優(yōu)秀作文能夠在有限的篇幅內(nèi)充分展現(xiàn)作者的思考深度和思維邏輯。在這里,小編向大家展示一些有深度、有思考的優(yōu)秀作文,希望能給大家?guī)韱⑹尽?/p>
接話游戲教學(xué)大全(19篇)篇一
1.擺若干個弓形門當作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾.
2.看一看第幾號房子是誰的家?
1.玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號車箱找座位。
1.老師與幼兒每人帶一張照片。
2.畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上。
3.幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里。
4.看一看某某住在第幾層,第幾號。
5.看一看第幾層,第幾號住的.是誰?
教育方法運用要恰當、靈活、多樣;充分體現(xiàn)兒童是教育過程的主體的原則,注重師生互動、生生互動。以往,我們老師所關(guān)心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認識規(guī)律及發(fā)展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考,其結(jié)果是限制了兒童思維的發(fā)展。這次學(xué)習(xí)序數(shù)1-10,我首先為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的教育環(huán)境,通過買東西的游戲情景來調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的主動性、積極性。在活動中幼兒以角色的身份參與活動,當他們從不同顏色的貨架格子里買到了所需的物品后,就請幼兒根據(jù)格子的顏色特征猜一猜他們是從第幾個格格子里買到的物品,而從不同方向數(shù)會得出不同的結(jié)果,當大家發(fā)生爭論時我就引導(dǎo)幼兒思考,使幼兒在尋找原因的過程中靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導(dǎo)兒童自主學(xué)習(xí)。所以在教學(xué)活動中要關(guān)注對兒童的引導(dǎo)和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學(xué)什么”轉(zhuǎn)移到“如何學(xué)”上來。過去,在學(xué)習(xí)序數(shù)的時候,我們在教學(xué)中會告訴幼兒應(yīng)該怎樣數(shù),其結(jié)果是,限制了幼兒思維的發(fā)展,扼殺了幼兒學(xué)習(xí)的積極性和主動性。現(xiàn)在,我采取了為幼兒創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)環(huán)境,引導(dǎo)幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學(xué)習(xí)方法,發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入,思維也很活躍,由于所學(xué)的內(nèi)容是幼兒通過實踐、思考后自主習(xí)得的,所以幼兒學(xué)習(xí)起來就比較容易。
接話游戲教學(xué)大全(19篇)篇二
1、通過“圖形分家”的操作活動,繼續(xù)讓幼兒學(xué)習(xí)按圖形片的顏色或形狀或大小等特征進行多次分類的方法。
2、發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。
教學(xué)重點與難點:
學(xué)習(xí)分類的方法。
教學(xué)準備:
教師:大轉(zhuǎn)盤一個,圖形操作材料一套。
幼兒:人手一份圖形操作材料。
組織教學(xué),師、生相互問好。
1、觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)。
師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的游戲。
2、交代游戲名稱與規(guī)則:
師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)。
師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。
3、幼兒操作“給圖形寶寶分家”。
4、討論:你們是怎么分的?
(請幾位幼兒走上來,師幫其操作結(jié)果貼出來)和他一樣的有沒有?
1、要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。
2、幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的.不一樣。
3、討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請1-2名幼兒)。
請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結(jié)果。
師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(形狀、顏色、大小)。
1、師:老師要和你們玩大轉(zhuǎn)盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標記拿獎品,轉(zhuǎn)盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:“快樂大轉(zhuǎn)盤,大家一起玩。”看看,請你拿什么樣的圖形呀?(幼兒集體進行3-4次)。
2、進行比賽:看誰拿得又快又對?
3、增加難度:看看這個轉(zhuǎn)盤和剛才有什么不一樣?(大小)哪些大,哪些小?
拿好了舉在手里。
4、比賽:四個人一個隊,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要幫隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)反復(fù)嘗試4-5遍。
師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉(zhuǎn)盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。
接話游戲教學(xué)大全(19篇)篇三
這個暑假,我參加了英語興趣班組織的國際交流班,和五位來自于英國的中學(xué)生度過十天的學(xué)習(xí)生活。在我的滿心期盼下,終于等到了他們的到來。我被老師安排和一個長得高高胖胖叫艾米麗的一組。艾米麗是一個活潑熱情、愛唱愛跳的女孩,這一點就和我情投意合。我們很快就熟悉起來,而且相處得也很愉快。
起先我有點擔(dān)心自己會聽不懂她們的流利英語,但她緩慢的語速,還有在比較難理解的詞語時結(jié)合肢體動作就讓我們之間的交流沒有了隔閡。我也從第一天的怯場害羞變得大膽起來。說錯了并不可怕,不開口說才是最可怕的。
有個早晨我們一起去九峰公園晨練,跟著教練學(xué)太極拳,跳健身操,打羽毛球。艾米麗是五個老外同學(xué)中最有活力,而且跳得最棒的一個。我真為和她一組感到自豪。活動中,艾米麗披著一頭金黃的長發(fā),不一會兒就滿頭大汗。我從包里拿出扇子遞給她,她對我連聲感謝。
還有一次課上,艾米麗要求大家踴躍報名演唱英語歌。大家都不好意思地低下頭,我也正在猶豫。這時候,艾米麗把鼓勵的眼光投向了我。她的眼神仿佛在說:“你一定可以的。”我大膽地舉高手,艾米麗一把把我抱住,連連歡呼。
其實,無論時來自于哪個國家,我們都生存在同一個地球。雖然我們有不用的膚色和語言,但有時候更多地是用心在交流。轉(zhuǎn)眼這十天的相處時光即將結(jié)束,艾米麗送給我一個英國標記的鑰匙掛件,我送給她富有中國特色的一把扇子。在我們的依依不舍之下,大家揮手告別。這十天會成為我的美好記憶,我想艾米麗也是。
接話游戲教學(xué)大全(19篇)篇四
這是一年級下冊的教材,本課通過水墨活動,讓學(xué)生認識筆墨工具,了解筆墨意趣,培養(yǎng)對水墨活動的興趣。水墨畫相對于一年級的小朋友來說還是相當陌生的,有一定難度。很多小朋友是第一次接觸,首先要學(xué)會的是材料的基本用法,例如毛筆的筆鋒,水、墨、宣紙的運用。對于剛接觸水墨的兒童來說,充滿著好奇和神秘,有位畫家曾說,繪畫就是拉根線條去散步。這句話形象地描述了繪畫和玩的關(guān)系。在學(xué)中玩,在玩中學(xué),是我們課堂的完美理想境界。
課堂上我簡單的介紹了材料的基本使用方法,然后先讓學(xué)生來自己嘗試。嘗試以小組的方式展開,有的孩子畫出很多點,有的畫出長長的線條。一(4)班的涵意小朋友學(xué)習(xí)過國畫,她在宣紙上展現(xiàn)了一個大大的盆子,盆子里有蘋果和梨子。畫面線條流暢,墨色豐富。引起同組小朋友的贊嘆,紛紛學(xué)起她的畫法,涵意就當起了小老師,效果比較好。
衛(wèi)生問題。課堂上教師還要強調(diào)衛(wèi)生問題,教會小朋友整理學(xué)習(xí)用品,這是好習(xí)慣,也是一種能力。
接話游戲教學(xué)大全(19篇)篇五
本課通過水墨手段、認識線,用線去自由涂抹,嘗試造型,感受筆墨,在水墨空間里游戲和活動,是富有生命力的課程,樹立起學(xué)生的表現(xiàn)和嘗試意識,讓學(xué)生在水墨的線條、塊面中自由地散步,感悟水墨的濃淡干濕和曲直粗細,抒發(fā)自己快樂和愉悅的心情。因此在在課的一開始我就用毛筆蘸水墨進行簡單涂抹,讓學(xué)生感悟:所畫的效果和所用的工具和平時的繪畫有什么不同之處。
接著讓學(xué)生自己去嘗試、去感受水墨的變化,體會其中的樂趣。從而引申到對文房四寶的認識和看法,然后有教師進行總結(jié),進一步介紹筆墨紙硯并用實物展示。自然而然的去欣賞書上的學(xué)生作品,體會線條的各種變化和作品表達的意境和情趣,并欣賞課件中的水墨作品,教師引導(dǎo)學(xué)生感受墨色的豐富變化。
然后讓學(xué)生自己反復(fù)嘗試和體驗筆墨,使抽象化的線條富于情感,通過水墨線條,我們可以表現(xiàn)植物、動物、人物等自然界中所有的事物,嘗試通過點線面大膽地自由聯(lián)想,添畫成圖。對于學(xué)生審美能力的培養(yǎng)和自由創(chuàng)造能力的發(fā)展有著積極的建構(gòu)意義。最后我用語言表述,學(xué)生嘗試用水墨線條表達,培養(yǎng)學(xué)生對水墨線條的感受力。畫好后讓學(xué)生對自己的作品進行評價,并互相欣賞。
接話游戲教學(xué)大全(19篇)篇六
一、教學(xué)內(nèi)容:
1、表演《火車開啦》
2、聆聽《火車波爾卡》
3、聆聽《捉迷藏》
4、表演《躲貓貓》
二、教學(xué)總目標:
1、通過聽《火車波爾卡》、《捉迷藏》,唱《火車開啦》、《躲貓貓》等音樂活動,表達自己童年生活幸福歡樂的情緒。
2、學(xué)習(xí)用快樂活潑的情緒,輕巧的聲音清晰準確地演唱歌曲。并通過歌曲的游戲,養(yǎng)成聽音樂做動作的習(xí)慣。
3、能結(jié)合自己的感受填寫節(jié)奏,并能整齊地讀出三聲部節(jié)奏。
三、教材分析:
1、管弦樂《火車波爾卡》
《火車波爾卡》采用寫實的手法,對蒸汽機車啟動、加速、到站、做了細致的描繪。它是降b大調(diào)2/4拍,快板,復(fù)三部曲式。
前把小節(jié)是引子。由短笛、長笛吹奏出短促的倚音和休止符構(gòu)成的汽笛聲,由慢到快,由弱到強。引出了八分音符組成的同音反復(fù),表現(xiàn)了火車啟動、慢跑到加速運行。作曲家巧妙地用刷子去擦奏松了鼓皮的小鼓,模擬火車的聲響使樂曲更有情趣。
隨后出現(xiàn)第一部分主題跳進音程明朗歡快,仿佛人們乘坐火車時愉快地哼唱著波爾卡旋律。
第一部分b段主題跳躍性較強,更加歡快,還隱隱穿來幾聲汽笛的鳴叫。
本曲和所做《不剎車波爾卡》與其兄約翰斯特勞斯、所做的《游玩列車波爾卡》和《休假旅行波爾卡》具有相同的性質(zhì),是具有描繪性色彩的樂曲。
通過欣賞這首曲子,讓學(xué)生感受音樂所描繪的火車的鮮明形象和歡快的音樂情緒,想必會給學(xué)生留下深刻的印象。
2、鋼琴《捉迷藏》是作曲家丁善德1953年所作的《兒童組曲》中的一
丁善德(1911—1995)是中國作曲家、鋼琴家、音樂教育家。江蘇江陰人。他早年曾廣泛接觸民間音樂,1928年入上海音專先后學(xué)習(xí)琵琶、鋼琴演奏,后師從黃自學(xué)習(xí)作曲。
鋼琴組曲《兒童組曲》由描繪兒童生活的五組畫面構(gòu)成:郊游、撲蝶、跳繩、捉迷藏、節(jié)日舞蹈等。形象的描繪出兒童天真活潑的個性和幸福美好的生活。作者通過標題,用故事情節(jié)將樂曲貫穿起來,塑造了生動的藝術(shù)形象,給人以完美的藝術(shù)感受。
樂曲《捉迷藏》通過對兒童所喜愛的'游戲捉迷藏的描繪,塑造了孩子們機智靈活的音樂形象。樂曲分三段:
第一段音樂材料簡潔,樂曲的力度時強時弱,樂曲的速度時快時慢,演奏的音區(qū)時高時低,好似小朋友捉迷藏時,時隱時現(xiàn),躲躲藏藏,追逐‘逗趣的情景。
第二段的音樂舒展,共同音反復(fù)被強調(diào),描繪了孩子們在捉迷藏是摸索、推測,從猶豫到確定的情景。
后段為再現(xiàn),樂曲有弱至強,不斷向高音區(qū)模進,在熱烈歡快的情緒中結(jié)束。
讓學(xué)生在這首樂曲中再一次感受鋼琴的音色,感受描繪孩子們生動、活潑嬉戲、玩耍的情景。
3、歌曲《火車開啦》
《火車開啦》是一首大調(diào)式歌曲,一段體,有四個樂句組成,全曲的節(jié)奏明快、簡單,旋律多為級進,流暢上口。歌曲一開始采用了火車開動時“咔嚓、咔嚓”聲響的象形詞,第二句又采用了完全重復(fù)的手法;第三樂句在高音區(qū)進行,配以舒展的節(jié)奏,與前面的樂句形成對比,好似火車在迅疾地飛馳,也表現(xiàn)了火車司機在開動火車的自豪感;最后一樂句是大調(diào)式三和弦的分解進行。
歌曲節(jié)奏鮮明適合作開火車的游戲。在做動作的過程中掌握學(xué)會歌曲。開火車是一個簡單情節(jié)的集體游戲。除進一步體會歌曲的內(nèi)容、情緒外,還要鞏固“xx”的節(jié)奏訓(xùn)練,訓(xùn)練學(xué)生節(jié)奏感與身體動作的協(xié)調(diào)能力。
4、《躲貓貓》
《躲貓貓》是一首貴州苗族兒歌。這是苗族兒童在小溪邊、村落旁、山林里、巖洞中玩捉迷藏游戲時,邊唱邊玩的童謠。2/4拍,節(jié)奏平穩(wěn),樂思樸素,音域僅有五度,給人以活潑伶俐的感受,好象苗族兒童輕盈靈巧的身姿。整個曲調(diào)簡練、活潑,單一中有變化,變化中有統(tǒng)一,樸素而不失豐滿,給人一氣呵成的感覺。
簡介苗族:
苗族是我國具有悠久歷史的古老民族之一,主要分布在貴州、湖南、云南、湖北、四川和廣西等省。苗族有自己的語言,屬漢藏語系苗瑤語族苗語支。
苗族是一個能歌善舞的民族,音樂舞蹈和苗戲等具有悠久的歷史。苗族的“飛歌”享有盛名。苗族的挑花、刺繡、織綿、蠟染、剪紙、首飾制作等工藝美術(shù),瑰麗多彩。蠟染工藝已有千年歷史,馳名中外,現(xiàn)已成為我國出口工藝品之一。
苗族的音樂共分四大類:民歌、說唱、舞蹈音樂、器樂。
民歌
苗族的民歌在歌詞上有的純用苗語,有的純用漢語,還有苗漢語混用。民歌中有“飛歌”,只在山崗林野與田間地頭演唱,語調(diào)高昂、氣勢雄偉。特征是節(jié)奏寬廣自由,旋律悠揚起伏,長音可以盡氣息延長,句間可以任意延長休止,句內(nèi)喜用滑音級進,句尾收腔慣用甩音,終止一般時常附帶一聲高昂的吶喊聲。
說唱
苗族的說唱形式,稱為《道理歌》源出于苗族古代社會的“理歌”與“理詞”用于調(diào)節(jié)民事糾紛,系一種說白加唱的形式。
舞蹈音樂
苗族的舞蹈音樂有蘆笙樂舞與鼓舞兩種,蘆笙樂舞是苗族人民喜愛的樂舞形式,蘆笙演奏者自吹自舞。各地流行的蘆笙舞曲各自有獨立的主題內(nèi)容與地方風(fēng)格,曲牌相當豐富。
器樂
苗族的民間器樂有四大類:1、竹管樂器:有短橫笛、莽笛、(即低音笛)與塞栓直蕭和姊妹蕭等四種。2、橫哨樂器:有蘆笙、橫哨直蕭、排笙、低音莽筒等3、口弦:有單簧、雙簧。4、打擊樂器:有銅鼓、木鼓、竹板、皮鼓、青銅低音大篩鑼、大鑼、馬鑼、包包鑼、大镲、小镲等。此外苗族還有牛角號、竹膜笛、嗩吶、二胡、四胡等,這些樂器大致和漢族樂器相似。
四、教學(xué)重點:
五、教學(xué)難點:
六、教學(xué)時間:二課時
第一課時
教學(xué)目標:
1、聆聽《做迷藏》,感受樂曲的生動活潑的情緒。
2、表演《躲貓貓》。
教學(xué)過程:
一、師生問好。
二、聆聽《捉迷藏》
1、初聽樂曲,說說你想到了什么?什么樂器在演奏?
2、復(fù)聽樂曲,隨著樂曲做動作。
3、找一找,這首樂曲適合書上哪一副圖?
三、表演《躲貓貓》。
1、聽錄音,說說你有什么感受?
2、聽老師范唱,學(xué)生拍手感受。
3、教師彈琴帶著學(xué)生小聲唱,一學(xué)生跟節(jié)奏讀詞。
4、聽教師樊唱,學(xué)生心里默唱,記住歌詞。
5、聽琴邊拍手邊唱歌。
6、邊聽樂曲,邊自己創(chuàng)編游戲,共同商議。
接話游戲教學(xué)大全(19篇)篇七
1、你慌亂手腳時,想問問朋友的想法,其實你的心里已經(jīng)有了答案,不過是想被認同罷了。
2、你明白你想要的,只是你沒機會,只能停下腳步,寸步不移。
3、時不時會有不靠譜的念頭。
4、你常常在想,自己獨處,考慮考慮,可是,事實上你的心里還是期待得到關(guān)心。
5、你想隱瞞,還是被看到了你默默期待事情可以發(fā)展得特別好的心思。你的神情讓人發(fā)現(xiàn)了希望曙光。
6、你靈感來得很快,不少人依賴你。
7、擔(dān)心麻煩,你總愛拖延,好像有拖延癥啊。
8、你對兩人相處的事,直覺上很敏感細膩。
9、你的同事、親朋好友總是找你談?wù)勈虑椋磕憧偸潜蝗艘蕾嚢 ?/p>
10、你有很豐富的情感,卻不善言談。大家往往認為,你是一個冷漠的人。
11、你看上去冷漠孤傲,可和另一半相處時,你會溫潤如玉。我在想,你之前對前任也是如此吧。
12、你很敏感細膩,直覺很強,往往只見一面,你都能了解他是什么人。
13、可惜了,你不喜歡和人說心里話。實際上你情感豐富多彩,總是讓人喜笑顏開,你還魅力四射,不過是沒有全部表現(xiàn)出來而已。
14、不高興時,你該拒絕傷心,調(diào)節(jié)自己的情緒。
15、難道戀愛達人也是需要跟妹子表白然后才能拿下她嗎?答案可能讓你失望了,戀愛高手根本不需要表白,就是順其自然,只不過一切發(fā)展都是在他們的'掌控之中。這也是我之前看了戀愛攻心操控術(shù)這本書以后才明白的道理,書中有超多的把妹干貨,當時我就每天很用心的學(xué)習(xí)然后實踐,在第一個月的時候就已經(jīng)搞定了8、9個妹子,而且都是屬于高分妹。有還是單身的兄弟可以也學(xué)習(xí)下,網(wǎng)上就有電子書,查下就能找到,單純脫單還是很輕松的,想多線發(fā)展就需要更用功點了。
16、你搞對象時被傷過。
17、想被愛,有太強的被認同感。
18、你不開心,因為你這段時間做事不太順利,。實際上,那些事比你預(yù)想的更耗費時間與精力,不著急,要有耐心。
19、嚴于律己。
20、你悔過,悔過自己的決策,你猶豫的時候,都會害怕選擇對與錯。
21、這段時間,你好像沒有錢了。
22、你不假思索的同意別人的觀念,可你還是有自己的主張,只不過是有時固執(zhí)己見罷了。
23、大家都在注意你有沒有飛得很高,心系你累不累的只有幾個人。
24、比起“受”,你更愿意“施”。
25、有時,你覺得干什么都不被認同,可是,你還是那樣,期待通過自己的努力,可以讓別人認同自己。
26、喜歡變幻莫測,喜歡自由自在,若被束縛住了,就會不滿。
27、因為喜歡,一味討好她(他),難免委屈自己。
28、你最近為家里的事煩惱,這給你帶來一些壓力。不過,你已經(jīng)做好了一切力所能及的事,其他的就是力不從心。讓時間來解決,是最好的。
29、以前我因為太草率決定而分手。若那時我可以耐心點,沒準有不一樣的結(jié)局呢。
30、可太敏感也不是什么好事,你輕而易舉的懂了對方的想法,卻很難與之交流。
31、你缺乏自信。
32、你忠厚老實,卻往往遭人誤會。
33、你被信賴的朋友騙了,所以你總會和別人保持距離。經(jīng)歷了這些,你明白:不能一味的單純的相信別人,有時還是要懷疑一下的。
34、根據(jù)你的工作,我發(fā)現(xiàn)你對工資待遇不太滿意,你覺得你沒有得到應(yīng)該有的回報。
35、你是不是喜歡逗別人開心?
36、有困難了,你覺得毫無辦法了,到最后關(guān)頭,往往有人幫忙。你以前遇到了好多這樣的情況,總是被人幫助。你有多幸運!
37、在不一樣的地方,你有不一樣的性格。
38、你在意她(他),而她(他)總是會誤會你的想法。
接話游戲教學(xué)大全(19篇)篇八
活動目標:
1、練習(xí)兩臂平舉,單腳站立3秒鐘,動作協(xié)調(diào)。
2、通過有趣的游戲活動,練習(xí)金雞獨立的'動作。
活動準備:
雞媽媽標記一個;狐貍頭飾一個;墊子、大圈、小圈、泡沫墊等若干。
活動過程:
一、開始部分。
1、隊列隊形。
原地踏步——大圓——高人走——矮人走——偏步走——解放軍走——切斷分隊——四路縱隊。
2、熱身操。
師:讓我們一起來活動活動身體吧!
(頭部運動、上肢運動、下蹲運動、體側(cè)運動、腹背運動、跳躍運動、整理運動)。
二、基本部分。
1、角色扮演,引起興趣。
師:我是雞媽媽,你們來做我的小雞好不好?你們指導(dǎo)小雞都有哪些本領(lǐng)呢?
2、自由探索,分散練習(xí)。
3、請幼兒集中,示范。
師:你們練的怎么樣啦?誰愿意表演給大家看?
4、幼兒練習(xí)。
師:讓我們一起來學(xué)學(xué)他,一條腿抬起來,兩條腿要靠攏,抬頭挺胸,手臂伸直。
5、游戲:狐貍捉小雞。
(1)熟悉場地。
師:媽媽肚子餓了,你們肚子餓不餓?我們一起出去找好吃的小蟲子好不好?我們要爬過草地,鉆過山洞,跳過小石階,繞過小樹林,來到小石林,找一找有沒有好吃的小蟲子。
(2)介紹游戲玩法。
師:有沒有找到好吃的小蟲子呀?那我們再去找一找。不過到了小石林就要當心了,那里有可怕的狐貍!當我們遇到狐貍怎么辦?剛剛我們學(xué)過什么本領(lǐng)呀?(金雞獨立)請小雞站在石頭上,這樣狐貍就害怕了。
(3)幼兒游戲。(2次)。
6、總結(jié)。
7、放松操。
接話游戲教學(xué)大全(19篇)篇九
藍藍的眼睛黃頭發(fā),眼睛鷹鉤鼻上掛。身高足足一米八,長得英俊又瀟灑。你能猜出他是誰?我的外教他叫jone。
我從6歲開始就跟著jone學(xué)習(xí)英語。在認識jone之前,我可是有“外國人恐懼癥”的,見到外國人我能躲多遠就躲多遠,更別說上外國人的課了!可是jone卻不同,他不光和藹、幽默,更是多才多藝:他會彈吉他會唱歌;他會做餅干拌色拉;他會畫畫做手工;英語漢語樣樣通!他就像一本看不完的故事書,總會帶給我驚喜。
瞧,這又是一節(jié)帶給我們驚喜的英語課。今天jone要教我們做餅干!他把教室布置成了“溫馨餅干屋”,把他自己打扮成了“超級大廚”,我們都成了他的“小助理”,跟著他認識各種原料,熟悉每道工序,擺出不同的模具,做出了造型各異、美味可口的.餅干。jone一邊嫻熟地操作著,一邊給我們教著關(guān)鍵的英語單詞,我們邊玩邊學(xué),快樂無比。“餅干出爐啦!”我迫不及待地拿了一塊嘗了嘗,哇!酥滑脆爽,簡直比外面賣的還好吃呢!我不由得為jone豎起了大拇指。
我問媽媽:“為什么jone那么多才多藝?”媽媽說:“因為jone是個熱愛生活的人!”也許這就是他贏得我們喜愛的真正原因吧!
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接話游戲教學(xué)大全(19篇)篇十
一、激趣引入。
(生說自己的感受)。
二、介紹游戲規(guī)則。
游戲規(guī)則是這樣的:老師隨意點同學(xué)的學(xué)號,點到學(xué)號的同學(xué)走上講臺,排成一行。我把幾句話悄悄地說給第一位同學(xué)聽,第一位同學(xué)把聽到的話語輕輕地傳給第二位同學(xué),絕對不能讓第三者聽到,依此類推。最后一位同學(xué)大聲宣布自己聽到的答案。”
(學(xué)生復(fù)述游戲規(guī)則)。
三、仔細觀察認真表述游戲過程。
1、12位同學(xué)走上講臺排成一行。
板書:臺上。
臺下。
(如:吉老師身子和同學(xué)*得很近,用兩只手做成喇叭形狀,放在同學(xué)的耳朵跟前,輕輕地不知說了些什么…….)。
3、請座位上的同學(xué)講一講自己觀察到最有意思的某個同學(xué)傳話的情景。
(如:青青同學(xué)的個子太矮了,她踮起腳,*在桐桐的身旁,桐桐真好玩,趕緊蹲下來,幾乎要坐到地上了。青青貼著桐桐的耳朵不知說了什么,桐桐大概沒有聽清,一臉茫然,嘴里還嘀咕著,能不能再說一遍啊!老師微笑著:“就這一次,下不為例啊!”
4、選擇幾個傳話者說一說當時自己是怎么傳的,心里又是怎樣想的?
接話游戲教學(xué)大全(19篇)篇十一
接話游戲能夠激發(fā)人的大腦思維,接話游戲。
作文。
是一種讓游戲成為習(xí)作課的閃光點,以下是本站小編給大家整理的接話游戲作文教學(xué)相關(guān)資料,僅供參考。
1、能夠仔細觀察游戲者的神態(tài)動作表現(xiàn),并用通順的比較形象的話語表達出來。
2、把游戲的情況比較具體的寫成習(xí)作。
3、通過傳話的游戲明白“眼見為真,耳聽為虛”的道理。
一、激趣引入。
(生說自己的感受)。
二、介紹游戲規(guī)則。
游戲規(guī)則是這樣的:老師隨意點同學(xué)的學(xué)號,點到學(xué)號的同學(xué)走上講臺,排成一行。我把幾句話悄悄地說給第一位同學(xué)聽,第一位同學(xué)把聽到的話語輕輕地傳給第二位同學(xué),絕對不能讓第三者聽到,依此類推。最后一位同學(xué)大聲宣布自己聽到的答案。”
(學(xué)生復(fù)述游戲規(guī)則)。
三、仔細觀察認真表述游戲過程。
1、12位同學(xué)走上講臺排成一行。
板書:臺上。
臺下。
(如:吉老師身子和同學(xué)*得很近,用兩只手做成喇叭形狀,放在同學(xué)的耳朵跟前,輕輕地不知說了些什么…….)。
3、請座位上的同學(xué)講一講自己觀察到最有意思的某個同學(xué)傳話的情景。
(如:青青同學(xué)的個子太矮了,她踮起腳,*在桐桐的身旁,桐桐真好玩,趕緊蹲下來,幾乎要坐到地上了。青青貼著桐桐的耳朵不知說了什么,桐桐大概沒有聽清,一臉茫然,嘴里還嘀咕著,能不能再說一遍啊!老師微笑著:“就這一次,下不為例啊!”
4、選擇幾個傳話者說一說當時自己是怎么傳的,心里又是怎樣想的?
(如:明明感覺到老師傳話的句子很長,怎么到了他嘴里便縮短這么多了,其他的內(nèi)容被他吞掉了不成。怎么辦呢?又不能讓他再說一遍,否則就破壞游戲規(guī)則了。我朝天花板看了一眼,不管三七二十一了,根據(jù)我的理解隨意編一句得了,反正了錯不了哪去,一絲差不多就可以了。)。
(學(xué)生選擇看到了或者自己親歷的一個內(nèi)容寫一段話)。
5、最后一位同學(xué)宣布答案,并與老師的答案對照。
四、揭示游戲的意義。
師:笑過之后,你們會想到什么呢?
(學(xué)生暢談自己游戲后的感受,老師根據(jù)學(xué)生的發(fā)談情況進行適當?shù)难a充。如:眼見為實,耳聽為虛。我們不要隨便相信他人的傳言,因為傳話者可能會加入自己的感受,傳出的內(nèi)容會跟實際有差距,甚至天囊之別。)。
五、學(xué)生構(gòu)思如何組織材料。
喂,朋友!你來看看我們班的教室吧!你看了絕對腦子里有一個大問號:你看了這節(jié)語文課的黑板上寫著“傳話”二字,還可能以為是一篇課文的題目,但是你看到我們班同學(xué)一會兒笑得前仰后合,一會兒又把脖子伸得老長,似乎想偷聽什么,一定疑惑不解。別急,現(xiàn)在我就講給你聽!
上課后,吉老師笑盈盈的走上講臺,用粉筆在黑板上寫上兩個大字:傳話。同學(xué)們興奮不已,有的說:“yeah!”有的說:“太棒了!”還有的說。。。。。。
老師笑著說出規(guī)則:“首先,請一些同學(xué)到講臺前,我把要傳的話小聲傳給第一名同學(xué),第一名同學(xué)傳給第二名同學(xué),依此類推,一直傳到最后一名同學(xué),最后一名同學(xué)再把所聽到的話大聲告訴大家。但是在傳話過程中,不能把傳話內(nèi)容告訴臺下同學(xué),傳話聲音也要小,不能讓第三者聽到呦!”
老師選中了我來參加游戲,游戲開始了!臺下同學(xué)的眼睛一動不動地、緊緊地盯著老師和韓致顥。吉老師把韓致顥拉到一旁,摟著他,貼著他的耳朵說了些什么,同學(xué)們一個個豎起耳朵,睜大了眼睛,后面的同學(xué)都站了起來,可惜他們都沒聽到!韓致顥笑著點了點頭,轉(zhuǎn)向我,貼著我的耳朵說了要傳的話,我的順風(fēng)耳不起作用了,跟著風(fēng)跑了。好些內(nèi)容根本就沒有聽清,只好自認倒霉。我心慌了,于是干脆就把沒聽到的兩句刪去,再把所聽到的大概意思胡亂的組織了一下語言傳給鄭卓涵。鄭卓涵好像聽的很認真,一臉嚴肅,不知有沒有傳錯。傳到張慶這兒時,他好象把聽到了話吞進去了一大半,只傳了大約一秒鐘就沒有內(nèi)容了,終于到最后一個同學(xué)了,只見他愁眉苦臉,又開始對前一個同學(xué)趙薇格格小聲地議論著、爭執(zhí)著。最后他滿臉委屈地講傳到他那里的話大聲地宣布:“奶奶給我們故事,小羊喜歡咪-啦-咪,小狼喜歡啦-咪-啦。”。話音剛落,同學(xué)們笑得聲音大得快把天花板震破了!我也笑得快趴在前面的課桌上了!
你們知道吉老師告訴第一位同學(xué)的原話是什么嗎?你聽了一定會笑破肚皮。“外婆給我講了一個《狼和羊》的故事,她一會兒學(xué)狼‘嗷嗷嗷’,一會兒學(xué)羊‘咩咩咩’,夸張的表情都得我哈哈大笑。”
啊,同學(xué)的傳話最后一句完全“變了味兒”
老師發(fā)話了:“你們知道這個游戲的意義嗎?”同學(xué)們異口同聲地說:“要認真傾聽!”
“哈哈,你們只說對了20%,游戲意義的主角是懂得:眼見為實,耳聽為虛。我們不要隨便相信他人的傳言,因為傳話者可能會加入自己的感受,傳出的內(nèi)容會跟實際有差距,甚至天囊之別啊。”
哦,這就是吉老師葫蘆里裝的藥,當然,葫蘆里還裝著讓我們寫作文的材料。
“哈哈哈!哈哈哈哈哈······!”咦?這歡快的笑聲是從哪里傳來的啊?哦!原來是我們寫作班的同學(xué)們又在做游戲了,你們有興趣的話,不妨也來湊湊熱鬧吧!
看,邵老師神神秘秘地拿出一張白紙,我們“丈二和尚摸不著頭腦”,不知道邵老師“葫蘆里賣的是什么藥”,邵老師開始分配工作了:“第一大組在紙上寫一個人名,誰都行。第二大組寫個地方,隨便哪里都行,第三大組在寫干什么,隨便干什么都行,”聽完老師的話,同學(xué)們都忙乎了起來:有的寫完了覺得不好笑,于是擦掉重新寫過;有的寫好了在桌子底下偷著樂,想著等會兒同學(xué)們大笑的情形;有的寫好了還伸長脖子?xùn)|看西瞧,想探聽別人都寫了些什么。
這個游戲不但好玩,有趣,也告訴了我們一個道理:寫作文時要把句子寫通順,符合常理,不然的話會鬧出許許多多的笑話!
10.初三語文病句修改練習(xí)。
接話游戲教學(xué)大全(19篇)篇十二
1、從興趣出發(fā),培養(yǎng)學(xué)生的觀察力,養(yǎng)成觀察好習(xí)慣。
2、學(xué)會捕捉精彩鏡頭,并運用想象把所見、所聽、所想寫進自己的文章中。
3、從片段描寫入手,把片段描寫寫具體。
(點評:目標清楚,從培養(yǎng)學(xué)生好習(xí)慣入手,注重寫作的指導(dǎo),同時降低寫作難度,著重指導(dǎo)片段的寫作方法,使學(xué)生對作文易于接受。)。
1調(diào)動所有感官進行觀察。
2理解游戲的道理,有所感悟。
運用觀察理解把文章寫具體。有一定的深度。
一、激發(fā)興趣,導(dǎo)入游戲。
1、做游戲當然要有游戲規(guī)則,大家一定要注意聽老師說的游戲規(guī)則喲!請聽清要求,并記在心里。(板書:聽)。
我們做的游戲名稱叫做“畫方圓”,請大家同時用一手畫方、一手畫圓。
2、請一名學(xué)生上臺來進行游戲表演。大家要注意看清他在游戲的過程中的動作、表情與神態(tài)。(板書:看)大家要認真觀察。(如果完成,老師就可以引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)他的問題,沒按要求同時畫)。
請人簡單說說你觀察到該名同學(xué)游戲的細節(jié)。
3、他沒有成功,在坐的有沒有不服氣,想挑戰(zhàn)的啊??請男女生各一名上臺來進行游戲比賽,看誰畫的好,表現(xiàn)好的還有獎勵喲。你們看也要認真的看,注意觀察兩位參賽選手比賽全過程。
采訪:你們現(xiàn)在上臺來心情如何,對自己能成功完成游戲有信心嗎?(點評:老師及時給予點評并鼓勵他們)。
游戲結(jié)束后請學(xué)生談?wù)動螒虮荣愂『蟮暮唵胃邢搿#c評:為后面學(xué)生作文做了鋪墊,還有心理安慰)。
4、我想班上肯定還有好多同學(xué)不服氣,覺得自己可以完成。現(xiàn)在,我們?nèi)嘁黄鹪谧约旱奈恢蒙蟻碜鲞@個游戲好嗎?(板書:玩)同樣我給同學(xué)們準備了小獎品,,看誰畫得最好。(點評:用小獎品進一步激趣)。
5、師巡視,注意觀察學(xué)生的情況,可以讓學(xué)生同座比賽,畫完了可以相互交換作品。
在游戲過程中,教師可以做適當?shù)脑u價。
6、游戲是做完了,但是老師的小獎品卻還沒送不出去,現(xiàn)在只有物歸原主了。游戲比賽沒得到獎品,但是大家在下面的活動中努力,你們同樣有機會得到,大家加油啊!(點評:有幽默感)。
三、游戲中我看到大家都很高興,但也不免有些沮喪和失望。是不是?
生答。
大家認真看看自己的繪畫作品,這是什么原因?這又說明了什么道理呢?(板書:思)。
2、請學(xué)生回答:(注:學(xué)生可能會有許多的答案,老師不能要求一致化,說出一定的道理就行,比如:一心不能二用等)。
大家說得都非常好,看來大家都是喜歡開動腦筋的聰明孩子。為什么我不把我們說的用作文的形式寫下來呢?(游戲作文)。
學(xué)生發(fā)言,可能有許多的題目,老師適當?shù)匾龑?dǎo),讓學(xué)生能從多方位,多角度,多層次看游戲。(游戲本身,游戲過程,游戲感悟等,參與游戲者可以從自己的心理等方面命題)新穎:一次失敗的游戲經(jīng)歷;不按規(guī)矩,能成方圓;沒有規(guī)矩,不成方圓;一心不能二用;快樂的游戲課等。(點評:老師的預(yù)設(shè)不錯)。
四、作文題目出來,那么怎么圍繞自己的主題來“構(gòu)思”寫作文呢?
(板書:構(gòu))。
1、這就需要大家理清自己作文的思路:首先要確立作文的主題,再合理進行選材,確定文章結(jié)構(gòu)先寫什么再寫什么、分清主次,抓住側(cè)重點進行詳細的敘述。
這次作文是開放的,大家可以寫記敘文,也可以寫議論文;可以寫成應(yīng)用文(書信,游戲簡介),還可以用兒歌的形式來表達自己想說的意思。
2、下面請大家認真構(gòu)思,然后我們大家來交流一下。(點評:突出了開放性思維)。
3、請學(xué)生說說自己選擇的內(nèi)容,打算怎么寫。
可以抓住一個場面;可抓人物動作、語言、神態(tài)、表情;可以抓自己心理變化;可以抓游戲給你的感悟。(師注意點撥)。
五、心動不如行動,有這么多想說的,趕快用自己的神筆把你想說的寫出來,畫下來吧。
大家在寫的過程中只需要抓你們感興趣的片段來寫,寫出簡短的感悟。
(板書:寫)。
1、可以寫提綱,可以寫一個場面,還可以寫心理的變化等。
2、教師巡視指導(dǎo)。(注意看學(xué)生的作文情況,記下典型的不同類型學(xué)生)。
在其中,教師應(yīng)注意自己的評價語言,還要引導(dǎo)學(xué)生克服心理障礙,不要怕作文。(點評:運用了心理輔導(dǎo))。
六、剛才我看了同學(xué)們寫的情況,同學(xué)們都很認真,而且我感覺大家也沒有原來那么怕作文了,下面大家把自己的作文讀給自己聽,讀給同座同學(xué)聽吧!
(板書:讀)。
我還想請幾個同學(xué)大膽起來讀一讀自己寫的文章,其余的同學(xué)注意聽,提出自己的修改意見。
指名朗讀自己的作文。(師聽學(xué)生作文情況,及時給予評價和指導(dǎo))。
教師注意評價語言:你對游戲的過程記敘得很清楚,但是沒抓住細節(jié)和重點。
你的想法很大膽,很有新意,說明你很喜歡動腦筋。
你說得這么好,如果你剛才不舉手,你不是就失去了一次很好展現(xiàn)自己的機會了嗎?
說得不錯,能根據(jù)游戲?qū)懗鲎约旱男睦砀惺堋?/p>
你對人物的語言、動作、神態(tài)觀察很仔細,你真是個信心的孩子。(點評:又一次運用了心理輔導(dǎo))。
七、同學(xué)們寫了片段,但是不夠完善,還需要修改,下節(jié)課我們繼續(xù)把不合理、不具體的地方進行修改再謄寫。
小結(jié):今天的作文課上我看到了同學(xué)們童貞的笑容,大家在游戲作文的過程中體驗到了樂趣。其實作文也沒有大家想象的那么難,只要我們注意觀察、勤于思考,把自己聽見的、看見的、想到的進行合理的整理,把自己想說的話寫出來就行了。
只要我們努力,堅持,我想大家也都會喜歡上作文的。
接話游戲教學(xué)大全(19篇)篇十三
1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。
2、學(xué)說“-,-飛呀飛”的短句,進行簡單的句式模仿。
飛舞的蜻蜓教具一個。
1、邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點練習(xí)發(fā)準“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內(nèi)容。
2、提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開展游戲活動。
3、向幼兒介紹游戲的'玩法和規(guī)則:
(1)扮網(wǎng)的幼兒必須將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時,大家必須念兒歌。
(2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。
(3)被捉住的幼兒必須說“-,-飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉-”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進行。
4、先組織幼兒討論,豐富有關(guān)游戲的知識和經(jīng)驗。
師“還有哪些動物或蟲子是在天上飛的?”(引導(dǎo)幼兒說鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼兒用“-,-飛呀飛”的短句來表達。
接著教師扮網(wǎng),請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2“3遍。
5、先組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結(jié)對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。然后請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。最后,將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。
捉蜻蜓。
天靈靈,地靈靈,
滿天滿地捉蜻蜓。
捉蜻蜓,捉蜻蜓,
捉到一只小蜻蜓。
新《綱要》指出:幼兒的語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境。
接話游戲教學(xué)大全(19篇)篇十四
場景一:戶外活動中,孩子們拿起乒乓板和乒乓球,開始練習(xí)板上顛球,女孩子站兩隊,男孩子站兩隊。剛開始顛球的時候,大家都站在指定的小點上認真地練習(xí),過了一段時間,大部分女孩子還是很有耐心地在練習(xí)板上顛球;反觀男孩子這邊,有的仍然站在原地顛球,有的停下來和同伴聊天,個別孩子拿著乒乓板跑來跑去,追逐打鬧。
場景二:在幼兒乒乓室里,我們一起玩“乒乓球進城”的游戲,孩子們都很喜歡這種游戲的形式。看路線圖,選擇不同的路線送乒乓球進城:孩子們可以自己選擇走直直的馬路,或是有障礙的山路,然后過小橋,鉆隧道(拱形門)等等。活動中孩子們的參與積極性都很高,男孩子也變得專注起來,尤其是平時比較調(diào)皮的幾個男孩,顯得格外認真活躍。而且在走小橋、過隧道的環(huán)節(jié),他們有了很大的進步,有的男孩比女孩子完成的更好。
大班的孩子的注意力有了提升,但仍然以無意注意為主。因此當讓孩子們練習(xí)板上顛球時,時間一長,孩子們就堅持不了了,這其中尤其以男生最為突出。大多數(shù)男孩比起女孩來更為好動,因此,要讓他們堅持練習(xí),專注學(xué)習(xí)顛球就更加困難。這也導(dǎo)致了我們班里顛球技能好的大多數(shù)是女孩,而男孩的波動比較大,有時候能顛很多,有時候顛的很少,情況不穩(wěn)定。然而在玩“乒乓球進城”的游戲中,孩子們參與的積極性較平時有了普遍的提高,而且我發(fā)現(xiàn)男孩在游戲中表現(xiàn)得比女孩子要好些,注意力也更集中了,似乎男孩更擅長這種游戲。可能也是男女的天性不同所導(dǎo)致的吧,男孩好動的天性為他們在游戲中積累了優(yōu)勢。看到這一現(xiàn)象,我覺得可以從幾方面著手,讓孩子們在輕松的氛圍下學(xué)習(xí)乒乓。
1、多種形式練習(xí),在情境中快樂學(xué)乒乓。
大班的孩子們要掌握板上顛球的`本領(lǐng),還有就是練習(xí)攻球姿勢。一味地練習(xí)比較枯燥,我覺得可以改變一下顛球的形式,讓孩子們在游戲中快樂地鞏固板上顛球的本領(lǐng),同時提高一下顛球的難度。游戲是孩子們的天性,在強調(diào)技能的同時,我們也要關(guān)注孩子的心理狀況,讓他們沒有學(xué)習(xí)的負擔(dān)。從幼兒的表現(xiàn)來看,情境創(chuàng)設(shè)、提供輔助材料仍然是首選。因此在戶外活動時,我會提供各種材料,結(jié)合億童運動包創(chuàng)設(shè)情境,讓孩子們在情境中練習(xí)板上顛球,這樣既有挑戰(zhàn)性,孩子們也不會覺得那么枯燥,他們有了練習(xí)的動力,也在游戲中提高了技能。另外,我也會提供一些其他游戲材料,讓孩子們練一會乒乓,然后玩一會其他游戲,放松一下。
2、尊重個體差異,因材施教。
考慮到孩子們的個體差異,對于能力不同的孩子,要求也有所不同。對于能力比較強的孩子,可以讓他們進行有挑戰(zhàn)性的練習(xí)。個別孩子才剛來我們班,以前從未接觸過乒乓,從日常生活中,他們能感受到自己在乒乓上和其他同伴存在差距,我們會多以鼓勵為主,手把手的教他們感受顛球的方法,但也不過分強求。還有的孩子顛球能力比較弱的,我們也會有意識的進行針對性的指導(dǎo),讓他們先掌握板上顛球的本領(lǐng),然后再參與到游戲中,提高難度。
接話游戲教學(xué)大全(19篇)篇十五
小學(xué)數(shù)學(xué)第八冊,《約數(shù)和倍數(shù)》這個單元,概念比較多,學(xué)生很容易混淆。怎樣才能把抽象的概念轉(zhuǎn)化為形象直觀的知識讓學(xué)生們接受呢?為此我動了一番腦筋。一定要把這些知識轉(zhuǎn)化為生活中的問題。于是我進行了如下設(shè)計:
一上課,我對學(xué)生們說:“想不想和畢老師挑戰(zhàn)?“想”孩子們信心十足的說。“只要你任意說出一個數(shù),我馬上能判斷出這個數(shù)能不能被2、3、5整除。“什么?”孩子們驚奇的喊。有幾個學(xué)生試探著向我發(fā)問,我迅速做出了回答。“畢老師簡直神了?!”孩子們紛紛說。我趁機神秘的說:“想知道畢老師的秘笈嗎?“想”孩子們急切的喊到。“其實,這很簡單,這個秘笈就在我們身邊,只要你用心去發(fā)現(xiàn),你一定能夠象畢老師一樣對答如流的。”我讓孩子們分別寫出三個能被2、3、5整除的數(shù),通過小組合作,獨立思考,學(xué)生們自己發(fā)現(xiàn)、探討出了能被這三個數(shù)整除的特征。練習(xí)階段,我們開始游戲,我讓學(xué)生紛紛報自己的座號,然后,我提出第一個問題:能被2整除的座號的同學(xué)站起來。學(xué)生按口令做出反應(yīng)。第二個問題:“座號能被5整除的同學(xué)站起來,”學(xué)生如約而行。第三個問題馬上提出:“為什么有些同學(xué)站起來兩次。”學(xué)生被問楞了。幾秒中之后一個同學(xué)站起來,“因為我能被2整除也能被5整除。”“你,簡直太棒了”同學(xué)們情不自禁的鼓掌,既能被2又能被5整除的數(shù)的特征學(xué)生就這樣輕而易舉地記住了。
我安排了這樣兩個游戲:
1、找約數(shù)朋友:例如老師說12,座號是12的同學(xué)先站起來,他的約數(shù)1、2、3、4、6座號的同學(xué)立即隨之站立。通過比賽起立的速度和起立同學(xué)的個數(shù)是不是完整,還有1號同學(xué)不管是哪個同學(xué)先起立,他都必須隨之而起的游戲過程。學(xué)生在歡笑聲中對“一個數(shù)的約數(shù)的個數(shù)是有限的,其中最小的一個是1,最大的一個是他本身。”這句話有了更加深入的理解。
2、找倍數(shù)朋友:例如老師說2,座號是2、4、6、8…….的同學(xué)站起來,當最后一個同學(xué)站起來時,老師故意問:“就這些嗎?”同學(xué)們說還有,只是我們班的同學(xué)的人數(shù)不夠罷了。這樣“一個數(shù)的倍數(shù)的個數(shù)是無限的,其中最小的倍數(shù)是它本身。”這句話理解起來就容易多了。
在教學(xué)“互質(zhì)數(shù)”時,我們的座號游戲,可以說發(fā)揮的淋漓盡致。
1、“所有座號是質(zhì)數(shù)的同學(xué)起立”,然后,任意兩個質(zhì)數(shù)同學(xué)組成的數(shù),他們都是互質(zhì)數(shù)關(guān)系。
2、“同位兩個說關(guān)系。”比方“我是1號,我是2號,我們兩個數(shù)是互質(zhì)數(shù)數(shù)關(guān)系。
“我是3號是質(zhì)數(shù)”,“我是4號是合數(shù)”,“我們是互質(zhì)數(shù)關(guān)系。”
“我是9號是合數(shù)”,“我是10號是合數(shù)”,我們是互質(zhì)數(shù)關(guān)系。”等等通過這樣的游戲,學(xué)生對互質(zhì)數(shù)的.關(guān)系有了簡單易懂的記憶方法,提高了學(xué)習(xí)的積極性。為兩個數(shù)的最大公約數(shù)和最小公倍數(shù)做了鋪墊。
3、座號游戲還可以用于求最大公約數(shù)和最小公倍數(shù)的特殊情況。(在倍數(shù)關(guān)系和互質(zhì)數(shù)關(guān)系)。
比如:4和8,“我是4號”“我是8號”,“我們的最大公約數(shù)是4,最小公倍數(shù)是8。”
2和11。“我是2號”“我是11號”,“我們的最大公約數(shù)是1,最小公倍數(shù)是22。”
接話游戲教學(xué)大全(19篇)篇十六
“口語交際”課主要是培養(yǎng)學(xué)生具有日常的口語交際能力,在各種交際活動中,學(xué)會傾聽、表達與交流,學(xué)會交往,發(fā)展合作精神。所以在本節(jié)課中,我就以“喚醒學(xué)生學(xué)習(xí)智慧,發(fā)展口語交際能力”為教學(xué)主線。創(chuàng)設(shè)了多種情境,為學(xué)生搭建平臺,提供表現(xiàn)的機會,在平等、關(guān)愛、鼓勵中,有效地培養(yǎng)學(xué)生的口語交際能力、正確的交際態(tài)度和良好的語言習(xí)慣。
語文課程標準提倡學(xué)生多識字,多閱讀,而“識字”教學(xué)要在情景中識字,在生活中識字,利用學(xué)生已有的生活經(jīng)驗,用自己喜歡的方式識字。我在這節(jié)“口語交際”課上進行了“識字”教學(xué)的嘗試。上《猜謎游戲》一課時,我首先讓學(xué)生提前去找一些謎語讀、背,或者在家長的幫助下抄寫下來。學(xué)生在收集謎語的過程中會積極主動地解決遇到的生字。上課時,在調(diào)動學(xué)生積極猜謎語的興趣時,我不是一味的把自己收集到的謎語說給學(xué)生猜,說了幾則謎語,學(xué)生猜到后,興趣已經(jīng)高漲起來,我就出示幾則謎語讓學(xué)生自己讀、自己猜,而且提示他們遇到不認識的字要想辦法解決。這也是一個識字教學(xué)的過程。
學(xué)生入學(xué)前,腦子里已經(jīng)儲備了許多知識,我們要充分利用他們已有的知識,激勵他們不斷地發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造。課堂中讓學(xué)生利用已有的知識編字謎,有的學(xué)生就編出了簡單易懂的字謎。這樣,不僅使學(xué)生的思維和語言表達能力得到了有效的發(fā)展與鍛煉,而且在學(xué)生的眼中,漢字不再是單調(diào)的筆畫組合,而是一個個生動活潑的個體,里邊還有各不相同的故事。識字不再是死記硬背的枯燥過程,而是充滿情趣的游戲。孩子們會真切地感受到學(xué)習(xí)漢字的樂趣。
當然,本節(jié)課中也存在著不足的地方。課堂氣氛雖然十分活躍,但個別學(xué)生的注意力沒有集中起來。在編謎語這個教學(xué)環(huán)節(jié),雖然學(xué)生的表達欲望積極主動,但是由于學(xué)生的年齡小、知識面窄,在表達時,有些學(xué)生表達的內(nèi)容不夠準確,今后應(yīng)加強培養(yǎng)學(xué)生的閱讀能力和表達能力。
接話游戲教學(xué)大全(19篇)篇十七
新的課程改革要求教學(xué)觀念不斷更新,面對低年級教材,我們更應(yīng)該注重用什么樣的創(chuàng)新教學(xué)手段。在美術(shù)活動中,低年級學(xué)生的興趣激發(fā)和創(chuàng)造性思維的開發(fā)非常重要。
本課是二年級教材中一節(jié)造型與表現(xiàn)的類型課,主要是開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維和豐富的想象力,讓孩子們從線條造型中發(fā)現(xiàn)從抽象變具象的美感,通過繪畫游戲,讓學(xué)生認識線條的魅力,了解線條形狀的想象要注意線條疏密變化,從線到形再到具體事物的添加,讓學(xué)生不但體會造型的樂趣同時也開發(fā)了孩子們想象力。
在開始上課的時候,我給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了愉快而又新奇的學(xué)習(xí)氛圍,伴著不同動感的音樂,學(xué)生隨意畫一條線,音樂停后,師生欣賞自己的作品----看上去亂亂的線條,彼此談感受,孩子們興奮不已,不知從和談起,我告訴他們我能將這亂亂的線變成美麗的畫面,頓時,孩子們的興趣十足……我的課開始使每個孩子都有了興趣,所以這節(jié)課課堂活躍,效果很好。
在畫過線條之后,我把主動性交給學(xué)生,發(fā)揮學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力,引導(dǎo)欣賞作品,分析作品,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,不僅培養(yǎng)學(xué)生的分析能力,也提高了孩子們的自主探究,合作學(xué)習(xí),以及美術(shù)鑒賞力,如在欣賞學(xué)生作品時聯(lián)系自己的作品進行想象,我設(shè)計了這樣幾個問題:小朋友是怎樣添加的?為什么這樣添加?你畫線條時應(yīng)注意什么?你所畫的線條成了許多形狀,你能把它想成什么呢?等….學(xué)生既欣賞了作品又能和自己的畫相聯(lián)系,使學(xué)生的思維開拓,大膽想象,輕松的獲取了美術(shù)知識。
最后,學(xué)生在添加時想象力豐富,作業(yè)生動形象、妙趣橫生,課堂效果很好。
在這一節(jié)課中,我把激發(fā)興趣、鼓勵發(fā)現(xiàn)、引導(dǎo)活動作為重點,學(xué)生在愉悅的氣氛中增強了想象力和表現(xiàn)力,而作為教師最大的收獲是在教學(xué)中適時地引導(dǎo)學(xué)生在游戲中發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美,并愉悅的參與了他們的活動。再今后的教育教學(xué)設(shè)計中,我要不斷改變教學(xué)手段,努力的開發(fā)學(xué)生的想象力、創(chuàng)新潛能,關(guān)注學(xué)生的新發(fā)現(xiàn),新思路,抓住他們的思維火花,使課堂教學(xué)充滿生機和活力。
接話游戲教學(xué)大全(19篇)篇十八
教學(xué)。
隨著近年來我國基礎(chǔ)教育逐漸深化改革,幼兒游戲化教育、素質(zhì)化教學(xué)作為基礎(chǔ)人才的重點內(nèi)容,逐漸受到了人們的注重。從現(xiàn)代幼兒基礎(chǔ)教學(xué)理念來看,游戲與教學(xué)相結(jié)合是完善幼兒教育體系的重要途徑,在文化教育中融入游戲,在游戲活動中融入知識,能夠有效健全幼兒的基礎(chǔ)認知架構(gòu),提升幼兒的實踐水平。鑒于此,本文就“教學(xué)游戲化”與“游戲教學(xué)化”的教學(xué)方式展開探討并提出具體的研究思路,以供廣大讀者借鑒。
關(guān)鍵詞:
“教學(xué)游戲化”主要指老師要在幼兒的基礎(chǔ)文化教育中融入游戲內(nèi)容,課堂組織形態(tài)要與學(xué)生的個性相吻合,能夠結(jié)合學(xué)生個性以游戲形式體現(xiàn)出來。在素質(zhì)教學(xué)理念影響下,幼兒的基礎(chǔ)文化教學(xué)要跳脫出傳統(tǒng)模式,盡可能以游戲化方式表現(xiàn)出來。一方面,老師能夠結(jié)合信息化教學(xué)法、情景化教學(xué)法多元化表現(xiàn)出課堂教學(xué)內(nèi)容,全方位的將文化知識表現(xiàn)在幼兒面前,加深幼兒對文化知識、生活常識的理解。另一方面,游戲與教學(xué)要緊密貼合,教學(xué)形態(tài)要偏向游戲,游戲中具有文化知識。例如,老師給幼兒講解《小蝌蚪找媽媽》故事時,為了加深幼兒的理解,老師能夠扮演成青蛙媽媽,讓幼兒扮演成小蝌蚪,通過模擬故事中的情節(jié),以游戲的方式將故事情節(jié)直觀表現(xiàn)在幼兒面前,加深幼兒對故事的理解。
“游戲教學(xué)化”與“教學(xué)游戲化”的組織形式截然相反,是在幼兒做游戲的環(huán)節(jié)中表現(xiàn)出文化知識,將基礎(chǔ)知識和生活常識融入到幼兒的游戲環(huán)節(jié)當中。現(xiàn)代幼教方法指出,構(gòu)建文化、藝術(shù)環(huán)境,塑造人文場景,將基礎(chǔ)文化知識融入游戲場景中,能有效拓寬幼兒知識文化的來源渠道,促動幼兒形成文化素養(yǎng)。所以“游戲教學(xué)化”就是以文化教育為導(dǎo)向,在游戲環(huán)節(jié)中融入基礎(chǔ)知識,擴展幼兒的知識視野。例如,在生活中,我們經(jīng)常以成語接龍的形式來衡量一個人的語文水平,而幼兒年齡較小,成語認知有限,不適用于成語接龍的形式來培養(yǎng)其語言意識。這時老師能夠選擇詞語接龍的方法來鼓勵幼兒做游戲,以這種語文基礎(chǔ)知識和游戲相結(jié)合的方式來拓展幼兒的知識視野,促動幼兒形成完善的語言意識。
三、
(一)設(shè)置教學(xué)情境。
在幼兒園教學(xué)中,要想促動教學(xué)游戲化就要設(shè)置游戲化教學(xué)情境,利用創(chuàng)設(shè)的游戲化教學(xué)情境來調(diào)動幼兒的主觀能動性和好奇心,讓幼兒積極參與到教學(xué)情境活動中。游戲環(huán)境的教育功能其基本因素:通過立體設(shè)計,增強系統(tǒng)性,以保障游戲環(huán)境平衡狀態(tài),根據(jù)幼兒好奇心強,注意對象十分廣泛的特點,充分利用室內(nèi)外的地面、墻面和空間構(gòu)成一個環(huán)境系統(tǒng),激發(fā)幼兒的好奇心和探索欲望,保障幼兒全面系統(tǒng)地接受環(huán)境信息。例如,以發(fā)展幼兒彈跳力為目的的體育活動中,我們能夠為幼兒創(chuàng)設(shè)一個以參觀動物園為主線的新穎、有趣的游戲場景,通過生動的語言來調(diào)動幼兒的想象思維,讓幼兒創(chuàng)造性的模仿各種小動物,然后讓幼兒在喜歡的音樂伴奏下開始熱身,這時老師要注重對幼兒的鼓勵,以此來激發(fā)幼兒的自信心。
(二)選擇合理的教學(xué)形式。
在幼兒教學(xué)中,教師在教學(xué)過程中要選擇恰當合理的教。
學(xué)形式,因為不同的教學(xué)活動有著不同的目標要求和內(nèi)容,在選擇游戲時,先要根據(jù)幼兒的個性差異確定教學(xué)內(nèi)容。采取幼兒主觀能動性相一致的教學(xué)策略來完成游戲教學(xué)設(shè)計,只有這樣才能使游戲與教學(xué)有機融合,相互滲透,真正體現(xiàn)出游戲與學(xué)習(xí)的價值。此外,在游戲活動中,教師要將外部與內(nèi)部干預(yù)綜合使用,對幼兒的學(xué)習(xí)表現(xiàn)、游戲表現(xiàn)實行直觀性評價,教師既要參與到游戲活動當中,對幼兒實行觀察和評價,也要逐步使自己脫離管理者的角色,逐漸成為幼兒的服務(wù)者和領(lǐng)導(dǎo)者,對幼兒的各種活動實行記錄,引導(dǎo)幼兒實行角色扮演和游戲情境設(shè)立,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性和想象精神。
(三)讓孩子成為游戲的主人。
幼兒園教學(xué)實踐中要促動游戲教學(xué)化,就要讓幼兒成為游戲的主人,我國著名教育學(xué)家竺可楨先生曾說:“小孩子生來是好動的,是以游戲為生命的,只有在游戲中培養(yǎng)小孩子,小孩子才能有個性的成長。”游戲是幼兒的自主性活動,是幼兒的活動需要,而不是成人強加的強迫性運動,在游戲中,老師應(yīng)從全方位的角度去看待幼兒選擇的自主權(quán),尊重幼兒的想法,幼兒想怎么玩兒就鼓勵幼兒怎么玩。老師能夠選擇與幼兒一起做游戲,組織幼兒實行游戲等。教師在組織幼兒游戲時,要用心了解幼兒的想法,不要把成人的意志強加給幼兒,不要輕易打斷幼兒的游戲,更不能以自己的方式組織幼兒實行游戲,這樣會不同水準剝奪幼兒游戲的自主權(quán)。游戲只有讓幼兒根據(jù)自己的愿望和想法,與玩具發(fā)生互動,才能使活動的方式具有靈活性,真正體現(xiàn)出游戲教學(xué)化的特征。一方面,老師要注重對幼兒的引導(dǎo),保護幼兒難能可貴的創(chuàng)造精神和探索欲望,鼓勵幼兒對未知的事物實行探索,獲得準確的認知。另一方面,老師要將基本的生活經(jīng)驗和生活常識,以及文化知識融入到幼兒的游戲環(huán)節(jié)當中,要寓教于樂,真正讓幼兒學(xué)到知識,體會到學(xué)習(xí)的快樂。
綜上所述,在現(xiàn)代幼兒園教學(xué)實踐中,要想健全幼兒的認知模式,激發(fā)幼兒的想象精神就要以“游戲教學(xué)化”和“教學(xué)游戲化”的教育策略增強對幼兒的組織引導(dǎo),一方面要設(shè)置游戲情境,在游戲教學(xué)中穿插文化知識。另一方面,課堂教學(xué)要以游戲化情境表現(xiàn)出來,表現(xiàn)出課堂教學(xué)的趣味性和生活化,鼓勵幼兒參與其中,以此來提升幼兒的綜合認知水平。
結(jié)構(gòu)游戲化結(jié)構(gòu)教學(xué)心得體會。
接話游戲教學(xué)大全(19篇)篇十九
平時,我們經(jīng)常開展猜謎活動,幼兒對猜謎游戲很感興趣。如何巧妙地將猜謎和歌曲融為一體,是我一直思考的問題。在思考中,我很自然地想到動物猜謎的音樂活動,于是我就選擇并設(shè)計了本活動――動物猜謎歌。它既能豐富幼兒說唱、問答歌曲的知識,又能從中體驗到語言藝術(shù)的精妙。
活動選自福建省新編教材,此活動將民間游戲――猜謎和音樂說唱形式融為一體,既傳承了舊的活動形式,又保持了趣味性,有效地發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性。
在活動前我先讓孩子回家和爸爸媽媽一起準備了2個動物的謎語,要求謎語一定要體現(xiàn)動物的特征,在活動中教師與幼兒共同創(chuàng)設(shè)“森林動物王國”的活動環(huán)境,當幼兒隨著美妙的音樂融入其中時,激發(fā)了孩子參與活動的熱情。在活動中,幼兒積極主動地參與,以說、唱、問、答的方式與教師、小伙伴一同游戲,依據(jù)已掌握的節(jié)奏,模仿或自由地表演小動物。這對教師也提出了要求,本活動是第一課時,所以幼兒在創(chuàng)編時不是很熟練,有必要進行第二課時,在第一課時掌握歌曲節(jié)奏的基礎(chǔ)上進行創(chuàng)編,效果會更好。也可將主題擴展至其他類別,如:人物、植物、水果等,對拓寬幼兒的創(chuàng)造性思維會更理想。若將民間游戲納入活動(如:以猜拳的游戲形式邊問邊答),更能增加活動的趣味性,持續(xù)參加活動的熱情。