心得體會可以幫助我們總結過去的經驗,為未來的發展提供指導。如果你正在寫心得體會但遇到困難,不妨看看以下推薦的范文,或許能給你一些啟發。
小學信息技術教學心得(熱門16篇)篇一
一、內容的整體性。
第一節是邢老師上的“用卡通拼圖”。課上邢老師與孩子們“玩”在一起,非常符合小學生的特點。但在“任務闖關”的過程中卻顯得沉悶和零散,我考慮主要原因是沒有從整體上把握知識點,把知識點割裂的過于零碎。學生在體驗拼圖的'過程中不斷被打擾,所以效果不是熱烈而是“怨聲載道”。我覺得如果把任務一、二合二為一效果可能會不同。到了后期作品完成進行評價時,邢老師引導學生不斷發現、不斷完善,學生學習的主動性被調動起來。
二、小組的有效性。
小組活動在現在的教學中出現頻率非常高,兩節課中都使用了小組活動。小組活動在一定程度上刺激學生學習,保持學生學習的積極性。我認為僅次還不夠,應當發揮小組的最大作用。邢老師是組織了一場小組競賽,通過小組得星多少來評選優秀小組。如果在小組競爭的基礎上再突出一下小組內部成員間的互助合作、小組成員學習交流、以小組為單位的作品選拔展示的話,學生在學習過程中將會收獲更多的東西。
三、反饋的時機性。
在教學過程中,老師會發現學生在操作上的一些問題,并急于糾正。因此不斷使用“廣播”和語言來打斷學生,而這時學生的注意力在操作上,使得學生不斷發出嘆氣聲,也使得學生并沒有聽清楚老師說了些什么,降低了學生的體驗。我認為,要做到反饋時機合適就必須要做到任務清晰,語言精煉,避免學生理解錯誤。
四、學案的合理性。
兩位老師都用了學案,對學案的使用我存在一點疑義。學案的內容到底是什么?是教學設計的另一種呈現,還是對學生幫助性的引導。學案中的任務一、二、三改為錦囊一、二、三是不是更好。對于學案的使用我也是在思考和摸索,還需要更多的實踐去完善。
五、過程的完整性。
小學信息技術教學心得(熱門16篇)篇二
我1991年畢業于z市第二師范學校,已在教育這片凈土耕耘了19年。19年來,我一直擔任班主任工作,我本著“教書育人,默默奉獻”的精神,把愛的陽光灑向教育事業,灑向我的學生,書寫著我教書育人的喜怒哀樂,甘愿為人民的教育事業奉獻自己的聰明才智。雖沒有驚天動地的壯舉,但卻用平凡而崇高的師德之光,照亮了學生這一片清純之地。
具有良好的師德是每一個教師必備的素質,而良好的師德形象,則體現在教育教學的點點滴滴中,體現在教師課堂內外的一言一行中,為樹立良好的師德形象,我時時處處注意做到用自己的實際行動給學生樹立一個良好的榜樣。人們常說:“打鐵還得自身硬”作為一名語文教師,要想教育同學們形成良好的學習習慣,提高自我的語文素養,我要求自己首先做到認真嚴謹。多年來,我一直堅持做到以下幾點:
(一)、要求學生遇到不會的字,要查字典。我首先放在講臺上一本字典,在上課時,有時遇到一個有爭議的字音時,我首先拿起字典進行查閱,學生也紛紛查起字典來,久而久之,學生養成了查字典的好習慣。
(二)、要求學生多讀書。我要求學生每天讀半小時書,我自己每天也讀半小時書,第二天上課前,老師和學生都在班上講一下昨天讀書的內容,每人一天,其它學生則簽條督促其看書。
同時,在合適的時間搞一個讀書匯報,讓同學們展示讀書成果,寫讀書卡,讀書心得,交流讀書筆記。幾年來,堅持這一做法,學生的反映良好,視野開闊了,知識豐富了,寫作文也不發愁了。人生目標更明確了,人生態度更積極了,為人處世也多了方法和技巧。
作為班主任,我也注意時刻在點滴之中進行教育學生。剛接到新的班級時,同學們的行為沒有一定的約束,班級也常常出現臟、亂、差的現象。為扭轉這一局面,我一方面正面教育學生應該怎樣做,另一方面還要親自做示范,不僅如此,還要不斷提醒,不斷示范,如此反復,才使學生形成良好的行為習慣。例如,當我看見講臺下有紙時,就默默地撿了起來,放在垃圾箱里,久而久之,學生就主動拾撿地上的垃圾了。
有人說敬業和奉獻是一對孿生姐妹,奉獻就是付出。我深有同感,班主任的工作是繁重而又緊張的,每天早晨從踏進校門就感覺像是一個上足了發條的鬧鐘,總有忙不完的事。在進入復習階段,白天測試輔導,沒有批閱卷子的時間,我就利用晚上回家的時間批閱卷子。我的兒子總是開玩笑地說:“媽媽,咱倆一起寫作業。”每天忙完,已是晚上十點多鐘,而第二天早上七點又踏進學校的大門。就是我母親住院那十天,我也只能在周六去醫院一次,我真感覺對不起我的母親。
教師的工作實踐使我認識到:育人應以道德為先。我經常教育學生以德為重。作為班主任,良好的師德是處理師生關系的基礎,良好的師德最根本的一點就是愛學生,擁有良好的師德,就有了解決學生問題的保證。愛心來不得半點虛偽,我在班主任工作中,一直本著不傷害學生自尊心的原則。如我班有一個學生在上午第三節課下課時丟了五元錢,我處理得就很好,保護了孩子的自尊心。那天要收電影費,第四節課鈴一響,我就走進教室,準備收電影費,在收費沒開始前,一個學生報告:“老師,我帶了五元錢,下課時,還在文具盒,可現在沒有了。”我看一下這名學生,這名學生不是個撒謊的學生,為慎重起見,我又調查了周圍的學生,周圍的學生證實,這名學生確實帶錢了,于是我說:“也許你沒帶錢,怕老師說你一時糊涂,拿了同學的錢,現在同學們都趴在桌子上,是誰拿的,誰就扔到地上。”結果,一無所獲。我又說:“這次,同學們全趴在桌子上,老師出去,是誰拿的,你可以往別人的地上扔。”說完,我走出教室。我在門口窺視動靜,只見第一桌的秦延平同學彎腰,把錢放在腳下用力往后蹬,等他的動作完事,我推門進屋,讓同學們在地下找,學生找到了這張五元錢,丟錢的張澤鍇同學也證實是他丟的錢,班級的學生一片歡呼。這時,放學鈴也響了,等到下午上學時,我故意坐在教室里等秦延平。等秦延平來了,我說:“你去辦公室給老師倒撮子。”隨后,我也回到了辦公室,學生倒完撮子剛要走,我叫住了他,開始秦延平不承認,后來我說:“為了不認別人知道,才假裝讓你倒撮子的。”孩子聽后,很感動,主動承認了自己的錯誤。
幫助孩子重塑健康人格,是我的又一特殊舉措。我堅信,真誠的愛終會融化孩子心中的堅冰,如遲文靜同學,性格非常暴躁,她父母離異,母親再婚,又生了一個小弟弟,她總認為媽媽偏向小弟弟,而不偏向自己的原因是親爸爸不在身邊。為撫平遲文靜心靈的創傷重塑健康人格,我采取了以下措施:在她與別人打架時,我耐心地引導她分析原因,尋求幾種解決方法,讓她自己選擇;當聽到她咳嗽時一邊讓她媽媽幫她買藥,一邊鼓勵她加強鍛煉;當她過生日時,我給她送上了祝福,并在賀卡上寫上鞭策的話。絲絲師愛如涓涓細流浸潤著遲文靜渴望愛的心田,與我的感情越來越深,進步也越來越大,她深刻認識到媽媽帶她的不容易,把所有的干勁都投入到了學習上,學習成績也越來越好了,在月考中,獲得了全年組第七名的好成績,對她的母親也不再抱怨了。現在,她已經上高二了,還經常給我發短信,看到學生的短信,我感到了由衷的欣慰,我堅信,只要耕耘,就會有收獲。
有容乃大,無欲則剛。憑一顆愛心做人,使我在工作中力爭做一個能容人的人,容人使我以學校利益、學生利益為重,得到了大家的認可,也取得了一定的成績。20xx年獲得市級優秀課,20xx年《讓愛拂去孩子的心靈》一文獲得市級優秀論文,20xx年被評為市級骨干班主任。
人無完人,我還有許多缺點需要改正,我將以各位同仁為榜樣,不斷地學習,去追求更高的目標,爭取做到更好。
小學信息技術教學心得(熱門16篇)篇三
12月6日,全市小學信息技術教學研討會在花園學校召開。會上聆聽了兩位老師的公開課,對公開課進行評課活動,最后高老師高屋建瓴的對小學信息技術課進行了全面的解讀。下面談談我的一些體會。
第一節是邢老師上的“用卡通拼圖”。課上邢老師與孩子們“玩”在一起,非常符合小學生的特點。但在“任務闖關”的過程中卻顯得沉悶和零散,我考慮主要原因是沒有從整體上把握知識點,把知識點割裂的過于零碎。學生在體驗拼圖的過程中不斷被打擾,所以效果不是熱烈而是“怨聲載道”。我覺得如果把任務一、二合二為一效果可能會不同。到了后期作品完成進行評價時,邢老師引導學生不斷發現、不斷完善,學生學習的主動性被調動起來。
小組活動在現在的教學中出現頻率非常高,兩節課中都使用了小組活動。小組活動在一定程度上刺激學生學習,保持學生學習的積極性。我認為僅次還不夠,應當發揮小組的最大作用。邢老師是組織了一場小組競賽,通過小組得星多少來評選優秀小組。如果在小組競爭的基礎上再突出一下小組內部成員間的互助合作、小組成員學習交流、以小組為單位的作品選拔展示的話,學生在學習過程中將會收獲更多的東西。
在教學過程中,老師會發現學生在操作上的一些問題,并急于糾正。因此不斷使用“廣播”和語言來打斷學生,而這時學生的注意力在操作上,使得學生不斷發出嘆氣聲,也使得學生并沒有聽清楚老師說了些什么,降低了學生的體驗。我認為,要做到反饋時機合適就必須要做到任務清晰,語言精煉,避免學生理解錯誤。
兩位老師都用了學案,對學案的使用我存在一點疑義。學案的內容到底是什么?是教學設計的另一種呈現,還是對學生幫助性的引導。學案中的任務一、二、三改為錦囊一、二、三是不是更好。對于學案的使用我也是在思考和摸索,還需要更多的實踐去完善。
我認為學生的學習過程是一個完整的過程,包括“自學、應用、展示、評價、糾正”幾個部分。整體上體現過程,部分里也應該體現,這樣學生的體驗才是完整的。
以上是我對信息技術教學的一點思考。通過聽老師們評課和聽高老師的報告我也學到了很多。如果這些能互為補充,去粗取精,不斷實踐,不斷完善,就能上出更好的課,學生也能更多的受益。
小學信息技術教學心得(熱門16篇)篇四
信息技術作為現代科技革命的基礎和核心,已經滲透到教育教學的各個領域,極大地影響和改變了我們的工作方式、學習方式和生活方式乃至思維方式,為教育教學的更大進步提供了堅實的技術基礎。面對滾滾而來的信息化浪潮的挑戰,我們如何采取對策應戰,以跟上時代前進的步伐,這是我們每一個教育工作者必須認真對待的問題。
我們應該加快實現教育的現代化,促進教育思想觀念的現代化、課程體系教學內容的現代化和教學方法與教學手段的現代化。國內外大量的實踐證明,以信息技術與學科教育的整合為主體的教學手段的現代化,是最有利于學生學習的手段,是學生學習應用現代化的技術獲取信息、處理信息、探索研究、解決問題,進而培養創造型人才的最有利的手段;是有利于轉變教師的教育思想和觀念,提高師資隊伍的素質,促進教學模式、教學體系、教學內容和教學方法的改革,提高教學效益、提高教學質量的手段;同時也是教師自身進修學習,開展教育教學研究的得力手段,認識學科教學中信息技術的特點,它具有:
媒體技術信息傳輸量大大地提高,信息資源的再生和利用率也有了極大的提高。計算機能夠將各種媒體傳播的信息有機地結合起來,加工和處理多種媒體加載的信息。由于采用多功能媒體技術,改善了信息單一的表示方法,并且通過多媒體信息的對人體感官的綜合刺激,有助于知識的獲取和保持。
“多媒體技術”這一個語已經風靡全球。多媒體技術與信息技術的結合,形成“多媒體信息技術”。多媒體信息技術是對文本、聲音、圖像、動畫等信息進行綜合處理的技術,它包括多媒體信息的傳輸、壓縮、轉換以及綜合處理等。我們可以認為,電視技術、可視電話技術、視頻會議技術、多媒體計算機技術、光纖通訊以及多媒體計算機網絡等都是多媒體技術研制成果的應用。而多媒體技術的發展對學生從視、聽等各個感官全方位刺激,使知識更容易接受。
超文本和超媒體是近年來提出的信息存儲和檢索方式,超文本是一種非線性地組織信息的一種先進技術。如果超文本中包含了其他媒體加載的信息,就成為超媒體。利用超文本和超媒體技術進行教學,可以按教學目標的要求,把包含不同媒體的信息的各種教學內容組成一個有機的整體;可以按照教學內容的要求,將各個教學資源組成一個整體;可以根據學生認知水平的不同,將相關的信息組合成一個整體,為學生提供理想的學習環境。
強化學科教學中信息技術的優勢利用信息技術科學作為教學手段,傳播知識信息,將引起教學結構、教學模式以及師生之間的關系發生了變化。也就是說,將現代信息技術引入教學中,將使得教學方式發生變化:
計算機輔助教學是將計算機作為教學工具,讓學生通過與計算機的交互對話進行學習的一種教學形式,它能夠幫助教師提高教學效果,擴大教學范圍,延伸教育功能。特別是多媒體計算機可以與傳統的電教設備功能融為一體,將有關的教學內容按一定的結構,用文字、圖形、動畫、聲音等形式呈現出來,能使學生獲得多重信息刺激。現代教育學的實踐證明:學生在獲取知識時僅僅靠聽覺,那么三小時后可以保持70%,三天后就僅能保持10%;若僅依靠視覺,則三小時后能保持72%,三天后可保持20%;如果綜合依靠視覺和聽覺,則三小時后可保持85%,三天后仍可保持信息量的65%。使用多媒體計算機進行輔助教學,可以在生動、有趣的環境中向學生說明一個概念或一種技能,使一些特別抽象的概念,通過形象、生動的解釋說明變得容易理解,從而激發學生的興趣,增強學生學習和積極性與主動性,提高教學效率。
由于信息技術為教育提供了多元化的信息渠道,一個人獲得知識所花費的時間將大大地縮短,教師可以有更多的時間去研究教育理論以及為學生創造更多更精的接受知識的機會,有的教師將從教學前線轉向后方,去建構更具特色的教育平臺,成為信息技術的管理者、服務者。信息教育以學生為中心進行組織教學內容,主線索是讓學生學會如何獲取信息、處理信息,提高學生信息素養,為學生提供最佳學習條件。
學生必須學會自主學習,提高獲取信息的能力:要知道如何獲取信息,知道自己需要哪些信息,學會找到自己需要的信息,評價信息和利用信息資源解決具體問題。這就是學生的信息素養。學生會借助于各種媒體進行學習,更加主動地學習,更富有創新精神,具有解決問題適應社會環境的能力,對學習資源做出正確評價。
信息技術應用于教學,將改變教師與學生之間的關系。在這種教學環境中,每個人既是學生又是教師,每個人都有可以享受終身教育。由于有了網絡教育,在工作中遇到問題,可以通過網絡自由地學習,可以通過網上向世界上的最“權威”專家請教,每個人都能得到最高質量的教育。這就是信息技術帶來的學習資源。
小學信息技術教學心得(熱門16篇)篇五
信息技術與小學數學學科整合,就是以小學數學學科知識的學習作為載體,把信息技術作為工具和手段滲透到小學數學學科的教學中去,使學生在學習數學學科知識的同時,學會解決其他學科問題的綜合能力。因此,教師在具體教學過程中,一方面,要注意從其它學科或者現實生活中的問題引入,借助這些有實際背景的問題,激發學生學習信息技術的興趣,加深對信息技術的理解和認識;另一方面,還應安排一些實踐性的教學活動,讓學生通過網絡和其它信息手段獲取信息,學會使用信息工具和信息手段來分析、處理信息,并且在活動中學會與人交流、合作完成任務,以培養創新意識和創新能力。
興趣是學習上最好的老師,興趣是一切創造發明活動最直接的動力。依據顧泠沅的情意原理“激發學習者的動機、興趣和追求的意向,加強教師與學習者的感情交流,是促進認知和發展的支柱和動力”。因此,激發學生學習興趣,誘發其好奇心是十分重要的。
象深刻、記憶牢固。
與傳統教學方式相比,運用信息技術教學讓學生擁有了更大的自由度,為他們提供了自由探索、嘗試和創造的條件。教師在教學中,可以結合教材,引導學生運用各種方法進行自主學習。
新課程標準高度關注學生創新精神和創新能力的培養。教師在教學過程中,要正確處理數學基礎知識、基本技能與創新精神、創新能力培養的關系。而創新能力的高低,取決于人們的思維方式,啟迪和培養學生創新思維是創新教育的實質和核心。也就是勇于突破傳統、習慣所形成的思維定勢,重新組合既定的感受、體驗,探索規律,得出新結論的思維過程。由此可見,創新思維具有生動性、求異性、發散性和獨創性等特征,所以在小學數學教學中要注意培養學生的想象思維能力、發散思維能力、逆向思維能力,以達到啟迪創新思維的目的。運用信息技術,能使課本中難以理解的抽象內容、復雜的知識,生動地、直觀地演示出來,便于學生進行觀察、比較、分析,使思維得到適時地啟迪。
在實際教學活動中,我依據教師、學生、教材、教學媒體這一新的教學結構去探究新的教學模式,把信息技術與學科整合的切入點融入到教學當中,在教學中我采用了“興趣—自主學習—創造”的教學模式,即:激發興趣、自主實踐、創造遷移。教學過程要經歷“觀察”和“思維”兩大基本層次,實現學生“掌握知識,發展能力”的教學目標。
限的教材、教參備課的老套路;可利用多媒體創設新情境,形象、生動、直觀地學習數學知識,達到聲畫同步,圖文并茂,以激起學生興趣。
培養學生利用現代信息技術獲取信息、分析信息和處理信息的能力,讓學生獲得適應未來信息社會需要的創新能力、動手操作能力和思維想象能力。
小學信息技術教學心得(熱門16篇)篇六
通過這次培訓,使我對今后的教育教學方法產生極大影響,感受到教學工作的艱巨。同時使我認識到做為一名教師應積極主動吸納當今最新的技術,并致力于把它們應用于課堂內的教與學活動中,此次培訓,使我開闊了視野,受益匪淺。
通過這次培訓,我清楚地認識到隨著以網絡為核心的信息技術在教育中的廣泛應用,教師不是像以前那樣,單憑一張嘴、一支粉筆、一塊黑板即可進行教學,而是綜合應用多種媒體技術,利用多媒體和網絡技術,以及使用幻燈、投影、錄音、錄像等電教設施開展教學。所以這種教學必然要打破傳統的傳授式的教學模式,而構建出適應信息社會的新型教學模式來。我深深的體會到了信息技術與各學科的密切聯系,信息技術今后將成為教師教學和學生學習的重要工具。現代教育模式與傳統教育模式的根本區別就是把以“教師教為中心”的教學模式,轉變為以“學生學為中心”的教學模式。學生通過掌握計算機的基本操作,讓學生利用各種渠道收集數據,并對所收集的數據進行整理、分析。充分發揮學生自主探究、合作學習的能力,通過對所收集的數據加以綜合分析達到學習的目的,使學生可以更好地利用信息技術提高學習水平。
二、直觀教學即通過視頻等來傳播知識也是信息化教學的一個很重要的方面,直觀教學使抽象知識的理解和一些實物的認識更加方便。說到直觀視覺教育,就聯想到音頻聽覺教學。現在,隨著信息的日新月異,除了視覺教育之外,音頻教育也越來越普及。與傳統教學手段相比,在信息技術下的教學手段更加豐富,通過文本、音頻、視頻、流媒體與傳統課堂進行整合下的直觀教學會更加能豐富課堂教學,激發學生學習的興趣。
三、在當今這個“瘋狂信息化”的計算機時代,信息技術是衡量教師的重要標志。教育要實現現代化,首先教學方法、教學手段及教學形態要現代化。運用現代教育技術優化教學,改善教學環境,活躍課堂氣氛、激發學生的學習興趣和學習動機,有利于開發學生的潛能,培養創新意識,將多媒體技術運用于課堂教學,是實現教學手段現代化、自動化、增強教育的感染力與說服力,施素質教育的一條重要途徑。通過學習信息技術,利用多媒體信息來表現教材的內容,不但使學生入境入情,也活躍了氣氛,真正體現了以學生為主。
總之,通過這次培訓學習,學到許多新的知識,學習的過程中更讓我看到自己的不足,我還要努力學習,爭取更大的進步。
小學信息技術教學心得(熱門16篇)篇七
觀念是行動的靈魂,教育觀念對教學起著統領和指導的作用,一切先進的教學改革都是從新的教育觀念中生發出來的;一切教學改革的困難都來自于舊的教育觀念的束縛;一切教學改革的嘗試都是新舊教育觀念斗爭的結果。因此確立新的教育觀念,是教學改革的首要任務。教育觀念不轉變,教學改革無從談起,教育觀念一轉變,許多困難就會迎刃而解。
以前我們教學生為學而教,只注重告訴學生這個問題的答案,而忽略了教給學生解決問題的方法,重演示輕實踐、重結果輕過程、重統一輕獨創。對教師設置的相同或相仿的訓練題目得心應手,而遇到新的問題或出現故障時,卻手足無措。這種做法不利于培養學生的學習能力和創造能力。如果我們轉換一下教育觀念,運用科學的教育方法,就可能會獲得意想不到的效果。
因此,我們應該徹底改變教育觀念,運用科學的教育方法,在讓學生怎樣自己解決問題上多下功夫,幫助學生找到最切實有效的學習方法,使學生熟練運用計算機來獲取、分析和處理信息。就像騎自行車一樣,只要掌握了騎自行車的方法,什么樣的自行車都能騎。這樣才能體現出計算機這一現代化學習工具的優越性,才能使學生學以致用形成技能,才能真正發揮學生的創造能力!
我任教的是小學計算機課。有趣味、多角度、有創新地教學,使小學生愿學、樂學、愛學一直是我努力的方向。由于沒有教材,沒有演示設備,教師的“干”講,根本起不到作用,相反學生還出現了厭學情緒。這時我就采用了“暢所欲言”教學法。首先,我在前一節課時,故意加大練習量,讓學生無法在規定的課時內完成訓練,學生問的問題也故意留下幾個,等下節課的時候,我首先表揚上節課勤于發問的學生,然后激發其他同學提出上節課未解決的問題,這時沒有機會發問的學生爭先恐后地說了起來。聽完后我“故意”說:“哎呀!這個問題我怎么不記得了,其他同學誰能說說?”樂于助人的孩子們就搶先發言了。這樣先引導學生提出問題,再放手讓學生互相解決,最后老師來點撥講解共性的問題,這樣孩子們會聽得更認真、更仔細、更有目的性,做到了有的放矢,提高了課題效率,從而達到了資源共享和自己的預期目的。
小學低年級學生的思維活動水平基本上處在具體形象思維階段,因此,小學生是通過對實物、模型及形象性言語的直接感知、對學習材料的直接操作來獲取知識和技能的。在小學信息技術教學中尤其要注意充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。
種種主客觀原因造成在計算機課上,有些學生可以說是一點就通、舉一反三,而又有不少學生基礎較弱,學有困難。這就給我們的教學帶來了一定的困難。如果教學內容太淺了,基礎好的學生就不能很好地配合,而稍微加深一點,基礎差的學生便不能接受。為了解決這個實際矛盾,我主要采取了小組協作學習的方式,組與組之間資源共享。
具體方法是將不同層次的學生搭配編組,推選基礎較好的同學做小組長,平時上課時由小組長負責檢查、指導組員的學習。因為現在都是一人一機,有些基礎差的同學常常會跟不上老師的教學進程,這時就由小組長擔當起小老師的角色。在完成一些綜合性較強的任務時,不僅同組同學要互幫互助,組與組之間也要利用局域網的便利,進行資源共享。這樣,不僅提高了學習效率,而且讓孩子們懂得協作的重要性。
在學完powerpoint的基本操作后,我組織了學生開展自己動手做電子幻燈片的活動,同學們自愿結合,分成了若干個小組,大家有明確的分工,有負責策劃、有負責收集資料、有負責制作的,等等,另外各個小組之間還將收集到的資料在局域網中共享。對作品的評價,改變了以前由教師一人說了算,大家可以在留言板或bbs上暢所欲言,相互評價。
“任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學法。建構主義教學設計原則強調:學生的學習活動必須與大的任務或問題相結合。以探索問題來引動和維持學習者學習興趣和動機。創建真實的教學環境,讓學生帶著真實的任務學習。學生必須擁有學習的主動權,教師不斷地挑戰和激勵學生前進。
小學《信息技術》中有一用《動畫自己做》程序來制作動畫故事,該程序為學生提供了背景、靜物、動畫角色等素材,十分地直觀,操作也較簡單,學生很容易上手。但是在教學中學生的操作存在著很大的問題,他們只是隨心所欲地將各種素材拼湊在一起,而并沒有掌握到動畫的制作方法。于是我提出了三個動畫制作任務:
1、讓一個小朋友從左向右跑去。
2、兩位小朋友賽跑,要求同時起跑。
3、兩組小朋友進行接力賽。這三個任務由簡到繁、由易到難,從加入一個動畫角色到加入兩個動畫角色,并要能控制角色的動作時間,最后一個任務要改變動畫角色。學生在這一連串典型的信息處理“任務”的驅動下展開學習活動,循序漸進地完成一系列“任務”,從而得到清晰的思路、方法和知識的脈絡,在完成“任務”的過程中,培養分析問題、解決問題以及用計算機處理信息的能力。在這個過程中,學生還會不斷地獲得成就感,可以更大地激發他們的求知欲望,逐步形成一個感知心智活動的良性循環,從而培養出獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。
因此,我們要明白:學生是學習的主體,他們有自己的頭腦、自己的性格、自己的意愿、自己的思想和行動規律;教師不可能代替學生讀書,代替學生觀察,代替學生感知、分析、思考,代替學生明白任何一個道理和掌握任何一條規律。所以我們一定要轉變教育觀念,實施科學的教育方法,注重培養學生的自學能力,不再單純地以學科為中心組織教學內容,注重結合學生的經驗,使新知識、新概念的形成建立在學生現實生活的基礎上,從單純注重傳授知識轉變為引導學生學會學習。長此下去,我們一定能教會學生學會學習,學會合作,學會生存,學會做人,進而真正完成學生“全人”發展這一艱巨的任務。
小學信息技術教學心得(熱門16篇)篇八
20xx年12月21日在莘縣明天小學召開了小學信息技術優課展示教研會,作為一名小學信息技術老師,我有幸前去參加,聆聽了莘縣實驗小學孫曉敏老師執教的《畫幾何圖形》和另一位老師《藝術字扮漂亮》兩節課。下面我重點談一談孫曉敏老師的《畫幾何圖形》這堂課,談一談我自己的心得體會。
1、孫老師的這節課能夠以學生為主體,運用“任務驅動”“教學演示”“小組合作”等教學方法,這樣充分調動了學生的學習積極性。課堂設計都非常巧妙,教學環節合理,教材分析準確到位,課前準備充分,基本功扎實,非常自如地駕馭課堂,充分調動了每一位學生的學習積極性,課堂教學效果比較好。學生大部分都會了,用logo各種命令,來控制小海龜的移動軌跡。
2、孫老師的課堂都充分體現了新課改的理念,強調了學生的主體性,能自己動手操作,通過實踐學習掌握所學知識點,思路清晰,學習方法靈活多樣,課堂氣氛活躍,能全身心的投入學習中。整個教學過程中,老師們沒有一味的采用“填鴨式”教學,而是通過“任務驅動”出示學習任務,讓學生明確學習目標,要學生帶著問題自己動手解決,在操作中學習掌握知識。學生既不覺得累,又學到了不少知識,事半功倍。
3、在課堂教學中,申老師都體現了小組之間的合作學習。學生遇到問題時,并沒有一味的詢問老師,而是更多的通過小組合作討論,共同探尋解決方法,不但充分調動了學生的學習主動性,也培養了合作交流的意識與能力,為今后的成長起到了積極的促進作用。
聽完這節課后,讓我受益匪淺,但是有個問題始終在我的腦海經常浮現著。那就是如何上好小學信息技術課呢?那么,如何上好信息技術課呢?如何讓學生能夠掌握更多的信息技術知識呢?這是我們需要思考的問題。下面是我對此問題的一些看法。
新課標明確指出:小學信息技術課程的主要目的是培養學生的信息素養,培養學生的思維能力、實踐能力和創新能力,使信息技術成為學生終身學習的手段和工具。對信息技術教師的“教”也提出了更高的要求我結合這一目標,從以下幾方面探析如何上好小學信息技術課。
學生是課堂學習的主體,要想上好小學信息技術課。
首先,教師要充分了解學生,只有充分了解學生的知識程度,了解學生的學習習慣等具體情況,才能做到因材施教。通過對學生的了解,教師可以根據學生的具體情況,有針對性地設置教學目標、重點、難點、教學過程等,讓學生帶著目標有目的的學習,從而提高課堂教學的效率。
其次,教師還應當不斷鉆研教材、熟悉教材,充分了解教材中的知識點,結合學生實際,選擇恰當的教學模式進行教學,有針對性地做好課前的各項準備,備出適應學生發展、適應課堂教學需求的好課。
在小學信息技術教學過程中,教師創設和諧的學習氛圍,是排除學生學習中的心理障礙,克服學生的畏難情緒,保持學生學習的熱情與積極性的重要手段之一。小學生都喜歡新奇、有趣的事情,強烈的興趣和求知欲是學生最好的老師,培養學生的學習興趣,不僅可以培養學生的學習熱情,而且可以培養學生的想象力和創造力,提升學生的學習思維以及學生的記憶效果。教師在組織教學的過程中,應當創設一種和諧的、學生感興趣的課堂教學情境,把學生引入到感興趣的事件或環境中,鼓勵和引導學生學習,這樣才能使學生保持良好的學習熱情,提高學生的學習積極性。
小學生的形象思維相對突出,而且信息技術理論課的枯燥使得傳統的講授型教學方法不適應小學信息技術課的需要,這就需要我們積極探索尋求新的教學方法促進教學。
1、形象教學法。
小學生對物體的感官認知超過了理性認知,他們對事物的認識是通過實物模型,形象性地直接感知來獲取知識和技能的。根據小學信息技術課的特殊性,教師可以充分利用計算機的特有優勢,采用直觀形象的教學方法幫助學生獲得知識。如《計算機的組成》一課教學開始時,教師應有意識地不說電腦術語,而是讓學生自己接觸電腦。首先告訴學生計算機各部分的名字,然后讓學生以“找朋友”的方式,將名稱與電腦實物配件相結合,接著引導學生看看每個部件的線通到哪里,看看那里有什么。通過這樣的教學,小學生不僅可以很快地了解計算機的各個部位,而且可以了解相互之間是如何連線的,更可以消除對計算機的神秘感,提高學習興趣。
2、任務驅動法。
任務驅動法在各個學科都得到了運用,在小學信息技術課中也不例外。任務驅動法是教師提出一系列的任務,引導學生分析解決問題,實現教學目標的教學方法。首先,教學環節的設計應具有靈活性,教師應當精心分析教材的教學任務和學生特點,以適應不同水平學生的需求;其次,教師應在學生解決問題的過程中擔當指導者、引導者的角色,在不束縛學生思維的基礎上加以指導;最后,教師應做到賞罰分明,及時對學生的作業作出評價,讓學生知道自己的優缺點,以便學生能及時地糾正自己,爭取更大的進步。
3、游戲教學法。
游戲教學法即采用游戲的方式進行教學,可以讓學生在游戲中學習,獲得知識。這種方法經常還用于在小學課堂中,而計算機課程的特殊性,更加促進了游戲法在小學信息技術課中的應用。教師引導學生,進行游戲的練習,可以激發學生的學習興趣,在游戲中高效率的完成教學任務。這種教學方法可以讓學生充分感受到課堂的趣味性,意識到自己在課堂教學中的分量,有主人公的意識,敢于參與,勇于表現,慢慢地把“學計算機”變成“玩計算機”。如學習“鼠標、鍵盤”一課時,教師可先教會學生使用鼠標,再講一些基本的鍵盤知識,讓他們慢慢地學會控制計算機,同時借助一些益智游戲幫助學生熟悉計算機,讓學生進一步熟練控制鼠標、鍵盤,熟練掌握電腦的開啟和關閉。如此一來,既可為學生奠定堅實的電腦基礎知識,又容易讓學生接受,實現“寓教于戲”,讓學生在輕松愉悅的氛圍中學習,激發學生的學習興趣,激勵學生主動地、快樂地學好這門課程。
1、“以優助差”,充分發揮優生的作用,同學之間互助學習。可以采用小組協作的學習方式,協作學習是一種以學生為主體的學習模式,可以促進學習,有利于提高學習成效,小組與小組之間互相交流,利用局域網進行資源共享。不僅培養了學生學習的興趣、激發了學生的學習主動性,而且培養了學生良好的學習習慣和團結協作精神。
2、“能者為師”,讓學生走上講臺,當小老師。例如,學生進行指法訓練時,因為鍵盤指法是計算機操作的基本功,也是初學者的學習重點和難點,所以我主要放手讓學生自主學習,主動訓練。但由于有的同學對電腦很陌生,操作時很僵硬,所以我就挑選打得又快又好的同學當小老師,邊巡視指導,幫助有困難的同學。學生之間更能溝通,這樣互教互學的方式取得了良好的教學效果。
電腦知識有很大的開放性,我們教師應該充分抓住學生對電腦的興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識,這也是培養學生不斷創新的手段之一。如在教學powerpoint的超級鏈接時,老師先讓學生演示沒有鏈接的作品,接著提問:現在只能一張張按順序演示,那么你能任意播放指定的演示文稿嗎?然后讓學生自主學習。有的學生討論、嘗試,有的學生在看書尋找,有的學生在使用幫助系統(在教學word時就教了如何使用幫助系統),同學之間也不由自主地互相幫助起來。最后讓學生互相交流,教師進行適時的點撥,學生很容易就掌握了超級鏈接的方法。
網絡是一把雙刃劍。利用得好,它會給我們的工作生活帶來很大的方便;利用不當,它會影響我們的工作生活甚至誘發犯罪。作為信息技術教師,我們把一個個天真可愛的孩子帶入因特網這個五彩繽紛的世界,對學生進行網絡道德教育有著義不容辭的責任。
教師在教學中不能將眼光局限于課本,要不斷改進教學方法,及時尋找一些比較前沿的富有趣味性的內容來充實信息技術課堂,認真實踐,及時總結,才會有創新,才能提高學學生學習計算機的興趣,使學生主動地學習,總而言之,教學有法,但無定法。小學信息技術教師應努力提高自身素質,綜合運用多種教學方法,以獲得最佳的教學效果。
小學信息技術教學心得(熱門16篇)篇九
信息技術的發展日新月異,所以信息技術課在介紹一些相對穩定的內容的同時,應注重培養學生分析問題和解決問題的能力,特別是應用計算機處理實際問題及獨立獲取新知識、新技能的能力。本文從教學實際出發,談一談我對信息技術教學的一點心得。
一、教材分析。
信息技術是一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程。知識的覆蓋面是非常廣闊的,在學習的各個階段都要注意培養學生利用信息技術進行學習的能力和探索創新的精神。所以我們上任何一堂課都要時時記住“信息技術”這個大背景,完全照本宣科是背離“信息技術”這一學科特征的。《設置放映效果》是江蘇省中小學信息技術教材(初中)第四節《演示文稿的整體優化》中第三課時的內容。此課是在學生已學習掌握了文字的編輯與修飾、在演示文稿中插入多媒體信息等知識之后,指導學生掌握如何設置幻燈片切換方式和動畫效果。從教材中的教學內容來看,看似比較簡單,但是如在教學中只讓學生單純為掌握知識而教,會造成學生處理信息的盲目性,因此,在這節課的教學中,應采用“任務驅動教學法”,增加完成類似“任務”的能力,提高自主學習能力,讓學生在掌握知識與技能的同時掌握科學的學習方法。這樣在體現學科特征的同時培養了學生的學習興趣。中學階段培養學生對學科的興趣以及教會學生會學習是重中之重。
二、教學目標:
1、掌握設置幻燈片切換方式。
2、掌握設置動畫效果。
(以上二點是知識目標,也是本節課的重點)。
3、通過提供相關材料,激發學生的創新思維,進一步提高操作技能。
(這是本節課的難點,也是能力目標)。
(這是本節課的情感目標)。
5、學生進行探索、嘗試性學習時,可鼓勵學生相互討論、合作,培養起團隊協作的精神。
(這是本節課的思想道德目標)。
綜合歸納以上目標,即設置一個個性化的計算機應用環境,也就設計出了這堂課的“總任務”。教學過程中,把總任務細化成一個個的小目標,并把每一個學習模塊的內容細化為一個個容易掌握的“任務”,通過這些小的“任務”來體現總的學習目標。
三、學情分析。
學生已經學習過powerpint的一些基本操作,對powerpint已經有了一定的了解,為培養學生獲取信息、應用信息的能力,可作進一步的提高,注重學生的探索性操作,充分發揮即時反饋、評價在技能訓練中的積極作用。在本節課教學中,我從學生的實際出發,根據學生現有的文化知識、認知能力、年齡、興趣等特點,遵循由表及里,由現象到本質的原則。設計出有一定趣味的、略有難度的任務,吸引學生主動地去探索。實踐證明,學生在完成一個有趣味的任務時會很專心,樂此不疲。
四、教學方法。
如何才能在學科教學中引導學生創造出體現自己創新精神的電子作品呢?建構主義教學設計的核心思路是“在問題解決中學習”,教學的組織包括任務設計、教學引導、學生之間的協作,同時,鼓勵學生創新。
第一階段:基本知識學習教師提出任務,給出樣板;學生討論,分析“任務”,發現新問題;教師講解“任務”中遇到的新問題;學生上機操作,完成“任務”,教師隨時解決學生碰到的問題;教師現場檢查學生所的“任務”;學生完成“任務”后自由活動與探索。
基于上述考慮,我決定這堂課在網絡機房上,而且要有大屏幕投影儀。我校具備這些設施,為教學過程的實現提供了物質保證。簡單的操作可讓學生依據屏幕提示自行完成,復雜的有代表性的操作可以教師演示,然后讓學生練習,學生自己探索求異。本節課可分為兩部分,一個是基礎性學習部分,另一個是創新性學習部分。分別對應辨析、講解、討論和實踐相結合的教學法和自主探究的教學法。以上兩種教學法都以相應的“任務”在教學實踐中得以實施。為此,我總結出以下教學模式:創設情境、激趣導入;以“任務”驅動;分析探究此類問題的方法;問題導向,定位、細化探究目標;學生進行探究學習;討論辨析、歸納小結;反饋學習效果。該模式在我教學過程經常嘗試,得到良好的效果。當然,教無定法,在實踐過程中可作相應的變通。本節課大致就是以此為導向的。
五、教學過程:
(一)展示樣板,明確任務。
展示一個“注意交通安全”的樣板演示文稿,激發學生興趣,引導學生自行探索,創作出同樣的演示效果。
根據“動機需要”理論、態度學習的原理,讓學生在迫切要求下學習。這樣導入課題一方面明確了這堂課的目標,另一方面學生的印象深刻,并初步感知了“演示文稿”的作用。將教學目標寓于任務之中,使學生在主動地去完成任務的同時,達到教學目標。實踐證明以這種“任務驅動”的方式逐步展開教學是很有效果的。
(二)自主學習,積極探索。
我提供圖片、聲音資料,提示書上可供學生參考的內容,讓學生自主探索,自主學習,制作出與樣板相同的動畫效果。學生針對任務,自己看書,邊看邊操作,對不明白地方作一標記,遇到解決不了的問題,自己記下來。
第斯多德說過:“教學的藝術不在于傳授本領,而在于激勵、喚醒、鼓舞。”所以我作了這樣的設計。
(三)匯報交流,共同學習。
先以10人為小組,先由組長收集全組的不懂問題,然后組織全組給予解答,最后由組長整理所遇到的問題,及解決措施,準備向全班匯報。而后各組長上臺交流學習經驗。最后學生完成任務創作出與樣板相同的演示效果。
在此環節中,鍛煉了學生的口頭表達能力,思維的條理性、發展學生智力。學生之間可以互相分享各自的學習成果,達到自我教育,相互學習的目的。在各科教學中,給學生匯報交流的機會是課堂教學中的重要環節,真正體現了學生的主體性,在交流中學習,在交流中提高。
(四)運用經驗,自主創新。
在學生掌握了完成樣板任務的技能方法后,立即引導學生充分利用這些知識,去完成一個“足球運動員射門”的任務,要求學生自己上網查找所需的素材,運用剛才已學會的知識,自行設計一個射門情景,并將其做成演示文稿。學生上互連網利用“搜索關鍵詞”的方法搜索到若干與任務相關的網址,并下載圖片,保存文字,放到相應的文件夾中,最后根據自己要求,對下載保存的信息進行篩選,整理,簡單的組合,初步制作一份自己的作品。
(五)評價交流,歸納總結。
將同學的作品進行交流,并由同學們進行評價。通過成果的交流評價,不僅可以使更多的學生的學習長處得到弘揚,使更多的孩子得到激勵,還可以充分施展自己的才智,體現了學習過程的創造性;同時,我先讓學生個別交流,最后誰愿意將自己的作品呈現給大家,其中大部分同學躍躍欲試,由于時間關系,一位同學將自己的作品拷貝到軟盤上,在教師機上向大家呈現(當然可以利用網絡的廣播功能,但此種方法主要是培養學生操作文件及文件夾的技能)。
借學生在相互欣賞,相互評價時馬上進行課堂小結:要創作一個自己滿意的演示文稿時,除了掌握本節課所學的基礎知識以外還得具有強烈的求知欲和探索創新的精神,以及獲取信息、處理信息的能力。鼓勵學生協作和創新。
設計這樣的練習和小結:我抓住了愛探究是學生最寶貴的心理特點。蘇霍姆林斯基說過:“人的內心深處有一種要根深蒂固的需要,總感到自己是一個發現者,研究者和探索者。”我們在教學過程中應充分利用這一點。
至此,本堂課的教學目標得以實現。
面對信息技術發展的日新月異,學校的計算機等設備無法快速更新,教學內容很難超前或與社會同步。學生學習到的信息技術知識與技能,過不了多久就會過時。因此,信息技術課在介紹基本概念、原理及用計算機處理問題的基本方法等相對穩定的內容的同時,應注意培養他們分析問題和解決問題的能力,特別是應用計算機處理實際問題及獨立獲取新知識、新技能的能力。常言說“授之以魚,莫若授之以漁”,只有讓學生學會,具有選擇信息、處理信息的能力,才能終生受益,價值永恒。在日常教學過程中,應堅持貫徹這一教學思想。
小學信息技術教學心得(熱門16篇)篇十
5月17日我有幸參加了石泉縣中小學教師信息化能力提升培訓會,聆聽了東北師范大學朱玉民教授的講座,我對教育信息化有了新的認識,當今以計算機和網絡技術為核心的現代技術正飛速的發展,改變我們的學習方式,信息的獲取、分析、處理、應用的能力將作為現代人最基本的能力和素質的標志。特別是對信息技術的綜合運用能力,現在已不只停留在課本知識課件的制作上。作為一名教師應積極主動吸納當今最新的技術,并把它們應用于教學活動之中,在這短短的培訓中我深深的體會到:
1、這次教育信息化能力提升培訓,我真正的認識到活到老學到老,只有更新觀念,不斷學習新知,從根本上提升專業素養,才能跟上時代的步伐。
2、作為一名教師,具備良好的信息素養是終生學習、不斷完善自我的需要。還應具有現代化的教育思想、教學觀念,掌握現代化的教學方法和教學手段,熟練運用信息工具(網絡、電腦等)對信息資源進行有效的收集、加工、組織、運用,這些素質的養成就要求我們不斷地學習,才能滿足現代化教學的需要,信息化素養成了終生學習的必備素質之一。
1、聆聽了朱教授“數字技術與課堂教學深度融合基本模式及應用方法創新”專題與案例分析的學習,使我充分認識到作為老師,要具備基本的信息化素養,掌握信息操作的基本能力和獲取信息的能力,還應具備信息收集處理以及表達的能力和綜合運用能力。同時,認識到教育信息化的重要性,了解了教育信息化的發展情況,信息化教學環境在教育教學中的作用以及幾種常用的教學模式和軟件的基本應用。
2、教育的實質是通過傳播、交流信息,有目的的影響他人的活動,因此我們要充分利用五大感官對信息的獲取,并按一定的目的要求,選擇一定的合適的信息內容,通過有效的載體把經驗,知識,方法傳給學生。發揮信息傳遞視角的六大功能,方可創造情境,變靜為動,變可見為不可見,變抽象為直觀,模擬場景,轉化信息,課堂教學效率才會不斷提高。
3、利用現代技術,解決傳統教學手段傳統信息技術教學目的的那些關鍵性的教學因素和教學環節。有效達成教學目標的困難點和影響有效達成教學目標的哪些關鍵性的教學因素和教學環節是整合點的不同定義。正確運用整合點的診斷方法,才能在現代教學設計中,找準有效達成教學目標的困難點。把握整合的三項原則:緊扣學習目標;適合用啥就用啥;先用傳統細信息技術后用現代信息技術。
4、學習運用現代信息技術與課堂教學有效整合的八大基本模式:優化新課堂教學設計;掌握信息技術“潛在”的教育教學功能;理解整合的實質;明確整合的目標;準確診斷確定“整合點”;優化“整合點”內容的資源設計;物化“整合點”資源設計的成果,將其轉化為媒體資源,工具軟件,智能軟件等;恰當有效的應用整合資源達成有效的教學目標。
5、要“以人為本,育人為本,發展為本。”作為教師要尊重終身教育觀,做好解析者,示范者,組織者,啟迪者,指導者,給漁者,促進者。學生終身學習、發展觀。做到主動參與,自主,探究,交互,合作,會學習,會活用。要以優質的數字化學習環境為支撐創新,因材施教。處理好尊重鼓勵,民主平等,學會合作的師生關系。
本次培訓中,朱教授注重細節上的教學滲透,他通過專題講座與案例分析和演示操作的方式,不僅教給我們知識和技巧,更在無形中用自己的言行來引導大家,在一些細節的講解上十分細致,恰當地滲透各學科的常識,使不同程度的老師都能得到提高,真正的學有所獲。
5月18日,羅局長精辟的總結報告,使我深深體會到我們必須站在教育教學改革需求的角度,融會貫通朱教授的講座內容,不斷學習、消化,對技術的應用要把握好度,不能將電子白板代替黑板,更不能被技術捆綁。教育信息化在兩個課堂的建設中有積極的推動作用,要把兩個課堂的建設做好做實,使教育信息化能力不斷提升,真正達到教育信息化與課堂教學的深度融合。教育也要時代化,要融入到現代的生活之中,融入到這個信息的時代,這個信息的社會。
總之,培訓時間雖然短暫,但我受益匪淺。我將在今后的工作中不斷學習,努力把所學到的教育信息化運用到教育教學中去,使之真正為教育教學服務。
小學信息技術教學心得(熱門16篇)篇十一
在了解學案導學這種新的教學模式的同時,我結合過去的教學實踐,產生了一些感想。我以為在信息技術的課堂教學改革中除了要運用基本的教學模式之外還應注意以下幾方面:
1.允許學生在犯錯誤中學習信息技術課,啟發學生創造性的思維。
教材內容應從學生特點出發。多年的教學實踐我們發現學生非常喜歡計算機課,特別是上機操作,因為上機操作為學生提供了實踐的機會、滿足了人本性所特有的表現欲、為其創造了展示自我的空間。另外,有時上機操作經常出現錯誤,這種操作中的錯誤帶給學生的是意想不到的結果(圖形、動畫、漂亮的界面等),而往往學生們就是想知道這意想不到的結果到底意味著什么,使學生在不自覺中養成了良好的觀察問題、思考問題、解決問題的能力,而這正是信息技術課的教學目的,也是教材中應增加的內容,即讓學生在不斷犯錯誤中學會如何正確操作計算機、這一過程本身就是對學生能力的培養過程。
由學生自己總結出方法和規律。多次實驗證明,后者對提高學生思維能力和想象能力大有好處,后者注重的是對學生能力的培養。這才是改革教材的目的,也是教育的根本。
2.處理好課堂教學中師生間的關系。
由于在教育理論界當中“學科中心論”在較長時間里占據著主導地位。它的主要特點是嚴格按分科進行教學,主要以學科自身的體系為中心確定教學的目標和內容,較少考慮社會的需要、學生的興趣、需要和接受能力。“學案導學”提倡的是以學生為中心,強調學生“學”的主動性。學生可以根據自身的認知結構主動地構建知識體系。在這樣的模式中,學生是信息加工的主體,教師的作用體現在組織、指導、幫助和促進學生的學習、充分發揮學生的主動性、積極性和創造性,從而使學生最有效地進行學習,達到最優的教學效果。
信息技術課教師應注意打消學生這種對計算機的莫名的恐懼心理,消除計算機在學生心中的神秘感,讓計算機成為學生生活、學習中的朋友和伙伴。要使學生敢于動手、敢于猜測、敢于嘗試、敢于失敗。要讓學生樹立“我能行”的自信心。當然,要讓學生養成愛護機器設備的好習慣,但這種愛護應近似于人際交往中朋友間的愛護,而不是傳統觀念中下對上的敬畏,更不能以學生減少學生接觸機器的機會為代價來換取對機器的保護。
在教學過程中,應盡量從貼近學生的生活,貼近實際的簡單有趣的實例入手,引導學生進入學習狀態;而后要注重學生興趣的保持,適當變換問題的角度,加深學生對知識的理解和技能的掌握;最后要注意學生潛力的挖掘,激發他們開拓進取、不斷創新的精神。教學中還可適當安排學生間的競賽活動,以培養學生的競爭意識,同時有利于調動學生學習的積極性。
“任務驅動”是適合于高年級操作類知識、技能的實施探究式教學的一種教學方法,同時也是一種學習方法。
實施“任務驅動”教學可以有效地調動學生學習的積極性,發揮學生的主動性,滿足學生的求知欲,使學生體驗到成功的快樂,有助于學生解決實際生活中的問題。這樣做可以大大提高教學的效率。實施“任務驅動”教學過程中也有許多需要注意和探討的問題。首先要把握住任務設計的原則,要體現科學性、教育性、層次性和真實性、開放性。其次要注重任務的闡述要簡單明了,任務解決方案的分析要細致,完成任務過程中的評價要及時,任務完成后要有總結歸納及引申與拓展。
教師角色由教學的中心轉變教學的組織者、引導者,甚至是學生學習的同伴;其次是要為學生創造一個有充分活動空間的學習環境,學生在這樣的環境里有足夠的自主發揮的余地,除非必要,教師不做過多的限制,學生有選擇實現任務途徑的權力。這樣的結果有利于學生創新精神和實踐能力的培養。
計算機是一門實踐性特別強的學科,不動手是學不會的。學生通過手、眼、心、腦并用的上機操作而形成強烈的專注,會使大腦皮層產生高度的興奮,并將知識高度化,同時,不斷的實踐成功,能刺激學生的成就感,在這樣激昂的情緒氛圍中,容易培養與塑造學生勇于進取的心理素質,增強自學能力,提高創新素質。所以在計算機信息技術學科的教學中,教師要最大限度地啟發學生的聯想和想象,盡可能在讓學生自己的聯想、想象的思維,通過上機驗證得以不斷的修正和完善。這樣,學生就會越學越輕松、越學越有興趣,既動手又動腦,形成生動活潑的學習氛圍。
6.培養學生的自學能力。
(1)指導學生使用幫助。
學習方法是進行自學的關鍵,好的學習方法會起到事半功倍的效果。計算機中的幫助信息的使用對學生的自學很有益。為能讓他們習慣使用“幫助”功能,在他們學習“紙牌”游戲時,教師可以教他們如何使用幫助,然后并不教他們紙牌如何玩,而只告訴他們“幫助”信息中有紙牌游戲的規則,學生因為想玩就迫使他們不得不去使用“幫助”,使學生掌握了計算機“幫助”的使用。計算機中的許多軟件都有“幫助”功能,學生只有學會閱讀“幫助”,使用“幫助”才能算是真正掌握了學習計算機的基本方法。
(2)強調舉一反三,觸類旁通。
在windows中,許多軟件的窗口的結構類似,操作相近,如windows中的文件的復制和移動與word中的字符的復制與移動相類似,word中的文件存盤與退出與其它軟件的文件存盤與退出操作一樣,學生在學習一個新軟件操作時,教師可以提醒學生與以前學習過的操作進行比較,讓學生體會它們之間的相同點與不同點,并加以總結,這樣即有利于新知識的學習又有利于舊知識的鞏固,達到舉一反三,觸類旁通的目的。
(3)鼓勵討論。
討論的最大優點就是能充分調動學生的積極性和主動性。討論的另一個優點就是同學之間可以交流思想和看法,起到取長補短的功效。學生之間的討論和師生之間的討論是有所不同的,后者學生是少說多聽,而前者卻是多想多說。在小組爭論問題時,每個學生都會毫無顧忌地發表自己的不同意見,當意見發生沖突時,他們會求助老師或書本,甚至動手實際驗證自己的正確性。老師有意識地制造一個問題給學生,讓他們自己去解決,最后把結果告訴老師,而幾乎每一次他們都會發生意見沖突,進而學生自己查找資料,遇到看不懂的會來問,最后又通過實踐證明后將結果告訴老師,通過學習、爭論,再學習,從而解決了問題,掌握了知識。
(4)注重網絡信息學習。
網絡時代的到來,使傳統的師生關系發生了很大的變化,教師權威正在逐步喪失。網絡時代大眾媒體的多樣化,知識、信息傳播的`途徑越來越多,如何引導學生非常方便地獲得各種知識和信息,是現今教師應當努力的方向。
面對當今社會,教師的任務是要幫助學生適應、學會使用計算機和網絡,教會他們如何在網絡中查找資料、整合資料,網絡使知識的傳授更加方便,如何把外部的信息變成內在的知識,這需要學生在學習中主動加工,而加工的方法就需要教師的指導,教會學生以批判、創新的態度去對待知識,教會學生用最經濟、最有效的方法去加工各種信息。使用計算機網絡獲取信息、處理信息、交流信息的能力十分重要,這也是現代人的一種基本能力,從某種意義上看,“網絡就是計算機”,學生通過網絡可以學到書本之外的很多知識。
根據學生的學習方式和學習組織形式,我們采用過程評價、模塊考核和期中期末考試相結合的方法進行教學質量的評價。
總之,信息技術任課教師應從提高自身素質、明確課程目的入手,處理好課堂中師生的關系,注意培養學生學習信息技術的興趣,樹立學生自信心,嘗試使用行進的教學法等。
小學信息技術教學心得(熱門16篇)篇十二
在大中城市,早已在中小學開設了信息技術課程,并已經深入貫徹,實施中小學信息技術教育,已經形成了一套具有教學特色的教學方法,使信息技術教學質量大大提高。在我們旗縣,信息技術教育還處于發展的初步階段,傳統的教學方法還沒有完全得到更新。有條件實現信息技術教學的學校,沒有充分的利用現代化信息技術教學的硬件設備。信息技術新課程的教學改革,我認為,須做到以下幾點:。
一個人的認識過程首先需要外部刺激,我們要充分發揮現代化信息技術的優勢提供多樣化的外部刺激,為學習者創設多樣化的情境,進一步優化信息技術教學過程。使教學內容結構化、動態化、形象化、多樣化,有利于幫助小學生獲得對周圍世界的認識和理解,有利于學生的創新思維、創新能力的培養。從小學信息技術與各學科結合入手,創建新型教學結構,實現新型教育思想、新型教學觀念的根本變革,正是當前深化教育教學改革、實現創新教育觀念的切入點。
在信息技術教學中我確立了五個方面的觀念,即:以學生為主體,倡導開放式、多元化的教學觀念;尊重學生個體差異,樹立教育公平化的觀念;充分相信學生創造潛能,培養和激發學生創新思維的觀念;充分了解學生的好奇心,以學生的好奇心為切入點,激發學生學習的主動性;全面貫徹素質教育精神,確立科學教育觀念。
教師的主要職能由“教”轉變為“導”,要更加注重教師“導”的作用。擇優而“導”,“導”之有效;有法而“導”,“導”到實處,以“學生發展為本”。這就決定了教師在課程中需要體現“課程的組織者、情感的支持者、學習的參與者、信息的咨詢者”等角色。在傳統教學中,教師的主要職能是“教”即傳道,授業,解惑。教育技術的現代化使教師的角色發生變化,主要職能由“教”變成“導”,由傳統教育教學中教師為中心的主體者轉變到今日以學生為中心的主導者、啟發者、幫助者和促進者。教師的大量工作也由課堂上的講授知識變成了課前的教學過程設計,教學軟件制作,選擇教學活動策略;變成了課中的演示導學;變成了課后教學信息反饋和教學策略調整,進一步優化教學效果。而且隨著信息技術的發展,信息量的增加,必將更加注重教師“導”的作用。
由于學生在研究性學習中學習的內容大大超出了課堂教學、教材、教學參考資料的范圍,老師們失去了書本和大綱的依托,因此我們的老師在走進教室、走近學生的時候出現了從來沒有過的“忐忑不安”的感覺。教師的這種感覺,首先將直接導致師生關系的改變。以往在教學過程中,教師往往有居高臨下的感覺,一切都是自己說了算。但在這門課中,教師只有放下架子,與學生共同探索,才能達到令人滿意的指導效果。教師應以朋友的身份與學生共商有關問題。在研究性學習中,師生之間的界限趨于淡化,教師和學生之間應是一種平等的關系,教學由“我說你聽”變為一起討論,一起商量。即“亦師亦友”的師生關系。
隨著知識的更新和教育的改革,只有不斷地充實自己,才能適應教育改革和發展的需要。在研究性學習開設過程中,教師因此獲得多少新知識并不重要,重要的是能激發起教師不斷學習、終身學習的愿望,因為這是未來時代教師必須具有的品質和素養。
再次,教師會意識到,在教學過程中要注意從個體教學走向合作教學。我們每個教師都有自己的專業,在以往的教學中,教師基本上是獨立地完成教學工作,可以不和其他學科的教師有業務上的交往。但在研究性學習中,圍繞課題研究,教師指導的內容包括計算機、科研方法、各種專業、數據處理等各方面的知識。因此,幾乎很難獨自一人很好地完成對學生課題的所有的指導工作。這就要求教師從個體走向合作,聯合起來對課題小組進行指導。這對教師來講,是一種工作方式的根本改變。他必須與其他同事建立聯系,從僅僅關注本學科走向關注其他相關學科,從習慣于孤芳自賞到學會欣賞其他教師的工作和能力,從獨立完成教學任務到和其他教師一起合作。在教育學生學會合作的同時,教師首先自己學會合作。這是教師面臨的又一個挑戰。我們可以看到研究性學習對教師的挑戰是全方位的、深刻的。它將是一種根本的轉變和更新。
信息技術對傳統教育模式提出了新的挑戰,要求對教師的角色、學生的地位、媒體的作用以及教學過程進行改革,要探究一種適應現代教育的新型教學模式。(以新課程標準為基本理念,以信息技術為認知工具,以優化信息技術課堂教學為目標)。
在信息技術教學過程中,要讓學生進一步了解信息技術發展的新動態、新信息,培養學生從小養成收集信息、處理信息、存儲信息、利用信息和交流信息的習慣和能力,培養學生崇尚科學、熱愛科學的精神;提高他們的創新思維和綜合運用各科知識的能力;培養他們勇于探索、獨立動手的能力。
在信息技術教學中,要重視多種教學方法的優化組合,做到因材施教,發展學生的個性。注重加強學生分析問題、解決問題能力的培養,加強學生創新意識與實踐能力的培養,加強信息技術與各學科、社會、生活的聯系,讓學生學會知識的遷移。引導學生將相關的學科知識聯系起來學習、思考,發現新問題,將學習與創造、探索與創新結合起來,有效地開發學生的創造潛能。教師在應用計算機和網絡,圍繞學科知識的一個主題組織學習,不僅提高了學科知識和主體意識及實踐操作能力,還善于將信息能力遷移到其它學科中,促進學科間整合。
小學信息技術教學心得(熱門16篇)篇十三
信息技術課程的任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基本知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,在小學階段,我們更注重培養學生的對信息技術的興趣和意識,提高學生的信息素養與信息能力;把計算機作為信息技術教學的工具,使學生掌握這種工具的使用方法,并借助于這一工具來幫助他們學習,提高學生的信息素質,培養他們用信息技術解決問題的各種能力。傳統的電腦課重知識輕能力的教學目標、講授型的課堂教學模式已經不適應新課程的需要,我們正在積極探索一些新型的教學模式,采用啟發式、探索式、研究式等教學方法,盡可能地為學生提供積極主動發展的空間,培養學生運用信息技術進行學習和工作的能力、可持續發展的能力,為終身學習打好基礎。
小學低年級學生的思維活動水平基本上處在具體形象思維階段,因此,小學生是通過對實物、模型及形象性言語的直接感知、對學習材料的直接操作來獲取知識和技能的。在小學信息技術教學中尤其要注意充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。
信息技術課是一門操作性很強的學科,估計沒有哪個學科在體現學生的差異方面有信息技術課這樣明顯。種種主客觀原因造成在計算機課上,有些學生可以說是一點就通、舉一反三,而又有不少學生基礎較弱,學有困難。這就給我們的教學帶來了一定的困難。如果教學內容太淺了,基礎好的學生就不能很好地配合,而稍微加深一點,基礎差的學生便不能接受。為了解決這個實際矛盾,我主要采取了小組協作學習的方式,組與組之間資源共享。
具體方法是將不同層次的學生搭配編組,推選基礎較好的同學做小組長,平時上課時由小組長負責檢查、指導組員的學習。有些基礎差的同學常常會跟不上老師的教學進程,這時就由小組長擔當起小老師的角色。在完成一些綜合性較強的任務時,不僅同組同學要互幫互助,組與組之間也要利用局域網的便利,進行資源共享。這樣,不僅提高了學習效率,而且讓孩子們懂得協作的重要性。
在學完畫圖的基本操作后,我組織了學生開展自己動手做電子的活動,同學們自愿結合,分成了若干個小組,大家有明確的分工,有負責策劃、有負責收集資料、有負責制作的,等等,對作品的評價,改變了以前由教師一人說了算,大家可以暢所欲言,相互評價。
小學信息技術教學心得(熱門16篇)篇十四
秋天是個收獲的季節,在永濟實驗小學國培班學習一周了,這段時間的學習讓我獲益匪淺,讓我感觸最深的是李嬌老師關于《信息技術與學科整合》的講座。
信息技術與學科的整合是指在課程教學過程中把信息技術,信息資源,信息方法,人力資源和課程內容有機結合,共同完成課堂教學任務。信息技術與學科的整合優勢是我印象最深的:第一,滿足學生的視、聽,激發學生的興趣,形成學習動機;第二,開拓學生視野,加深內容理解;第三,調動學生學習積極性,提高學習效率;第四,創設情境,體現學習的主體;第五,培養學生分析解決問題的能力;第六,培養學生的新精神及實踐能力等。
教師必須是成功的學習者,教學是最高層次的學習。成功的教學是對教學內容的深刻理解;對教學活動與過程的恰當安排;善于分析學習者的特征;對媒體技術的掌握。只有這樣,才能提高全民族的素質,才能加快社會發展的步伐,才能使我們在知識經濟帶來之際贏得入場券。這一切,與我們教師的教學活動密切相關。因此,我們必須引起足夠的重視。以后在教學活動中,我將努力做到以下幾點:
充分利用時間,在鉆研語文教材的基礎上,更多的學習有關信息技術方面的知識,努力使自己成為一名優秀的人民教師,為我們偉大的祖國培養出合格的接班人。
作為教師,面對如此重大的改革,我們肩上的擔子很重。怎么辦?正視現實,勇于挑戰自己,高標準,嚴要求,向黨和人民上交一份合格的答卷。盡管任重而道遠,但是,我有信心。有能力穩步前進。
小學信息技術教學心得(熱門16篇)篇十五
12月22日,山西省電教館有關專家在市教育局電教館工作人員的陪同下,到我校就信息技術裝備和使用情況進行調研。
我校教導處負責人、信息中心工作人員和一線教師代表參加了調研。
專家組詳細了解我校信息技術裝備情況,就硬件平臺的現狀和教育信息資源的使用情況,同我校教師進行了深入、坦誠的交流。
對老師們反饋的意見和建議,專家組認真記錄,并做建設性的指導。就教學資源的使用,專家組認為,教師必須具備對網絡教育資源二次開發的能力和素養,不經過調整和補充的教育資源對教學實踐是不具備指導性的。
我校語文、數學、信息技術等科目教師,從教學實踐出發,就如何改善和提高學校信息技術裝備,向專家組坦誠地表達了訴求和希望。對我校目前存在的硬件平臺相對滯后,整體網絡環境相對擁堵,專用數字化教室短缺以及校本數字資源庫信息不足的情況,專家組表示,下一步將從硬件保障和軟件建設上解決目前所存在的問題。
使相對枯燥的傳統教育變得更加生動更加多彩更加具有吸引力。
我校信息技術在教學中的普及和應用,具有一定的基礎,任課教師的信息技術運用能力也能基本適應現代教學的需求,但同先進地區相比,在硬件配置上,還有較大的差距。專家組表示,一定將我校信息技術裝備和使用的現在如實反饋,切實解決問題,改善條件,推動學校信息技術應用全面發展。
小學信息技術教學心得(熱門16篇)篇十六
多媒體課件是一種包括科學知識、道德規范等教學內容的載體。它應用在學校和家庭中,可以在個人計算機上也可以在局域網上使用。因此,計算機多媒體課件的設計必須遵循一些基本的教育原則和技術標準,特別是小學教學中使用的多媒體課件設計更需要遵循小學生的認知特點。
設計制作輔助教學多媒體課件,必須以小學教學大綱為依據,并根據教學目的與要求,發揮計算機多媒體圖文并茂、形聲并舉的優勢來表達教學內容,交互性地實施教學。多媒體課件應能對小學生獲取知識、發展能力、培養品德起到良好的教學作用,并有益于小學生的個性發展。因此,為了體現課件的教育性,在設計課件的時候要注意以下幾點。
明確教學目標:既然小學教學課件是依照教學大綱編制的,就應該首先明確教學目的。為什么編制這個課件,教學中要解決什么問題,希望達到什么目標。
突出重點、難點:必須根據小學教學大綱的要求,圍繞教學中的重點、難點或關鍵性的問題來設題立意。要充分發揮計算機多媒體的優勢,采用恰當的表現方法,將復雜問題或難點問題簡單化。
教學形式要靈活:計算機輔助教學具有傳統教學方式無法比擬的優勢,其課件設計要靈活多樣,要用圖、文、聲、像相結合的形式表現教學內容,突出教學內容的主體。
教學對象要有針對性:課件是為小學生而設計制作的,其內容的選擇和操作的難易程度要盡量簡單、明確。要考慮到應用此課件的小學生的認知特點、年齡特點、知識層次水平和智力的實際情況,切忌只追求形式。
計算機輔助教學的課件是為了幫助小學生能夠輕松學習、自主學習、獲得知識、提高能力,因此在課件的設計中要注意以啟發式教學原則為指導,提高課件的應用價值。以下是幾個值得運用的啟發式教學原則。
興趣啟發:針對不同的小學生,采用不同的內容表現形式,激發小學生的學習興趣和求知欲,把他們的注意力和思維活動引導到教學過程中來。
比喻啟發:作為一種有效的表現策略,比喻可以變抽象為具體,化深奧為淺顯。多媒體課件設計中要更多地利用視聽表現手段的直觀形象,使比喻變得更加生動,從而啟發小學生的聯想、分析等思維活動,促進其抽象思維的發展,使其更有效地學習。
設題啟發:根據教學內容,在課件中適時地、恰當地設置一些富有啟發性的問題,以充分調動小學生的學習積極性,啟發并促使他們去積極思考,并及時進行強化。啟發性問題的設置,可誘發學生的創造性思維,培養、鍛煉他們思維的靈活性、發散性和獨創性。
多媒體課件應該能正確表達學科的知識內容。課件中各種媒體信息都必須是為表現同一個知識點的內容、同一層次的教學目標而設計、選擇的,不允許任何華而不實、違背科學準則的現象出現。各個知識點之間應建立一定的聯系方式,以形成具有學科特色的知識結構體系。課件的科學性還要求對概念的闡述、觀點的論證、事實的說明以及材料的組織等都符合科學邏輯,用詞正確、可靠、簡潔與教材中所使用的學科術語相一致;各種演示的圖表和書寫的公式、文本都應規范化、標準化;選擇的資料和文獻等要真實;視覺效果和造型必須有利于科學知識的正確表達;按內容需要所設計的動畫、模擬實驗和虛構的情節都應以客觀現實為依據,符合科學現象和規律。另外,小學教學課件設計的科學性原則還要求課件中出現的聽覺效果必須符合教育科學規律;音響效果逼真、時間長短適宜、音樂合理。
多媒體課件的藝術性表現在以聲音和畫面以及人機交互的傳遞信息上。實現教學目標時,要求呈現的信息刺激能吸引小學生,使他們接受并作出反應。課件藝術性原則要求挖掘教學內容內在的亮點通過美工設計,巧妙地運用動畫和屏幕將其表現出來;也要塑造出美觀、鮮明、影音和諧、富有表現力和感染力的人機交互界面;要求解說詞簡潔、準確和背景音樂清晰、悅耳協調,聲音處理要和畫面造型相輔相成,視聽同步。經過別具匠心的藝術處理,并用一定的藝術形式表現出來的教學內容,還必須符合教育性和科學性原則,這樣才能引起小學生的學習興趣并使之主動參與。
課件的技術性是通過程序中各種數據結構、程序結構、控制技術以及運行的可靠性來衡量的[7]。小學教學課件通常要使用大量的圖片,圖片的大小、格式與分辨率有直接關系。課件技術性原則要求圖片清晰、逼真,但是圖片文件不能太大;程序的結構要盡可能簡潔,控制要可靠,視聽要同步,不能影響課件的存儲、傳輸和運行。另外,課件的運行環境也不能忽視。課件制作完成之后,應該能在一般的計算機上運行,并且要求脫離制作平臺,做到可移植性或可兼容性,使課件的運行環境與開發環境無關,通常在課件制作結束時,還要配合安裝和卸載程序。