽是a、b、c、d四個小組中的兩個團隊比賽,角逐出四強。然后是中場休息時間,在這期間有“節目串燒”趣味活動。再進行比賽是a中勝的團隊對c中勝的團隊,b中勝的團隊對d中勝的團隊,最后進行三、四名的比賽及冠亞軍的爭奪。

(5)、比賽過程中的爭議由裁判裁決,球場上一切以裁判裁決為主。

(6)、不得出現不文明打球現象,否則取消一切評獎資格及比賽資格。

(7)、比賽若遇雨天,取消比賽,另行安排比賽時間。

3、比賽須知。

(1)、各團隊隊員應服從管理人員安排,自覺遵守賽場紀律,遵守公共道德,講文明、講禮貌。

(2)、參賽運動員應嚴格遵守比賽規則,服從裁判,尊重比賽對手,賽出水平、賽出風格。

(3)、所有參賽運動員服從安排,不參加比賽的人員請不要隨意進入比賽場地。

(4)、比賽道具由院學生會提供;。

(5)、請各個團隊的運動員提前做好賽前熱身等準備活動,減少比賽中發生意外而造成的人員受傷。

校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)篇六

為了豐富大學校園生活,增強在校大學生的校園生活趣味性,為大家營造一個輕松、歡快、舒適、和諧、安全的學習生活環境。大學生自律委員會發起以“團結互助”為主題的校園趣味活動,搭建一個大學生相互交流、協力共進的平臺,提高大學生的團結性和積極性,鼓勵廣大在校學生積極參與。

:匯南操場、營盤操場

四川理工學院學生處、團委

四川理工學院后勤處、后勤服務總公司

四川理工學院學生公寓管理服務中心

大學生自律委員會

報名要求:以寢室為單位,4-6人為一組;

活動報名表:現場領取報名表報名(報名表詳見附件四)

活動時間安排:

11月3日-11日報名

11月16日下午比賽

11月19日確定名單

11月30日頒獎

1)活動準備

1.6個羽毛球筒,中間分開呈半圓形狀,乒乓球3個。

2.選取一塊空地,約60米長。

2)活動規則

1.參與者必須以寢室為單位,4-6人為一小組;

5.耗時最少的隊伍獲勝。依次按耗時多少排名,獲取相應的獎勵。

1)活動準備

1.數張廢棄報紙或空飲料瓶;

2.選取一塊長約60米,寬約20米的空場;

3.眼罩布4匹。

2)活動規則

3.在活動中,“雷區”中的參賽者一旦踩中“地雷”,那么該小組挑戰失敗,并獲得一次重新安排參賽者繼續挑戰“雷區”的機會。此機會在整個活動中只有一次。

活動聲明

本活動秉持安全第一,“公平、公正、公開”原則,鼓勵廣大在校大學生積極參與,旨在營造和諧愉悅的校園文化環境。

本活動的最終解釋權歸四川理工學院大學生自律委員會所有。

獎項設置:

一等獎:1組100元獎金
二等獎:2組50元獎金
三等獎:3組30元獎金
參與獎:7-10組獎品

校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)篇七

三、參加對象:華東師范大學開放教育學院全體學生。

四、作品要求。

2.活動策劃書必須圍繞“校園文化活動”進行設計;分線上、線下兩種活動類型。主題健康、內容完整、操作可行、格式清晰、語言流暢,版面美觀大方。

3.格式,不接收其它格式的作品投稿。標題為簡體微軟雅黑三號字粗體居中,正文簡體微軟雅黑五號字不加粗,1.5倍行距;策劃書總字數不少于600字;格式可參考附件中的表格。

4.作品要求原創,不可重復投稿;。

5.本次活動來稿數量不限,但請指定一份作品參與最終評選。

五、投稿方式:本次活動為線上活動,所有參賽作品需通過郵箱方式進行投稿。

1.投稿郵箱:(同時接受咨詢郵件);。

六、獎項設置。

本次大賽設一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、鼓勵獎六名。

學院將組織評審小組對所有提交的創意作品從以下幾個方面進行評選:(1)可行性,符合成人學習者學習、工作實際,切實可以操作;(2)創新性,活動主題及內容能體現一定的創新精神;(3)完整性,活動方案構想完整、考慮周全。

本次大賽將于__年3月下旬在學院網站及微博上公布獲獎名單。

七、大賽聲明。

1.參賽作品必須是參賽者原創作品,未侵犯他人的任何專利、著作權、及其他知識產權,未以任何形式進入商業渠道。如有違反,將取消參賽資格,其它一切后果由參賽者自行承擔。

2.所有參賽作品的知識產權歸華師開院所有,華師開院享有對作品進行包裝、實施、宣傳、展示等權利。

3.大賽的最終解釋權歸華師開院所有。

華東師范大學開放教育學院學生之家。

校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)篇八

結合系團總支的以“學黨史,知黨情,跟黨走”為主題要求各班團支部組織團日活動,隆重慶祝中國共產黨建黨90周年,辛亥革命100周年,重溫黨的光輝歷程,歌頌黨的偉大成就。為了提高大家的愛黨意識和肩負起傳承發揚革命精神的責任與義務,積極向黨組織靠攏。由此開展本年級內的拔河比賽,促進大家的合作與團結意識,比賽方案如下。

一、活動主題。

傳承革命精神團結就是力量。

二、活動目的。

1通過本次團日活動,讓大家肩負起傳承發揚革命精神的責任與義務,提高大家的愛黨愛國意識,促進大家的合作與團結意識。

2通過本次團日活動,將大家相聚在一起,提高團支部內部凝聚力,進一步加強團支部的內部建設。

3通過這次團日活動,使同學們更加積極地參與活動中來,更多的結識朋友,這樣有利于同學們的勞逸結合,同時提高大家的積極性。

三、活動時間。

**年4月24日下午3點。

四、活動地點。

體育館正門前。

五、活動流程。

召開各班團支書、組織委員會議,討論安排具體活動方案。

根據活動的開展形式,安排各項工作執行人。同時,根據各班班里的人數,分好組,這樣有利于管理。保證活動順利有序進行。各項工作人員按照工作安排,做好各自的準備工作。

具體分組:

混合組:每班女生6人,男生14人。

pk陣:

初賽:抽簽決定對陣班級,比賽時輸的班級進行猜拳,勝得兩隊在進行比賽決出復活對,進入下輪。

復賽:四個班級抽簽決定對陣班級,分別選出兩個贏得班級和輸的班級,進入決賽。

決賽:贏的班級決出第一、二名,輸的班級決出第三、四名。

六、注意事項。

1、各班自備水等必備用品(除拔河繩)。

2、各班保衛委員做好安全防備工作。

武夷學院環境與建筑工程系2010級各班團支部。

校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)篇九

春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。

x學院

20xx年4月上旬

運動場

全院學生(以班級為單位)

項目一:單腿斗雞

規則:

1、甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位。碰撞,擠壓對方膝蓋部位。

2.不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手。

3.單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗。

4.用膝蓋碰撞時,不宜用力過大。

5.參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽。

6.采用三局兩勝制決出勝負。

7、參賽人每班兩人,一男一女。

項目二:送雞毛信

規則:

1.男生賽道長400米,女生賽道長300米。

2.聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字后進行四(三)百米跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。

3.背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行四(三)百米跑。

4.中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

5.比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格。

6.最先跑完全程并準確背出數字的前三人獲勝。

7、參賽人每班四人,兩男兩女。

項目三:腳夾球跳接力賽

規則:

1、四人一組,起點和終點各2人,每組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。

2、在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續跳進,否則判為失敗。

3、前三用時少者獲勝。

4、參賽人每班四人,兩男兩女

項目四:定點投籃

規則:

1、每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。

2、男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。

3、女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

4、在規定時間內前三投中球多者獲勝。

5、參賽人每班兩人,一男一女。

項目五:一腳定江山

規則:

1、兩人一組,一男一女,踢之前用大象鼻在原地轉10圈后立馬用足球踢入對面的足球門

2、參賽者將球踢入10米開外的球門記一分鐘內踢入最多的為勝。

3、參賽人每班兩人,一男一女。

項目六:背對背擁爆

規則:

1、兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位)。

2、記所用時間最少的一組為勝。

3、參賽人每班兩人,一男一女。

項目七:你爭我搶

規則:

1、兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。

2、比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有乒乓球,比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶球,限兩分鐘內。

3、記搶的個數最多的小組為勝。

4、參賽人每班兩人,一男一女。

500元左右

校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)篇十

學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現我院大學生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的`進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發揚南信風貌。

活動介紹:活動介紹:

1、活動形式:活動形式:

校園趣味游戲活動分為競賽環節和娛樂環節,兩個環節都進行體育關、智力關、趣味關游戲。

2、活動方式活動方式。

(1)競賽環節(14:30——15:30)。

五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環節中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。(2)娛樂環節(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關”游戲。

3、活動流程。

(1)比賽器材的借取與場地布置。(2)賽組參賽選手在引導下于侯場區準備,6組進行對編號并選出小組內一人留下電話號碼,并備注于得分統計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。(3)引導干事對比賽規則進行講解。(4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。(5)比賽結束后,將統計表送至獎品臺,由秘書部做最終統計。(6)干事進行娛樂組活動場地布置。(7)娛樂組選手在引導下于后場區準備,同上進行編號但以4組為一次編號。(8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極pk。

(9)賽結束后,統計表送至獎品臺,由秘書部做最終統計。評出優勝。(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。(11)干事收拾場地,整理物品。

備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進。

行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。

4、獎項設置與經費統計獎項設置與經費統計。

三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元(2)娛樂環節每只參賽隊都有參與獎,最終進行統計。

2篇(精選多篇)青年文明號——推廣文明用餐活動策劃書一、活動目的及意義增進學生與食堂工作人員交流與合作,食堂間窗口間競爭提高伙食水平,同時大力推廣......

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校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)篇十一

一、活動主題:趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我二、活動目的:春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。

三、活動主辦單位**學院。

四、活動時間:20**年4月上旬。

五、活動地點:運動場。

六、活動對象:全院學生(以班級為單位)。

七、活動項目:

項目一:單腿斗雞。

規則:

1、甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位。碰撞,擠壓對方膝蓋部位。

2.不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手。

3.單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗。

4.用膝蓋碰撞時,不宜用力過大。

5.參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽。

6.采用三局兩勝制決出勝負。

7、參賽人每班兩人,一男一女。

項目二:送雞毛信。

規則:

1.男生賽道長400米,女生賽道長300米。

2.聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字后進行四(三)百米跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。

3.背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行四(三)百米跑。

4.中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

5.比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格。

6.最先跑完全程并準確背出數字的前三人獲勝。

7、參賽人每班四人,兩男兩女。

項目三:腳夾球跳接力賽。

規則:

1、四人一組,起點和終點各2人,每組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的.第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。

2、在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續跳進,否則判為失敗。

3、前三用時少者獲勝。

4、參賽人每班四人,兩男兩女。

項目四:定點投籃。

規則:

1、每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。

2、男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。

3、女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

4、在規定時間內前三投中球多者獲勝。

5、參賽人每班兩人,一男一女。

項目五:一腳定江山。

規則:

1、兩人一組,一男一女,踢之前用大象鼻在原地轉10圈后立馬用足球踢入對面的足球門。

2、參賽者將球踢入10米開外的球門記一分鐘內踢入最多的為勝。

3、參賽人每班兩人,一男一女。

項目六:背對背擁爆。

規則:

1、兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位)。

2、記所用時間最少的一組為勝。

3、參賽人每班兩人,一男一女。

項目七:你爭我搶。

規則:

1、兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。

2、比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有乒乓球,比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶球,限兩分鐘內。

3、記搶的個數最多的小組為勝。

4、參賽人每班兩人,一男一女。

八、冠軍、亞軍和季軍各一名,優秀3名。

上文是關于趣味校園活動策劃書,感謝您的閱讀,希望對您有幫助,謝謝。

校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)篇十二

美麗的新校區為我們提供了優越的學習環境,寬敞的新宿舍為我們提供了溫馨的生活環境。新的河南財專,新的財稅系也為我們的大學生活留下了新印象。同時,也為配合我系“三創一樹”系列活動中,爭創“文明宿舍”的整體要求,我們需要給這種新印象增添色彩,也需要拉近財稅系廣大同學之間的距離。因此,利用宿舍文化節提供舞臺,搭建橋梁。

目的:1、為了豐富我們的大學生活,同時也可以給以后留下美好的大學回憶;

2、為了拉近財稅系廣大同學之間的距離,增進大家的友誼;

3、為了充實我們大學的課余生活,發揮宿舍集體的想象力與創造力;

意義:1、有利于豐富大家的校園生活,創造積極地校園文化;

2、有利于增進財稅系廣大同學之間的友誼,促進各宿舍之間的溝通與交流;

3、有利于增強宿舍各成員之間的合作精神和集體意識

4、有利于豐富我們大學的課余生活,發揮宿舍集體和個人的創新力;

目標:通過舉辦和參加財稅系宿舍文化節活動,使廣大同學和各宿舍之間增進友誼,擴大彼此之間的溝通,交流與合作。從而使財稅系更加和諧,我們的大學生活更加美好。

以“和諧財稅溫暖之家”為主題,分為幾個階段:

(1)“我的地盤我做主”宿舍主題設計大賽(美化宿舍)

(2)“想象超級制作”宿舍文化創意大賽(ppt制作)

(3)“楚漢相爭唯獨我贏”男生寢室象棋大賽

“跳繩舞動飛揚自我”女生寢室跳繩大賽

(4)“難忘宿舍非常生活”宿舍集體話劇表演大賽

(1)“和諧財稅溫暖之家”財稅系宿舍文化節說明會

3、請王老師講話,并宣布活動開始,請喬石,郝弘揚,楊坤發言;

4、由活動具體負責人對整個活動進行簡單介紹,使大家清楚活動內容;

(2)“我的地盤我做主”宿舍主題設計大賽(美化宿舍)

活動簡介:此次活動以美化各自的宿舍為主,裝飾材料自備,鼓勵采用環保材料,突出積極向上的思想風格。

評比標準:1、衛生方面遵照《寢室衛生評比標準》;

3、給予每個宿舍30元經費,由各班班費支付。

評委組成:

財稅系老師,系學生會宿管部,每班推薦男生女生各一名(推薦者應為各班學生代表,沒有在班級和學生會擔任職務,最終會將推薦名單予以公布)

評選方式:

將每班推薦學生代表分為兩組,帶著檢查表,在老師和宿管部成員帶領下檢查各宿舍

獎項設置:

評出檢查前十名,授予“優秀文化宿舍”稱號并頒發證書和獎品,其中一等獎2名,二等獎3名,三等獎5名(除證書外,獎品每人一套)

一等獎獎品:證書,洗衣粉,香皂,照片

二等獎獎品:證書,毛巾,照片

三等獎獎品:證書,照片

組織流程:

1、確定并通知活動的準備時間,然后確定檢查時間;

2、統計各班推薦的學生代表,并對學生代表進行簡單培訓,最后隨機分成兩組;

3、由老師,宿管部成員及學生代表組成檢查組,分別評比男生和女生宿舍;

4、每個檢查組配數碼相機一臺,對每個宿舍進行拍攝

5、將檢查組的檢查分數統計平均后,排出前十名,及時予以公布;

資源需要:物質資源:10本證書;16袋洗衣粉;16塊香皂;24條毛巾;2臺數碼攝像機;10張照片(獲獎宿舍各一張)

人力資源:兩位老師,10名學生代表,2名拍照學生,2名宿管部成員

經費預算:

校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)篇十三

比賽時間:暫定20xx年8月19日下午5點至6點。

(視天氣情況而定)。

比賽地點:xxxx。

1、裁判主持1人:xx。

2、現場維護工作人員6人、監督人員3人。

3、以各科為單位組織參賽,共6支隊伍(各科分男、女兩隊)。每支參賽隊共6人,由領隊1人,參賽選手5人組成。

(一)賽前趣味游戲。

游戲名稱:搶椅子。

參賽人員:比賽按照男女分組進行,各科室自主安排2名人員組織參賽。

游戲流程及規則:

1、將椅子擺成圓形(椅子數量按照參加人數減一計算,即6人5把椅子),參與人員圍繞椅子站成一圈。

2、主持人控制通過控制背景音樂來確定搶椅子的時間,背景音樂響起,參與人員順時針跑動;背景音樂停,參與人員搶椅子。

3、未搶到椅子者淘汰,搶到椅子者進入下一輪比賽,同時按照參與人數減一的方法計算下一輪椅子數,直至決出冠軍。

獎勵:男女兩組各產生冠軍1名,所屬的拔河比賽隊伍中可以優先選擇出場順序。

(二)拔河比賽。

1、比賽采用3局2勝制。比賽開始前,裁判組織參賽隊挑選好場地,由監督員清點對方人數是否正確,裁判員鳴哨后開始比賽,將對方拉過賽場規定的河界線為勝。

2、每局比賽結束后雙方立即交換場地,進行下一局比賽。

3、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。居中的線為中線,兩邊的線為河界。

1、獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

2、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。

3、裁判未判勝負前,手不能松開繩子。

4、比賽應服從裁判的裁決;比賽過程中對裁判判定有異議時,有權提出抗議申請。

5、比賽應本著“友誼第一,比賽第二”的精神,重在參與,注意安全,量力而行。

1、冠軍兩名(男子組和女子組)。

2、優勝獎若干名。

校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)篇十四

金秋十月,為豐富我校教職工的文化體育生活,進一步增強教職工之間的團隊合作意識,充分體現年級組之間的和諧氛圍,經學校研究,決定組織舉辦20xx年培育小學教職工趣味排球比賽,具體方案如下:

運動·健康·時尚·幸福。

十月(最后一周)。

校排球場。

一組隊方式:由工會小組長負責,六個工會小組分別組隊,由小組長負責,獨立成隊。

二參賽人員:每個參賽隊依據項目人數要求報名,每人限報兩項。

三比賽項目:

1、四人墊球接力。

規則:每個參賽隊派出四名隊員進行接力比賽,每人墊球30秒,一人完成30秒后,第二人接力補上,依次類推,四人全部完成墊球時間定為本輪結束,并對墊球總數累計,墊球個數最多者隊獲勝。

2、排球對墻墊球。

規則:每隊派出四名隊員,墊球者離墻適當距離做好準備,面對墻進行墊球,球不能落地,每人墊球一分鐘,四人連續墊完之后,對四人墊球成功數進行累計,多者為勝。

3、定點發球比賽。

規則:每隊派出四名隊員,每人以5球為限進行發球,按落中指定a、b、c區域,每個區域的分值不同,其中,b區分值最高,a區和c區分值相等。每隊的所有成員發完球后,統計總分,分數最高的隊伍為勝。注意:如果球壓線、出界,不計分。

計分方式:每個項目以第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。然后將三個項目累計積分,最終以參賽隊所有活動總分排名次。

為了充分調動教師參與積極性,獎項共設團體第一名、第二名、第三名和參與獎。

校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)篇十五

為活躍校園文化氛圍,提高教師運動技能,增進友情,加強交流,增強員工身體素質,弘揚體育精神,展現積極健康向上的精神風貌。

塘圭小學乒乓球室。

20xx年12月11日下午3:50—5:50(暫定)。

學校工會。

抽簽分組,組內推選組長。

學校全體教職工(包括后勤工作人員)。

1、游戲設計。

2、游戲器材:乒乓球、球拍、筷子、碗等(xxxx負責準備器材)。

3、總裁判。

4、裁判助理。

5、成績統計。

6、攝影攝像。

7、新聞撰寫。

8、紀念品購買。

1、工會小組長易露講話。

2、總裁判講話。

(1)乒乓球單打(負責人)。

勝方得2分,負方得1分。

(2)乒乓球雙打(負責人)。

勝方得4分,負方得2分。

(3)“大搬運”筷子夾球(負責人)。

按兩分半鐘之內運球個數排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。

(4)乒乓球運球接力(負責人)。

按運球時間長短排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。

4、宣布比賽成績,頒獎、合影。

5、易主任講話。

1、游戲器材的準備。

2、賽場規劃、器材搬運、擺放,保證比賽的正常進行。

3、負責賽前組織人員進行賽前游戲的示范。

1、各組組長要高度重視,組織好本組教師積極參加,保證活動順利開展。

2、比賽成績:以積分的多少評出一、二、三、四等獎。

3、發揚團隊精神,友誼第一,比賽第二。

1、12月7日下午全體女教職工抽簽分組。

2、12月8日下午各項目負責人、各組組長召開培訓會。

校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)篇十六

二、活動目的。

目前,信息時代已經到來,越來越多的文字是用電腦打印出來的,中國源遠流長的書法藝術發展受到阻礙。現在,越來越多的大學生喜歡用鍵盤代替筆,致使書寫能力不斷下降。為了提高大學生的書寫能力,豐富課余生活,弘揚書法傳統藝術,也為弘揚中華民族的優秀傳統文化,繁榮硬筆書法藝術,增強學院文化氛圍,豐富同學們的課余生活,我系特舉辦硬筆書法比賽。

三、活動主題。

書法人生,你行你就寫!

四、活動時間。

4月18日――4月24日,宣傳并報名,以班為單位報名。

4月29日,在教室202進行現場比賽。

4月29日――5月10日,結果公布及評比展覽。

五、活動地點。

樓教室202。

六、活動對象。

工商管理系全體學生。

七、比賽時間。

5月6日(周二)下午2:00。

八、活動開展過程。

1、前期宣傳:由團宣部及宣傳部制作橫幅及海報進行宣傳,并通知各班長書寫要求及獎勵方式。

2、中期準備:a、準備比賽教室,邀請相關老師作評委,b、截至報名時間為5月4日,由各班班長將本班報名名單及聯系方式發到團委宣傳部部長郵箱,c、賽前提前通知參賽選手比賽規則,參賽者自帶筆,根據主辦方提供的題目進行書法比賽,參賽選手需在規定比賽時間內完成規定內容。

3、后期安排:部門成員提前到場布置比賽場地,參賽選手提前到場準備。

九、作品評選標準及評委。

(1)從作品整體布局和字體間架結構兩方面進行評比,不固定字體的形式(篆、隸、行、真、草),由參賽者根據自身情況選擇合適的字體參賽。

(2)邀請林翔書記以及書法協會會長進行評比;。

(3)作品統一整理,以書法協會會長初步選定15份作品,再由我系林翔書記選出一等獎,二等獎,三等獎,優秀獎。

(4)獎項設置分為一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎5名,并頒發獎狀及獎品。

十、作品的要求:

1.作品內容需是主辦方提供的題目。

2.用黑色筆書寫。

3.比賽所用紙由主辦方提供。

4.作者在作品背面右下角注明詳細信息,包括姓名、專業、班級、聯系方式。

5.作者提交作品限1份,作品一律不退稿。

十一、評分標準。

(1)卷面整潔,字跡清楚。

(2)具有書法作品的藝術特點。

(3)布局合理,落款正確。

十二、經費預算。

證書六本60元。

獎狀五張30元。

a四比賽紙張15元。

獎品:筆記本11本40元。

黑色簽字筆11根30元。

共計175元。

十三、活動意義。

中國書法藝術是世界上獨具魅力的、廣受海內外書法愛好者喜愛的中華瑰寶。隨著時代發展,書寫工具的改變,人們學習書法的機會越來越少,展現書法的機會也少。從某種方面而言,這是因為缺少一個志同道合者共同交流與分享、切磋與進步的'平臺。故我們兩個部門為我們系各位書法愛好者搭建了這樣一個平臺,有書法方面興趣特長的同學可以在這次活動中充分享受書法創作的快樂和藝術的無限魅力,同時提高自身的文化品位和審美情趣。期待我們的這次活動在同學們的廣泛參與下成為廣大書法愛好者共建“墨香校園”的偉大契機,建設“墨香校園”的又一亮點。

校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)篇十七

趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻與集體的協作,參與隊員在無拘無束的笑聲里可以忘卻工作的疲勞,享受趣味運動帶來的無限快樂。現在,就來看看以下三篇關于趣味比賽活動。

的文章吧!

一、指導思想:

20xx年元旦即將到來之際,為豐富全校教職工課余文化生活,展示教職工的精神風貌,學校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年”趣味活動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以放松心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結和諧的精神氛圍為宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節日。

二、活動內容:(趣味競技比賽)。

項目:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年。

三、活動時間、地點。

時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)。

地點:學校運動場的舞臺上。

四、裁判員:楊子榮、楊賽玉。

五、計分、統分:陳向明。

六、參賽人員安排。

全校教職工(72名),按語文科、數學科、綜合職工,分成三個參賽隊。

七、活動項目和比賽規則。

1、筷子夾乒乓球。

比賽規則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆里的一個乒乓球跑向對面臉盆處(兩個臉盆相距6米),放好后立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然后,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數決定名次。

比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張。

比賽要求:六個隊員循環進行(不能調換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續進行。

2、《趕球》。

比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的藍球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊為勝。

比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張。

比賽要求:往返20米(在10米處設置障礙物)。必須在起跑線處交接。.

3、袋鼠跳接力。

比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊為勝。

比賽道具:米袋6個、課桌3張。

比賽要求:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

4、《爆聲隆隆迎新年》。

比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊為勝。

比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上。

比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲為準。

八、為了活動的順利進行,請各參賽隊選好各比賽項目的參賽隊員,組織一次比賽項目訓練,于12月15日前把參賽名單送德育處。要本著友誼第一,比賽第二的運動精神,絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

九、活動獎項及獎金:

第一名獎金:1700元。

第二名獎金:1600元。

第三名獎金:1500元。

活動目的:

1、我們主要是為了激發學生學習科學的濃厚興趣;并且讓學生應用所學的科學知識解決實際問題,學習應用創造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案,通過活動培養學生創新能精神和實踐能力;培養學生的團隊精神和協作精神。

活動創意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設計合理,定點落地,平穩著陸,構思新穎。

比賽地點:教學樓前主席臺前空地。

活動內容:

(一)準備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)。

可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結構、形狀不限)包裝雞蛋來實現;二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現。當然也可以有別的方法,只要符合規則。

(二)比賽階段。

1、創意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設計原理,利用了那些方面的知識(如何緩沖,著地時采用何種減速裝置,如何實現定點著陸等),由評委根據結構的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創意設計說明。

2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構重量+雞蛋重量)不超過150克,機構體積小于或等于規定體積。

3、雞蛋下落:比賽從教學樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。

4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內。

評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規則”,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次。

比賽規則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構思新穎、設計合理、定點落地、平穩著陸。

具體打分按以下三個方面:

1、創意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據結構的知識性、可靠性與獨創性給予打分。

2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。

3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區域內得15分,落地時機構滾到所設場地之外,則不得分。

其他落地狀態有:(1)落地后,非常平穩,基本沒有晃動;(2)落地后,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態在其基本分基礎上依次加4分、2分、1分。

獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發獎狀,隊員獲得適當物質獎勵(一、二、三等獎各四名)。

為了豐富各員工的業余生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體人員的集體榮譽感和競爭意識,為此生產部特舉行以下趣味體育競賽:

具體項目及規則如下:

一、名稱:《懶惰的自行車》。

規則:自行車在規定的跑道上行駛,比賽時參賽者不能從自行車上掉下來,以行駛速度最慢者獲勝。

要求:單人一組,男女不限,會騎自行車者均可。

二、名稱:《團結一致》。

規則:同一組人相互肩搭肩、腳綁腳從起點跑至終點,在此過程不可出現摔倒和放手現象,比賽時時間花的最少者獲勝。

要求:6人一組,男女不限。

三、名稱:《乒乓接力賽》。

規則:參賽著平均分配在起終點,第一個參賽者用乒乓球拍捧著乒乓球,從起點把球傳給終點的另一個隊員,依次循環,傳得最快的那一組為勝。另外在傳球的過程中那個隊員掉球了,要從起點重新出發。

要求:4人一組,男女不限。

四、名稱:《你的地盤我做主》。

規則:每組成員,每人站在一張報紙上,每組有一人手抱一個籃球,任意向別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組上報紙就減少一張,哪個隊員同時被擊中,他也要淘汰,最后哪一組剩下的隊員和報紙最多為勝。注:拋球時只能往對方的腳部攻擊。

要求:6人一組,男女不限.

五、名稱:《抱雙球接力賽》。

規則:2人一小組,3小組進行接力。2人不以有用雙手抱球,只能用身體夾住兩個籃球,從起點出發到終點,再把2個球傳給下一組隊員,3小組輪好后,以時間用的最短者獲勝。

要求:6人一組,男女不限。

六、名稱:《小馬過河》接力賽。

規則:分幾組同時進行,第一個參賽者從起點用兩個圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈同,以最快到達終點為勝。

要求:8人一組,男女不限。

七、名稱:《單腳火車跑》。

起跑線上,以到達目的所用時間最少者獲勝。(注:腳掉下來的隊伍將失去比賽資格)。

要求:6人一組,男女不限。

八、名稱:《黑熊蹦蹦跳》。

規則:蒙面站在畫定的圈內跳繩,在規定的時間內,跳的次數最多者勝(不能跳出圈)。

要求:單人比賽,男女不限。

九、名稱:《夾乒乓球》。

規則:在規定的時間內,左手拿筷子,將乒乓球夾至框中,夾多者為勝。

要求:2人一組,男女不限。

十、名稱:《100米障礙接力賽》。

規則:參賽人員手持接力棒聽發令后,在規定的跑道上穿過障礙物到達場地的另一端,咬住一個蘋果再返回,以最先到達終點為勝。

要求:單人比賽,男女不限。

十一、名稱:《反項競走》。

規則:兩個男生背靠背挽住對方,每個男生前面1米處站著一個女生,手拿一塊蘋果,聽發令后男生反向用力吃對面女生手里的蘋果,先吃到者獲勝。(比賽時男女雙方各有一道線,比賽時不能超線,否則接違規處理)。

要求:2人一組(一男一女),男女不限。

十二、名稱:《拔河比賽》。

規則:男女分開比賽。

要求:10人一組,男女不限(比賽時男女分開)。

此次競賽每個項目均有一、二等獎及參于獎具體為:

一等獎:價值30元獎品一份。

二等獎:價值20元獎品一份。

參與獎:紀念品一份。(除獲一、二等獎的人員不可再領取參與獎外,其它參于人員)。

本次趣味運動會的主題是“文明、快樂、協作、健體”也屬趣味娛樂性質的體育活動,望廣大員工朋友們勇躍報名參加,希望各車間組織安排好此次體育競賽。(同時也希望其它部門人員能夠參與其中,此次活動有你們的加入將會更精彩)。

校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)篇十八

二、活動目的:為了促進各部門干事之間的感情,讓雙方成員間能彼此相互了解,為方便以后能更好的開展工作奠基,讓我們土木系能更加團結,更有戰斗力!

三、活動口號:團結、奮進、拼搏。

四、活動宗旨:友誼第一,比賽第二。

五、活動時間:待定。

六、活動地點:學院西區籃球場。

七、參賽對象:

甲組:團學。

乙組:學生會。

八、活動細則:

1、報名參賽。

2、裁判員組織比賽。。

a、比賽的開始:賽時間為四節,每節十分鐘;在第一節結束及第三節結束,中間休息二分鐘;第二節結束(上半場)休息十分鐘;第一節比賽開始十分鐘前,各隊隊員需要在紀錄臺進行簽到。

b、比賽的結束:比賽在計時員發出比賽結束終了信號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發出前球已在空中,投中有效。

c、比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現加時賽的情況,同樣執行跳球程序;半場后交換場地進行比賽。

d、決勝期:下半場比賽結束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間。

e、犯規:球員與對手身體接觸或違反運動道德的違規,即為犯規;犯規登記在球員個人名下,單場個人犯規達到五次自動離場;單場比賽時,每節內,每隊球員侵人犯規滿五次時,其后該隊每一次的球員犯規應判罰兩次(投三分球時被犯規,則罰球三次),由被侵犯球員主罰。

f、棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候后,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

g、三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區內超過連續三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。

h、暫停:每隊在每節內可以請求一次暫停,第四節可請求兩次暫停;規定時間內未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;加時賽各隊均有一次暫停。

i、替補:替補球員入場前,應向紀錄員報告;球成死球狀態或正當停表時或裁判宣判犯規時,替補球員方可上場。

九、評比與獎勵:

mvp《1名》飄柔洗發水一瓶15元。

得分王《1名》飄柔洗發水一瓶15元。

冠軍隊《1》50元獎金。

十、活動經費預算:

純凈水兩箱40元、哨子兩個2元、總計:122元。

十一、活動總結:總結得失,為下次開展活動留下寶貴的經驗。

校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)篇十九

為了創造濃厚的校園文化氛圍,掀起學英語、說英語的熱潮,塑造我校嶄新形象,特舉辦本次英語演講比賽。

二、可行性分析。

1.學校角度。

(1)給同學們提供展示自我的平臺,給同學們創造了互相交流的機會,幫助同學們提高自身的英語口語水平及在公眾場合下的英語演說能力。

(2)豐富了學校開展的校園文化藝術節活動,鍛煉了學生干部的能力,幫助學生會更好更快的成長。

(3)通過該活動來展示本階段的英語教學水平及成果。

(4)通過這次活動來積累寶貴的經驗,便于今后教學和活動的開展。

2.選手角度。

(1)有展示自己英語口語水平的機會,有與他人交流英語學習心得的機會,有找到志同道合的伙伴的機會,有為英語而瘋狂的機會。

(2)鍛煉自己的心理素質和口語表達能力,提高團隊合作精神。

3.觀眾角度。

(1)為觀眾帶來一場激烈,精彩的英語演講比賽,帶動全體中學生學習英語的熱情,激勵其學習興趣。

(2)豐富課余生活,增長見識,開拓視野。

三、活動參與對象和地點:中學部全體學生會議室。

四、活動簡述。

本次活動面向全體中學生,比賽為初賽、復賽、決賽三個環節。活動不僅能為同學們提供一個展示自己能力與才華的舞臺、豐富課余生活,而且可以提高同學們學習英語的熱情與激情。

五、活動流程。

1、初賽、復賽(時間:10月8日-10月11日)。

說明:初賽、復賽各班自行舉辦,每班選出8名英語口語、表達及綜合能力較強者進入復賽,在復賽中選出最優秀的4名選手參加決賽。提倡辦出特色,辦出水平,推舉優秀選手,以保證比賽質量。

2、決賽:(時間:10月17日星期四下午2:00-4:50)。

說明:演講主題不限,選手可在主題范圍內自定小標題。演講內容可涉及學習、工作、生活中的點點滴滴,人生觀、價值取向,人與人之間的關系等方面。文體形式不限,可敘述、可議論、可抒情,但要真實,體現個性。語言風格要求生動活潑,有感染力。每人限時三分鐘。

(1)、選手演講順序于比賽前一天抽簽決定,參賽選手出場順序按抽簽決定,從小號到大號依次參加比賽。

(2)、比賽程序:

a.比賽開始:主持人入場,介紹領導,宣布賽制。b.選手依次登臺演講。

(3)、比賽規則:

a.成績計算:評委根據選手綜合表現現場打分(評分保留兩位小數),評委成績中去掉一個最高分和一個最低分后的平均分為參賽選手的最終成績。

b.參賽選手的最終成績,從高分到低分依次排列名次,確定獲獎等次。

六、獎項設置。

7-9年級分a、b組設獎:a組:一等獎1名二等獎1名。

b組:一等獎1名二等獎2名。

七、工作安排和人員分配。

總調度:(姚乾文)。

1宣傳組組長:(姚乾文)負責制作和打印評分標準、評分表、總分表。

2后勤組組長:(李平:楊婕張春花)負責比賽現場的布置,觀眾席安排及入場引導,采購和保管紀念品、獎品、黑色粗筆和中性筆。配合其他各組工作,保證比賽的順利進行。

3計分組組長:(井萬文:史志鳳蘆潔)負責計分、計時。

4評委組組長:(郭金貴:李花呂海生魯宗云張進財郭金貴)。

八、注意事項。

1、提前通知所有參賽人員,若在比賽中,三次提示未到的選手,視為自動放棄比賽。

2、初賽各班選拔參賽選手要認真對待。

3、抽簽做到公平公正。

4、各負責人及評委保證比賽時的秩序,在每場比賽前做好充分的準備工作,以利于選手在比賽時發揮自己的最佳水平。

5、演講者到指定區域就坐,其他同學以班級為單位就坐。

6、評分要嚴格按照評分標準進行,最后負責人上繳評分原始材料。

7、選手進行3分鐘自選題目的演講,演講盡量為脫稿演講。

8、各班級選擇男女主持各一名;進入決賽選手名單、演講稿提前一周上交。

校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)篇二十

為進一步落實隨州市“全民健身活動”精神,推動全民健身運動的深入開展,豐富廣大市民的業余文化生活,營造健康和諧生活環境,倡導文明向上的生活方式。

二、活動主題。

三、活動時間。

20xx年8月18日下午3點。

四、活動項目內容。

1、池底撈寶(每組2人)。

主持人向比賽區域中央投入若干寶貝。發令后,參賽者比賽區域四個角下水,潛入池底搜尋,在規定的時間內(3分鐘)撈到寶貝多者為勝。

2、齊心協力向前沖。

齊心協力向前沖隊員3人,以家庭為單位,父親母親和一名孩子共3人。父母年齡不限,孩子限定年齡6—16歲,賽程100米。

三人從泳池起點開始,三人牽手到對岸后上岸(可游可走可帶游泳圈),先到者為勝。三人牽手到對岸前不能有家庭成員落伍,否則不計成績;以最后一人手觸池邊為完成比賽。比賽過程中不能拉扯水道線。

3、豬八戒背媳婦。

本項目隊員2人。賽程100米,從深水區到淺水區進行。

男主人將自家的“媳婦”放在游泳圈中,看誰最快把自家的“媳婦”從起點送到終點。比賽過程中不能拉扯水道線。

4、旱鴨子游泳比賽。

本項目僅限女子參賽。賽程100米,從深水區到淺水區進行。

參賽選手會不會游泳都可以,最好是不會游泳的,參賽選手必須將游泳圈套在身上或者手扶在游泳圈上,看誰先從起點游到終點。參賽選手不得拉動水道線前進。

五、活動流程:

參賽選手檢錄入場,在休息區等待比賽開始。

1、池底撈寶。每次下水四組參加比賽,主持人發令后計時裁判開始計時,計時結束后停止撈寶,計時結束后所撈寶貝不計入成績。

2、齊心協力向前沖。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結束后取前八名最好成績。若計時裁判發現有選手犯規,則取消該組成績。

3、豬八戒背媳婦。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結束后取前八名最好成績。若計時裁判發現有選手犯規,則取消該組成績。

4、旱鴨子游泳比賽。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結束后取前八名最好成績。若計時裁判發現有選手犯規,則取消該選手成績。

5、統計成績,主持人宣布比賽結束,頒發獎品。

6、活動結束。

六、獎項與獎酬。

(一)獎項。

1、趣味游泳每項比賽按名次取前八名。不足八組的去掉最后一名。

(二)獎品。

一等獎:獎勵一中游泳館門票30張(價值450元)。

二等獎:獎勵一中游泳館門票20張(價值300元)。

三等獎:獎勵一中游泳館門票15張(價值225元)。

四至八名:獎勵一中游泳館門票10張(價值150元)。

頒獎方式:現場頒獎。

七、參賽注意事項。

1、欲報名者請到本游泳館檢票處填寫報名信息或登錄俱樂部網址填寫報名信息。

2、參賽選手不收報名費,只需購買10元門票一張即可,每人最多可報三項。

3、每位參賽者自備泳鏡、泳衣、泳帽。

4、參賽時自覺遵守比賽規則和現場人員的指揮。

5、參加者要求身體健康,沒有不適宜參加游泳活動的疾病。

6、神農飛魚游泳俱樂部擁有本次活動的最終解釋權。

校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)篇二十一

為了進一步豐富校園生活,推動學校藝術教育發展,培養學生欣賞美,展示美,創造美的能力,以及樂觀向上,健康活潑,格調高雅的品質和精神風貌,特開展第二屆“我是小小歌唱家”歌唱比賽活動。

1.為了給每個孩子公平參賽的機會,各班必須以班級為單位,在班中舉行一次選拔賽。

2.各年級每班推薦兩名選手(包括組合)參加淘汰賽,時間為20xx年12月1日。

4.20xx年12月2日為決賽時間,出場順序現場抽簽。

5.報名截止時間為11月28日前,各班主任做好報名登記,將名單交給各班音樂老師。

1.參賽選手演唱一首內容健康向上的優秀少兒歌曲或藝術歌曲。(參賽曲目要能反映當代小學生健康向上的精神風貌,具有兒童的活潑,可愛等特點。)。

2.形式可以獨唱或小組唱。(組合人數不能超過六人)。

1.選手抽簽決定比賽次序。

2.由學生自選曲目,每人或組合限報一首曲目,演唱時間限制在2——5分鐘以內,要求自備伴奏音樂(參賽選手提供的伴奏音樂必須保證效果,若因伴奏質量問題而影響成績,后果自負),自行化妝,自備服裝和道具。

3.根據評委評分去掉分和最低分,取平均分。一,二,三年級組前三名選手為“實驗之星小歌手”,另取五名為“實驗優秀小歌手”其余的選手獲得二等獎。四,五,六年級組前三名為“實驗之星小歌手”,另取五名為“實驗優秀小歌手”,其余的選手獲得二等獎。

時間:xx。

地點:二樓會議室。

(10分制)。

校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)篇二十二

:籃球場。

:全體學生。

第一項:籃球蹦蹦跳。

1、比賽時每班派3男3女參賽,每邊各一排;。

2、參賽者將籃球夾在膝蓋內側;。

5、計時員(裁判)記下每個組完成(往返一次)時間;最終統計每班總用時,按時間多少分別記1、2、3、4、5、6分,若時間相同,計分也一致。

6、違反規則的加10秒/次。

第二項:同心協力。

1、每班選出8位選手參賽,男女各4人;。

3、中途若籃球掉下,可用手撿起夾于背部,回到籃球掉落點繼續比賽,比賽過程中籃球必須處于兩名隊員背部期間不能用手觸碰球。

4、計時員(裁判)記錄每組完成(往返一次)時間,最終統計每班總用時,按時間多少分別記1、2、3、4、5、6分,若時間相同,計分也一致。

6、違反規則的加10秒/次。

第三項:定點投籃。

1、每班選出5人參賽,男女不限;。

2、參賽人在指定投籃點投球,每人投2次,總用時不得超過30秒;。

3、每投進一球,得一分;。

4、計分員(裁判)記錄個人和班級得分;。

5、超時每次扣0、5分,裁判注意提醒不要超時。

校園趣味比賽活動策劃書(熱門23篇)篇二十三

一、指導思想:。

20xx年元旦即將到來之際,為豐富全校教職工課余文化生活,展示教職工的精神風貌,學校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年”趣味活動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以放松心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結和諧的精神氛圍為宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節日。

二、活動內容:(趣味競技比賽)。

項目:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年。

三、活動時間、地點。

時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)。

地點:學校運動場的舞臺上。

四、裁判員:楊子榮、楊賽玉。

五、計分、統分:陳向明。

六、參賽人員安排。

全校教職工(72名),按語文科、數學科、綜合職工,分成三個參賽隊。

七、活動項目和比賽規則。

1、

比賽規則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆里的一個乒乓球跑向對面臉盆處(兩個臉盆相距6米),放好后立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然后,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數決定名次。

比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張。

比賽要求:六個隊員循環進行(不能調換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續進行。

2、《趕球》。

比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的藍球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊為勝。

比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張。

比賽要求:往返20米(在10米處設置障礙物)。必須在起跑線處交接。.

3、

比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊為勝。

比賽道具:米袋6個、課桌3張。

比賽要求:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

4、《爆聲隆隆迎新年》。

比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊為勝。

比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上。

比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲為準。

八、為了活動的順利進行,請各參賽隊選好各比賽項目的參賽隊員,組織一次比賽項目訓練,于12月15日前把參賽名單送德育處。要本著友誼第一,比賽第二的運動精神,絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

九、活動獎項及獎金:。

第一名獎金:1700元。

第二名獎金:1600元。

第三名獎金:1500元。

活動目的:。

1、我們主要是為了激發學生學習科學的濃厚興趣;并且讓學生應用所學的科學知識解決實際問題,學習應用創造性思維方式去選擇解決問題的方案,通過活動培養學生創新能精神和實踐能力;培養學生的團隊精神和協作精神。

活動創意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設計合理,定點落地,平穩著陸,構思新穎。

比賽地點:教學樓前主席臺前空地。

活動內容:。

(一)準備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)。

可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結構、形狀不限)包裝雞蛋來實現;二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現。當然也可以有別的方法,只要符合規則。

(二)比賽階段。

1、創意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設計原理,利用了那些方面的知識(如何緩沖,著地時采用何種減速裝置,如何實現定點著陸等),由評委根據結構的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創意設計說明。

2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構重量+雞蛋重量)不超過150克,機構體積小于或等于規定體積。

3、雞蛋下落:比賽從教學樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。

4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內。

評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規則”,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次。

比賽規則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構思新穎、設計合理、定點落地、平穩著陸。

具體打分按以下三個方面:。

1、創意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據結構的知識性、可靠性與獨創性給予打分。

2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。

3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區域內得15分,落地時機構滾到所設場地之外,則不得分。

其他落地狀態有:(1)落地后,非常平穩,基本沒有晃動;(2)落地后,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態在其基本分基礎上依次加4分、2分、1分。

獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發獎狀,隊員獲得適當物質獎勵(一、二、三等獎各四名)。

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