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體育游戲在初中體育教學論文范文(21篇)篇一
對于體育課堂教學中進行相關游戲的研究主要集中在以下三個方面:(1)理論上的研究,這一點主要是針對體育游戲本身的相關特點、意義、價值和作用進行相關研究。(2)對于體育游戲的一些創作進行研究。(3)從具體的實踐運用中進行研究。結果表明:在小學體育課堂上加入游戲環節的內容,可以很好地解決教學過程中存在的一些問題,同時也激發了學生對于體育課的興趣。但與此同時還需要注意學生在之后教學過程中由于缺乏游戲環節,產生的一些不良情緒。這就要求有關教育研究者研究出一種真正結合游戲的教學模式,讓學生在體育課中享受到相應樂趣的同時,又掌握了一些體育技能和運動知識,這為教師本身實現教學目標打下了良好的基礎。更重要的是在無形中使學生養成了鍛煉的好習慣和參與體育活動的積極意識,這在一定程度上對全民健身和整體國民身體素質的提升都具有重要意義。
二、相應的游戲化實驗。
在我校隨機抽取兩個班級作為實驗班,在課堂教學中加入游戲的環節,兩個班級作為對照班,同時要確保這四個班的基本情況大概一致,對實驗開展前各個學生的身體機能的相關素質進行測試,并對數據進行詳細記錄。在這個過程中,學生的心理健康程度和自身的體格素質不具備統計學上的顯著差異。實驗結果顯示:(1)在身體技能方面,針對肺活量這一項變化,采用游戲化教學的班級內的學生較之傳統教學的班級呼吸機能更強,肺功能水平更高。結合小學生自身的特點,學生在這一時間段內身體各方面都有一定程度的成長,采用游戲化的教學能夠幫助學生在這一階段保持一個相對較好的肺部容量水平,這都為學生日后的體育鍛煉打下了堅實的基礎。(2)情感激發方面,參與游戲教學的學生在課堂中表現得更加積極活潑,自身的情感在一定程度上都獲得了釋放,這些更有助于學生自身的身心發展。小學作為一個人開始懂事的一個重要過渡時期,打下一個良好的身心基礎,對其日后的成長具有至關重要的作用。(3)在運動能力方面,經過實驗的比照,參與游戲化教學的學生在運動能力上有了更加明顯的進步,而且這種進步在男生中更加明顯,女生在一定程度上也有進步,但進步程度并沒有顯著提升。值得一提的是,通過仰臥起坐的比照發現,游戲化教學在提升女生腰腹能力這方面與傳統教學并無太大的差異,這也說明游戲化教學在提升學生的運動能力方面還存在一定的局域性。實驗結果顯示,游戲化的教學相對于傳統教學在提升學生自身的整體綜合素質上具有較為明顯的優勢。對于小學體育教學來說,作為教育主體的小學生,本身正處于一個身體各項機能快速發育成長的階段,各項器官的系統機能還不夠成熟,這就使得處于低齡的小學生本身并不適合參加過多的無氧訓練,但卻非常適合進行有氧運動的訓練。在這個時候進行游戲化的教學,需要結合小學生自身的特點,旨在于培養小學生的身心全面健康,使之呈現出一種均衡和協調的發展趨勢。
三、游戲化實驗在小學體育課程中開展的意義。
1.能夠更好地促進小學生自身的身體健康全面地發展。
在小學體育課程中開展游戲化教學更加側重于學生肌肉組織和各項器官的積極參與,這就使小學生的身體得到了各種形式上的充分活動。而在對于改善學生的身體形態上,相比于傳統的教學方法,游戲化教學并沒有太過明顯的差異。綜合相關的實驗結果,可以發現相比于傳統的教學方法,游戲化教學在小學生自身的運動能力、身體機能和身體素質等各個方面都具備更加先進的特點,而且這種特點在不同的性別表現上沒有太多差異,對于男女生都有較大程度的改善。
2.能夠更好地促進小學生自身的心理健康全面地發展。
采用游戲化的教學,能夠使小學生在課堂進程中忘我地享受體育鍛煉的過程,這就很大程度上轉移了學生本身的一些負面情緒、行為和意識,很好地激發了學生本身的情感釋放,有效緩解甚至是消除了學生自身因家庭、同學、社會和學校等各個方面帶來的相應壓力和一些焦慮、煩躁等的不良情緒。相比于傳統的教學方式,游戲化教學能夠明顯降低學生在人際關系方面的敏感程度、敵對因子和焦慮情緒,進而從整體上提升小學生的心理健康發展水平,很好地貫徹了教學標準中提到的“健康第一”的理念。
3.更有利于提升小學生對于體育課程學習的興趣。
游戲化的教學方式在一定程度上促進了小學生對于體育活動參與的興趣,無形中使之養成了積極參與體育鍛煉的好習慣,提高了小學生參與體育活動的內部動機所涵蓋的完成動機維度和外在調節維度,而且這一表現在性別方面并無太大的差異。相比于傳統的教學模式,游戲化的教學充分調動了學生對于體育課程參與的積極性,最大限度地滿足了小學生本身的心理需求和情感需求。相比于傳統教學弊大于利,游戲化教學明顯具有更大的優勢。
通過相應的試驗結果表明,使用游戲化教學模式一方面促進了學生身心健康的提升、對社會環境因素的適應,另一方面通過游戲的積極參與,使學生在課堂教學中表現得更為活躍、積極和主動,這些都在一定程度上方便了教師對相應教學活動的開展,更大程度上提升了體育課堂的教學質量,降低了教師教學過程中面臨的苦難程度。
對于現有的游戲化教學仍存在一定的欠缺,可以從以下這些方面做出進一步的改善和加強:(1)保證課堂教學內容的多樣化及豐富化。(2)加強課堂教學內容的相關具體組織。(3)注意課堂中運動負荷程度的控制。(4)不定期地更換游戲的使用方式和使用頻率。綜上所述,相比于傳統的教學方式,游戲化的教學在各個方面都具有明顯的優勢,這些都方便了教師在相關教學課程中工作的開展,并更好地促進了學生身體和心理各項素質的提升,當具體應用在實際課程中還存在一些問題,這些都需要相關教育工作者進一步、有針對性地加強完善。
作者:張維杰單位:福建省晉江市陳埭鎮溪邊小學。
體育游戲在初中體育教學論文范文(21篇)篇二
在傳統的初中體育教學過程中,基本都是以老師為教學的主體,過于注重老師對課本知識的教學,而忽視了學生的主動學。這種傳統的教學方式,嚴重影響了學生的自主發揮,在現代的教育觀念中,學生的主體作用更加突出,強調學生的積極參與。老師只是學生學習過程中的引導者與組織者,學生才是學習的主體。另一方面,由于課外活動屬于非正式課程,在以往應試教育的影響下,初中體育課外活動往往得不到重視,嚴重影響到課外活動的開展效果。因此,初中體育教學中,首先要轉變思想,重視課外活動的開展,積極倡導學生參與課外活動,開展課外活動的過程,必須更新教育觀念,堅持以學生為本,通過合理組織學生,讓學生在教師的指導下自主、自覺地進行體育課外活動。
二、引入體育游戲,增強學生參與興趣。
興趣是最好的老師,只要有興趣,學生就有學習的動力就能夠主動去進行體育課外活動。所以,在開展體育課外活動的過程中要注意采取一定的策略,激發學生的學習興趣。體育課外活動應該是一種非常愉快的教學,在開展課外活動的過程中,可以根據初中生比較好動的特點,設計一些小游戲,提高學生學習的興趣。以開展籃球課外活動為例,可設計“球性游戲”、“運球游戲”,“傳接游戲”、“投籃游戲”等,以“運球游戲”為例,還可設計“單人運球”、“多人運球”等游戲,在“單人運球”活動中,可讓學生聽指令、看信號進行運球游戲,“多人運球”活動中,可開展運球“找朋友”的游戲,每兩個學生一組,分別站在場地的兩端,讓學生一邊運球,一邊到場地另一端的學生身邊。還可舉辦籃球知識競答活動,讓同學們去搜集一下關于籃球的知識和自己喜歡的籃球明星的資料,然后分成不同的小組來進行知識搶答活動,當學生對于某個問題有不同的意見時,可以鼓勵他們進行實踐驗證。這樣不僅可以提高學生上體育課的積極性,也可以促進學生進行自主學習。老師通過組織這些娛樂性較強的活動,不僅可使學生感受到體育鍛煉的樂趣,還有利于激發他們的創造性,對于創新思維能力的培養非常的有幫助。
三、完善組織管理,保證活動時間效率。
合理的組織管理是保證體育課外活動有序開展的基礎條件,因此在開展體育課外活動時,需要根據學生及學校的實際情況,進行科學的組織管理,保證課外活動的時間,從而提高課外活動的效率。仍以籃球課外活動為例,在開展活動時,首先要規范籃球活動計劃,明確活動目標及教師職責,包括各班級活動時間表、活動次數、內容、場地等,保證學生課外活動的時間。如由體育教師負責籃球技術指導,由班主任進行全面管理,體育委員及小組長負責分組練習;每周一課時的體育活動進行籃球技能訓練等;其次,構建合理的課外活動評價體系,將課外籃球活動情況納入到學生體育課考核中,以此來督促學生參與課外活動。實踐中,可發放活動登記卡,對學生參與籃球活動的情況進行如實記錄,根據學生參與籃球活動的情況,進行成績評定。在評價時,應注意評價主體及方式的多元化,如可以學生身體素質及籃球技能是否提高、參與活動的積極新等作為考核指標,采取學生自評、師生互評等方式,提高評價的科學性。
四、開展體育賽事,有效引導課外活動。
初中生正處于身心發展的階段,有較強的`自我表現欲和好勝心,開展體育賽事能夠有效地激發學生參與日常活動的積極性。因此,在初中體育課外活動中,可適當地開展一些小型體育賽事,在學期初將賽事的內容、目的等對學生進行公布,以此來引導課外活動。開展體育賽事時,應注意學生的實際情況,對于不同年級的學生可設計不同的比賽項目,使體育賽事貼合學生實際。以籃球課外活動為例,如對于低年級的學生,可開展“原地拍球比多”、“運球接力跑”、“定點投籃”等小型的比賽;對于高年級的學生,可開展“半場跑籃”、“全場跑籃球”、“一分鐘投籃”等比賽項目,還可組織同一年級不同班級的學生進行籃球聯賽,通過開展體育賽事,不僅能夠促進學生參與課外活動,還可讓學生通過比賽了解自身的不足,在日后的體育活動中積極主動地參與學習,此外,開展比賽項目也有利于培養學生吃苦耐勞、團隊合作等品質。
五、結語。
體育課外活動是一種具有很強的靈活性、自主性和實踐性的教學方式,其開展的形式有很多種,開展的范圍也比較大,實踐教學中,需根據學生的實際情況,積極采取一定的策略,保證課外活動的有效性,以實現體育課外活動的目的。
體育游戲在初中體育教學論文范文(21篇)篇三
隨著我國經濟的發展和生活水平的提高,家長對學生的重視越來越高,優越生活使得絕大部分學生缺乏生活的考驗和鍛煉,相對來說學生的心理素質較低,心理問題普遍偏高。據有關調查顯示:熱愛體育游戲的人產生懦弱、焦慮、恐懼等心理的機率大大低于那些不喜歡體育游戲的人。這種情況的產生主要是因為學生通過體育游戲教學可以體驗到勝利或者失敗的感覺。一方面,經歷過多次游戲比賽后,學生對比較的勝負表現出平常的心態,他們的情緒不會受結果的影響而過于激動或產生自負,自信心也不會受很大影響,他們通過游戲的方式調整自我心理素質,養成用平和的心態面對得失的習慣,有利于自身身心健康的發展。另一方面,體育游戲教學不同于傳統體育教學,它擺脫了枯燥、單一的方式,采用靈活、多樣的技術動作,這種教學方式符合初中學生的心理和生理需求,也大大提高了學生對體育學習的學習興趣,促進體育教育的發展和提高。比如,在籃球教學的“運球折返跑游戲”中,教師若單純的針對學生在原地進行籃球拍球訓練,肯定會使學生產生厭倦情緒,達不到預期的訓練效果,相反,教師如果把學生分成幾隊,采用競爭的鍛煉方法對運球進行折返跑比賽活動,必然增加學生與老師的互動,通過提高學生的活動量,增加學生積極參與的動力與樂趣,從而提高學生的學習興趣和學習效果。
二、新型教學模式的應用。
隨著體育教育的改革和更新,初中體育教學的課程已經不再局限于傳統的教學模式中,新型教學模式下的新課程深受廣大師生的喜愛。初中體育教學為了實現課堂內容的多樣化可以借鑒高等院校俱樂部的教學模式,這種教學模式通過豐富的授課內容促進了教學活動的發展。在此基礎上,要想提高體育教學的靈活性和自主性,取決于初中體育教學能否對俱樂部授課方式進行良好的應用。例如在平時的文化課學習時間外,可以鼓勵男同學自發組織籃球俱樂部、女同學積極組建健美操俱樂部等,學生們在緊張的學習氛圍之下,利用課余時間互相之間交流俱樂部組建成果,溝通俱樂部體育項目訓練成果,可以起到意想不到的體育教學效果,不僅有利于學生形成濃厚的體育鍛煉興趣,還能夠增強其身體素質,為文化課的學習奠定良好的基礎。為了實現體育游戲的課堂教學,教師可以增加一些排球、兵乓球、足球、籃球以及健美操等體育相關課程。另外,社團式的體育教學模式通過體育活動課平臺將學生進行組織,不僅有利于整體體育活動的開展,也有利于初中體育教學課堂的整體規劃,學生可以接觸和進行自己感興趣的體育活動,有利于學生的教學效果的提高,促進體育教學的規劃和發展。
三、結束語。
總之,體育教學活動是廣大的體育教師們公共關注的問題,將創新理念貫注到初中體育教學中是提高教學效果的有效手段。為了提高學生的學習興趣,積極引導學生進行活動參與,需要學校和老師在教學內容和方式上進行不斷的創新與改革。因此,關注初中體育教學的改革,積極創新體育教學活動,對我國初中體育教學的發展具有積極意義。
體育游戲在初中體育教學論文范文(21篇)篇四
根據全國中學生體質健康狀況普查資料顯示,當今中學生的耐力、柔韌性、肺活量等狀況較之10年前有下降的趨勢。這是一個讓人深思的問題,出乎意料之外,但絕對又在情理之中。不難知道造成這一現象的直接原因是學生的體育鍛煉不夠,這種情況讓人憂心忡忡,值得引起學校領導和教育部門的重視。目前的中學體育教育工作困難主要原因有:片面追求升學率;忽視體育課,刻意的減少或取消教學課時;初中學生處于青春期抗拒體育課;教師授課內容陳舊等。而這些原因,導致了初中體育課一直處于一種“放羊”式的教學狀態。
(二)解決方案。
為了滿足新時期教育工作的需求,我國開展了基礎教育的課程改革。作為教師應從根本上貫徹體育教育,宣傳體育教育的積極性,把初中教育的概念提升為素質教育;開滿體育課,正確掌握體育課改新要求,促進體育課程改革目標的實現;增加體育介紹與講解,滿足學生日常鍛煉需求;以反思性教學法,提高體育課的科學性;完善教師的培訓機制,定期對初中體育教師進行培訓;以興趣教學為重點,調動學生積極性,增加游戲教學,切實保證學生體育鍛煉達到一定的運動量和運動強度。
“體育游戲”一詞提出較晚,是從游戲中發展和派生出來的一個分支,是游戲的重要組成部分.體育游戲是規則游戲的一種,又稱“活動性游戲”,指的是以發展基本動作為主的游戲。其旨在發展走、跑、跳、攀登、鉆、爬、平衡、投擲等基本的動作和技能。具有鍛煉身體、促進生長發育以及富于娛樂性和競爭性的特點。
教師在運用體育游戲進行教學時,游戲的創編是重中之重,科學合理地游戲創編,才會起到積極的效果。根據不同的教學內容、教學對象、教學目標等等,教師應該有不同的游戲創編。體育游戲的創編尤其應該具有趣味性,動作方面要新穎獨特,尤其應注意的是創編的體育游戲一定要保證其安全性,只有這樣,才能確保教師實現成功的體育教學。
體育游戲教學的形式是與體育教學的任務相聯系的,常見的體育游記教學模式有以下幾種:
(一)集中注意力游戲。
目的是集中學生的注意力,為上課做好準備。這一類別的游戲所采用的是趣味性比較強的活動,運動量較小,一般應用于課程的開始階段。
(二)準備活動游戲。
此類游戲主要是達到熱身的效果,以中等的運動量配合,一般主要應用于課程的準備階段。
(三)體育技術游戲。
此類游戲多以體育項目的基本技術動作為素材,目的是提升學生們的積極性和練習效率,一般安排在課程的準備部分和基本部分。
(四)體育戰術游戲。
此類體育游戲多建立在基本戰術運用的基礎上,如籃球、足球等,主要是讓學生熟練戰術動作,發動腦筋,大多數安排在準備部分和基本部分。
(五)力量素質游戲。
此類游戲多采用分隊接力和個人賽的模式,主要是為了訓練學生的力量,因為體力消耗比較大,所以多安排在課程較后的部分。
(一)學生方面。
1.激發學習興趣。體育學科中的游戲因其獨有的緊張刺激等特點,滿足了青少年活潑好動熱愛自由的心理,可以有意識地引導學生積極主動的融入課堂實現教學意義。2.提高團隊合作能力。在競技的體育游戲中,每個學生都承擔著自己隊伍里的一份責任,成員之間的合作成為了游戲生理的關鍵,久而久之,就培養了學生們團結奮斗的精神。3.養成遵守規則的習慣。“無規矩不成方圓”這句老話在體育游戲中也體現出來,每一種體育游戲都有既定的規章制度,要求每一個成員去遵守,通過這種教學還可以提高學生們的誠實守則的好精神。4.提高學生思維邏輯性。在體育游戲教學中,學生們因為都想取得游戲的勝利成為佼佼者,所以大腦始終都處在一個劇烈思考的過程,這個過程將有效地提高學生思維邏輯性。
(二)教師方面。
1.體育游戲有利于形成師生互動。無論體育游戲作為教學方法或者是教學內容,更有利于作為教師的我們參與到學生中去,在這個過程中教師和學生們達到相互了解的過程。2.體育游戲本身作為一種新穎前衛的教學方法,對傳統的體育教學方法是一個有力的補充,真正實現了讓學生們在玩中學,在學中玩。
(一)了解學生心理。
中學生對事物有廣泛的興趣,由于獨立性和運動能力不斷提高,對外界比較敏感,情緒不穩定,叛逆心理嚴重,所以教師在教學的過程中要隨時掌握學生的心理動態。
(二)注意方法。
在選擇體育游戲時,要把興趣作為選材重點同時注意品格的培養,既能夠培養學生的積極性、起到體育鍛煉的目的,同時也使學生在有趣的游戲中受到良好的教育。
(三)在游戲裁判時做到公平公正。
在體育游戲時,會涉及到規則裁判的問題,教師應擔當正確運用游戲方法,在游戲裁判時做到公平公正。
(四)給予正確的評價總結。
在新課程理念下,體育學習評價不再強調選拔和淘汰,而是強調通過評價促進學生更好的發展,從而為社會培養出健康、全面發展的優秀人才。
(五)要防范傷害事故。
大家都知道,游戲教學的趣味性,主要來源于競爭,競爭比較激烈,學生們往往會忽視安全,從而導致傷害性的事故發生。所以為了避免意外事故的發生,要求教師們在組織教學中,一定要采取有效措施進行防范。
體育游戲,是進行體育活動的手段之一,是體育教學和訓練的重要內容,是體力活動和智力活動的結合。它是富有濃厚的娛樂氣息和鮮明的.教育意義的活動。體育游戲內容豐富形式多樣,趣味性濃厚,競爭性強,場面生動活潑,深受廣大青少年學生的歡迎。
體育游戲在初中體育教學論文范文(21篇)篇五
體驗式教學在初中體育教學中的應用,可以通過借助信息技術營造教學情境,激發學生學習興趣;借助實踐活動豐富教學內容,提升學生綜合能力等方式,靈活開展初中體育教學活動。
1、借助信息技術營造教學情境,激發學生學習興趣。
傳統的“灌輸式”教學方法單一而枯燥,學生的體育學習熱情度較低,在素質教育理念下,教師可以通過豐富體育教學的內容,激發學生的體育學習興趣。在初中體育教學的過程當中融入體驗式教學方法,可以通過借助信息技術營造教學情境,激發學生的體育學習熱情。在初中體育教學活動當中,教師首先要明確體育教學的目標。體驗式教學要注意樹立三維教學目標,即為知識與能力(knowledge&skills);過程與方法(process&steps);情感態度和價值觀(emotionalattitude&values),更加關注學生在體育學習中的情感體驗。在此基礎上,教師可以借助多媒體等信息技術手段,為學生播放一些學生感興趣的內容或者視頻。比如在指導學生對“運球”這一項籃球技能的學習過程當中,教師可以為學生播放nba的相關視頻或者動畫,激發學生的學習興趣。教師也可以結合一些案例為學生講解具體的運球技巧等等。在充分吸引學生的注意力,激發學生“運球”技能學習興趣的基礎上,為學生帶來更多的體育學習情感體驗,使學生能夠感受到體育學習的樂趣。
2、借助實踐活動豐富教學內容,提升學生綜合能力。
在傳統的體育教學模式中,教學的流程通常為“課前鍛煉—課中指導—自由練習”。在這種教學模式下,學生的體育學習興趣較差,體育學習熱情度較低,對于學生體育知識的`學習產生了一定的阻礙性影響。在初中體育教學中,教師可以借助實踐活動,豐富體育教學的內容,同時也能夠在豐富的體育實踐活動當中,提升學生的體育綜合能力。在初中體育教學中,教師可以借助小組合作教學法、情境教學法、任務驅動教學法以及游戲教學法等教學方式指導學生進行體育教學實踐活動。例如在指導初中學生學習籃球“傳球”這一項技能時,教師可以借助游戲教學法,組織學生進行“傳球”游戲,將學生分為3—4個小組,在相隔一段距離內,進行兩兩傳球。最快時間內完成全員傳球的小組為優勝的小組,可以給予鼓勵或者嘉獎。這種游戲的方式能夠激發學生的體育學習興趣,在游戲中,對體育課堂中學習的內容進行鞏固和練習,使學生獲得更多的體育學習情感體驗。
體驗式教學在初中體育教學中的應用,能夠有效激發學生的學習興趣,培養學生的體育精神,對初中學生身體素質的提升和綜合素養的培養具有積極的影響。
1、激發學生的學習興趣。
體驗式教學在初中體育教學中的應用,擺脫了傳統的體育教學模式中,單一、枯燥的教學氛圍,更加關注學生在體育學習中的情感體驗,越來越多的學生開始喜歡上體育課。體驗式教學在初中體育教學中的應用,提升了初中體育教學的質量和效果,同時滿足素質教育理念對初中體育教學的要求,為初中學生體育學習奠定了良好的基礎。
2、培養學生的體育精神。
體驗式教學更加關注學生在體育學習中的情感體驗,體驗式教學在初中體育教學中的應用,在充分激發初中學生體育學習興趣的基礎上,使學生在體育學習的過程當中,感受小組合作的樂趣,并形成一定的合作意識和團隊精神,對于體育產生了更加深入的認識。同時,學生通過體育學習,具有了一定的體育鍛煉意識,對于學生未來身體素質的提升和綜合素養的培養具有積極的影響。體驗式教學更加關注教學的過程而非結果,對于學生體育知識和體育技能的學習具有積極的影響。體驗式教學在初中體育教學中的應用,可以通過借助信息技術營造教學情境,激發學生學習興趣;借助實踐活動豐富教學內容,提升學生綜合能力等方式,靈活開展初中體育教學活動,為初中學生體育知識和體育技能的學習創建良好的條件。
體育游戲在初中體育教學論文范文(21篇)篇六
實踐中可以看到,長期采用一成不變的模式、方法進行教學活動,不僅對學生的思維產生了嚴重的束縛,而且還抑制了學生創新能力的發揮。所以,在初中體育教學過程中,應當適當引入一些可激發學生激情的活動項目。采取自我激勵方法,在初中體育教學實踐中,教師應加強對學生心理素質的培養,一旦學生遇到困難,應當告訴他自己不比別人差、我是最棒的,從而提高他們的學習積極性和競爭合作意識。
體育教育是現代初中階段教育教學過程中不可缺少的一部分,因此應當加強思想重視,培養學生終身學習的良好習慣。
參考文獻:
李小林。初中體育創新教學淺析.中學數學參考,(36)。
體育游戲在初中體育教學論文范文(21篇)篇七
體驗式教學是指在教學過程中,教師通過創設、引入并運用各類情境,引導學生由被動到主動、由依賴到自主、由接受性到創造性地進行活動體驗,既能通過實際感受、實踐體驗和實在感悟,借助自主化分析、歸納、總結和探索等去理解教學內容的理論知識和抽象概念,又能從中學會避免、戰勝和轉化消極情感與錯誤的認識,發展、享受和利用積極情感與正確認識,讓他們充分感受蘊藏其中的歡樂與愉悅,逐步達到自主學習的目的,從而在潛移默化中獲得獨特發展與個性化成長的一種教學形式活動。體驗式教學的基本特征在于“學生主體性”“親身經歷性”“全程參與性”等方面。由于心智發育的規律性,初中生正處于身心成長的活躍期,體驗式學習對他們來說顯得既十分必要又非常重要。就初中體育課程而言,學生若能從中體驗到情趣和快樂,就會自然形成繼續學習和主動學習的欲望,自覺享受運動所帶來的愉悅情感,充分調動參與體育運動的積極性,從而有效促進他們的健康成長,逐步培養全面健康的心理品質,為幫助他們形成終身運動觀而奠基鋪路并源源不斷地注入活力。
1、以構建和諧教學關系為追求,積極開展寓教于樂的體驗式課程活動。
“成功的教學不在于強制,而是有效激發學生的學習興趣。”初中生情感豐富、活潑好動,自控意識的能力偏低,情緒化現象嚴重,學習中的認知和情感往往是相輔相成的。對于他們來說,有認知便有情感,沒有無情感的認知活動,情感越深,認知效果越明顯,反之亦然。認知情感的源頭究竟在哪里呢?主要來自于良好和諧的教學關系,比如師生之間的交流與溝通、信任與尊重;由教師人格魅力逐步凝練的向師力;寓教于樂的吸引力;親師信道的良好效應;體驗式教學產生的進取精神和成功信念等。以田徑類體育項目為例:跑步訓練體力消耗較大,且單調、枯燥、乏味。如果采取簡單而直接的訓練方式,則很難讓學生產生體驗式情感,效果也難以盡如人意。鑒于此,教師可以讓學生通過比賽、接力賽的形式,或通過“警察緝盜”“老鷹逐兔”“貓捉老鼠”等游戲活動進行變式訓練,既可以有效激發學生的學習情趣,又能讓他們產生積極良好的活動體驗。前后相比,效果自然不言而明。
2、以創新多元教學方式為抓手,積極開展寓教于樂的體驗式課程活動。
在初中體育教學中,長期以來,教師多以傳統競技項目為主,普遍采取要領講解―動作示范―學生訓練―糾偏改錯的課堂教學模式。教師儼然成了課堂活動的中心和主角,學生只能被動地、整齊劃一地勉強完成規定動作,幾乎不能“越雷池一步”。在如此缺少歡聲笑語的情形下,又何談學習情感、活動體驗和個性發展呢?如在足球項目教學中,教師可打破傳統的示范講解方法,讓學生之間通過親身實踐、合作探討和相互交流等方式,并借助多媒體技術對足球訓練和比賽進行生動的演示,幫助他們在反復總結中認識并掌握傳球的技巧和角度,等等。教師本著“不憤不啟,不悱不發”的原則,給予學生必要的指導和糾正,既突出學生的主體學習地位,又讓他們在自主學習中獲得深刻而持久的體驗,并逐步走向熟能生巧的發展之路。再如,把一些技術難度較大和易錯的動作形成“多媒體集錦”,讓學生在正誤對比中自我反思、體驗、總結和提升。
3、以優化使用教材內容為支撐,積極開展寓教于樂的體驗式課程活動。
教材固然是從事各類課程教學活動的主要依據和基礎內容。然而,教材編排具有一般性、普遍性和廣泛性的特征,也有相對滯后的不足。我們不應故步自封、削足適履,被人為地限制甚至拘泥于“本本”之中。葉圣陶說過:“教材無非就是幾個例子。”它意在強調“創造性地使用教材”。在初中體育教學過程中,教師應本著“以生為本,個性發展,整體推進”的指導思想和施教原則,大膽破除“以本為本”的傳統教材觀,與時俱進地變“教”教材為“用”教材,善于讓教材成為教師“教”和學生“學”的樣本,以較好地適應教學實際需要,讓學生從中享受快樂體驗。比如,改標準籃球架為實用籃球架,讓學生過一把“nba”的癮;通過增減發球距離、降低排球網高度、增加雙方發球次數等,讓學生把“發、墊、傳、扣、攔”的動作有效地串起來,在增加回合中饒有滋味;適當改變教材使用的先后順序;把各類廣場舞等生活流行元素引入課堂,豐富教學內容。
4、以實施教學評價為激勵手段,積極開展寓教于樂的體驗式課程活動。
教學評價既是課程活動體系的有機組成和重要環節,更是促進學生可持續發展、個性化發展的有效手段和活力源泉。“教學藝術的本質,不在于知識傳授的本領,而在于激勵、喚醒和鼓舞。”就初中體育課程而言,實施激勵評價的根本目的,并非為了證明學生能力的高低,也不是為了甄別體育才能的優劣,而是為了促進他們更好學習和全面發展。我認為教學評價應向以下方面傾斜:傾斜于過程性而非終極性評價;傾斜于心理品質而非身體技能方面的彈性評價;傾斜于學生體驗式而非教師傳授式評價;傾斜于學生之間的自我評價和相互評價而非教師的單一性評價等。比如“短跑”教學,它涉及的知識技能比較豐富,需要花費較多的時間與精力才能掌握。因此,教學評價應及時關注學生的心理反應、行為表現和實踐體驗,讓他們在充分體驗中較好地了解并掌握預備跑的準備方式、快速跑的基本方式以及腿臂的使用方式等,這樣才能贏得寓教于樂和事半功倍的教學效果。
綜上所述,強調體驗式教學的理念和實踐,是對“生本化、學本化”課程模式的自然回歸,也是素質教育發展的必然趨勢。
體育游戲在初中體育教學論文范文(21篇)篇八
體育教學的目的是為了增強健康,提高中學生的身體素質,若在體育游戲過程中出現傷害事故則失去意義,作為體育教師,在組織游戲之前,需認真檢查場地和相關器材設施,并加強對學生的思想教育特別是安全教育,防患于未然,確保學生的人身安全。
4.2與教學內容相吻合。
選擇體育游戲時要從體育教學目標出發,根據教學內容合理設置體育游戲,同時要結合中學生的身心特點,選擇與之發展規律相適應的游戲內容,不僅可以易于接受,同時,有利于動作技術的掌握。
4.3運動負荷需合理。
體育游戲過程中應合理安排運動負荷,如果不能有效控制運動負荷則容易產生疲勞,甚至容易受傷,也不利于新授課的教學,所以,需科學控制體育游戲的運動負荷,順利完成教學目標,促進中學生身心健康的全面發展。
4.4充分發揮體育游戲的教育性體育教學中運用體育游戲時,需充分發揮體育游戲的教育功能,增強學生的組織觀念,培養頑強拼搏的精神和集體主義觀念,培養其優良品質。
5結束語。
體育游戲在中學體育教學中具有不可替代的作用,可有效激發中學生體育學習的積極性與主動性,同時促進人際關系和諧,充分發揮中學生的主體地位,作為體育教師應加大對體育游戲研究力度,進一步提高中學體育教學質量。作者簡介:董芳琳,1984年生,女,中教一級,研究方向:體育教學與運動訓練。
參考文獻。
[1]李成明,徐登峰.試析體育游戲在中學體育教學中的作用及運用[j].內江科技,,28(10):30.
體育游戲在初中體育教學論文范文(21篇)篇九
通過體育游戲能夠培養中學生的體育學習動機,激發學生練習積極性,學生在愉悅中達到鍛煉身體的效果,還可以充分感受到集體配合的樂趣,進一步激發對體育的熱愛,提高教學效果。
3.2提高中學生的身體健康水平。
體育游戲是以身體活動為基礎,通過各種游戲方式進行活動,所以,學生通過體育游戲能夠有效提高其速度、靈敏、協調及耐力等身體素質,提高學生的基本活動能力,增強器官、系統功能。
3.3塑造優良品質。
在體育游戲的過程中,學生需要克服各種困難,從而培養堅強的意志品質,加強對社會及自我的認識,學會相處,提高思想品德,培養優良的個性品質。
3.4有益于掌握技術動作。
教學過程中把單調的技術動作編創成游戲,從而激發中學生的練習情緒,將所學的內容在大腦中有一個初步印象,可誘導練習,促進技術動作的掌握。
3.5增強中學生的創造力。
體育游戲作為中學生對自己生活能力的美好嘗試,可有效發展他們的想象力和思維能力,同時在游戲過程中需要機警的'觀察各種情況,更需要靈活敏捷地應付各種突發事件,因此還可以有效發展其觀察力、判斷力和創造力。
體育游戲在初中體育教學論文范文(21篇)篇十
活動目標:
1、學習游戲“兩人三足”,體驗與同伴按節奏同步前進。
2、體驗齊心協力合作帶來的快樂。
活動準備:
綁腳帶子、沙包。
活動過程:
一、游戲導入,準備活動。
回憶民間游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。
二、新授民間游戲《兩人三足》。
1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?
2、現在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習。
4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習。
三、幼兒比賽。
1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的糧食運完,哪一組就獲勝了。
2、聽口令,開始比賽1—2次。
四、結束活動。
1、教師給勝利的幼兒獎勵。
2、幼兒背著糧食回家。
體育游戲在初中體育教學論文范文(21篇)篇十一
堅持健康第一、以學生發展為本,激發學生的學習興趣,提高學生自主學習能力,培養學生良好的鍛煉習慣為主要目標。使學生在學習的過程中互相合作、共同探究、體驗成功的樂趣。
二、學習目標。
1、認知目標:使90%以上學生了解籃球的起源與發展等知識。
2、技能目標:使70%以上的學生初步掌握籃球運球的動作。提高動作的協調性,發展學生靈敏、協調、柔韌等身體素質。
3、情感目標:通過本課的學習,培養學生的不怕困難、勇敢頑強的品質,使學生體驗成功樂趣,激發學生學習興趣,體現團隊協作精神。
三、學習內容。
1、游戲:抱球接力。
2、籃球運球。
四、學情調查。
我校五年級學生對體育運動有良好的參與意識,尤其喜愛上球類項目的課,但有部分女生對球類特別是對抗性較強的籃球運動卻羞于出手或是心存顧慮,雖然五年級學生對運球有一定的學習和練習,但運動技能一般,同學之間團結合作,集體榮譽感較強。五年級學生理解力強,對動作的認識有自己的分析、理解力,掌握較快。因此,我在教學中采用少講解,多提示,用降低難度、情景教學和音樂教學的手段來激發學生的學習動機。
五、教材分析。
籃球運球是《新課標》要求學會的基本動作之一,它是學習較復雜籃球動作的基礎,也是提高學生靈敏、速度、協調等素質的基本方法。在課的練習安排上,必須從易到難,循序漸進,即面向全體,又注重個性發展,注意運動安全,并采用“小組互助”學習的組織形式來保證課的目標的實現。
六、教學重難點。
1.重點:手腕控球。
2.難點:全身協調發力控制球的方向。
七、教學過程。
1、課的開始與準備部分。
本部分的主要教學目標,是為了激發學生的學習動機,為基本部分提供必要的心理與生理準備,因此,我設計了課堂常規、籃球常識、慢跑熱身和籃球操、游戲:抱球接力。
2、課的基本部分。
a、“籃球運球”是基礎教學,作為教材體系中“籃球”的重要內容之一,其重點是“手腕控球”。通過教師示范、講解。讓學生掌握方法,提高靈敏、協調等素質。
b、組織教法:把學生分成四組,每組人數相等,在指定的區域練習,練習時由體育小組長指揮,通過配樂來提高學生運球的積極性,掌握節奏,體驗手感,通過降低難度來吸引學生參與,消除部分女生對籃球的恐懼感。教師巡回輔導,這樣能及時發現學生錯誤動作并加以糾正。小組長可以對本組較差的學生進行輔導,教師只對小組評價,不評價個人。
3、課的結束部分。
a、通過意念、冥想、抖動達到放松肌肉和心理的目的。
b、教師總結本節課,表揚表現好的小組。
c、教與學法:在教師的口令的指揮下,伴著輕音樂,模仿教師做各種放松的動作,調整呼吸。學生認真模仿,盡量讓自己全身得到放松,呼吸節奏趨于平穩。
八、課的特色與創新。
1、“小組互助”學習,教師輔導的形式,是本課學習的主要組織形式。學生自主完成學習任務的探究式學習,組內學生互助學習是學生學習的主要方式。
2、游戲“抱球接力”、專向籃球操的設計緊扣課的目標,既是完成教學任務的一項練習內容,又達到熱身和導入課的目的,同時避免了單調,激發了學生的興趣,調動了學生的積極性。
場地:根據課的內容統一設計布置場地。
器材:籃球40個,錄音機1臺。
練習密度預測:32~35%,平均心率:115次/分。
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體育游戲在初中體育教學論文范文(21篇)篇十二
游戲化教學顧名思義就是將課堂轉化成為學生游戲的場所,將課堂內容融入學生的游戲中,游戲化教學模式目前已經在小學體育教育和教學中得到了廣泛的推廣和應用。總的來說小學生對于體育教育和體育教學還沒有完整的認識和科學性的理解,而且小學生也很少會有嚴格的身體素質測試,因此體育老師的教育方式和教學理念成為了提升小學生體育興趣的關鍵因素,借助游戲開展體育教育是一種新型的教育模式和教育理念,具體地來說就是在小學體育教育的課堂中添加進豐富多彩的體育活動,不僅提升了學生對體育課程的興趣,而且還能達到鍛煉身體的效果,對于小學生來說興趣就是最好的老師,這樣讓小學生感興趣的活動可以充分提高學生體育興趣,培養體育運動的愛好,這也是我們國家在教育過程中開展體育教育的主要目的。
小學生對于社會和世界上的任何事物都充滿了興趣和未知,他們需要老師的引導,需要在健康的環境下成長,因此在實際的小學體育游戲化教育模式開展的過程中作為體育老師必須要注意到一下幾點:首先就是必須要注意游戲活動的科學性,并不是所有的體育游戲都可以在小學體育課程開展過程中使用的,科學合理的游戲能夠啟迪心智,幫助小學生更好地適應體育課程,這不僅是小學體育教師必備的素質之一,而且也是小學體育教育改革的目標和方向,其次就是體育游戲的使用必須要保證小學生的安全,因為很多的'小學生還不具備自我保護和自我防衛的能力,存在危險因素的游戲是堅決不可以被采納和使用的,否則體育老師和學生家長都將會付出慘痛的代價,最后一點就是體育課程中游戲的設置必須要符合實際的小學生體育要求來設置,不能給小學生安排過重的運動負擔,否則可能會影響學生正常的身體成長和發展,得不償失。
二、游戲化教學在小學體育教育中的實際應用。
1.游戲化教學在小學體育課程準備活動中的應用。
一般情況下老師都會要求學生在正式地開始體育課之前讓學生做一些準備活動,準備活動的開展意義在于可以避免學生拉傷肌肉,或者筋骨突然運動造成傷害,準備活動的另外一個重要作用在于它能夠在體育課開始之前就引起學生們對本節課的興趣和熱情,但是在傳統的體育課堂上體育老師大多數采用的慢跑、行進操以及定位操等熱身活動盡管實際的熱身效果是很不錯的,但是小學生普遍認為這些熱身活動枯燥無味,這就導致他們在實際的熱身活動過程中并不會按照標準的要求來做,這就必然達不到理想的熱身效果,因此體育老師必須要找到合適的途徑改善現有的體育熱身模式,改善小學生對待體育熱身的態度,進而改變小學生體育熱身的效果,這樣體育課才能真正實現開展的意義。
2.游戲化教學在小學體育課程開展過程中的實際應用。
實際的課程開展才是體育課程的核心和關鍵,同時也是對學生影響最大的一個部分,游戲化教學在小學體育課程開展過程中的應用核心就是將體育課的精髓和核心目標轉化為游戲的核心,幫助學生在玩游戲的過程中學會體育鍛煉,喜歡體育鍛煉,畢竟對于小學生來說游戲是最能引導他們的,因此小學體育教師在體育教學的開展過程中必須要根據學生的需要,根據課程開展和課程要求的需要設置科學、合理的游戲項目和游戲過程。對于小學生來說他們欠缺的是經歷和經驗,通過游戲他們可以對這些課程進行反思,這樣通過他們自己的感悟和理解得到的道理和知識遠比老師的講授和灌輸更有意義,學生從中受益也最大。更重要的是豐富多彩的游戲活動比死板的體育知識教育更能吸引小學生的眼球,更能激發他們對體育學習的興趣。
3.游戲化教學在小學體育課程結束整理放松中的實際應用。
在一節課的體育活動之后學生們的肌肉和神經等都需要放松一下,這個時候最需要的就是一些簡單易學的小游戲來放松一下自己的身體,放松整理活動最需要的基本特征就是:運動強度小,放松效果好,但是傳統意義上的放松活動過于簡單,過于枯燥無味,如果能夠將一些日常生活中常見的游戲進行改進和完善,使之能夠運用到實際的體育課程結束放松和整理中來,不僅可以真正地讓學生放松下來,達到體育鍛煉的目的,而且還能夠鼓勵學生在日常生活中進行體育鍛煉,這樣的思想和理念才是真正的體育精神。有很多的體育老師都會忽視體育課后的放松和整理工作,他們總是錯誤地認為這些工作不重要,殊不知這樣會給小學生正常的成長和身體發育帶來嚴重的危害,因此這個現象必須要得到所有小學體育老師的重視和關注和改善,將游戲滲透入小學生體育課后的放松和整理過程中是目前公認的最好的解決和改善措施。通過本文的分析和研究可以很明顯地看出將游戲融入正常的小學體育教育教學過程中對于小學生的成長和發展是至關重要的,尤其是對于改善目前的小學甚至是所有課程的教育模式改革都有非常重要的實際價值和意義。相信隨著我們國家教育改革的深入,隨著社會各界對小學體育教育重視程度的增加,小學體育游戲化的教育模式將會日趨成熟,幫助小學生從小就養成鍛煉身體的好習慣,也只有這樣他們的身體素質才有保障,我們國家和社會的未來才有保障。
作者:蔡建峰單位:江蘇省鹽城市新河實驗小學。
體育游戲在初中體育教學論文范文(21篇)篇十三
首先,對于以往的體育教學而言,由于其作為一門主要用來對學生們進行身體鍛煉的學科,往往得不到學校以及教育工作者們的高度重視,在態度方面總以一種可有可無的態度來對待,更有甚者,為了給文化科目騰出一定的教學時間,索性就以小學體育的課時來作抵沖。于是,學生們上課鍛煉的時間就變得十分有限了,不利于相關體育活動的定時展開。其次,在小學體育的教學中,由于操場場地以及相關器材的限制,加之每堂課的班級人數的原因,學生們在體育課堂上能真正進行相關活動的機會十分有限。一般都是將學生分成一定的小組,然后輪流進行鍛煉和體育器材的操作。如此下來,學生在一節課上所受到的訓練量是相當少的,常常會導致他們體育訓練的程度不夠深入,不利于他們體育學習有效性的提高。同時,由于小學體育的教學模式常常是教師反復讓學生進行一項運動的鍛煉,而沒有一些有趣活動的組織,在這樣的課堂上,學生慢慢就會開始厭煩這種反復的訓練。長此以往,小學體育的課堂教學就會變得十分沉悶,而沒有學生們鍛煉時候應有的朝氣和活力。
二、在小學體育的教學中引入游戲教學法的具體策略。
1.利用游戲教學,激發學生們對體育課堂的興趣在教育的過程中,無論學生們在學習什么內容,他們對該項內容的學習興趣總會對他們的內心做出最真實的引導。小學體育的教學也是如此。只有學生們對體育運動產生了濃厚的興趣,他們在進行相關運動的鍛煉時才會展現出極高的專注度,并能極大地激發出他們參與這些體育活動的動力。正如愛因斯坦曾言:“興趣是最好的老師。”相反,如果學生們沒有培養好對體育的興趣,那么他們在跟隨教師做一些體育運動的時候必然是不太情愿的,無法發揮出他們自身的積極性,這就很容易導致教師與學生之間配合的低迷,不利于教學效率的提高。因此,教師們應當合理引入游戲教學法,來讓學生們在課堂上通過一些游戲的輔助教學激發體育興趣。例如,當我在學生們做完一定的準備活動之后,為了提高學生們的反應及協同能力,我會讓學生們分成幾組,同時進行老鷹捉小雞的游戲,看他們在規定的時間內誰會被老鷹捉住,最后我會讓那些被捉住的“小雞”在大家面前表演一個節目作為懲罰。這樣,學生就會在愉快的玩樂之中不知不覺地愛上小學體育的課堂,當他們在進行其他一些鍛煉的時候就也會變得比較投入,有利于鍛煉效果的提高。除此之外,學生們在玩老鷹捉小雞的游戲時,還會使得他們的反應速度以及橫向跑動能力得到訓練,讓他們在游戲中提高自己的協作能力和身體素質,起到寓教于樂的效果。
2.利用游戲教學,提高學生們的競爭意識在小學體育的教學中引入一些具有比賽性質的游戲,還能讓學生們在玩游戲的過程中很好地提高他們的競爭意識,這十分符合當代學生在小學體育教學中應當學到的意識觀念,有利于學生們在以后的學習或者社會生活的階段養成自我提升、與人進行良好競爭的習慣,從而能有效提高學生們的意志品質。例如,在我教完學生們一些短跑的要求和要領之后,會用接力游戲的方式來對學生們進行訓練。首先我會把學生們分成若干組,每組有相同數量的學生,每人之間分隔50米的距離站在操場上,接著我會對每個小組的第一棒學生傳達一個暗號,這個暗號可以是一串數字也可以是一句話,然后讓他們在跑到交接處的時候,將暗號傳達給下一棒的學生。以此類推,哪一組學生最先到達終點且最終暗號傳遞準確就獲得勝利。這樣,利用這樣一個接力游戲的方式不僅可以讓學生們在跑步中嘗試到游戲的快樂,還能就此讓學生們參與到競爭中去,極大地發揮競爭和拼搏意識。
教師們在引入游戲教學法時,應當注意游戲教學法確實是一個學生與課堂緊密聯系的突破口,但它僅僅是一項輔助小學體育教學的手段,而絕不能完全取代日常的體育鍛煉。所以,教師們在進行游戲教學的時候要關注好其運用的時機和所占的課堂比重。只有在合理的范圍內,小學體育的游戲教學法才能發揮出最出色的效果,否則學生們就很有可能只沉醉于游戲,而完全忘記了體育教學的宗旨。總而言之,小學體育教學中還存在著一系列的問題,廣大教育工作者應當采取以上所述的游戲教學法來做好課堂氣氛的引導以及學生們學習主動性的培養。如此,在游戲教學法輔助教學下的小學體育教學效率和質量才能得到提升。
作者:陳芳單位:江蘇寶應縣泰山小學。
體育游戲在初中體育教學論文范文(21篇)篇十四
小學體育教學肩負著重要的使命,不僅要鍛煉小學生的身體素質,還要加強對小學生的身心健康教育,促進小學生具有高尚的道德品質和良好的行為習慣,為今后的學習和生活奠定基礎。在新時期,小學體育教學得到了空前的發展機遇,小學體育教師要把學生的發展放到中心位置,堅持“以人為本”的教學理念,運用多樣化的教學手段,創設開放性的體育課堂氛圍,不斷提高教學效率。在小學體育課堂中實施趣味教學具有得天獨厚的優勢,小學生活潑愛動,具有強烈的好奇心,通過趣味性的體育教學活動可以挖掘小學生的潛力,激發小學生的學習興趣,促進小學生積極的投入到體育學習中,養成正確的體育意識和體育素養。但是,當前的小學體育教學現狀不容樂觀,存在著一些阻礙教學質量的問題,比如體育教師教學觀念陳舊枯燥,小學體育器材不完善,缺乏相應的配套設施,體育課經常被文化課占用等。本文主要根據筆者的實際教學經驗,探討趣味教學在小學體育課堂中的運用策略,為小學體育教學提供參考。
一、根據小學生的生活經驗,設計趣味性的教學內容。
小學體育課堂教學要發揮體育教師的主導作用,引導小學生進行體育鍛煉,增強身體素質和體育素養,提高對體育的重視程度。同時,還要讓小學生積極的參與到體育課堂,根據小學生的生活經驗選擇教學內容,體現體育教學的人文關懷和獨特魅力。通常,具有趣味性的體育教學內容會得到小學生的好評,并且能夠吸引小學生的注意力。還要根據小學生愛模仿的個性去改編設計多種多樣的體育教學活動,以體現體育教學的作用。比如體育教師可以利用生活中的物品當作體育器材,讓小學生對體育課有新的認識。小學生都看過報紙,所以我給每位小學生發放一張舊報紙,讓他們發揮想象力和創造力,充分的利用這個報紙進行游戲。這時有的小學生把報紙折成了紙飛機,有的小學生把報紙團成球當雪球,有的小學生把報紙卷起來當體操棒,甚至還有的小學生把報紙放在胸前向前跑而報紙不會掉下來等等。用日常生活中的物品進行趣味性的教學,不僅拓寬了小學生的視野,還極大的激發了小學生的學習興趣,進而培養小學生節約和環保的好品質。
二、巧妙運用多種激勵方式,提高小學生的學習興趣。
在傳統的小學體育課堂中,體育教師的激勵手段比較單一,基本上就是口頭上表揚學生,實際并沒有發揮作用。激勵是課堂教學的重要手段,運用得當可以有效提高學生的學習效率,改善學生錯誤的學習習慣。在小學體育課堂上,體育教師要學會運用多種激勵方式,根據學情轉變具體的教學方式,爭取全面優化小學生的綜合實力。我會根據班級中小學生的實際水平設計不同的教學內容,并且在趣味性的課堂氛圍中強化小學生的學習意識。比如在進行走跳練習的時候,我會參與到為小學生設計的教學活動中,假設小學生是動物園里的小動物,請小學生分別模仿動物走路的樣子,這時課堂氛圍不斷高漲,有模仿小兔子的,有模仿袋鼠的,有模仿小青蛙的,然后教師提出要下雨了,小動物們必須要快點回家。這時小學生要用模仿的小動物的姿勢回家,利用這樣的趣味教學方式輕松的引出了課堂教學內容,在歡樂愉悅的氣氛中使小學生對跳有了新的認識,符合學生的認知規律和生活習慣。同時,也避免了小學體育教師“一言堂”的教學模式,為小學生的個性發展提供了機會。
三、“教”與“玩”相結合,注重培養小學生的個性。
小學體育的`主要教學目標就是提升小學生的身體素質,讓小學生既要有強健的體魄,還要有健康的身心。但是現在的小學體育教學并沒有跟上時代的步伐,大部分小學體育課堂還沿用教師言傳身教的方式,讓小學生機械的去模仿體育教師,整節體育課看不到小學生的笑容。小學生的身體素質和接受能力決定了小學體育教學要實施“教”與“學”相結合的方式,因為小學生的身體正處在發育期,他們的力量小,骨骼硬度弱,心率快,易疲勞,這些現象表現小學生不易運動量過大,否則會對身體造成嚴重的影響。因此體育課堂要張弛有度、讓小學生喜歡上體育課。同時,教師的“教”與學生的“玩”能夠促進小學生理解教學內容,發揮個性,在“玩”中成長。比如在教小學生體操的時候,可以播放一段歡快的音樂,讓小學生配合著音樂的節奏去做體操;在進行隊列練習的時候,可以穿插著花樣,使枯燥的課堂氛圍變得生活、活躍。小學體育教師必須在新課程背景下保持高度的責任感,寓教于樂,循序漸進,實施體育趣味教學。
體育游戲作為小學體育教學的一種有效的手段,符合小學階段學生的身心發展規律,能更好地激發學生興趣。因此,在日常教學中小學體育教師應該合理運用體育游戲,與學生進行及時的互動交流,在和諧的氛圍下增強師生之間的感情,養成小學生尊敬師長的好品質。比如在教小學生接力跑的時候,體育教材中只要求小學生掌握基本的接力跑技巧和正確姿態等,而我在教學中為了提高小學生對于速度的了解,我會帶領他們進行追逐跑或者花樣接力跑等一系列體育游戲,讓小學生通過游戲能夠熟練掌握快速跑的技巧,并且逐步提升快速跑的能力。我對接力跑進行了創新和改造,把傳遞接力棒換成擊掌,當第一名小學生跑到第二名小學生跟前時要互相擊掌,然后第二名小學生在向第三名小學生跑去,以此類推。同時,小學體育教學還是做到課堂教學和課外實踐相結合,在具有生活化的體育課外活動中鍛煉小學生堅韌不拔的精神。體育教師要引導小學生在課余時間可以和家人、朋友等開展各種有益的健身活動,從而使小學生受益終生。總而言之,小學體育課是義務教育階段的重要課程,必須引起廣大師生的高度重視。在小學體育教學中實施趣味教學是素質教育的必然要求,也是對現代化教學的體現。通過趣味教學,使小學生在體育課堂集中精力,勇于探索,德、智、體、美全面發展。作為小學體育教師,要立足學情,面向未來,積極優化體育教學模式,加強對趣味教學的改進和嘗試,培養小學生的創新意識和體育素養,進而形成高效的體育課堂。
參考文獻:
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體育游戲在初中體育教學論文范文(21篇)篇十五
摘要:在現代教學改革的趨使下,高校體育教學改革也逐步推向深入,“運動項目游戲化”教學模式在營造愉悅學習氛圍、調動學生學習積極性等方面已收到了良好的教學效果。本文主要對運動項目游戲化的內涵,對寧夏市高校體育教學現狀、體育教學運動項目游戲化的途徑等方面進行了分析與總結。
關鍵詞:運動項目;游戲化;體育教學。
近年來,隨著互聯網時代的不斷更新與發展,高校學生“手機一族”現象越來越嚴重,已影響到了體育課程。在體育教學中,學生自主學習的能力越來越弱,且學生對體育課的興趣也日漸淡薄,部分學生總是被動地接受學習。因此,擺在一線體育教師面前的緊急任務是如何在體育教學中調動學生學習的主動性與積極性,這就要求在教學中要有先進的教學方法和教學手段,通過運動項目游戲化的教學來提高體育教學的效率、質量和學生運動的能力,從而達到“要我學”主動變為“我要學”的濃厚學習氛圍。
1運動項目游戲化的科學內涵。
運動項目游戲化是集體育運動與游戲娛樂于一體,“以學生為主體”,采取游戲化的教學形式,讓學生在輕松愉悅的教學氛圍中掌握運動知識和技能,達到強身健體、陶冶情趣、培養創新能力和團隊意識,從而實現了由傳統體育教學模式向運動項目游戲化教學模式轉變,不但激發了學生的學習興趣和積極性,更重要的是進一步提高了學生的運動技能,培養了體育愛好和樹立終身體育鍛煉的意識。通過運動項目游戲化的體育教學,一是有利于一線教師突破傳統課程理念,要求教師要從實踐出發,充分發揮體育游戲的特點,以實現傳統體育文化的傳承;二是有利于轉變教師傳統教學模式,打破單一、呆板、僵硬的教學局面,充分發揮學生的主體地位和教師的主導地位,從而提高了學生的綜合素質;三是有利于提高學生學習興趣和培養愛好,讓學生在愉悅的教學氛圍中學習知識與提高技能,從而極大地提高了學習效率和教學質量;四是有利于培養學生的競爭意識和團隊意識。培養學生挑戰自我、超越自我的競爭意識,同時通過學生的努力,體驗獲勝的喜悅感,從而培養團隊合作意識和榮譽感。
筆者向寧夏市8所高校的部分師生進行了問卷調查,其中發放教師問卷32份,學生問卷1600份,回收問卷1598份,回收率97.9%。問卷設計到對體育教師教學觀念、體育教學組織形式、師資力量、運動設施、學生對體育教學的認識、學生的運動能力等方面。2.1體育教師教學觀念有待提高據調查顯示,54.2%的教師沒有參加校級以上體育教學改革的相關培訓學習,導致部分體育教師教學理念滯后,教學水平停止不前,一直沿用傳統教學模式,教學方法單一,課堂基本采用灌輸式教學,致使有些學生被動地接受單調而乏味的運動技能,從而忽視了這個年齡段學生的天真與爛漫,使學生極易產生厭學、逃學的情況。2.2體育場館及經費投入不足調研的8所高校中有7所沒有體育館,一些對天氣要求較高的項目,如羽毛球、乒乓球、健身操等項目不能如期開設,從而降低了學生運動技能的廣泛學習面。另外,學校在體育運動競賽上的經費也投入不足。每年全區高校大學生球類運動會、田徑運動會等競賽項目,由于學校費緊張,個別學校不能如期組隊參賽,從而也影響到了體育教師及學生的'運動積極性。2.3體育教學職業特性不明顯尤為突出的是高職院校體育教學職業特性不突顯。高職院校肩負著培養高技能應用型專業技術人才的重擔,因此,體育教學內容的開設應與專業發展相穩合,要有鮮明的職業性,要為學生的職業生涯奠定基礎,如機電類專業,通過球類運動、武術等運動項目培養其四肢協調能力和動手能力等。2.4學生對體育課的認識不統一據調查顯示,18.9%的男生和68.6%的女生選擇不喜歡體育課,36%的學生對體育課的教學不滿意或認為一般,特別是94.8%學生認為體育教學應從教學內容上進行改革。這些數據為我們一線體育教師敲響了警鐘,學生出現喜歡體育而不喜歡體育課這一現象,就說明了我們的體育教學方法和手段制約了學生的學習興趣和愛好。另外,通過近2年的實踐教學研究發現,同內容的教學,游戲化的教學模式收到了不錯的教學效果。
3高校體育教學運動項目游戲化的途徑。
3.1要實現對傳統體育教學理念的突破。
一是實現體育課程理念上的突破。要求體育教師要打破傳統的體育教學模式。創設性地將體育游戲引入到高校體育教學中。二是實現傳統授課模式局限性的突破。游戲化的教學模式不但實現了學生對運動的基本知識、基本方法和基本技能的掌握。更重要的是讓學生在學習的過程中形成了良好的道德品質和行為習慣。三是實現體育教學內容編排上的突破。當前的體育教材大都以競技項目來分類和編排的,過多地強調了運動技能,因此,體育教師在教學中,要根據教學內容,以游戲化的形式創造性地開展教學。四是實現體育教師教學水平的突破。創新體育教學不僅要求教師要以全新的視角和理念來設計教學方案,還要求教師具有較高的課堂教學素養,靈活運用體育游戲,增強體育教學的趣味性、創新性和實效性。
3.2要根據教學內容合理制訂教學目標。
高校體育教學是要讓全體學生在輕松愉悅的氛圍中發展自己的興趣愛好,并在運動技能上得到鍛煉與提高,從而在完成教學任務的同時,讓學生收獲成功與喜悅。因此,教師在實施“運動項目游戲化”的過程中,就要從學生實際入手,一是根據不同教學內容,形成階段性的教學目標,即每節課、每章節、每學期、每學年,由小目標而逐漸形成大目標。二是通過一定的教學方法和手段,要讓學生在學習運動技能的同時,要體驗快樂與健康,只有讓學生對課堂感興趣,才能實現學習技能的提高。三是通過課堂教學知識的傳授和學生對運動技能的掌握,調動學生學習的主動性和積極性,才能實現培養學生自覺鍛煉的意識和能力,樹立終身體育運動的思想。四是通過創設游戲化的情景教學,讓學生融入到快樂體育教學的氛圍中,從而逐步實現“要我學”主動變為“我要學”。五是在快樂學習氛圍中不但能掌握一定的運動技能,同時更重要的是培養學生的競爭意識、協作意識和集體榮譽感。
競技性是每一個運動項目的基本特性,但將競技性的運動項目通過游戲化教學,容易使學生掌握其基本動作技術和技能。例如,田徑教學的短跑項目可采用分組競賽,中(長)跑可采用縮短距離變速跑,投擲項目可采用降低投擲物質量等;籃排足球運動是集跑、跳、搶、投等動作于一體,動作技術、戰術、規則要求高,可適當降低難度,增加人數,改變規則等;體操教學中,創設音樂環境,改編運動套路,降低器械高度、難度等。
3.4要根據不同專業特點,有針對性地開展教學。
特別是職業院校專業技能特征分明,學生在掌握必要的運動技能的同時,要有側重點地培養和發展其相關運動能力。例如,機電類專業學生其未來工作環境要求其四肢有力、手腳靈活,因此要注重學生四肢的力量性練習和球類技術的掌握;財會類專業學生長時間靜坐且要求手指靈活,因此要加強體操和球類項目的培養;師范類學生將來面對的是孩子們,因此要全面加強體操、體育舞蹈、球類等項目的發展;醫學類專業學生要求身體協調,手指靈活,因此要加強舞蹈,體操和球類運動等。
參考文獻:
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體育游戲在初中體育教學論文范文(21篇)篇十六
首先,對于以往的體育教學而言,由于其作為一門主要用來對學生們進行身體鍛煉的學科,往往得不到學校以及教育工作者們的高度重視,在態度方面總以一種可有可無的態度來對待,更有甚者,為了給文化科目騰出一定的教學時間,索性就以小學體育的課時來作抵沖。于是,學生們上課鍛煉的時間就變得十分有限了,不利于相關體育活動的定時展開。其次,在小學體育的教學中,由于操場場地以及相關器材的限制,加之每堂課的班級人數的原因,學生們在體育課堂上能真正進行相關活動的機會十分有限。一般都是將學生分成一定的小組,然后輪流進行鍛煉和體育器材的操作。如此下來,學生在一節課上所受到的訓練量是相當少的,常常會導致他們體育訓練的程度不夠深入,不利于他們體育學習有效性的提高。同時,由于小學體育的教學模式常常是教師反復讓學生進行一項運動的鍛煉,而沒有一些有趣活動的組織,在這樣的課堂上,學生慢慢就會開始厭煩這種反復的訓練。長此以往,小學體育的課堂教學就會變得十分沉悶,而沒有學生們鍛煉時候應有的朝氣和活力。
1.利用游戲教學,激發學生們對體育課堂的興趣在教育的過程中,無論學生們在學習什么內容,他們對該項內容的學習興趣總會對他們的內心做出最真實的引導。小學體育的教學也是如此。只有學生們對體育運動產生了濃厚的興趣,他們在進行相關運動的鍛煉時才會展現出極高的專注度,并能極大地激發出他們參與這些體育活動的動力。正如愛因斯坦曾言:“興趣是最好的老師。”相反,如果學生們沒有培養好對體育的興趣,那么他們在跟隨教師做一些體育運動的時候必然是不太情愿的,無法發揮出他們自身的積極性,這就很容易導致教師與學生之間配合的低迷,不利于教學效率的提高。因此,教師們應當合理引入游戲教學法,來讓學生們在課堂上通過一些游戲的輔助教學激發體育興趣。例如,當我在學生們做完一定的準備活動之后,為了提高學生們的反應及協同能力,我會讓學生們分成幾組,同時進行老鷹捉小雞的游戲,看他們在規定的時間內誰會被老鷹捉住,最后我會讓那些被捉住的“小雞”在大家面前表演一個節目作為懲罰。這樣,學生就會在愉快的玩樂之中不知不覺地愛上小學體育的課堂,當他們在進行其他一些鍛煉的時候就也會變得比較投入,有利于鍛煉效果的提高。除此之外,學生們在玩老鷹捉小雞的游戲時,還會使得他們的反應速度以及橫向跑動能力得到訓練,讓他們在游戲中提高自己的協作能力和身體素質,起到寓教于樂的效果。
2.利用游戲教學,提高學生們的競爭意識在小學體育的教學中引入一些具有比賽性質的游戲,還能讓學生們在玩游戲的過程中很好地提高他們的競爭意識,這十分符合當代學生在小學體育教學中應當學到的意識觀念,有利于學生們在以后的學習或者社會生活的階段養成自我提升、與人進行良好競爭的習慣,從而能有效提高學生們的意志品質。例如,在我教完學生們一些短跑的要求和要領之后,會用接力游戲的方式來對學生們進行訓練。首先我會把學生們分成若干組,每組有相同數量的學生,每人之間分隔50米的距離站在操場上,接著我會對每個小組的第一棒學生傳達一個暗號,這個暗號可以是一串數字也可以是一句話,然后讓他們在跑到交接處的時候,將暗號傳達給下一棒的學生。以此類推,哪一組學生最先到達終點且最終暗號傳遞準確就獲得勝利。這樣,利用這樣一個接力游戲的方式不僅可以讓學生們在跑步中嘗試到游戲的快樂,還能就此讓學生們參與到競爭中去,極大地發揮競爭和拼搏意識。
教師們在引入游戲教學法時,應當注意游戲教學法確實是一個學生與課堂緊密聯系的突破口,但它僅僅是一項輔助小學體育教學的手段,而絕不能完全取代日常的體育鍛煉。所以,教師們在進行游戲教學的時候要關注好其運用的時機和所占的課堂比重。只有在合理的范圍內,小學體育的游戲教學法才能發揮出最出色的效果,否則學生們就很有可能只沉醉于游戲,而完全忘記了體育教學的宗旨。總而言之,小學體育教學中還存在著一系列的問題,廣大教育工作者應當采取以上所述的游戲教學法來做好課堂氣氛的引導以及學生們學習主動性的培養。如此,在游戲教學法輔助教學下的小學體育教學效率和質量才能得到提升。
作者:陳芳單位:江蘇寶應縣泰山小學。
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體育游戲在初中體育教學論文范文(21篇)篇十七
教學目標:
1、在游戲教學中,發展幼兒投擲、跳躍、拋接、平衡的綜合能力,發展幼兒動作的靈敏性和協調性。
2、引導幼兒創造性地用各種方法玩沙袋,在教學中感受游戲帶來的樂趣。
教學準備:
沙袋若干音樂《圓舞曲》。
教學過程:
一、開始教學。
帶領幼兒走圓,并在指定位置每人拿好一個沙袋。圓圈動作(舉沙袋過頭走、邊慢走邊拋接沙袋等)。
二、基本部分。
1、玩沙袋導入部分:小朋友,今天我們每個人都拿了什么呀?(沙袋)今天,我們來玩沙袋,可以怎樣玩呢!
2、示范一人玩法。
拋接沙袋:將沙袋向上拋起,迅速用雙手接住。
頂沙袋走:將沙袋放在頭頂上、腳背上往前走。
夾沙袋跳:雙膝并攏夾住沙袋向前跳躍。
3、示范多人玩法:可在一定范圍內,兩邊分別站好一個人,中間站好一個人,兩邊的人輪流丟沙袋,向中間那個人扔去,中間那個人就要試圖閃躲,被打中了就換另外一個人在中間。(注意事項:玩這種玩法時,必須選擇小而輕的沙袋)。
4、小朋友,這些是老師想出的玩法,待會你們可以玩一玩老師的這些玩法,還可以自己開動腦筋想出一些不一樣的玩法,看看誰最聰明,能夠想出很多好的玩法來,也可以像老師一樣一個人玩的,還可以是幾個人一起玩的。
(教師觀察幼兒玩沙袋的情況,引導幼兒分散自由玩沙袋,鼓勵幼兒動腦筋玩得和別人不一樣,豐富各種玩沙袋的動作)。
5、請一些有創造形的幼兒演示玩法,其他幼兒模仿。
6、游戲沙袋玩玩玩。
7、交代游戲玩法和場地布置:小朋友,現在我們來玩一個沙袋玩玩玩的游戲。請小朋友站好人數相等的六個組,每個小朋友用雙腳夾住沙袋,在這條開始線上站好。當聽到老師說開始后,第一個小朋友就出發,先夾沙袋往前跳,跳過地上畫的三個圈,然后用頭頂住沙袋走過小路(地上畫好的一個平行線),最后站在這條投擲線上,用肩上揮臂的方法,將沙袋對準墻上的圓圈,投過去,投準了就可以結束站到隊伍的最后面去。第二個小朋友就在第一個小朋友跳過三個圈之后才可以出發,沒有在這個時候出發的就算犯規。
三、結束部分。
1、評價幼兒幼兒教學情況,表揚有創造性的幼兒。
2、帶領幼兒做放松運動。
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體育游戲在初中體育教學論文范文(21篇)篇十八
游戲活動小學生喜聞樂見,樂于參于的一種活動,游戲在體育課中應該占有非常重要的位置。
決不能輕視體育課中的游戲,體育教材中和實際生活中有很多游戲,他們內容豐富多彩,生動活潑,游戲不僅是少年兒童所喜愛的綜合性很強的體育活動,而且是使少年兒童認識社會,了解自然與事物,加強同學之間的友誼,發展與培養學生的協作精神的重要手段。有利于學生身心健康的發展,興趣的激發與培養,也是發現人才培養特長的重要途徑。
游戲在體育教學有著舉足輕重,缺一不可中重要地位,游戲的教學效果決不可以等閑視之,特別是體育任課老師,更不能輕視體育課中的游戲,在上體育課時,千萬不能只注重新知識部分的教學,而忽略了游戲部分的教學,或者說只重視一節課中前20分鐘的教學,而輕視后10分鐘以游戲為主要內容的教學活動。
在體育課中,講授完畢新知識后就讓學生自由活動而不去過問,隨心所欲地讓學生玩耍,自由活動中體育教師對操場的學生不聞不問。這種現象就是忽略學生創造游戲的能力,長此下去學生的學習興趣會失去方向,創造思維能力也隨之減弱。
重視新授部分的教學,這是教師做到了重點突出,主次分明,本來無可厚非,但是,一味地講授,反復練習,那就是片面地、極端的、錯誤的,應引導學生以自己的方式,以游戲活動的方式進行練習,這不但能提高學生學習的興趣,主動積極參與體育學習,也能張揚學生的個性,這才能提高學生素質,培育出身心健康的,全面發展的好學生。
在體育課中,結合所學知識,適當地組織學生做一些有意義的游戲活動,是很有必要的,把游戲放在重要的位置上來,引導學生做一些比如“老鷹捉小雞”,“沖過戰壕”,“快速找伙伴”,“支援前線”,“跳繩接力”,“打活動目標”,“巧過崗哨”等豐富多彩的游戲,少年兒童一定會踴躍參加的,也是深受學生歡迎的。體育教師應有目的的引導學生做一些有利于身心健康發展的游戲,是有助于提高學生素質,有助于身體與智力全面發展的,也是與少年兒童發展規律相一致的。
學生在跑、投、樂、歌、說中培養了各種能力與素質,培養了學生上體育課的興趣,通過學習還可以培養學生朝氣蓬勃,團結互助的品德,樹立了較高的集體主義觀念,培養了機智、勇敢、頑強的優良品質,鍛煉了能力,發揮和發現了學生的特長,清楚了解每個學生的興趣愛好及缺點,以便今后對學生因材施教,因人制宜,重點培養特長的機會,更為今后發現人才和選拔人才創造了更大的機會。
體育教學工作,特別是小學體育教學工作,更要重視體育課中的游戲,教師要認真對待學生的游戲活動,要把游戲放在重要的位置上來,體育課不能上半堂扔半堂,決不能只上新授內容的課,忽略輕視游戲內容的課。教師對學生的游戲要因勢利導,人人擔起責任,要認真研究游戲。結合內容來安排游戲,不但要突出重點,還要百花齊放,不但要緊張有序,還要勞逸結合。
所以一定要重視體育課中的游戲,兒童們在游戲中成長,在游戲中發展,因此學生的全面發展離不開游戲,把游戲放在體育課的重要地位,才能使學生的素質全面的提高與發展,才能對人才達到提高與發現,才能切實地把體育工作做好。
體育游戲在初中體育教學論文范文(21篇)篇十九
小學體育作為小學教育的一部分,有著重要的作用。實施素質教育就是要求學生德、智、體、美、勞全面發展,小學體育教育可以提高學生的身心健康水平,并能促進學生的全面發展。國內外的教育家都對體育教育做了細致的研究,提出了關于體育教育的觀點,大致是以下結論:兒童少年的生長發育受到父母的先天遺傳和后天環境的雙重影響,環境因素中除了食物營養的補充,還有體育活動也發揮著很大的影響,體育活動能夠促進兒童身體發育和身心健康;從兒童思維來說,小學生的思維還處于一種以具體形象思維向抽象邏輯思維過渡的階段,感知事物還主要是直接經驗與間接經驗相結合的方式,生動形象的教育活動形式更能激發他們的興趣,使他們易于接受傳播的知識;為了響應我國新課標健康第一的指導思想,結合小學生的身心發展特點,體育教育活動主要是設計一些體育活動讓小學生樂于參與其中,使其喜歡上體育運動,達到體育教育的目標。對小學體育教育做了理論研究之后,我們要進一步對其現實情況做一個研究分析:我國小學體育課程大多不被重視、學校投入資金少、體育教師的素質不高、學校體育教學場地小或是體育設施不完善,農村地區這些問題表現得更為明顯和突出。不少小學體育教師采用的教學方法都是傳統的形式、課堂內容形式單一、沒有激發學生的學習興趣,因而達不到理想的教學效果。教師在上課之前,必須清楚地制定出教學目標和教學計劃,從實際出發選擇生動有趣的形式進行教育教學活動。體育游戲在我國現在的教學中較少有運用,且缺乏新的內容和形式,這是需要思考和改進的。
游戲作為一種娛樂活動形式存在時間久遠,許多心理學家、教育學家和社會學家都對它進行了研究和探討,得出了不同的結論。結論被大家所公認,即游戲不僅是一種娛樂活動形式,具有趣味性,并且還是特殊的教育活動形式。在游戲中學生的體力智力都得到了開發,并且還能夠培養學生的互助合作的精神,因此體育活動深受青睞。游戲被引入體育教學活動中時,就意味著體育教學活動具有鮮明的教育意義和富有娛樂氣息的游戲活動,以練習身體為手段,使體力活動和智力活動相結合,達到成功促進學生身心健康發展的效果,由此還可以看出體育游戲既具有游戲的屬性,又具有體育的特點屬性。游戲教學法就是讓學生在生動有趣的形式和輕松歡快的氛圍中感受體育活動的樂趣,逐漸地學習到教材的基本內容,從而達到顯著的效果。
在進行體育教學法的實施之前,首先要做好調查問卷工作,并制定好教學目標和教學計劃。調查問卷工作能夠很好地了解學生的需求和愛好興趣,從而在體育游戲的設計時會更加地有針對性和目標性。教學目標分為學校體育教育的總目標和教學效果目標。總目標是指導性,具有戰略性的,而效果目標更加地注重學生具體可感的能力的培養和情商的培養。研究結果表明,體育游戲教學法對低年級學生的掌握運動基本知識和技能的差距不明顯,而對于高年級學生來說,體育教學法能夠有效地減少學生的消極態度和行為,讓其掌握更多的技能和知識,因此我們可以得出一些建議去積極地實踐游戲教學法。第一,小學體育教學活動可以改變單一的教學形式和教學方法,運用不同的教學形式。小學生由于身心發展不成熟、自制力差、注意力容易不集中,要想讓小學生在課堂上集中注意力以更好地學習,就必須讓學生保持良好的注意力,讓學生對課堂教學更加感興趣,所以我們就要運用體育教學法,用生動形象的活動內容貫穿整個課堂教學,使學生在課堂中感到快樂,增強他們上體育課的積極性和興趣。第二,教育教學場地的選擇也是十分重要的,體育教學活動的開展要根據體育教學目標和內容及學生的實際情況來進行合理比較和選擇,選擇合理的場地、器材設施等等,從而達到更好的教學效果,使教學活動更加高效和便捷,促使學生能夠快樂有趣地高效學習。第三,小學體育教育在進行游戲種類選取時,應以教學目標和教學內容為載體,顯示出體育教育的教育價值,使教育性成為游戲選擇的首要考慮因素,同時要注重體育游戲的趣味性,達到讓學生主動參與游戲和主動鍛煉的目的,讓游戲成為學生上課學習的動力。由于學生存在差異性,如身體素質、性格差異、心理素質差異等,這些使得游戲的選擇要考慮到學生的差異性,做到對學生因材施教,使不同素質的學會都能夠在體育游戲課堂中快樂積極地學習鍛煉,達到學生能夠全面發展的效果。
4結語。
素質教育和新課改形勢下,小學體育教育改革勢在必行,為了更好地上好小學體育課,教育專家提出的游戲教學法是十分好的和值得借鑒的教學形式。要想貫徹好游戲教學法,首先就必須了解國內外關于這方面的研究理論成果,學習新知識新技能,用新思想武裝自己的頭腦,結合實際情況積極進行游戲教學活動的展開。
作者:任建義單位:內蒙古烏蘭察布市涼城縣麥胡圖小學。
體育游戲在初中體育教學論文范文(21篇)篇二十
【活動目標】:
1、能探索發現出竹竿的多種玩法。
2、了解跳竹竿這一民間體育游戲的來歷,嘗試用xx和xxx兩種節奏型跳竹竿。
3、體驗與同伴合。
作游戲帶來的快樂,提高幼兒的合作能力。
【活動準備】:
1、幼兒人數三分之二的長竹竿,短竹竿、短棍子若干。
2、律動音樂磁帶,音樂磁帶《阿佤人民唱新歌》。
3、有關竹竿舞的圖片、錄像。
【活動過程】:
一、導入:
幼兒人手一根竹竿或棒子(長短不一)隨樂騎大馬入場。
(活動開始部分設計了隨音樂利用竹竿、棍棒進行隊列練習在這一環節中由兩隊“騎馬”變雙圓————變小圓————合作組合“坐馬車”體現了動靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環節奠定了基礎。)。
二、探索竹竿、棍棒的多種玩法:
1、利用竹竿、棍棒進行“一棒多玩”
2、交流、總結竹竿、棍棒的新玩法。
幼兒展示自己探索出的新玩法。(挑擔、跳竹竿、多人合作劃小船、抬花轎、練武術、鋪小路等等)。
三、看圖片、錄像了解跳竹竿的來歷、方法。
幼兒觀看有關竹竿舞的圖片、錄像。師邊看邊講解。
提問:他們是怎么跳竹竿的呢?好玩嗎?
師幼共同了解跳竹竿的游戲玩法。
這個游戲是許多人一起玩,其中兩個人手拿竹竿面對面跪下,用竹竿按一定的節奏同時分合敲擊,另一個人在中間看準竹竿的分合跳進或跳出。
四、幼兒玩“跳竹竿”游戲。
1、兩人合作學用xx的節奏型敲打竹竿。
2、兩人合作學用xxx的節奏型敲打竹竿。
3、幼兒自己分成三人一組嘗試用xx的節奏打竹竿、跳竹竿,體驗跳竹竿的快樂。(師幫助幼兒總結方法如何才能跳好,不踩到竹竿上)。
隊形:四散。
對幼兒在游戲過程中出現的情況及時進行指導(合作、交往方面)。
4、鼓勵幼兒創造性地玩“跳竹竿”游戲,師生共同參與。
隊形:四散。
(基本部分中,先鼓勵幼兒利用竹竿、棍棒進行“一物多玩”,鼓勵幼兒與同伴合作,并積極推廣三———四人結伴游戲。接著運用嘗試法學習的理論精神,教師不示范游戲玩法及規則,而是引導幼兒去自主探索(敲擊“竹竿”的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發現了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發現————再嘗試、再發現,形成師生互動、生生互動的不斷調整的過程,師生雙方共同提升經驗。最后通過師生共同表演“跳竹竿”,將活動掀起高潮,突出了師生雙主體的地位。)。
五、幼兒嘗試用不同隊形跳竹竿。
體育游戲在初中體育教學論文范文(21篇)篇二十一
教案就是老師們教學的是偶用到的,各位初中的體育老師,看看下面的初中體育游戲課教案吧!
一、指導思想。
本課以“健康第一、以學生發展為本”為指導思想,以新課程標準為依據,充分發揮學生主體作用,促進學生身心健康,培養學生對體育課的興趣,力求給學生一個親切、和諧、靈活輕松的課堂氛圍,使學生真正體驗到體驗與健康課的樂趣。
二、教材分析。
游戲是體育教學中的重點內容。教學重點是培養學生參加體育鍛煉的興趣、協調性和柔韌性。
游戲可以培養學生掌握正確練習方法和樹立規則意識,為學生以后的發展與提高奠定良好的基礎,并且在游戲練習時,可以增強學生參加體育活動的規則意識,提高學生自我創編游戲的能力。
三、學情分析。
初一的學生已經掌握了各種游戲活動項目和游戲內容,對體育游戲活動有了一定基礎的認識,這些為學生探究、合作學習提供了可能;并且她們已經熟悉了網絡學習的環境,能通過合作共同參與交流,能在學習中發揮自主性與創造性。
四、課的目標。
1、通過體育游戲的.教學,使學生從玩游戲中提高組織能力和自身協調能力。
2、通過玩游戲的方式,使學生了解該課中所玩游戲及體育游戲的魅力。
3、通過體育游戲,使學生從中愉悅身心和提高同學之間的配合能力。
五、課的內容。
游戲。
六、教學流程。
(一)準備活動:
通過游戲達到熱身的效果,使學生慢慢進入體育課的狀態。徒手操使學生充分活動各關節,為接下來的基本教學做好準備活動。
(二)基本教學:
整節課都是通過游戲貫穿的,在基本部分安排了兩個游戲,一個是捕魚游戲,一個松鼠與大樹,在兩個游戲中間利用老師點評的時間給學生休息,然后再進行下一個游戲。
(三)結束部分。
教師帶領學生做放松操,使學生達到身心充分放松,最后教師做課堂總結。