制定活動方案需要我們根據活動目標和參與者的特點,靈活運用不同的方法和策略。活動方案是實施活動的基礎,它能夠保證活動的有序進行。在制定活動方案時,要充分利用各種資源和支持,確保活動的順利進行。以下是小編為大家整理的一些活動方案范文,歡迎大家一起來分享和交流。
中班益智區域活動方案(通用14篇)篇一
1、用繪畫、手工等形式表現印象中的冬天。
2、愿意積極思考,大膽表現自己的想法。
3、體驗小組合作完成冬天小畫報的樂趣。
活動重點。
用繪畫、手工等形式表現印象中的冬天。
活動難點。
體驗小組合作完成冬天小畫報的樂趣。
活動準備。
1、繪畫區。
繪畫紙、蠟筆。
2、剪貼區。
繪畫紙、卡紙、彩帶、剪刀。
3、紙漿畫作畫區。
掛歷紙、紙漿、牙簽,紙漿畫作品一幅;
4、事先準備好各種圖標,如動物圖標等。
5、冬天景象的圖片。
活動過程。
現在進入冬天這么久了,你們看到的冬天是怎么樣的?(引導幼兒從天氣、植物的變化、人們的穿著等方面說),(出示相應的圖片)。
今天請你們來制作冬天的小畫報吧。怎么制作呢?
二、介紹材料。
激發幼兒制作興趣。
1、繪畫區。
在這兒你們可以將你們看到的冬景畫出來,畫好后我們可以裝訂成一本小畫報;
2、剪貼區。
3、紙漿作畫區。
瞧,這是什么?紙漿也可以制作冬天的畫報,怎么做呢?
這里有這么多的動物?他們怎么過冬呢?
三、幼兒自主選擇角色區域。
教師巡回指導。
重點指導剪貼區和紙漿作畫區,鼓勵他們大膽想象,提醒幼兒抓住冬季特點進行制作。
四、評價幼兒作品。
展示制作的好的作品。
五、請幼兒聽音樂收拾玩具。
中班益智區域活動方案(通用14篇)篇二
活動目標:
1、幼兒根據人物形體特征,恰當使用各種工具材料制作瓶娃娃,正確表現瓶娃娃的形象特征。
2、幼兒喜愛做手工的情感及認真有條理的制作習慣。
活動準備:
做好的瓶娃娃范例、各種干凈的飲料小瓶、碎布、棉花、毛線、彩色皺紋紙、剪刀等。
活動過程:
一、導入活動,引起幼兒興趣。
出示做好的范例,以瓶娃娃的口吻引出活動主題。
二、引導幼兒觀察范例,理解做法。
1、老師示范講解。
先選個瓶子做身體,然后根據這個瓶子的大小,選擇做頭的材料。如果身體用塑料飲料小瓶,頭用什么做合適呢?(引導幼兒想象)如果身體用小藥瓶,頭用什么做才合適呢?另外,可以用水果網做頭發。然后粘上眼睛、嘴巴、用一塊布或皺紋紙在瓶子上貼成衣服。這樣就成了瓶娃娃。
2、引導幼兒討論。
除了老師剛才的方法,你們覺得還可以用什么方法做?
三、交待區域操作要求,幼兒自選區域和材料進行操作。
四、老師巡回指導,對個別幼兒進行適時幫助。
五、請先做好的幼兒將瓶娃娃排列起來,辦一個瓶娃娃展覽會。
六、收拾材料,評價幼兒作品。
中班益智區域活動方案(通用14篇)篇三
活動目標:
1、能積極愉快地參與各種游戲材料的操作活動,愿意用語言表達2、有一定的提問意識。
活動準備:
1、區域劃分:益智區、美工區、生活區、探索區、音樂區、語言區、建構區2、材料投放:根據本學期開展的主題:我、秋天、我在馬路上投放材料主題:我愛我家材料:
益智區:
美工區:
生活區:
音樂區:
語言區:
探索區:
益智區:
美工區:
生活區:
音樂區。
語言區:
探索區:
1、名稱:各種水果圖片制作和玩法:提過各種水果的圖片,讓幼兒尋找水果的特征。
建構區:
1、名稱:各種水果制作和玩法:用雪花片拼插各種水果主題:我在馬路上。
益智區:
1、名稱:坐雙層巴士制作和玩法:小動物若干,戴上座位號(如1層1座),幼兒讓小動物相應入座2、名稱:開火車制作和玩法:小動物若干,幼兒進行規律排序3、名稱:開汽車制作和玩法:4至5節的車子若干,提供數字卡片1至10,幼兒進行排序(如4、5、6、7、8)。
美工區:
音樂區:
1、名稱:歌表演《雙層巴士開來了》制作和玩法:幼兒根據音樂進行歌表演。
探索區:
建構區。
1、名稱:我在馬路上。
制作和玩法:用雪花片表現“我在馬路上”主題活動過程:
一、提出活動要求。
二、幼兒自主游戲。
三、教師巡回指導。
重點指導:
四、幼兒分散交流,互相提問。
活動反思:
經過一個階段的區域調整,材料添置,區域活動進入提升階段。從今天的活動可以看出幼兒喜歡區域活動,他們能根據自己的喜好選擇操作材料,而且部分幼兒在老師引導下,能根據自身的能力選擇操作材料。活動中,幼兒的自主性比較強,他們能積極動腦,并愿意和同伴交流。從而我體會到:
1、材料提供應和主題活動開展緊密結合根據主題活動開展的情況,隨時添置操作材料,有利于幼兒的發展和經驗的積累,并且能使主題活動不斷深入,能充分發揮幼兒活動的主動性。
2、材料的多樣性能引發幼兒生成問題材料的多樣性,給幼兒帶來了很大的操作和探索的空間,幼兒在活動中能主動的去發現問題,提出問題。如“這樣玩具怎樣玩?”“小動物有幾只?”“這是什么車?”等等。通過活動教師也看到很多不足的地方,并且有些困惑:
1、碰到幼兒不會玩怎么辦?
2、在活動中,幼兒操作完一樣玩具后,教師該怎樣對待這一幼兒?
中班益智區域活動方案(通用14篇)篇四
一、活動名稱:開鎖。
二、材料準備:不同形狀、大小的鎖,鑰匙、小盒子(可上鎖)、密碼箱,小禮物(糖、圖卡、玩具等)。
三、層次目標:(預計)。
第一層次:用匹配好的鑰匙打開小盒子上的鎖,學習開鎖的方法,并學習上鎖。
第二層次:打亂匹配好的鑰匙與鎖,讓幼兒嘗試用相應的鑰匙開鎖,然后上鎖。
第三層次:喜歡進行開鎖比賽,比比誰開鎖速度最快、誰開的鎖最多,拿到的禮物最多。
第四層次:愿意了解密碼鎖的使用方法,學習自設密碼,并根據密碼開鎖。
四、活動介紹:
語言提示:“小朋友,現在老師要介紹的活動內容是開鎖,請注意看!”
操作示范:
1、從操作區取盤,放桌上。
2、拿起鑰匙去開一把鎖,若不對再換一把鑰匙。
3、將開好的鎖一一排好,然后逐一上鎖。
4、將鎖、鑰匙歸位,托盤送回操作區櫥柜中。
五、觀察指導:
1、觀察幼兒能否試到匹配的鎖和鑰匙,如不能,則引導幼兒仔細觀察鎖孔形和鑰匙形是否一致,讓幼兒知道“一把鑰匙只開一把鎖”的道理。
2、當幼兒達到一定層次后,可讓幼兒幾人一同比賽,因為其間有合作的要求。
3、提醒幼兒一定要記住自設的密碼,也先可用筆記下。
4、根據幼兒的層次提高情況,向幼兒介紹一些諸如“指紋鎖”等高科技鎖,拓展他們的視野。
六、分析反思:(針對第一層次的預計目標及觀察指導)。
活動二:區角活動一)、游戲要求:
1、能自主地選擇材料、運用材料愉快地參與游戲。
2、能安靜傾聽同伴的講述,大膽交流自己的感受。
二)、游戲內容:
主題區域:
名稱:disney汽車城(主題3:我在馬路邊)材料:汽車城場景、建構公路的各種積木、雪花片、停車廠、各種功能的小汽車觀察要點:觀察幼兒如何組合運用材料建構汽車城。
名稱:disney汽車工廠(主題3:我在馬路邊)材料:各種盒子、輪子、制作汽車的工具若干觀察要點:觀察幼兒對制作車子材料的使用情況。
名稱;disney淘吧(主題3:我在馬路邊)材料;淘泥作品若干、淘泥車的范例若干、淘泥工具、輔助材料等觀察要點:觀察幼兒捏淘泥的方法及捏泥的衛生習慣。
名稱:disney小車開來了(主題3:我在馬路邊)材料:購物班車、私家小轎車觀察要點:觀察幼兒開車的規則秩序,模仿現實開車的情景,體驗開車的樂趣。
名稱:disney書城(主題3:我在馬路邊)材料:主題汽車圖書、汽車標記圖、各類書籍、修補圖書工具、自制圖書工具、聽故事耳機、指偶若干觀察要點:觀察幼兒看書、聽故事的習慣,進行適時的引導。
名稱:disney歡樂之家(主題1:我愛我家)材料:家的場景、電話機、包水餃和春卷、廚房用具、電冰箱、毛豆、整理衣物、串珠珠等觀察要點:觀察幼兒扮演家庭成員、角色模仿、參與游戲的情況。
名稱:disney玩色小天地(主題2:在秋天里)材料:秋天的葉子、各色顏料、玩色工具、各種創意的輔助材料觀察要點:觀察幼兒選擇不同的輔助工具進行玩色的情況。
非主題區域:
名稱:disney民間游戲坊材料:彈珠、小紙牌、線、毽子、小棒、紅手帕觀察要點:觀察幼兒在游戲時規則的遵守情況。
名稱:disney玩具總動員材料:麻將、萬花筒、水管、天平秤、形狀積木、套筒、五子棋等觀察要點:觀察幼兒能否自主探索,嘗試不同的玩法。
名稱:disney秘密屋材料:大屋子、墊子、小玩具觀察要點:觀察幼兒在里面進行什么游戲,情緒是否穩定。
名稱:disney購物樂園材料:超市情景、各種包裝的糖果、膨化食品、購物袋、巧克力、自制禮物、玩具等。
觀察要點:觀察幼兒之間買賣交往的情況,豐富幼兒購物的經驗,嘗試按一定的方法整理物品。
名稱:disney糖果屋材料:各種糖果圖片、糖果包裝紙、各種材料的糖果包裝、彩泥、棒棒糖觀察要點:觀察幼兒能否運用各種材料加工、包裝糖果。
名稱:disney大劇院材料:手偶、自制舞臺演出服、錄音機、各種樂器、裝扮飾物等觀察要點:幼兒能否運用各種材料進行裝扮,并能在舞臺上大膽地進行表演。
三)、交流分享:
1、說說今天在disney樂園里開心的事情。
2、欣賞大劇院的表演,討論如何吸引觀眾。
中班益智區域活動方案(通用14篇)篇五
1、發揮想象用橡皮泥捏出四種形狀(圓形、方形、三角形和心形等)的太陽。
2、嘗試用拉長和捏扁等方法表現各種各樣的太陽光芒。
3、愿意用橡皮泥大膽的裝飾自己捏出的太陽。
發揮想象用橡皮泥捏出四種形狀(圓形、方形、三角形和心形等)的太陽。
嘗試用拉長和捏扁等方法表現各種各樣的太陽光芒。
手工區:橡皮泥、泥工板、幼兒用書。
益智區:白色紙版、將制作好的紙版分為6塊進行拼圖。
一、教師出示幼兒用書,引導幼兒觀察圖片中太陽的不同造型和色彩。
二、引導幼兒討論、探索不同造型的太陽的泥塑方法。
2、教師請個別幼兒示范三角形、方形太陽的泥塑方法。
3、鼓勵幼兒大膽想象不同造型的太陽。
教師:這里還有各種顏色的橡皮泥,試一試,怎樣才能使你捏出的太陽更好看?
三、展示幼兒的作品,引導幼兒相互欣賞和交流。
中班益智區域活動方案(通用14篇)篇六
設計意圖:
區角活動是幼兒一種重要的自主活動形式。在區角活動中,幼兒參與積極性高,能積極動腦、大膽創作,能有效促進幼兒良好個性的發展。這次活動我設計了“尋找合適的東西”這一主題,根據本年齡段幼兒的特點,發展需要,階段目標,共設置了四個區域:
語言區:故事屋《小熊旅游記》。
活動目標:
能為各種動物尋找適合的`場景,編出合理的故事情節,并能進行連貫講述。
材料投放:
玩偶小熊一只;各種場景大圖一份(森林、草原、大海、天空、農場、池塘);各種小動物小圖一份;摸箱一個。
指導方法:
引導幼兒把小動物放入合適的場景中,充分聯想,創編故事。
科學區:玩具工廠。
活動目標:
1、能為車子找到適合的輪子和輪軸。
2、體驗探索的樂趣。
材料投放:
成品小汽車二輛,半成品小汽車若干,汽車零件(大小不同的圓形、方形、梯形輪子、粗細不同的輪軸)若干,橡皮呢,細鐵絲。
指導方法:
觀察幼兒能否把輪軸與輪子進行匹配,并固定好輪子。
社會區:寶貝工地。
活動目標:
1、能尋找合適的材料來搭建軌道。
2、愿意與同伴分工合作。
材料投放:
各種規格的木制玩具、小汽車、小火車、小樹玩具、警察標志。
指導方法:
1、觀察幼兒材料的使用情況。
2、引導幼兒分工合作,互相交流、尋求解決問題的方法。
美工區:印染車間。
活動目標:
1、嘗試用蔬菜進行拓印畫。
2、嘗試選擇適合拓印的紙張。
材料投放:
各種材料的紙張(廣告紙、蠟光紙、手工紙、宣紙),紅黃藍三種顏色的水粉顏料,盤子,各種蔬菜片(芹菜、苦瓜、胡蘿卜、黃瓜)。
指導方法:
1、引導幼兒養成良好的手工操作習慣。
2、引導幼兒觀察自己的作品,嘗試找到最適合印染的紙張。
中班益智區域活動方案(通用14篇)篇七
1、培養幼兒喜歡各種食物。知道不同食品給我們人體能夠補償不同的營養。
2、進一步培養幼兒要養成從小不挑食的好習慣。
3、發展動手操作能力和創造想象能力。
培養幼兒喜歡各種食物。知道不同食品給我們人體能夠補償不同的營養。
發展動手操作能力和創造想象能力。
娃娃家:各種食物、娃娃、媽媽角色頭飾。益智區:各種水果和食物小圖卡,進行按大小排序。角色:課前老師或幼兒自備幾種食品,綿紙等材料制作不同的食品。
一、談話導入。
小朋友你們平時喜歡吃些什么食品呢?(喜歡吃糖、喜歡吃餅干、)原來小朋友喜歡吃這么多好吃的.食品,除了吃這些零食,我們每天還要吃各種各樣的食物,你們知道這些食物對我們有什么用嗎?(我們每天要吃各種不同的食物,因為不同食品給我們人體能夠補償不同的營養。)。
今天老師在每個區域里都投放了很多的材料讓你們去操作,我們一起來看看吧!
三、介紹各個區域。
1、娃娃家。
娃娃家里都有各種食物、娃娃、媽媽角色頭飾,今天就要來讓我們的小朋友用好吃的食品來招待你的小客人。
2、圖書區。
今天老師在圖書區準備了各種關于食物的圖書,待會小朋友可以看圖書和朋友一起講講,看完后可以和好朋友一起說說。
3、動手區。
在手工區老師準備了:卡紙、海綿紙、等材料制作各種食物。
四、組織幼兒進區區域。
1、提出區域規則。
在進區的時候,你先要想好來你要進什么區角。但是我們進區域時我們先要拿好進區卡,只有拿到了進區卡的小朋友才能到區角里面去活動,如果你去的哪個區角里的卡插滿了,你就不能再進這個區了,只有把卡插在哪個區里,你就在哪個區里活動。當老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區域中的玩具整理好,放回原處。在區域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。
2、教師巡回指導幼兒進行區域活動。
五、收拾材料,結束游戲。
小結小朋友進區觀看的情況,表揚有序進區的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。
中班益智區域活動方案(通用14篇)篇八
活動目標:
1、能積極愉快地參與各種游戲材料的操作活動,愿意用語言表達2、有一定的提問意識。
活動準備:
1、區域劃分:益智區、美工區、生活區、探索區、音樂區、語言區、建構區2、材料投放:根據本學期開展的主題:我、秋天、我在馬路上投放材料主題:我愛我家材料:
益智區:
美工區:
生活區:
音樂區:
語言區:
探索區:
益智區:
美工區:
生活區:
音樂區。
中班益智區域活動方案(通用14篇)篇九
觀察內容:
結構區里大部分都是男孩子,他們設定的主題是開元寺,除了建構已學過的東西塔、大雄寶殿外,幼兒還聯想到在開元寺里看過古船,于是一伙人都興致勃勃的參與古船建構中,家鑫與學釗都選擇了小星星積塑,相互配合拼起了船底,而較晚入區的許斌看到小星星玩具已經有很多小朋友在玩,就和家鑫商量:“能不能和我一起玩?”學釗忙說:“我們人數已經夠了,快買玩具了,你到其他地方去吧!”“但我已經在最后一格的入區表填上號數了。”許斌不愿意去其他區。江海在一旁拿出小花片約許斌:“那我們拼一些小船好了。”但許斌還是不愿意,我介入啟發幼兒想想:“船上可以有些什么樣的擺設裝飾一下?”他們回答了好多種:“亭子、椅子、船漿、大炮、旗子等。”“那這些小裝飾就可以用花片模擬建構,再與大船組合起來。這時,許斌像是獲得某種靈感,興奮的拉著江海一起用花片裝飾古船。最后,這群小伙伴還一起用各種圍墻裝飾性劃分開元寺的古船展、東西塔、假山等不同景物。
分析與反思:
通過本次觀察,對在結構游戲中,幼兒的合作關系有以下看法:有個別幼兒較不愿與他人合作、分享,獨占欲也強。這使在集體活動的多數幼兒缺乏交流,語言的溝通,及游戲經驗的交往,在某些程度上約束幼兒相互學習與發展的機會。教師在引導幼兒模擬建構的同時,可提醒啟發幼兒更多的創造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,又要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲。
這次結構活動,雖然有小部分幼兒在合作建構,但有時局限在好朋友中,對其他幼兒的介入拒而遠之。因此,教師在評價他們作品時,要多多表演多人合作后的不同成果,讓幼兒愿意接受合作后的集體喜悅和榮耀,相互模仿學習到同伴游戲時的玩法與經驗,體驗分工合作,分享結果的喜悅。
中班益智區域活動方案(通用14篇)篇十
中秋節是我國的傳統節日,選擇這一主題活動正符合幼兒的生活經驗,是幼兒所熟悉、感興趣的,又是具有教育價值的。幼兒已經有中秋節慶祝的體驗,對中秋節的傳統習俗有一定的了解。此次開展中秋節慶祝活動,更注重的是讓幼兒了解中秋節的來歷和各時各地不同的慶祝習俗,以及感受現代中秋節所特有的藝術性,如中秋節的歌曲、賀卡、動畫、精美的月餅盒等。
中秋的月兒圓圓、中秋的月餅香香,中秋的話兒甜甜,中秋的快樂多多……希望通過中秋節的系列主題活動,讓孩子們了解中國傳統節日的許多習俗,更讓孩子學會分享、體驗活動帶來的樂趣吧。
二、主題目標。
小班:
1、知道每年的農歷八月十五是中秋節,是我國傳統的佳節,初步體驗民族節日的快樂。
2、喜歡聽中秋節的故事,學習跟讀中秋節的兒歌。
3、初步了解中秋節的民俗,懂得好東西應與大家分享,萌發對家人的親情。
4、以快樂為中心點,帶領孩子開展中秋節前的系列活動,以此讓他們體驗幼兒園這個小家庭的團圓與快樂,激發他們樂意上幼兒園、愛幼兒園的美好情感。
中班:
1、知道每年的農歷八月十五是中秋節,知道中秋節又叫團圓節,簡單了解中秋節的來歷,中秋節的美食及習俗。
2、了解中秋節人們的活動,讓幼兒通過品嘗月餅、觀察月亮、學習和欣賞歌曲、制作燈籠等活動來體驗節日的快樂,感受中國人的文化習俗。
3、通過猜想和畫月亮上有什么?來發展幼兒的想象力,并讓幼兒講述自己圖畫的內容來發展幼兒的語言表達能力。
大班:
1、初步了解中秋節的來歷和傳說,以及我國人民過中秋節的一些風俗習慣,感受我國民族文化的豐富。
2、積極參與中秋節的民俗活動,感知傳統文化的豐富內涵,體驗親情、友情以及與家人團圓的幸福感。
3、引發幼兒觀察月亮的興趣,培養細心、持久的觀察態度。
4、欣賞不同的月餅盒、袋作品,能用多種材料和使用。
2、做一做:用橡皮泥做一個月餅。
3、畫一畫:小手畫月餅,月亮婆婆,鼓勵幼兒以繪畫的方式設計月餅圖案。
4、讀一讀:學習朗讀一首中秋節的古詩或者宋詞。例如:唐詩《靜夜思》、《中秋夜》、宋詞《明月幾時有》等。
四、主題環境創設。
1、中秋節前,各班教師和幼兒一起創設及渲染以快樂中秋為主題氣氛的環境。例如團團圓圓慶中秋圖文并茂的主題環境創設,或者是關于中秋節的傳統故事的圖文并茂資料或者中秋詩詞等等。
2、情意濃濃,愛滿中秋賀卡展。(適合大班)。
3、慶中秋燈籠大匯演親子制作比賽。(適合中班)4、慶中秋燈籠大匯演作品展示。(適合小小班、小班)5、舉辦小小作品展示我設計的月餅圖案。(適合大班)。
五、家園共育。
1、建議家長給幼兒講一個關于月亮的故事或教幼兒一首有關月亮、中秋節的古詩。
2、鼓勵家長幫助收集各種各樣的月餅盒、月餅禮品袋、中秋節賀卡、圖片、燈籠等資料創設班級環境。
親子活動:
1、級組自助餐——月餅品嘗大會(小、中班級組)。
2、親子花燈制作大賽。——(中班級組)。
六、活動內容建議。
3、科學:《會變的月亮》、《月亮上面有點啥?》。
4、美術:《欣賞各種各樣的月餅盒包裝》、《設計月餅圖案》、《我為媽媽做燈籠》。
5、音樂:歌曲《爺爺為我打月餅》、《月亮婆婆喜歡我》。
七、特色教學活動——畫兔爺。
在介紹中秋祭月、賞月、食月餅、供兔爺等一系列習俗的基礎上,以兔爺為主題,通過學習中秋節及兔爺的起源,觀摩與兔爺相關的展陳,設計制作兔爺的形象與月餅的花樣,加深兒童對中秋節的理解,拓展對傳統節日與傳統風俗的認識,同時享受動手動腦的樂趣,過一個融知識與娛樂于一體的中秋節。
兔爺的傳說:
一年,北京城里忽然起了瘟疫,幾乎每家都有人得了,就治不好。嫦娥看到此情景,心里十分難過,就派身邊的玉兔去為百姓們治病。玉兔挨家挨戶地走,治好了很多人。
人們為了感謝玉兔,紛紛送東西給她;可玉兔什么也不要,只是向別人借衣服穿,每到一處就換一身裝扮,有時候打扮得像個賣油的,有時候又像個算命的……一會兒是男人裝束,一會兒又是女人打扮。
為了能給更多的人治病,玉兔就騎上馬、鹿或獅子、老虎,走遍了京城內外。消除了京城的瘟疫之后,玉兔就回到月宮中去了。
于是,人們用泥塑造了玉兔的形象,有騎鹿的,有乘鳳的,有披掛著鎧甲的,也有身著各種做工人的衣服的,千姿百態,非常可愛。大家親切地稱她為“兔兒爺”。
設計思考:
中秋節是我國的傳統節日,以中秋節為主題設計和組織豐富多彩的活動,有助于幫助幼兒初步了解中秋節的相關文化,感受花好月圓和合家團圓的美好氛圍。
主題目標:
1、知道農歷八月十五是我國傳統的節日——中秋節,初步了解中秋節的有關風俗習慣。
2、積極參與中秋節的有關活動,樂意用不同的方式表達自己對節日的感受。
3、在活動中感受節日的歡樂氣氛。
活動準備:
1、各色彩紙若干,作畫工具。
2、收集各種月餅盒子布置活動室。
活動安排:
一、了解中秋節的來歷。
1、通過討論月亮的變化,讓孩子們知道農歷的八月十五是中秋節,是我們國家的民間節日。
2、介紹中秋節的來歷,讓孩子們知道中秋節又叫團圓節。
3、了解人們在中秋節的活動。問:你喜歡過中秋節嗎?你們知道中秋節要吃什么嗎?
二、制作紙燈籠。
師:為了迎接中秋節我們做一些燈籠來裝扮教室吧。
(二)、講解示范:
1、提問:你看到過什么樣的燈籠?
2、告訴幼兒老師給小朋友準備了正方形和圓形的彩紙。
3、請個別幼兒在紙上大膽作畫。畫前先請他說說準備畫什么樣的燈籠,老師提醒幼兒要把圖案畫大,以便讓人清楚地知道這是什么燈籠。
4、老師示范剪流蘇。
先將一個小正方形紙折一個細長條,打開后,用剪刀從下往上剪流蘇。直至剪到剛才的折線處。
5、將剪下的流蘇和幼兒討論后,貼在剛才畫好的燈籠的下方中間處。
(三)、幼兒操作:
重點:老師提醒幼兒要將圖案畫在紙的中間,并且畫大。
難點:流蘇盡量剪細。
幫助能力弱的幼兒完成作品。
(四)、展示作品:
幼兒將自己做的燈籠懸掛在事先準備好的線上。然后相互介紹和欣賞。
活動當天流程。
活動時間:20xx年x月x日下午3:00——5:40。
活動地點:中班。
活動人員分配:楠楠總指揮負責班級一切工作指揮安排。韓老師負責放音樂及住址組織幼兒如廁和拿去食品。露老師負責幫助楠組織游戲,月餅制作輔導。王老師負責班級物品領取,及簡潔衛生打掃。
活動當天物品領取:
活動具體安排:各班班長到物管處領取活動用物品;裝。
12:50—————13:30班長開班級小會,明確個人工作,班級桌椅擺放。
14:30——15:00幼兒準時起床進行加餐、如廁、衛生整理、穩定幼兒情緒迎接家長到來。(王領取加餐,楠、露幫幼兒穿衣服、韓整理寢室衛生)。
15:00開大門迎接家長(露站門口接待,楠組織幼兒)。
15:10第一項活動:制作月餅(露主持)。
過程:
1、教師講解中秋節、國慶節家長和幼兒歡聚一堂來共同慶祝來制作月餅。
2、介紹制作的工具材料。
3、家長和幼兒共同制作月餅(放輕音樂)。
15:50月餅制做結束,由王老師將月餅迅速送至廚房烤制。
5:50——16:10幼兒及家長休息、如廁、喝水(露、韓組織幼兒如廁,楠彈琴指揮幼兒入座拿杯子喝水)韓為幼兒倒水。露為家長倒水。
16:10——16:40第二項活動(親子游戲)(楠主持)。
目的:為了更好的烘托氣氛,讓節日不在死板,運用了3個音樂游戲進行活動1、音樂游戲:卷白菜(韓放電腦)。
過程:教師與幼兒先玩一次。第二次要求家長參與其中。
2、音樂游戲:七個半跳(韓放電腦)。
過程:以幽默風趣的形式講述秋天的蚊子特別厲害,當你看到蚊子時你的第一反應是什么:拍蚊子,教師扮演蚊子,根據音的時值請大家拍手,第一遍音樂,教師扮演蚊子,家長與幼兒跟隨音樂進行游戲(本班領兩名教師帶領)。第二遍音樂,請一名幼兒和他的家長進行表演。第三遍音樂可以做早操形式的動物模仿,提高氣氛。
3、預備游戲《田納西》(韓放電腦)。
小孩于家長手拉手跑園玩音樂游戲。
4、動畫片欣賞(幼兒與家長可以邊觀看邊休息)。
動畫內容《動畫片大耳朵圖圖第四季》(韓放電腦)。
16:40——17:00。
1、幼兒及家長休息、如廁、喝水;
2、王老師、韓老師一起領取月餅、幼兒晚餐。
17:00——17:30。
1、幼兒進餐時請王老師到物管處領取幼兒禮物;(其他教師按正常吃飯禮儀進餐)。
2、家長可于幼兒共同分享自助餐,放照片讓家長參看9月幼兒生活情況。餐后發放中秋節禮物。
17:40活動結束,歡送家長幼兒離園。
中班益智區域活動方案(通用14篇)篇十一
幼兒中班區域活動方案(最新版)編制人:__________________審核人:__________________審批人:__________________編制單位:__________________編制時間:____年____月____日幼兒中班區域活動方案11活動目標:
1、認識數字1-5,能進行點數。
2、愛護圖書,不撕扯毀壞,能安靜看書。
3、喜歡與同伴交流,能一起合作游戲。
4、認識紅、黃、藍三種顏色,能按圖形進行粘貼花朵和葉子。能較好使用膠水。
5、游戲結束能將玩具材料收放整齊。
活動準備:
娃娃家:餐具和廚具、娃娃。
語言區:圖書、字卡。
美工區:畫好的花朵圖形、各種顏色的花瓣和葉子。
科學區:帶數字的手、海綿紙制作的戒指。
活動過程:
一、引入:
小朋友們,大家都有一雙靈巧的手,你的手會做些什么?幼兒說一說。現在讓我們用靈巧的手開始好玩的游戲吧。
二、認識各區1、玩玩樂:大家一起看,在娃娃家中,老師為大家準備了很多好玩的餐具和廚具,有小鍋小勺,杯子水壺,大家商量好自己當什么,可以當爸爸媽媽,可以當爺爺奶奶,還可以當小娃娃。注意,用完的東西要放回原處哦。
三、
幼兒取卡進區活動,教師提要求:小朋友們看見這么多好玩的,已經躍躍欲試想玩了,讓我們趕快取卡進區吧。注意,不要喊,不要擠。要互相謙讓。
四、幼兒活動,教師指導五、講評,展示作品六、活動結束,整理材料。
幼兒中班區域活動方案22活動設計背景日常生活中充滿著各種各樣的圖形:圓圓的皮球﹑方方的餅干﹑長方形的小床﹑三角形的帆船﹑半圓形的西瓜……各種圖形組合在一起,可以千變萬化,讓幼兒充滿好奇和驚喜。各種各樣的圖形積木更是讓幼兒愛不釋手。利用生活經驗的積累對圖形進行加工﹑改造,引導幼兒進入神奇的圖形世界。
活動目標1.鞏固對五種圖形的名稱及特征的認識。
2.在愉悅的游戲情境中,初步培養幼兒圖形解決問題的能力3.培養幼兒的創造能力。
1.用泡沫墊制成一條“小路”,上面刻大小不同正方形、長方形、三角形、圓形、半圓形“土坑”,將刻下來的圖形涂上顏色即成“石塊”。
2.小熊頭飾(1張)3.小汽車卡片若干和拼圖塊、瓢蟲拼圖塊。
活動過程一、游戲導入:
以情境式“小熊去參加森林博物館畫展”引入課題。
教師戴上小熊頭飾扮演小熊馬特:你們看,我是誰?(小熊)今天小熊要去森林博物館看畫展,可要去博物館必須經過一條小路,但是這條小路損壞了,我想請小朋友幫助我把路修好。你們愿意幫助我嗎?二、幼兒“修路”辨知圖形。
1.教師先帶領幼兒觀察一下小路有哪些圖形,然后請幼兒拿“石塊”一一對應地嵌入小路的“土坑”中。
2.游戲“踩石頭”。
教師與幼兒一起唱《小司機》的歌,停下來時請幼兒說出:“我踩的是…圖形。”三、學習用大小不同的圖形拼圖。
師:剛才小朋友們很能干,幫助小熊把路修好了。我也想去看看博物館里有什么神奇的東西,你們想看嗎?(出示汽車卡片)原來今天博物館里展出的是用圖形拼成的畫。
1.請幼兒說說:你看到了什么?啟發幼兒觀察并說出其名稱及由什么圖形組成。
2.師:小朋友們想不想試一試,自己拼一拼?先請兩名幼兒上黑板來自己拼一拼,并說說自己拼的方法3.教師示范小汽車的拼法,引導幼兒按照從上到下的方法認真細致地觀察小汽車圖卡,并按順序說出先拼什么,再拼什么,邊說教師邊操作。
車,把拼好的汽車拆開又可以變回很多的圓形和半圓形,圖形是可以組合和拆分的。
4.再請幾名幼兒上黑板來,按照老師教的方法拼一拼。
四、自由創作1.師:博物館要舉行拼圖比賽,請小朋友們用你手上的拼圖塊設計出漂亮的作品。
(幼兒回到操作區,用瓢蟲拼圖塊自主創作),2.點評:老師也可以用相機把幼兒的作品拍下來,連接多媒體展示幼兒作品集體評議。
教學反思上課前幼兒已有一定的認識圖形的基礎,整個教學過程讓幼兒在輕松愉快的氛圍中進行操作,學習,教學過程流程清晰,幼兒鉆心跟著老師的思路走,師幼配合互動融洽,幼兒興趣高漲,活動目標完成,獲得聽課老師們的好評。
幼兒中班區域活動方案33一、幫助幼兒了解人際關系。通過不同角色身份學習扮演適當的行為方式,發展幼兒的社會性。
二、幫助幼兒學習友好交往的技能。如輪流、分享、協商、互助、合作等。
三、培養幼兒大膽表達個人意愿、情感、見解,能相互溝通,發展語言交流能力,實踐和嘗試幼兒自己解決問題的方法。
四、發展表征能力。如能以物代物,激發想像力及能創造性地反映現實。
五、學習適度表達個人情緒,了解他人情感。能自我控制,調整與伙伴間的相互行為關系。
生活為主。到了中班,角色游戲區就出現了以反映社會生活為主題的活動。大班的角色游戲區的主題則更加的豐富多樣。
角色游戲主題應從幼兒的生活中來,要求是幼兒熟悉、了解和接觸過的或是感興趣的。也可以結合平時的教育教學活動組織幼兒參觀、游覽,從中產生新的主題。例如,“和書交朋友”的主題。參觀了圖書館,在角色游戲區內就可以產生“圖書館”這個游戲活動。
在產生一個新的角色游戲以前,不妨與幼兒共同討論,聽聽他們的想法。也許一位幼兒剛剛去吃過自助餐,就會提出開一家自助餐廳;也許一位幼兒在街上看見過禮品店,就會提出開一家禮品店……這樣,角色游戲區的活動將越來越豐富有趣,幼兒在玩的時候也會很投入。
二、材料的提供(1)娃娃家。家具,如床、小型桌椅等;娃娃、娃娃用品,如各式服裝、奶瓶、各種飾物、梳子、毛巾等;家用電器,如電視機、電冰箱、鐘表、電話等;廚房用具,如爐灶、鍋、碗、鏟、勺、碟、壺、杯子、筷子;各種食物,如蔬菜、食品、水果等。
(2)醫院。主要材料有白大褂、醫生帽、護士帽、處方單、病歷本、聽診器、體溫表、藥品、注射器等。
(3)超市。主要材料有各種食品、用品的包裝盒,收銀機,錢幣等。
(4)銀行。各種面值的錢幣(卡片)、取款單、存折等。
三、場地的設置“娃娃家”是一個長設的區角,因此它的位置應相對固定。其他的角色游戲區角則應設在與之相鄰或相近的地方。角色游戲適宜與積木區相鄰。
各年齡班角色游戲活動的指導對于角色游戲的正確指導,主要在于幫助幼兒按自己的愿望和想像自由地開展游戲,充分發揮幼兒的積極性、主動性與創造性,使幼兒能夠極有興趣地毫不勉強地努力在游戲中進行學習,發展情感與培養能力。
兒的發展水平,在指導他們游戲的時候才可能做到有針對性,貼近幼兒的實際情況;才可能促進幼兒在角色扮演、游戲內容、游戲技能和游戲的主動性、積極性、創造性及組織能力等各方面得到提高發展,才能達到良好的教育效果。
一、小班小班幼兒對角色游戲是很感興趣的,但他們常常會忘掉自己的角色。所以,對于小班幼兒的角色游戲的指導應著重于增強他們的角色意識。教師可以通過提供角色的標志物,比如媽媽的頭巾,爸爸的手機,醫生的白大褂、聽診器等,讓幼兒明確自己的角色。
也可以通過語言的啟發和自己的加入來提醒他們。例如,娃娃家的“媽媽”跑到別的地方玩去了,這時教師可以對她說:“你的寶寶一個人在家哭呢,你快回家去看看吧!”并啟發她出門可以帶著“寶寶”一起走或者作為“客人”去她家作客,使“媽媽”回到角色中來。
在小班的角色游戲中;教師還應該通過指導、幫助,啟發幼兒回憶已有的感性認識,豐富他們的角色行為和語言,逐步充實游戲的內容和主題,培養幼兒獨立游戲的能力。
例如,一位幼兒到娃娃家當爸爸,可是他在娃娃家里東摸摸西摸摸了半天,也不知道可以做些什么。這時,老師走過去對他說:“嘿,你想想,你的爸爸在家都做些什么呢?”他想了想說:“寫字、看報紙。”老師又說:“那你也可以做這些事情呀!”這位幼兒聽了老師的話,開心地跑走了,坐到了娃娃家的小椅子上,拿了一本書看了起來。后來這位幼兒又在老師的啟發下,去幫娃娃家的“媽媽”燒飯,還幫“娃娃”洗澡。
小班幼兒在游戲中往往同時扮演相同的角色。例如,一個娃娃家也許有2~3位“媽媽”,或好幾個“爸爸”。這是由幼兒年齡特點所造成的,教師不用去干涉,應順其自然。
他們呢?于是護土便想到去攙扶病人,叮囑他們吃藥,陪病人檢查等游戲情節。
在游戲中,教師還應鼓勵幼兒共同游戲,啟發幼兒創造與固定角色有關的其他角色,并通過活動加強各主題角色與角色之間的交往與關系,從而增加角色游戲的集體性和互動性。例如,在“幼兒園”的角色游戲中,除了有“老師”、“小朋友”以外,還可以有“廚師”、“保健醫生”等角色的加入。
三、大班大班幼兒對于角色游戲的經驗較豐富,反映的主題也較多樣化,游戲的內容充實、有新意,角色較多,能體現一定的社會性,且獨立游戲能力強,在游戲前能自行設計游戲情節,通過彼此的商量、協調分配角色。因此,大班幼兒角色游戲指導的重點就應放在激發幼兒角色游戲的創新意識,以及培養幼兒在游戲中自己解決問題、矛盾的能力上。
在大班的角色游戲中,可以鼓勵幼兒為開展游戲自己制作玩具。例如,為郵局制作信箱、郵筒、郵包、郵票、印章,為圖書館制作卡片、借書證,為照相館制作相機、相片等。
1、幼兒能正確感知圖形,能按嘴形給娃娃喂食。
2、通過活動發展幼兒的思維、理解和動手操作能力。活動重點:幼兒能正確感知圖形,能按嘴形給娃娃喂食。
活動難點:
通過活動發展幼兒的思維、理解和動手操作能力。
活動準備:
娃娃家:各種娃娃,讓幼兒進行扮演娃娃家里的成員進行喂寶寶。手工區:可樂瓶、用皺紙、毛線加以裝飾,做成娃娃。
活動過程:
一、談話導入。
小朋友你們小的時候是誰喂你們吃飯的?(爸爸、媽媽和爺爺奶奶)他們是怎樣喂你們吃飯的呢?(引導幼兒說)。
教師小結:我們還小的時候都是爸爸媽媽或爺爺奶奶喂我們吃飯的)你們感覺幸福嗎?那今天老師就要請小朋友來扮演爸爸媽媽的角色來喂寶寶,今天老師在每個區域里都投放了很多的材料讓你們去操作,我們一起來看看吧!三、介紹各個區域。
1、娃娃家。
娃娃家里的小朋友可以扮演各種角色去喂寶寶。
2、圖書區。
圖書角的小朋友可以和好朋友一起去表演《辦家家》3、動手區。
老師在手工區投放了可樂瓶、用皺紙、毛線等材料加以裝飾,做成娃娃。
四、組織幼兒進區區域。
1、提出區域規則。
在進區的時候,你先要想好來你要進什么區角。但是我們進區域時我們先要拿好進區卡,只有拿到了進區卡的小朋友才能到區角里面去活動,如果你去的哪個區角里的卡插滿了,你就不能再進這個區了,只有把卡插在哪個區里,你就在哪個區里活動。當老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區域中的玩具整理好,放回原處。在區域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。
四、收拾材料,結束游戲。
小結小朋友進區觀看的情況,表揚有序進區的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。
1、幼兒根據人物形體特征,恰當使用各種工具材料制作瓶娃娃,正確表現瓶娃娃的形象特征。
2、幼兒喜愛做手工的情感及認真有條理的制作習慣。
活動準備:做好的瓶娃娃范例、各種干凈的飲料小瓶、碎布、棉花、毛線、彩色皺紋紙、剪刀等活動過程:
一、導入活動,引起幼兒興趣。
出示做好的范例,以瓶娃娃的口吻引出活動主題。
二、引導幼兒觀察范例,理解做法。
1、老師示范講解。
先選個瓶子做身體,然后根據這個瓶子的大小,選擇做頭的材料。如果身體用塑料飲料小瓶,頭用什么做合適呢?(引導幼兒想象)如果身體用小藥瓶,頭用什么做才合適呢?另外,可以用水果網做頭發。然后粘上眼睛、嘴巴、用一塊布或皺紋紙在瓶子上貼成衣服。這樣就成了瓶娃娃。
2、引導幼兒討論。
除了老師剛才的方法,你們覺得還可以用什么方法做?三、交待區域操作要求,幼兒自選區域和材料進行操作。
四、老師巡回指導,對個別幼兒進行適時幫助。
五、請先做好的幼兒將瓶娃娃排列起來,辦一個瓶娃娃展覽會。
六、收拾材料,評價幼兒作品。
中班益智區域活動方案(通用14篇)篇十二
一、活動意圖:
二、活動時間:2013.11.28。
三、
活動地點:連江縣新小星星幼兒園。
四、活動主題::“童心畫世界”中班幼兒繪畫比賽。
五、活動準備:橫幅、評分表、橘子等。
六、活動人員安排:
1.主持人:葉守平。
2.評委:黃玲希、周愛清。
3.拍照:楊玲玲。
七、活動過程:
1.主持人講話。
2.集體表演。
3.賽前規則說明:
(1)安靜的進行繪畫。
(2)用油性筆進行繪畫。
4.在音樂的背景下自主進行繪畫。
八、獎項設置:
每一組分別設一等獎5名、二等獎8名、三等獎10名。
中班益智區域活動方案(通用14篇)篇十三
活動目標:
1、進一步感知橋的基本結構,會運用橋式、排列、穿越等建構方法創造性地表現橋的外形特征。
2、能較自主地選擇適合的積木和輔助材料進行建構。
3、樂意動腦筋建構,有初步的合作意識。
活動準備:
經驗準備:觀察過橋,有橋式、平鋪等建構經驗。
物質準備:學具——ppt。
教具——各種積木、積塑材料、輔助材料、相機等。
活動過程:
1、觀察、交流,進一步了解橋的基本結構。
(1)提問:橋是什么樣子的?有哪幾個部分?
(2)引導幼兒觀察并了解橋的幾個部分的位置關系及其作用。
(3)小結:從下往上看,橋有橋墩、橋面、欄桿。橋墩是支撐橋面的,橋面上的欄桿有保護的作用。
2、觀察、討論,了解橋的不同造型。
(1)提問:這些橋一樣嗎?你發現哪些不一樣的地方呢?
(2)引導幼兒觀察并了解各種橋造型的不同之處。(橋墩、橋面、欄桿等)。
(3)小結:橋墩有像柱子一樣的.,也有像墻一樣的,粗細高矮不同;橋面有平的、彎的,寬窄也不一樣,橋的欄桿在橋面兩邊,樣子有不一樣的地方。
3、交流、討論橋的建構方法。
(1)介紹材料,提問:橋墩可以用什么來搭?還可以用什么來搭?怎么搭呢?(橋面、欄桿等)。
(2)小結:不同的材料搭出來的橋是不一樣的。小朋友們可以大膽地去試一試!
4、幼兒游戲,教師觀察、指導。
(1)鼓勵建構區的幼兒自主選擇自己需要的材料,探索橋式、排列、穿越等建構的方法,大膽地建構。
(2)引導幼兒相互合作,培養初步的合作意識。
5、小結、評價。
(1)欣賞并介紹建構作品。(材料的選擇、方法的運用等)。
(2)表揚幼兒的進步之處。(能動腦筋、會與同伴合作等)。
中班益智區域活動方案(通用14篇)篇十四
《綱要》指出:讓幼兒親歷和感受科學探究的過程與方法,體驗發現的樂趣……幼兒在教育實踐活動中只有他們親身經歷真實的過程才能夠體驗到發現的樂趣、成功的快樂。在我班開展的“我會,我能行”的主題活動中,小宇在玩“快樂汽車城”的游戲時對樂樂說:“我除了有玩具汽車還有一輛真的自行車,我還會騎呢!”樂樂說:“我也有,我也會騎!”小宇說:“我騎得比你好!”樂樂不服氣的說:“我騎得第一名!”……他們的.爭執引起了幼兒的議論,于是我們及時捕捉這一教育契機,組織開展了“我們的鐵人三項比賽”這一游戲活動。同時,我們也根據我園“十一五”課題的研究——“幼兒體驗式學習模式在雪花片活動中的運用研究”,將雪花片建構活動有機地與游戲活動相整合,設計了綜合活動“快樂自行車”,通過讓幼兒練習騎車、觀察車、介紹車,引導幼兒與同伴一起游戲、活動,體驗活動的快樂,同時培養他們觀察、分析的能力和語言表達能力。
快樂自行車。
1、會觀察自行車,并用線形組合建構的方式表現自行車的外形特征;
2、能大膽介紹自己的作品,體驗活動的快樂。
物質準備:自行車人手一輛,標志若干,雪花片,底板,音樂,小標記等。
經驗準備:幼兒已會騎自行車,并參加了“鐵人三項”賽的設計、宣傳等工作。
1、開展騎車練習活動,激發幼兒興趣:
(1)“我們鐵人三項比賽的自行車賽就要舉行啦!小選手們,你們高興嗎?我們再來練習一次好嗎?”
(2)提醒幼兒有秩序地取車并按標志線路行駛。
2、引導幼兒觀察、分析自行車的外形特征。
(1)“請小朋友想一想,剛才你是怎樣騎,才能騎得又快又穩呢?”
(2)“你的手扶住哪里?坐哪里的?腳放在什么上面的呢?是自行車的什么部位在地上滾呀?”
(3)引導幼兒依次觀察龍頭、坐墊、腳踏、車輪等部位并完整地說一說自行車是由哪些部分組成的。
3、幼兒建構,老師觀察指導。
(1)“今天來了這么多客人老師,我們用雪花片來插一些小自行車模型送給客人老師,并請客人老師到時來觀看我們的自行車比賽好嗎?”
(2)“請小朋友先想一想,可以用哪些形狀來插自行車部件?怎么樣把插好的部件連接在一起?”
(3)鼓勵能力強的幼兒大膽表現自行車的外形特征,幫助能力弱地幼兒再次觀察、分析,完成作品。
4、展示并介紹作品。
(1)請個別幼兒在全體中介紹作品。
“今天我們的小選手設計了這么多漂亮的自行車模型,誰來大聲地向大家介紹?”(鼓勵幼兒大方、響亮地介紹)。
(2)教師根據過程中觀察到的情況給予評價。
(3)請幼兒向客人老師介紹作品。
1、在“快樂汽車城”角色游戲中引導幼兒討論:行人、自行車、汽車的行走路線及標志的作用。
2、師幼共同討論“鐵人三項”比賽的規則、事項,有計劃地組織本班“鐵人三項”比賽活動。