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大學生象棋比賽策劃書(通用20篇)篇一
時光如箭,轉眼一劃而過,一段時間的工作已經結束了,我們又將接觸新的知識,學習新的技能,迎來新的工作目標,做好策劃,才能輕裝上陣,在今后奮勇爭先。那么你知道策劃書如何寫嗎?以下是小編精心整理的大學生象棋比賽策劃書范文,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
象棋比賽。
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的`人領略“國粹”精深的風采。
以棋會友,加強校內棋友們的聯系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
20xx年11月15日—11月20日
全院學生。
1、抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
3、決賽采用循環賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
4、如有特殊要求,各相互間協商解決。
5、本次活動解釋權歸我系學生會所有。
分成男團、女團、
主辦單位:機電系學生會;
承辦單位:機電系學生會;
1、宣傳方式:海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心。
2、職責分工:由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛生及其他服務事項;比賽前主席致辭;裁判由學生會成員擔當。
大學生象棋比賽策劃書(通用20篇)篇二
二、活動目的:為了進一步開展好我院學生社團活動,將第七屆學生社團文化藝術節推向高潮,更好的發揮學生社團在校園文化建設中的積極作用,豐富大學生的課余文化生活,推動棋類運動在我院的普及和發展,推動校園精神文明建設,拓展大學生綜合素質,為我院培養更高層次的國際象棋選手打下基礎,經研究,決定開展四川教育學院第七屆大學生社團文化藝術節之國際象棋選拔賽。
三、主辦單位:
校團委。
四、承辦單位:
學生社團聯合會、棋牌協會。
五、比賽時間:
_年4月6日—4月8日。
4月6日中午1點進行開幕式。
六、比賽地點:
學院西區五號學生公寓自修室。
七、比賽形式:
根據報名人數分組,小組賽采用積分編排制,每天進行3輪比賽,共進行9輪比賽,在進行六輪比賽后,取前16名進入后三輪比賽,其余同學不參加后面的比賽。(具體細則見附件)。
八、參賽注意事項:
1.全院全體在校大學生,身體健康者均可報名參加;。
2.參賽方式:以集體和個人方式報名。
3.報名形式:各系(院)以集體形式報名則需選派領隊一名,選手2名,以個人形式報名直接填寫報名登記表,報名登記表可復印。集體和個人報名須于3月30日中午2點前交至團委辦公室。
4.參賽時選手須帶上學生證;比賽開始15分鐘后,參賽選手未到者,按棄權處理。
十、裁判工作人員:
裁判由棋牌協會組織責任心強、有國際象棋基礎的學生擔任,并邀請棋牌協會指導老師擔任裁判長。
十一、獎勵辦法:
比賽設一等獎1名,二等獎3名,三等獎4名,優秀獎6名,分別頒發獎品和證書。同時學院將組織優秀選手參與統一集訓,并推薦參加全國大賽。
十二、未盡事宜另行通知。
附件2:比賽報名表。
策劃書:共青團四川教育學院委員會。
_年3月25日。
大學生象棋比賽策劃書(通用20篇)篇三
:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
:培養興趣愛好,激發個人潛能,提高綜合素質。棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
提高同學們的參與性、主動性。鍛煉同學們的思維,提升競技水平,增加交流,增進感情。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,加大選手之間的交流和溝通,及互相學習。
:電子工程系學生會文藝社。
電子工程系體育文藝社棋世界。
電子工程系學生。
:(見附表一)。
采用淘汰制,剩下8人后(男女各4人),采用大循環積分制。每輪下一盤棋,勝記1分,負記0分,和記0、5分;第一輪對陣隨機安排,第二輪開始,在前一輪積分基礎上,按照高分對高分,低分對低分的原則隨機安排。在初賽中有兩次記0分的淘汰。最后名次按照積分高低排定,積分相同的,以對手分高低確定名次。
(1)選手進場后進行抽簽分組,(2)根據抽到的小組序號和個人編號入座,(3)進行小組大循環,(4)即每人與組內其他選手一一對弈,(5)若遇人數不能組成一小組,將多余選手并到其他組,(6)每組取第一二名(7)如果出現積分相同的情況進行加賽,另行安排進入系科總決賽。
小組內人數根據報名人數決定即場次安排分以下三種。
(8)時間安排:
1、四場星期六:
上午08:00開始到場下午13:00。
進行抽簽,裁判登記小組編排情況。
09:00裁判長宣布比賽開始。
第一輪9:10——10:10第二輪10:30——11:30。
第三輪13:30——14:30第四輪14:50——15:50。
2、五場星期六。
3、賽場布置。
黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則、每間賽場15盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,并準備5塊棋鐘。
4、每五盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。
5、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
(如有改變,另行通知、初賽和決賽時間待定、)。
:某某。
所有參賽班級按《電子工程系分團委、學生會班級綜合測評分加、扣分細則》給予加分。并對個人頒發獎狀以資鼓勵。給予相應的物質獎勵。
大學生象棋比賽策劃書(通用20篇)篇四
xx年奧運會即將舉行,而奧運“更快、更高、更強”的精神一直激勵著人們奮發向上。為此而舉辦此比賽。
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
中國象棋。
在院同學。
友誼、奮進、團結、理解。
1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
2、為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息。
3、培養同學們的個人愛好,提高我系學生的象棋水平。
4、增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎。
5。加強我校間的文化聯系,加強我學校的影響。
院升旗廣場。
1、抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
3、決賽采用循環賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
4、如有特殊要求,各相互間協商解決。
5、本次活動解釋權歸我系學生會所有。
分成男團、女團。
主辦單位:機電系學生會;承辦單位:機電系學生會。
1、宣傳方式:海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心。
2、職責分工:
1、由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等)。
2、有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛生及其他服務事項。
3、比賽前主席致辭。
4、裁判由學生會成員擔當。
策劃部別:
張華策劃。
時間:5月15日星期四。
大學生象棋比賽策劃書(通用20篇)篇五
棋文化是中華民族文化的結晶,為大多數所喜愛。為了豐富學生文化生活,活躍學校氣氛,增強凝聚力,激發學生拼搏進取的精神,營造團結和諧、積極向上的氛圍,xx學校決定在全體師生中開展一次象棋比賽,現將事宜通知如下:
一、比賽項目:中國象棋。
二、參賽對象:
三、活動時間及地點:
1、報名時間:
2、報名地點:
3、比賽時間及地點:
四、比賽賽制及規則:
1、本次比賽分初賽、決賽兩個階段。初賽階段根據抽簽進行分組,采用淘汰賽制,比賽中獲勝方即進入下一輪比賽。淘汰賽采用一局一勝制。
2、決賽階段采用循環賽積分制(勝者積3分,先和者積1分,后和者積1.5分,負者積0分)。
3、猜先規則:撲克牌法,抽到紅花色先行。其它依象棋競賽規則為準。
五、活動注意事項:
1、比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。
2、比賽過程中堅持“觀者不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發表言論、看法,違者將被請出比賽場地。
3、禁止干擾比賽或找人干擾對方棋手,如有發現,取消參賽資格。
4、如有棋規方面的爭議可以向裁判反映情況,由裁判仲裁。
六、獎項設置:
比賽錄取前三名。按名次頒發獎品。
七、附則:
如有特殊情況,另行通知。
大學生象棋比賽策劃書(通用20篇)篇六
??1、比賽方法:由抽簽決定,然后采用循環賽積分制。
??2、賽場法則:
??(1)開賽前決定開局者采用抽簽的方法,來選擇是先手還是后手。
??(2)棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)。
??(3)觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規定根本不能走,方可走別的棋子。
??(4)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。
??(5)比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
??(6)每場比賽一局定勝負。
??(7)擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。
??(8)棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。
??(9)糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。
大學生象棋比賽策劃書(通用20篇)篇七
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一、活動主題
豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流
二、活動背景
為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。
三、活動目的
配合社聯舉辦社團文化節展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。
四、活動對象
全體在校大學生
五、活動地點
中區圖書館廣場
六、活動時間
2019年11月3日
七、活動規程
1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員盡量參加。
2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。
3、賽制
預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內單循環,按得分進行小組內部排名。
決賽:根據預賽每組各取前三名共計六人進行單循環,按照得分取前三名,頒發榮譽證書。
(注:如參賽選手得分相同則加賽一局)
4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則
八、活動意義
為同學們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。
九、主辦單位
xx棋社
十、獎項設置
一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書
二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書
三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書
大學生象棋比賽策劃書(通用20篇)篇八
棋文化是中華民族文化的結晶,為大多數所喜愛。為了豐富學生文化生活,活躍學校氣氛,增強凝聚力,激發學生拼搏進取的精神,營造團結和諧、積極向上的氛圍,xx學校決定在全體師生中開展一次象棋比賽,現將事宜通知如下:
1、報名時間:
2、報名地點:
3、比賽時間及地點:
1、本次比賽分初賽、決賽兩個階段。初賽階段根據抽簽進行分組,采用淘汰賽制,比賽中獲勝方即進入下一輪比賽。淘汰賽采用一局一勝制。
2、決賽階段采用循環賽積分制(勝者積3分,先和者積1分,后和者積1.5分,負者積0分)。
3、猜先規則:撲克牌法,抽到紅花色先行。其它依象棋競賽規則為準。
1、比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。
2、比賽過程中堅持“觀者不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發表言論、看法,違者將被請出比賽場地。
3、禁止干擾比賽或找人干擾對方棋手,如有發現,取消參賽資格。
4、如有棋規方面的爭議可以向裁判反映情況,由裁判仲裁。
比賽錄取前三名。按名次頒發獎品。
如有特殊情況,另行通知。
大學生象棋比賽策劃書(通用20篇)篇九
xx年奧運會即將舉行,而奧運更快、更高、更強的精神一直激勵著人們奮發向上。為此而舉辦此比賽。
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為國粹。
:中國象棋。
在院同學.
:友誼、奮進、團結、理解。
1.通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略國粹精深的風采。
2.為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;。
3.培養同學們的個人愛好,提高我系學生的象棋水平;。
4.增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;。
5.加強我校間的文化聯系,加強我學校的影響.
院升旗廣場.
1、抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
3、決賽采用循環賽制,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
4、如有特殊要求,各相互間協商解決。
5、本次活動解釋權歸我系學生會所有。
:分成男團、女團.
主辦單位:機電系學生會;。
承辦單位:機電系學生會.
1.宣傳方式:海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心.
2.職責分工:
1.由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);。
2.有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛生及其他服務事項;。
3.比賽前主席致辭;。
4.裁判由學生會成員擔當.
大學生象棋比賽策劃書(通用20篇)篇十
??1、賽程安排:比賽分為海選、復賽、決賽三個階段。
??2、前期宣傳:11月1日于生活廣場設置展板,以及在各宿舍樓電子屏上打出宣傳單,以說明活動目的、宗旨、口號、參賽對象以及報名時間。
??3、報名:報名時間暫定為11月3日至11月5日8點~17點。報名專點設在生活廣場西側學院棚,現場報名。保留前期宣傳的展板,并于報名點周圍張貼海報,簡要介紹雙人象棋規則,寫明報名的時間地點、流程和注意事項。
??4、海選:11月6~7日在三餐廳二樓進行海選,采用淘汰賽制,具體見附錄一。海選結束后及時設置展板公示比賽成績并寫明時間地點安排。
??5、復賽:11月13~14日在三餐廳二樓進行復賽,采用小組單循環賽制,具體見附錄一。復賽結束后及時設置展板公示比賽成績并寫明時間地點安排。
??6、決賽:11月18日進行決賽,采用淘汰賽制,分為兩個階段。第一階段為冠亞軍決賽之前階段,16日進行,地點定為9號樓ab連廊。第二階段為冠亞軍決賽,18日晚7點進行,地點定為講堂群教室。具體見附錄一。
??7、為獲獎者頒發證書、獎品等。
??獎勵安排:
??1、獎項設置相應的榮譽證書。
??2、一等獎為每組大號象棋一盒,精美相框一個,每人精美筆記本一個;二等獎為每組中號象棋一盒,每人精美筆記本一個;三等獎為每組小號象棋一盒,每人普通筆記本一個。
??附錄一:
??賽場細則:
??1、比賽分為海選、復賽、決賽三個階段。
??2、賽前對參賽選手按男女分為兩大組。首先進行海選,鑒于預計參賽選手數量較大,則先進行抽簽分組,采用淘汰賽,一局定勝負,贏者晉級。計劃將海選階段的晉級隊伍控制在30組左右,若一輪淘汰后數量依舊較大,則按照此方式繼續進行淘汰。之后進行復賽,對晉級隊伍按男女大組分別進行抽簽分小組,小組內人數根據晉級人數決定。根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組單循環,勝者積2分,負者積0分,和棋雙方各積1分。最后統計積分,每組取第一名,進入決賽。決賽階段,采用淘汰賽制,男子組取冠亞季軍各一名;女子組取冠亞軍各一名。
??3、每間賽場18盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
??4、每局比賽擲硬幣選擇開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時。比賽中雙方由兩人輪流走棋,每人走棋時間不得超過10秒,相互之間不得有任何形式的交流。其他按照象棋一般規則進行。所有違規現象經發現后,首次違規者予以提醒,若再次發現,違規者當盤按負處理。其中復賽中每盤棋限時30分鐘,每步限時30秒。若時間結束未分勝負則算雙方和棋。
??5、選手需攜帶一卡通(或學生證)提前20分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到5分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
??附錄二:
??贊助商宣傳方式:
??1、條幅宣傳:商家所需條幅經校自保會批準后可在比賽期間懸掛于生活廣場。條幅內容由贊助商與我院協商決定。
??2、展板宣傳:由我院學生會宣傳部為商家制作或由商家自行制作展板,并于比賽期間展出。展板內容由商家與我院協商決定。
??3、廣告宣傳:于象棋棋盤上為提供該象棋的贊助商添加相關廣告,內容由贊助商與我院協商決定。
??4、分發傳單:我院學生會可在比賽場內外為商家分發適量傳單,并保證分發到位。
??5、制作幻燈片:我院學生會可于總決賽階段為商家制作宣傳幻燈片,并于賽場多媒體播放。其內容由贊助商與我院協商決定。
??6、臨場嘉賓:贊助商可于總決賽階段到場出任現場嘉賓并參加頒獎。
??7、冠名宣傳:可與贊助商協商冠名事宜,除享受以上所有宣。
??傳方式外,我院可為商家申請在比賽期間于生活廣場進行展銷,并派遣相關人員進行協助。
??除上述宣傳方式外,贊助商若有更合理、新穎的宣傳方式,可與我院協商。總之,我院將盡力配合,盡力滿足商家的要求,力求達到最好的宣傳效果。
??附錄三。
??人員配置:
??1、宣傳部:主要負責賽前宣傳展板、比賽途中公示比賽成績的展板的繪制工作及配合外聯部為贊助商做好宣傳工作。
??2、外聯部:組成若干外聯小組,各組持策劃書負責與贊助商聯系,盡最大力量以保證比賽所需的獎品、經費以及其他耗材。
??3、體育部、志愿部:負責報名場地和比賽場地的桌椅、院棚、象棋、飲水機以及各種物品的搬運和現場的布置工作。
??4、生活部:負責將參賽選手引導至比賽席位和賽后將選手引導出場,以及維持現場的秩序,以保證一個相對安靜的環境,為選手們安靜思考創造條件。
??5、辦公室:按自然行列分為若干組,分別由兩人負責收比分,并集中上報至由三人組成的比分統計團,要求統計團準確無誤地記錄比分并及時交予宣傳部,以備制作展板使同。與此同時,辦公室負責全場所有物品的種類和數量的統。
??計與管理,尤其是對象棋的管理。每場比賽后需清點象棋棋子棋盤等是否齊全。
??6、學習部:按自然行列分為若干組,分別由兩人負責監督確保每步棋30秒,每盤棋30分鐘;對于每步超時予以提醒比賽規則,再次發現超時經查實后判負;在復賽階段,對每輪比賽分別計時,并隨時巡視;對每輪比賽距離結束前5分鐘予以提醒,到時后準時結束。
??7、主持禮儀部負責各階段比賽尤其是總決賽的主持、嘉賓的引導以及頒獎工作。要將嘉賓引導至正確的位置,并對在場的每一位嘉賓都要有準確的了解。
??8、科技部負責比賽現場音像設備以及總決賽場多媒體設備的使用,為配合比賽營造良好的比賽氛圍。
大學生象棋比賽策劃書(通用20篇)篇十一
一、活動名稱:
二、活動目的:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
三、活動宗旨:
以棋會友,加強校內棋友們的`聯系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
四、活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
五、活動時間:
20**年11月15日—11月20日。
六、活動對象:
全院學生。
七、活動規則:
1、抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
3、決賽采用循環賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
4、如有特殊要求,各相互間協商解決。
5、本次活動解釋權歸我系學生會所有。
八、活動方式:。
分成男團、女團、
九、組織機構:。
主辦單位:機電系學生會;。
承辦單位:機電系學生會;。
十、前期準備:。
1、宣傳方式:海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心。
2、職責分工:由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛生及其他服務事項;比賽前主席致辭;裁判由學生會成員擔當。
大學生象棋比賽策劃書(通用20篇)篇十二
xx年奧運會即將舉行,而奧運“更快、更高、更強”的精神一直激勵著人們奮發向上。為此而舉辦此比賽。
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
中國象棋。
在院同學。
友誼、奮進、團結、理解。
1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
2、為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息。
3、培養同學們的個人愛好,提高我系學生的象棋水平。
4、增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎。
5、加強我校間的文化聯系,加強我學校的影響。
xxx。
院升旗廣場。
1、抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
3、決賽采用循環賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
4、如有特殊要求,各相互間協商解決。
5、本次活動解釋權歸我系學生會所有。
分成男團、女團。
主辦單位:xx系學生會;
承辦單位:xx系學生會。
1、宣傳方式:海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心。
2、職責分工:
(1)由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等)。
(2)有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛生及其他服務事項。
(3)比賽前主席致辭。
(4)裁判由學生會成員擔當。
大學生象棋比賽策劃書(通用20篇)篇十三
為了搭建同學之間的交流的平臺,推廣和宣傳社團文.
化,豐富同學課余生活,讓同學們更深入了解中國象棋文化。弘揚中國文化藝術,經華夏學生會研究決定舉辦一場華夏象棋比賽。
1、比賽宗旨:友誼第一,比賽第二;以棋會友,陶冶情操.
2、比賽時間:11月23日。
3、比賽地點:教1-410。
4、比賽體式格局:個人賽。
5、參賽選手:商務外語學院大一同學。
6、參賽人數:每班2人。
目的:通過比賽來提高自己的覺悟能力,思維能力,豐富校園生活,弘揚中華民族文化藝術等.
意義:發揚前人的文化遺產,勇于創新,銳意進取,使象棋藝術水平不斷地提高,給校園象棋文化增加絢麗的色彩。
班級宣傳:自習時間到教室做宣傳。
注:宣傳時注重宣傳此次比賽的意義。
1、比賽方法:由抽簽決定,然后采用循環賽積分制。
2、賽場法則:
(1)開賽前決定開局者采用抽簽的方法,來選擇是先手還是后手。
(2)棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)。
(3)觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規定根本不能走,方可走別的棋子。
(4)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。
(5)比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
(6)每場比賽一局定勝負。
(7)擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。
(8)棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。
(9)糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。
1、開幕式:由主持人宣布比賽正式開始。
2、正式:。
賽程:
第四輪;總決賽,獲勝者一人。
選出前四名,加2個綜合測評分。
其他參賽選手加1個綜合測評分。
主辦單位:商外學院學生會承辦部門;體育部。
大學生象棋比賽策劃書(通用20篇)篇十四
為豐富學生的課余生活,陶冶學生的情趣和愛好,我校決定于xx舉行中國象棋比賽,本文為比賽活動方案,供同學們參考。
促進學校的精神文明建設,豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,提高同學們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。
(一)活動目標豐富校園文化,促進同學們之間的棋藝交流與合作,加強學生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自我的機會。
(二)活動地點xxxx學院城市學院學生飯堂二樓。
本協會舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全院性的中國象棋比賽。本次活動的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風.賽出風格,比出水平。
(一)前期準備。
1、報名。
2、統計報名人數(分男女組)。
3.抽簽進行小組比賽。
3、規定時間集合,清點人數。
4、準備比賽。
(二)調查活動通過采訪方式,對全院學生進行活動意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。
(三)宣傳活動比賽前,棋協于學校的宣傳欄上貼出有關賽事的宣傳和報名時間方式等,還將聯系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并在學生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全院的'同學都能夠獲悉賽事的相關事宜。
(一)前期準備。
1、活動場地申請、象棋、棋鐘準備。
2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。
3、接受同學報名并統計。
4、活動獎品購置。
(二)日程安排。
1、x月x日13:50所有工作人員就位。
2、總負責人分配現場工作。
3、14:00由棋藝協會會員布置場地。
4、14:15賽前講解比賽規則和注意事項。
5、14:30比賽準時開始,現場工作各就各位,。
(三)預期效果通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;展現學院同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,使我們的大學生活更加充實,使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領略“國粹”精深的風采,進一步提高同學們的象棋水平。
(一)文化優勢文化優勢。
1.棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
2.經過長期的發展、演變,根據每個朝代的特點進行對其改革,到了隋唐時期出現了雛形,最終在宋代定型為至今的象棋。幾千年來深深扎根于廣大人民群眾中,生生不息。
3.下棋已不僅僅是一種緩解生存與環境的尖銳沖突、深入內心超越苦難的無可奈何的選擇,同時也象征著民族精神的道路,反映出傳統文化的歷史價值。
(二)社團優勢。
協會具備比賽需用的象棋,可以借到比賽需要的象棋。
大學生象棋比賽策劃書(通用20篇)篇十五
象棋-----智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發揚中華民族的優良文化傳統,正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。
以棋會友,加強校內棋友們的聯系;
切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
xx年4月2日——xx年4月14日
綜合樓320、321室
采礦工程系10、11級全體同學
4月9日17∶00—18∶30
第五階段:獎勵階段(對取得優異成績的班級及個人進行獎勵。)
時間:4月14日17∶00—18∶30
(1)基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
(2)時間規定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負1分。
(3)對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
b、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;
c、被困斃;
d、同一局棋技術犯規兩次判負;
e、自己宣布認輸、
(5)對局時,出現下列情況之一,就算和棋:
a、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
d、符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
(6)賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
(7)行棋規則:
a、一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;
f、同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;
g、擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。
h、糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。
若違反以上規定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。
采礦工程系團總支學生會生活部
總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部
大賽組委會:
組長:張琳
副組長:薛雄飛鐘帥孫輝
成員:趙藝高潮夏明娟曾強段燕琴楊彥洲高丹旭曹婷周凱朱瑞云李天寶李喆
1、各班級必須認真閱讀比賽規則,不可在賽場無理取鬧,若發生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。
2、本活動最終解釋權歸我系學生會所有。
一等獎一名二等獎一名三等獎兩名
精神文明獎一名優秀選手五名優秀裁判兩名十四、活動經費預算:1、獎狀:1×5=5元
2、象棋一副:1×30=30
3、跳棋一副:1×15=15
4、五子棋兩副:2×10=20
5、筆記本七本:5×7=35元
合計:105元
主辦:采礦系團總支學生會
承辦:生活部
大學生象棋比賽策劃書(通用20篇)篇十六
象棋比賽活動方案為豐富職工的業余生活,陶冶職工的情趣和愛好,焦化公司團總支決定于五月份舉行中國象棋比賽,通過比賽,促進公司的精神文明建設,豐富職工的業余文娛生活,增進職工的友誼,提高職工的棋藝,切磋棋藝,共同提高。促進職工之間的棋藝交流與合作,加強職工之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自我的機會。
一、組織單位。
焦化公司團總支。
二、比賽時間、地點時間:5月17號上午9:00。
比賽地點:職工之家活動室。
三、人員安排。
負責人:冀鵬州、常開峰。
裁判:王仰奎、史九援、梁晶、李虹明。
四、參賽對象。
新型建材廠、焦化公司機關、供電車間、洗煤車間、備煤篩焦車間、煉焦車間、化產車間。
(一)每場比賽時間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現和棋情況下),不行棋方判負。
(二)對局中出現下列情況為和棋。
1、一方在自己的行棋時間內提議作和,另一方表示同意?
2、雙方走棋在連續20個回合中,雙方都沒有吃過一個棋子或照將。
3、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。
(三)在同一棋局中三次犯規者該局判負。
1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。
2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經對方拒絕后,連續提出。
3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規則規定的其他犯規。
(四)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。
1、帥(將)被對方將死。
2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面。
3、自己宣布認輸。
1、所有參賽選手抽簽進行淘汰賽,采取三局二勝制。
2、第一輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第一輪選出7名選手進入下一輪。
3、第二輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第二輪選出4名選手進入下一輪。
4、第三輪為循環賽,采取三局二勝制,采取積分制,積分多的獲勝,如果積分相同的,看小分賽出優勝者。
七、其他注意事項。
1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現場,當作自動棄權處理。
2、比賽完的參賽人員不得離開現場,必須在比賽場地等候。
工作人員作出下一輪的比賽安排。
3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。
4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。
5.如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出。
焦化選煤車間團支部2013年5月12日。
大學生象棋比賽策劃書(通用20篇)篇十七
學生活動中心一樓
全院在校大一大二學
以系(院)為比賽單位,各個系(院)5名參賽者〔男女比例不限〕一但上交名單以后,不能更改。比賽運動員需要在名單中(如需換人,必須有相關單位證明方可以換人),否則取消個人比賽的資格。
比賽方法:本次賽事共四輪。第一輪為小組循環賽:九個系將分為3個小組,每小組的3個系(院)進行循環賽,積分較多的兩個系(院)將進入第二輪比賽。第二輪為淘汰賽:由第一輪勝出的六個系(院)分為3個小組進行淘汰賽,勝方將進入第三輪;敗方將進行循環賽,決出積分最高的一方也將進入第三輪。第三輪由上一輪出線的系(院)分為兩個小組進行半決賽,勝方將在第四輪中爭奪冠、亞軍,敗方將在第四輪中爭奪季軍。每人以一局定勝負,最終以團體五局三勝制分出勝負。
注:積分說明勝一場積2分/人
負一場積0分/人
和局:先手(即紅方)積0.8分/人,后手(即黑方)積1.2分/人
當比賽結果為平手時,則以計算團體所獲得的積分多少來決定勝負
一:對局規定
1.對局開始,由紅方先走,以后雙方輪流各走一著。先用抽簽方法決定雙方第一位選手誰執紅子先行,然后同隊的第二位選手執黑子后走,如此類推到第五位選手。。
2.摸其子必須走其子:
(a)觸摸已方之棋子,必須走該子。其著法如果是受棋規禁止者(如露帥不能走而另走他著者)方可改走他子(此種情況應被判作技術犯規)。
(b)觸摸對方之棋子,就必須吃掉那個棋子,只有自己任何棋子都無法去吃對方時,方可另行走子(此種情況亦屬技術犯規)。
(c)先摸已方棋子,后又摸對方棋子,則
(1)前者必須吃掉后者。
(2).如前者無法吃掉后者,亦必須走動前者。
(3).如前者根本不能走動,則必須用另外之棋子去吃后者。
(4)若任何另外之棋子均無法吃后者時,才可以另走他子(此種情況亦屬技術犯規)。
(d)先摸對方棋子,后又摸已方棋子,處理順序如下:
(1)后者必須吃掉前者。
(2).若后者無法吃掉前者,則必須用其他子吃掉前者。
(3).若無任何一子可吃前者,則必須走動后者。
(4).后者根本無法走動,方可改走別子(此種情況屬于技術犯規)。
(e)同時觸摸雙方的棋子,處理順序同(d)。
(f)棋證可隨時擺正棋盤上的棋子,若比賽員要自行擺正時,必須先向棋證或對方聲明。
(技術犯規超過3次(出現第四次)判輸)
4.落子無悔:
一著棋走了之后,不得再予更改。棋子已經到達棋盤上另一位置,雖未離手,亦不得改換至其他位置。
二:時間規定
1.局時為30分鐘,超時后每一步的步時為1分鐘。超過1分鐘不走子算技術犯規一次,超過3次(出現第四次為例)判輸。
2.其他比賽規則按照國際中國象棋比賽規則。
大學生象棋比賽策劃書(通用20篇)篇十八
活動步驟:
1. 報名: 報名專點設在兩個飯堂門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2.人數: 40至60人?
3. 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定. 根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。
4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則. 每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
5.每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。?
活動預算:象棋:150元,獎金500元。證書60元(估計) ,小禮品, 活動時間進度: 提前20天制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前15天借場地; 提前10天物品購買;提前8天制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前7天開始宣傳和報名,聯系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
策劃人:xxx 2009、2、27
大學生象棋比賽策劃書(通用20篇)篇十九
一、活動背景:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠光,象棋是智慧的體操,
至今仍為大多數有追求的現代人所愛,被人們譽之為“國粹”。為了迎合大學生。
的需求,給更多的同學提供一個展示自己的智慧舞臺。為了使我們的大學生活更。
加實,使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,進一步提高同。
學們的象棋水平。為了豐富廣大大學生的業余愛好,同時也為了促進學院的象棋。
文化的發展。同學們經過了漫長的假期,再次來到學校,為了增進社員們的情感、
拉近社員們的距離與增加社團的凝聚力,現本社策劃這次社團活動。《紅星象棋。
社》于2011年10月份正式成立后,在《紅星象棋社》社長的努力帶動下,得到。
了很好的發展。現《紅星象棋社》策劃舉行一次全院性的棋類比賽。
二活動主題:
紋屏論道,樂在“棋”中;橫車縱馬,勝負你操。
三、活動名稱:
豐富生活,“棋”樂無窮。
四、活動目的及意義:。
1、為了進一步推進素質教育,優化學校環境,凈化學生思想,養成文明習慣,
經研究決定:三月份全校開展“文明禮貌月”系列活動。
2、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自。
己的沉穩和睿智;
3、讓更多的人領略“國粹”精深的風采,為了展現重慶能源學院同學的邏輯思。
維能力,提高同學們思考問題的全面性,使我們的大學生活更加充實;
4、為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春的氣息;
5、為了豐富廣大大學生的業余愛好,同時也為了促進學院的象棋文化。
的發展,
6、使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,培養同。
學的個人愛好,并進一步提高同學們的象棋水平;
7、增進同學間的友誼,同時為以后象棋比賽打下良好的基礎;
五、活動項目:
象棋、五子棋。
六、活動宗旨:
以棋會友,加強校內棋友們的聯系;
切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
豐富生活,增添校內棋友們的.樂趣;
提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
七、主辦單位:
重慶能源職業學院紅星象棋社。
八、參加對象:
團體:紅星象棋社。
個體:能源所有在校師生。
九、活動時間:
4月6日(星期五)14:00開始-17:30結束。
十、活動地點:
四棟門口(若下雨則或有特殊情況改為學校興趣班教室)。
十一、報名時間:
3月26號—3月31號(中午12:50—14:00)。
十二、報名方式:
1:四棟門口現場報名;
2:電話報名(電話:15178774347、15178771340)。
十三、活動流程:
第一階段:宣傳方式。
第二階段:報名階段。
報名地點為四棟門口,報名時間為3月15號—3月31號(中午12。
點50至14點整),由人事部對有意參賽者進行報名登記并統計,通知選手比賽。
時間,告訴比賽規則;。
第三階段:初賽階段。
初賽方式:棋手抽簽分組進行比賽,采取淘汰式,一對一進行單一pk,每。
一小組的贏者進行決賽。
第四階段:決賽階段。
決賽方式:棋手進行抽簽分組、循環進行比賽,勝得1分,平不得分,輸。
不得分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。并競選出冠軍、
亞軍、季軍。
第五階段:頒獎階段。
對得獎棋手、優秀者頒發證書及獎勵。
第六階段:賽后總結。
a、后勤組負責好善后工作。
b、各部門總結活動中的得與失,并在理事會會議上進行報告、總結。
十四、活動細節:
本次活動比賽過程分為三個階段:初賽、復賽、決賽。
1、初賽采用一局決勝制;
2、復賽采用三局兩勝制;
3、決賽采用五局三勝制;
(備注:若在比賽過程中出現平局現象,則加賽以決勝負。)。
十五、活動規則:
1、每步棋的思考時間不能超過90秒,工作人員于80秒時提示,超時兩次除去。
比賽資格,對手直接晉級。
2、比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。
3、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。
4、比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。
5、比賽結束,其他選手根據選手表現選出優秀賽手以示獎勵。
6、抽號輪空選手直接晉級。
7、平棋,加賽一場。
8、比賽過程中未經對方允許不許悔棋,悔棋者直接淘汰。
十六、比賽活動獎勵:
冠軍、亞軍、季軍均頒發獲獎證書。比賽設象棋冠軍1名,五子棋冠軍1名,象。
棋亞軍1名,五子棋冠軍1名,優秀選手8名,分別頒發獎品和證書。
冠軍:獎杯、證書,牛奶一箱、餅干一箱、
亞軍:證書、泡面一箱、
優秀選手:證書。
本次活動本著“友誼第一,比賽第二”的原則,將給每一個參加比賽的選手贈送。
一個活動紀念品。
十七、安全事項:
1、參加活動,要保證安全,最重要的是遵守活動紀律,聽從有關管理人員的指。
揮,統一行動,不各行其事。
2、注意安全,聽從管理人員的安排,遵守團隊紀律,集體行動,不擅自離開現。
場,杜絕遲到,離開一會時請與小組負責人打招呼,違反紀律,后果自負。
3、活動規定不攜帶金屬、食品包裝袋,活動產生的垃圾一律帶離,做到“留下。
的只是你的腳印,帶走的只是你的留影”。
請參賽選手嚴格遵守比賽規則,聽從裁判和管理人員的一切判決。請給予配合。
注:本次活動最終解釋權歸主辦方所有。
二〇一二年三月十五日。
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大學生象棋比賽策劃書(通用20篇)篇二十
象棋比賽活動方案為豐富職工的業余生活,陶冶職工的情趣和愛好,焦化公司團總支決定于五月份舉行中國象棋比賽,通過比賽,促進公司的精神文明建設,豐富職工的業余文娛生活,增進職工的'友誼,提高職工的棋藝,切磋棋藝,共同提高。促進職工之間的棋藝交流與合作,加強職工之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自我的機會。
焦化公司團總支。
5月17號上午9:00。
比賽地點:職工之家活動室。
負責人:冀鵬州、常開峰。
裁判:王仰奎、史九援、梁晶、李虹明。
新型建材廠、焦化公司機關、供電車間、洗煤車間、備煤篩焦車間、煉焦車間、化產車間。
(一)每場比賽時間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現和棋情況下),不行棋方判負。
(二)對局中出現下列情況為和棋。
1、一方在自己的行棋時間內提議作和,另一方表示同意?
2、雙方走棋在連續20個回合中,雙方都沒有吃過一個棋子或照將。
3、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。
(三)在同一棋局中三次犯規者該局判負。
1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。
2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經對方拒絕后,連續提出。
3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規則規定的其他犯規。
(四)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。
1、帥(將)被對方將死。
2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面。
3、自己宣布認輸。
1、所有參賽選手抽簽進行淘汰賽,采取三局二勝制。
2、第一輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第一輪選出7名選手進入下一輪。
3、第二輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第二輪選出4名選手進入下一輪。
4、第三輪為循環賽,采取三局二勝制,采取積分制,積分多的獲勝,如果積分相同的,看小分賽出優勝者。
1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現場,當作自動棄權處理。
2、比賽完的參賽人員不得離開現場,必須在比賽場地等候。
工作人員作出下一輪的比賽安排。
3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。
4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。
5.如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出。
焦化選煤車間團支部20xx年5月12日。